Ideias para o jogo
Modo Carreira Entrevistas dinâmicas pós-jogo e coletivas antes de partidas importantes, com perguntas baseadas no que aconteceu em campo e impacto em moral e imprensa. Arbitragem opcional mais realista, com possibilidade de erros e uso de VAR em lances decisivos. Decisões rápidas em momentos polêmicos (reclamar, ignorar, capitão falar com o árbitro), com consequências em cartões e moral. Sistema de treinador mais realista, onde ele faz pedidos de contratação e a diretoria decide com base em orçamento e necessidade. Modo Árbitro Um modo carreira jogando como juiz de futebol. Progressão de carreira com avaliações de desempenho, promoções para jogos maiores e partidas internacionais. Uso de VAR em lances importantes e tomada de decisão em tempo real. Reações de jogadores, técnicos e torcida variando conforme decisões corretas ou erradas. Pro Clubs / Clubs Reformulação dos arquétipos para dar mais liberdade na criação do jogador. Sistema mais flexível para mudar build sem precisar recomeçar do zero. Modo casual “rachão” sem ranking para jogos rápidos e treino. Ultimate Team Modo liga semanal com ranking e recompensas, variando regras a cada edição. Modo partida rápida terminando ao chegar em 3 gols. Sistema de troca de jogadores apenas entre amigos, com limite semanal e proteção contra abusos. Geral Melhorar inteligência e consistência dos goleiros. Mais animações em bolas paradas e integração do VAR durante partidas. Melhor equilíbrio entre PlayStyles para evitar meta dominante.32Views0likes1CommentFEEDBACK PARA O EA FC 27
Prezada equipe da EA SPORTS, Gostaria de compartilhar algumas ideias e sugestões para o EA SPORTS FC 26 e futuros títulos da franquia, com foco em melhorias visuais e de gameplay para aumentar o realismo e a imersão. Melhorias Visuais Gostaríamos de mais opções de personalização para remover certos elementos visuais e assistências que quebram a imersão. Especificamente: - Opção para remover a linha laranja na neve. - Opção para remover o indicador amarelo em formato de “X” ao realizar cruzamentos ou passes pelo alto. - Opção para remover os anúncios digitais ao lado dos gols na Bundesliga, La Liga, Ligue 1 e outras ligas, pois eles ficam bugados nos replays e quebram a imersão, aparecendo como uma placa reta e transparente. - Opção para remover os nomes dos jogadores exibidos acima de suas cabeças. - Opção para desativar todos os elementos visuais relacionados ao Hypermotion durante as partidas e replays, incluindo faltas, pênaltis, tiros de meta e escanteios. - Opção para remover as miras de escanteios, pênaltis e faltas nas opções de jogo. - Opção para desativar dicas de jogo durante bolas paradas e durante a gameplay. - Opção para deixar o zoom da câmera tática muito mais distante. Queremos a sensação de que o campo é grande. - Opção para desativar o zoom automático dentro da grande área, mantendo a câmera sempre mais aberta e distante. Queremos uma câmera ainda mais afastada. - Mais opções de roupas para o técnico: blusas, calças, tênis e roupas do clube. Isso também deve incluir a correção das roupas de frio durante a chuva e em outras estações. - Uma câmera mais próxima no Modo Carreira de Jogador para mostrar somente o jogador criado, como foco nele, e a remoção do HUD de nota de desempenho durante a gameplay. - Remoção de tifos de jogadores, sejam eles do elenco atual ou lendas, na torcida, substituindo-os por bandeiras e bandeirões mais realistas. - Remover papéis picados caindo do céu durante a comemoração de um título e substituí-los por algo mais realista, como máquinas que soltam papéis picados durante a celebração. - Opção para ajustar e personalizar novamente a velocidade da câmera. - Possibilidade de selecionar uniformes antes de cada partida, com combinações entre os uniformes disponíveis, como camisa, shorts e meias. Também deveria ser possível alterar o uniforme do goleiro, ter mais de um uniforme de goleiro para cada time e selecioná-los antes das partidas, assim como os uniformes dos jogadores de linha. Clima e Atmosfera - Adição de neblina como condição climática jogável. - Possibilidade de chuva mais intensa e também garoa leve combinada com neblina. - Condições de neve com neblina, aumentando o realismo visual e a atmosfera das partidas. Além disso, seria extremamente importante incluir recursos offline que permitam à comunidade editar ou personalizar totalmente times genéricos, incluindo: - Mundial de Clubes com o campeão da Libertadores e da Champions League, além de um Super Mundial de Clubes a cada quatro anos. - Criação e modificação de logos. - Uniformes