Sugerencia: eliminar los helicópteros en el mapa del Puente de Manhattan
Hola, quiero comentar un problema bastante frustrante que ocurre en el mapa del Puente de Manhattan. Aunque en Battlefield 6 ya se han corregido bugs como el del dron o el martillo, en este mapa sigue habiendo una situación desequilibrada: el uso de helicópteros para acceder a zonas altas de edificios donde no se debería poder llegar normalmente. Muchos jugadores utilizan el helicóptero para subirse a estos edificios, colocan un radiofaro y permanecen ahí toda la partida, eliminando enemigos desde una posición prácticamente inalcanzable. Incluso si los eliminas, vuelven a aparecer en el mismo punto una y otra vez. Esto rompe el equilibrio del mapa, ya que hay zonas donde las tirolinas permiten subir de forma legítima, pero en estos edificios específicos no hay forma de contrarrestar a los jugadores que usan el helicóptero como ayuda externa. Sugerencia: Considero que lo mejor sería eliminar los helicópteros en este mapa para evitar este tipo de abusos y mejorar la experiencia de todos los jugadores. Gracias por leer, ojalá puedan revisar este tema.De todo un poco.
Bueno después de llevar ya unas semanas con el BF6. Pues esto es lo que me ha chocado mas de lo que he visto en el juego. No se si son bugs algunos, otros son ideas y preguntas de porque ocurre. A ver si alguien de EA, lo mira y nos cuenta. O le da a alguien de EA de subir esto mas arriba y que arreglen algunas cosas o modifiquen. En Modo Asalto. No veo bien que el equipo atacante tenga alguna tanqueta o vehículo, debe de estar en los dos equipos o ninguno. A lo mejor debe de subir a 100 las vidas de asalto para el atacante. Pase de Batalla. Los "Retos BR" deberían de ser independientes, no deben de estar juntos con los "retos" de multijugador, yo no tengo porque perder 10pts del pase de batalla porque el reto de 10pts sea jugar 10 misiones en RedSec. Si no pienso jugar nunca, no me gusta ese tipo de juegos. Además siendo un juego aparte, que cualquiera se puede descargar gratis. Al igual que los ·retos Práctica" que pierdo 2xp/skin porque es en Redsec, tampoco lo entiendo. Luego existe un "reto Exploración" todo para RedSec, son fondos. Perfecto. Pues algo parecido para modo multijugador, no sé buscar por los mapas, ese dinosaurio que sale en el modo campaña o diferentes objetos, para poder desbloquear esos fondos. Vehículos. Tengo el modo reparación en tanque, pero es una inutilidad, porque se activa cuando queda un 25% de vida, con lo cual si lo activas sirve de poco. Es mas casi siempre nunca me da tiempo de activarlo, antes de que alguien me vuelva a pegar con un bazooka. Se debería de poder usar la "reparación" cuando el jugador crea conveniente o le venga mejor. Edificios. Es verdad que son mas destructibles, pero no llega como aquel mapa de Shanghai en BF4, pero nada comparado con ese mapa y otros de BF4. Ya que estando en BF6 debería de ser así con todos los edificios, en los cuales acaban campeando francotiradores y así cambia el modo de juego, cambia el escenario, es mas como en Sobek, dan la posibilidad de poder subir en tirolinas, de subir todavía con el "dron" e incluso en algunos modos de juego, subir a helicóptero y saltar encima de los edificios, a mi entender, todos todos deberían de poder ser derribados, no solo unas partes de ellos. Armas. Daño granada, subirlo. Una granada te suele matar o dejar muy maltrecho. Cohetes/bazooka, lo mismo. No se le puede estar pegando 4 bazookas a un tanque y que siga en pie, si que por detrás le hace mas daño, perfecto. Pero siguen siendo 3 o 4 bazookas. Las minas antitanque, que yo recuerde en anteriores BF, el apoyo las enterraba no solo las dejaba en medio de la carretera a vista de todo el mundo, eso a lo mejor deberían de implementarlo