BATTLEFIELD 6 - Mise à jour 1.1.3.5
La mise à jour 1.1.3.5 comprend des améliorations ciblées visant à peaufiner et à harmoniser l'expérience de jeu dans Battlefield 6. Cette mise à jour améliore la réactivité au corps-à-corps, le combat aérien et les interactions avec les échelles, résout les problèmes liés à l'IU et à l'ATH en multijoueur et dans REDSEC, et corrige la stabilité des modes Battle Royale et Survie. La mise à jour sera disponible le mardi 20 janvier à 11h00. Mises à jour majeures de la version 1.1.3.5 Amélioration de la réactivité, de la cohérence et du comportement du sprint pour les attaques au corps-à-corps, y compris les couteaux et la masse. Amélioration de l'équilibrage des combats aériens consécutive à la réduction de l'efficacité des canons des avions contre les autres véhicules aériens. Mise à jour et amélioration de l'IU et de l'ATH en multijoueur et dans REDSEC, optimisant ainsi la visibilité de la barre de blindage, la présentation du réticule et la navigation dans les menus. MODIFICATIONS VÉHICULES : Résolution d'un problème qui pouvait entraîner l'explosion d'un véhicule lorsqu'un soldat ennemi allongé dessus était éliminé. Réduction des dégâts infligés par les canons des avions aux autres avions et hélicoptères, nécessitant environ 40 % de tirs supplémentaires pour détruire les cibles aériennes ennemies. ARMES : Les accessoires pour bipied n'affichent plus un bonus de précision du tir au jugé permanent, car ce bonus ne s'applique que lorsque le bipied est déployé. Résolution d'un problème qui faisait que l'optique GRIM 1.5x sur le DB-12 coûtait moins de points d'équipement que prévu (15 au lieu de 25). Résolution d'un problème qui faisait que les mires métalliques de la RPKM tiraient trop bas lorsque vous utilisiez le canon court. Résolution d'un problème qui faisait que le canon léger du TR-7 améliorait de façon incorrecte la vitesse des projectiles. Correction du comportement de prise d'appui du bipied pour les préréglages Secondaire, Gaucher secondaire, Classique et Gaucher classique, afin que le bipied suive désormais le comportement de la touche d'attaque au corps-à-corps. Augmentation de la vitesse d'attaque pour les attaques au corps-à-corps au couteau. Amélioration du comportement de mise en mémoire tampon des attaques au couteau et à la masse. Amélioration de la cohérence du délai des dégâts de corps-à-corps contre les ennemis et l'environnement. Amélioration de la cohérence des modificateurs de recul lors de l'utilisation d'une manette avec différentes armes. Amélioration de la façon dont le sprint est interrompu lors d'attaques au corps-à-corps. Le sprint n'est désormais interrompu que lorsque l'attaque atteint sa cible, et non plus pendant toute la durée de l'animation. Au stand de tir, les mannequins peuvent désormais subir des dégâts lorsqu'ils sont en train de se relever. Tirer avec un silencieux émet désormais un petit flash lumineux, visible uniquement à courte distance. GADGETS : Résolution d'un problème qui empêchait la destruction du système d'interception de grenades pris pour cible par le drone de reconnaissance XFGM-6D, les défibrillateurs ou l'outil de réparation. Résolution d'un problème qui empêchait le leurre de tireur d'élite de masquer correctement les reflets de la lunette des tireurs d'élite à proximité. Échelle d'assaut Résolution d'un problème qui empêchait d'accéder aux échelles situées au-dessus de vous. Résolution d'un problème qui pouvait entraîner le lancement inattendu de soldats lorsqu'ils essayaient d'accéder à une échelle. Amélioration de l'animation des soldats qui montent à l'échelle. IU et ATH : Ajout d'une nouvelle option permettant de personnaliser la couleur du réticule dans le viseur des armes et des gadgets. Résolution d'un problème qui pouvait bloquer la navigation sur l'écran d'accueil au niveau du rapport. Résolution d'un problème qui affichait des statistiques incorrectes pour le temps de rechargement des fusils-mitrailleurs dans le menu des armes. Amélioration de l'éclairage des soldats. Amélioration de l'éclairage frontal afin d'optimiser la qualité visuelle des soldats. L'option Couleur du réticule actualise désormais correctement la couleur du réticule pour les lunettes thermiques et autres gadgets pris en charge. EFFETS VISUELS ET VIDÉO : Ajustement des effets des particules d'explosion en réduisant la force des ondes de choc. REDSEC ARMES : Résolution d'un problème qui entraînait une réduction incohérente de la vitesse de mouvement lors de l'atterrissage après un saut dans REDSEC par rapport aux autres expériences multijoueur. CARTES ET MODES : Résolution d'une instance particulière d'extraction de données en mode Survie à cause de laquelle le drone pouvait disparaître définitivement si les lecteurs étaient déposés au moment exact où il atterrissait. IU et ATH : Battle Royale Résolution d'un problème qui pouvait entraîner la disparition intermittente de la barre de blindage. Résolution d'un problème qui faisait apparaître l'icône du lanceur incendiaire à explosion aérienne sous la forme d'une grenade dans le butin. Survie Résolution d'un problème qui pouvait entraîner la disparition de la barre de blindage après la modification rapide d'un équipement. Cette annonce est susceptible de changer en fonction des commentaires de la communauté et du développement de notre service et du contenu. Nous nous efforcerons de fournir un maximum d'informations à notre communauté.Battlefield 6 - Atualização 1.1.3.5
