Valutazioni giocatori
Le valutazioni dei giocatori della Juventus sono troppo basse, o meglio sbagliate, perché alcune sono troppo alte. Alcuni esempi: kolo muani dovrebbe essere 81, bremer 88, nico gonzalez 82, conceicao 82, zeghrova 81, lucumì 79, alajbegovic 76. Questi sono alcuni esempi che ti fanno arrabbiare anche perché ad esempio kolo secondo quelli di ea sports è più scarso di rrahmani del venezia Ditemi se siete d'accordo e aggiungete altri errori di valutazioni. Grazie e speriamo risolvano presto.30Views2likes5CommentsIngiocabile
Vi è sfuggito qualcosa di mano. Squadre di serie C che comandate dalla CPU sembrano il Real Madrid, mentre la squadra comandata dall’utente (anche fosse il Barcellona) sbaglia passaggi, respinte, si ferma invece di seguire il giocatore avversario, non parliamo dei portieri che 9 su 10 prendono gol da respinta. Ruoli completamente sbagliati su diversi calciatori (Cacciamani terzino??? njie centravanti???). Attaccanti della cpu che sono i primi ad arrivare sulla respinta sbagliata del portiere, giocatori comandati dall’utente che invece si respinta dal portiere della cpu rimangono a dormire al limite dell’area. Mettete a posto sta robaccia va. Non parliamo poi del calciomercato.9Views0likes0CommentsValutazione di mercato dei giocatori basse!
Buongiorno, ho iniziato la modalità carriera allenatore con la Juventus, oltre al fatto che molti giocatori sono bassi di livello ho NOTATO UNA SVALUTAZIONE ENORME DI UN QUASI TUTTI I GIOCATORI!! Esempio: Kolo Muani valutato 9 milioni koopmeiners Valutato 6,5 Gatti valutato 8 Bremer 12 capisco che la Juve la scorsa stagione facesse schifo ( sono uno juventino da 30 anni) ma questa svalutazione proprio non va bene! Soprattutto perché non hai mercato per acquistare giocatori che hanno una valutazione Astronomica!24Views1like4CommentsSuggerimento per carriera allenatore
Salve signori di EA, volevo chiedere se sulla carriera allenatore si potrebbe aggiungere l'opzione di mandare il giocatore in squadra B. Nel caso in cui non volessi cederlo ne farlo giocare subito. Che ne dite? [Titolo modificato dal moderatore. EA_Claus]31Views1like0CommentsFeedback sul gameplay in modalità carriera
Gioco orribile, carriera allenatore ingiocabile squadra avversaria in 7 e dico 7 dentro la mia area di rigore, ogni mio passaggio è sbagliato, i miei non sanno stoppare il pallone, sbagliano sempre, gli avversari sono stra veloci, l attaccante e le ali sono isolatissime, gli "STOP". i miei non ne azzeccano uno. Ma possibile che non si possa fare un videogioco dove una persona normalissima come me si possa divertire e basta invece anche un semplice gioco di calcio è stato rovinato negli ultimi 4 anni. È dal 98 che gioco a fifa ma che delusione. Spero che qualcuno inventi un gioco di calcio bello semplificato e giocabile. Che tristezza. 98€ buttati proprio. Delusione totale. [Titolo modificato dal moderatore. EA_Claus]27Views2likes0CommentsSuggerimento su stili di gioco in modalità carriera
Gioco a FIFA/EA Sports FC da FIFA 14 e ho acquistato il titolo ogni anno. Nel tempo mi sono appassionato soprattutto alla modalità Carriera Allenatore, che considero da sempre una delle modalità con il potenziale più alto dell’intera serie. Proprio per questo vorrei proporre un’evoluzione del sistema dei PlayStyles, che a mio parere potrebbe rendere la crescita dei giocatori molto più realistica, dinamica e coinvolgente. Attualmente, in Carriera Allenatore, i PlayStyles sono sostanzialmente caratteristiche predefinite del giocatore. Un calciatore reale parte con quelli presenti nel database, mentre i giovani del vivaio vengono generati con un determinato numero di PlayStyles. La crescita riguarda soprattutto attributi, overall e potenziale, mentre l’evoluzione dei PlayStyles rimane molto più limitata. In alcuni casi, raggiungendo determinate soglie di overall, un PlayStyle può trasformarsi in PlayStyle+, ma il sistema non tiene realmente conto di come il giocatore si è comportato nel corso delle stagioni. Ed è proprio questo il punto che secondo me potrebbe essere migliorato. Ogni anno EA aggiorna i PlayStyles dei calciatori reali in base alle loro prestazioni e all’evoluzione del loro stile di gioco. Un giocatore può ricevere un nuovo PlayStyle, perderne uno oppure vedere cambiare il proprio PlayStyle+ rispetto all’edizione precedente. Questo significa che EA stessa considera i PlayStyles qualcosa di dinamico, legato a ciò che un calciatore dimostra sul campo. Perché non applicare lo stesso concetto all’interno della Carriera Allenatore? La mia proposta sarebbe introdurre un sistema di sviluppo dinamico dei PlayStyles basato sulle prestazioni del giocatore durante le stagioni. Per esempio, un attaccante che inizialmente non possiede Tiro di precisione potrebbe sviluppare il PlayStyle normale dopo aver dimostrato per un periodo significativo di