de nuevo. La PTKMR1, no he conseguido todavía matar a ningún tanque, el alcance es efectivo? porque las mías parecen defectuosas. Jajaja. Y mucho menos con los sensores esos que se ponen en paredes, sigo practicando. El tema Stinger es otra cosa también para hacerselo mirar. Si una aeronave, un helicóptero puede subir a 1000mtrs, el Stinger debe de poder subir a 1500mtrs. Si el jugador con la aeronave me puede disparar misiles desde esa distancia, yo también le debería de poder disparar. O por lo contrario, el de la aeronave para que pueda disparar misiles debe de estar por debajo de los 500mtrs, que es lo máximo a lo que alcanza ahora mismo el Stinger. Modos Juego Y Mapas. Eliminar partidas con bots, donde la gente sube XP y nivel de armas y hace retos. Esas partidas ni deberían de poder subir XP ni nivel de armas. Ahora ves por ahí a alguno con "insignias de maestría rojas" de ser supergran experto en fusil de asalto por ej, me van a decir que esos jugadores en menos de 1 mes, esos jugadores han matado a mas de 10.000 jugadores o han llegado a una puntación de XP no sé de 1.000.000 de puntos?. De verdad?. Jaja, Eso lo habrán hecho en partidas con bots. Algún lugar donde se explique el tema de puntuaciones de los modos estaría bien saberlo. Porque jugando a Dominación con dos bases ocupadas durante mucho tiempo, el equipo contrario con solo una y en alguna ocasión acaban ganando, como es posible?. El modo "Punto de ataque" es muy parecido al "Buscar y destruir" y nunca me gustó, porque era poner la bomba y el equipo contrario debía desactivarla o matar al equipo contrario. El equipo atacante también podía pasar de poner bomba e ir a matar al equipo enemigo, que divertido tiene ese modo de juego? Para eso te pones un TCT patrulla o por equipo. Aquí en este caso es coger una zona durante un tiempo, en el cual nadie lo hace y el pobre que lo intenta será el primero en morir, porque el otro equipo irá a por tí. Y lo mas tedioso, es que son 12 partidas, con el mejor de 5 sería suficiente, vamos para mí sería suficiente, al mejor de 3. Jajaja. Yo lo tengo desactivado, de los modos de juego. Es un modo que al igual que el del COD, no aporta nada, si sigue siendo así. Si existe un campo de tiro, porque no existe un campo de entrenamiento para aeronaves y helicópteros, donde uno pueda configurar los botones, sensibilidad, etc... sin tener que hacerlo en una partida multijugador o en alguna partida de esas que hay en Portal para practicar, creado por jugadores. Mapa Firestorm. El tema chimeneas y francotiradores. Esas chimeneas deberían de caer como la antena de aquel mapa del Frontera del Caspio en BF3. Se le ponían 4 cargas de demolición en los anclajes y caía. Pues algo así para derribar las chimeneas. No me sirve darle un botón, para que salga llamaradas. Porque cuando se le dá al botón empieza a sonar sirena y al francotirador le da tiempo de irse, sin morir. Y así cambia la configuración del mapa. E incluso porque no se puede hacer agujeros con bazookas u explosivos en el techo de los almacenes? O incluso si le pego un bazooka a una escalera que sube a chimenea, almacén, etc... parece de titanium, es indestructible la escalera. Así sería mas difícil para esos camperos francotiradores subirse. Mapa Cairo Y Manhattan. Se sigue subiendo con dron a edificios y al puente. Es mas algunos usan el aparato de reaparición, lo ponen debajo del puente y apareces encima de él, cayendo en paracaídas. Tengo vídeos de este tipo de gente maliciosa, echando a perder la partida para el resto de jugadore, pensarán que son unso cracks por hacer trampas. Personajes. El de "Apoyo" todavía algunos piensan que están en el COD. Es mas si no se salva a compañeros las vidas totales de los jugadores, como en modo Asalto, va a durar poco la partida. No