Forum Discussion
4 Replies
- Ciufer25 days agoHero+
Ciao Ale9410m purtroppo è un problema della versione console (PS5 e Xbox) legato alla gestione della memoria VRAM. Quando il gioco esaurisce lo spazio allocato per la grafica a causa di troppi oggetti o salvataggi continui viene ridotta la qualità delle texture per fare "economia" di spazio e non crashare. Esiste una discussione aperta in merito nella quale stanno ancora raccogliendo dati dalla community per capire come risolvere la problematica. Se vuoi partecipare e/o contrubiure, la trovi qui -> [XB/PS] Blurry household items | EA Forums - 12365404
Nel frattempo, per provare a prevenire questo intasamento della memoria, invece di fare numerosi salvataggi consecutivi nella stessa sessione, usa l'opzione "salva e vai al menu principale" oppure riavvia il gioco con maggiore frequenza. - Ale9410m15 days agoNew Veteran
Ma per me è il gioco che usa troppa memoria e anche se hanno aumentato la memoria come dicono non lo hanno fatto come si deve perché è uguale a prima . Sto gioco è nato proprio male perché succede sempre solo a sto gioco .
- Ale9410m15 days agoNew Veteran
Ma poi dopo tutti i soldi spesi non ci dovrebbero essere sti problemi essendo che per console paghi di più che sul pc
- Ciufer15 days agoHero+
La funzione di aumento della memoria (Memory Boost) introdotta recentemente non c'entra nulla con la resa grafica o la risoluzione delle texture perché si concentra unicamente sulla gestione della memoria RAM per ridurre i blocchi temporanei, i crash e i rallentamenti. RAM e VRAM viaggiano su binari separati a livello software, anche se nelle console sono fisicamente un blocco unico.
Impossibile quindi notare miglioramenti visivi: non ce ne sono stati e il problema delle texture offuscate su console rimane ancora lì.
Capisco perfettamente il tuo disappunto, il gioco è afflitto da molti problemi e questo, in modo particolare, credo sia ancora più difficile da ottimizzare perché le console hanno un limite hardware fisso e più espansioni e pacchetti si aggiungono, più il gioco diventa pesante da gestire creando questi problemi visivi imprevisti.