Atualização
Boa noite. Primeiro quero demonstrar minha opinião quanto ao número exagerado de atualizações, bem como de eventos no FC 26: a cada semana temos um (sendo justo, a penúltima atualização ficou por mais tempo em vigor). É muito, muito mesmo. Segundo: nas propagandas pré lançamento foi divulgado que a "power curve" do jogo seria menor. No entanto, cartas com base de over 79 estão ganhando "boosts" fortíssimos pra serem utilizáveis no jogo (isso porque vocês não sabem balancear a velocidade no jogo, aí a carta base do Zezinho da esquina tem que ganhar uma carta especial com +30 de ritmo). O correto era o jogo ter uma física mais crível e cartas com pouco "pace" serem utilizáveis, mas não, fica nessa: correria, agilidade, e aí tem que lançar carta bufada pra vender pack, e o jogo em si, a essência, que é o futebol, vai cada vez mais embora. Nas propagandas pré lançamento vocês falaram que iriam ouvir a comunidade, me ouçam, então: antes de lançar oficialmente o jogo, lancem a BETA ABERTA, dessa forma todo mundo testa, vocês tem o feedback da comunidade e daí depois vocês lançam, sem precisar lançar 200 atualizações no ano (o ano tem 365 dias, ok?) O jogo veio com um ótimo sistema de marcação, mais manual, conforme prometido por vocês. Então, na sua última atualização vocês destruíram o que propagaram acabando com a marcação manual. A marcação automática voltou com tudo, e a contenção com o segundo jogador (e terceiro, e quarto, e o time inteiro da CPU) está desbalanceada, ou seja, prometeram, fizeram, e desfizeram. O que precisava ser mexido não era a marcação manual (já estava forte com R1), mas a VELOCIDADE E AGILIDADE do ataque, que ainda continuam, e estão mais fortes. Nessa toada em janeiro os jogadores vão correr mais que carro de Fórmula 1 (vocês que produzem o jogo da modalidade, né?). Era necessário, além da velocidade e agilidade, calibrar os kick-offs, escanteios curto, chutes rasteiros (diminuir a eficácia), melhorar os goleiros (como prometido antes do lançamento do jogo, que eles seriam melhores, mais inteligentes, e toma gol de fora da área em chute de voleio), melhorar a arbitragem, pois lances de voadoras, etc., lances matando a jogada, que possivelmente resultariam em gols não estão sendo punidos com cartão vermelho. Em vários lances a arbitragem não dá a vantagem. Em outros, depois de dar a vantagem não dá o cartão. Goleiro faz o pênalti, não é marcado, dentre outras. Enfim, a propaganda foi feita, o produto foi vendido, mas não está entregando o que foi prometido. Como já disse aqui no fórum, estou classificado para o FUT Champions desde o primeiro que teve, mas não joguei, porque não vale a pena jogar uma partida onde os jogadores tem velocidade exagerada, agilidade exagerada, porcentagem de erros nos passes e chutes diminuídas (os passes e chutes quase sempre perfeitos, pois são assistidos demais), goleiros ruins, arbitragem péssima, defesa automática, kick-off, escanteios curtos e jogadoras de futebol feminino ganhando na dividida de homem de 1,93 cm, como se o cara não tivesse força e a jogadora fosse uma "ultragirl". Assim: FC 25 foi um dos piores da história, a chance de fazer algo bom está aí, e vocês não estão conseguindo arrumar o jogo. Como disse antes, já pensei em largar, mas infelizmente não existe um concorrente pra vocês (por enquanto), aí não tenho uma opção de joguinho de futebol (DE FUTEBOL). DICA: se vocês não conseguem balancear o jogo, falem abertamente, não venham com promessas, 300 mil frases bonitas antes do lançamento. E cobrar 500 reais nisso?!? Um jogo que fecha sozinho, trava em uma tela, dá