Suggestion to improve the WSL experience
Playing Career Mode in the WSL is already quite fun, especially given the challenge of working with a limited budget and discovering talented players who aren't yet household names. However, it would be great to expand this experience and make it even more engaging. Playing only the WSL and occasionally the UWCL can become repetitive over time. I have a few suggestions. Currently, the WSL has 14 teams. If we exclude the clubs competing in the UWCL, that leaves 11 teams. These 11 clubs could compete in a League Cup. Each club would play 6 matches, with the top 8 teams advancing to the knockout stage. This knockout phase would consist of quarter-finals, semi-finals, and a final. It could be called the League Cup, the English League Cup, or whatever you prefer. In the second half of the season, teams that finished between 3rd and 14th place in the previous season would play a 6-match playoff phase. The six winners of this phase would join the top two teams from the previous season. These eight teams would then compete in quarter-finals, semi-finals, and a final. This competition could be called the FA Cup, the English Cup, or any other name. This would make the Women's Career Mode experience much more complete and engaging. There is no need to use official names, logos, or trophies. We just need the competitions and the actual matches to play. The most important thing is having a more varied and realistic match schedule, with additional domestic competitions throughout the season. Thank you for your time🙋♂️3Views0likes0CommentsMelhorar a frequência e a intensidade do clima chuvoso
No EA FC 26, jogando o modo carreira com clubes da Inglaterra (não sei se o mesmo ocorre em outras ligas), é bastante comum que uma parcela muito alta das partidas seja disputada com chuva, chegando, em alguns casos, a parecer que aproximadamente 50% dos jogos possuem esse clima. Além de não representar bem a realidade, a chuva atualmente também provoca um impacto muito grande na gameplay, principalmente pela forma como a bola se comporta no gramado e pelo excesso de efeitos visuais de água e spray. Até parece que estamos jogando em um campo completamente alagado, o que não é verdade devido a tecnologia de drenagem que os clubes tem hoje em dia. Minha sugestão seria trabalhar em dois pontos: 1) Melhorar a aleatoriedade e a frequência da chuva A seleção do clima poderia levar em consideração fatores como região, estação do ano e período da temporada, utilizando probabilidades diferentes para cada condição climática. Por exemplo, na Inglaterra, a probabilidade de chuva poderia ser maior em determinados períodos do ano, mas ainda assim deveria existir uma variação natural entre partidas. O objetivo seria evitar que a chuva apareça de forma excessivamente frequente e pareça estar sendo escolhida quase que aleatoriamente, independentemente do contexto da temporada. 2) Dividir a chuva em duas intensidades Seria interessante separar o clima chuvoso em pelo menos duas categorias: Chuva leve: menor impacto na gameplay, com a bola mantendo uma velocidade mais próxima do gramado seco e sofrendo menos interferência da água. Os efeitos visuais de spray também deveriam ser mais sutis. Chuva pesada: manteria uma versão próxima do sistema atual, com maior influência sobre a física da bola, movimentação dos jogadores e condições do gramado. Além disso, a chuva leve deveria ser consideravelmente mais frequente do que a chuva pesada. Dessa forma, partidas com chuva continuariam sendo comuns e ajudariam na variedade visual e atmosférica do modo carreira, mas sem transformar condições climáticas extremas em algo que ocorre constantemente. O ideal seria que o sistema climático transmitisse uma sensação de variedade e contexto, em vez de simplesmente sortear a chuva com uma frequência muito alta. Isso deixaria as partidas mais realistas, melhoraria a imersão no modo carreira e, principalmente, evitaria que a chuva pesada se tornasse uma condição de gameplay excessivamente recorrente.20Views1like1CommentFEEDBACK do que queremos no EA FC 27.
