Forum Discussion
112 фпс это когда камера в статичном положении.
Но как только начинаешь двигать камерой и играть фпс падают 40-70.
Скриншот во вложении, на котором видно, что в данной ситуации задействовано всего два потока.
- 5 years ago
Так претензии то не к процессору, а к кривой оптимизации игры.
О VR вообще речи не идет.
Я просто в поисках решения проблемы.
Может быть есть в файлах игры какие-то конфиги, в которых прописаны дополнительные настройки.
Например многоядерная обработка или что-то вроде этого.
- 5 years ago
@summerannj я не очень понимаю в разработке, но уверен на 98%, что поддержку многоядерности закладывают в движок игры, а не в настройки.
Текущее качество оптимизации вполне устраивает разрабов, как я понимаю.
Так что единственная оптимизация, которая вам доступна - это через видеодрайвер.
Воспользуйтесь, например, советами по оптимизации из этой темы.
- 5 years ago
Да, я понимаю, что поддержка многоядерности закладывается в движок игры, но это не отменяет того факта, что большинство игр имеют в своих файлах конфиги для более гибкой настройки. (Примеры во вложении) А некоторые даже в самой игре дают возможность настроить многоядерную обработку.
И причем здесь видеодрайвер?