disconnect e vocês ainda mandam mensagem, aviso de punição por sair de partida, aham! Façam um JOGO, coloquem mais uns 2 servidores próprios de vocês para o FC no Brasil que é um país continental e vocês lucram bastante com o povo daqui, equilibrem o jogo, não deixem o jogo com mecânicas para repetidores de macetes jogarem. Hoje (como já faz um bom tempo) os jogadores de Fifa/FC vêem um vídeo no YouTube do que dá certo de fazer no jogo e eles vão lá e fazem, simples assim, sem criatividade nenhuma. E em um jogo de futebol HÁ e DEVE ter criatividade. Outra dica: coloquem uma ferramenta dentro do jogo pra denunciar os jogadores, não só o nome do time. Inclusive, até o nome do time de muitos é de palavras de baixo calão, e vocês não fazem nada quando denunciamos. É nomezinho de "zueirinha", falando de drogas, ou sexo, de uma forma maldosa, maliciosa, e isso permanece no jogo. É isso que vocês querem dentro da comunidade de vocês? Parece que vocês gostam da comunidade sendo tóxica. A maioria que ainda permanece no jogo é isso, porque jogam de zueirinha: "vou fazer a tática que dá certo, deixar a CPU marcar pra mim e sair correndo no contra ataque pra fazer o gol com o Adama Traoré ou a Claudia Pina, e voh achar que jogo muito, sei muito de futebol". Em suma, o jogo merece uma mudança grande. A volta da marcação manual é necessária, o nerf na marcação automática e no R1 (RB no Xbox), também. A velocidade e agilidade, balanceados, dentre outras coisas que citei. Por fim: vocês não conseguem ter uma física de jogo (bola, passes, giros, corpo a corpo - jogadores atravessam bola e eles mesmos), não inventem de colocar mulheres no mesmo campo que homens, isso só seria possível, ao meu ver, se vocês retratassem elas como realmente são na vida real (mais fracas fisicamente, por exemplo). Num jogo só com os homens vocês já não conseguem ter uma física boa, aí colocam mulheres misturadas com homens?!? Qual o próximo passo, crianças e idosos? Super-heróis? Tá complicado esse jogo. Tudo isso é porque vocês pagam as licenças das ligas femininas e elas precisam aparecer no jogo? Aí a Hansen tem 90 de over, o Mbappé, 91? Isso não existe. Mantenham elas no UT, simples, mas façam o modo masculino e feminino separados. Aí em eventos de copinha (torneios) durante o ano vocês fazem com eles misturados, até uma ou duas Weekend Leagues, agora, TODO O TEMPO não dá, vocês não conseguem. No jogo elas são jogadores homens (ou até melhores) com a aparência feminina (a skin), só isso. Para deixar claro: sou um entusiasta do futebol num todo. Gosto de ver partida de futebol feminino, apóio, mas dá pra ver que o ritmo, força, etc. delas é diferente dos homens, e tá tudo bem, é a realidade. Aguardo melhoras, peço atenção de vocês, gostaria muito que o jogo fosse divertido, gostoso de se jogar, uma partidinha de futebol no videogame. Simples. Mas para vocês parece que tá difícil. Vou dar outra dica: se não conseguem, peguem o Fifa 18 e façam uma remasterização, diminuindo um pouco a velocidade e nerfando o chute rasteiro. Não quero ficar jogando numa só formação porque é o META, e ficar usando a Claudia Pina no ataque (Ronaldo Fenômeno é melhor que ela hoje, na vida real, do jeito que ele está hoje. No jogo, não).23Views1like0CommentsVazamentos estragam o fator "surpresa"