Equipe EA SPORTS, Melhorias Visuais Gostaríamos de ter mais opções de personalização para remover determinados elementos visuais e assistências que prejudicam a imersão. Especificamente: • Uma opção para remover a linha laranja na neve. • Uma opção para remover o indicador amarelo em forma de "X" ao realizar cruzamentos ou passes altos. • Uma opção para remover as propagandas digitais ao lado dos gols na Bundesliga, La Liga, Ligue 1 e outras ligas, pois elas aparecem bugadas durante os replays e quebram a imersão, parecendo uma placa plana e transparente. • Uma opção para remover os nomes dos jogadores exibidos acima de suas cabeças. • Uma opção para desativar todos os elementos visuais relacionados ao Hypermotion durante as partidas e replays, incluindo cobranças de falta, pênaltis, tiros de meta e escanteios. • Uma opção para remover os indicadores de mira em escanteios, pênaltis e cobranças de falta nas configurações do jogo. • Uma opção para desativar as dicas de jogabilidade durante bolas paradas e durante o jogo normal. • Uma opção para afastar muito mais a Câmera Tática. Queremos a sensação de que o campo é realmente grande. • Uma opção para desativar o zoom automático dentro da área, mantendo a câmera sempre mais aberta e distante. Queremos que a câmera fique ainda mais afastada. • Mais opções de roupas para os técnicos, incluindo jaquetas, calças, tênis e vestuário dos clubes. Isso também deve incluir a correção das roupas utilizadas em clima frio durante a chuva e outras estações. • Uma câmera mais próxima no Modo Carreira de Jogador, focada apenas no jogador criado, mantendo a atenção centrada nele, além da opção de remover o HUD de nota do jogador durante a partida. • Remoção dos tifos de jogadores, sejam eles do elenco atual ou lendas do clube, substituindo-os por bandeiras realistas e grandes faixas de torcida. • Remover os confetes que caem do céu durante as celebrações de títulos e substituí-los por algo mais realista, como canhões de confete utilizados em comemorações reais. • Uma opção para ajustar e personalizar novamente a velocidade da câmera. • A possibilidade de selecionar os uniformes antes de cada partida, permitindo combinações entre camisas, calções e meiões disponíveis. Também deve ser possível alterar o uniforme do goleiro, ter mais de um uniforme de goleiro por clube e selecioná-lo antes das partidas, assim como acontece com os uniformes dos jogadores de linha. Clima e Atmosfera • Adicionar neblina como condição climática jogável. • Possibilidade de chuva forte, assim como garoa leve combinada com neblina. • Condições de neve combinadas com neblina, aumentando o realismo visual e a atmosfera das partidas. Além disso, seria extremamente importante incluir recursos offline que permitam à comunidade editar e personalizar completamente equipes genéricas, incluindo: • Um Mundial de Clubes com o campeão da Copa Libertadores e o campeão da UEFA Champions League, além de um Super Mundial de Clubes realizado a cada quatro anos. • Criação e edição de escudos dos clubes. • Personalização completa dos uniformes. • Personalização dos nomes dos clubes e de sua identidade visual. • Criação de ligas e competições personalizadas. • A possibilidade de editar rostos e penteados de jogadores genéricos, além de uniformes realistas para jogadores de linha e goleiros, com patrocinadores e marcas no modo "Crie Seu Clube". • Cenas de atendimento médico quando um jogador se lesionar durante uma partida, além de novas cenas de lesões e tratamentos, comemorações de títulos, cenas no vestiário e cenas do treinador conversando com os jogadores durante as semanas de treino, antes das partidas e antes de jogos importantes e clássicos. Essas mudanças aumentariam significativamente a imersão e a criatividade nos modos de jogo offline. Essas melhorias proporcionariam uma experiência visual mais limpa, realista e voltada para jogadores que buscam imersão total.15Views1like1CommentModo Carreira/Treinador no formato RPG
