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Battlefield Centre d'informations sur le jeu
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BATTLEFIELD 6 - MISE À JOUR 1.2.1.0 (2 / 2)

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EA_Hux
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14 days ago

Suite de la 1ère partie des notes de mise à jour 1.2.1.0

CARTES ET MODES :

  • Ajout du mode Ruée dans la Vallée de Mirak.
  • Résolution d'un problème en mode Expansion sur Opération Tempête de feu, qui empêchait les véhicules d'apparaître au QG comme prévu.
  • Résolution d'un problème en mode Match à mort en escouade, à cause duquel les escouades verrouillées pouvaient faire apparaître le tableau des scores comme partiellement vide.
  • Résolution d'un problème en mode Sabotage qui permettait aux assaillants d'atteindre des positions élevées et faisait apparaître le camp d'apparition des défenseurs dans la Plaine de l'or noir.
  • Résolution d'un problème en mode Sabotage qui permettait aux assaillants d'apparaître dans le champ de vision des défenseurs lors de leur déploiement au QG dans la Plaine de l'or noir.
  • Résolution d'un problème dans Siège du Caire qui permettait aux personnes d'atteindre le sommet des bâtiments du secteur D3 à l'aide du gadget Protection déployable.
  • Résolution de problèmes liés à l'absence d'eau et d'autres problèmes visuels dans plusieurs piscines à Eastwood.

Pont de Manhattan

  • Résolution d'un problème qui faisait que la destruction d'un garage via l'objectif D pouvait provoquer un effet de voile blanc sur toute la carte.
  • Résolution d'un problème qui faisait que la destruction d'un immeuble de bureaux via l'objectif F pouvait provoquer un écran noir tout en faisant apparaître des couleurs aléatoires et des lumières vives sur la carte d'autres personnes.
  • Résolution d'un problème qui faisait que la destruction des parties d'une crête de plâtre via l'objectif C pouvait entraîner des problèmes d'occlusion, provoquant la disparition de grandes sections de la carte depuis certaines positions.
  • Résolution d'un problème qui empêchait les forces de combat de se tenir au-dessus du pont, créant involontairement des avantages de gameplay.
  • Résolution d'un problème qui affichait "Dumbo" sur certains points d'intérêt de la minicarte au lieu de "Pont de Manhattan".

Empire State

  • Résolution d'un problème qui permettait aux personnes de capturer le point B (secteur 2) en mode Percée depuis un étage supérieur.
  • Résolution d'un problème qui permettait aux personnes de placer l'échelle d'assaut sur une collision invisible près du QG de l'OTAN.
  • Résolution d'un problème qui permettait aux personnes d'atteindre des zones situées au-dessus du drapeau D après leur lancement dans les airs.

Point d'attaque

  • Résolution d'un problème sur Pic de la libération, Opération Tempête de feu et Offensive ibérique, où de nombreuses ressources pour l'environnement et les véhicules n'étaient pas correctement rétablies après la réinitialisation du monde à la mi-parcours.
  • Résolution d'un problème qui mettait prématurément un terme aux parties quand les équipes étaient à égalité à 5-5.
  • Résolution d'un problème qui faisait que les personnes qui rejoignaient une partie en retard pouvaient apparaître sous la carte.
  • Résolution d'un problème rare qui accordait un point à une équipe décimée.
  • Ajout de l'hélicoptère de reconnaissance aux cartes et modes suivants :

Conquête

  • Pont de Manhattan
  • Opération Tempête de feu
  • Cité de Sobek
  • Vallée de Mirak

Expansion

  • Pont de Manhattan
  • Eastwood
  • Opération Tempête de feu
  • Cité de Sobek
  • Vallée de Mirak

PROGRESSION :

  • Vous pouvez obtenir des jetons du Passe de combat plus rapidement grâce à l'EXP de carrière et aux défis hebdomadaires, ce qui vous permet de progresser plus rapidement en jouant régulièrement.
  • Résolution d'un problème qui rendait les changements de défis indisponibles lorsque vous naviguiez entre le Passe de combat et les défis quotidiens.
  • Résolution d'un problème qui faisait que le suivi des missions ne prenait pas correctement en compte les missions de la page Unité.
  • Correction d'un suivi incorrect pour plusieurs défis hebdomadaires et axés sur les tâches.
  • Résolution de plusieurs problèmes liés à l'affichage ou à la progression incorrects des critères de défi dans REDSEC Survie et les défis hebdomadaires.
  • Correction d'un affichage de progression incorrect lors des défis de la semaine 2.
  • Résolution d'un problème qui faisait que les tâches d'exploration pouvaient être accomplies en effectuant moins d'actions que prévu.