Há anos o jogo sofre com "vazamentos" de eventos e cartas especiais, tirando totalmente o brilho do hype que isso gera. É impossível uma empresa do tamanho da EA com os recursos e tecnologias que tem não acabar com isso. São páginas muito específicas que sempre são beneficiadas com informações antecipadas. Este é um outro fator grave (fora a defesa automática e conexão horrível), que gera desagrado na comunidade. No início era até legal, mas já tem um tempo que percebo que não temos mais "novidades" sobre o game. Fifa 17 e 18 eram muito bom quando haviam eventos novos. Ficávamos a semana toda esperando e quando saia algo bacana, já ligava correndo para os amigos contando o que estava disponível para eles correrem para fazer. Infelizmente isso acabou. Acabem com os vazamentos!2Views0likes0CommentsEA FC 26 - NS2 - COMUNIDADE PARA JOGAR E REALIZAR MISSÕES
Criei uma página no face para reunir e encontrar jogadores de switch. Entra lá e vamos fazer igual aos gringos que estão organizando o lobby para fazer as missões de rush . https://www.facebook.com/share/19UE7dUaWJ/ EA FC 26 - Switch - Brasil11Views0likes3CommentsDefesa de pênalti e técnicos reais
Olá! Duas coisas que eu gostaria muito, e que certamente muitos outros jogadores também iriam querer, é que a EA adicione futuramente uma habilidade específica de defesa de pênaltis para goleiros, assim como já existe para quem vai chutar, além de um overall também para técnicos, com estilos que maximizem as habilidades dos jogadores. Com certeza refletiria melhor a vida real se, por exemplo, o Emiliano Martínez também tivesse a habilidade de defender pênaltis no jogo e se técnicos com estilos diferentes, como o Guardiola, Klopp e Simeone, influenciassem especificamente as habilidades dos jogadores no time. Agradeço se puder ser pelo menos considerado.35Views0likes0CommentsImpossível jogar de meia avançado no modo CLUBS partidas improvisadas
Olá, equipe EA Sports. Gostaria de deixar um feedback sobre o modo Clubes – Partidas improvisadas do EA Sports FC 26 no PS5. No FC 25 (FIFA 25), era possível jogar efetivamente como meia avançado, com o posicionamento mais ofensivo, ajudando o ataque. No FC 26, apesar de ainda haver quatro opções de meio-campo, nenhuma delas realmente desempenha a função de meia avançado — o jogo posiciona automaticamente o jogador como volante, deixando o time sem um player como meia criativo mais à frente, deixa do a função para o "boot". Acredito que isso empobrece a jogabilidade, já que a função de meia avançado é essencial para o equilíbrio entre meio e ataque. Seria ótimo se nas próximas atualizações vocês pudessem reintroduzir a posição de meia avançado real nas partidas improvisadas, como era no FC 25. Agradeço pela atenção e pelo excelente trabalho com o jogo! Grato Lucas Souza9Views0likes2CommentsFC26 BUG amistoso online
Amistoso online (Fora do ultimate team) está ocorrendo bug na hora de mexer na formação 1 ° Ao selecionar o jogador pra ser substituído o mesmo permanece no elenco 2 ° Ao mudar de tática o jogo fecha Observacão para a gameplay completamente diferente do ultimate team. Vocês prometeram Gameplay competitiva para todos os modos on-line.21Views0likes0CommentsPossível hack ou conta de cliente
Primeiro, o jogo estava bom até começarem a descobrir as coisas quebradas. Os jogadores giram muito rápido, se tornando muito fácil tirar do zagueiro. Além disso, não adianta fazer a marcação ficar manual mas manter a marcação no R1 do jeito que está, a CPU vai continuar marcando pra um repetidor de tal mecânica. O jogo requer urgentemente de uma atualização que nerfe esses giros sobre si mesmo que os jogadores estão fazendo, é muita agilidade envolvida. Jogadores (digo JOGADORES!!! Porque são jogadores com skin de jogadoras) como Cláudia Pina e Dumornay (sei lá se é assim que se escreve - nunca tinha ouvido falar de nenhuma das duas) estão MUITO, MUITO ágeis, totalmente, mas muito, mas total