Battlefield 6 - Annonce communautaire - Mise à jour de fin d'année
Bonjour tout le monde, Alors que les fêtes de fin d'année approchent et que nous nous apprêtons à dire au revoir à 2025, nous aimerions prendre un moment pour évoquer ce que nous avons accompli ensemble, mais aussi pour vous dévoiler un avant-goût de ce que Battlefield 6 va vous réserver en 2026. Cette année a été absolument fabuleuse pour toute l'équipe. Nous avons mis en œuvre le programme Battlefield Labs, lancé avec succès Battlefield 6, enrichi la franchise avec un nouveau mode Battle Royale via REDSEC et donné le coup d'envoi en grande pompe de la Saison 1. Ce n'est évidemment qu'un début... Nous nous engageons à continuer de développer Battlefield 6 en association avec la communauté au cours de l'année à venir. Mille mercis Que vous lisiez cette annonce entre deux parties, sur la route pour aller rendre visite à vos proches, ou que vous preniez une pause bien méritée après avoir combattu sans relâche sur le champ de bataille, nous tenons à vous remercier ! Votre soutien lors du lancement du jeu, votre énergie communicative pendant la Saison 1 et tous ces moments inoubliables comme seul Battlefield sait en offrir ont rendu cette année exceptionnelle à tous points de vue. Nous avons vu une multitude de profils se lancer dans le jeu : Des vétérans de Battlefield qui ont poncé le mode multijoueur jusqu'à en remplir tous les objectifs ; Des joueurs de REDSEC à la recherche du largage parfait ; Des créateurs et des créatrices sur Portal ayant mis au point des expériences que nous n'aurions jamais imaginées. Tout le monde a laissé son empreinte sur le jeu à sa manière. Vos rapports et vos discussions approfondies nous ont permis d'agir rapidement et de nous concentrer sur les choses qui comptent le plus. Nous continuerons de nous appuyer sur cette collaboration l'année prochaine. Battlefield 6 et REDSEC en chiffres Voici quelques-uns des résultats exceptionnels obtenus grâce à la guerre totale que vous avez menée ensemble : Plus de 1,7 milliard de parties jouées et 383,5 millions d'heures de jeu 12,4 milliards d'éliminations et 871 millions de réanimations Répartition des classes dans tous les modes de jeu : ▫️Ingénieur : 28 % ▫️Soutien : 27 % ▫️Assaut : 26 % ▫️Éclaireur : 19 % Plus de 300 millions d'éliminations au fusil à pompe et plus de 2 millions de joueurs réanimés au défibrillateur 102 millions d'hélicoptères et d'avions détruits, et plus de 18 millions de chars détruits rien que par les ingénieurs Moments forts de l'équipe Nous avons aussi demandé à quelques membres de l'équipe de nous révéler leurs meilleurs souvenirs de Battlefield 6 pour l'année 2025 : J'ai adoré le fait qu'un bug d'animation lié à la masse fasse accidentellement passer l'animation de déploiement du MP5 pour un "easter egg". C'était vraiment hilarant de voir la communauté réagir comme si c'était intentionnel. https://x.com/DRUNKKZ3/status/1989256562268099060 - Florian Le Bihan, concepteur en chef du jeu Sur la carte Empire State en mode Percée, un ennemi m'a attaqué au couteau sur le terrain de basket. Lorsqu'il a remarqué ma plaque de développeur, il s'est mis à crier dans le chat pour que tout le monde me traque. Toute la partie s'est résumée à une chasse à l'homme, avec des duels au corps-à-corps et des coups de masse, pendant que tout le monde riait et s'envoyait des messages d'amour dans le chat. On a quand même défendu Manhattan avec brio, mais j'avais mal au ventre à force de rire. - Oli Zielinski alias "spacebarisdefect", concepteur technique J'ai été très touchée par un fan de longue date de Battlefield qui avait de graves problèmes de santé et qui craignait de ne pas pouvoir profiter de la sortie de Battlefield 6. Motive a organisé une visite afin qu'il puisse y jouer en avant-première, rencontrer l'équipe, visiter le studio et repartir avec un pack Battlefield. C'était vraiment incroyable de voir tout le monde se mettre en quatre pour un seul membre de la communauté. - Alexandra Lucas, scénariste du jeu II J'ai adoré entendre la foule exploser de joie lorsque nous avons annoncé Portal lors de l'événement de présentation du mode multijoueur. Ça m'a littéralement laissé sans voix. Après avoir travaillé sur Portal pendant près de 5 ans, de Battlefield 2042 à Battlefield 6, j'étais un peu stressé mais aussi incroyablement reconnaissant de voir cette réaction et de sentir que le travail de l'équipe avait porté ses fruits. - Ricardo Rojas Avellaneda, Concepteur qualité I Fêter la sortie du jeu au bureau avec tous mes collègues et voir le nombre de joueurs monter en flèche dès le lancement est un moment que je n'oublierai jamais. - Oliver Andersen, Responsable technique Portal Nous avons récemment commencé à présenter dans le