Forum Discussion
Disturbed71
7 years agoHero
Guten Morgen,
okay mit dem "Ihr habt" wurde wieder öfter geschrieben und ich gebs dann auch auf, gebetsmühlenartig zu schreiben, das ich, wie die anderen Kollegen keinen Einfluss nehmen können, sondern nur Spieler oder wie in dem Fall "interessierte Mitleser oder Zuschauer" des Themas sind.
Die Antworten find ich ebenfalls konstruktiv und die Situation wurde dadurch auch klarer.
Wir sind uns da auch sofort einig, wenn "Die" einen Fehler beim Weltenstart machen, ist das Mist, auch wenn niemand zunächst einschätzen konnte, ob es gewollt war oder ein Fehler (siehe z.b. Screenshot)
Gemeldet/Nachgehakt wurde wohl anscheinend auch nicht, sonst wäre der "Fehler" auch schneller erkannt worden.
Am Ende bleibt die Aussage von "Denen" das dieser Fehler korrigiert werden musste, weil dadurch auch andere Sachen nicht stimmten, durch die Korrektur auf die "Normalwerte" hat sich jetzt anscheinend die Welt für viele erledigt, weil man strategisch nicht mehr weiterkommt, bzw. sich viele verärgert zurückgezogen haben und die Übriggebliebenen jetzt einen Vorteil haben.
Vielleicht macht man es zukünftig von Entwicklerseite einfach anders, wenn eine Problematik erkannt wird, stellt man diese zuerst zur Diskussion im Spiel und Forum, "Fehler hat sich eingeschlichen, wie sind Eure Erfahrungen damit, sollte korrigiert werden oder soll die Welt weiterlaufen"
Ich befürchte nur, das die Reaktionen aus der Community dann auch wieder geteilt sind, die einen sehen im Fehler den eigenen Vorteil (völlig legitim) und möchten keine Änderung, die anderen sagen sofort "es muss Falsches korrigiert werden, denn ansonsten kann man nicht richtig, wie gewohnt spielen"
Hier gilt es jetzt von Entwicklerseite herauszufinden, warum die Korrektur wieder unerwünschte Nebenwirkungen mit Vorposten hat und wie man das in den Griff bekommen kann und vielleicht das Ganze dann auch "etwas offensiver wie bisher mit der Community zu diskutieren"
Grüsse
okay mit dem "Ihr habt" wurde wieder öfter geschrieben und ich gebs dann auch auf, gebetsmühlenartig zu schreiben, das ich, wie die anderen Kollegen keinen Einfluss nehmen können, sondern nur Spieler oder wie in dem Fall "interessierte Mitleser oder Zuschauer" des Themas sind.
Die Antworten find ich ebenfalls konstruktiv und die Situation wurde dadurch auch klarer.
Wir sind uns da auch sofort einig, wenn "Die" einen Fehler beim Weltenstart machen, ist das Mist, auch wenn niemand zunächst einschätzen konnte, ob es gewollt war oder ein Fehler (siehe z.b. Screenshot)
Gemeldet/Nachgehakt wurde wohl anscheinend auch nicht, sonst wäre der "Fehler" auch schneller erkannt worden.
Am Ende bleibt die Aussage von "Denen" das dieser Fehler korrigiert werden musste, weil dadurch auch andere Sachen nicht stimmten, durch die Korrektur auf die "Normalwerte" hat sich jetzt anscheinend die Welt für viele erledigt, weil man strategisch nicht mehr weiterkommt, bzw. sich viele verärgert zurückgezogen haben und die Übriggebliebenen jetzt einen Vorteil haben.
Vielleicht macht man es zukünftig von Entwicklerseite einfach anders, wenn eine Problematik erkannt wird, stellt man diese zuerst zur Diskussion im Spiel und Forum, "Fehler hat sich eingeschlichen, wie sind Eure Erfahrungen damit, sollte korrigiert werden oder soll die Welt weiterlaufen"
Ich befürchte nur, das die Reaktionen aus der Community dann auch wieder geteilt sind, die einen sehen im Fehler den eigenen Vorteil (völlig legitim) und möchten keine Änderung, die anderen sagen sofort "es muss Falsches korrigiert werden, denn ansonsten kann man nicht richtig, wie gewohnt spielen"
Hier gilt es jetzt von Entwicklerseite herauszufinden, warum die Korrektur wieder unerwünschte Nebenwirkungen mit Vorposten hat und wie man das in den Griff bekommen kann und vielleicht das Ganze dann auch "etwas offensiver wie bisher mit der Community zu diskutieren"
Grüsse