irreal. É sem graça demais, você tenta marcar manual e o cara girando com esses bonecos igual pião. E daí tu vai atacar e o zagueiro do cara marcando automático com a CPU (R1). Agora sobre possível hack ou conta de cliente. Das duas, uma, porque, ou esse cara é o novo "Tex" da América do Sul, ou usa hack: TODOS os chutes bem feitos, perfeitamente rasteiros. Fazia marcação perfeitamente (estou na SEXTA divisão, muito fora da curva a gameplay desse cara). Ah, claro, ele é do PC, o que demonstra que ele pode sim estar usando hack, afinal, infelizmente, a plataforma de PC é cheio desses, e, infelizmente (também), vocês não tem um anti-hack eficiente para tirar supostos jogadores que fazem isso no jogo. Caras como esse jogam com vantagem e muitas vezes ainda vendem coins... tirei uma foto aí da tag para vocês investigarem. Infelizmente o jogo começa bem, mas perdemos a boa experiência devido a Cross Play com PC (que esse ano já tem a vantagem de terem frames a mais do que os consoles, totalmente errado isso), jogadas bugadas que não são consertadas, mecânicas quebradas no jogo. As sobradas estão voltando mais fortes à cada atualização, hein! Outra coisa: partidas pesadas, o servidor não está otimizado. Não existe isso: você jogando no console, com frames mais baixos e com conexão péssima, não tem como jogar contra o PC e com o pessoal que está numa rota melhor ao servidor. Uma país continental como o Brasil tem apenas UM servidor. Países do tamanho de um estado brasileiro, na Europa, possuem mais de um servidor. Espero que seja dada a devida atenção, o jogo começou bem, mas começa a desanimar novamente... Observações finais, vocês conseguiram: no intuito desesperado de fazer a "inclusão feminina", fizeram um jogo de futebol se tornar "apenas futebol feminino". Sim, agora a meta é usar mulheres, isso que funciona, devido a esses giros irreais que os bonecos estão fazendo. Imagina quando chegar em janeiro, não conseguiremos ver os jogadores se movimentando, de tão rápidos, kkkkkk. Por que, simplesmente, não colocaram as mulheres no UT, mas com modos masculino e feminino separados? Vocês melhoraram o FC 25 atualizando e "trazendo" o FC 26 (apesar que ainda vemos ali, bugs do FC 25. No squad battles, por exemplo, a CPU tenta a trivela bugada de fora da área do FC 25, rsrs...). Vocês melhoraram uma coisa HORROROSA (FC 25, o segundo pior Fifa/FC da história), mas mantiveram muita coisa ruim, como a falta de física. Pode-se passar de qualquer jeito, de costas, todo de lado, a bola vai perfeita no pé, e o domínio também. Passes e chutes hiper velozes, rsrs. E assim: esse kick-off (saída de bola) e esse escanteio curto? Ninguém cruza na área no escanteio, é uma piada isso, não tem jogada de cruzamento porque todo mundo evita tomar contra ataque, e as cabeçadas são nerfadas. Leiam isso: arrumem esse kick-off, escanteio curto, passes, dribles, chutes (principalmente os rasteiros, muito fortes. Mas os outros também), física num geral, deixem os bonecos mais pesados ao serem controlados e suscetíveis a erros de passe e chute. A marcação manual está ótima, o que está quebrando o jogo são esses pontos ressaltados. Mas realmente arrumem. A "atualização" do kick-off que vocês fizeram foi apenas recuar o time que não está com a saída de bola, isso não resolveu o problema. A arbitragem é outro ponto que está todo mal feito nesse FC 26. Eu realmente não entendo como vocês lançam um jogo, tendo por base o anterior, e pioram coisas que já estavam funcionando lá, sinceramente...67Views0likes5CommentsOs jogadores que possuem a bola estão muito mais rápidos do que seus marcadores.