Sou um fã da franquia desde o FIFA 98, jogando todos os títulos até então. A inclusão do Modo Carreira e Modo Treinador trouxe uma nova perspectiva para o jogo, fazendo com que muitos jogadores procurassem a franquia FC somente para jogar esses conteúdos. Inicialmente, antes de adentrar no objetivo do tópico, gostaria somente de reforçar o desejo de que fosse incluída a liga brasileira, com a possibilidade de jogar os torneiros das séries A e B, além de Libertadores, Sul-americana e, inclusive, Mundial de Clubes com times brasileiros. Sei que tal decisão envolvem outras entidades, mas essa inclusão agregará muito valor a franquia. Com relação ao Modo Carreira/Treinador acredito que chegou a hora de dar mais um salto, passando a envolver não só o gerenciamento da carreira de jogador, mas também o poder de administrar a vida pessoal de modo mais realista. O jogador poderia constituir família, ter filhos, decidir sobre compra de casas, se a família terá algum impacto sobre as decisões do jogador/técnico, como um RPG no estilo New Star Soccer misturado com um The Sims. Sobre o acúmulo de patrimônio, acredito que seria interessante ter algo mais concreto e não genérico, por exemplo: as casas, apartamentos, fazendas e outras propriedades poderiam ficar visíveis numa aba própria, assim como a possibilidade de mobiliar cada um deles. Além disso, as propriedades poderiam servir de fonte de renda, caso o jogador decidisse alugar ou vender. Cada cidade que o jogador se mudar ele poderia comprar um propriedade nova, tal qual ocorre na vida real, ou alugar, para dar mais conforto para família. De igual, os veículos também poderiam estar numa aba a parte, como carros, motos, barcos, aviões etc, podendo os veículos ser separados por marcas, modelos e/ou estilos (VW Fusca ou carro popular / Toyota Corolla ou Sedan Médio / Ford Mustang ou carro esportivo etc) O jogador/treinador poderia anualmente trocar alguns bens de consumo, como celular (Ex: iPhone 17 / iPhone 17 Pro Max etc), televisão, relógios, roupas (podendo se apresentar com essas roupas em eventos sociais, festas, lazer, praias etc), relógios, notebooks, tablets, caixas de som etc, abrindo uma infinidade de possibilidades. Além disso, esses bens poderiam estar em um portfólio a parte, para demonstrar essas conquistas. Sobre as conquistas em finais de campeonatos e premiações individuais, poderiam haver vídeos mais elaborados, representando as cerimônias de maneira mais realistas e estendidas, como shows de abertura e fechamento, recebimento da medalha e troféu etc. Por fim, por tais acréscimos representarem uma grande mudança, poderia ser pensando na possibilidade de ser vendido como um jogo a parte, no formato RPG (como sugerido acima), atendendo a uma gama gigante de jogadores que certamente gostariam de viver a vida do jogador/treinador em seus mínimos detalhes e com grande realismo, experimentando as nuances da vida extracampo. Como ato final, poderia ser dado a oportunidade do jogador no final de sua carreira de tornar-se treinador, seguindo sua história no futebol.10Views1like0CommentsPersonalização
EA, seria muito legal deixar o jogo mais "personalizável" dando mais opções pros jogadores tanto em uniformes quanto em estádio e a aparência do jogador Trazer cortes icônicos do futebol, modelo de uniforme que marcaram época e novos acessórios como manguitos, mangas médias e meias diferentes. Além disso trazer também mais variedade e representatividade nos penteados pro Clubs e para o Modo Carreira, podendo escolher um penteado e ir modelando na sua preferência, mexendo na textura, novas cores e mistura de cores, poder selecionar onde aplicar aquela cor poder usar o penteado que quiser com acessórios como faixas e bandanas, e poder mudar o volume de um penteado já pronto ou personalizado claro. Acho que isso já melhoraria o jogo em 1000% Tomara que leiam kkk12Views0likes1CommentFEEDBACK E IDEIAS NECESSARIAS E FUNDAMENTAIS PARA O EA FC 27
