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Battlefield 6 - Últimas Mudanças e Preparação para a Temporada 1

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NexonXG
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11 days ago

Olá pessoal,

Obrigado por continuarem compartilhando suas experiências e por nos ajudarem a moldar Battlefield 6 juntos. À medida que nos aproximamos do lançamento da Temporada 1, gostaríamos de compartilhar mais uma atualização sobre as mudanças e melhorias nas quais temos trabalhado com base no seu feedback.

Atualizações Prioritárias do jogo Battlefield 6

Nosso foco imediato está no desempenho geral e na experiência de combate. À medida que avançamos, estamos investigando possíveis mudanças em áreas-chave, como dispersão de armas, equilíbrio, visibilidade, assistência de mira, progressão e muito mais. Diversas atualizações já foram disponibilizadas e planejamos lançar mais ao longo da Temporada 1.

Ao vivo Agora:

  • Busca Personalizada: Fizemos alguns ajustes para melhorar a precisão do alinhamento do matchmaking com as preferências de mapa e modo selecionadas. O sistema ainda mantém a flexibilidade para suportar tempos de fila razoáveis, então jogadores com seleções mais específicas podem notar esperas um pouco maiores. Continuaremos monitorando o desempenho da Busca Personalizada e ajustando conforme necessário.
  • Bug de Geração de Veículos: Recentemente, implementamos uma mudança direcionada no backend para resolver um problema em que veículos às vezes não conseguiam gerar o resultado esperado em determinados mapas e modos. Os resultados atuais mostraram que isso reduziu bastante o número de ocorrências e começou a melhorar os problemas de balanceamento em algumas combinações de mapa/modo. Estamos cientes de alguns problemas que não foram corrigidos com essa correção e estamos trabalhando em uma solução para resolver esses problemas pendentes. Também vimos que essa mudança no backend teve um impacto ligeiramente positivo nas taxas de vitória do modo Ruptura, mas estamos trabalhando em outras mudanças de balanceamento que visam ser mais impactantes e melhorar as taxas de vitória.
  • Disponibilidade do Servidor do Portal: No início desta semana, fizemos ajustes de XP para as Experiências da Comunidade. Caso você tenha perdido, confira os detalhes sobre como obter XP Completo nos modos Verificados.
Próximas Mudanças:
  • Movimento do Jogador : Estamos refinando ativamente o movimento do jogador para corrigir áreas que antes pareciam inconsistentes, mantendo o ritmo de jogo e a essência da experiência de lançamento. Paralelamente, estamos aprimorando a estabilidade da mira minimizando o movimento do retículo durante animações específicas. Esses ajustes visam proporcionar uma experiência de mira mais suave e precisa, preservando a sensação imersiva em primeira pessoa.
  • Progressão: Continuamos monitorando o impacto das mudanças que foram feitas semana passada e já estamos vendo uma experiência mais suave conforme avançamos para a 1ª temporada. Algumas áreas adicionais que estamos monitorando:
  • A XP ganha em Escalação e Rei da Colina nem sempre funciona como esperado. Estamos planejando aumentar significativamente o pagamento para alinhá-los com outros modos e continuaremos monitorando assim que as mudanças forem implementadas.
  • Recebemos todos os seus comentários sobre os desafios e seus critérios. A equipe está trabalhando em uma série de melhorias para tornar os desafios mais fáceis de entender e mais rápidos de concluir. Dada a escala dos desafios, essas mudanças serão implementadas em pelo menos duas atualizações. Alguns exemplos do que estamos considerando atualmente são:
  • Tarefa de Classe - Assalto 1 - Obtenha mortes usando o Injetor de Adrenalina - 30 a 3
  • Tarefa de Classe - Engenheiro Especialista 3 - Reparar Veículos em uma Partida - De 6000 a 1000
  • Atribuição de armas - Olho Morto 2 - Obtenha abates com tiros na cabeça a mais de 200 m com rifles de precisão - de 150 para 5
  • Além disso, uma atualização posterior do jogo reduzirá a distância de 200 m
  • Visibilidade: Estamos buscando ativamente ajustes na exposição e no brilho. Isso resultará em melhorias em locais onde os jogadores têm enfrentado luz ofuscante ao olhar para áreas externas, interiores excessivamente escuros ao olhar para áreas internas e falta de visibilidade ao redor da mira das armas ao aplicar zoom. Esses ajustes fazem parte de uma mudança mais ampla focada em melhorar a visibilidade que esperamos concluir ainda na Temporada 1.
  • Dispersão de Armas: Como parte da Atualização 1 da Temporada 1 (28 de outubro), estamos fazendo vários ajustes no comportamento da dispersão de armas. Essas mudanças visam garantir que a precisão de cada arma reflita melhor seu desempenho pretendido ao longo do alcance. Também corrigimos um bug que fazia com que a dispersão não diminuísse como esperado ao passar da posição de corrida para a posição deitada.

