Juego de **bleep**
Sin duda alguna este juego, cuanto más tiempo pasa mas te das cuenta que las actualizaciones que meten no sirven para nada. Mas allá de que el modo online se volvió un asco por la jugabilidad para nenes con problemas que hay, el modo offline también salió afectado ya que la inteligencia de la máquina cada año es peor!!!! Jugando tantos años al FIFA, desde el 2008 para ver cómo hoy en día los juegos nuevos son peores que los anteriores, cada vez es menos realista ya que la máquina tiene una inteligencia horrible, y todavía el juego te marca los partidos que ganas o perdes no solo en ultímate sino que en los modo carrera también…. Sin mencionar la cantidad de videos con bugs o cosas raras que se ven en offline… Cada vez tienen más plata y más recursos para hacer mejor las cosas y no se como hacen pero cada vez las hacen peor!!!!! No sé si es peor eso o la gente que le sigue metiendo Plata y defendiendo a un juego donde la diversión se perdió a competitividad constante y la emoción de las cartas paso a dar asco y aburriendo ya que si no gastas fortunas tenes que ser malo para que el juego te premie, sino vez puras mujeres en sobres!!! MUJERES MEZCLADAS CON HOMBRES Y TE SALEN 100 VECES MÁS QUE LOS HOMBRES EN SOBRES!!!!! Ni ellas juegan a este juego pedorro, por eso no les hacen un modo aparte para las mujeres… porque saben que se morirían de hambre y no ganarían plata. En fin, volví después de 3 años porque pintaba bien pero solo me hicieron darme cuenta que el FIFA murió en 2023. Chantas hijos de **bleep**!1View0likes0CommentsExperiencia, niveles y atributos, Clubes PRO
Quiero felicitar la innovacion para poder subirme los puntos en lo que yo quiera sin la necesidad de seguir un patrón de nodos, ahora, el juego te obliga a comprar boost de experiencia, en un partido informal de rush lo maximo de experiencia que puedes conseguir es 250, partidos informales 300, y partidos de liga con clubes 400 de experiencia. Para poder alcanzar el nivel 50 necesitas 40.000 de experiencia desde nivel 1 hasta el nivel 50, es decir, 40000 / 250 = 160 partidos de rush 40000 / 300 = 134 partidos informales 40000 / 100 = 100 partidos de liga. Cuando ni bien entras al juego, no conoces ni lo que queres jugar, ni te metiste a un club a jugar con tus amigos, no tenes ni idea de la posicion que vas a terminar jugando el dia de mañana, asique elegis con los gustos de hoy 9 de diciembre, y calculando mas o menos 160 partidos x 5 minutos = 800 minutos / 60 minutos ( hora ) = 13 horas y media. 134 x 6 minutos = 804 minutos / 60 minutos ( hora ) = 13 horas y media 100 x 12 minutos = 1200 minutos / 60 minutos ( hora ) = 20 horas. Eso sin contar el tiempo que lleva organizar un partido casual e informal, buscando jugadores, luego buscando rivales, entrando al partido, 30 segundos de pausa de entre tiempo. Calculemos unos 2 minutos buscando partido, 15 segundos para entrar al partido y 30 segundos de pausa. 3 minutos más por partido (aproximadamente) 160 partidos x 3 minutos = 480 + 800 = 1280 minutos / 60 minutos ( horas ) = 21 horas 134 partidos x 3 minutos = 402 + 804 = 1206 minutos / 60 minutos ( horas ) = 20 horas 100 partidos x 3 minutos = 300 + 1200 = 1500 minutos / 60 minutos ( horas) = 25 horas Que nos muestra esta estadistica: Primero en principal en partidos informales hay una muy mala experiencia de usuario en lo que tendria que ser 13 horas y media de gameplay, me estoy comiendo 7 horas de lobby buscando partido. Segundo: Para llegar a nivel 50 necesitas 21 horas de partidos rush, y