Allgemeine Frage zu Bug Meldungen
Hab mir hier mal verschiedenste Meldungen angeschaut und kaum festgestellt dass von Seiten EA da irgend ne Meldung oder Rückfrage dazu kommt!? Bringt es überhaupt was hier zu schreiben? Im Endeffekt kommt man sich doch genauso verar.... vor wie bei den ganzen Mechankiken etc im Spiel1View0likes0CommentsBf6 startet nicht
Hallo erstmal, EA App startet wähle das Spiel es macht kleines Bild auf ladet , es macht schwarzes Bild auf und dann springt es zur EA App zurück das wars ? Bf2042 , Bf V alles läuft nur 6 nicht ? Treiber auch Aktualisiert AMD Radeon RX 7900 XTX (24 GB) AMD Ryzen 7 und 7800X3D 32 gb on Board71Views3likes8CommentsBug 1.4.1.0, Hauptmenü Kacheln ohne Funktion
Dadurch hier so wenig Beachtung der Bugmeldung entgegengebracht wird, einfach nur kurz und knapp Problem Laufendes Spiel verlassen -> viele Kacheln im Hauptmenü ohne Funktion. Man kann diese zwar anklicken, aber es passiert nichts. Ein starten über den Eintrag "Lobby" ist nicht möglich, da "Start" durchgestrichen und deaktiviert ist. Lösung Schießstand über "Übungsgelände" betreten und direkt wieder verlassen. Danach ist die Funktion der anderen Kacheln wiederhergestellt. PC, Steam, Version 1.4.1.0, Code 28.719.06716Views1like1Comment[BF6 – Gauntlet] Bug-Sammlung: Musik-Loop, Rodeo, Überfall, Gas, Belohnung
Betrifft nur mich? Nein – alle Spieler, mit denen ich regelmäßig Gauntlet spiele, haben dieselben Probleme. Teilweise auch von fremden Squads bestätigt. Vorweg: Ich spiele Battlefield seit Bad Company 2 und bin der Reihe seitdem durchgehend treu geblieben. Ich schreibe das hier also nicht als jemand, der nach zwei Wochen frustriert ist, sondern weil mir das Spiel tatsächlich am Herzen liegt. ------------------------------------- Hallo zusammen, ich spiele Gauntlet regelmäßig und im Squad, und seit einiger Zeit häufen sich mehrere Probleme, die den Modus in Teilen unspielbar machen. Da bisher keinerlei Kommunikation dazu stattgefunden hat, sammle ich die Punkte hier gebündelt. 1. Musik-Bug beim Join in Gauntlet Beim Beitreten einer Gauntlet-Runde hängt die Hintergrundmusik. Sie startet immer wieder von vorne bzw. loopt in kurzen Abständen, statt normal durchzulaufen. Tritt reproduzierbar beim Join auf Betrifft alle Spieler im Squad, nicht nur einzelne Clients 2. Modus „Rodeo" – aktuell praktisch unspielbar Hier sind es mehrere Punkte, die zusammen den Modus kaputt machen: 2.1 Panzer sterben viel zu schnell Panzer werden teilweise mit nur 2 Raketen zerstört, in manchen Fällen sogar mit einem einzigen Treffer (Oneshot). Das entspricht nicht dem bisherigen Verhalten. 2.2 Panzerkills geben zu wenig Punkte Kills mit Panzern geben scheinbar gleich viele Punkte wie Kills mit Handfeuerwaffen. Panzerkills sollten deutlich mehr geben – aktuell gibt es keinen Anreiz mehr, überhaupt Fahrzeuge zu benutzen bzw. das Risiko einzugehen. 2.3 Kampfpionier repariert keine Panzer mehr Die Reparaturfunktion des Kampfpioniers scheint an Panzern nicht mehr zu greifen. Der Panzer nimmt keine Automatische Reparatur mehr an bzw. es passiert nichts. 2.4 Panzer vs. Panzer: Oneshots Auch im direkten Duell Panzer gegen Panzer kommt es zu Oneshot-Kills. 2.5 Panzer lassen sich in der letzten Minute nicht mehr ausparken In der letzten Minute ist das Ausparken von Panzern nicht mehr möglich, obwohl die Panzertrailer laut Anzeige bereit („ready") sind. Ob das ein Bug oder eine unkommunizierte Änderung ist, ist von außen nicht erkennbar. 3. „Überfall" – falsche Zielmarkierung nach Aufnahme des Pakets Wenn man das Paket erobert hat, wird als „Ziel" bzw. „Abgabeort" weiterhin nur das eigene Paket angezeigt (auch wenn das eigene Paket gerade gecaptured wurde) – nicht der tatsächliche Abgabepunkt. Auswirkung: Vor allem Randoms laufen orientierungslos herum, weil schlicht nicht ersichtlich ist, wohin das Paket gebracht werden muss. Diese laufen teilweise dann dem eigenen Paket nach, da hier die Markierung von ihnen ist. Das kostet regelmäßig Runden. 