Com a atualização 1.1.3.5, estamos lançando um conjunto menor de melhorias focadas no aprimoramento e na consistência de todo o Battlefield 6. Esta atualização melhora a resposta do combate corpo a corpo, refina o combate aéreo, aprimora as interações com escada e resolvendo problemas de interface e HUD no Multijogador e na REDSEC, além de correções para a estabilidade do Battle Royale e do Gauntlet. A atualização estará disponível na terça-feira, 20 de janeiro, às 9h UTC (1h PDT, 4h EDT, 10h CET) . Principais Atualizações para a Versão 1.1.3.5 Melhoria na capacidade de resposta, consistência e comportamento durante a corrida em ataques corpo a corpo, incluindo facas e marreta. Ajuste no equilíbrio de combate entre jatos, reduzindo a eficácia dos canhões contra outras aeronaves. A interface do usuário e o HUD foram atualizados e aprimorados nos modos Multijogador e REDSEC, melhorando a visibilidade da barra de armadura, a apresentação da mira e a navegação nos menus. REGISTRO DE ALTERAÇÕES VEÍCULOS: Corrigido um problema que permitia a explosão de veículos ao eliminar um soldado inimigo que estivesse sobre eles. Dano reduzido dos canhões a jato contra outros jatos e helicópteros, exigindo aproximadamente 40% mais acertos para destruir alvos aéreos inimigos. ARMAS: Os acessórios de bipé não são mais exibidos como fornecendo sempre um bônus de precisão ao atirar sem mirar, pois esse bônus só se aplica enquanto o bipé estiver implantado. Corrigido um problema em que a mira GRIM 1.50x da DB-12 custava menos pontos de equipamento do que o pretendido (15 em vez de 25). Corrigido um problema em que a mira de ferro da RPKM disparava para baixo ao usar o cano curto. Corrigido um problema em que o cano leve TR-7 melhorava incorretamente a velocidade inicial do projétil. Corrigido o comportamento de entrada do suporte do bipé para as predefinições Alternate, Lefty Alternate, Southpaw e Legacy Southpaw, de forma que o suporte do bipé agora acompanha o botão de ataque corpo a corpo. Velocidade de ataque aprimorada para ataques corpo a corpo com faca. Melhoria no comportamento de amortecimento para ataques com faca e marreta. Melhoria na consistência do tempo de dano corpo a corpo contra inimigos e o ambiente. Melhoria na consistência dos modificadores de recuo ao usar um controle com diferentes armas. Melhoramos a forma como a corrida é interrompida ao realizar ataques corpo a corpo. Agora, a corrida é interrompida apenas até que o ataque atinja o alvo, em vez de durante toda a duração da animação. No Campo de Tiro, os bonecos de treino agora podem sofrer dano enquanto estão se levantando. Disparar com um supressor agora emite um pequeno clarão na boca do cano apenas quando visto de perto. GADGETS: Corrigido um problema em que o GDPIS não era destruído quando alvejado pelo Drone de Reconhecimento XFGM-6D, Desfibriladores ou pela Ferramenta de Reparo. Corrigido um problema em que o chamariz de atirador não ocultava corretamente o brilho da mira dos atiradores próximos. Escada do Assalto Corrigido um problema que impedia o acesso a escadas posicionadas acima do jogador. Corrigido um problema que permitia que soldados fossem lançados inesperadamente ao tentar subir uma escada. Melhoramos as animações dos soldados ao subir escadas. Interface do Usuário e HUD: Adicionada uma nova opção que permite aos jogadores personalizar a cor da mira dentro das miras de armas e dispositivos. Corrigido um problema em que a navegação com foco na tela inicial podia ficar bloqueada no boletim informativo. Corrigidos casos em que os menus de armas exibiam estatísticas incorretas de tempo de recarga para metralhadoras leves. Melhorias na interface do usuário para o Soldier Lightning. Iluminação frontal aprimorada para melhorar a qualidade visual dos personagens soldados. A opção Cor da Retícula agora atualiza corretamente as cores da retícula para miras térmicas e outros dispositivos compatíveis. Efeitos Visuais e Vídeo: Os efeitos das partículas da explosão foram ajustados através da redução da força da onda de choque. REDSEC ARMAS: Corrigido um problema em que a redução da velocidade de movimento ao aterrissar de um salto se comportava de forma inconsistente no REDSEC em comparação com outras experiências multijogador. MAPA E MODOS: Corrigido um caso extremo no modo Gauntlet "Extração de Dados" em que o drone podia desaparecer permanentemente se os drives fossem depositados no exato momento em que ele pousava. Interface do Usuário e HUD: Battle Royale Corrigido um problema que fazia com que a barra de armadura desaparecesse intermitentemente. Corrigido um problema em que o ícone do Lançador Incendiário de Rajada Aérea aparecia como uma granada no feed de saque. Gauntlet Corrigido um problema que fazia com que a barra de armadura desaparecesse após editar rapidamente um equipamento. Este comunicado poderá sofrer alterações à medida que analisamos o feedback da comunidade e continuamos a desenvolver e aprimorar nosso Serviço e Conteúdo ao Vivo. Sempre nos esforçaremos para manter nossa comunidade o mais bem informada possível.BF6 – Spielupdate 1.1.3.5