todo esto en "UNA SOLA" posicion, entonces, luego resulta que consigo en una comunidad un equipo para jugar liga, y somos todos delanteros, asique tenemos que cambiar de posicion, ahora los delanteros no van a querer cambiar de posicion, porque son nivel 1, otra vez, necesitan hacer otras 21 horas de nuevo para poder llegar a nivel 50 en el arquetipo. Hay muchisimas cosas que aprender para tener que limitarme a elegir un arquetipo y hacerme subir de nivel ese arquetipo hasta nivel 50 para recien ser un personaje " jugable " dentro de la cancha, recordemos que arrancas siendo media 73, y yo no veo a ningun pro player jugando con personajes de media 73 para ganar los partidos. En conclusion, innovaron en un sistema de puntaje que esta muy bueno porque te da libertad para elegir lo que vos quieras, pero es muy costoso, en tiempo, y tener que volver a ser nivel 1 para jugar en otra posicion me parece algo muy malo la verdad, en fc 25 vos entrenabas hasta nivel 120 y no tenias que volver a nivel 1 para arrancar otra vez, y me costo mas de 7 meses de juego llegar a nivel 120 y ahi no me queje en el tiempo que me tomo porque no hacia falta, queria cambiar de posicion, cambiaba, queria jugar alla, cambiaba, pero nunca arrancar de 0 de nuevo. Ahora todas estas cuentas con un boost de experiencia que cuesta 5 dolares, pasas de conseguir 400 de experiencia en un partido de liga a conseguir 4 x 6 = 2400 de experiencia, en 12 partidos de liga ya estas en nivel 50, con tan solo 10 dolares, 2 horas de juego. Hay que encontrar una solucion para poder conseguir mas experiencia sin tener que pagar tanto, yo entiendo que les encanta las microtransacciones + el costo del juego base, pero piensen esto: Como un mmorpg,¿Como hace que la gente este muchisimas horas intentando conseguir algo y no se canse? Ustedes lograron todo lo contrario, hacen que la gente se canse cuando lo que tendria que ser totalmente divertido, sin darse cuenta, estar subiendo de nivel. Pero hay muchisima dificultad en arrancar a jugar siendo media 73 por cada posicion que quieras jugar, yo ahora me quiero crear un MC habiendo arracando como DC, pero la verdad, arrancar de nuevo, siendo nivel 1 y media baja, muy aburriido, asique me quedo en mi posicion y listo, un garron. Habia pensado en algo como aumentar el limite de experiencia semanal que te da el entrenamiento, 1000 puntos es muy poco, pidiendote 40000 para llegar a nivel 50, es decir ni siquiera un 3% de ello ( EN UNA SEMANA ), si lo multiplicas por la cantidad de arquetipos que hay, no llegamos ni a un 0.003% de la experiencia total que necesitas para jugar en cualquier posicion siendo media alta. Aumentar la experiencia que te dan los partidos SI o SI: Aumentar la cantidad de puntos iniciales, media 73 de GRL es muy poco, demaciado poco, la gran mayoria de las personas son pay to fast, y todos los equipos que te cruzas son arquetipos esmeralda (nivel maximo 75), como le gano a un equipo donde me viven presionando, estan en todos lados, tienen mas de 5 millones de hinchas en el club, y encima, son todos niveles maximo, como puedo "competir" contra ellos, y lograr subir de division. Recompensas semanales para el club: Monedas de club, boost de experiencia, experiencia, lo que sea, pero dar recompensas semanales, similar a un division rivals de ultimate team, pero en clubes pro, nosotros ya subimos de division, estamos en 2da, pero que nos da? que me garantiza, que me hace querer seguir subiendo de division.5Views0likes0CommentsImplementación para mejoras del Modo Carrera.