sé si sería bueno o no, pero una forma de penalizar al "médico" si no cura a los compañeros, no digo que el "médico" vaya a cruzarse todo el mapa para curar a un compañero a 500mtrs, pero siendo "médico" y estando un compañero a 1mtr y no salvarlo, le debería de repercutir de alguna forma al jugador. Como también a la hora de tirar medicamentos, cajas de munición cuano hay gente pidiendo suministros. El "ingeniero" puede fabricar cajas para que vehículos recargen munición y vida. Porque no una caja parecida, para los jugadores, donde se puedan surtir de suministros por completo en un instante. No como la caja de suministros que uno debe de tirarse encima de ella y estar allí un tiempo prudencial para que se te recargue las granadas, los lanzacohetes, etc... Punto amarillo en armas. Adaptar en el menú principal algún botón, el cual al pulsar se quite dicho punto, de todos lados. Porque es tedioso, no sé sale una mira nueva, pero esa mira está para escopeta, rifle de asalto, subfusil, AML, etc... y debes de ir arma por arma pasando por encima para quitar lo de "nuevo" de dicha mirilla, arma por arma, e incluso de armas que las tienes bloqueadas o de armas con algún skin también bloqueadas. Y por último, aunque hayáis tocado eso de los "saltitos" que si salta mucho se penaliza, que no te dan en la "cabeza", etc... no lo veo yo muy claro. Veo todavía a mucha gente con los saltitos se debe de penalizar mas todavía. He visto a jugadores yo disparando por la espalda 30 balas, y el colega dar saltitos, luego se desliza, salta de nuevo, se gira te pega dos tiros y te mata. De verdad? Los saltitos para los juegos de deportes, si quieren. Aquí la X, para lo único que debería de servir en BF6 es para cuando llegues a un muro es auparse, subirse y pasar al otro lado y poco mas. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Y lo que veo que han hecho muy mal desde EA, es no decir nada al respecto hasta el mismo día que se inaugura el pase de temporada, de que las monedas BF que he estado guardando en BF2042, no se iban a traspasar al BF6. Nada mas y nada menos que 1900CBF, que me han timado. Ya que ese dinero lo he perdido, no sé entre 15€- 20€. Esta claro que no lo van a devolver de ninguna manera, en estos casos el jugador siempre pierde. Muy mal por parte de EA. Ya que eso de traspasar dichas monedas de un BF a otro nuevo, se ha hecho desde siempre. Tendré la suerte de que al menos me den el dinero en euros, en mi cuenta de EA?, en mi cuenta de PSN o algo parecido? Bueno ya ire. ampliando si veo mas cosas. O si pueden ser sugerencias. Un abrazo, nos vemos en el BF6.No disfruto con los vehiculos aereos e
No lo estoy disfrutando mas que nada con los helicópteros y jets. Es molesto porque siempre hay gente campeando en su HQ con el tanque AA o haciendo eso de marcarte y lanzar el misil MR. No se si sea un Bug o que, pero ese misil no te lo detecta solo te pone "Target" pero nunca te indica si viene el misil y aunque saques las bengalas te sigue marcando y aun asi el misil te sigue. Tienen que limitar los misiles MR o nerfearlos de algun modo, porque es muy molesto que en cada partida este alguien siempre con eso. El video adjunto, no se si haya sido una falla mia o que pero que el misil haya curveado de esa manera se me hizo una grande estupidez.42Views3likes6CommentsBalanceamiento del BRADLEY / STRF