jeu une sélection d'expériences Portal créées par la communauté, et nous continuerons à mettre en avant les créations qui se distinguent par leur innovation, leur côté ludique ou leur approche unique du gameplay de Battlefield. Voici quelques expériences de la communauté que nous avons particulièrement aimées : FaithWalker's Hardcore Conquest Expérience créée par : FaithWalker Code d'expérience : MPHD Fonctionnalités : ATH minimaliste et personnalisé, rampez lorsque vous êtes à terre, vitesse de déplacement réduite à 90 %, choix d'armes ouvert sans DMR, destruction des véhicules plus rapide, valeurs de dégâts ajustées de manière à rendre la plupart des armes mortelles en un ou deux tirs en fonction du calibre et de la portée. RPGs Vs Golf Carts Expérience créée par : Choanie Code d'expérience : Z85X9 Défendez la plateforme à l'aide de lance-roquettes, tandis que des vagues de voiturettes de golf tentent de vous écraser. Survivez à l'assaut ou détruisez toutes les voiturettes avant qu'elles n'atteignent votre position. Gulf of Lyndon Conquest Expérience créée par : Kurtinthegrind, viperstudioandy et Byarlant Code d'expérience : ZFBV2 Une variante de Conquête à grande échelle avec des véhicules, des combats urbains intenses, des affrontements aériens et des combats navals dans le golfe de Lyndon. Du côté de la communauté L'un des meilleurs aspects de Battlefield 6, c'est que vous voyez directement ce que vous créez sur le champ de bataille. Des stratégies ingénieuses aux moments dignes du cinéma, vous avez partagé avec nous des moments incroyables, des histoires exaltantes et des idées innovantes dans nos espaces communautaires. Voici quelques-uns des nombreux moments qui ont marqué l'équipe cette année : Victoire sans aucune élimination en Battle Royale : https://www.reddit.com/r/Battlefield/comments/1ou8v3j/after_65_attempts_at_a_zerokill_win_in_redsec_i/ Personne talentueuse utilisant uniquement sa bouche pour jouer à Battlefield 6 : https://www.instagram.com/reel/DQW9JPIEQ4t/?igsh=MXVoeW5kZmNieGt2cg== Pea qui joue à Battlefield 6 : https://www.tiktok.com/@poopernoodle/video/7578950861640994070 Photographies de Battlefield 6 : https://www.youtube.com/shorts/J5Z8NyUE7XI La prise à revers du siècle : https://www.reddit.com/r/Battlefield/comments/1mn9hyh/excuse_me_guys_i_just_need_to_destroy_this_apc/ N'hésitez surtout pas à partager vos expériences de jeu et vos moments les plus marquants. Nous adorons les regarder, et ils ne manquent jamais d'inspirer toute l'équipe. Perspectives pour 2026 Nous sommes déjà en train de vous préparer du nouveau contenu pour Battlefield 6 en 2026. Nous vous donnerons plus d'informations en début d'année sur l'avenir du jeu, les saisons à venir et la façon dont nous continuerons à faire évoluer l'expérience de jeu avec vous. Voici quelques-uns des aspects sur lesquels nous nous concentrons actuellement : Affinage du gameplay et de l'équilibre avec des améliorations portant sur la qualité de vie en multijoueur, mais aussi dans REDSEC et Portal. Développement de nouvelles cartes et armes qui offrent de nouvelles opportunités tactiques et font évoluer l'expérience de jeu de manière significative. Mise en place de nouvelles expériences pour les saisons à venir, afin que vous ne manquiez jamais de nouveautés. Recherche de nouvelles façons de mettre à profit le programme Battlefield Labs en intégrant davantage d'expérimentations dans l'expérience en direct. Battle Royale en solo : nous y réfléchissons encore. Nous nous penchons actuellement sur différents détails techniques afin de garantir un niveau de qualité à la hauteur de Battlefield. Nous vous informerons dès que nous aurons défini notre plan d'action et le calendrier. Et pour celles et ceux qui ont encore la tête dans les nuages : oui, un petit oiseau s'apprête à pointer à nouveau le bout de son nez. Nous vous en dirons plus début 2026, tandis que Battlefield 6 continuera de se développer grâce à votre soutien. Période de calme pendant les fêtes À l'approche des fêtes, pensez à prendre du temps pour vous et vos proches. Prenez le temps de vous reposer et de vous détendre. Et si vous prévoyez de retourner sur le champ de bataille, assurez-vous de bien protéger vos arrières ! À cette occasion, l'équipe fera une petite pause pour recharger les batteries avant de revenir en janvier. La communication sera peut-être plus calme pendant cette période, mais l'assistance et les opérations anti-triche continueront comme d'habitude. Si vous rencontrez le moindre problème, vous pouvez toujours signaler les bugs sur les EA Forums, en sachant aussi que le Discord de Battlefield reste un excellent moyen de rester en contact avec la communauté. De la part de toute l'équipe de Battlefield, merci pour cette année incroyable. Joyeuses fêtes, prenez soin de vous... et à bientôt sur le champ de bataille ! //L'équipe BattlefieldBattlefield 6 Launch Twitch Drops
