F1® 25: 2026 - Notas de atualização v1.22
Ola Pilotos, Confira as notas de atualização v1.22. Destaques Corrigido um problema que fazia com que algumas pessoas ficassem presas na tela "Comunicando com os serviços online". Esta correção está em uma atualização dos serviços online separada que será lançada na terça-feira, 16 de junho, às 10:00 UTC. Corrigido um problema em que a posição dos mostradores na tela de personalização da interface não representava com precisão a posição deles na pista. Corrigido um problema em que, às vezes, pneus podiam estar faltando em um carro ao relargar uma corrida após uma bandeira vermelha. Volantes e controles Adicionado o esquema de controle do aro do volante Thrustmaster SF25 às bases de volante. Corrigido um problema no volante Thrustmaster TM SF1000 em que o LED vermelho permanecia aceso após uma relargada com bandeira vermelha. Corrigido um problema em que o jogo mostrava os controles do Lenovo Legion Go 2 como incompatíveis quando destacados. Corrigido um problema em tela dividida em que a vibração do controle podia ser perdida se o outra pessoa estivesse usando um teclado. Carros Os veículos de 2026 agora piscarão suas luzes ao andar a menos de 20 km/h, conforme as regras. Corrigido um problema que causava corrupção gráfica em carros personalizados ao usar a opção "Refinamento TAA e FidelityFX". Corrigido um pequeno problema visual com a névoa de calor saindo do Mercedes de 2026. Corrigido alguns pequenos problemas gráficos com diversas pinturas de carros personalizados de 2026. Pistas A linha de detecção do modo Overtake agora está no mesmo lugar na pista e no mapa da pista em Las Vegas e Monza. Corrigidos alguns problemas de iluminação e sombra em várias pistas em horários específicos do dia. Outros Corrigido um problema em que o jogo podia travar ao mudar a categoria do carro em um lobby multiplayer com IA presente. Corrigidas algumas imagens das melhorias de P&D na Carreira de 2026. Vários aprimoramentos de IU e estabilidade.F1 25 Patch Notes v1.21
A atualização v1.21 começará a ser distribuída às 10h UTC-7h BRT de segunda-feira, 8 de junho, exclusivamente para Xbox. Certifique-se de que seu console esteja conectado à internet para receber a atualização. Os Usuários do Logitech G920 no Xbox agora devem sentir forças de rotação do volante que correspondam às suas configurações no jogo para aplicar sua configuração de rotação do volante no jogo, você agora precisará definir a rotação do volante como Automática na base do volante (que é o padrão). O ajuste manual nesses volantes será melhorado em uma futura atualização. Isso afetará os usuários dos Thrustmaster TMX, TX, T128, T248, TS-XW e T598 Xbox.45Views0likes0CommentsF1® 25: 2026 - Notas de atualização v1.20
A atualização v1.20 já esta disponível. Certifique-se de que seu PC ou console esteja conectado à internet para receber a atualização. Notas de atualização v1.20 Adições Conteúdo adicionado para o Passe de Pódio da Temporada 7. Adicionado o ex-campeão da F1® Esports Series, Frederik Rasmussen, como avatar jogável. atualizações da tecnologia de superamostragem Adicionada compatibilidade com PSSR2 para PlayStation®5 Pro, proporcionando gráficos mais nítidos e melhor desempenho. Atualizações e melhorias de estabilidade para o AMD FSR™, incluindo compatibilidade aprimorada com as substituições de driver Redstone. Atualização do Intel® XeSS e XeFG para a versão 3. Volantes e controladores Adicionada compatibilidade com o SDK da Fanatec® no Xbox para os botões LSB/RSB e displays de LED em volantes compatíveis. As restrições de rotação do volante foram removidas para jogadores de Xbox que possuem volantes de corrida Fanatec®, MOZA, Turtle Beach e Logitech Pro/RS50. Adicionada compatibilidade com o Nacon Revosim RS Pure no PlayStation®5. Adicionada compatibilidade com o volante Cammus C12 e o conjunto