Update 1.1.3.5 bringt einige Verbesserungen für Battlefield 6, die sich auf das Feintuning und die Verbesserungen der Konsistenz konzentrieren. Das Update verbessert die Nahkampfreaktivität, optimiert Jet-Kämpfe und Leiter-Interaktionen und behebt UI- und HUD-Probleme im Multiplayer und bei REDSEC, zusammen mit Fixes für die Stabilität von Battle Royale und Gauntlet. Das Update wird am Dienstag, dem 20. Januar, um 10:00 Uhr MEZ verfügbar sein. Wichtige Updates für 1.1.3.5 Reaktivität, Konsistenz und Sprintverhalten bei Nahkampfangriffen (einschließlich Messer und Vorschlaghammer) wurden verbessert. Balancing bei Jet-Kämpfen wurde aktualisiert, indem die Effektivität von Jetgeschützen gegen andere Luftfahrzeuge reduziert wurde. UI und HUD wurden im Multiplayer und bei REDSEC überarbeitet und verbessert: Sichtbarkeit des Panzerungsbalkens, Darstellung des Fadenkreuzes und Menü-Navigation. ÄNDERUNGEN FAHRZEUGE: Ein Problem wurde behoben, durch das Fahrzeuge explodieren konnten, wenn ein Takedown bei feindlichen Soldaten ausgeführt wurde, während sie auf ihm lagen. Der Schaden von Jetgeschützen gegen andere Jets und Hubschrauber wurde reduziert, wodurch etwa 40 % mehr Treffer erforderlich sind, um gegnerische Luftziele zu zerstören. WAFFEN: Zweibein-Erweiterungen geben nicht länger an, immer einen Präzisionsbonus bei Hüftfeuer zu gewähren, da dieser Bonus nur gilt, wenn das Zweibein eingesetzt wird. Ein Problem wurde behoben, durch das die Optik GRIM 1,50x bei der DB-12 weniger Ausrüstungspunkte kostete als vorgesehen (15 statt 25). Ein Problem wurde behoben, durch das die offene Visierung des RPKM mit kurzem Lauf zu tief schoss. Ein Problem wurde behoben, durch das der leichte Lauf des TR-7 fälschlicherweise die Mündungsgeschwindigkeit verbesserte. Das Eingabeverhalten des Zweibeins bei den Voreinstellungen Alternativ, Linkshändig (Alternativ), Linkshändig und Linkshändig (Klassisch) wurde korrigiert, wodurch die Zweibein-Montage jetzt der Nahkampf-Taste folgt. Verbesserte Angriffsgeschwindigkeit für Nahkampfangriffe mit Messern. Verbessertes Pufferverhalten bei Angriffen mit Messer und Vorschlaghammer. Konsistenz des Timings beim Nahkampfschaden gegen Gegner:innen und Umgebung wurde verbessert. Konsistenz der Rückstoßmodifikatoren beim Einsatz eines Controllers wurde bei mehreren Waffen verbessert. Unterbrechen des Sprints bei Nahkampfangriffen wurde verbessert. Sprinten wird jetzt nur unterbrochen, bis der Angriff sein Ziel erreicht, nicht mehr für die volle Dauer der Animation. Am Schießstand können Dummys jetzt Schaden erleiden, während sie wieder aufstehen. Schießen mit Schalldämpfer erzeugt jetzt ein kleines Mündungsfeuer, das nur aus kurzer Distanz sichtbar ist. GADGETS: Ein Problem wurde behoben, durch das das GPDIS nicht zerstört wurde, es von der Aufklärungsdrohne XFGM-6D, Defibrillatoren oder dem Werkzeug anvisiert wurde. Ein Problem wurde behoben, durch das der Scharfschützen-Köder nicht wie vorgesehen Zielfernrohrblitze von Scharfschützen in der Nähe verbarg. Sturmleiter Ein Problem wurde behoben, durch das über Spieler:innen positionierte Leitern nicht betreten werden konnten. Ein Problem wurde behoben, durch das Soldaten unerwartet weggeschleudert werden konnten, wenn sie versuchten, eine Leiter zu betreten. Die Animationen der Soldaten beim Klettern auf Leitern wurden verbessert. UI & HUD: Eine neue Option wurde hinzugefügt, mit der Spieler:innen die Farbe des Fadenkreuzes in Waffen- und Gadget-Zielfernrohren anpassen können. Ein Problem wurde behoben, durch das die Hauptbildschirm-Fokusnavigation an die Pinnwand gesperrt werden konnte. Fälle wurden behoben, in denen Waffenmenüs falsche Nachladezeiten für LMGs anzeigten. Soldaten-Beleuchtungsverbesserungen am Frontend Die Frontend-Beleuchtung wurde verbessert, um die Grafikqualität von Soldaten zu verbessern. Die Option "Fadenkreuzfarbe" aktualisiert jetzt korrekt die Fadenkreuzfarbe bei Thermal-Zielfernrohren und anderen unterstützten Gadgets. VFX & Video: Bei Partikeleffekten von Explosionen wurde die Kraft der Schockwelle reduziert. REDSEC WAFFEN: Ein Problem wurde behoben, durch das die Geschwindigkeitsreduzierung bei der Absprunglandung in REDSEC nicht konsistent mit anderen Multiplayer-Erlebnissen war. KARTEN & MODI: Ein Grenzfall im Gauntlet-Modus "Datenextraktion" wurde behoben, durch den die Drohne dauerhaft verschwinden konnte, wenn Laufwerke exakt zum Landezeitpunkt abgelegt wurden. UI & HUD: Battle Royale Ein Problem wurde behoben, durch das der Panzerungsbalken zwischenzeitlich verschwinden konnte. Ein Problem wurde behoben, durch das der Luftdetonations-Werfer (Brandmunition) im Beute-Feed als Granate angezeigt wurde. Gauntlet Ein Problem wurde behoben, durch das der Panzerungsbalken nach dem schnellen Bearbeiten einer Ausrüstung verschwinden konnte. Diese Ankündigung kann sich ändern, da wir auf das Feedback der Community hören und unsere Live-Services und Inhalte ständig weiterentwickeln. Wir halten die Community dabei so gut es geht auf dem Laufenden.170Views0likes0CommentsBATTLEFIELD 6 GAME UPDATE 1.1.3.5
