Forum Discussion

zgbbw3rfw56m's avatar
2 years ago

Любимая работа

В Sims 4 это не баг, но момент, который я бы хотела учесть. Когда персонаж работает на любимой работе, то есть на работе, где ему нужно делать то, что ему нравится - персонаж всё равно часто расстраивается, а шкала досуга падает. Я про работы такие как исполнитель, художник, писатель, спортсмен. Ведь насколько я знаю, от них почти не требуется ничего, кроме музыки/рисования/писательства/спорта. Но персонаж никогда не радуется от работы, на которой он делает то, что ему по душе, и это расстраивает. Да, работа есть работа, но когда занимаешься любимым делом - скука должна быть меньше, а настроение - лучше

6 Replies

  • EA_Yafo's avatar
    EA_Yafo
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    2 years ago

    Здравствуйте @zgbbw3rfw56m 

    Здесь сложно предложить что-либо, чтобы помочь в данном вопросе конкретно вам. Возможно работы, которыми занимаются персонажи, не подходят именно для них.

  • @zgbbw3rfw56m Здравствуйте! В Симс 4, в кроличьих норах, нет любимой работы у симов.
  • Это странно, ведь активный персонаж, который любит фитнес, которого цель - быть крутым спортсменом, приходя со спортивной работы, думает "блин я так долго не занимался тем, что мне нравится". Не думаю, что данная работа для него просто не подходит. С музыкальным персонажем то же самое

  • Aledreon's avatar
    Aledreon
    2 years ago
    @zgbbw3rfw56m Не, в Симс 4 это не проработано. Поэтому я и написал, что любимой работы у симов нет.
  • Тут надо учитывать подход к работе разработчиков игры.

    Они придумали симам  образы жизни которые пришли со "Снежными просторами".  Поэтому сим получивший Трудоголика будет страдать без повышения и радоваться работе причем любой постоянной (работу волонтером или подработки - не предлагать) и страдать в отпуске, а симы с другими образами жизни будут страдать от работы.  Причем Трудоголика у меня с легкостью зарабатывают старшие школьники потому что они каждый день на эту работу ходят , даже если она учеба в открытой школе и они обязаны.

    Разработчики придумали страхи в новой системе желаний, поэтому отработав полную неделю сим обязательно получит страх бесперспективной работы который надо героически преодолевать каждый раз  (постоянно страдая от того что самый пик страха выпадает на выходные, а исправить до понедельника - ну никак!). Разработчики с "Жизненным путем" придумали  Эмоциональное выгорание не только от работы, но и от повышения навыка ( рисования, изучения артефактов, спорта) и кризис среднего возраста и предлагают вашим симам не страдать от однообразной работы а бросить ее. Или постоянно менять сферу деятельности - немного того, немного другого ... И работу, любимую творческую - обязательно бросить!

    И ничего так и не изучить до превосходной степени и стать поверхностным всесторонне развитым симом.  Ну это тенденция. Дело в том, что разработчики хобби которыми является рисование, вязание, здоровый образ жизни и т.п. сделали навыком. А от длительной прокачки навыков - симы страдают. И работая целый день меценатом, писателем, художником на высокой ступени карьеры - тоже страдают, потому что это работа. Сим отработал день космонавтом - принес эмоциональное выгорание (типа слишком долго работал).  Вывод :  симы не должны работать совсем - симы должны развлекаться, заниматься вуху, рожать и воспитывать детей, разводить животных, ездить по отпускам аж на дальние планеты  и за всю свою короткую жизнь все успеть попробовать , но понемножку . (Очевидно предполагается что деньги на дом, мебель, путешествия и налоги надо набить кодом) 

    Так что, увы, разработчики о понятии "любимая работа" - не слышали. И поэтому в The Sims 4 такого понятия нет, даже если сим занимается творческой профессией на высоком уровне. 

  • @zgbbw3rfw56m На работе (вообще, а не конкретной) симом тоже можно управлять. Когда ваш перс уходит в кроличью нору, у его аватара появляется меню действий. Первые 4-5 часов мы обычно упорно работаем или усердно учимся, потом пару часов знакомимся/общаемся с коллегами, а в конце рабочего дня расслабляемся и бездельничаем. Таким образом карьерный рост идёт максимально быстро, а сим возвращается домой довольный и отдохнувший. Если вдруг у вашего подопечного случилось горе, то на работе можно хандрить - это поможет не терять прогресс, а грусть быстро проходит.

About The Sims 4 Технические вопросы и ошибки

Получите помощь по техническим вопросам, загрузкам и скачиваниям для приложений EA Арр, Steam, Epic, ПК, Mac, Origin, Playstation и Xbox.7,079 PostsLatest Activity: 12 hours ago