Battlefield 6 - Métricas Anti-cheat - Janeiro
Ei, Soldado! Observamos discussões em andamento sobre como a taxa de infecção por partidas (MIR, na sigla em inglês) poderia ser calculada de forma eficaz quando trapaceiros e desenvolvedores de cheats tentam evitar a detecção. Embora não possamos compartilhar todos os detalhes, podemos explicar os fundamentos de seu funcionamento. A MIR inclui tanto trapaceiros confirmados – todos banidos – quanto aqueles que suspeitamos com base no conjunto completo de detecções e sinais que estão em constante crescimento e atualização. Esses sinais incluem aqueles que não podemos usar como prova conclusiva por si só, como denúncias de jogadores, vídeos de partidas em redes sociais, etc. Cada partida que inclui um trapaceiro confirmado ou suspeito é marcada como infectada. Em seguida, calculamos todas as infecções confirmadas e suspeitas em relação ao número total de partidas para determinar o MIR (Índice de Infecção de Partidas). À medida que os engenheiros do Javelin e do Battlefield introduzem novos sinais de detecção e nossos analistas de integridade do jogo refinam, adicionam, atualizam ou desativam os existentes, o MIR é atualizado automaticamente para refletir esses desenvolvimentos. Isso permite que ele acompanhe a evolução do cenário de ameaças e mantenha uma visão precisa da saúde geral das partidas. Como a MIR foi concebida como uma métrica retrospectiva para refletir essas mudanças e minimizar retrabalho, ela precisa de tempo para amadurecer e se estabilizar. É por isso que estamos analisando o mês anterior nessas atualizações. Por exemplo, após esse mês adicional, a MIR geral calculada para 31 de dezembro atingiu 2,28%, ante o valor anterior de 3,09%, conforme relatado anteriormente em nosso post em dezembro. Em janeiro, a MIR começou em 2,38%. Ao longo do mês, aumentou gradualmente, com apenas alguns períodos de queda. Houve dois motivos principais para isso: um foi um aumento significativo em nossa capacidade de detectar e banir 6 cheats "furtivos" adicionais, que propositalmente evitam causar alto impacto e, portanto, não geram denúncias de jogadores nem sinais óbvios de detecção. O outro foi um novo método de aceleração de banimentos, testado no dia 18 e implementado inicialmente no dia 26. Mesmo assim, o aumento gradual em janeiro terminou em 3,60% no dia 31, conforme esta atualização. Durante o mês de janeiro, o EA Javelin Anti-Cheat impediu 384.918 tentativas de trapaça ou adulteração do jogo antes que pudessem afetar as partidas. Ainda estamos monitorando 224 programas, soluções de hardware, fornecedores, revendedores e suas respectivas comunidades relacionados a trapaças. Destes, 212 (94,64%) relataram falhas em recursos relacionados, notificações de detecção, tempo de inatividade ou desativaram completamente seus programas de trapaça. Continuaremos analisando suas perguntas e comentários e compartilharemos as métricas de fevereiro em aproximadamente um mês. Mantenham o jogo limpo lá fora - nos vemos no campo de batalha.Battlefield 6 e REDSEC Temporada 2 - Tudo o que Você Precisa Saber
Battlefield 6 e REDSEC Temporada 2 A Pax Armada está vencendo a guerra. Durante a primeira temporada da Guerra de 2027, Fort Lyndon e seus arredores mergulharam no caos total. Como revelado pela Handler durante a Ofensiva de Inverno, vivenciada pelos jogadores de Battlefield REDSEC em Gauntlet: Flashpoint, a Pax Armata armou ambos os lados do Setor Redacted, ativando agentes adormecidos e usando uma empresa de fachada, a Ironshore Logistics, para atrair com sucesso a 323 com SCIFs totalmente equipadas. A 323 distraiu seus aliados tempo suficiente para desviar a atenção do Empire State, a fonte crucial de informações da OTAN... e também onde se encontrava a prova da origem financeira da Pax Armata. Este conflito global se intensifica até 2028, quando a Pax Armata infiltra com sucesso a Base Aérea de Hagental, na Baviera. Veteranos de Dagger 1-3 podem se lembrar da tomada da Base de Mukhrovani pela Pax: esse ensaio geral levou a uma incursão bem-sucedida em uma instalação militar mais centralizada nos Alpes Bávaros. Mas, dentre todos os redutos da OTAN, por que Hagental? A resposta reside nas consequências da Ofensiva de Inverno: a Pax Armata sabia que a OTAN acabaria por desmascarar a cortina de fumaça da Ironshore Logistics e seguir o rastro do dinheiro. Contudo, a estratégia da Pax Armata deu à Panopticon 8, sua unidade de inteligência de elite especializada em operações clandestinas, tempo suficiente para encontrar os planos de retaliação escondidos no condado de Kings, coberto de neve. O único problema? Esses planos incluem medidas extremas: fumaça psicoquímica experimental desenvolvida nas profundezas de Fort Lyndon e preparada para impedir o avanço da Pax Armata. Preparem-se para a guerra; agora é hora de enfrentar a névoa da guerra. A segunda temporada de Battlefield 6 e REDSEC começa em 17 de fevereiro às 4h da manhã (horário do Pacífico) / 12h UTC, com a guerra contra a Pax Armata cruzando o globo e infiltrando-se nas montanhas da Alemanha em um ataque implacável para retomar uma antiga base aérea da OTAN. A 2ª temporada será lançada em 3 fases: Medidas Extremas, Anoitecer e Caçador/Presa, apresentando mapas de alta intensidade, dispositivos essenciais, novos equipamentos icônicos e veículos para uma experiência de guerra total definitiva. A 2ª temporada também contará com o modo por tempo limitado Operação Augur, onde os riscos são altos e a estratégia é crucial — liderando esquadrões para chegar à linha de frente e garantir a vitória. A primeira fase da Temporada 2, Medidas Extremas, leva a emoção da guerra total a outro nível, introduzindo a fumaça psicoativa VL-7, que distorce o campo de batalha com seus efeitos alucinógenos não letais, além do novo e expansivo mapa Contaminado, que será lançado em Battlefield 6, juntamente com 3 novas armas, 2 novos dispositivos e o retorno do lendário AH-6 Little Bird em ambos os jogos. Além do novo hardware, a experiência gratuita** REDSEC também incluirá modos por tempo limitado, onde combates intensos e alucinantes testarão o limite do seu esquadrão. A atualização obrigatória da Temporada 2 (Atualização do Jogo 1.2.1.0) para Battlefield 6 e REDSEC também trará centenas de melhorias de jogabilidade, correções e atualizações individuais: isso inclui atualizações de balanceamento de armas, como ajustes generalizados de recuo em armas automáticas, refinamentos em veículos e dispositivos, correções de movimento e deslocamento da infantaria, melhorias no áudio e na interface do usuário, maior clareza na Progressão, atualizações de estabilidade e ajustes do Portal e melhorias gerais de estabilidade. As informações técnicas sobre esta atualização serão publicadas na seção "Atualizações do Jogo" do nosso site aqui , antes do lançamento da Temporada 2. Também recomendamos que você participe do nosso servidor oficial do Discord do Battlefield para receber atualizações adicionais da comunidade e encontrar seu esquadrão para aproveitar tudo o que a Temporada 2 tem a oferecer. Com tudo isso em mente, aqui está tudo o que você precisa saber sobre a 2ª Temporada, tanto no roteiro* quanto nas entrelinhas, pois estamos animados para compartilhar conteúdo adicional que complementa as grandes atualizações que virão nos próximos três meses. NOVO CONTEÚDO DE LANÇAMENTO DA 2ª TEMPORADA DE BATTLEFIELD 6 A segunda temporada chega ao campo de batalha em 17 de fevereiro, elevando a emoção da guerra total a um novo patamar. Esta atualização introduz a fumaça psicoativa VL-7, que distorce o campo de batalha com seus efeitos alucinógenos, além do novo e expansivo mapa Contaminado, três novas armas, dois novos dispositivos e o retorno do lendário AH-6 Little Bird. NOVO MAPA: CONTAMINADO, COM SUPORTE A TODOS OS TAMANHOS DE COMBATE, VEÍCULOS TERRESTRES E HELICÓPTEROS Desça até as montanhas europeias e evite a fumaça psicoativa que toma conta do ar. Trave uma guerra total pela crucial base aérea alemã e lute pelo terreno rochoso neste vasto campo de batalha onde informações cruciais de inteligência via satélite estão em jogo. Tanto a PAX quanto a OTAN não medirão esforços para garantir que o território seja seu. Revelado inicialmente em uma atualização da comunidade do Battlefield Labs em 21 de janeiro , Contaminated tem um tamanho intermediário entre Eastwood e Mirak Valley, sendo comparável a mapas clássicos de Battlefield como St. Quentin Scar (Battlefield 1) ou Arras (Battlefield V). A comunidade do Battlefield Labs apreciou as intrincadas rotas de flanqueamento de Contaminated durante suas recentes sessões de teste, bem como o poder destrutivo do helicóptero de reconhecimento e de outros veículos capazes de devastar o centro do mapa. O conteúdo contaminado estará disponível tanto no Modo de Tempo Limitado VL-7 quanto nos modos padrão. VL-7 STRIKE MODO POR TEMPO LIMITADO Fique alerta e entre rápido. Nuvens de uma nova fumaça psicoativa, VL-7, infiltram-se em várias áreas do Multijogador por tempo limitado, resultado do novo ataque da OTAN contra a Pax Armata. Equipe-se com máscaras e filtros ou arrisque-se a sofrer seus efeitos desorientadores. O VL-7 não causa dano; em vez disso, seus efeitos alucinógenos