Falta mejorar la CPU todas las dificultades, esta muy mal después de los updates, la CPU no llega al arco. "Debe llegar de manera variada también, no solo 1000 pases hasta el área" Falta mejorar las físicas ,los jugadores no tienen peso y patinan. Hay bugs en las repeticiones y el mando dualsense no suenan las redes en ps5. Agregar nuevas caras.5Views0likes0CommentsDelay en modo Rivals UT PS5
Desde ya hace varios días que es imposible jugar. Directamente empieza el partido y de repente el delay entre los comandos que aprieto en el control con lo que tiene que hacer el jugador son de 3-4 segundos, ya de repente los jugadores se mueven solos dan el paso para cualquier lado, porque no lo podes controlar, pero parece que no es para todas las cuentas, solamente para algunas, porque yo con todos los que me enfrento ellos mueven a la perfección los jugadores, antes dejaba jugar un rato, pero ahora, ni bien empieza el partido ya es todo delay y no podes hacer nada, ni siquiera te deja poner pausa. Que hicieron, que hay que hacer para solucionar este tema? Tengo conexión por red, NET 2, internet de alta velocidad, TV preparada para los juegos y así y todo es imposible desde ya hace varios días poder jugar correctamente. Lo raro que entré en rush y podía mover correctamente el jugador, nunca tuve delay. Jugué un partido de FC 25 en rivals e iba perfecto, no es problema de mis controlos, de mi PS5, ni de mi conexión, es algo que no se que hicieron con algunas cuentas que no se puede jugar directamente online.17Views1like3CommentsPredecible
Es bastante predecible cuando vas a perder en el juego. Se fallan pases solos ya que no van hacia donde se apunta, los defensas se te abren cuando son controlados por la CPU, los delanteros rivales se llevan todos los rebotes y traspasan defensas... Más os vale arreglar esto, porque se está convirtiendo en el peor EA en años. Demasiado predecible cuando uno va a perder, arreglad el maldito hándicap.28Views2likes2CommentsIA / Jugabilidad / Tuning
Descripción: La jugabilidad actualmente presenta varios problemas que afectan el equilibrio del juego, incluso modificando los sliders. La CPU juega de forma perfecta sin importar los ajustes: 1. Presión excesiva de la CPU: La defensa rival presiona de forma instantánea y muy agresiva. Es casi imposible elaborar jugadas o entrar al área porque los defensores quitan el balón de forma automática sin cometer faltas. 2. Desbalance ofensivo de la CPU: Cuando la CPU ataca, mueve el balón con pases demasiado precisos y rápidos. Resulta casi imposible recuperar la posesión, incluso ajustando sliders de pase, control o error. 3. Porteros demasiado fuertes: Incluso al lograr entrar al área y generar ocasiones claras, el portero de la CPU ataja casi todo, lo que hace muy difícil marcar goles. 4. Sliders sin efecto real: No importa cuánto se modifiquen los sliders (error, aceleración, fuerza, pase, defensa), la CPU sigue jugando igual, sin mostrar cambios en dificultad, errores o comportamiento. 5. Experiencia general: El juego se vuelve inconsistente e injusto. Se puede ganar un partido, pero los siguientes suelen terminar en empate o derrota debido al comportamiento desequilibrado de la IA. Modo: Modo Carrera Dificultad: Clase Mundial / Leyenda / Definitiva Plataforma: Xbox Sliders utilizados: Modificados, pero sin efecto en IA Frecuencia del problema: Todos los partidos Reproducible: Sí11Views0likes0CommentsModo Carrera: IA no ataca y es fácil ganarle el balón (IMPORTANTE LEER)
Juego Modo Carrera desde su aparición, y soy comprador del juego desde el 96. Nunca había sentido lo que está pasando especialmente en el Modo Carrera. Juego en dificultad Ultimate, y me empecé a dar cuenta que la IA ataca muy poco (con relación al juego pasado), y es muy fácil quitarle el balón (los jugadores IA se quedan sin moverse casi). Juego sin entusiasmo y sin concentración e igual gano los partidos fácilmente y por amplio margen de goles… además, si me llegan a anotar un gol es por ahí una vez cada 8 partidos (eso no tiene sentido). Luego empecé a hacer una cosa que nunca había tenido que hacer en entregas anteriores: Moví los sliders al máximo de tal forma que favorezcan a la IA. Cambia un poco, pero sigue siendo demasiado fácil y sin desafío. En lo personal siempre quiero hacer modo carrera real, donde pierda cuando juego mal o el contrario es mejor, y gane cuando me lo merezco. Esto es muy importante que le den solución rápida. En mi caso, ya me estoy cansando y creo que si esto sigue así, será difícil que vuelva a comprar este juego en el futuro. Si no tienen idea de cómo solucionarlo, en últimas, vuelvan a la mecánica de la IA del juego anterior, donde los partidos eran mucho más interesantes y desafiantes.47Views4likes3Comments¿Cuando estará la Primera Federación?
Llevamos mucho tiempo pidiendo la tercera categoría (1ªRFEF) para FIFA/FC, en la LIGA inglesa está disponible hasta la 4ª LIGA. ¿Cuando podremos disfrutar en España de la Primera Federación?. ¿Que tiene que descender un equipo importante de LALIGA EA SPORTS para que ya esté disponible?30Views1like3CommentsError en las repeticiones
Por si fuera poco con una pésima jugabilidad. Ahora metes un gol y en la repetición no lo puedes ver. Ahora las repeticiones de los goles están horribles. No sabe meter un gol. La repetición te quita toda la emoción. Cada nuevo juego es peor que el anterior55Views1like1Comment