LA CEST TROP ! Yen a marre de tes Dribleurs depuis la TOTY
Bonjour EA, Bonjour FIFA, Bonjour la team, J’ai commencé les jeux de foot avec Sensible Soccer. (Déjà, tu respectes l’ancien !) Mais je n’aime pas le football en soi, à cause de ses joueurs. Mes potes footeux au collège m’ont dégoûté de ce sport : que des **bleep**. À priori, ils jouent encore… mais avec une manette. La mentalité, elle, n’a pas changé. Heureusement, il y a ici des joueurs sportifs, pour qui la beauté du sport compte ! Entre-temps, j’ai découvert le football féminin, qui correspond au style de jeu aérien que j’apprécie. C’est ce qui m’a conduit à commencer FIFA 2019, et depuis, j’y joue chaque année. Donc maintenant, voici ma 5e ou 6e saison. Évidemment, j’ai commencé avec Volta, parce qu’on pouvait y jouer mes Girls ! Puis vous avez introduit les compétitions féminines, avec la Coupe du Monde ! Et dernièrement, vous n’avez cessé de faire évoluer les clubs féminins et les championnats. Oui, les équipes se sont étoffées — et pour ne jouer que des Girls, j’ai vu tous ces changements ! Alors je vous dis un grand MERCI !!! 🙏⚽ Entre-temps, j’ai évolué et progressé à mon rythme, de vieux joueur de 47 balais (ouais, l’expression est d’époque !) J’ai adoré toutes les évolutions du jeu, et contrairement à vos anciens joueurs, j’ai aimé le nouveau système de rôles et d’objectifs. Je regrette juste la gestion des tactiques des versions précédentes, que je trouve encore meilleures que celles d’aujourd’hui. Plus pratiques, plus réactives, plus compréhensibles. Combien de fois on essaie de changer une tactique, et combien de fois ce n’est pas sauvegardé… On perd un timer, un temps mort, un joker... C’est nul à **bleep**. Faut revoir ça. Mais gardez la gestion des rôles et des objectifs — c’est génial pour le theorycraft, ça permet une vraie diversité de jeu, même avec la même équipe. C’est une révolution de gameplay que j’ai vue venir. Celui qui n’aime pas ça ? Bah… va jouer à PES. Ou va tester Sensible Soccer en mode rétro — puis reviens me parler. Maintenant, je dois avouer que j’ai adoré le système d’Évolution. C’est une vraie réponse au système du marché, qui est cassé par les traders. Grâce aux Évolutions, on peut avoir des joueurs compétents juste en jouant. Oui, le jeu reste un gacha, mais on a le choix. Et je vais être honnête : J’ai préféré mettre de l’argent dans des Évolutions sur FC25 pour entraîner mon équipe, plutôt que dans des packs à rendement aléatoire. Donc oui, le système ÉVO répond à un type de joueur, et apporte énormément de variété au gameplay. Il contribue à l’engagement pour le jeu, car il permet l’appropriation et l’évolution de son équipe. Oui, oui, et encore OUI. MAIS... Comme vous êtes 10 000 à défendre vos projets en interne, vous avez laissé un Game Designer tout casser depuis la TOTY FC25. Depuis la TOTY, on s’est retrouvé avec un gameplay complètement explosé. Les joueurs comme moi — débutants ou mauvais — se sont retrouvés avec des cartes hors de leur niveau de jeu. Résultat : une effervescence de joueurs qui faisaient des dribbles à la con à tout-va, même quand personne n’était devant eux. Un gameplay dégueulasse. Très loin du football. Il a fallu plusieurs mois pour que les TDC redescendent de division, et que le gameplay se stabilise — grâce aux Évolutions. (Oui, votre système fonctionne. Une Évo pour contrer une méta.) Mais on a terminé l’année avec des joueurs à 99 partout, des spécialistes du dribble qui tirent depuis le milieu du terrain comme Steph Curry. (Sûrement des fans de NBA2K… excellent jeu, au passage !) Et là… C’EST TROP. Vous avez encore laissé ce Game Designer casser le jeu. Il a poussé le curseur "dribble" beaucoup trop haut. Vous avez joué à un match, récemment ? Je suis nul, je suis en D9, mon prime c’est D5. Mais pas besoin d’être en D1 pour comprendre comment les joueurs jouent. Même les streamers, les YouTubers, les pros jouent comme ça. Je ne prends même plus plaisir à regarder un match pro e-sport tellement c’est moche visuellement. Alors à jouer… imagine. Aujourd’hui, Monsieur Tout-le-Monde n’a qu’à faire : L1 + contrôle du ballon → flèche directionnelle → contre-pied → tir But ou pas, peu importe : la défense est humiliée, genou