Unlock rewards while supporting your favorite creators streaming Battlefield 6 on Twitch! Following the enthusiasm for our Twitch Drop Campaign at the Battlefield 6 Multiplayer Reveal and Open Beta, we're excited to bring them back and deliver new content to our creators and community at Launch, including a new item delivered for supporting your favorite creator. To earn these Twitch Drops, you should first make sure your EA and Twitch accounts are linked HERE. Then, during Battlefield 6’s launch week - October 10 at 8 a.m. PT to October 17 at 11:59 a.m. PT - head to your favorite creators streaming Battlefield 6 to unlock a Weapons Package, a Soldier Skin and more. Once you complete the Twitch Drop objective with your linked account, claim it on Twitch before logging into Battlefield 6 to receive your reward. Each of the four Twitch Drops for Battlefield 6’s launch weekend is grounded in a classic military style; the “Versatile” Soldier skin, inspired by woodland operations, can be yours by subscribing or gifting a subscription¹ to the community of an eligible channel between October 10 (8 a.m. PT) and October 17 (11:59 a.m. PT). All other Twitch Drops can be unlocked through watching ANY Battlefield 6 Twitch stream: in addition to the olive “Green Falcon” Vehicle Skin and the “Called Shotgun” Dog Tag, you can also unlock the “Cyber War” Weapon Package. This kitted-out Shotgun, which includes several attachments built around precise close-quarters engagements, is a great option in the Assault Class’ extra weapon sling or as a Primary Weapon for any class. More details about exact Twitch Drop unlock requirements can be found below: BATTLEFIELD 6 LAUNCH TWITCH DROPS - Subscribe and Earn Subscribe to an eligible streamer - or gift a subscription to their community - and earn the “Versatile” Soldier Skin for use in Battlefield 6. You will also receive the BF6 Chat Badge to use on your Twitch.tv account BATTLEFIELD 6 LAUNCH TWITCH DROPS - Watch and Earn Watch for 1 Hour and earn the “Called Shotgun” Dog Tag Watch for 2 Hours and earn the “Cyber War” Weapon Package Watch for 3 Hours and earn the “Green Falcon” Vehicle Skin Completed Drops will automatically appear in your Drops Inventory, so make sure to claim yours within 24 hours. Once claimed, your Drops will be granted in-game at Launch!3KViews3likes44CommentsBattlefield 6 - Community Update - Holiday Wrap-Up
Hey everyone, As we head into the holiday season and say goodbye to 2025, we wanted to take a moment to reflect on everything we have accomplished together and share a little about what is coming next for Battlefield 6 in the new year. It has been an incredible year for the team. We introduced Battlefield Labs, launched Battlefield 6, brought Battle Royale to the franchise through REDSEC, and kicked off Season 1. This is only the beginning, and we remain committed to continuing to build Battlefield 6 with the community in the year ahead. Thank You Whether you’re reading this between matches, on the way to see family, or taking a well-deserved break from the battlefield, thank you for being here. Your support throughout launch, your energy during Season 1, and all of your Only in Battlefield moments have made this year unforgettable. We have seen players of every kind jump into the game. Battlefield veterans grinding Multiplayer and PTFO. REDSEC players chasing the perfect drop. Portal creators building experiences we never imagined. You have each left your mark on the game in your own way. Your reports and thoughtful discussions have helped us iterate quickly and focus on the things that matter most. We will continue to build on this collaboration as we move into the new year. Battlefield 6 & REDSEC by the Numbers Let’s take a quick look at some of the incredible results from the all-out warfare you’ve created together: Played over 1.7 billion matches and logged 383.5 million gameplay hours Delivered 12.4 billion kills and 871 million revives Deployed classes across all modes as: Engineer: 28% Support: 27% Assault: 26% Recon: 19% Scored over 300 million shotgun kills and more than 2 million players with defibs Destroyed 102 million helicopters and jets, with engineers alone turning over 18 million tanks into scrap Team Highlights We also asked a few folks on the team for their favorite Battlefield 6 memories this year: One of my favorite moments was an animation bug with the sledgehammer that accidentally made the MP5 deploy animation look like a hidden easter egg. Watching the community clip it and react to it as if it were intentional was hilarious. https://x.com/DRUNKKZ3/status/1989256562268099060- Florian