4. Inkonsistente Sichtbarkeit im Gas Auf Karten mit Gas werden Gegner, die im Gas stehen, teilweise als dunkle Silhouette/Umrandung sichtbar – teilweise aber auch nicht. Das ist offenbar nicht für beide Seiten gleich. Getestet: Ich habe das gemeinsam mit einem fremden Squad (mit dem ich auf EA befreundet bin), das zufällig zeitgleich mit uns gejoint ist, über Discord gegengeprüft. Ergebnis: Er hat meine dunkle Umrandung im Gas gesehen, während ich ihn im Gas nicht sehen konnte – bei identischer Situation. Erwartetes Verhalten: Entweder sehen sich beide Spieler im Gas gleich gut, oder keiner von beiden. Aktuell ist das ein einseitiger Vorteil, der rein zufällig verteilt wird. 5. Herausforderung „100/100 Gauntlet-Siege" – Belohnung wird nicht vergeben Ich habe die Herausforderung für 100/100 Gauntlet-Siege bereits seit rund zwei Wochen abgeschlossen (Fortschrittsanzeige steht auf 100/100). Der dafür vorgesehene Sticker „Junge, Königin, König, **bleep**" wurde mir aber nie gutgeschrieben. Betrifft nicht nur mich: Ein Kollege aus unserem Discord hat dieselbe Herausforderung abgeschlossen und den Sticker ebenfalls nicht erhalten. Erwartetes Verhalten: Sticker wird nach Abschluss der Herausforderung freigeschaltet und ist in der Sticker-/Customization-Übersicht verfügbar. Tatsächliches Verhalten: Herausforderung zeigt 100/100 als abgeschlossen, Sticker fehlt im Inventar. Kein Bug, aber wichtiges Feedback: Sniper in Gauntlet Das ist meiner Einschätzung nach kein Bug, hat den Modus aber massiv abgewertet: Sniper sind in Gauntlet aktuell praktisch sinnlos. In Gauntlet hat man mit Shield 140 Leben – ein Treffer über 100–150 m macht aber nur 139 Schaden. Der Gegner überlebt also mit exakt 1 HP. Das wirkt so, als sei der Wert für den Standard-Modus balanciert und in Gauntlet ungeprüft übernommen worden. Besonders betroffen ist die Mini Scout, die selbst mit Headshot keinen Oneshot mehr macht (auch nicht unter 100 m) und dadurch vollständig von der SVDM abgelöst wurde. Wer die Klasse Sniper spielt, ist damit schlicht im Nachteil – eine ganze Spielweise fällt effektiv weg. Fehlende Konsequenzen bei Leavern und Trolling Zwei Punkte, die den Modus im Alltag mindestens so stark beschädigen wie die Bugs oben: Leaver mitten in laufenden Runden Es passiert regelmäßig, dass Random-Spieler ohne ersichtlichen Grund die Runde verlassen – teilweise sogar, während das Team gerade gewinnt. Das restliche Team wird dadurch faktisch bestraft und spielt den Rest der Runde unterzahlig weiter. Vorschlag: Eine zeitlich befristete Sperre für das Matchmaking bei wiederholtem Verlassen laufender Runden, wie sie in anderen Modi und Spielen üblich ist. Es geht nicht darum, einzelne Disconnects zu bestrafen – aber wer wiederholt aussteigt, ruiniert den Spielspaß für drei andere Spieler. Fehlende Meldemöglichkeit für Trolling und AFK Aktuell gibt es keine passende Meldekategorie für Spieler, die das eigene Team gezielt trollen oder die gesamte Runde AFK in einer Ecke stehen und lediglich alle 30 Sekunden die Maus bewegen, um der AFK-Erkennung zu entgehen. Vorschlag: Eine eigene Report-Kategorie für "Trolling / absichtliches Sabotieren" und "AFK". Gerade in einem 4er-Squad-Modus wiegt ein einziger solcher Spieler extrem schwer – das ist ein Viertel des Teams, das nicht nur fehlt, sondern aktiv stört. Abschließend Gauntlet hat enorm viel Potenzial, wird aber seit zwei Seasons kaum beachtet – abgesehen von allgemeinen Nerfs, die im Modus teils deutlich schlechter funktionieren als im Rest des Spiels. Normalerweise würde ich das hier nicht posten, aber da es zu den oben genannten Punkten bisher keinerlei Rückmeldung gab, ob überhaupt daran gearbeitet wird, sammle ich sie hier gebündelt. Über ein kurzes Update, ob die Punkte bekannt sind und untersucht werden, würde ich mich freuen. Danke!73Views2likes4CommentsSuperbullet
Wurde mit dem Season 4 Update wieder alter, bereits gefixter Code überschrieben? Aus meiner Sicht war mit Season 3 das "Superbullet" Problem (man nimmt Beschuss nicht wahr, fällt von scheinbar 1 bis 2 Treffern um, obwohl das Kill-Log später behauptet, man sei 5 bis 6 Mal getroffen worden) weitestgehenst gelöst. Nun ist es wieder mit voller Wucht da. Warum?27Views1like0CommentsUnscharfes Bild mit DLAA
Hallo, ich nutze seit Beginn von BF6 DLAA ohne Hochskalierungstechnik in Form von DLSS. Seit dem letzten Update ist mein Bild, speziell innerhalb der Visierung extrem unscharf. Ich konnte reproduzieren, dass sobald ich auf TAA stelle oder DLSS aktiviere das Bild wieder wie gewohnt scharf ist. Nur mit DLAA (4.0/4.5) und ohne DLSS habe ich ein unspielbares und unscharfes Bild. Viele Grüße TrixXor62Views0likes3CommentsSturmsoldat kann Team Kameraden reanimieren.