With Update 1.1.3.5, we’re delivering a smaller set of focused improvements aimed at polish and consistency across Battlefield 6. This update enhances melee responsiveness, refines jet combat, improves ladder interactions, and resolves UI and HUD issues in Multiplayer and REDSEC, alongside fixes for Battle Royale and Gauntlet stability. The update will be available on Tuesday, January 20, at 9 AM UTC (1 AM PDT, 4 AM EDT, 10 AM CET). Major Updates for 1.1.3.5 Improved responsiveness, consistency, and sprint behavior for melee attacks, including knives and the sledgehammer. Updated jet combat balance by reducing jet cannon effectiveness against other air vehicles. Updated and refined the UI and HUD across Multiplayer and REDSEC, improving armor bar visibility, reticle presentation, and menu navigation. CHANGELOG VEHICLES: Fixed an issue where vehicles could explode when a takedown was performed on an enemy soldier lying on top of them. Reduced jet cannon damage against other jets and helicopters, requiring approximately 40% more hits to destroy enemy air targets. WEAPONS: Bipod attachments no longer display as always providing a hipfire accuracy bonus, as this bonus only applies while the bipod is deployed. Fixed an issue where the GRIM 1.50x optic on the DB-12 cost fewer loadout points than intended (15 instead of 25). Fixed an issue where the RPKM iron sights would shoot low when using the short barrel. Fixed an issue where the TR-7 Light Barrel incorrectly improved muzzle velocity. Fixed bipod mount input behaviour for Alternate, Lefty Alternate, Southpaw, and Legacy Southpaw presets so the bipod mount now follows the melee button. Improved attack speed for knife melee attacks. Improved buffering behaviour for knife and sledgehammer attacks. Improved consistency of melee damage timing against enemies and the environment. Improved consistency of recoil modifiers when using a controller across different weapons. Improved how sprint is interrupted when performing melee attacks. Sprint is now only interrupted until the attack reaches its target, rather than for the full duration of the animation. In the Firing Range, target dummies can now take damage while in the process of getting back up. Shooting with a suppressor now emits a small muzzle flash when viewed from close range only. GADGETS: Fixed an issue where the GDPIS was not destroyed when targeted by the XFGM-6D Recon Drone, Defibrillators, or the Repair Tool. Fixed an issue where the Sniper Decoy did not properly hide scope glints from nearby snipers. Assault Ladder Fixed an issue where ladders positioned above the player could not be entered. Fixed an issue where soldiers could be launched unexpectedly when attempting to enter a ladder. Improved the soldier animations while climbing ladders. UI & HUD: Added a new option allowing players to customize the reticle colour inside weapon and gadget scopes. Fixed an issue where home screen focus navigation could become locked to the bulletin. Fixed cases where weapon menus displayed incorrect Reload Time stats for LMGs. Soldier lightning improvements to the front-end Improved front-end lighting to enhance the visual quality of soldier characters. The Reticle Colour option now correctly updates reticle colours for Thermal Scopes and other supported gadgets. VFX & Video: Adjusted explosion particle effects by lowering the shockwave force. REDSEC WEAPONS: Fixed an issue where jump landing movement speed reduction behaved inconsistently in REDSEC compared to other multiplayer experiences. MAP & MODES: Fixed an edge case in Gauntlet mode “Data Extraction” where the drone could disappear permanently if drives were deposited at the exact moment it landed. UI & HUD: Battle Royale Fixed an issue where the armor bar could disappear intermittently. Fixed an issue where the Airburst Incendiary Launcher icon appeared as a grenade in the loot feed. Gauntlet Fixed an issue where the armor bar could disappear after quickly editing a loadout. This announcement may change as we listen to community feedback and continue developing and evolving our Live Service & Content. We will always strive to keep our community as informed as possible.64Views1like0CommentsBattlefield 6 and REDSEC Season 1: January Update
Thank you to the Battlefield community for your feedback and support since the launch of Battlefield 6 and our all-new free-to-play destination built on Battlefield’s iconic DNA, REDSEC. Last year, our franchise received an unprecedented amount of support: millions of players returned to Battlefield or joined us for the first time during the most successful launch in Battlefield history. That launch included a commitment to providing monthly content-rich updates for our players. After delivering a packed Season 1 in 2025, including the surprise launch of REDSEC, a battle on the homefront with California Resistance, the year-ending festive Winter Offensive event, as well as deploying several patches, we head into the new year excited about what's next. During our ongoing development, we've continued to review community feedback and, in order to keep our promise, determined that our best