Le Bihan, Principal Game Designer In one Breakthrough match on Empire State, an attacker knifed me on the basketball court, spotted my developer tag, and immediately started yelling in All Chat for everyone to hunt me down. That turned into a match-long manhunt, full of melee duels and sledgehammer bonks, with both sides laughing and spamming love in chat. We still defended Manhattan, but my belly hurt from laughing so much. - Oli Zielinski aka spacebarisdefect, Technical Designer I was really touched by a longtime Battlefield fan facing serious health issues who was worried they might not make it to see the BF6 release. Motive organized a visit so that they could play the game early, meet the team, tour the studio, and leave with a BF swag pack. Seeing everyone go the extra mile for a single community member was incredibly special. - Alexandra Lucas, Game Writer II My favorite moment was being at the multiplayer reveal event and hearing the crowd erupt when we announced Portal. I was blown away by the crowd’s reaction. After working on Portal for almost 5 years, from BF2042 to BF6, it was a little stressful but incredibly rewarding to see that reaction and feel the team’s hard work pay off. - Ricardo Rojas Avellaneda, Quality Designer I Celebrating the launch at the office with all my colleagues and watching the player-count graph fly up towards the sky as we opened the flood gates was unforgettable. - Oliver Andersen, Tech Lead Portal Recently, we began featuring community-made Portal experiences in-game, and we will continue highlighting creations that stand out for their innovation, fun, or unique twists on Battlefield gameplay. Here are a few experiences from the community that we have been thoroughly enjoying: FaithWalker’s Hardcore Conquest Created by: FaithWalker Experience Code: MPHD Features: Custom-set limited HUD, crawl when downed, 90% movement speed, open weapons with DMR’s removed, faster vehicle destruction, and fine-tuned damage that makes most weapons 1-2 shot kills depending on caliber and range. RPGs Vs Golf Carts Created by: Choanie Experience Code: Z85X9 Defend the platform with RPGs while waves of golf carts attempt to crash into you. Survive the assault or destroy every cart before it reaches your position. Gulf of Lyndon Conquest Created by: Kurtinthegrind, viperstudioandy, and Byarlant Experience Code: ZFBV2 A large-scale Conquest setup featuring vehicles, intense urban combat, air engagements, and naval warfare across the Gulf of Lyndon. Community Highlights One of the best parts of Battlefield 6 is seeing what you create on the battlefield. From clever plays to cinematic moments, you have been sharing incredible clips, stories, and creativity across our community spaces. Here are just a few of the many moments that made their way around the team this year: Zero-kill win in Battle Royale: https://www.reddit.com/r/Battlefield/comments/1ou8v3j/after_65_attempts_at_a_zerokill_win_in_redsec_i/ Amazing player using his mouth only to play BF6: https://www.instagram.com/reel/DQW9JPIEQ4t/?igsh=MXVoeW5kZmNieGt2cg== Pea playing Battlefield 6: https://www.tiktok.com/@poopernoodle/video/7578950861640994070 Battlefield 6 Photographs: https://www.youtube.com/shorts/J5Z8NyUE7XI The flank of the century: https://www.reddit.com/r/Battlefield/comments/1mn9hyh/excuse_me_guys_i_just_need_to_destroy_this_apc/ Please keep sharing your moments, experiments, and “did that really just happen?” plays. We love seeing them, and they continue to inspire the team. Looking Ahead to 2026 We’re already deep into planning what’s next for Battlefield 6 in 2026, and we’ll have more to share in the new year about the future of the game, upcoming seasons, and how we’ll keep evolving the experience with you. Some of the things we’re focused on right now include: Refining core gameplay, balance, and quality-of-life improvements across Multiplayer, REDSEC, and Portal. We are developing new maps and weapons that introduce fresh tactical opportunities and keep the experience evolving in meaningful ways. Preparing fresh experiences for future seasons so there is always something new to jump into. Exploring how we can expand Battlefield Labs by bringing more of its experimentation into the live experience. BR Solos: This is still on our minds. We are working through the technical details to deliver it at a quality level that feels right for Battlefield. Once we are confident in the plan and timing, we will share more. And for those keeping an eye on the skies… yes, a certain little bird is eager to say hi again. We’ll have more to share in the new year as Battlefield 6 continues to grow with your support. Holiday Quiet Time As we head into the holidays, remember