Não adianta "lançar" um jogo novo com os mesmos problemas do anterior
Vi vídeos da beta do FC 26 e, sinceramente, o jogo está muito parecido com o 25, o que é ruim. Pra piorar, está mais acelerado, com mudanças de direção feitas pelos jogadores sendo executadas muito rápido. Passes rápidos, pedaladas rápidas, dribles e correria. Assim: o FC 25 não atingiu a meta de vendas esperada, aí vocês, em vez de virem com um jogo melhor apresentam isso? Viram o que dá pra fazer chutando colocado de praticamente qualquer canto do jogo, a reação patética dos goleiros? Vocês tem MUITO o que ajustar para fazer esse jogo ficar minimamente jogável, na minha opinião deveriam adiar o lançamento, lançar uma beta aberta, pedir o feedback da comunidade, arrumar e só depois lançar. O jogo tem inúmeros problemas, muitos mais dos que mencionei. Passes de costas, chutes de costas, sobradas (elas estão presentes), mas o que mais salta aos olhos são as pedaladas, os chutes colocados e rasteiros, os goleiros, a força dos chutes, e a velocidade num todo do jogo. Fiz a pré venda porque gosto de um jogo de futebol no videogame, mas estou considerando seriamente pedir o reembolso se os jogo for lançado nas condições lastimáveis que está (e já vi algumas pessoas comentando em fazer o mesmo, algumas até já pediram, inclusive). É um convite a repetições de jogadas, coisas que os pseudo pró players (pseudo porque não são, são apenas repetidores de mecânicas quebradas) adoram, sem as muletinhas feitas pra eles eles não conseguem jogar. Espero ansiosamente as melhoras e que vocês respeitem a comunidade que está saturada de jogo ruim, só queremos um jogo de futebol decente, divertido, que faça você se sentir realmente no comando de um time (ou um jogador) de futebol. Grato.40Views0likes1CommentFalar a real sobre o FC 26
Boa noite pessoal da EA e comunidade. Antes de mais nada, sei que meu comentário pode até ser avaliado, mas não vai ser ele que vai definir o que será o jogo, vocês tem uma base de jogadores pra agradar, não só a mim. No entanto, visto que no FC 25 vocês tornaram público que o jogo não chegou a cumprir a meta de lucro que vocês esperavam, venho por meio dessa mensagem tentar falar sobre FC 24, 25, 26, e a franquia como um todo, com seu futuro incluso. Tive a oportunidade de jogar a Beta do FC 26. Pois bem, o jogo está MUITO rápido, mas muito mesmo, acelerado, e a precisão dos passes é absurda. Você pode tentar passar de qualquer forma, a certeza é de que o passe chegará. E de primeira, de segunda, de terceira, da maneira que você quiser. Com força é um petardo. É incrível como as leis da física são desrespeitadas nesse jogo (franquia). Tudo bem, se trata apenas de um jogo, no entanto, no NFL, que vocês mesmos fabricam, o jogo não é assim tão irreal como o Fifa/FC. Os goleiros, segundo os trailers, teriam melhorias, mas na beta eles estão PIORES do que no FC 25. Na verdade o jogo é muito, mas muito parecido com o FC 25, parece uma atualização dele (piorada, se havia como fazer, mas foi feito). O jogo é mais rápido, menos física, e goleiros mais burros. Vou citar de novo o que aconteceu no FC 25: vocês tiveram perdas significativas, o FC 26 é um xeque mate na questão do mercado de futebol virtual, porque vocês viram que a comunidade está saturada da forma como o jogo se dá. Nos últimos jogos considerados bons da franquia (que já tinham elementos que a comunidade detesta), Fifa 17 e 18, a maioria não aguentava mais, mas foi jogando, agora a debandada massiva está acontecendo. Por que, além de estarmos enjoados das mesmas coisas negativas? Um ponto importante, ao meu ver, o FC 24 e o FC 25 mudaram muito pouco de um para o outro. E agora, num ponto importante da franquia, vocês irão novamente lançar um jogo muito parecido com o anterior, mas piorado, é garantia de fracasso (claro, os pró players e a base que joga o jogo não vai deixar vocês "não lucrarem", mas vocês estarão deixando de lucrar MUITO, mas MUITO MESMO com os clientes que poderiam agregar todo esse bolo). Pensem comigo: vocês lançam um jogo mais parecido com um simulador, mais voltado para futebol praticado nos campos profissionais. Os pró players, jogadores de macete, a base consumidora de vocês, não vai gostar, eu entendo isso. No entanto, vocês agregarão mais comunidade ao jogo. Haverá mais gente jogando, e quem é pró player e jogador de macete ficará no jogo de qualquer forma, mesmo que reclamando (eles dificilmente abandonam o jogo). Já se vocês lançam um jogo voltado apenas pra esses que citei, vocês garantem a base, mas a chance de vocês agregarem mais jogadores é pequena. Na verdade estão escolhendo o menor nicho de lucro, pois, como falei, um jogo de qualidade aumentaria o público e alguns sairiam pela falta dos auxílios e macetes