completos. - Identidade visual e nomes dos clubes. - Ligas e competições personalizadas. - Possibilidade de editar rostos e cabelos genéricos dos jogadores, além de uniformes realistas de linha e de goleiros, com patrocínios e marcas, para o modo “Crie Seu Clube”. - Cutscenes de atendimento médico quando um jogador se lesionar durante a partida, além de novas cutscenes de lesões e atendimentos, títulos, vestiários e do técnico conversando com jogadores do elenco durante a semana de treinos, antes das partidas, em jogos importantes e clássicos. Isso aumentaria significativamente a imersão e a criatividade nos modos offline. Essas mudanças permitiriam uma experiência visual mais limpa, realista e voltada para jogadores que buscam imersão total. Melhorias de Gameplay Buscamos uma experiência mais realista, desafiadora e autêntica: - Goleiros significativamente melhores, com mais inteligência, posicionamento e reflexos realistas. - Gameplay mais lenta e com mais peso, com movimentações naturais e animações completas, sem cortes ou acelerações irreais. - Física da bola mais realista, com mais peso e comportamento fiel. - Sliders mais completos e eficazes, permitindo aumentar a taxa de erro e reduzir a velocidade em: - Pênaltis - Faltas - Finalizações - Passes - Dribles - Domínio de bola Sistema Defensivo - Linhas defensivas mais organizadas. - Defensores mais agressivos e eficientes. - Maior dificuldade para ultrapassar a defesa e criar chances claras. Marcar gols deve ser algo difícil e recompensador, especialmente no modo de Gameplay Autêntico. Além disso: - Passes e finalizações poderiam ser semi-manuais por padrão. - Ou incluir um novo sistema híbrido entre manual e semi-automático, oferecendo mais controle e realismo. Conclusão No geral, buscamos uma gameplay mais pesada, lenta e realista, que valorize habilidade e paciência.22Views0likes1CommentCustomização personagem Pro clubs realista.
Cara , porquê vocês não botam , tatuagens reais no pro clubs , meias anti derrapantes , mais chuteiras , estilos de manga longas diferenciados , mais customizações , é sempre a mesma coisa... no pro clubs. Já está enjoativo.... Bora botar realismo no pro clubs pelo menos nas customizações do seu proprio personagem né. Algumas ideias abaixos, caramba manos , vcs são um jogo de futebol da atualidade , tem que ter coisas que jogadores atuais usam , principalmente equipamentos , caneleiras tipo caneleira pequena , media , grande , ankle tape etc... faixa, qnd se lesionar . tipos de lesões , sangramentos.6Views0likes0CommentsDicas para o modo carreira
Bom vamos lá, hoje temos que falar sobre o modo carreira tanto treinador quanto o jogador. Eu acho que vocês deveriam dar mais atenção para esses dois modos que estão abandonandos por vocês. Pra começar pq modo carreira se tudo que a gente faz é a função de um presidente ou dono de clube ? Porque vcs não mudam isso e colocam um modo mais imersivo onde a gente pode definir preço de ingresso, preços de camisa. Tipo levei o Messi pra jogar na 3 divisão da Inglaterra e vai ter muitas vendas de camisas. Todo lucro de camisa. Copos. Bolas. Comida. Ingresso tudo vai para os cofres do clube e nos temos que administrar podendo levar o time a ser um clube bem financeiramente a falência e queda de divisão. É contrução de CT. Manutenção de estádio pique aquele próprio jogo de futebol americano que vocês mesmo faz. Vocês deveriam pensar mais em um jogo bom para o público do que mandar qualquer coisa para gente só pra ganha dinheiro. Outra coisa é o modo jogador que chega dar preguiça de jogar. Mal começo a carreira e já paro no meio do ponto. Nunca vi nada tão ruim quanto esse modo. Pra vc ir para um time vc tem que fazer 80 gols na temporada 45 assistência etc... Só baboseira. Os modo jogador das antigas dos FIFA antigo dava mais graça do que os de hj. As propostas chegava naturalmente sem vc escolher nada. O cenário é caído vocês deveriam fazer algo melhor tbm e vcs tem a capacidade para isso mas a preguiça de vcs contamina a gente. Seria legal vc ter um sistema para gastar seu dinheiro melhor. Investir em coisas melhores até mesmo em cripto podendo ficar rico e até mesmo compra um clube. Fazer algo que de mais sede para a gente jogar esse jogo. Adicionar mais ligas. Inclusive os campeonatos da América do Sul, brasileirão etc... Fazer algo mais **bleep** pra gente. É vergonhoso a gente pagar 300 conto num jogo que é a mesma coisa todo ano. Vendo esses jogos de futebol de hoje da até saudade dos FIFA antigo inclusive os FIFA manager.70Views0likes0CommentsAssunto: Feedback e Sugestões para os Próximos EA SPORTS FC E EA FC 26.