to make some time for yourself and your loved ones. Take some time to rest and relax. And if you do plan on jumping back into the Battlefield, make sure to check your 6 and above. The team will be taking a short breather to recharge before returning in the new year. Communication may be quieter during this time, but core support and anti-cheat operations will continue as usual. If you encounter any issues, you can still report bugs on the EA Forums, and our Battlefield Discord remains a great place to stay connected with the community. From all of us on the Battlefield team, thank you for an amazing year. Happy holidays, stay safe, and we will see you on the Battlefield again soon. //The Battlefield Team This announcement may change as we listen to community feedback and continue developing and evolving our Live Service & Content. We will always strive to keep our community as informed as possible.49Views1like0CommentsBattlefield 6 - Atualização da Comunidade
Resumo das Festas Oi pessoal, À medida que nos aproximamos da temporada de festas e nos despedimos de 2025, queríamos tirar um momento para refletir sobre tudo o que conquistamos juntos e compartilhar um pouco sobre o que está por vir para Battlefield 6 no novo ano. Foi um ano incrível para a equipe. Introduzimos o Battlefield Labs, lançamos o Battlefield 6, trouxemos o Battle Royale para a franquia através do REDSEC e iniciamos a primeira temporada. Isso é apenas o começo, e continuamos comprometidos em continuar construindo Battlefield 6 com a comunidade no próximo ano. Obrigado Seja lendo isso entre as partidas, a caminho de ver a família ou tirando uma merecida pausa do campo de batalha, obrigado por estar aqui. Seu apoio durante o lançamento, sua energia durante a 1ª temporada e todos os seus momentos Only in Battlefield tornaram este ano inesquecível. Vimos jogadores de todos os tipos entrarem no jogo. Veteranos de Battlefield grindando Multiplayer e PTFO. Jogadores de REDSEC buscando a queda perfeita. Criadores do Portal criando experiências que nunca imaginamos. Cada um deixou sua marca no jogo à sua maneira. Seus relatórios e discussões reflexivas nos ajudaram a iterar rapidamente e focar nas coisas que mais importam. Continuaremos a construir essa colaboração à medida que avançamos para o novo ano. Battlefield 6 & REDSEC em Números Vamos dar uma olhada rápida em alguns dos resultados incríveis da guerra total que vocês criaram juntos: Jogou mais de 1,7 bilhão de partidas e acumulou 383,5 milhões de horas de jogo Entregou 12,4 bilhões de abates e 871 milhões de ressuscitações Classes implantadas em todos os modos como: - Engenheiro: 28% - Suporte: 27% - Assalto: 26% - Reconhecimento: 19% Conseguiu mais de 300 milhões de eliminações com espingarda e mais de 2 milhões de jogadores com desfibriladores Destruiu 102 milhões de helicópteros e jatos, com engenheiros sozinhos transformando 18 milhões de tanques em sucata Destaques da Equipe Também perguntamos a algumas pessoas da equipe quais eram suas memórias favoritas de Battlefield 6 deste ano: Um dos meus momentos favoritos foi um bug de animação com a marreta que, sem querer, fez a animação de implantação do MP5 parecer um easter egg escondido. Assistir a comunidade recortar e reagir como se fosse intencional foi hilário. https://x.com/DRUNKKZ3/status/1989256562268099060 - Florian Le Bihan, Designer Principal de Jogos Em uma partida de Ruptura em Empire State, um atacante me esfaqueou na quadra de basquete, viu minha dog tag de desenvolvedor e imediatamente começou a gritar no Chat Geral para todo mundo me caçar. Isso virou uma caçada ao homem que durou toda a partida, cheia de duelos corpo a corpo e golpes de martelo, com ambos os lados rindo e spamando amor no chat. Ainda defendemos Manhattan, mas minha barriga doía de tanto rir. - Oli Zielinski, também conhecido como spacebarisdefect, Designer Técnico Fiquei realmente tocado por um fã de longa data de Battlefield enfrentando sérios problemas de saúde e preocupado que talvez não pudesse assistir ao lançamento do BF6. Motive organizou uma visita para que pudessem jogar cedo, conhecer a equipe, visitar o estúdio e sair com um pacote de presentes. Ver todo mundo se esforçando além por um único membro da comunidade foi incrivelmente especial. - Alexandra Lucas, Roteirista de Jogos II Meu momento favorito foi estar no evento de revelação multiplayer e ouvir a multidão explodir quando anunciamos Portal. Fiquei impressionado com a reação da multidão. Depois de trabalhar no Portal por quase 5 anos, do BF2042 ao BF6, foi um pouco estressante, mas incrivelmente gratificante ver essa reação e sentir o esforço da equipe valer a pena. - Ricardo Rojas Avellaneda, Designer de Qualidade I Comemorar o lançamento no escritório