farão com que qualquer soldado repense a ideia de avançar sem máscara, permitindo decisões estratégicas únicas que criam novos caminhos para a vitória. O evento por tempo limitado Ataque VL-7 será uma playlist multijogador dedicada, apresentando o novo mapa Contaminado, que foi testado nos Laboratórios Battlefield no início do ano. Independentemente da classe, todos os soldados receberão uma máscara para sobreviver ao VL-7, com máscaras e filtros adicionais disponíveis pelo mapa. NOVO CONTEÚDO GRATUITO DA REDSEC - CONTEÚDO DE LANÇAMENTO DA 2ª TEMPORADA A partir de 17 de fevereiro, a REDSEC é infiltrada pela fumaça psicoativa VL-7, que causa desorientação. O modo Battle Royale é tomado por essa nova arma, desenvolvida no campo de batalha californiano de Fort Lyndon, onde os esquadrões precisam coletar máscaras e filtros para sobreviver. A Temporada 2 também traz novos modos por tempo limitado para a REDSEC, que exploram a fumaça e criam combates intensos e alucinantes. MODO DE TEMPO LIMITADO DE ESTADO ALTERADO DO GAUNTLET Sobreviva e avance em Gauntlet: um modo de eliminação implacável, no estilo nocaute. Com novos recursos de fumaça, os esquadrões precisam correr para completar missões enquanto lidam com os efeitos desorientadores. Este Modo por Tempo Limitado apresenta a fumaça VL-7 em Fort Lyndon, adicionando um efeito psicoativo ao já mortal Desafio. Em uma operação de Estado Alterado no Desafio, a VL-7 pode estar presente ao redor de certos objetivos, recompensando os esquadrões que conseguirem manter a concentração por tempo suficiente para acumular pontos. BATTLE ROYALE - MODO SÍNTESE POR TEMPO LIMITADO A fumaça envolve Fort Lyndon, transformando o campo de batalha em grande escala. Participe de uma nova e emocionante guerra, lute em meio à fumaça psicoativa e saqueie máscaras e filtros para resistir aos seus efeitos devastadores. Considerando que Fort Lyndon é o local de fabricação do VL-7, os jogadores do Battle Royale podem encontrar — ou ganhar — um Pacote de Ataque VL-7, semelhante a solicitar um ataque de fumaça ou morteiro. Além dos ataques designados pelos jogadores, a fumaça do VL-7 pode vazar de áreas específicas onde a síntese falhou. Informações sugerem que os vazamentos de VL-7 estão ligados a itens valiosos, então o risco de enfrentar seus efeitos pode valer a pena pelas recompensas de um equipamento melhor… NOVO CONTEÚDO COMPARTILHADO PARA O LANÇAMENTO DA 2ª TEMPORADA DE BATTLEFIELD 6 E REDSEC Por meio de um novo Passe de Batalha, todos os jogadores podem desbloquear três armas — um Rifle de Atirador Designado, um Rifle de Assalto e uma Metralhadora Leve — um novo dispositivo lançador para a Classe Engenheiro e um novo dispositivo de supressão para a Classe Reconhecimento. Isso sem mencionar os novos desafios, as atualizações do Portal e o retorno do pequeno, porém notoriamente poderoso, veículo aéreo. NOVO VEÍCULO: HELICÓPTERO DE RECONHECIMENTO - AH-6 LITTLE BIRD (OTAN) / MH-350 (PAX ARMATA) Muito eficaz no combate à infantaria e veículos leves. A maior capacidade de manobra tem como contrapartida uma maior vulnerabilidade ao fogo inimigo. Este lendário helicóptero de ataque está de volta. Analise o campo de batalha do alto e ataque as linhas inimigas com este helicóptero versátil para as forças da OTAN. Como alternativa, a Pax Armata tem acesso a uma força rápida, ágil e destrutiva conhecida como MH-350. O helicóptero de reconhecimento é mais indicado para pilotos experientes, já que sua estrutura frágil o torna suscetível a danos em comparação com seus equivalentes maiores. No entanto, seu poder de fogo impressionante — de metralhadoras a lançadores de granadas subestimados — transforma essa ave de rapina em um canhão de vidro mortal. NOVO FUZIL DE ATIRADOR DESIGNADO: GRT-CPS Contraparte tradicional do GRT-BC, este fuzil intermediário em configuração de atirador de elite troca dano por controle e maior capacidade de munição. Com alta cadência de tiro, precisão e capacidade para utilizar carregadores de grande capacidade, a GRT-CPS exige total atenção para controlar seu recuo. Aqueles que dominarem essa fera desbloquearão o máximo potencial de seu dano em médias e longas distâncias, ideal para eliminar esquadrões inteiros em Fort Lyndon, Contaminated ou em qualquer situação que exija tiros de longa distância em rápida sucessão. NOVO FUZIL DE ASSALTO: VCR-2 Originária dos Balcãs, esta carabina bullpup de alta cadência de tiro é perfeita para combates em curta distância. Rival da popular KORD 6P67, a VCR-2 pode ser melhor descrita como uma submetralhadora com características de fuzil de assalto, capaz de pulverizar alvos a curta distância com uma cadência de tiro alucinante e balas de grosso calibre. No entanto, qualquer soldado conhece as consequências do excesso de poder de fogo: o recuo é uma armadilha para recrutas, exigindo um contrapeso constante para torná-la eficaz a longas distâncias. NOVA METRALHADORA LEVE: M121 A2 Esta poderosa metralhadora de uso geral se destaca em alcances mais curtos, mas pode ampliar seu alcance com um controle competente do recuo e do gatilho. Percebeu um padrão nas novas armas da Temporada 2? A M121 A2 tem uma cadência de tiro alta, entre as melhores da sua categoria, e um carregador padrão de boa capacidade. Feita para dizimar esquadrões, esta metralhadora leve pode ter um ciclo de recarga um pouco mais longo e um recuo maior do que as outras, mas é extremamente eficaz para causar dano direto ou suprimir o inimigo nas mãos de um soldado de Suporte habilidoso. NOVO GADGET DE ENGENHARIA: LANÇADOR DE DEFESA AÉREA COM TRAVAMENTO ATIVO 9K38 IGLA Um sistema de defesa aérea portátil projetado para alvejar aeronaves inimigas. Requer travamento de alvo antes do lançamento, após o qual o usuário deve manter a aquisição do alvo rastreando a aeronave com a mira da arma para preservar a orientação do míssil. Os mísseis podem re-adquirir alvos em pleno voo se o rastreamento for perdido ou se contramedidas forem acionadas. O novo melhor amigo do engenheiro, o 9K38 IGLA, oferece um equilíbrio harmonioso entre os lançadores de mísseis guiados por mira e os de travamento de alvo, exigindo um pouco mais de atenção do que um lançador padrão de defesa aérea. Mesmo que uma aeronave inimiga saia do alcance ou use seus sinalizadores, continuar apontando diretamente para a aeronave permitirá que o míssil do 9K38 IGLA a trave novamente. Fora de situações com veículos aéreos, este lançador de defesa aérea com trava ativa é capaz de travar em outros alvos marcados por dispositivos de reconhecimento, como o designador a laser. NOVO GADGET DE RECONHECIMENTO: SISTEMA DE SUPRESSÃO DE HARDWARE HTI-MK2 Quando equipado, o Sistema de Supressão de Hardware detecta todos os dispositivos eletrônicos e explosivos próximos, bem como alvos em processo de mira travada. Mire e ative o dispositivo para interceptar mísseis e destruir dispositivos eletrônicos, até um total de três combinados. Alinhado com o Caminho de Treinamento de Operações Especiais da Classe de Reconhecimento, o HTI-MK2 é uma ferramenta de disrupção pura. Com a capacidade de neutralizar diretamente até três dispositivos inimigos, um pulso bem direcionado pode colapsar uma defesa bem posicionada ou impedir um avanço potencial. Observe o tempo de recarga necessário entre os pulsos e o limite total de três dispositivos por pulso, já que o Sistema de Supressão de Dispositivos não consegue destruir sozinho um estoque de dispositivos muito grande, mas vários soldados podem se coordenar e usá-los em rápida sucessão para um efeito devastador. NOVOS DESAFIOS DA 2ª TEMPORADA - CONJUNTO DE EQUIPAMENTOS PARA RECUPERAR A 1ª TEMPORADA Battlefield 6 e REDSEC estão abertos a todos os jogadores, independentemente de quando se juntarem à nossa comunidade. Aqueles que se juntaram a nós na Temporada 1 tiveram a primeira oportunidade de desbloquear todo o conteúdo funcional gratuito. Com isso em mente, queremos que os novos jogadores sintam que podem alcançar a concorrência e ainda ter acesso a todo o conteúdo funcional gratuito introduzido a partir da Temporada 1. A maneira mais rápida de obter todo o novo conteúdo de Hardware funcional gratuito no início de cada temporada será desbloqueando-o nos Níveis Gratuitos do Passe de Batalha daquela temporada. O Passe de Batalha é a sua primeira oportunidade de desbloquear esse novo Hardware funcional gratuito, bem como uma série de recompensas adicionais, incluindo Pacotes de Armas (tanto para as novas armas introduzidas no lançamento da temporada quanto para outras armas), Skins de Personagem e Itens de Personalização, sem mencionar Moedas de Campo de Batalha (BFC) e Acelerações de XP. No entanto, para acolher novos jogadores, independentemente de quando se juntarem ao campo de batalha, a Temporada 2 apresentará o primeiro Conjunto de Desafios de Recuperação. No lançamento de cada temporada, os jogadores poderão desbloquear o conteúdo gratuito e funcional introduzido no Passe de Batalha da temporada anterior através deste novo Conjunto de Desafios. Na Temporada 2, os jogadores desbloqueiam o Conjunto de Desafios de Recuperação da Temporada 1 no Nível de Carreira 20. Os seguintes Equipamentos introduzidos na Temporada 1 podem ser desbloqueados (detalhes completos disponíveis no jogo): GGH-22 ARMA DE FOGO Causa dano a uma distância de 25 metros ou menos. Elimina e auxilia com granadas. MINI FUZIL DE PRECISÃO SCOUT (desbloqueado após completar os DESAFIOS DE ARMAS SECUNDÁRIAS GGH-22) Elimine inimigos com armas secundárias. Abates com tiros na cabeça contam em dobro. Cause dano com armas secundárias ou dispositivos. Carabina SOR-300C (desbloqueada após completar os Desafios do Mini Rifle de Precisão Scout) Elimine inimigos com rifles de precisão. Consiga eliminações com tiros na cabeça. Este novo conjunto de Desafios é um complemento aos Desafios de Equipamento da Temporada 1, que incluem a Pistola Secundária com Traço M357, a Espingarda DB-12 e três acessórios para diversas armas. A outra nova arma, o Machado de Gelo NOMAD CX-12, será reintroduzida posteriormente na Temporada 2 para aqueles que não a obtiveram no Caminho Bônus da Ofensiva de Inverno. Mais informações sobre esta arma corpo a corpo serão reveladas durante a temporada. DESAFIOS DO ANO DO CAVALO De 17 de fevereiro, data de lançamento da Temporada 2, a 3 de março, celebre o Ano do Cavalo com desafios especiais no jogo, recompensas temáticas e pacotes por tempo limitado. Leve os fogos de artifício — e o poder de fogo — para o campo de batalha e seja recompensado. Saiba mais sobre o Ano do Cavalo aqui . ATUALIZAÇÕES DO PORTAL DE LANÇAMENTO DA 2ª TEMPORADA No lançamento da Temporada 2, todos os Criadores de Portais terão acesso a todo o hardware incluído no Passe de Batalha da Temporada 1. Os proprietários do Battlefield 6 também terão acesso ao novo mapa Contaminado. 2ª TEMPORADA, FASE 2: ANOITECER, ESTREIA EM 17 DE MARÇO Mais tarde, em março, será o fim do Battlefield 6 e do REDSEC. Nightfall, a segunda fase da Temporada 2, continua a história da Pax Armata em Battlefield 6 enquanto avançam para a Base Hagental. Enquanto isso, a REDSEC terá um gostinho da Base Hagental como parte de um Modo Desafio por tempo limitado, além de um novo "ponto de interesse" quando os túneis subterrâneos de Fort Lyndon forem desbloqueados… NOVO CONTEÚDO DA TEMPORADA 2 DE BATTLEFIELD 6: ANOITECER A luta não termina quando as luzes se apagam. Sob a cobertura da escuridão ou sob a luz intensa que dá as boas-vindas ao combate caótico da infantaria, prepare-se para se infiltrar na Base Hagental. NOVO MAPA: BASE DE HAGENTAL, COM SUPORTE A MODOS EXCLUSIVOS DE INFANTARIA Aventure-se sob as montanhas e prepare-se para combates subterrâneos intensos em curta distância. Flanqueie seus inimigos por túneis, abra caminho através de desabamentos no teto ou espreite nas sombras para uma emboscada inesperada. Avançando a narrativa da Guerra de 2027, esta base é crucial para o sucesso do avanço da Pax Armata ou o ponto de ruptura que pode fragmentar toda a facção. A inspiração para a Base Hagental vem da história de operações subterrâneas de Battlefield — Metrô e Armário — bem como de outras memórias da expansão Battlefield 3: Close Quarters e Hardline. Com diversas rotas de flanqueamento e elementos destrutíveis do cenário, a Base Hagental exige foco intenso de todo o esquadrão, com ênfase em dispositivos que tirem proveito deste espaço confinado. MODO POR TEMPO LIMITADO ANOITECER Adentre as sombras. A Base Hagental foi transformada em um corredor de escuridão, onde a visibilidade é baixa e dispositivos de visão noturna são vitais para a sobrevivência. Todos os combatentes receberão óculos de visão noturna como um dispositivo gratuito, semelhante à máscara que acompanha o Modo por Tempo Limitado VL-7. Os óculos de visão noturna recarregam com o tempo e podem atravessar a escuridão, mas fontes de luz — como uma luminária no teto ou a lanterna de um inimigo — podem cegar o usuário. Miras térmicas e lanternas também são opções viáveis para navegar na escuridão, então esteja preparado para trabalhar em equipe com seu esquadrão, combinando essas soluções e movendo-se com precisão, cautela e estratégia. NOVO CONTEÚDO DA TEMPORADA REDSEC 2: NIGHTFALL Mova-se com cautela. Com a chegada do Anoitecer na Temporada 2, Fort Lyndon será expandido para o subsolo com o Complexo de Testes de Defesa 3, um novo ponto de interesse. Prefere testar suas táticas na Base Hagental? Então participe do Desafio por tempo limitado: Anoitecer, aprimorado com novos recursos de escuridão, onde os óculos de visão noturna são essenciais para avançar e garantir a vitória. DESAFIO: MODO POR TEMPO LIMITADO NOITE Este não é um Desafio qualquer: baseado no novo mapa Hagental Base do Battlefield 6, este modo por tempo limitado testará seu trabalho em equipe, precisão e - com a introdução da escuridão - o uso de óculos de visão noturna, lanternas e acessórios térmicos para atravessar tanto a escuridão da noite quanto a competição mortal. Gauntlet: Nightfall utilizará apenas um conjunto selecionado de operações, como Vendetta e Contract, que melhor se adaptam à complexa base abandonada. Além disso, o modo por tempo limitado não utilizará o tamanho padrão de Esquadrão. Mas se você gosta de experiências mais táticas no universo Battlefield, não tenha medo da escuridão e prepare-se para a emoção de Nightfall. COMPLEXO DE TESTES DE DEFESA 3 - PONTO DE INTERESSE NEW FORT LYNDON Desça e oculte seu esquadrão. Uma nova instalação subterrânea de testes será inaugurada sob a superfície de Fort Lyndon: uma rede de túneis, ideal para atravessar o imenso campo de batalha californiano em segredo. Além de fornecer uma rota secreta por partes do mapa, o Complexo de Testes 3 inclui diversos baús, abandonados por aqueles que outrora defenderam o local, que podem reforçar seu equipamento. Contudo, a maioria dos pontos de acesso do complexo está bloqueada, tornando as linhas de rapel a única forma de escapar quando o círculo da morte se fecha… NOVO CONTEÚDO DA TEMPORADA NIGHTFALL DE BATTLEFIELD 6 E REDSEC (2ª TEMPORADA) O retorno de dois itens clássicos do Battlefield — a moto de motocross e a submetralhadora CZ3A1 — além de uma nova arma secundária, acessórios adicionais, um Caminho Bônus e adições ao Portal, completam esta atualização de meio de temporada: NOVO VEÍCULO: MOTO DE TRILHA - HAYES M1030-1 (OTAN) e TM/O 450 (Pax Armata) O que acontece quando uma motocicleta recebe combustível de avião? A Moto de Trilha, que estará disponível para ambas as facções da Guerra de 2027 como parte da atualização Anoitecer da Temporada 2. Esta motocicleta será o veículo terrestre mais rápido do jogo, ao custo de deixar seu condutor - e seu passageiro no banco traseiro - completamente expostos às intempéries do campo de batalha. NOVA SUBMETRALHADORA: CZ3A1 Os veteranos de Battlefield 4 conhecem o poder da submetralhadora CZ3A1. Impressionante em termos de cadência de tiro — mais de 1.000 RPM — e recuo, esta arma agressiva para combates a curta distância é ótima para eliminar ameaças rapidamente. NOVA ARMA SECUNDÁRIA: VZ.61 As armas secundárias não serão mais uma escolha entre pistolas semiautomáticas e revólveres, após a chegada da VZ.61 à categoria com a atualização Nightfall. Assim como sua contraparte submetralhadora, esta pistola-metralhadora compacta sacrifica a precisão em prol de uma alta cadência de tiro, tornando-a mais eficaz em combates a curta distância. NOVOS ACESSÓRIOS ADICIONAIS Além de duas novas armas, também estão disponíveis diversos acessórios adicionais gratuitos — incluindo uma combinação de lanterna e laser acoplada ao cano e uma mira híbrida que combina uma mira holográfica padrão com uma mira térmica — que podem ser desbloqueados por meio de desafios. Esses acessórios, assim como a Cobertura de Trilho e o Apoio de Mão Fino, são ótimas maneiras de personalizar uma arma favorita do lançamento ou uma nova favorita lançada na Temporada 1 ou 2. ATUALIZAÇÕES DO PORTAL DO ANOITECER DA 2ª TEMPORADA No lançamento de Nightfall, espere diversas melhorias de usabilidade na ferramenta Portal SDK, bem como uma câmera com scripts que permitirá perspectivas únicas no jogo em Experiências Personalizadas. CAMINHO BÔNUS DO ANOITECER Aproveite ao máximo o Anoitecer com o Caminho Bônus por tempo limitado, que será lançado durante a temporada e inclui a nova SMG CZ3A1, diversas Recompensas de Personalização e um Acelerador de XP do Passe de Batalha como recompensas gratuitas. Os donos do Passe de Batalha também podem desbloquear um Pacote de Armas pronto para aniquilar os inimigos, além de uma Skin de Soldado e Recompensas de Personalização adicionais. 