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Henalexandre's avatar
4 years ago

FAQ Sims Mobile Twitter

Les SimGurus ont répondu à certaines questions sur Twitter lors d'un Q&A. Voici une traduction de ce sujet de SimGuruSanah résumant la session de Questions/Réponses.

Q1 : Quel est l'avenir des événements dans Les Sims Mobile ?
- actuellement, seuls deux types d'événements se déroulent dans le jeu
- Les rediffusions sont injouables par les joueurs qui ont déjà terminé l'événement dans son intégralité. 

R1 : Les événements sont une grande partie du jeu, et nos joueurs ont été particulièrement contrariés par le nombre de rediffusions dans la dernière mise à jour. Le développement de nouveaux événements et types d'événements est très intensif et peut prendre beaucoup de temps. Pour l'instant, l'équipe s'engage à améliorer l'expérience des événements existants et à en faire une bien meilleure.

Étant donné le grand nombre de joueurs qui participent pour la première fois à des événements relancés, les relances seront maintenues dans le jeu. Cependant, nous sommes d'accord sur le fait que l'expérience des relances n'est pas idéale pour ceux qui ont déjà terminé l'événement et nous avons fait des changements pour améliorer cela. Dans le cas de Sweet Treat Showdown, nous avons prévu des changements pour les anciens joueurs et ceux qui ont terminé l'événement en décembre. Si un joueur a terminé les rediffusions à venir, il peut jouer au "BONUS SWEET TREAT SHOWDOWN", avec des prix tels que des variantes de couleurs exclusives et des récompenses bonus comme du SimCash, des cupcakes, et plus encore ! En outre, nous n'aurons pas de rediffusions pour les chasses au trésor, à moins que nous n'ayons quelque chose de nouveau pour les joueurs vétérans et ceux ayant déjà fini les quêtes.

Nous tenons à préciser qu'il ne s'agit là que d'une première étape vers l'amélioration des événements. Nous sommes convaincus que ce changement (et ceux à venir) contribuera au plaisir de tous nos joueurs.

Q2 : Aucune nouvelle relation, aucun nouveau loisirs ou aucune nouvelle carrière n'a été ajouté au jeu depuis longtemps. Quand pouvons-nous espérer de nouvelles histoires ?

R2 : Merci à tous ceux qui ont soulevé cette question ! Nous sommes tous très passionnés par les histoires et nous étions ravis de voir que vous les aimiez tous aussi. Nous sommes heureux de vous annoncer que nous travaillons actuellement sur une histoire et votre enthousiasme nous a poussés à essayer de la terminer plus tôt ! Les histoires sont complexes car chacune d'entre elles est liée à plusieurs modes de jeu. Nous devons nous assurer qu'elle n'a pas d'impact sur les autres aspects du jeu. La première histoire sera disponible dans les prochaines mises à jour, mais nous vous informerons de la date de sortie finale lorsque nous en serons certains ! Veuillez noter que les histoires étant des mécanismes complexes, nous ne travaillerons que sur une seule nouvelle histoire (que ce soit une relation, un hobby ou une carrière) à la fois.

Q3 : Quand allez-vous étendre la carte dans le jeu ? Nous voulons :
- de nouveaux emplacements et de nouveaux terrains ! (Si vous ne pouvez pas nous donner de nouveaux emplacements, donnez-nous au moins la possibilité d'utiliser nos terrains pour autre chose)
- de nouveaux quartiers avec différents climats/saisons/thèmes dans le jeu !

R3 : La carte est le cœur du cadre du jeu et est essentielle à son fonctionnement. L'ajout de toute nouveauté exige de multiples contrôles et équilibres ; nous sommes à la tâche ! Sur la base de tous vos commentaires suite à la mise à jour Summer Paradise, nous avons commencé à étudier les configurations d'un nouveau terrain habitable. Depuis, l'équipe a compris son mécanisme et va le lancer en jeu après l'avoir conçu, développé et testé. Ce processus est en cours et prendra du temps, mais nous vous tiendrons au courant de l'évolution et vous communiquerons sa date de sortie lorsqu'elle sera plus proche. Pour l'instant, dans la prochaine mise à jour, nous ajouterons une maison unique en son genre dans le catalogue des maisons de créateurs. Consultez les notes de blog de la prochaine mise à jour pour plus d'informations.