com todos os meus colegas e assistir ao gráfico de contagem de jogadores voar para o céu enquanto abrimos as comportas foi inesquecível. - Oliver Andersen, Líder Técnico Portal Recentemente, começamos a apresentar experiências de Portal criadas pela comunidade dentro do jogo, e continuaremos destacando criações que se destaquem por sua inovação, diversão ou reviravoltas únicas na jogabilidade de Battlefield. Aqui estão algumas experiências da comunidade que temos aproveitado muito: A Conquista Hardcore de FaithWalker Criado por: FaithWalker Código de Experiência: MPHD Características: HUD limitado personalizado, rastejamento ao derrubar, 90% de velocidade de movimento, armas abertas com DMRs removidos, destruição mais rápida de veículos e dano ajustado que faz com que a maioria das armas mate em 1 ou 2 tiros dependendo do calibre e alcance. RPGs vs Carrinhos de Golfe Criado por: Choanie Código de experiência: Z85X9 Defenda a plataforma com RPGs enquanto ondas de carrinhos de golfe tentam colidir com você. Sobreviva ao ataque ou destrua todas as carroças antes que cheguem à sua posição. Conquista do Golfo de Lyndon Criado por: Kurtinthegrind, viperstudioandy e Byarlant Código de Experiência: ZFBV2 Uma configuração de conquista em grande escala com veículos, combate urbano intenso, combates aéreos e guerra naval através do Golfo de Lyndon. Destaques da Comunidade Uma das melhores partes de Battlefield 6 é ver o que você cria no campo de batalha. De peças inteligentes a momentos cinematográficos, você tem compartilhado clipes, histórias e criatividade incríveis em nossos espaços comunitários. Aqui estão apenas alguns dos muitos momentos que marcaram o time este ano: Vitória sem abates no Battle Royale: https://www.reddit.com/r/Battlefield/comments/1ou8v3j/after_65_attempts_at_a_zerokill_win_in_redsec_i/ Jogador incrível usando apenas sua boca para jogar BF6: https://x.com/RockyNoHands/status/1983203110156902616 Pea jogando Battlefield 6: https://www.tiktok.com/@poopernoodle/video/7578950861640994070 Fotografias do Battlefield 6: https://www.youtube.com/shorts/J5Z8NyUE7XI O flanco do século: https://www.reddit.com/r/Battlefield/comments/1mn9hyh/excuse_me_guys_i_just_need_to_destroy_this_apc/ Por favor, continue compartilhando seus momentos, experimentos e jogadas de "isso realmente acabou de acontecer?". Adoramos vê-los, e eles continuam inspirando a equipe. Olhando para 2026 Já estamos profundamente planejados sobre o que vem a seguir para Battlefield 6 em 2026, e teremos mais para compartilhar no novo ano sobre o futuro do jogo, as próximas temporadas e como continuaremos evoluindo a experiência com você. Algumas das coisas em que estamos focados agora incluem: Aprimorando a jogabilidade principal, o equilíbrio e as melhorias na qualidade de vida em Multiplayer, REDSEC e Portal. Estamos desenvolvendo novos mapas e armas que introduzem novas oportunidades táticas e mantêm a experiência evoluindo de maneiras significativas. Preparando novas experiências para futuras temporadas, para que sempre haja algo novo para mergulhar. Explorando como podemos expandir o Battlefield Labs trazendo mais de sua experimentação para a experiência ao vivo. BR Solos: Isso ainda está em nossas mentes. Estamos analisando os detalhes técnicos para entregar em um nível de qualidade que pareça adequado para Battlefield. Quando estivermos confiantes no plano e no momento, compartilharemos mais. E para quem está de olho no céu... Sim, um certo passarinho está ansioso para dizer oi de novo. Teremos mais para compartilhar no novo ano, à medida que Battlefield 6 continua crescendo com o seu apoio. Tempo de Silêncio durante as Festas À medida que nos aproximamos das festas, lembre-se de reservar um tempo para você e seus entes queridos. Tire um tempo para descansar e relaxar. E se você planeja voltar para o Battlefield, certifique-se de conferir seu 6 ou mais. A equipe fará uma breve pausa para recarregar as energias antes de retornar no ano novo. A comunicação pode ser mais baixa nesse período, mas o suporte central e as operações anti-trapaça continuarão como de costume. Se você encontrar algum problema, ainda pode relatar bugs nos Fóruns da EA, e nosso Discord Oficial do Battlefieldcontinua sendo um ótimo lugar para se manter conectado com a comunidade. De todos nós da equipe Battlefield, obrigado por um ano incrível. Boas festas, fiquem seguros, e logo nos veremos novamente no Campo de Batalha. A Equipe do Battlefield Esse anúncio pode mudar à medida que ouvimos o feedback da comunidade e continuamos desenvolvendo e evoluindo nosso Serviço ao Vivo e Conteúdo. Sempre nos esforçaremos para manter nossa comunidade o mais informada possível.[Battlefield Comms] Changes to Vehicle Availability in Breakthrough.