IU et ATH :

  • En raison des commentaires de la communauté, l'icône Ingénieur a été modifiée afin d'améliorer la lisibilité et de clarifier son rôle.
  • Résolution d'un problème de localisation à cause duquel les messages "Accessoire" et "Calibrage de l'équipement" pouvaient se chevaucher dans certaines langues.
  • Correction d'une icône incorrecte pour le M3A3 Bradley.
  • Résolution d'un problème qui faisait que les animations de l'IU d'EXP de champ se déclenchaient trop souvent.
  • Résolution d'un problème qui entraînait une mauvaise qualité des ombres sur la minicarte et des éléments graphiques sur certaines cartes multijoueurs.
  • Résolution d'un problème sur PC qui affichait les icônes du clavier et de la souris sur la grande carte, même lorsque vous utilisiez une manette.
  • Résolution d'un problème qui faisait que les points du Passe de combat obtenus lors des missions hebdomadaires n'étaient pas correctement indiqués sur l'écran de fin de manche.
  • Résolution d'un problème qui faisait que les jetons de progression du Passe de combat n'étaient pas correctement mis à jour sur l'écran de fin de manche une fois les branches bonus terminées.
  • Résolution d'un problème qui faisait que fermer le menu Pause depuis l'écran de déploiement avec une manette pouvait immédiatement le rouvrir.
  • Résolution d'un problème qui faisait que les tâches terminées pouvaient apparaître dans le désordre sur l'écran de fin de manche.
  • Résolution d'un problème qui faisait que l'équipement et l'aperçu des gadgets et des armes de corps-à-corps pouvaient les faire apparaître dans la section Véhicule de l'écran Équipement.
  • Résolution d'un problème qui faisait que les récompenses verrouillées du Passe de combat pouvaient apparaître sur l'écran Équipement après une navigation en arrière depuis le Passe de combat.
  • Résolution d'un problème entraînant un affichage incorrect des indicateurs relatifs aux tirs de mortier et à la valeur de dégâts.
  • Résolution d'un problème qui faisait que les boutons de la grande carte et du tableau des scores n'apparaissaient pas dans les écrans de fin de manche en mode Survie.
  • Résolution d'un problème qui faisait que le réticule affichait brièvement un espacement incorrect lorsque vous changiez d'arme.
  • Résolution d'un problème qui faisait que les indicateurs de visée du poste de tir des hélicoptères d'attaque restaient statiques pendant que l'hélicoptère se déplaçait, provoquant des indications de visée incorrectes.
  • Résolution d'un problème qui faisait que le bouton "Aller à la boutique" n'était pas fonctionnel pour la personnalisation des véhicules sur PlayStation 5.
  • Résolution d'un problème qui faisait que l'aperçu des éléments pouvait rester affiché même après avoir fermé la page des packs de la boutique.
  • Résolution d'un problème qui faisait que le zoom et la rotation des éléments pouvaient afficher un autre objet.
  • Résolution d'un problème qui empêchait le didacticiel Free-to-Play pour l'accès à l'équipement personnalisé de s'ouvrir correctement dans certaines conditions.
  • Résolution d'un problème qui pouvait inverser l'affichage de la carte lors du roulis d'un aéronef.
  • Résolution d'un problème qui empêchait l'affichage du message de ravitaillement, même quand les indicateurs de ressources étaient activés dans les paramètres.
  • Résolution d'un problème qui faisait disparaître trop tôt l'icône de réanimation de vos équipiers. L'icône est désormais visible jusqu'à ce que le soldat soit complètement mort et ne puisse plus être réanimé.
  • Résolution d'un problème qui empêchait l'option "Afficher les événements du mode de jeu" de fonctionner correctement quand elle était désactivée.
  • Résolution d'un problème qui n'affichait pas l'option "Rester avec l'escouade" sur l'écran de fin de manche.
  • Résolution d'un problème qui faisait que le message "Visée stable" apparaissait involontairement sur les fusils de tireur d'élite. Il n'apparaît désormais que sur les fusils à verrou.
  • Résolution d'un problème qui empêchait l'annulation de l'effet de dégâts des chars lorsque vous quittiez le véhicule.
  • Résolution d'un problème qui faisait que la section de suivi pouvait afficher un nombre incorrect de missions suivies.
  • Résolution d'un problème de chevauchement ou de mauvais alignement des éléments de l'IU lors d'une navigation rapide dans le menu.
  • Résolution d'un problème qui faisait que les liens des paquetages d'arme ne renvoyaient pas vers la bonne vignette de défi.
  • Résolution d'un problème qui affichait en double les indicateurs d'échelle sur l'ATH des avions.
  • Correction des icônes de verrouillage ennemi qui affichaient des couleurs d'état incorrectes lorsque vous visiez un véhicule.
  • Correction de liens manquants pour les plaques débloquées via des défis ou la boutique.
  • Correction de l'icône manquante ou incorrecte pour plusieurs tâches et récompenses des défis d'unité.
  • Correction d'incohérences entre la progression du Passe de combat affichée sur l'écran de fin de manche et dans le menu Passe de combat.
  • Correction de descriptions d'unités incorrectes pour certaines forces de l'OTAN et de la Pax Armata.
  • Résolution d'un problème de retour d'informations manquant en haute définition lorsque la défense du QG de Phalange détruisait les projectiles en approche en mode Conquête.
  • Correction de vignettes de mode de jeu manquantes ou incorrectes qui apparaissaient lors du lancement ou après avoir terminé une partie.
  • Résolution de plusieurs problèmes qui provoquaient le clignotement d'icônes en jeu, notamment des mises à jour sur l'occlusion.
  • Correction des nouveaux marqueurs de récompense qui ne se réinitialisaient pas lorsque vous changiez de saison et de branches bonus.
  • Correction des icônes de demande de transport qui ne s'affichaient pas correctement.
  • Amélioration de la lisibilité des indicateurs interceptés par les missiles.
  • Amélioration de la barre de progression de la réanimation afin qu'elle corresponde davantage à l'écran de la personne à terre, réduisant ainsi l'écart entre le moment où la réanimation n'était plus possible mais apparaissait toujours active.
  • Réduction du délai d'affichage des indicateurs de tir dans l'IU quand un tir a été confirmé.
  • Réorganisation des informations sur la carte d'élimination pour améliorer la lisibilité.
  • La Saison 2 présente un nouvel écran de stats dans le profil, qui comporte le total de carrière, le record en carrière et les distinctions. Chacun de ces trois écrans montre toutes sortes de statistiques détaillées. Les statistiques Total de carrière incluent les totaux et les détails par mode de jeu, tandis que les statistiques Record en carrière sont comptabilisées pour les catégories "En une partie" et "En une vie".

