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Mise à jour communautaire – Modifications des défis et missions

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EA_Hux
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18 days ago

Récemment, nous avons introduit des mises à jour augmentant l’EXP gagnée dans les matchs officiels et réduisant l’EXP nécessaire pour les 20 premiers rangs d’accessoires.

Alors que nous continuons à renforcer les améliorations déjà évoquées, nous apportons également une refonte majeure des défis et des missions, guidée par les données de jeu et vos retours. Certaines des modifications de cette mise à jour sont importantes, et nous souhaitons partager davantage de contexte sur la façon dont nous y sommes parvenus.

Cette mise à jour réduit de manière significative les exigences des défis, diminuant le temps nécessaire tout en maintenant une progression axée sur la compétence, récompensant les joueurs réguliers. Les défis et missions sont ajustés selon des objectifs de durée de jeu définis, et ces changements alignent leurs exigences sur ces cibles afin de les rendre plus accessibles dans le cadre d’une session de jeu raisonnable.

Les missions continueront de varier entre objectifs réalisables au cours de parties normales et objectifs spécifiques récompensant une véritable maîtrise, notamment celles liées aux objets cosmétiques. Certains des critères initiaux ne reflétaient pas pleinement cette intention ; nous les avons donc mis à jour afin de rendre leur difficulté et leur but plus clairs.

Le premier ensemble de changements a été déployé aujourd’hui via une mise à jour côté serveur et est disponible dès maintenant. Toute progression déjà effectuée sera automatiquement prise en compte lorsque vous entrerez dans un match, débloquant les défis ou missions que vous remplissez désormais selon les nouveaux critères.

Comme indiqué précédemment, l’ampleur de nos plans pour les défis et missions est importante et s’étendra sur plusieurs mises à jour côté serveur et côté client. D’autres ajustements arriveront dans le futur.

Nous souhaitions vous proposer ce premier ensemble de modifications dès que possible, pendant que nous préparons de futures mises à jour du jeu. Nous partagerons plus de détails sur le déploiement ultérieurement.

Dans ce premier ensemble de changements, nous avons apporté plus de 90 ajustements aux défis et missions. Voici quelques exemples :

Défis de classe

Les défis des classes Assaut, Ingénieur, Soutien et Éclaireur se complètent désormais beaucoup plus rapidement.

  • Assaut 2 : faites apparaître des équipiers sur votre balise de réapparition : réduit de 50 déploiements à 5.
  • Soutien 2 : réanimez des coéquipiers en tant que Soutien : réduit de 200 réanimations à 60.

Missions d’arme

Toutes les missions liées aux types d’armes (fusils d’assaut, pistolets mitrailleurs, mitrailleuses, fusils à pompe, DMR, fusils de précision, carabines) ont été considérablement simplifiées.

  • Tir rapide 1/Fusil d’assaut : infligez des dégâts avec des fusils d’assaut : réduit de 10 000 points de dégâts infligés à 3 000.

Modes & Missions d'unité

La majorité des missions spécifiques aux modes (Conquête, Ruée, Percée, Domination et autres) ont été standardisées pour exiger deux victoires par palier. Ce changement facilite la progression de ces défis avec un objectif clair.

  • Conquête 2 : remportez des matchs en Conquête : réduit de 5 victoires à 2.
  • Conquête 3 : éliminations sur objectif au cours d’une manche de Conquête : réduit de 30 éliminations sur objectif à 10.

Gameplay et maîtrise

Les missions « Expert » et « Maître » générales demandant des multi-éliminations, tirs à la tête, séries d’éliminations ou réanimations ont été ajustées pour mieux correspondre au rythme naturel du jeu. Par exemple, les objectifs de multi-élimination et de série s’alignent désormais sur les performances moyennes par manche plutôt que sur des exploits rares et exceptionnels.

  • Expert en explosifs 2 : obtenez des multi-éliminations (2+ éliminations) avec des explosifs : réduit de 20 multi-éliminations à 5.
  • Polyvalent 2 : réparez des véhicules endommagés au cours d’une vie : réduit de 3 000 points de dégâts réparés à 500.

Nous apprécions vos retours continus sur les défis et missions alors que nous poursuivons ces améliorations. Continuez à signaler les bugs sur nos forums EA et à rejoindre la communauté sur le serveur Discord Battlefield.

À bientôt sur le champ de bataille.

//L’équipe Battlefield

Cet avis est susceptible d’être modifié à mesure que nous tenons compte des retours de la communauté et poursuivons le développement et l’évolution de notre service en ligne et de notre contenu. Nous nous efforcerons toujours de tenir la communauté aussi informée que possible.

Published 18 days ago
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