Forum Discussion
Это не моды - чисто механизм игры. Не так давно разработчики придумали как улучшить и углубить черты характера, добавив симам предпочтения. Ну и прикрутив что-то к чертам характера (помните все что сотсавляет общение доброго персонажа не нравится злому). Причем ИИ игры еще и раздает играемым симам их по малейшему поводу и при добавляет рандомно (созданным ране в сохранении симам и премейдам точно рандомно раздали, так что семьи плохосовместимы между собой). Особенно неприятно предпочтения по чертам характера и темам разговора (добавлено в Жизненном пути) - потому чтобы сим с неподходящей чертой не делал, особенно если эта тема разговора неподходящая - его собеседнику это не нравится и отношения ухудшаются. Причем все темы общения у нас разнесены по категориям и если собеседнику по какой-то причине не нравятся тема разговора (Прохладная погода - это у нас что - Светские беседы? Проверяйте в КАс что у собеседника по поводу раздела светских бесед, Обсудить интересы само по себе отдельная тема разговора которая может быть неприятной, а еще если интересы симов не совпадают...) Так что если у симов уже роман - то говорить рекомендается по-минимуму, выставить обоим одинаковые предпочтения по романтическим действиям (а то некоторым почему-то не нравятся ни флирт, ни влюбленности, ни подарки, ни вуху) и вперед на чистой романтике добиваться! Вот здесь есть немного - https://sims.fandom.com/wiki/Likes_and_dislikes