path forward is to extend Season 1 and give ourselves extra time to further polish and refine Season 2 Season 1 will be extended past its in-game end date of January 20, and we will launch Season 2 on February 17. The Season 1 extension update to Battlefield 6 and REDSEC will be released on January 20, which will include new weekly challenges, a Bonus Path, and a continuation of the Season 1 Battle Pass until the start date of Season 2. We are also reinforcing Battlefield Labs as the public preview for future game updates in the late stages of development. Both the Season 1 extension and the use of Battlefield Labs will set the foundation for new and exciting content throughout our live seasons, including what will come in Season 2. We look forward to sharing more details about Season 2 in February and a greater 2026 roadmap for Battlefield 6 and REDSEC in the near future. Season 1 January Update Details Prior to the January 20th Season 1 extension update, expect Update Notes about the exact fixes and stability improvements from our Community team; this Update Notes post, as well as previous Update Note posts, can be found in the “Game Updates” section of our website here. The Season 1 extension will also have an additional Bonus Path, a showcase of Portal Community Experiences, several Double XP periods, and free daily login rewards: Frostfire Bonus Path - Available January 27th Available on January 27, unlock new customization rewards, including a Weapon Package and a Soldier Skin, as well as XP Boosts, by advancing through the tiers of the Frostfire Bonus Path. Additional rewards require purchase of the Season 1 Battle Pass. Free rewards from the Frostfire Bonus Path will include a Hardware XP Boost, a Vehicle Skin and playercard customization items, while Battle Pass owners can grab a new Weapon Package, a Career XP Boost and additional customization items. The Frostfire Bonus Path can be completed concurrently alongside the Season 1 Battle Pass. In other words, you do not need to choose to make progress between a Season 1 Battle Pass Path - i.e. Rogue Ops, Soldiers Of Fortune - and the Frostfire Bonus Path. Each Bonus Path Tier requires 10 Bonus Path Points to unlock, which means you need to earn 110 Bonus Path points to complete the Bonus Path. Unlike previous Bonus Paths, all Bonus Path Points for the Frostfire Bonus Path are earned through Weekly Challenges; there are no Bonus Challenges associated with this Bonus Path. For each Weekly Challenge, the amount of Points earned varies by challenge; for example, an easier Weekly Challenge can award a range of Bonus Path Points depending on difficulty. Not all Weekly Challenges reward Bonus Path points; consult your in-game Challenges menu for more information and see how it works, for example, with Winter Offensive. Valentine’s Day, Daily Login Rewards, Double XP Weekends and More All these moments will be communicated in-game and through our social media channels; stay connected with us on the following platforms by clicking each link to our official accounts: Discord Facebook Instagram TikTok Twitch X YouTube Moving forward together, we look forward to continuing our conversations with you, the Battlefield community, both in-game and across our official channels. Again, thank you for being a part of our community and joining us for the future of this franchise, starting with our next update on January 20, 2026. We’ll see you on the Battlefield. This announcement may change as we listen to community feedback and continue developing and evolving our Live Service & Content. We will always strive to keep our community as informed as possible.
383Views2likes2CommentsBATTLEFIELD 6 E REDSEC - ATUALIZAÇÃO DE JANEIRO
Agradecemos à comunidade do Battlefield pelo apoio e feedback desde o lançamento do Battlefield 6 e do REDSEC, nosso novo destino gratuito construído com o conhecido DNA do Battlefield. No ano passado, nossa franquia recebeu apoio sem precedentes: milhões de jogadores retornaram ao Battlefield ou se juntaram a nós pela primeira vez durante o lançamento mais bem-sucedido da história de Battlefield. Esse lançamento incluiu o compromisso de fornecer atualizações mensais ricas em conteúdo para nossos jogadores. Depois de entregar uma Temporada 1 com muito conteúdo em 2025, incluindo o lançamento surpresa do REDSEC, uma batalha na fase inicial com Resistência da Califórnia, o evento festivo Ofensiva de Inverno que encerrou o ano, além de liberar vários patches, vamos para um novo ano com muita animação para o que está por vir. Durante o nosso desenvolvimento em andamento, continuamos revisando as opiniões da comunidade e, para manter nossa promessa, determinamos que o melhor caminho a seguir é prorrogar a Temporada 1 e dar a nós mesmos mais tempo para aperfeiçoar a Temporada 2. A Temporada 1 será prorrogada para depois de sua data final de 20 de janeiro, e lançaremos a Temporada 2 em 17 de fevereiro. A atualização de extensão da Temporada 1 para o Battlefield 6 e o REDSEC será lançada no dia 20 de janeiro, com novos desafios semanais, uma Trilha de Bônus e uma continuação do Passe de Batalha da Temporada 1 até a data de início da Temporada 2. Também estamos