Impostazioni Pallone e Colore reti diverse da quelle selezionate
Fino all anno scorso, in modalità stagioni online, potevo usare il pallone che usavo nell off line, anche nelle partite online, ovvero se nel menù partita offline avevo selezionato come pallone del match esempio Adidas "Tiro", questo mi veniva proposto anche in ogni partita che facevo in stagioni online, sia in casa che fuori. Quest'anno: se gioco in casa, il pallone proposto è quello ufficiale della lega in cui gioca la squadra che ho scelto Se però gioco fuori casa, allora mi fa usare il pallone che ho scelto nell offline A volte anche se gioco in casa mi propone il pallone che ho scelto nell offline In aggiunta, nelle animazioni pre-calcio di inizio, esempio quando vedi i calciatori allenarsi, il pallone visualizzato non è, né quello poi che ci sarà in partita, né quello scelto nell offline🤣🤣🤣🤣🤣 Assurdo, almeno questo, l anno scorso funzionava. Quest'anno pure questo banale aspetto è buggato. [Titolo modificato dal moderatore per chiarezza. EA_Claus]70Views0likes6CommentsSegnalazioni di cheaters
Per tre volte di fila al draft alla prima volta alla seconda partita mi capita che potevo controllare solo un giocatore il resto della squadra era bloccata e aveva altre icone sulla testa e ho dovuto quittare altre due volte invece calcio di inizio battevo e mi dava errore di connessione ma la connessione era apposto mi usciva un altro messaggio del calcolo del risultato e mi dava la sconfitta . RISOLETE STO PROBLEMA HO PERSO COSÌ 45k . [Titolo modificato dal moderatore. EA_Claus]515Views1like69CommentsRimozione oggetti estetici
Buongiorno, volevo sapere il perché non posso rimuovere e quindi andare a vendere il mio giocatore prima scambiabile dopo aver applicato un oggetto estetico su di esso! In caso non fosse più possibile rimuoverlo non è riportato da nessuna parte che la modifica risulti definitiva, e non come per ad esempio un’evoluzione , o un cambio ruolo che sono poi rimovibili. In caso non fosse più possibili tornare alla versione scambiabile, stiamo parlando quasi di 1.00.00.00 di credi buttati e questo non va bene . Rimango in attesa di una risposta e spero che la cosa possa essere risolta . Grazie14Views0likes1CommentDue portieri in campo in partita Club
Su playstation compaiono due portieri contemporaneamente in campo. Uno dei due resta basso, tenendo in gioco tutta la squadra avversaria e annullando il fuorigioco. La formazione viene modificata casualmente, spostando i giocatori reali fuori ruolo. Inoltre a fine partita sia su Torneo sia in modalità campionato, a fine partita mi fa vedere la schermata con il campo da gioco vuoto per diversi secondi prima di tornare alla schermata di formazione per avviarne un'altra partita [Titolo modificato dal moderatore. EA_Claus]39Views0likes3CommentsIngresso sostituti the grounds infinito
Buongiorno, è possibile inserire un timer per l'ingresso sostituti in the grounds? In partita salvezza di campionato sono stato 5 minuti attendendo l'ingresso dei sostituti e alla fine sono dovuto uscire dalla partita con relativa sconfitta. Così è ingiocabile...e ometto tutto il resto dei bug per ora perchè spero siano risolti con i futuri aggiornamenti.13Views0likes1CommentSchermo nero all'avvio delle partite
Buonasera, sto riscontrando da quando scaricato il gioco su PC un problema in UT cioè non si avviano le partite nella fattispecie, le rivals e qualsiasi altra modalità 11vs11 in UT mi da un caricamento infinito con lo schermo nero, poi qualche volta le partite si avviano e le volte in cui non si avvia non ritorna piu' nel menu' principale, e quindi sono costretto a subire una disconnessione ( ne conto almeno 35/40 per la stessa motivazione ) Ho disinstallato ed installato il gioco, utilizzato "ripara", l'app recovery, provato con altre connessioni, aggiornato i driver della scheda video ma niente affatto, ho anche provato a disattivare il crossplay ma non va comunque, provato a giocare con un amico ma niente. n.b. le rush, calcio d'inizio e the grounds funzionano perfettamente [Titolo modificato dal moderatore. EA_Claus]16Views0likes1Comment[PS5] Analog Sprint: con R2 parziale la palla si allunga come in scatto pieno