2ª TEMPORADA, FASE 3: CAÇADOR/PRESA, ESTREIA EM 14 DE ABRIL Seja o caçador, não a caça. A fase final da Temporada 2 - Caçador/Presa - apresenta a Operação Augur, por tempo limitado, em Battlefield 6, além de um novo veículo, arma corpo a corpo e outros conteúdos, todos com lançamento previsto para 12 de abril de 2026. OPERAÇÃO AUGUR - MODO POR TEMPO LIMITADO (BATTLEFIELD 6) Unindo a narrativa completa da 2ª temporada, a Operação Augur coloca você na pele da Pax Armata ou da OTAN para determinar o destino da Base Hagental. NOVO VEÍCULO: LTV O Traverser Mark II saiu na frente: quando chegar a hora de caçar/presas, o LTV - Veículo Tático Leve - desafiará a categoria de veículos leves como uma opção mais ágil que ainda oferece proteção sólida. NOVA ARMA DE COMBATE CORPO A CORPO: MACHETE KAPOK DE 35 CM Isto não é uma faca qualquer, é uma lâmina lendária para verdadeiros caçadores… Semelhante ao machado de gelo NOMAD CX-12, o facão KAPOK de 14 polegadas é uma versão alternativa das opções padrão de combate corpo a corpo, concedendo ao seu portador novos golpes finais capazes de dilacerar um inimigo. ATUALIZAÇÕES DO PORTAL CAÇADOR/PRESA DA 2ª TEMPORADA A última grande atualização do Portal da Temporada 2 introduz dois novos Modos Verificados, um para REDSEC e outro para Battlefield 6. Gratuito para todos os jogadores, o Battle Royale Duplas estará disponível como um modo verificado com Caçador/Presa. Além do Battle Royale Duplas, os proprietários de Battlefield 6 também poderão criar suas próprias experiências de Escalada verificadas a partir desta atualização. CAMINHO BÔNUS CAÇADOR/PRESA Assim como nos Caminhos Bônus anteriores, especialmente na Ofensiva de Inverno, espere que o Caminho Bônus Caçador/Presa recompense com itens de personalização e a nova arma corpo a corpo, o Facão. Os donos do Passe de Batalha terão acesso a itens adicionais no Caminho Bônus para obter o máximo de vantagens. Esta é a Sua Guerra - Entre no Campo de Batalha Hoje Mesmo! A guerra total definitiva chegou - reúna sua equipe e junte-se à luta hoje mesmo. Battlefield REDSEC é gratuito para jogar; clique aqui para baixar e entrar em Fort Lyndon, além de experimentar o teste gratuito do Battlefield 6 por tempo limitado. Battlefield 6 está disponível tanto na edição padrão (preço sugerido de R$299) quanto na Edição Fantasma (preço sugerido de R$429)**. A Edição Fantasma inclui o Token BF Pro, skins de soldados do Esquadrão Fantasma, pacotes de armas, bônus de XP Deluxe e muito mais, além do download completo do jogo Battlefield 6. Seja o primeiro a chegar à linha de frente com o Battlefield Pro. Obtenha 25 Pulos de Nível além do Passe de Batalha básico, seis desbloqueios instantâneos exclusivos, a capacidade de hospedar um servidor persistente para 100 jogadores no Portal, um caminho bônus dedicado durante a temporada e muito mais. **Inclui compras dentro do jogo. Pode ser necessário ter uma conta na plataforma e uma assinatura da plataforma (vendidas separadamente). É necessário ter uma conexão permanente com a internet e uma conta EA. *Alguns conteúdos poderão ser desbloqueados no meio da temporada. Visite battlefield.com para mais detalhes. **As ofertas podem variar ou sofrer alterações. Consulte o site do revendedor para obter mais detalhes.
Battlefield 6 - PERSPECTIVA PARA A TEMPORADA 2
ATUALIZAÇÃO DA COMUNIDADE Olá a todos, A segunda temporada está quase chegando. Antes do lançamento, gostaríamos de compartilhar algumas novidades sobre o que está por vir nesta temporada, além do que já estamos desenvolvendo para depois do lançamento, com base no que vocês têm discutido na comunidade de Battlefield. NOVIDADES IMPORTANTES A CAMINHO NA 2ª TEMPORADA A primeira atualização de conteúdo da Temporada 2 apresenta Contaminado, um novo mapa projetado para oferecer combates intensos com múltiplos caminhos e oportunidades de flanqueamento. Junto com ele, chega um Modo por Tempo Limitado que, como vimos em nossa recente atualização, oferece uma experiência imersiva e dinâmica.trailer da história A expansão amplia a narrativa de Battlefield 6 e introduz um novo elemento tático na luta contra a Pax Armata. Mais novidades chegarão ao longo da temporada com um novo mapa de alta intensidade e um Modo por Tempo Limitado que exigirá que os jogadores lutem em uma base subterrânea envolta em escuridão. Além de conteúdo inédito, a 2ª temporada traz uma grande variedade de atualizações e correções. Algumas das principais áreas de melhoria incluem: Melhorias na progressão: - Parâmetros de Desafio Mais Abrangentes : Os desafios foram simplificados, reduzindo a ênfase em desafios altamente específicos de cada modo de jogo, removendo o desafio diário de arremesso lateral da rotação regular e expandindo os critérios, como permitir que assistências contem para os Desafios Diários. Continuaremos monitorando de perto as taxas de conclusão e ajustando os critérios dos desafios sempre que parecerem muito restritivos. - Passe de Batalha mais rápido : A progressão do Passe de Batalha foi ajustada para ser mais recompensadora nesta temporada. Isso inclui o recálculo de como os Tokens do Passe de Batalha são obtidos com a XP da Carreira, permitindo que você progrida mais rapidamente jogando normalmente e completando os Desafios Semanais. - Progressão mais recompensadora em REDSEC: As taxas de ganho de XP de carreira e XP de arma foram aumentadas no Battle Royale e na Arena, ajudando a tornar a progressão mais equilibrada entre as experiências de REDSEC e Battlefield 6. - Rebalanceamento das Recompensas de Carreira: Adicionamos Impulsos de Carreira e do Passe de Batalha a alguns níveis iniciais da Carreira, principalmente para melhor apoiar jogadores focados na REDSEC. Essa mudança ajuda a tornar a progressão mais significativa, mesmo quando os desbloqueios padrão da Carreira, como dispositivos, arremessáveis e espaços para equipamentos, não oferecem benefícios diretos no Battle Royale ou no Desafio. Melhorias no balanceamento e no controle de recuo das armas: A compensação de recuo foi totalmente aprimorada, resultando em um manuseio mais previsível e confiável das armas. Além disso, as armas automáticas receberam um amplo ajuste para reforçar a clareza de suas funções e garantir que as armas tenham uma sensação distinta em diferentes distâncias de combate. Movimentação do Jogador : A movimentação dos soldados foi aprimorada para ser mais previsível e intuitiva em combates rápidos. Isso inclui curvas de aceleração atualizadas, transições mais suaves ao escalar e subir escadas, além de correções que reduzem inconsistências visuais ou comportamentos inesperados durante a locomoção e interações em curta distância. Melhorias de áudio : O áudio foi aprimorado para melhorar a clareza e a confiabilidade durante as partidas. Isso inclui dicas mais claras para movimentos e interações, auxiliando no posicionamento, melhor gerenciamento de sons sobrepostos e reprodução mais confiável de áudio crítico em cenários de combate intenso. Refinamentos e melhorias adicionais já estão em desenvolvimento para o restante da temporada. Compartilharemos mais detalhes sobre o conteúdo da temporada com um Roteiro da Temporada completo no final da semana, seguido por Notas de Atualização completas, abrangendo todas as mudanças. Estamos ansiosos para que vocês comecem a jogar assim que a Temporada 2 for lançada. FOCO NO DESENVOLVIMENTO CONTÍNUO Ao mesmo tempo, estamos trabalhando em um conjunto claro de melhorias na jogabilidade que continuarão sendo implementadas ao longo da temporada e além dela. As áreas que precisam de melhorias e que estão em desenvolvimento ativo incluem o registro de acertos e o código de rede, a revisão contínua do recuo, a visibilidade, o sistema de marcação para localização no mapa e melhorias adicionais de áudio (como passos). Pretendemos testar algumas dessas melhorias no Battlefield Labs para que sejam implementadas de forma iterativa e orientadas pelos jogadores, e elas serão incluídas nas próximas atualizações do jogo assim que forem validadas. Há outras áreas em análise, sobre as quais forneceremos mais detalhes à medida que as decisões forem finalizadas. BATTLEFIELD LABS O Battlefield Labs continua sendo uma parte fundamental de como testamos, iteramos e validamos as mudanças na jogabilidade junto com a comunidade. Conforme avançamos para a Temporada 2, o Labs permanecerá focado na sensação de combate, consistência e equilíbrio. Recentemente, testamos o novo mapa Contaminado juntamente com um novo recurso de jogabilidade com jogadores no Battlefield Labs. Esses testes nos ajudaram a entender melhor como o recurso impactava a tomada de decisões em tempo real e o conforto dos jogadores durante o combate. Com base nas reações dos jogadores, fizemos uma série de ajustes para garantir que ele esteja mais bem preparado para o lançamento da Temporada 2. Também planejamos testar nosso ajuste de Tempo para Matar (TTK), com foco em melhorar a legibilidade e a consistência em combate. O objetivo deste trabalho é exigir maior precisão de mira e disciplina de tiro para alcançar o TTK mais rápido. Como parte deste trabalho, estamos analisando elementos como multiplicadores de dano nos membros, dano de tiros na cabeça e o custo de tipos de munição que aumentam a eficácia de tiros na cabeça. TESTES DA FERROVIA GOLMUD Recentemente, iniciamos algumas sessões de jogo iniciais e focadas do Battlefield Labs no mapa Ferrovia de Golmud, que chegará ao Battlefield 6 em uma próxima temporada. Como mencionamos em nosso blog anterior Esta versão do mapa não é uma cópia exata, mas sim uma reformulação e ajustes para melhor se adequar à experiência de Battlefield 6, e as primeiras impressões mostram que os jogadores já estão percebendo as diferenças nesta nova interpretação. As reações iniciais foram positivas, principalmente em relação à escala e fluidez do espaço de jogo. Os jogadores notaram que o mapa parece familiar, mas ainda oferece algo novo, incluindo melhorias na área da cidade ao norte e cobertura adicional que oferece melhor