Hi Leutz, ein Kumpel hat dieses Problem auch - eigentlich ging es los mit der Karte "Eastwood", während die anderen Karten alle funktionierten. Jetzt, mittlerweile, sind es alle Karten ...
Wir haben gestern folgendes getan:
[ 1 ] Analyse des Eventmanagers unter Windows, da sein Game sich komplett schließt (wir fanden Hinweise auf SecureBoot und TPM-Updates, die nicht rund liefen; unter "Windows-Sicherheit" gab es gelbe Warnungen, die wir korrigierten - Neustart zwingend!; anschließend TPM mit Windows + R via "tpm.msc" aufgerufen und geschaut, ob "aktiv")
[ 2 ] Shader-Cache gelöscht ... in Windows (Einstellungen → System → Speicher → „Speicheroptimierung“ → „temporäre Dateien“ → „DirectX-Shadercache“ anhaken → löschen) sowie NVDIA (C:\Users\<Name>\AppData\Local\NVIDIA\DXCache ... alles darin löschen; wenn was nicht gelöscht werden will, "ignorieren" ... sowie C:\Users\<Name>\AppData\Local\NVIDIA\GLCache ... alles darin, "ignorieren" bei Bedarf)
AMD? Radeon Software → Einstellungen → Cache leeren ... für die Vollständigkeit.
BF6 hat einen eigenen Cache - der liegt hier: C:\Users\<Name>\AppData\Local\Battlefield 6\cache ... Inhalt löschen!
[ 3 ] GPU-Treiber sauber entfernen und "Game Ready Driver" nutzen (nicht Studio!); bei AMD den WHQL-Treiber ... NEUSTART!
[ 4 ] EA App starten, und "Reparieren" (das Game macht auch irgendwas).
[ 5 ] Windows + R und "dxdiag" aufrufen - schauen, ob Fehler oder Probleme (eigentlich nicht; der Tab "Sound 2" ist zu vernachlässigen). Wer Probleme hat: DirectX End-User Runtime installieren, Visual C++ Redistributables 2015–2022 neu installieren (für die Engine wichtig)
Spiel starten ... und es lief ... es crashte nur wieder bei "Eastwood". :D So sind wir dann aus der Nacht ...
Noch in eigener Sache: Mein Kumpel fährt 'ne RTX5080 ... (auf meiner 2080ti läuft alles super!) ... wenn es eine OC (als Karte) ist, kann es auch sein, dass VRAM der Übeltäter ist ... hier mal per MSI Afterburner das Power Limit auf 0 lassen, VRAM aber um 100 MHz untertakten ... haben wir nicht gemacht bzw. mussten wir nicht. Auffällig ist eben nur, dass es crasht mit Map-Laden (wenn VRAM gebraucht wird). Heißt dann, dass die Karte instabil ist (nicht zwingend kaputt, manchmal nur zu heiß oder eben durch OC zu aggressiv).
Vielleicht hilft euch unser Ergebnis aus der Nacht ... warum "Eastwood" also da stumpf abschmiert, wissen wir noch nicht. Wir sind dran. :)