En ce qui concerne la possibilité d'ajouter de nouveaux quartiers avec des climats/saisons/thèmes différents dans le jeu, nous n'envisageons pas d'ajouter de nouveaux quartiers ou de nouvelles saisons dans le jeu mais gardons cette idée à l'esprit pour l'avenir. Cependant, si vous apercevez des feuilles séchées à l'automne prochain, sachez que nos artistes ont fait ce changement, spécialement pour vous tous.

Q4 : Nous aimons construire des maisons !
- Donnez-nous de meilleures outils de construction, comme des balcons et de nouvelles variantes pour les escaliers, les toits, etc.
- Donnez-nous des objets plus modernes à utiliser comme meubles et décorations avec plus de six variantes de couleurs ?

R4 : Nous sommes heureux d'entendre que vous êtes nombreux à apprécier la fonction Achat/Construction du jeu. Les fantastiques constructions de maisons que certains d'entre vous ont partagées sur Twitter en étaient déjà la preuve, mais les mots gentils partagés dans l'enquête nous ont fait chaud au cœur.

Nous voulons absolument améliorer encore votre expérience et nous sommes en train de travailler sur un nouvel ajout au menu Achat/Construction. Dans la mise à jour de décembre, vous trouverez un tout nouvel escalier décoré de motifs festifs dans le cadre du Sim Festival, et nous prévoyons d'ajouter d'autres éléments dans les prochaines mises à jour. Peut-être même quelques balcons plus tard ?

Par ailleurs, tout en ajoutant de nouveaux meubles et éléments de décor à chaque mise à jour, nous veillerons à essayer et à conserver des options de couleurs plus récentes et des éléments au look plus moderne. Vous trouverez quelques lampes modernes et minimalistes et une exquise cheminée ouverte dans la prochaine mise à jour, alors restez à l'écoute !

Q5 : Piscines, grossesse, animaux de compagnie ! Quand pouvons-nous les avoir ?

R5 : Nous pensons également que ces fonctionnalités pourraient être des ajouts intéressants ; cependant, elles sont également très complexes. Compte tenu du nombre de choses sur lesquelles on travaille en parallèle, l'équipe doit choisir ce à quoi elle accorde la priorité. Bien que nous puissions commencer à travailler sur ces fonctionnalités dans un avenir proche, nous n'en prenons aucune pour le moment.

Q6 : Nous voulons plus de choix dans le CAS pour les Sims enfants, les Sims hommes et les Sims de sexe neutre. Egalement, de nouveaux types de cheveux, des options inclusives, et de nouveaux accessoires, y compris des tatouages ! Pouvons-nous l'obtenir ?

R6 : Un autre sentiment qui nous a fait chaud au cœur est le fait que vous êtes nombreux à aimer styliser vos Sims et leur donner des looks différents. Nous serons plus attentifs au type de choix que nous introduirons dans le jeu à partir de maintenant. Vos commentaires nous ont donné une idée de ce que la plupart d'entre vous souhaitent voir, et nous allons essayer d'y répondre.
Quelques mises à jour qui, nous le pensons, vous plairont :

  1. Puisque vous avez tous couvert d'amour les tatouages de Nalani, l'équipe travaille sur d'autres motifs de tatouage.
  2. Nous étudions comment rendre la boutique d'Izzy plus accessible et nous devrions avoir plus d'informations à ce sujet dans les prochaines mises à jour.

Q7 : Pouvons-nous avoir la possibilité de vendre les articles que nous achetons ?

