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Battlefield Centre d'informations sur le jeu
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Dernières infos avant la sortie de Résistance Californienne

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EA_Hux
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8 days ago

Avec Battlefield 6 et Battlefield REDSEC, nous avons lancé deux expériences majeures. Entre les joueurs Soutien qui réussissent des sauvetages in extremis en traînant et ranimant leurs alliés, les escouades exécutant des pushs impeccables sur REDSEC et les créateurs & créatrices repoussant les limites du possible dans Portal, vous nous montrez ce que Battlefield peut être.

Pour nos équipes à travers les Battlefield Studios, ce n’est que le début. Nous observons, lisons, écoutons, et nous travaillons dur à faire évoluer ces expériences pour vous tous. Nous sommes concentrés, motivés et déterminés, car Battlefield a toujours été à son meilleur quand nous le construisons ensemble, comme nous l’avons fait à travers Battlefield Labs, notre bêta ouverte, le lancement de Battlefield 6 et la Saison 1 actuelle.

La mise à jour Résistance Californienne arrive le 18 novembre avec Eastwood, notre deuxième carte de la Saison 1, conçue pour la Guerre Totale, accompagnée de nouvelles armes et de bien des choses, dont l’ajout du véhicule parfait pour mélanger chaos et créativité !

Dernières mises à jour en direct

Dans notre précédente mise à jour communautaire, nous avions partagé comment vos retours guident notre travail sur les performances, l’équilibrage et les améliorations du gameplay de base. Voyons ce qui a déjà été mis à jour et ce qui arrive ensuite.

  • Le mode Percée Facile a été lancé le 1er novembre comme une manière plus détendue de vivre Battlefield tout en continuant à progresser et à relever des défis. Avec des équipes plus petites et la présence de Bots, le mode offre aux joueurs la possibilité d’apprendre, d’expérimenter et de faire progresser leurs armes. Nous explorons d’autres cartes pour la rotation tout en maintenant l’équilibre entre le nombre de joueurs et de Bots, et nous envisageons également un mode Conquête Facile similaire pour l’avenir.
  • Les mises à jour des défis et missions sont en ligne depuis le 5 , et nous avons déjà constaté une amélioration des taux de complétion. Notre objectif avec ces changements est de rendre les défis quotidiens et hebdomadaires réalisables en quelques heures de jeu concentré, tout en gardant certaines récompenses cosmétiques comme objectifs à long terme pour les joueurs les plus dévoués. Nous continuerons de surveiller les données et les retours afin que cet équilibre soit satisfaisant.
  • Les Bots ont été réintroduits dans les Expériences vérifiées le 6 novembre, en réponse aux retours des joueurs. Conquête, Percée et Ruée prennent désormais en charge jusqu’à 12 Bots, et les manches débutent dès que 8 joueurs ont rejoint afin de maintenir une expérience équilibrée entre joueurs et Bots. Les Bots accordent une EXP réduite, tandis que l’EXP des joueurs reste à 100 %, et tous les défis restent réalisables. Les Bots JcE dans les Expériences personnalisées Portal ne sont pas concernés par ce changement.
  • Plusieurs problèmes majeurs ont été résolus dans notre mise à jour Qualité de vie du 11 novembre. Nous avons corrigé un comportement qui permettait aux joueurs d’atteindre des zones non prévues en frappant un drone de reconnaissance avec la masse, et les missiles à verrouillage réagissent désormais correctement aux contre-mesures ennemies comme les leurres thermiques. Nous avons également corrigé des problèmes qui faisaient que la dispersion des armes se comportait de manière incorrecte lors du passage du sprint à la visée ou selon la vitesse de déplacement. La dispersion reflète désormais correctement la posture et le mouvement.

En développement actif

À venir avec Résistance Californienne (18 novembre)

  • Correctifs de dispersion (Bloom) des armes : nous avons effectué un léger ajustement qui réduit la vitesse à laquelle la dispersion et le recul augmentent pendant un tir prolongé. Les ajustements de dispersion s’appliquent à toutes les armes, et la plupart reçoivent également un ajustement de recul. Ces changements rendent les armes plus fluides et plus cohérentes, surtout à longue distance où les combats sont plus fréquents. Nous continuerons de surveiller ces mises à jour et de les affiner selon les données de jeu et les retours de la communauté.
  • Ajustements de l’éclairage et améliorations de visibilité : nous avons encore amélioré la visibilité des soldats, notamment lors des transitions entre intérieur et extérieur. Ces mises à jour améliorent l’équilibre d’exposition pour rendre les ennemis plus visibles dans diverses conditions lumineuses. Nous continuerons d’affiner la visibilité et les effets visuels associés selon les retours des joueurs.

