Troppo pressing
Il titolo già si spiega da solo, purtroppo sembra che non sia risolto il problema Nell'immagine si vede chiaramente dove sta il problema (oltre al fatto che il broski al 90esimo ha fatto un tiro che ovviamente è entrato...) questa roba deve finire. Alla gente non piace questo tipo di calcio, lo volete capire o no?Problemi con i Server Pro Club
Dall'ultimo aggiornamento è impossibile fare partite amichevoli su pro club. Quando si giocano tornei e competizioni le partite vanno a 20p di ping nonostante venga espressamente richiesto ed appurato di essere sullo stesso server. Non è possibile! Prima dell'ultimo ggiornamento non c'erano problemi. Ma naturalmente ogni volta che viene toccato qualcosa dagli sviluppatori viene distrutto. Risolvete perchè è stressante ed ingiocabile.5Views0likes0CommentsProblemi con riscossione premi Asia/Oceania
Buona sera,come da titolo da completamento obbiettivi ma non da i premi e questo comporta che per fare alcuni obbiettivi bisogna comprare i giocatori a prezzi folli..come potete risolvere questo problema?e quando verrà risolto?Solved1.8KViews1like226CommentsAncora questo problema
Ma è possibile che alla gente su ultimate team sia ancora permesso di avere tutta la squadra eccetto l'attaccante dentro l'area di rigore? Non va bene, bisogna capirlo, ogni occasione in area di rigore devo districarmi tra 50 giocatori e quando riesco a tirare il pallone 90 % delle volte va a finire contro la miriade di difensori che sono li, passare la palla è impossibile a causa della densità di avversari, ma vi sembra normale? Per non parlare della facilità con cui si difende adesso, assurdo mentre i filtranti sono tutti sbagliati, i driven pass lentissimi, il primo controllo orrendo e noto un gran ritardo negli input, spesso nemmeno registra finte oppure passaggi...inoltre non so, perchè i giocatori avversari riescono a prendermi la palla da dietro mentre io non riesco? Giuro, questo proprio non capisco, hanno un playstyle segreto?Rivoluzione possibile per FC26
Alla cortese attenzione del Team di Sviluppo di EA Sports FC, Vi scriviamo a nome di quella larghissima fetta di community che ama profondamente il calcio giocato, quello vero, fatto di tattica, gestione, sacrifici e sogni, e che vede nella modalità Carriera il cuore pulsante del vostro titolo. Riconosciamo gli sforzi fatti negli ultimi anni come l'introduzione dell'FC IQ e dei ruoli, ma riteniamo che sia giunto il momento di fare un vero salto generazionale, trasformando il gioco in una simulazione totale che vada oltre i 90 minuti della partita. Chiediamo ufficialmente che per i prossimi capitoli vengano introdotte le seguenti dinamiche, suddivise per macro-aree: Gestione Societaria, Finanze e Sanzioni Reali Il sistema finanziario attuale è troppo piatto. Vogliamo una simulazione economica punitiva e realistica: Gestione Crisi e Debiti: Introduzione di veri e propri debiti societari. In caso di gestione scellerata o sforamento dei parametri finanziari, devono scattare punti di penalizzazione in classifica, blocchi del mercato o la sospensione e fallimento della carriera. Carriera Presidente: Una modalità inedita in cui non si gestisce la formazione, ma la vita del club: prezzi dei biglietti, investimenti sulle infrastrutture e contratti con gli sponsor, con la possibilità di modificare e personalizzare i kit della squadra ogni anno. Interazione Dirigenziale: Come allenatori, vogliamo poter chiedere al Presidente investimenti specifici su attrezzature, personale medico di livello, osservatori e ampliamento del settore giovanile. Calciomercato, Scouting e Profondità delle Leghe Integrazione della Serie C e Seconde Squadre: Per paesi come l'Italia, la mancanza della terza serie spezza il realismo. Chiediamo l'inserimento della Serie C per poter gestire un vero mercato della Primavera, mandando i giovani a farsi le ossa nei prestiti minori o gestendo le squadre Under 23. Algoritmo di Mercato Realistico: Valutazioni basate sulla stagione reale, sull'appeal del club e