R7 : C'est une idée passionnante que nous avons rencontrée dans l'enquête et sur Twitter. Une telle fonctionnalité nécessiterait que l'équipe mette en place plusieurs systèmes qui devront fonctionner en parallèle les uns avec les autres. En raison de la complexité du système, il y a une forte probabilité que la fonctionnalité puisse potentiellement casser un grand nombre d'autres choses. Nous aimerions éviter cela autant que possible, d'autant plus que l'équipe travaille actuellement sur de nombreuses choses (comme nous l'avons dit dans ce Q&R), et comme nous l'avons déjà mentionné, nous ne voulons pas promettre trop et ne pas livrer assez. Néanmoins, nous réexaminerons cette suggestion plus tard dans l'année ! Cela dit, certains d'entre vous ont également indiqué que la nécessité de la fonctionnalité de vente d'articles découle d'un problème de limitation du stockage. Nous étudions avec l'équipe la possibilité d'étendre le stockage.

Q8 : La jouabilité est affectée par de multiples problèmes ayant un impact sur les interactions sociales et l'expérience des joueurs, qui n'ont pas été résolus. Que faites-vous à ce sujet ?

R8 : Pour commencer, nous sommes désolés de cette situation. Nous nous consacrons à la correction des problèmes et des bugs et nous continuerons à le faire. Pour la dernière mise à jour, Eerie Autumn, l'équipe a corrigé environ 70 bugs, et nous continuons à travailler sur d'autres. Sur la base de vos commentaires, nous avons identifié la liste ci-dessous comme étant les problèmes les plus importants, et nous leur donnons la priorité :
- Le chat pendant une fête ne fonctionne pas
- Les Sims de la famille sont perdus
- Les contacts et les relations des Sims se perdent
- Les Sims mangent dans la salle de bain et non à table.
- Les Sims font la vaisselle dans la salle de bain

À chaque mise à jour, nous publions une liste des bogues corrigés dans le cadre des notes du blog. A partir de maintenant, nous ajouterons également le statut des bugs mentionnés ci-dessus. Jetez-y un coup d'oeil !

Q9 : Pourquoi les Sims n'ont-ils pas de besoins ou d'émotions ? C'était là en mode BETA !

R9 : La version bêta du jeu Les Sims Mobile comprenait de nombreuses expériences et fonctionnalités qui ne sont pas livrables pour le moment, notamment le fait que les Sims aient des besoins. L'équipe originale a essayé et écarté plusieurs idées avant de parvenir à la conception du jeu que nous avons maintenant. Bien que nous puissions revenir sur ces décisions à l'avenir, il serait contre-productif pour nous de revenir à ce format, car cela affecterait les bases du jeu actuel. 

Q10 : Nous voulons pouvoir faire plus dans le jeu, par exemple
- Plus de Sims jouables ?
- Des tâches et interactions nouvelles et améliorées pour les Sims avec d'autres Sims adultes et avec des enfants ?

R10 : Nous apprécions que vous vouliez tous jouer davantage au jeu, et il est donc logique que vous vouliez de nouvelles choses à faire.
Personnellement, je trouve passionnant de concevoir des Sims avec des styles vestimentaires différents et des styles de vie uniques, donc j'aime avoir plusieurs Sims actifs. Cela m'aide à imaginer un scénario hypothétique pour moi-même et à profiter pleinement de la simulation. L'équipe l'a compris et a donc lancé, au début de l'année, une nouvelle fonctionnalité permettant aux joueurs de rendre les Sims passifs et de libérer des emplacements pour les Sims. Ces Sims ne prennent pas leur retraite et peuvent être rendus actifs à nouveau. Pour savoir comment faire, regardez cette vidéo de Rachybop : https://www.youtube.com/watch?v=UsHVklWZxgg

Nous travaillons assidûment à l'ajout de nouvelles tâches et interactions dans le jeu. Dans la mise à jour actuelle, nous avons ajouté de nouveaux rendez-vous dans les tâches quotidiennes, comme "rêvasser sous la douche". La mise à jour de décembre prévoit de nouveaux engagements avec les enfants, comme "Chanter Wingle Jebs", "partager des histoires d'enfance", "chanter pour s'endormir", etc. Mais ce n'est qu'une partie de tout cela. Vous verrez également de nouvelles interactions savoureuses avec d'autres Sims adultes dans les prochaines mises à jour. Nous sommes très impatients de vous les faire découvrir !

Bon jeu !

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