au sol. Et si tu progresses et que tu te rapproches ? Il recommence. Il se décale. Il recule. L1 → contrôle → flèche → contre-pied → tir. Encore et encore. Non, ça ne m’amuse pas. Y’a plus besoin de progresser, ni d’anticiper. Le problème, c’est que vous n’avez jamais su équilibrer votre jeu. On a des attaquants ultra-agiles… Et des défenseurs à 75 ou 84 de général qui galèrent à changer de direction. En même temps, l’agilité n’est pas leur force… Mais depuis la TOTY FC25, les défenseurs sont lents en réaction. Ok, on a eu des Williams avec une auto-def de fou, Mais maintenant vous avez retiré ça pour "laisser place au sport". Sauf que là, c’est pas "place au sport", c’est incohérent. Ton défenseur, tu ne le touches pas, il se retrouve à 10 mètres du ballon. Avant, c’était une erreur mécanique. On prenait le mauvais joueur, on courait dans la mauvaise direction... Mais on comprenait : c’était le joueur qui avait mal joué. Maintenant, tu ne touches à rien, et l’IA explose. Ton jeu ? Il a de superbes animations, j’adore voir les joueurs bouger, courir… Mais ce n’est pas de l’IA, c’est de l’animation. Ton IA est éclatée au sol. Alors, joue à ton **bleep** de jeu, avant de sortir le prochain patch. Et regarde ce qu’il se passe. Et si, par malheur, t’es un joueur dribbleur, pense aux autres. Ceux qui aiment le jeu collectif, pas le freestyle solo degeulasse irealliste Je suis vénère, ouais. Mais j’adore ce jeu. Il est meilleur que jamais, mais cassé depuis la TOTY 2025. Et je ne prends plus de plaisir à jouer ni a regarder mon joueur pro preferer jouer c'est devenu moche a regarder non, le côté fun ny est pas tu te trompes Alors qu’il suffirait de corriger 2-3 mécaniques pour en faire un jeu ultra agréable. Pourquoi tu sabotes ton propre jeu comme ça ? Et au cas où tu ne l’aurais pas remarqué… OUI, c’est une lettre d’amour.173Views0likes3CommentsClub Champions : proposition pour une API dédiée aux Clubs Pro
Bonjour, Je me permets de vous contacter via ce forum afin de vous présenter un projet communautaire autour du mode Clubs Pro. Depuis plusieurs années, je développe Club Champions : https://club-champions.eu L'objectif de cette plateforme est de référencer tous les joueurs évoluant en matchs privés (minimum 9v9) et de proposer un suivi statistique complet. Grâce aux API actuellement disponibles, je référence aujourd'hui plus de 250 000 joueurs, avec une mise à jour automatique des statistiques chaque jour à 5h du matin. La plateforme est désormais très connue au sein de la communauté francophone et est utilisée quotidiennement par de nombreux clubs et joueurs. Cependant, j'aimerais aller encore plus loin. J'ai récemment découvert votre annonce concernant l'ouverture d'une Community API pour les sites spécialisés sur le mode Ultimate Team : https://www.ea.com/fr/games/ea-sports-fc/fc-26/news/pitch-notes-fc26-community-api-update Je souhaiterais savoir s'il serait envisageable de proposer une initiative similaire pour le mode Clubs Pro, et plus particulièrement pour les matchs privés. Aujourd'hui, les données accessibles sont déjà très utiles, mais il manque encore de nombreuses statistiques essentielles, par exemple : les interceptions ; les tirs hors de la surface ; les dribbles réussis ; les duels gagnés ; et bien d'autres statistiques visibles dans le récapitulatif de fin de match. Mon objectif serait de pouvoir exploiter l'ensemble de ces données afin d'offrir à la communauté un outil encore plus complet, avec des analyses plus poussées pour les joueurs, les clubs et les compétitions. Je serais ravi d'échanger avec l'équipe en charge des API ou avec toute personne concernée par ce sujet. Malheureusement, je n'ai trouvé aucun autre moyen de communication en dehors du support EA et de ce forum. J'espère sincèrement que ce message retiendra votre attention et qu'il pourra ouvrir la discussion autour d'une API dédiée au mode Clubs Pro. Merci d'avance pour votre retour, et merci également pour le travail réalisé sur la Community API.375Views1like2CommentsList de suggestions