O jogo já não está mais orgânico, os jogadores que exploram a agilidade e equilíbrio das jogadoras mais baixas, tem vantagens sobre os players que tentam ter uma gameplay com passes e jogadas diferentes. Os jogadores recebem a bola e ficam girando e girando até o momento em que se houver um erro mínimo de marcação, vai ocorrer o gol. Usando de exemplo a atleta dumornay, quando ela está com a bola, os jogadores ficam girando para os lados até conseguirem se desvencilhar é isso torna o jogo maçante pra quem tenta jogar de maneira orgânica. E quando essa mesma dumornay está sem a bola pra marcar o zagueiro, ela fica muito mais lenta do que o zagueiro com a posse, ou seja, os detentores da posse da bola estão muito mais rápidos do que sem posse. Isso é um claro sinal de desbalanceamento, jogo os fifas desde o 14, e esse em questão de agilidade e equilíbrio tem sido um dos mais desbalanceados, os jogadores conseguem mudar de direção muito rápido. Outra questão é, os jogos de corpo estão desbalanceados, ao apertarmos o botão para essa ação, mesmo com playstyle plus, é muito difícil de ganhar uma bola no corpo, esse tem sido um ponto negativo. Por último a utilização do estilo contra ataque, a IA defensiva tem sido um pouco "burra" contra esse estilo de jogo, pois utilizando as linhas de zaga no recuado, equilibrado ou avançado, a IA defensiva tem sido muito permissiva. Lembrando, não queremos uma marcação automática, mas talvez um enfraquecimento do estilo contra ataque, hoje joguei uma partida onde utilizei todos os estilos de defesa. Mas meu adversário deixava todos os jogadores atras, menos o atacante e quando ele roubava a bola, realizava Pace abuse e não tinha o que podia ser feito, a bola sempre passava pela minha defesa. Tentem ouvir a comunidade, esse jogo ainda existe por nossa causa, ele saiu de um ótimo jogo pra um lixo, se estamos aqui é porque amamos ele.9Views0likes1CommentSobre agilidade e condução
Boa tarde pessoal, tudo bem? Então, vejo que muitos estão com problemas para realizar a marcação no jogo, isso é normal, até porque é uma nova mecânica, mais manual. No entanto, acredito que isso também se dá devido a grande agilidade dos jogadores e condução muito exagerada. Qualquer jogador com agilidade 70 e poucos de over gira muito fácil. Some-se a isso a condução no R1, temos um jogo com jogadores mudando muito facilmente de direção. Sei que vocês tem intenção do jogo ter responsividade, mas há uma grande diferença entre responsividade e agilidade extrema. Acredito que tanto essa agilidade quanto a condução no R1 devem ser equilibradas. Falando mais um pouco sobre responsividade, a conexão no Brasil continua péssima. Por mais que vocês "otimizem", tirem frames do jogo, ele continua pesado. Acredito até que por ter tirado algumas animações esses dribles, giros, acontecem de maneira mais rápida, e isso é ruim: basta mover o jogador pra um lado e pra outro e ele gira muito rápido (até por isso jogadores mais leves estão mais caros, inclusive as mulheres). Ah, e em tempo, quando se joga contra jogadores de PC é nítida a vantagem deles contra jogadores da console. Já passou do tempo de vocês tirarem eles do crossplay dos consoles, até porque eles jogam em mercado diferente, taxa de FPS diferente... é desbalanceado eles jogarem com consoles, é uma vantagem estar no PC, e em um jogo competitivo não deveria haver vantagens. Aguardo respostas e soluções para os problemas. Vou mandar um vídeo com o novo bug do FC 26... enfim, vocês prometem arrumar os goleiros mas nunca arrumam. Agora, colocar a trait de mexer o goleiro, coisas que nenhum goleiro faz na vida real, vocês fazem... Obrigado.41Views0likes2CommentsMais uma vez, laterais ofensivos não atacam, ou atacam pouco
Bom dia EA Sports, mais uma vez, e depois de já várias mensagens que enviei o problema continua. Até ao momento nem foi atualizado nem obtive resposta. Eis o problema: no plano de jogo quando se coloca laterais ofensivos, eles em vez de se projetarem no ataque eles não fazem isso, ficam junto aos centrais. Quando se coloca laterais ofensivos eles têm de subir imediatamente, como acontecia no EA FC24 e no EA FC 25. A EA Sports vem dizer que quer colocar o futebol mais real e mais funções para os jogadores e por aí fora, mas depois as funções que colocamos a cada jogador no plano de jogo, depois no campo os jogadores não fazem isso, de que vale então essas funções? Vou anexar duas fotografias onde se vê o grafismo da equipa com bola, mas depois no campo não é isso que acontece. Por exemplo, o central tem a bola, e o lateral ofensivo em vez de subir para o ataque não, fica ao lado do central. Não faz sentido nenhum. Quando se coloca laterais ofensivos eles não podem ficar junto aos centrais, têm de atacar, e atacar muito, e os dois ao mesmo tempo. corrijam isso o mais rápido possível, senão o jogo de realidade não tem nada.21Views0likes0Comments