reforçando o Battlefield Labs com a prévia pública para futuras atualizações do jogo nos estágios finais do desenvolvimento. Tanto a extensão da Temporada 1 quanto o uso do Battlefield Labs estabelecerão a base para conteúdos novos e empolgantes ao longo de nossas temporadas ao vivo, incluindo o que acontecerá na Temporada 2. E mal podemos esperar para compartilhar mais detalhes sobre a Temporada 2 em fevereiro e um plano maior de 2026 para Battlefield 6 e REDSEC em breve. DETALHES DA ATUALIZAÇÃO DE JANEIRO DA TEMPORADA 1 Antes da atualização de extensão da Temporada 1, em 20 de janeiro, teremos as Notas de Atualização sobre as correções e as melhorias de estabilidade da nossa equipe da Comunidade; esta publicação de Notas de Atualização e também as anteriores podem ser encontradas na seção "Atualizações do Jogo" do nosso site aqui. A prorrogação da Temporada 1 também terá uma Trilha de Bônus adicional, uma exibição de Experiências da Comunidade do Portal, vários períodos de EXP em dobro e recompensas de login diário gratuitas: TRILHA DE BÔNUS DE FOGO FRIO - DISPONÍVEL EM 27 DE JANEIRO Disponível em 27 de janeiro, desbloqueie novas recompensas de personalização gratuitas e premium, incluindo um pacote de armas e uma textura de soldado, além de reforços de EXP, ao avançar pelos níveis da Trilha de Bônus de Fogo Frio. Requer a compra do Passe de Batalha da Temporada 1 para obter as recompensas de nível Premium. As recompensas grátis da Trilha de Bônus Fogo Frio incluem um reforço de EXP de Equipamento, textura de veículo e itens de personalização do cartão de jogo, enquanto quem tiver o Passe de Batalha poderá pegar um novo pacote de arma, um reforço de EXP de Carreira e itens adicionais de personalização. A trilha de bônus de Fogo Frio pode ser concluída simultaneamente com o Passe de Batalha da Temporada 1. Em outras palavras: você não precisa escolher progredir entre uma trilha do Passe de Batalha da Temporada 1, ou seja, Operações Rebeldes, Soldados da Fortuna, e a trilha de bônus de Fogo Frio. Cada nível da trilha de bônus requer 10 pontos da trilha de bônus para ser desbloqueado. Dessa forma, você precisa ganhar 110 pontos para completar a Trilha de Bônus. Ao contrário das Trilhas de Bônus anteriores, todos os Pontos de Trilha de Bônus para Fogo Frio são obtidos por meio de Desafios Semanais. Não há desafios bônus associados a essa trilha. Para cada Desafio Semanal, a quantidade de pontos ganhos varia de acordo com o desafio. Por exemplo, um Desafio Semanal mais fácil pode conceder uma variedade de Pontos da Trilha de Bônus, dependendo da dificuldade. Nem todos os Desafios Semanais dão Pontos da Trilha de Bônus de recompensa. Veja o seu menu de Desafios no jogo para mais informações e veja como funciona, por exemplo, na Ofensiva de Inverno. DIA DE SÃO VALENTIM, RECOMPENSAS DE LOGIN DIÁRIO, FINS DE SEMANA DE EXP EM DOBRO E MUITO MAIS Mais adiante nesta atualização, vamos celebrar o Dia de São Valentim: comprometa-se com sua dupla agora ou cale-se para sempre. Também estamos introduzindo outro conjunto de Recompensas de Login Diário e vários fins de semana com EXP em dobro durante o período da atualização. Todos esses momentos serão comunicados no jogo e pelos nossos canais nas redes sociais, fique de olho nas seguintes plataformas clicando nos links de nossas contas oficiais: Discord Facebook Instagram TikTok Twitch X YouTube Seguindo em frente juntos, queremos continuar nossas conversas com vocês, a comunidade de Battlefield, tanto no jogo quanto em nossos canais oficiais. Mais uma vez, agradecemos por fazer parte da nossa comunidade e se juntar a nós para o futuro dessa franquia, começando com nossa próxima atualização em 20 de janeiro de 2026. A gente se vê no Battlefield! Este anúncio pode mudar de acordo com a resposta da comunidade e o desenvolvimento e evolução constantes do nosso serviço ao vivo. Nós sempre buscamos manter a nossa comunidade o mais informada possível.Saison 1 de Battlefield 6 et REDSEC : mise à jour de Janvier
Nous remercions toute la communauté de Battlefield pour ses retours et son soutien depuis le lancement de Battlefield 6 et celui de REDSEC, notre nouvelle expérience Free-to-Play basée sur l'ADN emblématique de Battlefield. L'année dernière, notre franchise a bénéficié d'un soutien sans précédent : des millions de joueurs et de joueuses ont retrouvé Battlefield ou nous ont rejoints pour la première fois lors du lancement le plus réussi de l'histoire de Battlefield. Ce lancement coïncidait avec notre engagement à vous fournir chaque mois des mises à jour riches en contenu. Après une Saison 1 plus que remplie en 2025, qui incluait le lancement surprise de REDSEC, une bataille sur le front intérieur avec Résistance californienne, l'événement Offensive hivernale de fin d'année ainsi que plusieurs mises à jour, nous abordons désormais la nouvelle année avec impatience non feinte. Dans le cadre de notre programme de développement continu, nous n'avons cessé de prendre en considération les commentaires de la communauté et, afin de tenir notre promesse, nous avons déterminé que la meilleure voie à suivre était de prolonger la Saison 1 et de nous accorder davantage de temps pour peaufiner la Saison 