Message à EA SPORTS – Un matchmaking plus juste pour Rivals et FUT Champions dans FC 27 Le matchmaking est l’un des éléments les plus importants de l’expérience en ligne. Aujourd’hui, de nombreux joueurs ont le sentiment que les rencontres ne sont pas toujours équilibrées, ce qui crée de la frustration au lieu de favoriser une compétition saine. Nous demandons à EA SPORTS d’améliorer le matchmaking dans FC 27 afin qu’il soit plus juste, plus transparent et plus cohérent. Nos demandes sont les suivantes : Prioriser la qualité de la connexion avant tout afin que les deux joueurs bénéficient d’une expérience équitable. Faire en sorte que les joueurs affrontent principalement des adversaires de leur région géographique afin de réduire la latence et les désavantages liés aux serveurs. Rendre le matchmaking Rivals plus précis en faisant s’affronter des joueurs de niveau réellement similaire. En FUT Champions, mieux prendre en compte le bilan de chaque joueur afin d’éviter des écarts trop importants de niveau pendant la compétition. Donner davantage de transparence sur les critères utilisés pour trouver un adversaire. Garantir que chaque joueur dispose des mêmes conditions de jeu, sans avantage lié à la localisation ou à la qualité de la connexion. La compétition doit être décidée par le talent, les décisions et la maîtrise du jeu, pas par la connexion ou un matchmaking déséquilibré. FC 27 doit offrir un matchmaking plus équitable pour que chaque victoire soit méritée et chaque défaite soit due au niveau de jeu, et non aux conditions de la rencontre.93Views0likes10CommentsÀ l’attention d’EA Sports FC et de EA_Hux,
À l’attention d’EA Sports FC et de EA_Hux, Bonjour, Je reviens une nouvelle fois vers vous, non pas pour critiquer gratuitement votre travail, mais parce que je suis un joueur fidèle depuis bientôt 12 ans. Si je prends encore le temps d’écrire aujourd’hui, c’est parce que j’aime cette licence et que je crois sincèrement qu’elle peut retrouver le niveau qu’elle mérite. Je tiens tout d’abord à remercier EA_Hux d’avoir pris le temps de répondre à mes précédents messages et de les avoir regroupés. Cela montre que la communauté est écoutée, et c’est une bonne chose. Cependant, après une année complète sur FC 26, je ressens toujours une profonde frustration sur plusieurs points. Le premier concerne la cohérence des matchs. Je ne demande pas de gagner tous mes matchs. J’accepte totalement de perdre lorsqu’un adversaire est meilleur que moi. En revanche, j’aimerais toujours avoir le sentiment que le résultat dépend principalement du niveau des deux joueurs. Aujourd’hui, il m’arrive de jouer plusieurs matchs où mon équipe est très fluide, où mes joueurs réalisent tous leurs appels, où mes passes sont précises et où tout fonctionne normalement. Puis, le match suivant, avec exactement la même équipe, la même tactique et les mêmes joueurs, tout semble différent : mes attaquants paraissent plus lents, mes milieux ratent des passes simples, mes défenseurs deviennent moins réactifs et mes gardiens alternent entre des performances incroyables et des erreurs difficiles à comprendre. Cette impression de manque de constance est probablement la plus grande frustration que je ressens cette année. Ensuite, j’aimerais parler de la méta. Depuis FC 24, j’ai le sentiment que chaque année quelques tactiques, quelques dispositifs et quelques rôles deviennent largement dominants. Très rapidement, YouTube, TikTok et les réseaux sociaux diffusent les mêmes compositions et les mêmes consignes. Résultat : une grande partie des matchs finit par se ressembler. J’aimerais que FC récompense davantage la créativité tactique plutôt que la copie des systèmes les plus populaires. Pour cela, il serait formidable d’aller encore plus loin dans les consignes individuelles. J’aimerais réellement me sentir comme un entraîneur capable de construire sa propre philosophie de jeu. Pouvoir gérer avec beaucoup plus de précision : ● les déplacements offensifs, ● les appels, ● les couvertures défensives, ● les transitions, ● les lignes, ● les comportements individuels, ● les rôles, ● les montées des latéraux, ● les décrochages, ● les mouvements des attaquants. Plus les possibilités seront nombreuses, moins les joueurs dépendront des tactiques copiées sur Internet. Je souhaiterais également que les gardiens retrouvent davantage de cohérence. J’aimerais aussi que le