PARAMÈTRES :

  • Ajout d'une option d'accessibilité pour les grenades flash et incapacitantes qui remplace le flash blanc par un écran noir, réduisant ainsi soudainement la luminosité tout en préservant l'impact sur le gameplay. Cette option peut être activée dans les paramètres d'accessibilité.

PORTAL :

  • Résolution d'une fuite de mémoire qui pouvait se produire lorsque des événements de script spécifiques étaient déclenchés à plusieurs reprises.
  • Correction d'un abus qui permettait aux joueurs et aux joueuses d'accumuler de l'EXP en détruisant à plusieurs reprises des véhicules générés par l'IA.
  • Résolution d'un problème qui faisait que les équipements de guerre engendrés par les générateurs de butin n'affichaient pas d'icônes sur la minicarte et la grande carte.
  • Résolution d'un problème qui faisait que certains événements de règles se déclenchaient à des moments incorrects, notamment les événements d'entrée ou de sortie d'un point de capture.
  • Résolution d'un problème empêchant la modification ou la suppression des expériences "en cours d'examen".
  • Résolution d'un problème qui faisait que la modification des multiplicateurs de renforts pouvait entraîner un affichage incorrect du nombre de personnes pendant la progression du secteur.
  • Résolution d'un problème qui pouvait entraîner une réaffectation incorrecte des joueurs et des joueuses ou les empêcher de se déployer lorsque les escouades avaient atteint leur taille maximale.
  • Résolution d'un problème qui permettait aux joueurs et aux joueuses d'accumuler de l'expérience en contournant les limites de progression prévues.
  • Résolution d'un problème qui empêchait les joueurs et les joueuses de signaler un serveur depuis l'écran de redéploiement.
  • Résolution d'un problème qui faisait que Portal Sandbox affichait une taille de carte incorrecte dans la rotation de cartes.
  • Résolution d'un problème qui faisait que la suppression de toutes les cartes de la rotation de cartes pouvait entraîner la disparition du panneau Éditeur.
  • Résolution d'un problème qui faisait que les munitions créées par les générateurs de butin n'avaient aucun effet.
  • Résolution d'un problème qui faisait que le bouton Exporter affichait une icône provisoire.
  • Résolution d'un problème qui permettait aux utilisateurs de contourner les limites de l'éditeur en important des espaces de travail modifiés.
  • Correction d'erreurs et de conflits liés aux ressources qui pouvaient apparaître lors du téléchargement ou de la modification de certaines cartes.
  • Correction d'indicateurs front-end incorrects liés aux événements à durée limitée.
  • Correction de la disponibilité et de la catégorisation incorrectes des cartes pour les modes personnalisés de Portal.
  • Correction d'éléments de l'IU incorrects ou persistants liés à la réapparition, à la réaffectation de l'escouade et au déroulement des missions.
  • Correction d'astuces incorrectes ou manquantes, du texte provisoire et des textes non traduits dans l'éditeur web.
  • Résolution de problèmes qui pouvaient entraîner de très longs temps de chargement dans certaines expériences Portal.
  • Résolution de problèmes qui faisaient que certains éléments pouvaient vous renvoyer vers l'interface lors de l'hébergement d'expériences.
  • Résolution de problèmes qui faisaient que certains gadgets, armes, véhicules et équipements de guerre étaient absents des paramètres de restriction ou ne respectaient pas la configuration des restrictions.
  • Résolution de problèmes liés au comportement des marqueurs d'appui tactique, des indicateurs de balise et des icônes des objectifs au cours des sessions.