Moin ich habe den Bug rein zufällig gefunden. Als ich einen "Sanitäter Ausrüstung" der am Boden lag aufgehoben habe, weil ich Munition brauchte. Danach wieder au meine Klasse wechselte konnte ich auf einmal als Sturmsoldat meine Team Spieler (nicht mein Squad) Reanimieren. Ich habe einen Video zum Beweis gemacht. Dies hat alles stadtgefunden nach dem update von Session 4. Gruß, H2D2player😁16Views1like0CommentsRanked Lobby BUG
Seit der neuen Season wird man in unterbesetzte Lobbys reingesteckt und muss dann auch noch den vollen Punkteabzug in kauf nehmen, kommst in ein absolutes Chaos weil die einen erst Wiederbeleben müssen und dann hat man nicht mal ein 2tes Leben, dafür aber vollen Abzug. WAS SOLL DAS!!! Noch besser sind die Lobbys die dann verbuggt sind, da joint man als Solo ins Ranked kann nichts machen und fliegt dann wieder raus oder muss selbst leaven. NATÜRLICH AUCH HIER MIT VOLLEM PUNKTEABZUG !!! WAS SOLL DAS!! Ist es denn so schwierig ein Spiel rauszubringen das nicht voller Bugs ist ? Wir haben alle,... fast alle..., viel Geld dafür bezahlt. Ich hätte gerne die verschenkten Punkte wieder und ein fehlerfreies Game, für das ich auch bezahlt habe und nicht für diese Open-Beta.8Views0likes0CommentsDesync sein Urgroßvater
Hallo Leute. Was ich in diesem Spiel alles erlebe, kann man niemanden mehr erzählen machen. 😅 DESYNC Stellt euch eine Y-Gabelung vor. Ich komme von der einen Seite und der Gegner von der anderen. An der Kreuzung sehen wir uns gleichzeitig. Ich bin instantan tod, ohne auch nur die geringste Chance auf Gegenwehr (1-Frame). Ich kam nicht einmal ins Visier. Ja noch nicht einmal mit dem Fadenkreuz auf den Gegner, weil es eben so Wahnsinnig schnell abläuft. Es ist reproduzierbar gegen High-Ping-Player. Leider habe ich in jeder einzelnen Runde High-Pinger in der Lobby und das seit Tag 1. Ich = 9ms Ping (>3 KD) Gegner = 139ms Ping (<1 KD) Wie soll das bitte gehen? Dann habe ich auch sehr häufig die Situation, dass eine Granate auf mich geworfen wird, die sofort und ohne verzögerung explodiert. Meistens von Konsoleros oder High-Ping-Player. Wie ist das bitte möglich? Keine meiner Granaten ist jemals sofort explodiert. Dann habe ich auch immer wieder (jede Runde) die Situation, dass ich auf jemanden baller und er ganz gemütlich weglaufen kann. Wenn auf mich geballert wird, komme ich nicht 1 Meter weit und bin sofort tod. Ich beobachte auch, dass Spieler mit Controller wie mit einem Aimbot auf mich draufhalten. Selbst in dichten Smokes, im Gebüsch usw. Die sind so perfekt auf mich drauf, dass es sich wirklich wie cheaten anfühlt. Dann schaue ich mir die Stats an = 10:25 (schiesst aber wie ein Pro-Gamer auf mich). Dann auch die Beobachtung das es am Anfang der Runde gut läuft, dann plötzlich richtig schlecht wird (Hitreg usw.) und manchmal am ende der Runde wieder gut wird (wenn schon alles verloren ist). Wieso? Wenn ich mir die Lobbys so anschaue, fällt auch auf, dass es zu 99% immer die High-Ping-Player sind, die die Runde dominieren. Wie kann das sein? Mir fällt auch noch auf, dass auch der Sound Desync wird, wenn diese Probleme auftauchen. PC? Perfekt Leitung? Perfekt Skill? In Ordnung Game-Experience? Katastrophe571Views8likes31Comments