EA, you built a game where playing real football gets punished.
Honestly, I don’t even know why I’m writing this, because every content creator has been saying the same thing for months. Everyone sees it. Everyone feels it. Everyone repeats it. And the gameplay still rewards the exact same disgusting loop: sit in a bunker, let AI do the defending, counter with 4 sprinters, repeat. This isn’t “meta” anymore like some trend. It’s a system EA engineered and then trained the entire community to abuse. What the game actually rewards (in real matches): Opponent drops into a low block around 16–18 meters, two CDMs on stay back, fullbacks on defend, GK glued to the line. Manual defending? Barely exists. They just run around with one player (usually a pacey CDM/CB) and “cover the map” while the rest is autopilot: AI closes passing lanes, second-man press, constant blocks, instant shape reset. Attacking? Max 3–4 players forward. Two or three passes on my half, one through ball behind the line, goal. Sometimes they don’t even need to leave their own box properly. And then there’s me. I try to play anti-meta: build up, rotate, find gaps, progressive football. Result? 150–250 passes, 65–70% possession and basically zero reward. Because this gameplay is designed to punish anyone who tries to actually create. First touch = 3–4 defenders collapse on you like magnets Turn = demon press + tackle spam Shot = last-millisecond block Pass = “magic” interception because lanes are sealed like a scripted animation Without PlayStyles you’re not even playing the same game Here’s the clown part: without the “right” PlayStyles your players can’t deliver a simple 10-meter pass consistently. That’s not “skill gap”, that’s EA hardcoding which cards are allowed to function. If your squad doesn’t have the correct tags, you’re basically watching your own team fail basic football on command. EA literally created a 4-5-1 / 4-4-2 rat community — and it’s not fixable anymore And the real question: is this system actually fun? Because I tried it once. I ran the “safe” meta setup in Rivals just to see what it’s about. And I’m not exaggerating: it was ping-pong, not football. I recovered the ball constantly. Everything felt “secure”. No risk. No thought. Just bounce-bounce-bounce. But I can’t play like that. I don’t want to. I play progressive build-up, I want to craft a moment, create a real shot window. And that’s the part I genuinely don’t understand: Why can’t I even reach the moment where I’m allowed to take a shot? “Just shoot from distance” — sure. It’s 100% a deflection to a corner Yeah, I could spam long shots. Except against this bunker defending it’s always a deflection to a corner because there’s a wall of bodies and the block system is ridiculous. And please tell me: in real football, is every single long shot automatically blocked and turned into a corner? No. That’s not how the sport works. In this game it’s the default outcome. The biggest joke: Fantasy mode / events where long shots count double EA literally runs events where long shots count x2. Great idea… if your own gameplay didn’t make long shots nearly impossible to set up against the current low block meta. Try to: survive the press long enough to take a clean first touch find a shooting lane that doesn’t get teleported into not get instantly smothered by 2–3 players and then beat a GK who saves everything because you’re shooting under pressure with no space The game screams “score long shots for x2!” The gameplay responds: “good luck even swinging your leg.” Now I understand why pros get squad restrictions After trying one match with a full top-overall team, I finally got it: the game becomes so fast it feels like you need actual stimulants to process it. The ball speed, the recoveries, the transitions — it’s just pure arcade chaos. And it makes perfect sense why pros need squad requirements/limitations, because without them even the pros would get cooked and 15–0 would be reserved only for the biggest 4-5-1 rats who live inside this system 24/7. Did I run into those