El tanque de combate M3A3 Bradley o STRF 09 A4 posee un misil guiado por fijación el cuál es muy poderoso cuando se obtiene una posición ventajosa. Apunta directamente (sin ayuda de otros dispositivos/vehiculos de fijación) a los vehículos terrestres y causa gran daño. El problema es cuando se dispara hacia un vehículo aéreo fijado, el misil es casi imbatible, es muy difícil de esquivar incluso utilizando las contramedidas como las bengalas. El misil comúnmente ignora las bengalas y persigue al helicóptero/avión y lo derriba de 1 golpe. Tiré bengalas sabiendo que un Bradley me lanzó este misil fijado, las alertas de impacto de misil desaparecieron, me calmé; instantes después, en mi base, el misil me impactó y me derribó. Es decir, tiene un alcance increíblemente excesivo. Retoma su objetivo aún cuando tiran bengalas, van muy rápido, a ras de suelo. También lo estoy probando con esta configuración, y si, es muy letal para los vehículos aéreos. Basta con presionar F2, cambiar al modo fijación, fijar un jet, volver al asiento de conductor con F1 y disparar; y esperar a derribarlo. Ni si quiera se necesita un acompañante que te fije los objetivos. Aparte, generalmente hay francotiradores fijando objetivos con los binoculares. Por favor, balanceen este vehículo, llega a ser muy fastidioso e imposible de jugar con vehículos aéreos. Gracias.15Views0likes0CommentsDiscord Battlefield 6 LATAM
Somos un grupo de amigos que decidieron unificar a toda la comunidad de Battlefield 6 (o como se termine llamando) en un servidor de Discord. -No volveras a jugar solos ¡Eso seguro! Ya somos +80 jugadores y estamos empezando. -Tenemos canal de búsqueda de compañeros tanto Latinoamérica en cualquier plataforma. - Los mantendremos al día de todas las noticias oficiales y filtraciones que vayan saliendo traducidas al español. -Planearemos enfrentamientos entre clanes apenas se permita el alquiler de servidores. -Contamos con diversos roles que motivan la superación como jugadores. -Si querés crear un clan o unirse a uno ya creado tenés un apartado para ello. ¡Entre otras muchas cosas! ¡Podéis uniros ya mediante este enlace! https://discord.gg/pF2j7FNGnu Podemos ir chateando ya entre todos de lo que vaya saliendo en el apartado Chat. ¿Qué es Discord? Aplicación gratuita de voz y chat para jugadores, es seguro y funciona tanto en móvil como en ordenador. Para poder hacer uso de ella tan solo tenéis que descargarla en la plataforma que queráis, es gratis. Aquí les dejo el link por si no la tenéis instalada : https://discord.com/downloadEl juego tiene un net code lamentable
Y no es mi conexión En la beta muy bien En el lanzamiento una catastrofe Un poco bien esta semana Pero vuelve a ser lamentable De un cargador entero solo impactan 3 balas Al meterse en una cobertura muerto,como si estuvieran las balas teledirigidas Muertes instantaneas Enemigos o muy lejos o en tu cara Desaparición de enemigos Un poco de seriedad Yo desde luego lo dejo hasta una nueva actualizaciónDesafio imposible de completar
El último desafio del especialista en ingeniería te pide reparar 6000 puntos, sin embargo llevo mas de 5 horas y jamas he podido hacer mas de 2500, incluso en partidas de más de 20 minutos. Estoy seguro que se necesitan 6 minutos de reparación, solo para completar el desafio, sin embargo eso es imposible, no hay tantos vehículos ni estan dañados por tanto tiempo.Campaña y modos de juego Offline.
Me gustaria hacer una recomendacion para mejorar el juego y la experiencia del usuario y esque creo que deberian trabajar en el apartado offline, pienso que no deberia ser necesario tener conexion a internet para disfrutar la campaña asi como trabajar en modos vs bots al estilo battlefront 2, me gustaria poder disfrutar de partidas masivas tambien contra bots ya que el juego es buenisimo, el apartado visual y las fisicas de destruccion son detalles que me gustaria poder disfrutar en modos sin conexion como el modo conquista y todos los modos de juego pero offline, ya que battlefront 2 trabajo excelente esos modos de juego, ojala nos puedan complacer a los jugadores offline tambien, les agradezco del juegazo que nos permitieron jugar gracias EA un saludo a todos los desarrolladores desde Mexico. 👋😉