déplacement manuel du gardien sur corners et dans certaines situations soit revu. Un gardien devrait principalement être capable de bien se placer grâce à son intelligence de jeu. Concernant les récompenses, j’aimerais qu’elles deviennent plus équilibrées. Aujourd’hui, beaucoup de joueurs investissent énormément de temps dans les défis, FUT Champions, Rivals, Clashs d’équipes et les SBC. Pourtant, il est fréquent d’obtenir plusieurs fois les mêmes cartes, parfois plusieurs jours de suite. Les doublons sont extrêmement nombreux et cela donne parfois le sentiment que l’investissement fourni n’est pas récompensé à sa juste valeur. Je pense sincèrement que les récompenses devraient permettre à tous les joueurs — qu’ils soient occasionnels ou très investis — de ressentir régulièrement une progression de leur club. J’aimerais également voir davantage de variété dans les équipes rencontrées. Aujourd’hui, il est fréquent de jouer contre les mêmes joueurs, les mêmes tactiques et les mêmes styles de jeu. Le football est un sport où chaque entraîneur possède sa propre identité. J’aimerais retrouver cette diversité dans FC. Enfin, je souhaite simplement terminer en disant merci. Malgré toutes ces critiques, si je prends encore le temps d’écrire aujourd’hui, c’est parce que je suis passionné par cette licence. Je suis présent depuis près de 12 ans. Je souhaite simplement retrouver un jeu de football où le plaisir, la créativité, la cohérence et la diversité reprennent une place centrale. Je continuerai à soutenir cette licence, mais j’espère sincèrement que FC 27 sera celui qui fera renaître ce plaisir partagé par toute la communauté. J’aimerais également évoquer un point très important : les serveurs. Pour un jeu aussi compétitif que EA SPORTS FC, la qualité des serveurs est essentielle. Beaucoup de joueurs ressentent des différences importantes d’un match à l’autre : des commandes qui répondent avec un léger **bleep**, des joueurs qui semblent moins réactifs, des contrôles moins précis ou une sensation de lourdeur qui apparaît parfois sans explication. J’aimerais vraiment que FC 27 bénéficie d’une amélioration des infrastructures réseau afin que chaque joueur puisse évoluer dans les mêmes conditions, quel que soit le moment de la journée ou son adversaire. Un gameplay cohérent passe aussi par des serveurs stables et performants. Je pense sincèrement qu’un investissement dans ce domaine améliorerait énormément l’expérience de toute la communauté, aussi bien pour les joueurs occasionnels que pour les joueurs compétitifs. Merci d’avoir pris le temps de me lire. Bonne continuation à toute l’équipe. EA_Hux133Views3likes8CommentsLettre ouverte à EA SPORTS – FC 27 doit être le renouveau de la licence
Lettre ouverte à EA SPORTS – FC 27 doit être le renouveau de la licence À toute l’équipe EA SPORTS FC, Je joue à votre licence depuis bientôt 12 ans. J’ai connu les plus belles périodes de FIFA et aujourd’hui de FC. Si je prends le temps d’écrire ce message, ce n’est pas pour critiquer gratuitement votre travail, mais parce que je tiens profondément à cette licence et que j’aimerais retrouver le plaisir de jouer à un véritable jeu de football. Nous savons que développer un jeu aussi complexe est un défi immense. C’est justement parce que nous aimons cette licence que nous souhaitons qu’elle évolue dans la bonne direction. Un gameplay plus cohérent et plus juste Depuis FC 24, une partie importante de la communauté ressent une perte de contrôle sur le gameplay. Beaucoup de joueurs ont le sentiment que certains matchs deviennent soudainement incohérents : joueurs moins réactifs, appels illogiques, passes simples ratées, contrôles approximatifs, gardiens imprévisibles ou comportements défensifs qui changent sans explication. Nous ne demandons pas un jeu parfait. Nous demandons simplement un gameplay constant, où les performances dépendent avant tout de notre niveau de jeu, de nos choix et des qualités de nos joueurs. Rééquilibrer l’arbitrage L’arbitrage a énormément varié ces dernières années. FC 24 proposait un arbitrage globalement équilibré. FC 25 est devenu beaucoup trop sévère, avec des cartons distribués très rapidement. FC 26, au contraire, est devenu beaucoup trop