Continuaremos aprimorando o comportamento da precisão das armas em batalha para tornar seus tiros mais consistentes e recompensadores em todos os tipos de armas. Nossa próxima atualização de ajustes reduzirá o impacto geral da dispersão em vários tipos de armas, mantendo a intenção principal intacta. O disparo em rajada continuará sendo a maneira mais eficaz de controlar uma arma, e cada arma continuará tendo o melhor desempenho dentro do alcance pretendido. Também identificamos alguns bugs que faziam com que as armas parecessem menos precisas do que o esperado:

  • Disparo pós-corrida: armas disparadas imediatamente após a corrida enquanto estão em zoom podem reter maior dispersão, reduzindo a precisão.
  • Início do Movimento: A dispersão aumentava mais rápido do que deveria quando os jogadores começavam a se mover, fazendo com que até mesmo pequenos ajustes impactassem inesperadamente a precisão. Isso era especialmente perceptível nos controles.

Sobre o Battlefield Labs

Estamos dando uma breve pausa no Battlefield Labs para priorizar o lançamento do conteúdo da Temporada 1. O Battlefield Labs funciona melhor quando conseguimos interagir rapidamente com vocês, e foi inestimável em termos de ajuda na preparação para o lançamento do Battlefield 6. Mais atualizações serão compartilhadas quando as sessões de jogo retornarem e continuaremos a desenvolver o futuro do Battlefield 6 juntos.

Modo Battle Royale: Aprendizados e Atualizações

Falando em Battlefield Labs, temos atualizações sobre o Modo Battle Royale Seguindo as sugestões que recebemos durante nossas sessões de jogo, seu feedback sobre o Battlefield Labs nos ajudou a refinar os elementos chave desta experiência. Aqui está uma rápida olhada nas mudanças que você poderá notar na próxima vez que jogar:

  • TTK de curta distância : Ajustamos o tempo de eliminação a curta distância para todas as armas para recompensar o posicionamento e o rastreamento precisos, dando aos jogadores mais tempo para contra-atacar. Continuaremos monitorando isso assim que estiver disponível.
  • Mudanças na Armadura : Agora todos terão capacidade para 2 placas de armadura no início do jogo. Todos os jogadores surgirão com 1 placa, então você terá a chance de aprimorar sua armadura assim que começar a saquear, dando a todos a mesma chance de aprimorar sua armadura completamente.
  • Melhorias no Mundo : Corrigimos bugs incômodos no mundo e otimizamos áreas para melhorar o ambiente. Com essas melhorias, fizemos ajustes na iluminação e melhoramos a visibilidade em todo o mapa.
  • Equilíbrio de Veículos : Ajustamos o equilíbrio de helicópteros e veículos de combate para mantê-los como ferramentas poderosas que demonstram o DNA central de Battlefield, sem torná-los necessários para sobreviver ou vencer o jogo final. Isso inclui ajustes significativos nas contramedidas dos helicópteros e na economia de munição.

Também temos trabalhado para proporcionar um desempenho geral mais suave. Identificamos e corrigimos uma série de problemas que afetavam o desempenho e que simplesmente não teríamos conseguido resolver sem o envolvimento dos nossos jogadores nos testes.

Vamos!

Obrigado por compartilhar continuamente seus comentários e sugestões. Todos os seus clipes, relatórios de bugs , e as discussões nos canais da comunidade estão moldando o que faremos a seguir. Também convidamos você a se juntar a nós no Discord Oficial do Battlefield para acompanhar e conversar sobre as últimas notícias e atualizações.

O início da Temporada 1 está previsto para 28 de outubro, então marque em sua agenda para conhecer maneiras ainda mais emocionantes de jogar do seu jeito, incluindo novos mapas, modos, armas e muito mais!

//A Equipe do Battlefield

Este anúncio pode mudar à medida que ouvimos o feedback da comunidade e continuamos desenvolvendo e evoluindo nosso Serviço e Conteúdo Ao Vivo. Sempre nos esforçaremos para manter nossa comunidade o mais informada possível .

Updated 11 days ago
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