people? Yes. Did I quit? No. Did I enjoy it? No. I was genuinely horrified that humans like this exist and that they call this “football.” The core problem This game teaches people that coward football = skill. Sit in a bunker, let AI defend, farm blocks, recover the ball with press assist, counter with 4 speed demons, win 2–1 and think you’re elite. Meanwhile anyone trying to build, create, and play actual football gets punished instantly for even attempting it. EA, if this game has any future outside of toxic exploit culture, you need to stop rewarding low block autopilot, demon press, and 4-man counter spam. Because right now it’s not a football simulator. It’s a bunker + block + ping-pong frustration simulator. Anyone else still trying to play “football”, or did everyone fully convert to the meta bunker? #EAFC #FixTheGame #LowBlockMeta #FantasyFC #EASports8Views0likes0Commentsszpieg z EA gra za mnie
Proszę abyście powiedzieli komuś w EA żeby nie grał w FC26 za mnie bo ja chyba wiem lepiej co chcę zrobić, gdzie chcę podać a ten ktoś kto robi to za mnie zawsze poda w inną stronę, nie do tego zawodnika itp. OO no i jeszcze fajnie wiedzieć że obrona zaawansowana jest aż tak zaawansowana że sam zawodnik na boisku nie ogarnia i po prostu biegnie dalej przed siebie bądź zatrzymuję się w miejscu i jeszcze na samym końcu jest miażdżony fizycznie przez claudie pinę bądź inną zawodniczkę z 60 physicality Dobrze że słuchacie graczy to może w FC38 to naprawicie37Views0likes1CommentGame play tragedia
Zaczne od brzegu i szybko. Po pierwsze rywalizacja na poziomie dramatu. Nie da sie dojsc do rywala aby zabrac mu pilke bo kazdy moj zwodnik odbija sie jak od odwrtonego magnesu (nie dojdzie to typa w lini prostej ani zadnej aby bezposrednio poza wslizgiem wejsc w stykową sytuacje) co za tym idzie odbior pilki jest ograniczony do minimum. Probowalem roznych metod ustawienia , przestawiania nawet samej gry i efekt jest nadal ten sam (ciezkie poruszanie sie , zwodnicy rywala sa szybsi we wszystkim co robia) połączenie mam ciagle stabilne bez skokow ani spadkow a nie da sie totalnie grac. Ostatnimi dniami bylo naprawde dobrze. Od 3 dni nie idzie sie doslownie ruszac zawodnikami a co dopiero aby rywalizowac. Podania niezalenie od ov zawodnika to samo poziom dna. Moi pilkarze wolnej sie obracaja , wolnej „mysla” rywal nie musi sie posilkowac niczym aby zdazyc ustawic sie odebrac pilke. Nie wiem co sie dzieje nie bylo tak jeszcze tydzien temu. Gram juz ladnych pare lat i wiem ze az tak duzej różnicy umiejętności nie ma bo skoro wczesniej sterowanie bylo okej i dalo sie grac a teraz nie da sie nawet podstawowo sterowac to ja juz nie wiem w czym problem ale na pewno nie ze mna ani z moim sprzetem. Zadnej reakcji ea bo i po co. Dno i metr piachu. Nie pamietam kiedy tak zle byla zrobiona gra i co 2-3 dni byl tak psuty silnik gry ze ciezko sie nawet zastanowic co jest nie tak bo tu wszystko jest nie tak.50Views1like0Comments3 mecze przegrane z powodu utraty połączenia
Pomijając fakt jak mój skład gra a jak przeciwników... przeciwnik wybija na aut bierze pauze i momentalnie wznawia. Powoduje to bug, przez który po odliczaniu nie wraca sie do meczu a przeciwnik strzela Ci gola za golem. Mam dwa filmy dokumentujące to, 2 przegrane z automatu... 1 przegrana po prowadzeniu 4-3 do 91 min nagle rożny... i opuszczasz ultimate team, przegrana. Odechciewa sie grac25Views0likes0CommentsSrebrny turniej
Siema macie może przecieki na temat ,tego czy będzie jeszcze srebrny turniej ? Mega był jak dlamnie najlepsza forma,ciekawej rozgrywki i niestety ale przygaszenie ;D znowu mnie łapie jak mam w ligę wekendowa grać, czy wbijać rivalsy . Swoją drogą takie turnieje srebrne czy brąz były by mega ciekawym dodatkiem28Views0likes1CommentEneba
Kupiłem na enebie fc26 ultimate na xbox jest napisane że natychmiastowa dostęp klucza w dniu premiery 19 września jest już 1 więc ten klucz powinien być ale go nie ma orientuje się ktoś czy po prostu będzie w dzień albo może ktoś kupił tak jak ja i może mi powiedzieć czy ju ma dostęp czy nadal nie ps Dzęki42Views0likes1Comment