suporte à movimentação e aos combates da infantaria. Assim como todo o conteúdo do Battlefield Labs, a Ferrovia Golmud ainda está em desenvolvimento ativo. Alguns elementos, como o trem que atravessa o mapa, não estavam totalmente funcionais durante a primeira sessão, mas já estamos trabalhando para trazer esses recursos de volta para as próximas sessões. Continuaremos testando a Ferrovia Golmud com os participantes do BF Labs e pretendemos fornecer atualizações no futuro, conforme o mapa evolui. ATUALIZAÇÕES DO REDSEC Recentemente, implementamos uma mudança que garante que os jogadores recebam no mínimo duas placas de armadura ao morrer. Com base nisso, planejamos aumentar a disponibilidade geral de armaduras na Temporada 2, adicionando uma chance de placas de armadura adicionais aparecerem nas Caixas de Classe. Isso visa melhorar o ritmo e a sobrevivência nas partidas, principalmente em situações onde as placas de armadura podem parecer escassas conforme a partida avança. Também estamos fazendo alterações adicionais na disponibilidade de recompensas de Cartões-Chave de Veículo. Os tanques são uma parte essencial do que torna a REDSEC única, e queremos que os jogadores tenham acesso significativo a eles. Ao mesmo tempo, ter vários tanques ativos para uma única equipe deve ser raro e merecido. Para isso, estamos introduzindo um tempo de espera para os Cartões-Chave de Veículo como recompensa de missão após a obtenção bem-sucedida de um, tornando significativamente mais difícil o acesso consecutivo a tanques. À medida que essas alterações forem implementadas, monitoraremos seu desempenho e compartilharemos mais detalhes sobre melhorias adicionais no REDSEC em uma atualização separada. DESTAQUES DA COMUNIDADE Além de apresentar experiências de Portal criadas pela comunidade dentro do jogo, aqui estão algumas experiências adicionais da comunidade que temos apreciado bastante e que achamos que você deveria conferir: BF Craft Criado por: Yujei Código de experiência: Z1AHQ É um Mata-Mata em Equipe com construção de bases! Troque para uma arma para selecionar uma fortificação e, em seguida, interaja para posicioná-la. Pista de Obstáculos de Quadriciclos Battleburg Criada por: royzagaming Código de experiência: YK8TD O primeiro percurso extremo de quadriciclos com trechos rochosos, saltos e um labirinto exclusivo. Recomendamos fortemente a utilização da classe Engineer, pois você precisará dela. Batata quente Criado por: Choanie Código da experiência: ZEQ3W Corra pela sua vida neste jogo mortal de batata quente! Um jogador tem um maçarico e precisa tocar em alguém antes que essa pessoa exploda. Todos os outros estão indefesos. O cronômetro começa em 60 segundos e diminui a cada rodada. O último sobrevivente vence. Recentemente, apresentamos o remake de Portal feito por BellumI988.Operação Metrô (Código de experiência ZYDGB). Nos divertimos muito entrando na batalha com outros jogadores. Se você ainda não experimentou, recomendamos reunir sua turma para jogar! Dica do Portal: Se você notar tempos de carregamento mais longos e não tiver bots ativos, recomendamos desativar a opção "Suporte à navegação por IA" no construtor de sites. Isso proporcionará tempos de carregamento mais rápidos, especialmente se a área de combate for grande. ENCERRAMENTO Agradecemos por continuarem compartilhando suas experiências conosco e esperamos poder compartilhar mais detalhes com vocês mais perto do lançamento da 2ª temporada e além. Se encontrarem algum bug, compartilhem conosco em nosso Fóruns da EA .Junte-se à nossa comunidade e conecte-se conosco em nossas redes sociais Discord do Battlefield. Obrigado por jogar, e nos vemos no campo de batalha. //A Equipe do Battlefield Este anúncio poderá sofrer alterações à medida que analisamos o feedback da comunidade e continuamos a desenvolver e aprimorar nosso Serviço e Conteúdo ao Vivo. Sempre nos esforçaremos para manter nossa comunidade o mais bem informada possível .Battlefield 6 - Métricas Anti-Cheat - Dezembro
Ei, Soldado! Desde a nossa Atualização da 1ª Temporada em Novembro, as equipes estavam acompanhando de perto as discussões sobre trapaças no Battlefield 6. Muitas dessas conversas careciam de informações confiáveis, e compartilhar uma grande atualização a cada temporada não era suficiente para informar os jogadores adequadamente. Para solucionar isso, vamos atualizá-los regularmente com uma análise das métricas anti-cheat recentes e seus significados. Com isso em mente, é importante entender que as métricas relacionadas a trapaças naturalmente oscilam por diversos motivos. As métricas podem melhorar quando atualizamos os fluxos de relatórios, lançamos novas detecções, adicionamos telemetria ou obtemos uma compreensão mais profunda de como funcionam as trapaças específicas. Por outro lado, elas podem piorar quando os desenvolvedores de trapaças identificam falhas na detecção, exploram bugs ou exploits novos ou reintroduzidos em nossos sistemas, ou desenvolvem novos métodos de trapaça. Essas flutuações são esperadas e nos ajudam a direcionar nossos esforços. Dezembro: Resultados e Impacto Em Dezembro, a MIR iniciou em 2,532% . Ao longo do mês, esse número caiu para 2,025% , antes de subir para 3,090% no final do período de festas. Para efeito de comparação, durante o período de outubro a novembro, abordado em nossa atualização anterior, a MIR atingiu o pico de 2,580% em 28 de Novembro. Ao longo de Dezembro, o EA Javelin Anti-Cheat impediu 580.389 tentativas de trapaça ou adulteração do jogo antes que pudessem afetar as partidas. Também monitoramos 224 programas, soluções de hardware, fornecedores, revendedores e suas respectivas comunidades relacionados a trapaças. Destes, 206(91,2%) relataram publicamente falhas em suas funcionalidades, avisos de detecção, períodos de inatividade ou desativaram completamente seus programas de trapaça. Entramos agora no novo ano com foco contínuo em detecção, prevenção e fiscalização. Nossa próxima atualização, com os dados de Janeiro, será publicada em aproximadamente um mês, com mais detalhes para mantê-lo informado. Mantenham o jogo limpo lá fora - nos vemos no campo de batalha.Battlefield 6 - Atualização da Comunidade - BF Labs Testes da Temporada 2
Esperamos que você tenha tido ótimas festas de fim de ano e esteja pronto para voltar à ação enquanto a Battlefield Labs inicia o novo ano. Como mencionamos em nossa postagem de atualização de janeiro , estamos usando o Labs para aprimorar e refinar ainda mais o conteúdo da 2ª temporada, validando as mudanças e fazendo os ajustes finais antes do lançamento, enquanto continuamos a aplicar o que aprendemos à medida que a experiência evolui. Na próxima sessão, testaremos conteúdo em um dos novos mapas da Temporada 2: Contaminado. Vamos avaliar como a jogabilidade com veículos e a presença aérea interagem com o combate de infantaria, juntamente com a cobertura e o posicionamento de recursos, além dos limites dos objetivos. Também testaremos como as mecânicas de jogo exclusivas do mapa funcionam em partidas ao vivo, bem como as ferramentas disponíveis para os jogadores interagirem com elas. Embora reservemos todos os detalhes sobre o novo mapa para um momento posterior, podemos adiantar que, em termos de tamanho, Contaminated fica entre Eastwood e Mirak Valley, sendo comparável a mapas clássicos de Battlefield como St. Quentin Scar (Battlefield 1) ou Arras (Battlefield V). Além dos testes de mapas da Temporada 2, as próximas sessões do Battlefield Labs também incluirão alguns testes adicionais focados na jogabilidade. Isso inclui testes antecipados do AH-6 Little Bird antes de sua chegada planejada para a Temporada 2, permitindo-nos avaliar como ele se encaixa no ecossistema de veículos e seu desempenho em diferentes cenários de combate. No Horizonte Olhando para o futuro, realizaremos mais testes exploratórios em sistemas de combate aéreo e veicular. Isso inclui testes iniciais do radar de aeronaves, uma parte importante da experiência de jogo com aeronaves e um sistema que estamos avaliando ativamente como parte de futuras melhorias no combate aéreo. Em paralelo, exploraremos um pacote de ajustes focado nas interações entre foguetes e veículos, incluindo ajustes iniciais em armas como RPGs e lançadores TOW, bem como considerações sobre o manuseio do veículo ao neutralizar foguetes. Os testes futuros também validarão as melhorias que estamos implementando no registro de acertos e na consistência geral do combate, já que essa é uma das áreas mais complexas do desenvolvimento. Conversamos com o Produtor Líder, David Sirland, que enfatizou que “esses problemas raramente estão ligados a uma única mudança, mas exigem iterações cuidadosas em vários sistemas, testes extensivos e tempo para validar os resultados em larga escala”. Este trabalho inclui diversas mudanças atualmente em desenvolvimento, com algumas melhorias planejadas para o início da Temporada 2 e atualizações adicionais de maior impacto nos próximos meses. O Battlefield Labs nos ajudará a testar, iterar e validar essas melhorias à medida que progridem, incluindo cenários em que os jogadores podem ser eliminados após alcançarem uma cobertura, frequentemente referido como "morte atrás da cobertura" ou