2. La Saison 1 sera prolongée au-delà du 20 janvier, la date de fin initialement annoncée dans le jeu, et la Saison 2 sera lancée le 17 février. La mise à jour de prolongation de la Saison 1 de Battlefield 6 et de REDSEC sera disponible le 20 janvier. Elle comprendra de nouveaux défis hebdomadaires, une branche bonus et la suite du Passe de combat de la Saison 1 jusqu'au début de la Saison 2. Nous renforçons également le recours à Battlefield Labs en tant que programme d'aperçu public pour les futures mises à jour lors de la phase finale du développement. La prolongation de la Saison 1 et l'utilisation de Battlefield Labs poseront les bases d'un contenu inédit et passionnant tout au long de notre live service, lors de la Saison 2 mais aussi après. Nous avons hâte de vous donner plus de détails sur la Saison 2 en février et de vous présenter prochainement une feuille de route plus complète pour l'année 2026 dans Battlefield 6 et REDSEC. Saison 1 - Infos sur la mise à jour de janvier Avant la mise à jour de prolongation de la Saison 1 prévue le 20 janvier, l'équipe communautaire publiera les notes de mise à jour relatives aux correctifs et aux améliorations de la stabilité. Ces notes, ainsi que les précédentes, se trouvent dans la section "Mises à jour du jeu" de notre site Internet, disponibles ici. La prolongation de la Saison 1 proposera également une branche bonus supplémentaire, des expériences de la communauté via Portal, plusieurs périodes de double EXP, ainsi que des récompenses de connexion quotidienne. Branche bonus Feu glacé - Disponible le 27 janvier À partir du 27 janvier, débloquez de nouvelles récompenses de personnalisation gratuites et premium, dont un paquetage d'arme et un skin de soldat, ainsi que des bonus d'EXP en progressant dans les paliers de la branche bonus Feu glacé. Les récompenses des paliers premium nécessitent l'achat du Passe de combat de la Saison 1. Les récompenses gratuites de la branche bonus Feu glacé incluront un bonus d'EXP matériel, un skin de véhicule et des éléments de personnalisation de votre fiche de jeu, tandis que les personnes disposant d'un Passe de combat pourront obtenir un nouveau paquetage d'arme, un bonus d'EXP de carrière et des éléments de personnalisation supplémentaires. La branche bonus Feu glacé peut être accomplie parallèlement au Passe de combat de la Saison 1. En d'autres termes, vous n'avez pas besoin de choisir entre progresser dans la branche du Passe de combat de la Saison 1 Opérations rebelles, Soldats de fortune et branche bonus Feu glacé. Dix points sont nécessaires pour débloquer chaque palier de la branche bonus, ce qui signifie que vous devez gagner 110 points pour terminer la branche bonus. Contrairement aux branches bonus précédentes, tous les points de la branche bonus Feu glacé seront obtenus via les défis hebdomadaires. Aucun défi bonus n'est associé à cette branche bonus. Pour chaque défi hebdomadaire, le nombre de points gagnés varie en fonction du défi : par exemple, un défi hebdomadaire plus facile peut octroyer un certain nombre de points de branche bonus en fonction de la difficulté. Les défis hebdomadaires ne rapportent pas tous des points de branche bonus. Consultez le menu Défis dans le jeu pour en savoir plus et découvrir comment cela fonctionne, par exemple pour Offensive hivernale. Saint-Valentin, récompenses de connexion quotidienne, week-ends à double EXP et bien plus encore Par ailleurs, cette mise à jour vous proposera ultérieurement de fêter la Saint-Valentin : engagez-vous maintenant ou taisez-vous à jamais. Nous introduisons également un nouvel ensemble de récompenses de connexion quotidienne, ainsi que plusieurs week-ends de double EXP pendant la période de mise à jour. Tous ces moments vous seront communiqués en jeu et sur nos réseaux sociaux. Suivez-nous sur les plateformes suivantes en cliquant sur chaque lien vers nos comptes officiels : Discord Facebook Instagram TikTok Twitch X YouTube Nous avons hâte de continuer nos échanges avec vous et la communauté Battlefield, à la fois dans le jeu et via nos réseaux officiels. Encore merci de faire partie de notre communauté et de nous accompagner pour continuer à faire vivre la franchise, à commencer par notre prochaine mise à jour qui sera disponible le 20 janvier 2026 ! Rendez-vous sur le champ de bataille ! Cette annonce est susceptible de changer en fonction des commentaires de la communauté et du développement de notre service et du contenu. Nous nous efforcerons de fournir un maximum d'informations à notre communauté.Battlefield 6 und REDSEC Season 1: Januar-Update
