Also an ein Endlosspiel glaube ich auch nicht. Irgendwann sind die Aufträge erledigt. Dennoch denke ich, dass man eine weile ***** beschäftigt sein wird. Ich meine, ich hätte gelesen, dass es 12 „Geschichten“ geben wird, die dann wiederum mehrere Quests beinhalten. Dazu noch die unterschiedlichen Karrieren/Charaktere, die man dann mit den Geschichten multiplizieren kann… Da hat man sicher ne Weile zu tun.
Und trotzdem wird es sich auch von anderen Rollenspielen unterscheiden. Durch die Bedürfbisse gibt es ein Leben neben den Quests. Habe schon lange keine Rollenspiele mehr gespielt, vielleicht ist das dort ja heute auch üblich. Jedenfalls hab ich noch nie in einem Rollenspiel ein Kind bekommen.
Insofern denke ich, dass sich Sims Mittelalter sowohl von herkömmlichen Rollenspielen als auch von den Sims, wie wir sie bisher kennen, unterscheiden wird.