Over the last few days, we’ve been rolling out a set of changes across multiple Breakthrough maps, starting with our earlier test on New Sobek City. These changes are aimed at improving overall pacing and vehicle availability between Attacker and Defenders, and we are actively monitoring how these changes are impacting gameplay. If we find that these changes are not performing well, we are prepared to rollback some or all of these changes as our focus remains on steadily improving Breakthrough overall. Thank you for your patience, support, and feedback as we continue to tune the mode. We look forward to providing further updates in the New Year. Happy Holidays!24Views1like0Comments[BFComms] Battle Royale Armor Drops
We have adjusted loot so that players now drop a minimum of 2 armor plates upon death. This change is a first step based on your feedback around armor scarcity and post-fight resets. We’ll be monitoring the impact of this change and your feedback closely and evaluating next steps. Please continue to let us know how it feels after you’ve had time with the update. Originally posted by Battlefield Comms on X.19Views1like0Comments[Battlefield Comms] Raven Raiders bundle items
Due to technical issues with items in the Raven Raiders bundle, we had to temporarily hide them from players' inventory. This has now been resolved, and the items are now available once again. Apologies for the confusion caused by this, and thank you for your patience.41Views1like0Comments[BFComms] Battle Royale Special Forces Operator Challenge 1 fixed
We received reports that the challenge was not providing its reward upon completion. During our investigation, we found the underlying issue and have now resolved it. Unfortunately, we are not able to retroactively grant the challenge reward for players who have already completed the challenge at the moment. Our plan is to retroactively grant the challenge reward once we have an additional change ready to deploy. This might take until the new year, and we apologize for the inconvenience caused by this. Originally posted by Battlefield Comms on X.43Views1like0CommentsBattlefield 6 – Lancement d'Offensive Hivernale et retours de la communauté
Bonjour à toutes et à tous, Avec la sortie cette semaine de la mise à jour 1.1.3.0 Offensive Hivernale, vous avez été nombreux à entrer tout de suite dans l’action, à partager vos premières impressions, à signaler des problèmes et des comportements inattendus. Merci pour ces retours rapides et détaillés : ils nous aident à avancer et à nous concentrer sur ce qui compte le plus. Nous voulons vous donner une vue claire de la situation sur les problèmes que nous suivons, les travaux déjà en cours, et nos prochains objectifs à court terme. L’équipe a examiné vos rapports concernant Percée, le Stand de tir, Portal, le menu principal ainsi que les sujets de performance comme les micro-ralentissements sur PC. Certains points ont déjà été identifiés et sont en cours de résolution. Nous préparons des correctifs (hotfix) pour régler certaines de ces difficultés, tandis que d’autres nécessitent des enquêtes et des validations supplémentaires avant qu’une solution définitive soit apportée : 12 décembre : Steam Nous accélérons la publication de ce correctif pour corriger le problème de micro-ralentissements sur Steam. Il comprend également d’autres résolutions pour les soucis signalés concernant les menus principaux et le Stand de tir. 15 décembre : PlayStation 5, Xbox Series X|S, EA app Ce correctif comprendra des solutions ciblées pour des problèmes liés au menu principal et au Stand de tir. Notre objectif est de vous tenir informés, de montrer où les résolutions avancent, et de fixer des attentes claires sur la suite. Problèmes identifiés après la mise à jour 1.1.3.0 Retrouvez ci-dessous un aperçu des principaux problèmes apparus depuis la mise en ligne de la mise à jour 1.1.3.0, accompagnés de leur statut et des actions en cours. Battle Royale – Joueurs bloqués en l’air lors de l’insertion Statut : Résolu Un problème empêchait les joueurs de sauter après la pré-manche en Battle Royale, les maintenant en vue aérienne de leur appareil. Ce souci a été résolu par une modification côté serveur. Récompenses des défis quotidiens Statut : Résolu La récompense d’XP pour les défis quotidiens avait été réduite involontairement de 5 000 à 3 500 XP. Ceci a été corrigé, les récompenses d’origine sont rétablies. Nombre de tickets en Conquête (1000 au lieu de 1200) Statut : Résolu Le nombre de tickets en Conquête apparaissait inférieur à la normale sur certains serveurs. Nous avons restauré la valeur correcte de 1200. Suivi des statistiques de Bots Statut : Résolution en cours de développement Nous avions retiré plus tôt dans l’année les éliminations de Bots des statistiques joueurs, mais un problème connexe a empêché d’appliquer ce changement aux morts. Cela a créé des incohérences dans la page de statistiques ; dans l’attente du correctif définitif, les éliminations de Bots ont été temporairement réactivées pour réaligner les valeurs. Nous visons une résolution complète dans une prochaine mise à jour, et nous étudions de nouvelles options pour permettre plus de personnalisation des statistiques à afficher dans le profil, offrant plus de moyens d’exprimer votre carrière sur Battlefield. Navigation dans le menu principal Statut : Correctif à venir Des joueurs rencontrent un blocage sur le panneau actualités ou des difficultés à naviguer dans les tuiles du menu, ou encore sélectionnent Grand Froid mais reçoivent la variante originale de Pont de Manhattan. Nous avons reproduit ces incidents, appliqué une solution temporaire, et un correctif arrive très prochainement pour régler le problème durablement. Micro-ralentissements à intervalles réguliers (PC/Steam) Statut : Correctif à venir Nous avons reçu de nombreux signalements de micro-ralentissements répétés lors des parties sur PC. L’équipe est en train de finaliser un correctif. En attendant, une solution temporaire pour les utilisateurs Steam consiste à se mettre "hors ligne" dans la liste d’amis. Un correctif dédié à Steam est en préparation. Stand de tir – Affichage des dégâts, détection des impacts sur cibles Statut : Correctif à venir Nous avons constaté des incohérences dans l’affichage des dégâts et l’enregistrement des impacts à différentes distances dans le Stand de tir, ainsi qu’un problème distinct où les cibles n’enregistraient pas toujours les tirs correctement. Un correctif sera déployé sur toutes les plateformes. Saut de paliers du Passe de combat avec la branche bonus de l’Offensive Hivernale Statut : Résolu Un problème affectait le saut de paliers sur le chemin bonus de l’Offensive Hivernale, forçant une désactivation temporaire sur toutes les plateformes. Ce souci étant résolu, vous pouvez désormais sauter des paliers sur ce chemin bonus. Modifications de la dynamique du soldat Statut : Résolu Des incohérences faisaient perdre trop de vitesse aux joueurs lors de sauts successifs ou durant une glissade. Ces problèmes ont été résolus : la vitesse des déplacements est restaurée comme avant la mise à jour. Rubberbanding sur les configurations minimales Statut : Résolution en cours de développement Les joueurs PC possédant des processeurs proches de la configuration minimale et utilisant des paramètres graphiques faibles peuvent observer du rubberbanding, des soucis de détection des impacts ou de latence si le taux de simulation ne tient pas les 60Hz à cause de la charge CPU. Vous pouvez vérifier ce point grâce à la superposition de performance : Paramètres → Graphismes → Avancé → Modifier → Superposition de performance → Simple. Si le taux de simulation descend, essayez de limiter votre fréquence d’images dans les paramètres graphiques avancés pour équilibrer la charge processeur. L’équipe prépare des améliorations pour une prochaine mise à jour. Retours de la communauté Nous avons également étudié vos retours concernant les autres changements apportés et souhaitons mettre en avant les principaux thèmes remontés via les canaux communautaires. Percée Suite aux notes de mise à jour 1.1.3.0, beaucoup d’entre vous se sont inquiétés de l’augmentation du nombre de véhicules attaquants, rendant certaines cartes difficiles à défendre, surtout avec moins de joueurs et joueuses par équipe, et ont exprimé le besoin d’options anti-véhicules supplémentaires. D’autres rapports soulignent la question du nombre de joueurs et du rythme, avec une préférence pour l’intensité de la Percée à 64 ou même des configurations adaptées à chaque carte. Il a été souligné que le positionnement des objectifs et le flux des secteurs peuvent aussi accentuer le déséquilibre sur certaines cartes, et qu’améliorer l’accès des défenseurs ou réduire l’élan initial des attaquants serait sans doute plus efficace que de modifier les véhicules. Enfin, il a été signalé que de nouveaux véhicules pouvaient apparaître alors que les précédents étaient encore actifs, accroissant la pression sur les défenseurs. Nous sommes en cours de correction de ce point dans nos ajustements en continu. Vos retours continuent à orienter l’évolution de Percée, et nous partagerons plus d’informations au fur et à mesure des prochains ajustements. Véhicules Vous avez aussi relevé des problèmes de chars subissant des dégâts inattendus dans certaines situations, résolus dans cette mise à jour en corrigeant des cas où les interactions des projectiles n’étaient pas cohérentes. Les blindés pouvaient parfois subir des dégâts inégaux selon l’angle touché, d’où une mise à jour des zones de dégâts pour améliorer leur fiabilité. En Percée, nous avons pris en compte l’impact de la disponibilité et du flux des véhicules sur l’élan des attaquants : plusieurs cartes ont été ajustées pour des transitions plus équilibrées entre les secteurs. Nous avons aussi corrigé un problème où les mitrailleuses montées ne comptabilisaient pas certains dégâts, améliorant la réactivité des postes de tireur. Vous avez aussi multiplié les retours sur les combats aériens. Dès le début d’année prochaine, nous prévoyons de réduire les dégâts des canons de chasseurs afin d’augmenter l’espérance de vie moyenne des pilotes. Après la Saison 1, nous envisageons également un système de radar aérien dédié pour améliorer la visibilité et la conscience de la situation en vol. Vos retours restent essentiels pour établir nos futures priorités. Si vous jouez depuis la mise à jour, nous aimerions recueillir votre avis sur le ressenti des véhicules et les points clefs du gameplay véhicules pour la suite. À bientôt sur le champ de bataille. Prochaines étapes Nos prochaines actions incluent la validation des correctifs en cours, la collecte de nouvelles données selon vos rapports, et la priorisation selon la gravité et l’impact joueur. Dès qu’un calendrier sera confirmé, il sera communiqué dans une prochaine mise à jour. Merci encore pour vos retours et votre patience pendant que nous traitons les points introduits avec la mise à jour 1.1.3.0. Vos rapports nous aident à progresser rapidement, à cibler les bonnes priorités, et à continuer d’améliorer l’expérience Battlefield 6. Nous continuerons de surveiller de près la situation et de vous informer lors du déploiement des correctifs à venir. Nous apprécions votre soutien, votre passion et votre engagement envers le jeu. // L’équipe Battlefield Cette annonce est susceptible d’évoluer en fonction des retours de la communauté et à mesure que notre service et notre contenu Live évoluent. Nous nous efforcerons toujours d’informer au mieux notre communauté.