Equipe da EA SPORTS, Gostaria de compartilhar algumas ideias e sugestões para o EA SPORTS FC 27, com foco em melhorias visuais e de jogabilidade para aumentar o realismo e a imersão. Melhorias Visuais Gostaríamos de ter mais opções de personalização para remover determinados elementos visuais e assistências que quebram a imersão. Especificamente: - opção para remover a linha laranja na neve. - opção para remover o indicador amarelo em forma de "X" ao realizar cruzamentos ou passes altos. - opção para remover os anúncios digitais ao lado dos gols na Bundesliga, La Liga, Ligue 1 e outras ligas, pois eles aparecem com bugs durante os replays e quebram a imersão, parecendo uma placa plana e transparente. - opção para remover os nomes dos jogadores exibidos acima de suas cabeças. - opção para desativar todos os elementos visuais relacionados ao Hypermotion durante as partidas e replays, incluindo cobranças de falta, pênaltis, tiros de meta e escanteios. - opção para remover os indicadores de mira em escanteios, pênaltis e faltas nas configurações do jogo. - opção para desativar as dicas de jogabilidade durante bolas paradas e durante o jogo normal. - opção para afastar muito mais a Câmera Tática. Queremos a sensação de que o campo é realmente grande. - opção para desativar o zoom automático dentro da área, mantendo a câmera sempre mais aberta e distante. Gostaríamos que a câmera pudesse ficar ainda mais afastada. - Mais opções de roupas para os treinadores, incluindo jaquetas, calças, tênis e roupas oficiais dos clubes. Isso também deve incluir a correção das roupas utilizadas em clima frio durante partidas com chuva e em outras estações. - câmera mais próxima no Modo Carreira de Jogador, focando apenas no atleta criado, mantendo a atenção centrada nele, além da opção de remover o HUD da nota do jogador durante a partida. - Remover os tifos de jogadores, sejam eles do elenco atual ou lendas do clube, substituindo-os por bandeiras realistas e grandes faixas de torcida. - Remover os papéis picados que caem do céu durante as comemorações de títulos e substituí-los por algo mais realista, como canhões de confete usados em comemorações reais. - Uma opção para ajustar e personalizar novamente a velocidade da câmera. - A possibilidade de selecionar os uniformes antes de todas as partidas, permitindo combinações entre camisas, calções e meiões disponíveis. Também deveria ser possível alterar o uniforme do goleiro, ter mais de um uniforme de goleiro para cada clube e selecioná-lo antes das partidas, assim como acontece com os jogadores de linha. Clima e Atmosfera - Adicionar neblina como condição climática jogável. - Possibilidade de chuva forte, assim como garoa leve combinada com neblina. - Condições de neve combinadas com neblina, aumentando o realismo visual e a atmosfera das partidas. Além disso, seria extremamente importante incluir recursos offline que permitam à comunidade editar e personalizar completamente equipes genéricas, incluindo: - Um Mundial de Clubes com o campeão da Copa Libertadores e o campeão da UEFA Champions League, além de um Super Mundial de Clubes realizado a cada quatro anos. - Criação e edição de escudos de clubes. - Personalização completa de uniformes. - Personalização dos nomes dos clubes e de sua identidade visual. - Criação de ligas e competições personalizadas. - Possibilidade de editar rostos e penteados de jogadores genéricos, além de uniformes realistas para jogadores de linha e goleiros, com patrocinadores e marcas no modo "Criar Seu Clube". - Cenas de atendimento médico quando um jogador se lesionar durante uma partida, além de novas cenas de lesões e tratamentos, comemorações de títulos, vestiários e do treinador conversando com os jogadores durante as semanas de treinamento, antes das partidas e antes de confrontos importantes e clássicos. Isso aumentaria significativamente a imersão e a criatividade nos modos offline. Essas mudanças proporcionariam uma experiência visual mais limpa, realista e voltada para jogadores que buscam imersão total. Melhorias de Jogabilidade Buscamos uma experiência mais realista, desafiadora e autêntica: - Goleiros significativamente melhores, com maior inteligência, melhor posicionamento e reflexos mais realistas. - Uma jogabilidade mais lenta e pesada, com movimentação natural e animações completas, sem cortes irreais ou aumentos exagerados de velocidade. - Física de bola mais realista, com maior sensação de peso e comportamento autêntico. - Sliders mais completos e