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Battlefield 6 - Mise à jour anti-triche - Saison 3

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EA_Hux
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1 day ago

Maintenant que la saison 3 est en cours et que le mode classé a officiellement introduit un mode compétitif aux enjeux élevés dans REDSEC, nous voulions examiner plus en détail les efforts en cours pour maintenir l'intégrité des parties. La compétition attire davantage les personnes malintentionnées. Notre équipe a été occupée à analyser la situation et à infiltrer discrètement de nombreuses communautés de triche, même les plus privées et exclusives, tout en développant de nouveaux moyens de détection et de nouvelles fonctionnalités tout au long de la saison 2. Et ces mesures sont maintenant prêtes à être déployées collectivement.

Préparation à la nouvelle saison et au mode classé

Le mode classé introduit un nouveau mode compétitif aux enjeux élevés dans REDSEC, ce qui entraîne des attentes plus élevées de la part des joueurs et des joueuses en matière d'intégrité des matchs et de fair-play, et un attrait accru pour la triche. Nos équipes ont passé la deuxième moitié de la saison 2 à finaliser de nouvelles fonctionnalités, à élaborer des moyens de détections plus stricts et à définir une stratégie quant au moment et à l'endroit de leur déploiement. Certaines sont déjà actives depuis la seconde moitié de la saison 2, d'autres que nous avons gardées prêtes en attendant le bon moment pour les activer. Voyons les nouvelles fonctionnalités que nous avons déployées spécifiquement avec le lancement de la saison 3, maintenant que nous n'avons plus besoin de l'effet de surprise contre les personnes malintentionnées.

Modèles de détection de triche entièrement nouveaux ou mis à jour

  • Mises à jour des modèles comportementaux - Nous avons créé de nouveaux modèles d'apprentissage automatique pour mieux identifier les personnes malintentionnées qui interfèrent intentionnellement avec le jeu des autres, au-delà d'un comportement compétitif raisonnable. Cela inclut des actions telles que le stream-sniping (exploiter la diffusion en direct d'un joueur ou d'une joueuse pour obtenir un avantage déloyal), le sabotage intentionnel d'équipe, le blocage des points d'apparition des véhicules, ou l'engagement dans diverses formes de collusion ou de manipulation de matchs, comme les regroupements informels constants, le truquage de matchs et d'autres comportements interdits qui vont à l'encontre du fair-play. Nous avons commencé à voir ce comportement perturbateur devenir plus répandu durant la seconde moitié de la saison 2 et nous sommes maintenant prêts avec des modèles entraînés pour nous aider à identifier et sanctionner de telles infractions.
  • Modèles et moyens de détection de botting supplémentaires - À partir de la Saison 1 et en augmentation pendant la Saison 2, nous avons constaté une recrudescence des services de botting illicites pour Battlefield 6. Les détections de bots normales sont souvent faciles à effectuer, mais les personnes malintentionnées ont commencé à utiliser les services de cloud gaming pour masquer leur utilisation de périphériques d'entrée et de logiciels malveillants qui sont au cœur de ces comptes automatisés. Nous avons maintenant déployé une multitude de nouveaux moyens de détections et de modèles d'enquête qui nous permettent de prendre des mesures efficaces contre une grande majorité des comptes et appareils derrière ces bots illicites et leurs divers comportements illégaux. Qu'il s'agisse de spammer des publicités pour de la triche et des services, de rejoindre des parties et de saboter intentionnellement leur équipe, ou de rejoindre divers modes et de donner des éliminations et des victoires faciles à des personnes malintentionnées dans des modes sans bots. Nous nous attendons à ce que ces détections entraînent une réduction significative du volume de bots non officiels à l'avenir.

Nouveaux moyens de détections et accélération de l'application en temps réel

Parfois, lorsque nous disposons d'un moyen de détection très prometteur, nous ne laissons pas le système de sanction se déclencher immédiatement, ce qui se traduit généralement par des vagues de bannissement de différentes tailles et cadences. Bien que de telles techniques nous aident à empêcher les équipes de développement de triche d'itérer et de contourner facilement ces détections avec un effort minimal, elles signifient également que nous laissons les personnes malintentionnées impacter plus de joueurs et de joueuses dans plus de matchs, et ce n'est pas idéal. Nous associons maintenant les files d'attente des vagues de bannissement à des règles et des seuils secondaires. Lorsque les comptes signalés atteignent certaines combinaisons de volume, de signalements ou de statistiques de jeu, les mesures sont appliquées immédiatement au lieu d'attendre la vague planifiée. Cela a réduit notre délai moyen quotidien d'application des mesures.