permissif, laissant passer de nombreuses fautes qui devraient être sanctionnées. Nous souhaitons retrouver un juste milieu. Un arbitrage cohérent, capable de protéger le jeu sans casser le rythme des matchs. Des gardiens plus intelligents Les gardiens représentent aujourd’hui l’un des aspects les plus frustrants du gameplay. Nous souhaitons : Des gardiens plus réguliers et plus logiques dans leurs décisions. Moins d’erreurs incompréhensibles sur des tirs faciles. Une meilleure gestion des sorties, des réflexes et du placement. Nous souhaitons également supprimer la possibilité de déplacer continuellement son gardien, notamment sur les corners et les coups de pied arrêtés. Un gardien professionnel doit être capable de gérer son placement lui-même. Le joueur doit pouvoir intervenir dans certaines situations exceptionnelles, mais il ne devrait pas pouvoir déplacer son gardien en permanence afin d’annuler artificiellement les occasions adverses. Stop à la domination d’une seule méta Chaque année, quelques semaines après la sortie du jeu, YouTube et TikTok sont inondés de vidéos présentant : la formation “imbattable”, les tactiques “100 % victoires”, les instructions obligatoires, les exploits du gameplay, les nouveaux glitches. Très rapidement, des milliers de joueurs utilisent exactement les mêmes dispositifs, les mêmes tactiques et les mêmes automatismes. Le résultat est toujours le même : les matchs se ressemblent tous ; la créativité disparaît ; les styles de jeu différents deviennent inefficaces. Nous aimerions que FC 27 rende plusieurs systèmes de jeu réellement compétitifs afin que chacun puisse jouer selon ses propres idées footballistiques. Il devrait être beaucoup plus difficile qu’une seule formation ou qu’une seule tactique domine l’ensemble du jeu pendant plusieurs mois. Corriger rapidement les glitches Chaque année, certains joueurs exploitent des bugs ou des glitches dans différents modes de jeu. Que ce soit dans les Défis Ultimes, Rivals, FUT Champions ou d’autres modes, ces pratiques créent une véritable frustration pour les joueurs qui souhaitent simplement jouer normalement. Nous demandons : des corrections plus rapides ; une meilleure détection des exploits ; des sanctions lorsque des bugs sont volontairement exploités de manière répétée. Récompenser le football plutôt que les automatismes Nous voulons que : les dribbles soient utiles ; les passes soient récompensées ; les appels soient intelligents ; les gestes techniques retrouvent leur importance ; la défense manuelle soit plus efficace que la défense assistée. Nous voulons retrouver un jeu où l’intelligence du joueur fait la différence. Un message d’un joueur fidèle Je suis présent depuis bientôt 12 ans. J’ai acheté vos jeux chaque année. J’ai vécu des milliers de matchs. J’ai connu les meilleurs moments de cette licence. Et aujourd’hui encore, malgré les frustrations, je continue d’y croire. Je crois au potentiel de FC 27. Je crois que vous êtes capables d’écouter votre communauté. Je crois que vous pouvez redonner à cette licence ce qui faisait sa force : le plaisir de jouer au football. Nous ne voulons pas simplement un nouveau jeu. Nous voulons le meilleur jeu de football possible, un jeu qui rassemble toute la communauté : les joueurs occasionnels, les joueurs compétitifs, les créateurs de contenu et tous ceux qui aiment ce sport. Faites de FC 27 un véritable renouveau. Un jeu plus équilibré, plus juste, plus varié et surtout plus amusant. Nous continuerons à vous soutenir si nous retrouvons ce plaisir qui nous a fait aimer votre licence pendant toutes ces années. Pour conclure Nous aimerions également que FC 27 nous redonne la liberté d’être de vrais entraîneurs. Les nouveaux rôles, les dispositifs, les lignes défensives et offensives sont une excellente idée, mais ils peuvent aller encore plus loin. Nous aimerions pouvoir créer des tactiques beaucoup plus personnalisées, avec davantage de liberté sur les déplacements, les comportements des joueurs, les transitions, le pressing, les appels, les décrochages, les montées des latéraux ou encore la hauteur des lignes. L’objectif est simple : que chaque joueur puisse construire sa propre identité de jeu, comme un véritable