eficientes, permitindo aos jogadores aumentar as taxas de erro e reduzir a velocidade em: - Pênaltis - Faltas - Finalizações - Passes - Dribles - Controle de bola Sistema Defensivo Linhas defensivas mais organizadas. Defensores mais agressivos e eficientes. Maior dificuldade para romper a defesa e criar oportunidades claras de gol. Marcar gols deveria ser difícil e recompensador, especialmente no modo Jogabilidade Autêntica. Além disso: - Os passes e finalizações poderiam ser semi-manuais por padrão. - Ou poderia existir um novo sistema híbrido entre os controles manuais e semiassistidos, oferecendo maior controle e realismo. Conclusão De forma geral, buscamos uma jogabilidade mais pesada, lenta e realista, que recompense habilidade, estratégia e paciência.46Views2likes3CommentsEA FC 27.
EA SPORTS Team, I would like to share some ideas and suggestions for EA SPORTS FC 26 and future titles in the franchise, focusing on visual and gameplay improvements to increase realism and immersion. Visual Improvements We would like more customization options to remove certain visual elements and assists that break immersion. Specifically: - An option to remove the orange line in the snow. - An option to remove the yellow "X" indicator when performing crosses or lofted passes. - An option to remove the digital advertisements beside the goals in the Bundesliga, La Liga, Ligue 1, and other leagues, as they appear bugged during replays and break immersion, looking like a flat, transparent board. - An option to remove the player names displayed above their heads. - An option to disable all visual elements related to Hypermotion during matches and replays, including free kicks, penalties, goal kicks, and corner kicks. - An option to remove the aiming indicators for corners, penalties, and free kicks in the game settings. - An option to disable gameplay tips during set pieces and regular gameplay. - An option to zoom the Tactical Camera much farther out. We want the feeling that the pitch is large. - An option to disable the automatic zoom inside the penalty area, keeping the camera always more open and farther away. We want the camera to be even more distant. - More clothing options for managers, including jackets, pants, sneakers, and club apparel. This should also include fixing the cold-weather clothing used during rain and other seasons. - A closer camera in Player Career Mode that focuses only on the created player, keeping the attention centered on them, along with the option to remove the player rating HUD during gameplay. - Removal of player tifos, whether they feature current squad members or legends, replacing them with realistic flags and large supporter banners. - Remove the confetti that falls from the sky during trophy celebrations and replace it with something more realistic, such as confetti cannons used during real celebrations. - An option to adjust and customize the camera speed again. - The ability to select kits before every match, allowing combinations between the available shirts, shorts, and socks. It should also be possible to change the goalkeeper's kit, have more than one goalkeeper kit for each club, and select it before matches, just like the outfield players' kits. Weather and Atmosphere - Add fog as a playable weather condition. - The possibility of heavier rain as well as light drizzle combined with fog. - Snow conditions combined with fog, increasing visual realism and the atmosphere of matches. In addition, it would be extremely important to include offline features that allow the community to fully edit and customize generic teams, including: - A Club World Cup featuring the Copa Libertadores champion and the UEFA Champions League champion, as well as a Super Club World Cup every four years. - Creation and editing of club logos. - Full kit customization. - Club names and visual identity customization. - Custom leagues and competitions. - The ability to edit generic player faces and hairstyles, as well as realistic outfield and goalkeeper kits with sponsors and brands for the "Create Your Club" mode. - Medical treatment cutscenes when a player gets injured during a