NephthysGoth wrote:
@ Die Sims sind seit Sims2 eher ein time-management Spiel als eine Wirtschaftssimulation. Schließlich hat man seitdem nur eine begrenzte Lebenszeit, um die gesteckten Ziele zu erreichen.
Ich habe Sims 1 nie gespielt, deshalb kann ich zu vorher nix sagen. Bei sims 2 hast du sicher Recht, aber bei 3 kannst du die Lebenszeit auf episch stellen, da muss man sich dann wirklich schon blöd anstellen, wenn das Lebensziel nicht erreicht wird. Bei 190 Tagen ist es schon kaum zu schaffen, es nicht zu schaffen, es sei denn, man arbeitet direkt dagegen. Aber man hat ja auch noch den Tag zeitlich zu organisieren.
MimsenDimsen: Ich finde es schon klasse, dass man in einem Rollenspiel überhaupt Kinder bekommen kann. Vermutlich kommen die nicht über das Kindesalter hinaus, weil ja dann auch der Held sehr viel älter werden müsste. Und das kommt dann nicht mehr so glaubhaft rüber, wenn ein alter Tattergreis plötzlich die Welt retten soll…