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Battlefield 6 – Mise à jour 1.1.1.5
EA_Hux
Community Manager
9 days agoLa version 1.1.1.5 de Battlefield 6 est disponible et celle-ci apporte des ajustements au déroulement des matchs de Battle Royale, à la fiabilité des contre-mesures des véhicules, à la précision des armes, ainsi qu’à la stabilité générale du gameplay.
Principales nouveautés de la 1.1.1.5 :
- Correction d’une faille permettant aux joueurs de grimper et d’accéder à des zones non prévues en se tenant sur un drone de reconnaissance XFGM-6D frappé à la masse.
- Correction d’un problème où les missiles guidés par visée n’étaient pas correctement contrés par les contre-mesures telles que les leurres.
- Correction d’un problème empêchant l’apparition correcte des véhicules en Percée et Conquête.
- Correction de plusieurs problèmes en Battle Royale affectant le déroulement des matchs, les réanimations d’escouade et les transitions de fin de manche.
- Résolution de problèmes liés à la progression, à l’audio et à l’interface, améliorant la clarté, la fiabilité et l’immersion globale.
JOUEUR
- Correction d’un problème où la dispersion des balles était plus élevée que prévu lors du passage de la course au tir en visant.
- Correction d’un problème où la dispersion des balles était mal calculée en fonction de la vitesse de déplacement, supposant à tort que le joueur se déplaçait toujours à la vitesse maximale pour sa posture.
- Ajustement de l’animation d’atterrissage pour réduire les mouvements excessifs de la caméra et de l’arme en visée, améliorant la stabilité visuelle pendant et après l’atterrissage. Cette mise à jour corrige également les cas où la visée pouvait être décalée après une glissade.
VÉHICULES
- Correction d’un problème où les missiles guidés par visée n’étaient pas correctement contrés par les contre-mesures telles que les leurres.
GADGETS
- Correction d’une faille permettant aux joueurs de grimper et d’accéder à des zones non prévues en se tenant sur un drone de reconnaissance XFGM-6D frappé à la masse.
CARTES ET MODES
- Correction d’un problème empêchant certains véhicules d’apparaître correctement en Percée et Conquête.
- Correction d’un problème où certaines parties démarraient avec tous les secteurs et objectifs actifs simultanément.
- Correction d’un problème sur Siège du Caire – Point d’attaque où la destruction ne se réinitialisait pas à la mi-temps.
IU & HUD
- Correction d’un problème dans la personnalisation des véhicules où les préréglages verrouillés des véhicules antiaériens n’affichaient pas correctement leurs conditions de déverrouillage.
PROGRESSION
- Correction d’un problème empêchant la complétion correcte du défi de fusil à pompe « Éliminez 5 ennemis sans recharger ».
- Correction d’un problème où la progression de la mission “Spécialiste Ingénieur 3” n’était pas sauvegardée correctement.
PORTAL
- Correction d’un problème où la commande “SpawnLoot” ne faisait pas apparaître de munitions ou d’armure.
- Correction d’un problème où les joueurs dont les créations communautaires étaient bloquées pouvaient malgré tout accéder à des expériences communautaires lorsqu’ils rejoignaient une partie hébergée par le chef de groupe.
AUDIO
- Correction d’un problème où l’activation du canal radio BF PRO via le Commorose ne produisait aucun son.
REDSEC
JOUEUR
- Correction d’un problème où les matchs Battle Royale (Quatuors) ne se terminaient pas après l’élimination de la dernière escouade.
- Correction d’un problème où être éliminé immédiatement après un rappel mobile pouvait entraîner la suppression de l’escouade au lieu de réanimer les coéquipiers restants.
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués en vue aérienne après un redéploiement.
- Correction d’un problème où les joueurs conservaient leur Seconde Chance après un redéploiement et ne passaient pas à l’écran de fin de manche après leur élimination suivante.
IU & HUD
- Correction d’un problème où tous les membres d’escouade affichaient la même statistique mise en avant sur l’écran de placement d’escouade.
PROGRESSION
- Correction d’un problème où le défi “Battle Royale – Maître 4” ne suivait pas correctement la progression.
Published 9 days ago
Version 1.0EA_Hux
Community Manager
Joined January 18, 2017
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