Piattaforma: PlayStation 5 Controller: DualSense standard, preset comandi predefinito, nessuna rimappatura dei tasti, Trigger Effects disattivati Impostazione: Analog Sprint = ON (Impostazioni di gioco > Gameplay > Preferenze controller) Modalità: Ultimate Team, Stagioni Online, Amichevoli Online. Succede in tutte. Frequenza: ogni partita COSA SUCCEDE In FC 26 tenere R2 premuto a circa il 20-50% dava una corsa controllata: più veloce del trotto, palla vicina al piede, libertà di cambiare direzione in qualsiasi momento. Premere R2 a fondo era una scelta diversa, con tocchi lunghi e meno controllo. Dosare il grilletto era un'abilità, e ci sono voluti anni per impararla. In FC 27, con la stessa impostazione attiva, quella differenza è sparita. La lunghezza del tocco non è completamente bloccata, varia, ma la curva di risposta è compressa: quello che in FC 26 era distribuito su circa 0-50% della corsa del grilletto adesso avviene entro circa 0-20%, e oltre il 20-25% si è già al tocco da scatto pieno. In pratica l'impostazione si comporta quasi come se fosse disattivata. DUE CONTROPROVE Senza nessun input di scatto la palla resta attaccata al piede. Con la corsa controllata su R1 resta al piede anche lì. Quindi il problema è specifico della pressione parziale di R2 con l'impostazione attiva. Con Analog Sprint disattivato una pressione leggera produce comunque un tocco lungo, ma lì è normale, perché l'input è tutto o niente. NON SONO IL SOLO, E NON È UN PROBLEMA DI PS5 Ho aperto la segnalazione in inglese il 22 settembre. Da allora l'hanno confermata diversi giocatori indipendenti. Un utente ha pubblicato una clip con l'Input Overlay attivo, esattamente come aveva chiesto EA, su PS5 standard e con un giocatore di dribbling alto per escludere le statistiche: la velocità della corsa sembra leggermente influenzata dalla pressione, ma il tocco sulla palla resta pesante come nello scatto pieno. Un altro utente ha aperto una segnalazione identica su PC, descrivendo la stessa curva non lineare con soglia intorno al 15%. Quindi non dipende dal controller né dalla piattaforma. RISPOSTE UFFICIALI FINORA EA_Mako ha chiesto un video con l'Input Overlay attivo, ed è stato fornito. Su Steam EA_FieryHelios ha scritto che non vuole classificarlo come comportamento voluto né come bug confermato senza la conferma del team FC, e ha chiesto a chi riproduce il problema di aggiungersi alla segnalazione già aperta invece di aprirne di nuove. Il problema è ancora presente dopo gli aggiornamenti 1.0.1, 1.0.2, 1.0.3 e 1.0.4, e l'analog sprint non è citato in nessuna delle loro note, né nell'aggiornamento al lancio del team di sviluppo gameplay del 30 settembre. COSA CHIEDO Che il team confermi se si tratta di un bug o di una scelta voluta. Se è voluta, chiedo di riconsiderarla: era una delle poche abilità davvero analogiche rimaste nel gioco, e la corsa controllata su R1 non la sostituisce, perché è una velocità fissa al posto di una gamma continua. Se succede anche a voi, scrivetelo qui sotto indicando piattaforma e controller. E se potete, votate la segnalazione principale in inglese, che è quella che EA sta seguendo: [PS5] Analog Sprint seems to have no effect while in possession of the ball | EA Forums - 13728058 Grazie.15Views1like0Comments