comportamento relacionado à dessincronização. Também temos planos de trazer um mapa muito querido pelos fãs de Battlefield 4 para o Battlefield Labs, antes de seu lançamento oficial em uma temporada futura: Ferrovia Golmud. Ferrovia Golmud está sendo reconstruída para o Battlefield atual, e não simplesmente adaptada. Nosso objetivo é preservar o que tornou o mapa tão memorável em Battlefield 4, principalmente sua jogabilidade de armas combinadas, ao mesmo tempo que aprimoramos sua jogabilidade e a compatibilidade com os sistemas de Battlefield 6. Golmud está planejado para ser o maior mapa de Battlefield 6 até o momento, o que nos dará a oportunidade de expandir a jogabilidade em uma escala muito maior. Estamos trazendo Golmud para o Battlefield Labs antecipadamente, pois este será um projeto com várias sessões. Através do Labs, queremos testar mudanças como maior espaço de voo, mais cobertura para aeronaves e outros ajustes à medida que o mapa evolui ao longo do tempo. Compartilharemos mais detalhes sobre horários e como participar das próximas sessões de brincadeira em uma data posterior. Testes de Battle Royale Solos Também estamos dando continuidade aos testes internos e exploratórios do modo Battle Royale Solo, enquanto avaliamos como diferentes configurações de jogadores impactam o ritmo, o equilíbrio e a experiência geral do Battle Royale. Este trabalho tem como foco entender onde o modo Solo se encaixa melhor no contexto mais amplo do Battle Royale, incluindo como ele afeta o fluxo da partida, a capacidade de sobrevivência e o engajamento a longo prazo quando apresentado juntamente com outras experiências do Battle Royale. Esses testes fazem parte do nosso esforço contínuo para tomar decisões informadas sobre como o Battle Royale será estruturado e apresentado ao longo do tempo, em vez de nos comprometermos com uma única configuração permanente. Qualquer teste futuro com jogadores será abordado com o objetivo de aprendizado e validação, e compartilharemos mais detalhes com antecedência, caso esses testes sejam planejados. Como sempre, quando os testes ocorrerem, orientações claras sobre participação e feedback serão fornecidas para que possamos avaliar o desempenho da experiência em partidas reais. Envolva-se Estamos ansiosos para retornar ao Battlefield Labs e continuar construindo o futuro do Battlefield junto com vocês. As sessões de jogo do Battlefield Labs são uma parte importante de como testamos, iteramos e refinamos novas ideias, e sua participação ajuda a guiar nossos próximos passos. Se você tiver interesse em participar, pode saber mais sobre o Battlefield Labs e se inscrever para o EA Playtesting em nosso site. Para ficar por dentro de todas as novidades do Battlefield, incluindo as atualizações do Battlefield Labs, também recomendamos que você entre no Discord oficial do Battlefield . Nos vemos nos laboratórios! //A Equipe do Battlefield Este comunicado poderá sofrer alterações à medida que analisamos o feedback da comunidade e continuamos a desenvolver e aprimorar nosso Serviço e Conteúdo ao Vivo. Sempre nos esforçaremos para manter nossa comunidade o mais bem informada possível. A participação no Battlefield Labs está sujeita a um acordo de confidencialidade (NDA), o que significa que não é permitido compartilhar capturas de tela, vídeos ou qualquer conteúdo que esteja sendo testado. O cronograma e os detalhes dos testes serão confirmados por e-mail aos participantes convidados, portanto, certifique-se de usar um endereço de e-mail que você verifique com frequência ao se inscrever.BATTLEFIELD 6 E REDSEC - ATUALIZAÇÃO DE JANEIRO
Agradecemos à comunidade do Battlefield pelo apoio e feedback desde o lançamento do Battlefield 6 e do REDSEC, nosso novo destino gratuito construído com o conhecido DNA do Battlefield. No ano passado, nossa franquia recebeu apoio sem precedentes: milhões de jogadores retornaram ao Battlefield ou se juntaram a nós pela primeira vez durante o lançamento mais bem-sucedido da história de Battlefield. Esse lançamento incluiu o compromisso de fornecer atualizações mensais ricas em conteúdo para nossos jogadores. Depois de entregar uma Temporada 1 com muito conteúdo em 2025, incluindo o lançamento surpresa do REDSEC, uma batalha na fase inicial com Resistência da Califórnia, o evento festivo Ofensiva de Inverno que encerrou o ano, além de liberar vários patches, vamos para um novo ano com muita animação para o que está por vir. Durante o nosso desenvolvimento em andamento, continuamos revisando as opiniões da comunidade e, para manter nossa promessa, determinamos que o melhor caminho a seguir é prorrogar a Temporada 1 e dar a nós mesmos mais tempo para aperfeiçoar a Temporada 2. A Temporada 1 será prorrogada para depois de sua data final de 20 de janeiro, e lançaremos a Temporada 2 em 17 de fevereiro. A atualização de extensão da Temporada 1 para o Battlefield 6 e o REDSEC será lançada no dia 20 de janeiro, com novos desafios semanais, uma Trilha de Bônus e uma continuação do Passe de Batalha da Temporada 1 até a data de início da Temporada 2. Também estamos reforçando o Battlefield Labs com a prévia pública para futuras atualizações do jogo nos estágios finais do desenvolvimento. Tanto a extensão da Temporada 1 quanto o uso do Battlefield Labs estabelecerão a base para conteúdos novos e empolgantes ao longo de nossas temporadas ao vivo, incluindo o que acontecerá na Temporada 2. E mal podemos esperar para compartilhar mais detalhes sobre a Temporada 2 em fevereiro e um plano maior de 2026 para Battlefield 6 e REDSEC em breve. DETALHES DA ATUALIZAÇÃO DE JANEIRO DA TEMPORADA 1 Antes da atualização de extensão da Temporada 1, em 20 de janeiro, teremos as Notas de Atualização sobre as correções e as melhorias de estabilidade da nossa equipe da Comunidade; esta publicação de Notas de Atualização e também as anteriores podem ser encontradas na seção "Atualizações do Jogo" do nosso site aqui. A prorrogação da Temporada 1 também terá uma Trilha de Bônus adicional, uma exibição de Experiências da Comunidade do Portal, vários períodos de EXP em dobro e recompensas de login diário gratuitas: TRILHA DE BÔNUS DE FOGO FRIO - DISPONÍVEL EM 27 DE JANEIRO Disponível em 27 de janeiro, desbloqueie novas recompensas de personalização gratuitas e premium, incluindo um pacote de armas e uma textura de soldado, além de reforços de EXP, ao avançar pelos níveis da Trilha de Bônus de Fogo Frio. Requer a compra do Passe de Batalha da Temporada 1 para obter as recompensas de nível Premium. As recompensas grátis da Trilha de Bônus Fogo Frio incluem um reforço de EXP de Equipamento, textura de veículo e itens de personalização do cartão de jogo, enquanto quem tiver o Passe de Batalha poderá pegar um novo pacote de arma, um reforço de EXP de Carreira e itens adicionais de personalização. A trilha de bônus de Fogo Frio pode ser concluída simultaneamente com o Passe de Batalha da Temporada 1. Em outras palavras: você não precisa escolher progredir entre uma trilha do Passe de Batalha da Temporada 1, ou seja, Operações Rebeldes, Soldados da Fortuna, e a trilha de bônus de Fogo Frio. Cada nível da trilha de bônus requer 10 pontos da trilha de bônus para ser desbloqueado. Dessa forma, você precisa ganhar 110 pontos para completar a Trilha de Bônus. Ao contrário das Trilhas de Bônus anteriores, todos os Pontos de Trilha de Bônus para Fogo Frio são obtidos por meio de Desafios Semanais. Não há desafios bônus associados a essa trilha. Para cada Desafio Semanal, a quantidade de pontos ganhos varia de acordo com o desafio. Por exemplo, um Desafio Semanal mais fácil pode conceder uma variedade de Pontos da Trilha de Bônus, dependendo da dificuldade. Nem todos os Desafios Semanais dão Pontos da Trilha de Bônus de recompensa. Veja o seu menu de Desafios no jogo para mais informações e veja como funciona, por exemplo, na Ofensiva de Inverno. DIA DE SÃO VALENTIM, RECOMPENSAS DE LOGIN DIÁRIO, FINS DE SEMANA DE EXP EM DOBRO E MUITO MAIS Mais adiante nesta atualização, vamos celebrar o Dia de São Valentim: comprometa-se com sua dupla agora ou cale-se para sempre. Também estamos introduzindo outro conjunto de Recompensas de Login Diário e vários fins de semana com EXP em dobro durante o período da atualização. Todos esses momentos serão comunicados no jogo e pelos nossos canais nas redes sociais, fique de olho nas seguintes plataformas clicando nos links de nossas contas oficiais: Discord Facebook Instagram TikTok Twitch X YouTube Seguindo em frente juntos, queremos continuar nossas conversas com vocês, a comunidade de Battlefield, tanto no jogo quanto em nossos canais oficiais. Mais uma vez, agradecemos por fazer parte da nossa comunidade e se juntar a nós para o futuro dessa franquia, começando com nossa próxima atualização em 20 de janeiro de 2026. A gente se vê no Battlefield! Este anúncio pode mudar de acordo com a resposta da comunidade e o desenvolvimento e evolução constantes do nosso serviço ao vivo. Nós sempre buscamos manter a nossa comunidade o mais informada possível.Battlefield 6 - Atualização da Comunidade
