Forum Discussion

summerannj's avatar
5 years ago

Проблема оптимизации игры Sims 4

Добрый день!

Проблема оптимизации игры Sims 4.

Игра не использует все ресурсы компьютера.

Из 16 потоков CPU, продуктивно используются только 4.

Следовательно, это оказывает влияние на неполную загрузку GPU.

Что отражается на низком FPS.

Скриншот во вложении.

Характеристики PC:

Intel Core  i9-9900k

RTX 2080ti

32 Gb RAM

7 Replies

  • summerannj's avatar
    summerannj
    5 years ago

    @beetle_rus 

    112 фпс это когда камера в статичном положении.
    Но как только начинаешь двигать камерой и играть фпс падают 40-70.

    Скриншот во вложении, на котором видно, что в данной ситуации задействовано всего два потока.

  • Ancorig's avatar
    Ancorig
    5 years ago
    @summerannj 16 потоков мало какие игры и программы используют. Для игр обычных ваш процессор пока избыточен. A вот VR, возможно, нагрузит его эффективнее)
  • @Ancorig 

    Так претензии то не к процессору, а к кривой оптимизации игры.

    О VR вообще речи не идет.

    Я просто в поисках решения проблемы.

    Может быть есть в файлах игры какие-то конфиги, в которых прописаны дополнительные настройки.

    Например многоядерная обработка или что-то вроде этого.

  • Ancorig's avatar
    Ancorig
    5 years ago

    @summerannj я не очень понимаю в разработке, но уверен на 98%, что поддержку многоядерности закладывают в движок игры, а не в настройки.

    Текущее качество оптимизации вполне устраивает разрабов, как я понимаю.

    Так что единственная оптимизация, которая вам доступна - это через видеодрайвер.

    Воспользуйтесь, например, советами по оптимизации из этой темы.

  • @Ancorig 

    Да, я понимаю, что поддержка многоядерности закладывается в движок игры, но это не отменяет того факта, что большинство игр имеют в своих файлах конфиги для более гибкой настройки. (Примеры во вложении) А некоторые даже в самой игре дают возможность настроить многоядерную обработку.

    И причем здесь видеодрайвер?

  • Ancorig's avatar
    Ancorig
    5 years ago

    @summerannj зря вы игры постарше контры не привели в качестве примера)
    Конкретно, контра писалась под один движок и в дальнейшем они выпустили патч, который научил ее использовать 4 ядра. И вряд ли за эти годы вышел патч, который научил ее работать с 16 потоками.
    И,знаете, вот вы оперируете тут многопоточностью, отсылками на настройки... Тогда уже и сами найдите в интернете ответ на свой  детский  странный вопрос "И причем здесь видеодрайвер?" относительно оптимизации игр.

About The Sims 4 Технические вопросы и ошибки

Получите помощь по техническим вопросам, загрузкам и скачиваниям для приложений EA Арр, Steam, Epic, ПК, Mac, Origin, Playstation и Xbox.7,095 PostsLatest Activity: 11 hours ago