  • Mises à jour de clarté des défis : nous avons affiné les descriptions et le suivi des défis pour que votre progression soit plus claire et plus facile à suivre.

  • Fort Lyndon dans Portal : davantage de segments de Fort Lyndon seront disponibles dans Portal pour créer des expériences communautaires.

  • Ajustements de l’aide à la visée : nous avons ajusté l’aide à la visée pour rendre la visée plus fluide et plus prévisible, aidant les joueurs à développer une meilleure mémoire musculaire. Le réglage est désormais similaire à celui de la bêta ouverte. En conséquence, l’aide à la visée pour l’infanterie et le ralentissement de visée pour l’infanterie ont été réinitialisés pour correspondre aux nouvelles valeurs. Essayez la mise à jour avant de modifier vos réglages. Remarque : les paramètres de verrouillage de visée pour l’infanterie ne sont actifs qu’en mode solo et dans les expériences Portal, et non en multijoueur.

Préparation du lancement d’Offensive Hivernale (9 décembre)

En plus du nouvel événement à durée limitée et d’une nouvelle arme de mêlée, voici un aperçu de quelques autres mises à jour en cours pour Offensive Hivernale :

  • Passe d’équilibrage des véhicules : nous avons effectué un premier ajustement pour lisser les plus grands écarts d’équilibrage entre véhicules. Attendez-vous à des combats de véhicules plus cohérents dans l’ensemble.

  • Ajustements du mode Percée : plusieurs cartes du mode Percée ont été mises à jour pour améliorer l’équilibrage et la fluidité. Par exemple, le secteur 1 de Vallée de Mirak dispose désormais de moins de véhicules et de zones de capture ajustées pour aider les attaquants à progresser plus efficacement.

  • Améliorations du mode Ruée : nous avons mis à jour les emplacements des MCOM sur Pont de Manhattan et Pic de la Libération afin de créer des routes d’attaque plus fluides et des objectifs plus engageants.

À l’étude

Nous souhaitions également mettre en avant quelques sujets de discussion sur lesquels nous explorons activement des changements, sans confirmation de calendrier pour le moment.

  • Conception et taille des cartes : nous avons pris en compte vos commentaires sur la taille et le rythme des cartes. Battlefield est à son meilleur quand les cartes offrent différentes façons de jouer et de l’action constante à chaque coin. Trouver cet équilibre reste une priorité, et nous nous engageons à maintenir une variété de types de cartes dans les saisons futures. Avec Eastwood dans la mise à jour Résistance Californienne, nous continuerons de surveiller les cartes et modes existants pour des ajustements ciblés (comme prévu pour Offensive Hivernale), tout en apprenant des créations communautaires dans Portal.

  • Révision des Défis : nous examinons les Défis pour mieux soutenir le gameplay sandbox au cœur de l’expérience Battlefield.

  • Améliorations de l’interface et des menus : nous étudions des ajustements qui seront déployés progressivement, afin de rendre la navigation plus intuitive, qu’il s’agisse des menus de paramètres, de l’équipement des skins gagnés ou de la découverte des Expériences communautaires.

  • Statistiques des joueurs : nous explorons un suivi élargi des statistiques des joueurs, y compris des détails par saison et d’autres améliorations.

  • Améliorations de la connectivité sociale : nous évaluons des moyens de faciliter la création de groupes avec des amis et de résoudre les problèmes pouvant empêcher de rejoindre une session facilement.

  • Enregistrement des tirs (Netcode) : nous examinons des améliorations de l’enregistrement des tirs. Ce travail est étroitement lié aux mises à jour potentielles concernant la cohérence du temps pour mourir (TTD) et du temps pour tuer (TTK), ainsi qu’à des bugs comme mourir parfois derrière un abri.

  • Écosystème des véhicules : nous révisons l’expérience globale des véhicules pour garantir des combats équilibrés dans tous les modes et types de cartes.