Resumo das Festas Oi pessoal, À medida que nos aproximamos da temporada de festas e nos despedimos de 2025, queríamos tirar um momento para refletir sobre tudo o que conquistamos juntos e compartilhar um pouco sobre o que está por vir para Battlefield 6 no novo ano. Foi um ano incrível para a equipe. Introduzimos o Battlefield Labs, lançamos o Battlefield 6, trouxemos o Battle Royale para a franquia através do REDSEC e iniciamos a primeira temporada. Isso é apenas o começo, e continuamos comprometidos em continuar construindo Battlefield 6 com a comunidade no próximo ano. Obrigado Seja lendo isso entre as partidas, a caminho de ver a família ou tirando uma merecida pausa do campo de batalha, obrigado por estar aqui. Seu apoio durante o lançamento, sua energia durante a 1ª temporada e todos os seus momentos Only in Battlefield tornaram este ano inesquecível. Vimos jogadores de todos os tipos entrarem no jogo. Veteranos de Battlefield grindando Multiplayer e PTFO. Jogadores de REDSEC buscando a queda perfeita. Criadores do Portal criando experiências que nunca imaginamos. Cada um deixou sua marca no jogo à sua maneira. Seus relatórios e discussões reflexivas nos ajudaram a iterar rapidamente e focar nas coisas que mais importam. Continuaremos a construir essa colaboração à medida que avançamos para o novo ano. Battlefield 6 & REDSEC em Números Vamos dar uma olhada rápida em alguns dos resultados incríveis da guerra total que vocês criaram juntos: Jogou mais de 1,7 bilhão de partidas e acumulou 383,5 milhões de horas de jogo Entregou 12,4 bilhões de abates e 871 milhões de ressuscitações Classes implantadas em todos os modos como: - Engenheiro: 28% - Suporte: 27% - Assalto: 26% - Reconhecimento: 19% Conseguiu mais de 300 milhões de eliminações com espingarda e mais de 2 milhões de jogadores com desfibriladores Destruiu 102 milhões de helicópteros e jatos, com engenheiros sozinhos transformando 18 milhões de tanques em sucata Destaques da Equipe Também perguntamos a algumas pessoas da equipe quais eram suas memórias favoritas de Battlefield 6 deste ano: Um dos meus momentos favoritos foi um bug de animação com a marreta que, sem querer, fez a animação de implantação do MP5 parecer um easter egg escondido. Assistir a comunidade recortar e reagir como se fosse intencional foi hilário. https://x.com/DRUNKKZ3/status/1989256562268099060 - Florian Le Bihan, Designer Principal de Jogos Em uma partida de Ruptura em Empire State, um atacante me esfaqueou na quadra de basquete, viu minha dog tag de desenvolvedor e imediatamente começou a gritar no Chat Geral para todo mundo me caçar. Isso virou uma caçada ao homem que durou toda a partida, cheia de duelos corpo a corpo e golpes de martelo, com ambos os lados rindo e spamando amor no chat. Ainda defendemos Manhattan, mas minha barriga doía de tanto rir. - Oli Zielinski, também conhecido como spacebarisdefect, Designer Técnico Fiquei realmente tocado por um fã de longa data de Battlefield enfrentando sérios problemas de saúde e preocupado que talvez não pudesse assistir ao lançamento do BF6. Motive organizou uma visita para que pudessem jogar cedo, conhecer a equipe, visitar o estúdio e sair com um pacote de presentes. Ver todo mundo se esforçando além por um único membro da comunidade foi incrivelmente especial. - Alexandra Lucas, Roteirista de Jogos II Meu momento favorito foi estar no evento de revelação multiplayer e ouvir a multidão explodir quando anunciamos Portal. Fiquei impressionado com a reação da multidão. Depois de trabalhar no Portal por quase 5 anos, do BF2042 ao BF6, foi um pouco estressante, mas incrivelmente gratificante ver essa reação e sentir o esforço da equipe valer a pena. - Ricardo Rojas Avellaneda, Designer de Qualidade I Comemorar o lançamento no escritório com todos os meus colegas e assistir ao gráfico de contagem de jogadores voar para o céu enquanto abrimos as comportas foi inesquecível. - Oliver Andersen, Líder Técnico Portal Recentemente, começamos a apresentar experiências de Portal criadas pela comunidade dentro do jogo, e continuaremos destacando criações que se destaquem por sua inovação, diversão ou reviravoltas únicas na jogabilidade de Battlefield. Aqui estão algumas experiências da comunidade que temos aproveitado muito: A Conquista Hardcore de FaithWalker Criado por: FaithWalker Código de Experiência: MPHD Características: HUD limitado personalizado, rastejamento ao derrubar, 90% de velocidade de movimento, armas abertas com DMRs removidos, destruição mais rápida de veículos e dano ajustado que faz com que a maioria das armas mate em 1 ou 2 tiros dependendo do calibre e alcance. RPGs vs Carrinhos de Golfe Criado por: Choanie Código de experiência: Z85X9 Defenda a plataforma com RPGs enquanto ondas de carrinhos de golfe tentam colidir com você. Sobreviva ao ataque ou destrua todas as carroças antes que cheguem à sua posição. Conquista do Golfo de Lyndon Criado por: Kurtinthegrind, viperstudioandy e Byarlant Código de Experiência: ZFBV2 Uma configuração de conquista em grande escala com veículos, combate urbano intenso, combates aéreos e guerra naval através do Golfo de Lyndon. Destaques da Comunidade Uma das melhores partes de Battlefield 6 é ver o que você cria no campo de batalha. De peças inteligentes a momentos cinematográficos, você tem compartilhado clipes, histórias e criatividade incríveis em nossos espaços comunitários. Aqui estão apenas alguns dos muitos momentos que marcaram o time este ano: Vitória sem abates no Battle Royale: https://www.reddit.com/r/Battlefield/comments/1ou8v3j/after_65_attempts_at_a_zerokill_win_in_redsec_i/ Jogador incrível usando apenas sua boca para jogar BF6: https://x.com/RockyNoHands/status/1983203110156902616 Pea jogando Battlefield 6: https://www.tiktok.com/@poopernoodle/video/7578950861640994070 Fotografias do Battlefield 6: https://www.youtube.com/shorts/J5Z8NyUE7XI O flanco do século: https://www.reddit.com/r/Battlefield/comments/1mn9hyh/excuse_me_guys_i_just_need_to_destroy_this_apc/ Por favor, continue compartilhando seus momentos, experimentos e jogadas de "isso realmente acabou de acontecer?". Adoramos vê-los, e eles continuam inspirando a equipe. Olhando para 2026 Já estamos profundamente planejados sobre o que vem a seguir para Battlefield 6 em 2026, e teremos mais para compartilhar no novo ano sobre o futuro do jogo, as próximas temporadas e como continuaremos evoluindo a experiência com você. Algumas das coisas em que estamos focados agora incluem: Aprimorando a jogabilidade principal, o equilíbrio e as melhorias na qualidade de vida em Multiplayer, REDSEC e Portal. Estamos desenvolvendo novos mapas e armas que introduzem novas oportunidades táticas e mantêm a experiência evoluindo de maneiras significativas. Preparando novas experiências para futuras temporadas, para que sempre haja algo novo para mergulhar. Explorando como podemos expandir o Battlefield Labs trazendo mais de sua experimentação para a experiência ao vivo. BR Solos: Isso ainda está em nossas mentes. Estamos analisando os detalhes técnicos para entregar em um nível de qualidade que pareça adequado para Battlefield. Quando estivermos confiantes no plano e no momento, compartilharemos mais. E para quem está de olho no céu... Sim, um certo passarinho está ansioso para dizer oi de novo. Teremos mais para compartilhar no novo ano, à medida que Battlefield 6 continua crescendo com o seu apoio. Tempo de Silêncio durante as Festas À medida que nos aproximamos das festas, lembre-se de reservar um tempo para você e seus entes queridos. Tire um tempo para descansar e relaxar. E se você planeja voltar para o Battlefield, certifique-se de conferir seu 6 ou mais. A equipe fará uma breve pausa para recarregar as energias antes de retornar no ano novo. A comunicação pode ser mais baixa nesse período, mas o suporte central e as operações anti-trapaça continuarão como de costume. Se você encontrar algum problema, ainda pode relatar bugs nos Fóruns da EA, e nosso Discord Oficial do Battlefieldcontinua sendo um ótimo lugar para se manter conectado com a comunidade. De todos nós da equipe Battlefield, obrigado por um ano incrível. Boas festas, fiquem seguros, e logo nos veremos novamente no Campo de Batalha. A Equipe do Battlefield Esse anúncio pode mudar à medida que ouvimos o feedback da comunidade e continuamos desenvolvendo e evoluindo nosso Serviço ao Vivo e Conteúdo. Sempre nos esforçaremos para manter nossa comunidade o mais informada possível.Battlefield 6 e REDSEC Temporada 1 - Atualização Ofensiva Invernal
