Тут надо учитывать подход к работе разработчиков игры.
Они придумали симам образы жизни которые пришли со "Снежными просторами". Поэтому сим получивший Трудоголика будет страдать без повышения и радоваться работе причем любой постоянной (работу волонтером или подработки - не предлагать) и страдать в отпуске, а симы с другими образами жизни будут страдать от работы. Причем Трудоголика у меня с легкостью зарабатывают старшие школьники потому что они каждый день на эту работу ходят , даже если она учеба в открытой школе и они обязаны.
Разработчики придумали страхи в новой системе желаний, поэтому отработав полную неделю сим обязательно получит страх бесперспективной работы который надо героически преодолевать каждый раз (постоянно страдая от того что самый пик страха выпадает на выходные, а исправить до понедельника - ну никак!). Разработчики с "Жизненным путем" придумали Эмоциональное выгорание не только от работы, но и от повышения навыка ( рисования, изучения артефактов, спорта) и кризис среднего возраста и предлагают вашим симам не страдать от однообразной работы а бросить ее. Или постоянно менять сферу деятельности - немного того, немного другого ... И работу, любимую творческую - обязательно бросить!
И ничего так и не изучить до превосходной степени и стать поверхностным всесторонне развитым симом. Ну это тенденция. Дело в том, что разработчики хобби которыми является рисование, вязание, здоровый образ жизни и т.п. сделали навыком. А от длительной прокачки навыков - симы страдают. И работая целый день меценатом, писателем, художником на высокой ступени карьеры - тоже страдают, потому что это работа. Сим отработал день космонавтом - принес эмоциональное выгорание (типа слишком долго работал). Вывод : симы не должны работать совсем - симы должны развлекаться, заниматься вуху, рожать и воспитывать детей, разводить животных, ездить по отпускам аж на дальние планеты и за всю свою короткую жизнь все успеть попробовать , но понемножку . (Очевидно предполагается что деньги на дом, мебель, путешествия и налоги надо набить кодом)
Так что, увы, разработчики о понятии "любимая работа" - не слышали. И поэтому в The Sims 4 такого понятия нет, даже если сим занимается творческой профессией на высоком уровне.