INHALTSVERZEICHNIS Details zum Januar-Update von Season 1 Frostfeuer-Bonuspfad Valentinstag, tägliche Anmeldungsbelohnungen, Doppel-XP-Wochenenden und mehr Wir danken der Battlefield-Community für ihr Feedback und ihre Unterstützung seit der Veröffentlichung von Battlefield 6 und des auf der ikonischen Battlefield-DNA basiernden Free-to-Play-Erlebnisses REDSEC. Im letzten Jahr hat unsere Reihe eine beispiellose Unterstützung erfahren: Millionen von Spieler:innen sind zu Battlefield zurückgekehrt oder seit dem erfolgreichsten Launch in der Geschichte von Battlefield erstmals an Bord. Dieser Launch umfasste das Vorhaben, unsere Spieler:innen monatlich mit neuen Updates zu versorgen. Nach einer vollgepackten Season 1 im Jahr 2025, der überraschenden Veröffentlichung von REDSEC, einem Kampf an der Heimatfront in "Kalifornischer Widerstand", dem abschließenden Winter-Offensive-Event und mehreren Patches beginnt für uns ein aufregendes neues Jahr. Im Rahmen unserer kontinuierlichen Entwicklung lesen wir auch weiterhin das Feedback der Community, um unser Versprechen zu halten. Deshalb verlängern wir Season 1, um etwas mehr Zeit in die Optimierung von Season 2 investieren zu können. Season 1 wird über den 20. Januar hinaus verlängert und Season 2 startet am 17. Februar. Das Season-1-Erweiterungsupdate für Battlefield 6 und REDSEC erscheint am 20. Januar. Es umfasst neue wöchentliche Herausforderungen, einen Bonuspfad und die Fortsetzung des Season-1-Battle-Pass bis zum Beginn von Season 2. Außerdem verstärken wir Battlefield Labs als öffentliche Vorschau auf zukünftige Spiel-Updates zu einem späteren Entwicklungszeitpunkt. Die Verlängerung von Season 1 und der Einsatz von Battlefield Labs bildet das Fundament für neue und aufregende Inhalte im Rahmen unserer Live-Seasons und die Inhalte von Season 2. Wir werden weitere Details zu Season 2 im Februar verraten und in naher Zukunft eine Roadmap für Battlefield 6 und REDSEC für 2026 veröffentlichen. Details zum Januar-Update von Season 1 Vor dem Verlängerungsupdate für Season 1 am 20. Januar informieren wir euch in unseren Update-Notizen über alle Fixes und Stabilitätsverbesserungen unseres Community-Teams. Diese Update-Notizen findet ihr wie alle früheren Update-Notizen im Bereich "Spiel-Updates" hier auf unserer Website. Die Season-1-Verlängerung umfasst ferner einen zusätzlichen Bonuspfad, eine Präsentation von Portal-Community-Erlebnissen, mehrere Doppel-XP-Phasen und kostnlose tägliche Anmeldungsbelohnungen. Frostbrand-Bonuspfad – Verfügbar ab 27. Januar Schalte ab dem 27. Januar neue kostenlose und Premium-Anpassungsbelohnungen wie eine Waffenkonfiguration, einen Soldaten-Skin und XP-Boosts frei, indem du die Ränge des Frostbrand-Bonuspfades meisterst. Für Premium-Belohnungen ist der Kauf des Season-1-Battle-Pass erforderlich. Kostenlose Belohnungen des Frostbrand-Bonuspfades umfassen einen Hardware-XP-Boost, einen Fahrzeug-Skin und Anpassungsobjekte für Spielerkarten. Besitzer:innen eines Battle Pass erhalten eine neue Waffenkonfiguration, einen Karriere-XP-Boost und zusätzliche Anpassungsobjekte. Der Frostbrand-Bonuspfad kann gleichzeitig mit dem Season-1-Battle-Pass abgeschlossen werden. Du musst dich also nicht entscheiden, ob du einen der Saison-1-Battle-Pass-Pfade (beispielsweise Unautorisierte Operationen/Glücksritter/etc.) oder den Frostbrand-Bonuspfad vorantreibst. Für die Freischaltung eines Bonuspfad-Rangs sind 10 Bonuspfad-Punkte erforderlich. Du brauchst also 110 Bonuspfad-Punkte, um den Bonuspfad abzuschließen. Im Gegensatz zu früheren Bonuspfaden werden alle Bonuspfad-Punkte für den Frostfeuer-Bonuspfad durch wöchentliche Herausforderungen erarbeitet; es gibt keine Bonus-Herausforderungen, die mit diesem Bonuspfad verbunden sind. Die Zahl der erhaltenen Punkte variiert mit jeder wöchentlichen Herausforderung. Eine einfache wöchentliche Herausforderung gewährt also eine auf der Schwierigkeit basierende Zahl von Bonuspfad-Punkten. Nicht alle wöchentlichen Herausforderungen gewähren Bonuspfad-Punkte. Im Herausforderungen-Menü des Spiels findest du weitere Informationen und siehst, wie das Ganze beispielsweise mit Winter-Offensive funktioniert. Valentinstag, tägliche Anmeldungsbelohnungen, Doppel-XP-Wochenenden und mehr Im Laufe dieses Updates feiern wir den Valentinstag: Stehe jetzt zu deinem Duo oder schweige für immer. Außerdem führen wir im Rahmen des Updates weitere tägliche Anmeldungsbelohnungen und Doppel-XP-Wochenenden ein. Alle diese Momente werden im Spiel und auf unseren Social-Media-Kanälen kommuniziert. Bleibe auf folgenden Plattformen mit uns in Verbindung, indem du auf die Links zu unseren offiziellen Konten klickst. Discord Facebook Instagram TikTok Twitch X YouTube Wir freuen uns, auch zukünftig mit der Community von Battlefield im Spiel und auf unseren offiziellen Kanälen im Gespräch zu bleiben. Danke noch einmal, dass du Teil unserer Community bist und mit uns an der Zukunft dieser Reihe arbeitest. Einer Zukunft, die mit unserem nächsten Update am 20.Januar 2026 beginnt. Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld! Diese Ankündigung kann sich ändern, da wir auf das Feedback der Community hören und unsere Live-Services und Inhalte ständig weiterentwickeln. Wir halten die Community dabei so gut es geht auf dem Laufenden.1.6KViews0likes0Comments[Battlefield Comms] BF Pro Bonus Path
We’re aware of an issue with the BF Pro Bonus Path where the Bonus Challenge isn’t awarding enough path points to complete the full path. We’re currently looking into an update so that the bonus path challenge is awarding the intended amount of points. After that, we’ll begin investigating another update for players who already completed the challenge, which will take additional time. Thank you for your patience and understanding.714Views12likes0Comments