match, along with new injury and treatment cutscenes, trophy celebration scenes, locker room scenes, and scenes of the manager talking to players during training weeks, before matches, and before important matches and derbies. This would significantly increase immersion and creativity in offline game modes. These changes would provide a cleaner, more realistic visual experience aimed at players seeking total immersion. Gameplay Improvements We are looking for a more realistic, challenging, and authentic experience: - Significantly better goalkeepers, with greater intelligence, positioning, and realistic reflexes. - Slower, heavier gameplay with natural movement and complete animations, without unrealistic cuts or speed boosts. - More realistic ball physics, with greater weight and authentic behavior. - More complete and effective sliders, allowing players to increase error rates and reduce speed for: - Penalties - Free Kicks - Shooting - Passing - Dribbling - Ball Control Defensive System - Better organized defensive lines. - More aggressive and efficient defenders. - Greater difficulty in breaking through the defense and creating clear scoring opportunities. Scoring goals should be difficult and rewarding, especially in Authentic Gameplay mode. In addition: - Passing and shooting could be semi-manual by default. - Or include a new hybrid control system between manual and semi-assisted controls, offering greater control and realism. Conclusion Overall, we are looking for heavier, slower, and more realistic gameplay that rewards skill and patience.7Views0likes0CommentsIdeias para o jogo
Modo Carreira Entrevistas dinâmicas pós-jogo e coletivas antes de partidas importantes, com perguntas baseadas no que aconteceu em campo e impacto em moral e imprensa. Arbitragem opcional mais realista, com possibilidade de erros e uso de VAR em lances decisivos. Decisões rápidas em momentos polêmicos (reclamar, ignorar, capitão falar com o árbitro), com consequências em cartões e moral. Sistema de treinador mais realista, onde ele faz pedidos de contratação e a diretoria decide com base em orçamento e necessidade. Modo Árbitro Um modo carreira jogando como juiz de futebol. Progressão de carreira com avaliações de desempenho, promoções para jogos maiores e partidas internacionais. Uso de VAR em lances importantes e tomada de decisão em tempo real. Reações de jogadores, técnicos e torcida variando conforme decisões corretas ou erradas. Pro Clubs / Clubs Reformulação dos arquétipos para dar mais liberdade na criação do jogador. Sistema mais flexível para mudar build sem precisar recomeçar do zero. Modo casual “rachão” sem ranking para jogos rápidos e treino. Ultimate Team Modo liga semanal com ranking e recompensas, variando regras a cada edição. Modo partida rápida terminando ao chegar em 3 gols. Sistema de troca de jogadores apenas entre amigos, com limite semanal e proteção contra abusos. Geral Melhorar inteligência e consistência dos goleiros. Mais animações em bolas paradas e integração do VAR durante partidas. Melhor equilíbrio entre PlayStyles para evitar meta dominante.43Views1like2CommentsSugestões
Boa noite! Gostaria de sugerir para uma atualização futura que possam melhor o modo carreira. Poderia fazer um modo carreira parecido com a jornada do Alex Hunter do FIFA 18. Esse foi o melhor jogo da franquia que eu já joguei, justamente pelo fato da jornada. Fazer uma versão melhor que essa jornada seria muito legal. Como por exemplo: fazer uma história diferente para cada pessoa, se o jogador escolher página em branco a história terá que ser diferente de um atleta em ascensão. Com cenas interativas, como a entrevista pós jogo e o jogador dependo da pergunta escolhida ele responde de acordo com a personalidade que ele deseja, rebelde, alma do time, diligente. E dependendo da resposta afetaria positivamente ou negativamente na sua carreira. Poder responder um post nas redes sociais do jogo e etc. Se pegar tudo que tinha na jornada do Alex, e juntar com tudo que temos hoje seria um modo carreira muito melhor, e mais próximo das expectativas do tão sonhado e esperado mundo aberto.24Views0likes1Comment