Forum Discussion

Re: Симс 4 баг с объектами на небе

@Aledreon скрины, которые я отправила, были сделаны в новом сохранении. Я буквально создала его только для того, чтобы воспроизвести этот баг.

3 Replies

  • @I_ANANKE  Переименуйте папку The Sims 4, которая находится в Документах\Electronic Arts, после чего проверьте снова, в новой игре.
    Так-же проверьте на других участках на наличие этой проблемы.
    Попробуйте откатить драйвера на видеокарту, например у меня стоят дрова прошлогодние (536.23 для nvidia), проблем с объектами в небе не имею (возможно это программная проблема, не со стороны игры, иначе парящие объекты были у всех).
    Ещё можете проверить с использованием команды "-disblepacks: тут должны быть указаны официальные допы", которая вводится в параметры запуска, то есть вам нужно отключить именно все допы, кроме "Жизнь в городе" и проверить снова. (возможно ошибку вызывает какое-то дополнение, стоит проверить)
    Я знаю один английский сайт, там вы сможете выбрать те дополнения, которые есть у вас и скопировать из поля дополнений правильную команду, ссылку на сайт оставлю: https://jamesturner.yt/disablepacks
    Если с английским туго, тогда воспользуйтесь переводчиком браузера.

  • @Aledreon С новой папкой ЕА то же самое, я даже игру переустановила на всякий случай.

    Зато я, кажется, нашла виновников — это квартиры (в т. ч. и те, что мы строим сами с дополнением «Сдаётся») и пентхаусы. Если человек играет на обычных жилых участках и нечасто посещает вышеупомянутые, то проблемы у него, скорее всего, не будет. А если играете регулярно в квартирах, то этот баг у вас по любому есть.

    И да, иногда их довольно сложно обнаружить. Проверив все районы, в которых у меня есть съёмное жильё, я обнаружила «летучки» во всех из них, но иногда для этого приходилось специально перемещаться к самому краю карты в режиме Tab — из игровой зоны их было не видно от слова совсем.

    В общем, обычные участки нормально сосуществуют с интерактивными объектами на межлотовом пространстве, а вот в квартирах/пентхаусах они дублируются в Zone Object Data (т. е. в ту часть сохранения, где в идеале хранятся данные только о объектах, размещённых на самом участке), после чего игра их катапультирует высоко вверх. 🙂

    И это явно игровая проблема. Возможно, выход дополнения "Сдаётся" разбудил этот старый баг...

    Обнаружила я это во время редактирования файла сохранения через sims 4 studio (идея не моя, подсмотрела на англоязычном форуме, удивилась и решила повторить).

    На прикреплённых скринах видны эти объекты с какими-то сумасшедшими координатами (для сравнения там есть и нормальные объекты, размещённые на лоте). В общем, поудаляла я эту бяку, и...летающие объекты пропали из сохранения! Но это, конечно, не спасает от появления новых...

    Примечание: все манипуляции я проделывала на резервном файле сохранения! Сейчас сейв живой и работает исправно, но я не знаю, как такое вмешательство отразится на нём в долгосрочной перспективе. Поэтому не призываю тех, кто тоже столкнулся с такой проблемой, повторять мои действия. Ну либо же на свой страх и риск, предварительно сохранив бекап сейва в надёжном месте.

    Как-то так. Если с сохрой всё в будущем будет ок, можно считать это своего рода временным решением.

    Но лучше бы конечно это пофиксили.

  • @I_ANANKE Это лучше написать в англоязычной ветке форума, так как здесь разработчиков нет.

About The Sims 4 Технические вопросы и ошибки

Получите помощь по техническим вопросам, загрузкам и скачиваниям для приложений EA Арр, Steam, Epic, ПК, Mac, Origin, Playstation и Xbox.7,020 PostsLatest Activity: 5 hours ago