de pedais LC100. Corrigido um problema em que a alteração das configurações de freio e diferencial com um botão configurado pelo jogador podia resultar em um valor incorreto. Carreira Corrigido um problema nos modos Carreira em que selecionar "Mostrar resultados de sprint" não exibia os resultados corretos da corrida. Corrigido um problema no Modo Carreira de Equipe em que o jogador podia ter uma alocação de pneus incorreta após trocar de piloto em relação ao fim de semana de corrida anterior. Multijogador Corrigido um problema no Modo Espectador que causava problemas de alinhamento na torre de cronometragem durante ultrapassagens. Corrigido um problema no modo tela dividida em que a tela do jogador 2 frequentemente não exibia gotas de chuva na câmera. Corrigido um problema de tela dividida para melhorar a qualidade gráfica da tela do jogador 2 ao usar determinadas configurações de antisserrilhamento. Personalização Corrigido um problema na Personalização em que a opção "Copiar de outro design" não ficava visível se você tivesse apenas um outro design. Corrigido um problema na personalização em que a opção "Design Aleatório" nem sempre criava um design aleatório. Vários Corrigido um problema que impedia o progresso do objetivo "Alcançar o local esperado". Corrigido um problema em que o tempo delta ainda podia ser visível em alguns modos de jogo mesmo após ser desativado nas configurações. Diversas melhorias na interface do usuário e na estabilidade. Agradecemos sua participação nas discussões sobre o Passe de Temporada do F1® 25: 2026 aqui nos fóruns da EA, no Reddit e em todos os canais de mídia social da franquia. Fiquem de olho no tópico de Problemas Reportados pela Comunidade , que é o seu ponto de encontro para atualizações sobre o que a equipe de desenvolvimento está trabalhando em relação a bugs e problemas relatados pela comunidade nos Fóruns da EA e em outros canais. Obrigado por todos os seus relatos e sugestões!F1 25®️ DLC 2026 Season Pack for Xcloud.
Good afternoon, I have a question regarding the 2026 Season Pack DLC. Since F1 25 is unfortunately only for the new generation, and therefore its add-ons as well, knowing that many users also play F1 25 on older generation devices, especially Xbox users, through xCloud (for consoles and PC), how will these players be able to upgrade to the Season Pack? Will it be available on Game Pass, EA Play, or other platforms? I hope that we xCloud users will also have the chance to play the 2026 Season Pack. Thank you for your attention! RBT_aSilvaÉ só uma ideia
Olá a todos. Tenho pensado em maneiras de deixar o Modo Carreira mais imersivo e conectado entre F2 e F1 — principalmente para jogadores que gostam de começar como um novato e construir sua trajetória até a categoria principal. Hoje, a F2 existe no jogo, mas parece mais uma etapa opcional do que o início real de uma carreira. Seria interessante se o jogo tratasse o jogador como um verdadeiro rookie em desenvolvimento. Por exemplo, os comentaristas poderiam reagir ao seu desempenho de forma dinâmica: Se você cometer um erro: Um erro do jovem piloto — a pressão parece ter pesado. Se bater: Esse acidente mostra que ainda há muito aprendizado pela frente. Se fizer uma grande ultrapassagem: Que manobra incrível do novato! As equipes certamente vão notar isso. Se dominar a temporada: Esse piloto parece pronto para dar o próximo passo rumo à Fórmula 1. Além disso, o desempenho na F2 poderia impactar diretamente suas oportunidades na F1: Temporada excelente: interesse de equipes maiores Temporada mediana: propostas de equipes do meio do grid Temporada ruim: apenas equipes menores demonstram interesse E quando você chegasse à F1, essa progressão continuaria: Comentaristas mencionando sua temporada na F2 Rivalidades criadas na base continuando na F1 Entrevistas e mídia reagindo à sua reputação