pra jogar, mas a quantidade dos que agregariam é maior do que os que sairiam, até porque, como disse, quem joga Fifa no macete, em sua maioria, não larga o jogo facilmente. Sobre o futuro da franquia, acredito que o FC 26 vai ser um divisor de águas. Se vocês me permitir, posto o link de um vídeo no YouTube que retrata o que os jogos de futebol virtual já foram e o que se tornaram, mencionando inclusive o futuro de tais jogos. O vídeo não é meu, nem de alguém próximo, é apenas um belo vídeo que vi no YouTube, apenas. Continuando, o Fifa/FC já se tratou de um bom jogo, onde o futebol era o mais importante (afinal, na teoria, era ora ser tratar de futebol, não de outras coisas, como freestyle, por exemplo). Nós tínhamos prazer em jogar. O Fifa 08 era muito bom, por exemplo, 09 também, 10, 14, 16, 17 e 18, ainda existia futebol, no entanto degringolou no 19 e a partir daí pouco melhorou. Com a chegada do FC e saída da Fifa vocês trouxerem a "possibilidade" de mulheres jogar entre os homens, numa mesma partida virtual. A sacada é até interessante para a questão de inclusão, reconhecimento do futebol feminino, mas se tratando de realismo foi um tiro no pé. Isso também afastou muitos jogadores. Minha opinião: vocês deveriam ter sim um modo onde homens e mulheres jogassem juntos, dentro do próprio UT, algo mais descontraído, mas para missões, não para jogar partidas competitivas (e o cuidado com a física - considerando a anatomia homem/mulher - deveria ser dada com o máximo de zelo). Pelo realismo e pela física que vocês implementam no jogo, não fica nada bom o jogo com homens e mulheres jogando misturados, dividindo um campo de futebol. Playstyles, esse termo foi outro que trouxe elementos de jogo de luta, de Fortnite, de superpoderes, para um jogo que já era arcade demais. O JOGO JÁ ESTAVA MUITO ARCADE, PONTO. Mas vocês não se contentaram, na ânsia de criar sempre algo novo, implementaram coisas no jogo que são fora da realidade do esporte. Hoje vemos um jogo desfigurado, com jogadores deslizando, correndo na maior velocidade e passando, dando chutes de trivela de qualquer lugar do campo, chutes colocados e fazendo malabarismos para dar os dribles, coisa que o Ronaldinho Gaúcho fazia uma ou duas vezes por jogo, serem executadas 20 vezes por um jogador desconhecido da Noruega. Repito: era o RONALDINHO GAÚCHO. O sentido do futebol, da satisfação de jogar uma partida de futebol, se perdeu. Minha opinião: vocês poderiam até lançar o jogo anualmente, mas aprimorando o jogo, animações de passe mais bem feitas, chutes, dribles, mais variedade e tudo, mas também algo cada vez mais calibrado, equilibrado, sincronizado, encaixado. Para dar um drible não bastaria apenas executar o comando, mas sim saber o momento certo de executar. E sem falar na velocidade da execução, que deveria ser diminuída (assim como toda a velocidade do jogo). O jogo anual serviria para ir refinando o jogo, e não apenas implementando novas mecânicas para dar ar de novo pro jogo. O próprio aprimoramento, polimento, serviria de "ar novo". Aos poucos o FC se tornaria um jogo melhor, e o capricho de vocês saltaria aos olhos, trazendo cada vez mais público. Hoje, vocês investem muito em propaganda, mas se o jogo fosse bom não precisariam investir um quarto (1/4) do que investem, porque, o jogo sendo bom, a propaganda seria feita de boca a boca, por quem jogasse o jogo e falasse para seus amigos (assim como era no Fifa 2009, por exemplo). Assim, como disse antes, talvez o que falei não mude nada e vocês lancem o jogo do jeito que está, mas não custa salientar. Como disse, acredito se tratar de um momento delicado pra franquia. Do jeito que o jogo está irão ficar jogando o jogo bem poucos, e vocês deixando de lucrar MUITO. É só avaliar o tamanho que era o mercado de transferências quando não havia Cross Play: no PS4 em meados de fevereiro não baixava de 10, 15 milhões, no FC 25, e com todas as plataformas de nova geração juntas o mercado não chegou a 6 milhões nesse mesmo mês no FC 25. Na geração passada também. Isso não é só porque as pessoas compraram consoles novos e outras ficaram nos antigos, é simples: o jogo está ruim e muitos estão abandonando. Espero ter agregado em algo, e quem sabe vocês analisam com carinho o ponto que eu quero chegar: o jogo deveria se tratar de futebol, e eu gostaria de jogar um JOGO DE FUTEBOL VIRTUAL online, tanto no UT, como em qualquer modo de jogo. É inadmissível que o ESPORTE MAIS POPULAR DO MUNDO, a essa altura da evolução da tecnologia, consoles, etc., não tenha uma representação fidedigna no mundo virtual. Até.241Views4likes7CommentsEDIT PLAYER - SIMPLE THINGS