entraîneur, sans être obligé de copier les tactiques des YouTubeurs ou des TikTokeurs pour rester compétitif. Aujourd’hui, quelques créateurs de contenu dévoilent chaque année la “tactique parfaite” ou le “dispositif méta”, et quelques jours plus tard, une immense partie de la communauté joue exactement de la même manière. Nous rêvons d’un FC 27 où il existerait plusieurs styles de jeu efficaces, où la réflexion tactique serait récompensée et où chacun pourrait réussir avec ses propres idées. Nous souhaitons également que les récompenses soient mieux équilibrées. Chaque joueur investit du temps dans votre jeu, qu’il dispute quelques matchs par semaine ou plusieurs centaines par an. Les récompenses ne devraient pas donner le sentiment de ne récompenser que les meilleurs joueurs. Bien sûr, les performances exceptionnelles doivent continuer à être valorisées, mais chaque joueur mérite de pouvoir améliorer progressivement son équipe. Obtenir de belles récompenses permet à tous de devenir plus compétitifs, de réduire l’écart entre les joueurs et de continuer à prendre du plaisir tout au long de l’année. Enfin, je voudrais terminer sur un message personnel. Je suis fidèle à votre licence depuis bientôt 12 ans. J’ai grandi avec FIFA puis EA SPORTS FC. J’ai connu des moments incroyables, des matchs inoubliables, des victoires mémorables comme des défaites frustrantes, mais je suis toujours revenu parce que j’aime profondément cette licence. Si je prends le temps d’écrire cette lettre, ce n’est pas pour critiquer votre travail, mais parce que je crois sincèrement au potentiel de votre équipe. Je suis convaincu que vous pouvez faire de FC 27 le meilleur épisode de ces dernières années. Je continuerai à soutenir cette licence, comme je l’ai toujours fait, parce que j’aime le football et parce que j’aime vos jeux. En retour, j’espère simplement retrouver un jeu qui récompense la créativité, le talent, la réflexion tactique et le plaisir de jouer. Merci à toutes les équipes d’EA SPORTS pour leur travail. Nous espérons de tout cœur que FC 27 sera le renouveau que toute la communauté attend, afin que les joueurs occasionnels, les passionnés et les compétiteurs puissent tous retrouver le plaisir de jouer au football.265Views0likes2CommentsEA Sports FC Carrière Manger Suggestion
Bonjour, Je souhaite proposer quelques idées d’amélioration pour le mode carrière manager dans Electronic Arts FC afin de le rendre plus immersif, réaliste et vivant. L’une des évolutions majeures serait d’allonger la carrière manager à 20-25 saisons minimum, voire 30, afin de permettre une vraie construction de projet, le développement des jeunes et la création d’une dynastie. Améliorer les interviews avec plus de variété et des questions moins répétitives, avec des réponses ayant un réel impact sur le vestiaire, les médias et les supporters. Ajouter des cinématiques de coach plus immersives, par exemple après une défaite importante, avec possibilité d’adopter différents discours (calme, exigeant, optimiste…) influençant le moral de l’équipe. Renforcer la relation avec les supporters, avec possibilité d’appeler les fans à créer une grande ambiance pour pousser l’équipe dans les grands matchs. Améliorer le réalisme global : changements de maillots pour tous les clubs chaque saison transferts plus cohérents pour joueurs et entraîneurs styles de jeu mieux équilibrés et plus fidèles à leur identité coachs qui changent réellement tactiques et systèmes selon leur philosophie. Développer fortement l’académie : meilleurs entraînements pour les jeunes progression plus utile Youth League ou compétitions jeunes génération de talents plus réaliste. Ajouter plus de mise en scène pour les titres : vraies cérémonies de trophées célébrations marquantes sentiment de victoire plus fort après une finale. Revoir le début de carrière manager avec une vraie présentation du coach et un vrai staff technique visible et utile (adjoints, analystes, préparateurs). Objectif : rendre le mode carrière manager plus profond, vivant et proche d’une vraie expérience d’entraîneur, avec un équilibre entre immersion et simulation. Merci pour votre travail et pour la prise en compte des retours de la communauté.36Views0likes1Comment