sull'età, eliminando i parametri fissi del budget iniziale a favore di dinamiche di mercato flessibili basate sui reali introiti televisivi e di merchandising. Gestione Atleti e Squadra (Dati e Campo) Crescita Dinamica sulle Prestazioni: Il potenziale nascosto non deve essere una gabbia. Se un giocatore fa una stagione straordinaria, la sua crescita (overall) deve schizzare alle stelle in base alle prestazioni sul campo, non a un valore preimpostato. Albo delle Prestazioni: Un database storico consultabile anno dopo anno che tenga traccia di tutti i dati della carriera di ogni atleta gol, assist, media voto, infortuni storici. Logistica e Allenamenti: Gestione dei carichi di lavoro settimanali dettagliata per evitare infortuni e gestione della logistica delle trasferte scelte dei viaggi e impatto della stanchezza sui giocatori.Immersione nel Gameplay e Direzione Gara VAR Dinamico e Visuali Fotorealistiche: Vogliamo una visuale ancora più vicina alla trasmissione televisiva e l'introduzione del VAR attivo, in cui l'arbitro va a monitor a bordo campo, con la possibilità per l'utente di protestare rischiando sanzioni. Carriera Arbitro: Una modalità a parte per scalare le gerarchie dai campi di periferia fino alle finali internazionali, gestendo la pressione psicologica e la valutazione della reattività della terna arbitrale. Carriera Giocatore: Il Lifestyle Fuori dal Campo La vita di un calciatore moderno non finisce al fischio finale. Lo stipendio guadagnato nella Carriera Giocatore deve avere una utilità: Sistema di Personalizzazione Stile OpenWorldLife Sim Poter utilizzare i soldi del contratto per acquistare case, auto, supercar e abbigliamento streetwear, visibili nelle scene di intermezzo e nella vita privata del calciatore. Etica, Salute e Controlli: Introdurre dinamiche reali sulla gestione della fama, inclusi i controlli per la ludopatia, il monitoraggio della salute mentale sotto stress e l'impatto dei comportamenti extra-campo sulla fiducia dell'allenatore e sui social media del gioco. Siamo certi che l'inclusione di queste feature renderebbe EA SPORTS FC non solo il gioco di calcio più venduto, ma la simulazione sportiva definitiva e immortale. Cordiali saluti, La Community di EA Sports FC14Views0likes0CommentsSfide Nord America
Inanzitutto vorrei dire che nella sfida colpi di testa del capitano io non ho marquez 88 perché l’ho buttato in un sbc e non ho i soldi per ricomprarlo però ho quello 95 ottenibile con i gettoni, tuttavia quando vado a cercare di completare le missione con il mio marquez 95 non me le dà come iniziate a comprare o completate, e inoltre nella sfida Canada dove bisogna fare assist con filtranti morbidi, nonostante io prema due volte triangolo e faccia poi gol non mi dà i gol fatti. Chiedo gentilmente di risolvere al più presto questi problemi perché se no non posso ottenere la carta 95 di Hugo sanchez. Grazie5Views0likes0CommentsProblema tecnico
Nella missione colpo di testa del capitano nella sezione Nord America, nonostante stia giocando con il Marquez 95 overall ottenuto grazie ai gettoni non vado avanti e completo alcuna missione, chiedo se può essere risolto visto che non ho il marquez 88 eroe base perché l’ho messo in una sbc e non ho i soldi per ricomprarlo.5Views0likes0CommentsSeason 8 Exhibition objective not tracking (PS5)
Hello EA Support, I’m experiencing a bug with one of the Season 8 Exhibition objectives in EA SPORTS FC 26 on PlayStation 5. The objective “Assist in 20” is not tracking any progress. The objective says: “Provide at least 1 assist in 20 different matches with a CM (midfielder) in the Season 8 Exhibition event.” I have already completed all the other objectives in the same event (matches played and goals scored), and I have deliberately provided assists with midfielders in multiple matches, but the progress is still 0/20. Platform: PlayStation 5 Could you please investigate this issue? It seems that this specific objective is not tracking correctly. Thank you for your help.6Views0likes0Comments