Please add in the edit player mode the option to put small white socks on the players, the way they do nowadays, they no longer use the white ribbons to hold the shin guards, they cut the bottom of the socks, it's a simple thing. And also add the option to put individual sleeves on each arm with different colors, this will bring more authenticity to the game.16Views0likes0Comments- 30Views0likes2Comments
EA Sports FC 26 OLD GEN
Olá equipe da EA, como fã da franquia, gostaria de algumas melhorias e novidades na versão old gen, pois ainda tem muitas pessoas no Xbox one e Ps4, como provavelmente será o último jogo da franquia na old gen, como já temos a melhoria na gameplay e terá uma gameplay mais realista como prometeram, não entrarei nesse detalhe, primeiramente gostaria que adicionasse câmeras novas, assim como na nova geração, para ter uma imersão maior na gameplay, e que arrumassem os bugs dos uniformes onde a camisa fica atravessando o shorts, e bugs visuais, e que removesse a linha laranja quando neva, pois tira a imersão e o realismo, já que na vida real não vemos linhas coloridas, apenas branca, gostaria muito que tivesse uma opção apenas para quem joga offline, editar os uniformes genericos e nomes de times não licenciados, e estadios, e faces de jogadores genéricos, No EA FC26 gostariamos que voltasse com as formações como eram no EA FC 24, pois era mais livre a forma de criar uma formação, a comunidade agradece se houver essas novidades.65Views0likes1CommentJogo de temporada some do histórico quando o adversário desliga o aparelho
Estou jogando temporada no fc24 e quando estou ganhando a partida e o adversário desliga o jogo ou desliga o aparelho de videogame direto sem pausar e ir até a opção terminar a partida, a partida não aparece no histórico da temporada e eu não recebo os 3 pontos, fica como se não tivesse acontecido aquele jogo. teve uma temporada em que aconteceu em 3 partidas consecutivas, e faltava apenas um jogo e eu precisava dos 3 pontos para não ser rebaixado, parece ser proposital da EA para forçar um rebaixamento do time ou um bug do jogo.10Views0likes0Comments💡 ideia
Chega de **modo carreira abandonado** e **atualizações meia-boca**! O FC 26 tá aí, e de novo a gente se pergunta: **cadê o mínimo de esforço pra inovar no modo mais jogado do game?** Ano após ano, a EA empurra o mesmo **sistema ultrapassado**, enquanto a comunidade pede **MUDANÇAS REAIS**. Não é possível que um jogo que fatura BILHÕES não consiga trazer **um modo manager digno**! ### **O QUE A GENTE QUER (E MERECE):** ✔ **Gestão financeira REAL** – Negociar patrocínios, ajustar preços de ingressos, vender ações do clube, investir em infraestrutura. **Já existia no FIFA Manager há 15 anos!** ✔ **Vida pessoal do treinador/jogador** – Família, escândalos na mídia, pressão fora do campo. **Football Manager faz isso há anos, e vocês?** ✔ **Controle TOTAL do clube** – Construir estádio, mudar nome, negociar naming rights. **Por que isso ainda não existe?** ✔ **Modo jogador que não parece um simulador de tédio** – Finanças pessoais, patrocínios individuais, aposentadoria com opção de virar técnico/dono de clube. ## **CHEGA DE DESCULPAS!** Não adianta só melhorar gráficos e animações se o **modo carreira continua sendo um fantasma** sem profundidade. A concorrência (até os jogos indie) já fazem coisas que a EA **ignora de propósito** pra vender packs no Ultimate Team. **Nós, fãs de carreira, merecemos mais.** Se a EA não tem capacidade (ou vontade) de inovar, pelo menos **admite que só quer saber do FUT** e para de enganar a comunidade.Solved34Views0likes2CommentsProblema com cartões
Cara, não é de hoje que eu tenho esse problema e tenho certeza que todo mundo já teve que passar por isso... E se eu estou vindo aqui é porque já estou desde sei lá... Fifa 18 ou até antes com esse problema e a EA não fez absolutamente nada até hoje! Se eu estou em uma competição e recebo os 2 ou 3 cartões amarelos e sou cortado do próximo jogo dessa competição, qual a lógica de me tirar de outra competição se ela não tem nada haver? Tive um jogo de uma competição e tomei meu terceiro cartão (isso me tiraria da competição que eu estava por um jogo, certo?) No EA FC independente de qual a competição que seja no próximo jogo, eu sou cortado, ao invés de estar me deixando jogar e me cortar no dia que tiver o jogo novamente da competição que eu tinha tomado o terceiro amarelo. E é incrível como a EA tenta inventar um milhão de coisas ridículas (como um super chute, porque o jogo virou o desenho do super 11) ao invés de resolver coisas tão ridículas como isso (e também sobre não mostrar quantos gols você tem utilizando a camisa da sua seleção) . Vamos procurar resolver isso pelo amor de Deus, já está indo pro EA FC 26 e até hoje a única coisa que vocês vão pensar é em lucrar e não resolver problemas dos jogos antigos?11Views0likes0Comments