Application des fonctionnalités de sécurité

  • TPM (module de plateforme sécurisée)- Nous apprécions les joueurs et les joueuses qui ont déjà fait l'effort d'activer le démarrage sécurisé. Nous accordions certaines exceptions aux joueurs et joueuses qui ne pouvaient pas l'activer en raison de problèmes de puce TPM, mais nous avons travaillé avec des partenaires et divers fabricants pour résoudre ces problèmes de conformité. Les spécifications TPM sont définies par le Trusted Computing Group ici et formalisées dans les exigences ISO 2015 ISO/IEC 11889-1:2015. Nous allons mettre en œuvre l'application stricte de cette exigence à l'avenir.
  • Pour le contexte, 98,76 % des joueurs et joueuses actuels jouent déjà sur du matériel entièrement activé et conforme aux exigences du titre. Sur les 1,24 % restants, la majorité utilise activement des émulateurs tiers et/ou falsifie la conformité de leur matériel et/ou est associée à un certain niveau d'efforts de botting ou d'utilisation de cheats.
  • HVCI et VBS - Ces exigences sont présentes pour le titre depuis son lancement, mais nous ne les avons pas encore appliquées. Nous finalisons la manière dont nous pourrions les déployer pour qu'elles soient les plus efficaces sans impacter négativement les joueurs et joueuses légitimes, et n'avons pas encore décidé de la stratégie la plus efficace. Nous pourrions n'exiger cela que pour certaines personnes ayant une activité suspecte (comme un manque ou une falsification de télémétrie) et pour des modes spécifiques comme le mode classé. Ou seulement pour la participation à des tournois officiels ou sponsorisés, et nous examinons activement les données et le comportement des tricheurs et des tricheuses pour prendre ces décisions.

Développement des équipes anti-triche

À mesure que les communautés de tricheurs et de tricheuses s'adaptent, nous faisons de même. Cette saison, nous sommes ravis de vous annoncer que nos équipes anti-triche s'agrandissent. Avec de nouveaux membres ajoutés à nos équipes des opérations, d'ingénierie et de renseignement sur les menaces, nous disposons de plus de ressources et de bande passante pour enquêter sur les signalements de triche, créer des détections plus sophistiquées, développer des fonctionnalités anti-triche, recueillir des renseignements précis et, globalement, nous assurer que nous protégeons sans relâche votre expérience de jeu.

Présentation de BF_SledgeHammer

Alors que nous surveillons divers canaux et réseaux sociaux concernant les soupçons de triche de la part des joueurs et des joueuses ou les allégations d'applications erronées des sanctions, nous allons commencer à interagir plus directement avec la communauté. Nous avons créé le compte BF_SledgeHammer pour permettre à nos équipes anti-triche d'engager plus directement des conversations sur les canaux officiels. Ces sujets peuvent être très sensibles, c'est pourquoi nous n'interviendrons que sur les EA Forums officiels et les discussions Steam pour Battlefield 6, à titre de projet pilote pour cette voie de communication directe.

Plus précisément, nous allons limiter cette interaction, dans un premier temps, aux publications faisant état de faux positifs ou de contenus d'e-mails de sanction manipulés. BF_SledgeHammer pourra décider d'intervenir pour confirmer une telle sanction ou fournir certains détails spécifiques (comme les journaux de discussion ou le nom du compte original) liés à ces sanctions, que nous estimons ne pas nuire à nos efforts de détection. Nous ne pouvons pas promettre de répondre à toutes ces publications ou allégations.

Comprenez que nous ne pouvons pas nous prononcer sur le contraire, car toute allégation ou tout soutien concernant la légitimité d'un compte, d'un joueur ou d'une joueuse spécifique peut immédiatement devenir faux si cette personne, auparavant légitime, décide que c'est aujourd'hui qu'elle commence à tricher, ou si un tel compte est compromis par une personne malveillante.

Visibilité des sanctions

Pour permettre aux joueurs et aux joueuses d'identifier plus facilement les personnes malveillantes, en particulier les tricheuses et tricheurs confirmés, nous allons désormais également appliquer un bannissement VAC. Nous espérons que cela contribuera également à contrecarrer la diffusion de fausses informations concernant ces personnes malveillantes.

Ce qui vous attend

Le fair-play est essentiel et nous ne relâcherons pas nos efforts, mais c'est tout ce que nous pouvons partager pour l'instant concernant la manière dont nous travaillons pour maintenir une expérience juste et équitable pour notre communauté. Nous avons encore de nombreux marteaux à la forge, prêts à être utilisés, et nous avons hâte de partager plus de détails dès qu'ils seront trempés et prêts à frapper.

Restez sur vos gardes, soldats. Rendez-vous sur le champ de bataille !

Published 1 day ago
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