essere particolarmente efficace nei tiri a giro. Se nelle stagioni successive continuasse a segnare regolarmente con quel tipo di conclusione, potrebbe eventualmente sviluppare Tiro di precisione+. Lo stesso principio potrebbe essere applicato a tutte le posizioni. Un difensore che registra un numero elevato di intercetti potrebbe sviluppare Intercetto e successivamente Intercetto+. Un centrale particolarmente efficace nei blocchi potrebbe sviluppare Blocco. Un terzino che produce molti assist tramite cross potrebbe sviluppare Cross preciso. Un centrocampista capace di creare costantemente occasioni con passaggi filtranti potrebbe ottenere Passaggio incisivo. Anche i portieri potrebbero sviluppare PlayStyles in base al tipo di parate, alle uscite, ai riflessi o alla capacità di impostazione. Il sistema, però, non dovrebbe basarsi semplicemente su obiettivi artificiali del tipo “realizza 30 tiri a giro per sbloccare il PlayStyle”. Dovrebbe prendere in considerazione contemporaneamente diversi fattori: statistiche stagionali, frequenza della giocata, efficacia, attributi del giocatore, ruolo, minutaggio, continuità e prestazioni su più stagioni. In questo modo il PlayStyle rappresenterebbe realmente l’identità tecnica che il giocatore ha sviluppato nel corso della carriera. Allo stesso tempo sarebbe interessante introdurre anche un sistema di regressione o trasformazione dei PlayStyles. Un giocatore che possiede Rapid+ a 24 anni potrebbe, con l’età e la perdita di velocità, vedere quel PlayStyle trasformarsi in Rapid normale oppure perderlo completamente. Parallelamente potrebbe sviluppare altre caratteristiche, come Passaggio lungo, Tecnico o altri PlayStyles più coerenti con il suo nuovo modo di giocare. Questo renderebbe anche l’invecchiamento dei calciatori molto più realistico. Secondo me il principio dovrebbe essere molto semplice: Nessun PlayStyle → PlayStyle → PlayStyle+ ma, quando necessario, anche: PlayStyle+ → PlayStyle → perdita del PlayStyle. Soprattutto, questa progressione non dovrebbe dipendere esclusivamente dall’overall. Un giocatore da 78 OVR potrebbe essere eccezionale in una caratteristica specifica e meritare un PlayStyle+, mentre un giocatore da 90 OVR potrebbe essere molto completo senza avere necessariamente una specializzazione così marcata. L’overall dovrebbe indicare quanto è forte un giocatore. I PlayStyles dovrebbero indicare come gioca. Credo che questa modifica sarebbe particolarmente interessante anche per il vivaio. Un giovane potrebbe entrare nell’Academy con alcune caratteristiche innate, ma svilupparne altre nel corso della sua carriera in base a come viene utilizzato e alle prestazioni ottenute. Dopo cinque o dieci stagioni, ogni giovane avrebbe quindi una vera identità costruita durante la carriera, invece di essere semplicemente un giocatore con attributi sempre più alti. Un sistema di questo tipo aumenterebbe enormemente la profondità, la longevità e soprattutto il senso di progressione della Carriera Allenatore. Da giocatore che segue questa modalità da FIFA 14, credo che sarebbe una delle aggiunte più importanti per rendere finalmente lo sviluppo dei calciatori realmente dinamico e collegato a ciò che accade sul campo. [Titolo modificato dal moderatore. EA_Claus]26Views1like0CommentsCarriera Allenatore Molto meglio su fc26
Salve, nella carriera allenatore fc26 avevi la possibilità di vedere i tuoi calciatori messi nella lista preferiti "hub" trasfert molto ma molto meglio.....avevi la possibilità di vedere il calciatore per interno fisicamente cosa molto importante prima di acquistare un calciatore vederlo com'è strutturato fisicamente! Poi nella sezione osservatori sempre in modalità carriera fc26 quando ti trovava calciatori nuovi te li metteva in evidenza sopra con un puntino che ti evidenziava quali erano quelli che ancora dovevi visualizzare invece in fc27 è un casino te li mette in ordine di ruolo e poi non capisci nemmeno quali sono perché non c'è nulla che te lo fa capire! per non ripetere poi che non lo vedi fisicamente intero com'è strutturato! Molto ma molto meglio su fc26! L'ideale sarebbe stesso interfaccia di fc26 con le ultime opzioni di calciomercato di fc27!19Views0likes0CommentsCarriera fc27
Ciao a tutti ho iniziato una carriera allenatore e avrei un paio di cose da dire: 1. i giocatori si infortuniano a caso senza un motivo valido durante la partita a caso (anche piu di una volta a partita.) 2. la modalità realistica è ingiocabile i giocatori si allungano la palla 200 metri più avanti sia i tuoi che quelli della CPU. 3. I giocatori più forti chiedono di essere ceduti a caso anche qui senza un valido motivo anche se gli aumenti l’ingaggio chiedono la cessione. 4. I giocatori recuperano le energie troppe lentamente. Avevo avuto la pausa nazionali di 15 giorni e ancora non avevano recuperato del tutto27Views0likes0Comments