Forum Discussion
EA_Kalina
Community Manager
5 months agoGra podstawowa
- [EA Forums] Simowie wybudzeni przez pobliski telewizor lub radio wyłączą urządzenie i ponownie pójdą spać. Dzięki tej poprawce pobudki Simów przebiegać będą zgodnie z założeniem, a ich powody będą jaśniejsze. Zmniejszy się również częstotliwość wybudzeń.
- [EA Forums] Dodaliśmy opis pojawiający się po najechaniu kursorem na interakcję „Zdrzemnij się”, informujący, że jest to krótka interakcja, zapewniająca premię do energii (zamiast w pełni zaspokajać tę potrzebę). Interakcja „Zdrzemnij się” nie powinna trwać do momentu całkowitego wypełnienia paska energii – chcieliśmy jednak poprawić klarowność tego spodziewanego zachowania.
- [EA Forums] Naprawiliśmy błąd powodujący, że wyczerpani Simowie, którym udało się dotrzeć do łóżka, mimo to padali ze zmęczenia. Simowie, którzy zasną w łóżku, pozostaną w nim, zamiast wstać i paść z wyczerpania.
- [EA Forums] W wątku dotyczącym snu pojawiły się zgłoszenia sytuacji, w których Simowie nie spali ze sobą w jednym łóżku. Wydaje nam się, że inne poprawki powinny rozwiązać ten problem, aczkolwiek przypominamy, że Simowie będą ze sobą spać w jednym łóżku tylko pod warunkiem, że ich poziom związku będzie wystarczająco wysoki.
Zakochaj się!
- [EA Forums][EA Forums] Zdarzało się, że Simowie będący w związku romantycznym wstawali z łóżka, gdy rozkazano im spać jednocześnie. Stworzyliśmy interakcję „Przytulaj się przez sen”, która umożliwia temu elementowi rozgrywki właściwe działanie.
- [EA Forums] Anulowanie interakcji przytulania się do śpiącego Sima nie spowoduje już wybudzenia obojga Simów ani zakłócenia ich snu. Jeśli interakcja zostanie anulowana po tym, jak jeden z Simów położył się już z drugim w łóżku, oboje pozostaną w łóżku. Anulowanie przytulania przed położeniem się do łóżka któregokolwiek z Simów sprawi, że oboje wstaną.