Equipes tratando você de maneira diferente dependendo do seu histórico Também acho que pequenos elementos fora das pistas ajudariam muito na imersão, sem transformar o jogo em algo exagerado. Não precisa ser um mundo aberto, nem um RPG completo. Apenas detalhes leves, como: Participar de eventos de patrocinadores Dar entrevistas importantes Comprar carros ou personalizar seu estilo de piloto Construir sua imagem dentro do paddock E para quem quiser começar direto na F1, o jogo poderia gerar um histórico fictício na F2, com títulos como: Campeão da F2 Novato promissor Piloto da academia júnior Assim, ninguém seria obrigado a jogar a F2, mas quem quiser viver a jornada completa teria uma experiência muito mais conectada e realista. O objetivo não seria complicar o Modo Carreira — e sim fazê-lo parecer mais vivo, reativo e imersivo. O que vocês acham?F1 25 fechando espontaneamente
comprei o jogo há um tempo, joguei sem nenhum problema qnd de repente, no meio das corridas o jogo fechava aleatoriamente, travava a tela e o som, e o fechava voltando à area de trabalho sem mensagem nem nada, já tentei varias coisas, uma delas foi instalar o W11 pois eu estava no 10, resolveu por um tempo e dps voltou o mesmo, já tentei desinstalar, mexer nos arquivos p ver se tinha algo corrompido, desativei o anti cheat (nn jogo online) e impressionantemente melhorou mas nn resolveu, enfim eu gostei muito do jogo mas infelizmente ficou inviável jogar config do pc: 4060 ti 32 gb ram R7 5800XT Game comprado pela Steam Obrigado desde já...Câmbio Automático
Com licença, uma pergunta: mais alguém tá sofrendo com a troca de marchas automáticas cedo demais no f1 25? ja estou na minha terceira temporada no modo carreira e a partir de Silverstone começou a acontecer esse problema. Como devem imaginar, estou perdendo performance e está sendo bem frustante. Jogo no Controle PS4 com IA nível 92 com a Mercedes. Se alguém puder me ajudar ou me aconselhar com algo, serei muito grato.League with AI
Fala pessoal! Eu e meus primos, somos em 4 queriamos jogar um campeonato no sistema league da racenet e adicionar bots para completar o grid. Ja fizemos isso no f1 2024 e tornou nossa brincadeira mais dinamica e competitiva. Infelizmente vi que eles desativaram os bots pro modo League, apesar de voce ativar os bots e selecionar a dificuldade, nao é possivel de fato adiciona-los na corrida, gostaria de saber se existe previsao de adicionarem novamente.Assunto: F1 25 é um bom jogo, mas incompleto e inferior ao F1 2021
Olá a todos, Tenho jogado o F1 25 e, embora seja um jogo bom com novos gráficos e física, sinto que desde o F1 23 estamos recebendo "mais do mesmo". Na minha opinião, o jogo atual parece incompleto e o Modo Carreira está pior do que era no F1 2021. Aqui estão os pontos principais que precisam de atenção: Volta do Sistema de Entrevistas antigo: O sistema atual é raso. Sinto falta de como as entrevistas realmente impactavam o moral da equipe e a atmosfera do paddock, como tínhamos antigamente. Carros Clássicos e Eventos de Convite: A F1 não vive só da temporada atual. Precisamos dos carros históricos de volta e daqueles eventos especiais durante a temporada onde podíamos dar voltas com McLarens ou Ferraris clássicas. Isso dava um "respiro" no calendário. Narração nos Replays: Seria incrível ter narração estilo transmissão de TV quando assistimos aos replays das corridas, e não apenas o som dos motores. Isso traria uma imersão muito mais cinematográfica. Mais Cutscenes: O jogo precisa de mais vida. Além de cenas de DNF, pódio e título, precisamos de mais cutscenes que mostrem o dia a dia no paddock. O foco da franquia não deveria ser apenas o "Ponto de Frenagem" ou o "F1 World" (online). A alma do jogo é a imersão do Modo Carreira, e hoje sinto que o F1 25 está sem essa alma. É um bom jogo, mas inferior ao que já tivemos.