Prezada equipe da EA SPORTS, Gostaria de compartilhar algumas ideias e sugestões para o EA SPORTS FC 26 e futuros títulos da franquia, com foco em melhorias visuais e de gameplay para aumentar o realismo e a imersão. Melhorias Visuais: Gostaríamos de mais opções de personalização para remover certos elementos visuais e assistências que quebram a imersão. Especificamente: - Opção para remover a linha laranja na neve - Opção para remover o indicador “X” amarelo ao realizar cruzamentos ou passes pelo alto - Opção para remover os nomes dos jogadores exibidos acima de suas cabeças - Opção para desativar todos os elementos visuais relacionados ao Hypermotion durante o jogo e replays - Opção para remover as miras de escanteios, pênaltis e faltas - Opção para desativar dicas de jogo durante bolas paradas Essas mudanças permitiriam uma experiência visual mais limpa e realista, especialmente para jogadores que buscam imersão total. Melhorias de Gameplay: Buscamos uma experiência de jogo mais realista e desafiadora, principalmente no modo de gameplay autêntico: - Goleiros significativamente melhores, com mais inteligência, posicionamento e reflexos realistas - Gameplay mais lenta e com mais peso, com movimentações naturais dos jogadores e animações completas (sem cortes ou acelerações irreais) - Física da bola mais realista, incluindo peso e comportamento mais fiel - Sliders mais completos e eficazes, permitindo aumentar a taxa de erro em: - Finalizações - Passes - Dribles - Domínio de bola - Melhorias defensivas: - Linhas defensivas mais organizadas - Defensores mais agressivos - Maior dificuldade para ultrapassar a defesa e marcar gols - Marcar gols deve ser algo difícil e recompensador, especialmente na gameplay autêntica - Passes e finalizações deveriam ser semi-manuais por padrão, ou incluir um novo sistema híbrido entre manual e semi-automático, trazendo mais controle e realismo No geral, buscamos uma gameplay mais pesada, lenta e realista, que valorize habilidade, paciência e estratégia. Agradeço pela atenção e pelo esforço contínuo em evoluir a franquia. Atenciosamente, Um jogador fã da franquia.71Views1like3CommentsFeedback e Sugestões para os Próximos EA SPORTS FC
Prezada equipe da EA SPORTS, Gostaria de compartilhar algumas ideias e sugestões para o EA SPORTS FC 26 e futuros títulos da franquia, com foco em melhorias visuais e de gameplay para aumentar o realismo e a imersão. Melhorias Visuais Gostaríamos de mais opções de personalização para remover certos elementos visuais e assistências que quebram a imersão. Especificamente: - Opção para remover a linha laranja na neve - Opção para remover o indicador “X” amarelo ao realizar cruzamentos ou passes pelo alto - Opção para remover os nomes dos jogadores exibidos acima de suas cabeças - Opção para desativar todos os elementos visuais relacionados ao Hypermotion durante o jogo e replays - Opção para remover as miras de escanteios, pênaltis e faltas nas opções de jogo. - Opção para desativar dicas de jogo durante bolas paradas e gameplay. - Opção para deixar o zoom da câmera tática bem mais distante - Opção para desativar o zoom automático na grande área, mantendo a câmera sempre mais aberta e distante. Opção para ajustar e personalizar novamente a velocidade da câmera - Selecionar uniformes antes de cada partida, com combinações entre os uniformes disponíveis, como: camiseta, short e meias, ser possivel alterar o uniforme do goleiro, ter mais de 1 uniforme para goleiros em cada time, e selecionar antes das partidas assim como os dos jogadores de linha. Clima e Atmosfera: - Adição de neblina como condição climática jogável - Possibilidade de chuva mais intensa e também garoa leve combinada com neblina - Condições de neve com neblina, aumentando o realismo visual e a atmosfera das partidas Além disso, seria extremamente importante incluir recursos offline que permitam à comunidade editar ou personalizar totalmente times genéricos, incluindo: - Criação e modificação de logos - Uniformes completos - Identidade visual e nomes dos clubes - Ligas e competições personalizadas - editar Faces e cabelos genéricos dos jogadores e uniformes de linha e de goleiros realistas com patrocínios e marca para o "crie seu clube" Isso aumentaria significativamente a imersão e a criatividade nos modos offline. Essas mudanças permitiriam uma experiência visual mais limpa, realista e voltada para jogadores que buscam imersão total. Melhorias de Gameplay Buscamos uma experiência mais realista, desafiadora e autêntica: - Goleiros significativamente melhores, com mais inteligência, posicionamento e reflexos realistas - Gameplay mais lenta e com mais peso, com movimentações naturais e animações completas (sem cortes ou acelerações irreais) - Física da bola mais realista, com mais peso e comportamento fiel - Sliders mais completos e eficazes, permitindo aumentar a taxa de erro em: - Finalizações - Passes - Dribles - Domínio de bola Sistema Defensivo - Linhas defensivas mais organizadas - Defensores mais agressivos e eficientes - Maior dificuldade para ultrapassar a defesa e criar chances claras Marcar gols deve ser algo difícil e recompensador, especialmente no modo de gameplay autêntico. Além disso: - Passes e finalizações poderiam ser semi-manuais por padrão - Ou incluir um novo sistema híbrido entre manual e semi-automático, oferecendo mais controle e realismo Conclusão No geral, buscamos uma gameplay mais pesada, lenta e realista, que valorize habilidade, paciência.300Views0likes3CommentsComo se tornar capitão no modo Carreira do FC 26???