  • Résolution de problèmes qui empêchaient la sauvegarde des valeurs entrées pour certains modificateurs saisonniers et environnementaux.
  • Résolution de problèmes liés à l'imprécision des listes de l'éditeur de règles lors de la sélection des armes, des gadgets ou des munitions.
  • Résolution de problèmes liés aux fonctions de script, notamment des calculs vectoriels incorrects, des limites de recherche d'escouade et des événements de joueurs et de joueuses de longue durée qui s'arrêtaient de manière inattendue.
  • Correction des cartes, des éléments et des décors manquants dans l'outil de développement de Portal, y compris du contenu de la Saison 2 et des éléments des environnements enneigés.
  • Correction des indicateurs manquants ou incorrects pour les avertissements de chaleur, les secondes chances et les impulsions de balise.
  • Résolution de plusieurs problèmes dans l'éditeur en ligne Portal à cause desquels des armes, des gadgets, des véhicules et des cartes étaient manquants, mal classés, ou affichaient des noms, des images ou des maillages provisoires.
  • Correction de plusieurs modificateurs qui n'avaient aucune fonctionnalité ou des valeurs par défaut incorrectes, comme le renfort, la régénération de santé, l'ancrage zoom, le siège passager ou les paramètres liés à la vérification.
  • Correction de plusieurs maillages d'éléments et de véhicules provisoires ou en basse résolution qui apparaissaient dans les expériences Portal.
  • Résolution d'un problème rare qui provoquait l'arrêt des serveurs Portal basés sur Linux.
  • Correction du spam dans les journaux des serveurs lié aux systèmes de physique et de proximité des butins.
  • Mise à jour et remplacement de plusieurs défis Portal et Battle Royale qui ne fonctionnaient plus comme prévu.

AUDIO :

  • Résolution d'un problème qui faisait que l'apparition d'une caisse de ravitaillement pour véhicules ne déclenchait pas la bonne réplique.
  • Correction des saccades audio lorsque les véhicules étaient sabotés à l'aide de l'outil de réparation.
  • Ajustement sonore des tyroliennes et des parachutes ennemis, ainsi que des chalumeaux alliés lorsqu'il y a beaucoup de sons.
  • Amélioration de l'obstruction audio pour les véhicules, les armes et les bruits de pas des soldats en définissant mieux l'emplacement de la source sonore.
  • Amélioration de la clarté des bruits de pas ennemis au loin grâce à un meilleur alignement des couches audio.
  • Amélioration des bruits de pas des PNJ à proximité à très courte distance.
  • Amélioration de la fiabilité de plusieurs effets sonores sous une charge de mémoire très forte, notamment les défibrillateurs, les chalumeaux, les tyroliennes et les parachutes.

RÉSEAU :

  • Correction de rares cas où le jeu ne répondait plus après avoir reconnecté les câbles de réseau pendant le jeu ou après avoir accepté des invitations sur les consoles Xbox Series.

REDSEC JOUABILITÉ :

  • Résolution d'un problème qui faisait que mourir avec un lecteur de données pouvait empêcher le bon déroulement de la mission Extraction.
  • Résolution d'un problème rare qui faisait que des soldats pouvaient subir plus de dégâts que prévu lorsqu'ils portaient un blindage.
  • Résolution d'un problème qui empêchait les récompenses de mission d'être larguées correctement si le joueur ou la joueuse qui avait lancé la mission était tué juste avant la fin de celle-ci.
  • Résolution d'un problème qui faisait que l'entrée de déploiement lors de l'insertion en Battle Royale ne se déclenchait pas de manière cohérente.
  • Résolution d'un problème qui faisait que le leader de groupe retournait à l'interface après avoir sélectionné "Rester avec l'escouade" dans le mode Battle Royale en Duos.