REDSEC

  • Performances audio : nous avons identifié des problèmes de performances et de mémoire pouvant parfois empêcher certains sons, comme les pas ou les véhicules, d’être joués de manière cohérente sur les grandes cartes Battle Royale. Un travail d’optimisation est en cours.

  • Mode solo Battle Royale : nous examinons le rythme et la difficulté du mode solo. Jouer sans escouade peut être difficile, et nous voulons que le solo reste une expérience Battlefield gratifiante.

  • Mode Battle Royale Facile : nous explorons la possibilité d’un mode Battle Royale plus accessible, qui conserve l’intensité mais permet un style de jeu plus détendu.

  • Plaques d’armure : nous examinons le temps d’activation et la disponibilité des plaques d’armure sur la carte. Les plaques offrent des choix tactiques importants, et nous voulons aborder tout changement avec précaution pour maintenir cet équilibre.

  • Disponibilité des tanks : nous étudions des ajustements possibles de la fréquence et du positionnement des tanks dans les matchs Battle Royale.

Moments forts de la communauté

Récemment, nous avons célébré l’esprit de connexion sur le Discord de Battlefield avec un concours communautaire, où des centaines de joueurs ont partagé leurs meilleurs souvenirs des anciens titres et comment ils perpétuent cette passion dans Battlefield 6.

« Un moment Battlefield qui restera toujours dans ma mémoire. Quand j’étais plus jeune, nous venions de déménager dans un nouvel État. Mon père est sorti et a acheté Battlefield 1942 en septembre pour me remonter le moral. Nous avons joué tout l’été à Battlefield 1942. Nous avons ensuite acheté Battlefield Vietnam, puis Battlefield 2 et Battlefield 2 : Special Forces, et le reste appartient à l’histoire. C’était tellement amusant de lui apprendre à piloter des hélicoptères et à conduire des tanks avec nos amis du clan. Repose en paix Papa, et merci pour ces souvenirs ! »

« Un souvenir simple mais amusant pour ma participation : quand je pssais la manette à mon grand-père, qui est malheureusement décédé depuis plus d’une décennie, et le laisser tirer avec le M1 sur Battlefield 1943. Il adorait la vibration de la manette à chaque tir et, bien sûr, le ping classique. Il avait servi dans la marine pendant la guerre de Corée, donc pas pendant la Seconde Guerre mondiale, mais il avait toujours rêvé de tirer avec cette arme dans la vraie vie. Il est décédé environ 4 à 5 mois plus tard. Je repense souvent à ce moment et à ce que cela représentait de partager un moment dans ma franchise préférée avec la personne que j’aimais le plus. »

Les histoires que nous avons reçues, qu’il s’agisse d’amis se retrouvant ou de familles jouant ensemble à travers les générations, nous rappellent puissamment ce qui rend Battlefield si spécial. Merci de continuer à en faire plus qu’un simple jeu.

Et à tous ceux qui partagent leurs meilleurs moments en jeu et leurs Expériences Portal, soyez assurés qu’ils sont partagés à travers tous les bureaux et qu’ils illuminent nos journées.

  • WIP Grand Bazaar par Meldrada dans Portal :

https://x.com/BF_Portal_Hub/status/1983489745532363127

Affrontez une autre équipe dans le chaos le plus total et tentez d’atteindre le sommet ! La première équipe à y parvenir gagne ! - Chaos Climb

  • Jouez à Chaos Climb dès aujourd’hui avec le code d’Expérience en jeu : ZX45F

Survivez à une horde de zombies dans un labyrinthe généré aléatoirement - Zombie Maze

  • Jouez à Zombie Maze dès aujourd’hui avec le code d’Expérience en jeu : z3t5b

En avant, ensemble

Nous n’en sommes qu’au début, et d’autres nouveautés sont déjà prévues. Après la mise à jour Résistance Californienne du 18 novembre, Offensive Hivernale arrivera le 9 décembre, et la Saison 2 commencera début 2026. Merci de continuer à façonner l’avenir de Battlefield avec nous.

On se retrouve sur le champ de bataille.

//L’équipe Battlefield

Cette annonce est susceptible d’évoluer au fil de nos échanges avec la communauté et de notre travail continu sur le service en direct et le contenu. Nous nous efforcerons toujours de tenir notre communauté informée au mieux.

Published 8 days ago
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