Já Tentei varias carreira de jogador, como atacante, meia atacante, zagueiro. E nunca consegui a braçadeira de capitão, fiquei no mesmo clube por mais de 4 temporadas, Foquei 100% em Alma do Time e nada. Teria algum mecanismo de virar capitão ou é só um bug que não que permite que vire capitão em um time???259Views0likes1CommentMelhoras para o modo carreira jogador
Eu estive pensando em duas melhoras para o modo carreira jogador. Adicionar mais playstyles para certas posições. um exemplo é a posição de meia-armador, eu tenho um modo carreira nessa posição e sinto falta de alguns playstyles como o "chute colocado" que seria um playstyle essencial na minha opinião. Poder atuar em duas posições, eu gostaria de ser meia-armador e ponta no meu modo carreira, mais não posso ser os dois, então eu acho que a implementação de uma posição secundária seria muito bom para o jogo, é isso é uma coisa que acontece com alguns jogadores no próprio jogo, como o Malcom do al-hilal, que atua como ponta-esquerda, ponta-direita e meio-armador (meio campista e atacante)318Views1like1CommentFeedback e Sugestões para os Próximos EA SPORTS FC
Prezada equipe da EA SPORTS, Gostaria de compartilhar algumas ideias e sugestões para o EA SPORTS FC 26 e futuros títulos da franquia, com foco em melhorias visuais e de gameplay para aumentar o realismo e a imersão. • Melhorias Visuais Gostaríamos de mais opções de personalização para remover certos elementos visuais e assistências que quebram a imersão. Especificamente: - Opção para remover a linha laranja na neve - Opção para remover o indicador “X” amarelo ao realizar cruzamentos ou passes pelo alto - Opção para remover os nomes dos jogadores exibidos acima de suas cabeças - Opção para desativar todos os elementos visuais relacionados ao Hypermotion durante o jogo e replays - Opção para remover as miras de escanteios, pênaltis e faltas nas opções de jogo. - Opção para desativar dicas de jogo durante bolas paradas e gameplay. - Opção para deixar o zoom da câmera tática bem mais distante - Opção para desativar o zoom automático na grande área, mantendo a câmera sempre mais aberta e distante. - Opção para ajustar e personalizar novamente a velocidade da câmera • Clima e Atmosfera: - Adição de neblina como condição climática jogável - Possibilidade de chuva mais intensa e também garoa leve combinada com neblina - Condições de neve com neblina, aumentando o realismo visual e a atmosfera das partidas Além disso, seria extremamente importante incluir recursos offline que permitam à comunidade editar ou personalizar totalmente times genéricos, incluindo: - Criação e modificação de logos - Uniformes completos - Identidade visual dos clubes - Ligas e competições personalizadas - Faces e cabelos genéricos Isso aumentaria significativamente a imersão e a criatividade nos modos offline. Essas mudanças permitiriam uma experiência visual mais limpa, realista e voltada para jogadores que buscam imersão total. •Melhorias de Gameplay Buscamos uma experiência mais realista, desafiadora e autêntica: - Goleiros significativamente melhores, com mais inteligência, posicionamento e reflexos realistas - Gameplay mais lenta e com mais peso, com movimentações naturais e animações completas (sem cortes ou acelerações irreais) - Física da bola mais realista, com mais peso e comportamento fiel - Sliders mais completos e eficazes, permitindo aumentar a taxa de erro em: - Finalizações - Passes - Dribles - Domínio de bola •Sistema Defensivo - Linhas defensivas mais organizadas - Defensores mais agressivos e eficientes - Maior dificuldade para ultrapassar a defesa e criar chances claras Marcar gols deve ser algo difícil e recompensador, especialmente no modo de gameplay autêntico. Além disso: - Passes e finalizações poderiam ser semi-manuais por padrão - Ou incluir um novo sistema híbrido entre manual e semi-automático, oferecendo mais controle e realismo • Conclusão No geral, buscamos uma gameplay mais pesada, lenta e realista, que valorize habilidade, paciência e estratégia.109Views0likes3Comments