VÉHICULES :

  • Intégration du Traverser Mark II dans le choix des dispositions petites, moyennes ou grandes en mode Survie.
  • Résolution d'un problème qui faisait que l'arme pouvait pivoter de manière incorrecte en vue à la première personne avec le poste de tir à distance du Traverser Mark II.
  • Résolution d'un problème qui pouvait entraîner l'affichage incorrect ou l'absence de réticule pour le passager du Traverser Mark II.

ARMES :

  • Amélioration des accessoires pour la M4A1, la M277, le SVDM, le Mini Scout, l'UMG-40 et le 18.5KS-K, afin que ces armes utilisent leurs accessoires prévus et qu'elles soient mieux équilibrées en tant que butin.

DEMANDES :

  • Résolution d'un problème qui faisait que l'effet sonore de demande du drone pouvait continuer si l'action était annulée par un saut de franchissement.
  • Augmentation de la vitesse de chute des largages d'arme personnalisée, des largages de ravitaillement et des récompenses de mission une fois dans les airs.
  • Ajout d'un nouvel appui tactique limité qui permet aux joueurs et aux joueuses de demander une salve d'obus d'artillerie sur un emplacement de la carte. Cet appui tactique offre une manière unique de perturber les ennemis et de les empêcher d'accéder à des zones-clés.

CARTE :

  • Résolution d'un problème qui faisait que les rampes des conteneurs pouvaient passer à travers de grands objets déployables. Les rampes endommagent ou détruisent désormais correctement les objets et les véhicules lorsqu'elles s'abaissent.
  • Résolution de problèmes liés au terrain et au positionnement des objets.

PROGRESSION :

  • Résolution d'un problème qui faisait que les récompenses du défi "Agent des forces spéciales" de Battle Royale n'étaient pas accordées correctement.

IU et ATH :

  • Résolution d'un problème qui empêchait les marqueurs de la carte pour l'appui tactique de disparaître lorsque vous rejoigniez une session de Survie juste après une partie de Battle Royale.
  • Résolution d'un problème qui empêchait l'action "Effacer le signal" de fonctionner avec les assignations des touches de la manette par défaut.

Battle Royale

  • Résolution d'un problème qui faisait que les trajectoires de vol d'insertion de l'hélicoptère sur la grande carte n'étaient pas alignées lorsque l'icône de l'hélicoptère ou de fin n'apparaissait pas à l'écran.
  • Résolution d'un problème qui affichait la balise de décryptage dans une texture incorrecte.
  • Résolution d'un problème qui faisait que le butin pouvait augmenter de façon incorrecte lorsque vous ramassiez plusieurs fois le même objet.
  • Résolution d'un problème qui faisait que les joueurs pouvaient activer/désactiver la lampe-torche et le laser pendant la navigation dans l'inventaire.
  • Résolution d'un problème qui faisait que l'icône du drone était trop petite sur la minicarte et sur la grande carte.
  • Résolution de plusieurs problèmes liés à l'IU de Seconde chance, notamment un compte à rebours incorrect, des widgets persistants après l'élimination de l'escouade, et une visibilité incorrecte lorsque les joueurs quittaient la partie.
  • Suppression de répliques obsolètes d'un soldat à propos de "ravitaillements" au moment de signaler des caisses ou des véhicules de ravitaillement.

Survie

  • Résolution d'un problème qui faisait apparaître l'icône d'impulsion de la balise trop loin lorsqu'elle était ramassée par un ennemi.
  • Résolution d'un problème qui faisait disparaître trop tôt l'icône de compte à rebours du gadget de réapparition mobile.
  • Correction du chevauchement de plusieurs éléments de l'IU lorsque vous quittiez rapidement le menu Modification de l'équipement.
  • Correction du chevauchement de plusieurs éléments de l'IU qui faisait apparaître "Déploiement aléatoire" derrière les touches de sélection de classe sur l'écran de redéploiement.

AUDIO :

  • Résolution d'un problème qui faisait que les effets sonores n'étaient pas déclenchés correctement lorsque des objets largués étaient récupérés.
  • Correction des effets sonores de collision manquants lors du largage de munitions.
  • Amélioration de la fiabilité audio lors des demandes de drones et des interactions dans le cadre des missions.

Cette annonce est susceptible de changer en fonction des commentaires de la communauté et du développement de notre service et du contenu. Nous nous efforcerons de fournir un maximum d'informations à notre communauté.

Published 14 days ago
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