Em Nova York, um esquadrão de elite descobre as origens secretas dos misteriosos SCIFs altamente armados. É Pax Armata. E eles ainda não terminaram com os EUA. Nem de longe. Battlefield 6 e a primeira temporada do REDSEC continuam com a Ofensiva Invernal, que foi lançada em 9 de dezembro às 4h PT (12h UTC). Esta atualização obrigatória tanto para a experiência free-to-play* REDSEC quanto para todos os donos de Battlefield 6 está centrada no Evento Ofensivo Limitado de Inverno, que inclui um Caminho Bônus contendo a nova arma funcional de combate corpo a corpo sem Machado de Escalada de Gelo. O mapa Empire State congela para experiências de tempo limitado tanto em Battlefield 6 quanto em REDSEC, enquanto os criadores do Portal agora podem criar ainda mais com recursos adicionais, como o modo Arena - Ponto de Ignição. A atualização Ofensiva Invernal (Patch 1.1.3.0) inclui melhorias na clareza dos soldados, confiabilidade das armas, comportamento dos veículos, consistência do áudio e fluxo geral de jogabilidade. Mais informações técnicas sobre esses patches podem ser encontradas na seção "Atualizações do Jogo" do nosso site aqui. Evento Limitado Ofensiva Invernal para Battlefield 6 E REDSEC Free-to-Play Disponível durante a Ofensiva de Inverno, o Evento Limitado da Ofensiva de Inverno destaca o novo conteúdo incluído nesta atualização. Você pode acessar este Evento Limitado em uma seção dedicada no menu "Play"; Procure na lista de navegação à esquerda para encontrá-lo entre suas seções habituais de "Multiplayer", a experiência free-to-play "REDSEC" e mais. Na seção Ofensiva de Inverno há links de acesso rápido para seus principais recursos, incluindo os seguintes: Caminho Bônus de Ofensiva Invernal Desbloqueie novo conteúdo funcional gratuito – o Machado de Escalada de Gelo – e recompensas premium de personalização, incluindo Pacotes de Armas, avançando pelos níveis do Caminho Bônus da Resistência da Califórnia. Recompensas Escalão Premium exigem a compra do Passe de Batalha da Temporada 1. Este Caminho Bônus é o seguinte: CAMADA Pontos Bônus do Caminho Necessários Nível Gratuito / Premium (Passe de Batalha Necessário) Nome do Item - Tipo de Item 1 10 Livre Era do Gelo - Adesivo de Arma 2 20 Prêmio Derretido Geada - Skin do Veículo 3 30 Livre Impulso de XP de Carreira 4 40 Prêmio Wildwood - Amuleto de Arma 5 50 Livre O Brilho do Predador - Decalque para Veículos 6 60 Prêmio Aumento de XP de Hardware 7 70 Livre Unidade de Inverno - Patch de Uniforme 8 80 Prêmio Conforto Frio - Pele de Soldado 9 90 Livre Isbjørn - Playecard Background 10 100 Prêmio Solstice - Pacote de Armas 11 110 Livre Machado de Escalada de Gelo - (ARMA BÁSICA FUNCIONAL DE COMBATE CORPO A CORPO) O Caminho Bônus Ofensiva Invernal pode ser completado simultaneamente junto com o Passe de Batalha da Temporada 1. Em outras palavras, você não precisa escolher progredir entre um Caminho do Passe de Batalha da Temporada 1 – ou seja, Rogue Ops, Soldiers Of Fortune – e o Caminho Bônus da Resistência da Califórnia. Cada Nível do Caminho Bônus requer 10 Pontos do Caminho Bônus para ser desbloqueado, o que significa que você precisa ganhar 110 pontos do Caminho Bônus para completar o Caminho Bônus. Pontos de Caminho Bônus podem ser conquistados de duas maneiras: DESAFIOS SEMANAIS podem conceder Pontos de Caminho Bônus conforme indicado na tela de Desafios. A quantidade de pontos ganhos varia conforme o desafio; por exemplo, um Desafio Semanal mais fácil pode conceder uma variedade de Pontos de Caminho Bônus dependendo da dificuldade. Nem todos os desafios semanais concedem Pontos de Caminho Bônus; desafios semanais específicos que concedem esses pontos serão disponibilizados durante o evento Ofensiva Invernal. DESAFIOS DE EVENTO OFENSIVO DE INVERNO também recompensam Pontos de Bônus do Caminho Ofensiva Invernal; Esses são objetivos temáticos em torno das novas experiências desta atualização. Arma Branca Funcional Gratuita - Machado de Escalada de Gelo (BATTLEFIELD 6 E REDSEC) Projetado para fazer o sangue do inimigo gelar ou mexer em peças ambientais mais delicadas, este machado corta as ofertas atuais de combate corpo a corpo: a Marreta, a Faca de Combate e a ferramenta pessoal de entalhe da Gecko, dada àqueles que completaram a Campanha. O Machado de Escalada no Gelo também inclui novas manobras de queda; considere-os formas frias de roubar essas Dog Tags (incluindo, infelizmente, nossas Dog Tags de desenvolvedor...) Atualização do Desafio da Temporada 1 - Desbloqueie a Resistência Pós-Califórnia do DB-12 (BATTLEFIELD 6 E REDSEC) O conjunto de Desafio da Temporada 1, onde você pode desbloquear acessórios funcionais gratuitos e a Arma Secundária M357, agora incluirá um último desafio que recompensa a espingarda DB-12 funcional gratuita. Este desafio é para aqueles que não tiveram a oportunidade de desbloquear o DB-12 durante o Caminho de Bônus de Tempo Limitado da Resistência da Califórnia. BF Pro Caminho Bônus durante a Temporada (BF6 / REDSEC) Antes do fim da Temporada 1, os donos do Battlefield Pro receberão um Caminho Bônus adicional que inclui recompensas como dois Pacotes de Armas, Boosts de XP de Hardware e uma nova Skin de Soldado em 10 Níveis. Semelhante a outros Caminhos Bônus, o Caminho Bônus BF Pro terá seus próprios pontos e caminho de progressão para desbloquear todo o seu conteúdo, feito por meio de um conjunto único de desafios. Mais informações sobre o BF Pro Bonus Path podem ser encontradas em Battlefield 6 e REDSEC no final do ano. Além desse Caminho Bônus, os donos do BF Pro também recebem recompensas instantâneas, um aumento de progressão, 25 pulos de nível e mais. Saiba mais e compre o BF Pro para a Temporada 1 aqui. Ice Lock Empire State - Atualização do Mapa em Tempo Limitado (Battlefield 6 E REDSEC) Ameaças ambientais detectadas — as temperaturas caíram bem abaixo de zero no Brooklyn. Equipe-se, fique aquecido e assuma o controle total do distrito com esta atualização visual limitada no mapa do Estado do Império. Sem manchas de gelo ou física de deslizamento aqui; essa mudança temporária no ambiente apenas serve de pano de fundo para a história e o conteúdo da Ofensiva de Inverno, incluindo os Eventos Ice Lock em Battlefield 6 e REDSEC. Ice Lock - Evento de Tempo Limitado (Battlefield 6) A Eclusa de Gelo se aproxima... Para este evento, versões especiais de Conquista e Dominação estarão disponíveis para jogar com a mecânica de Congelamento ativa. Com o Freeze, áreas (fora das sedes das equipes) ao redor da Zona de Combate têm temperaturas abaixo de zero – com o tempo, um soldado sentirá os efeitos do Freeze com indicadores claros no HUD da temperatura central do corpo. Quando o ponto de congelamento está em 100%, o soldado sofre dano ao longo do tempo até atingir um estado crítico de saúde (35%), e não pode regenerar vida passivamente nem regenerar vida da maioria dos gadgets ou outras fontes. Para evitar serem congelados, os soldados podem correr para diminuir a velocidade do congelamento ou usar um Injetor de Adrenalina. Alternativamente, eles podem visitar zonas de calor designadas ao redor do mapa para descongelar. Zonas de calor reduzem o acúmulo de congelamento e anulam todos os bloqueadores de regeneração de vida que ficam 100% congelados. Soldados também podem criar suas próprias zonas de calor usando efeitos incendiários aliados – ou hostis – como os de Gadgets. Essa mecânica só é ativa em experiências específicas e foi projetada para desafiar esquadrões a gerenciar recursos taticamente. Você corre o risco de congelar para capturar um objetivo crucial? Ou você carrega calor suficiente nos seus equipamentos não só para incendiar a oposição, mas também incendiar a Zona de Combate e derreter aliados congelados? Manopla de Bloqueio de Gelo - Modo de Tempo Limitado (REDSEC) Semelhante ao Entrave de Gelo para o Multiplayer de Battlefield 6, Arena terá uma variante de Entrave de Gelo de Tempo Limitado que aumenta a natureza implacável da experiência com a força das duras condições de inverno. Diferente de uma Arena tradicional em Fort Lyndon, Entrave de Gelo Arena se passa no mapa multiplayer Empire State Entrave de Gelo de Battlefield 6, com um conjunto bloqueado de três missões em cada partida. As missões exatas são: Impasse Extração Destroços Domine essas operações e seu esquadrão será recompensado com mais do que apenas o orgulho da vitória. Atualizações do Portal (Battlefield 6 E REDSEC) Os criadores de portais agora poderão usar os seguintes novos recursos em suas criações: Entrave de Gelo Empire State - Use a versão invernal de Empire State como pano de fundo para sua criação personalizada cheia de carnificina, ou simplesmente adicione-a à sua rotação de mapa da sua experiência verificada feita à mão. Congelar - Mesmo no calor do Cairo, use essa nova mecânica para adicionar zonas de congelamento e calor à sua experiência. Esta é a Sua Guerra - Mergulhe no Campo de Batalha Hoje A guerra total definitiva está aqui – reúna o esquadrão e junte-se à luta hoje. Battlefield REDSEC é gratuito; clique aqui para baixar e implantar em Fort Lyndon, além de experimentar o Teste Gratuito de Battlefield 6 por tempo limitado. Battlefield 6 está disponível tanto na edição padrão (preço de venda ao preço de venda de R$299) quanto na Edição Phantom (preço de venda ao preço de venda de R$429)**. A Edição Phantom inclui o BF Pro Token, skins de soldado do Pelotão Phantom, pacotes de armas, aumento de XP Deluxe e mais, além do download completo do jogo Battlefield 6. Seja o primeiro a chegar à linha de frente com Battlefield Pro. Obtenha 25 Pulos de Escalão além do Passe de Batalha base, seis desbloqueios instantâneos exclusivos, a possibilidade de hospedar um servidor persistente de 100 jogadores no Portal, um caminho bônus dedicado e muito mais. *Inclui compras dentro do jogo. A conta da plataforma aplicável e a assinatura da plataforma (vendida separadamente) podem ser necessárias. É necessário contato persistente com a internet e conta EA. Algum conteúdo disponível para ser desbloqueado no meio da temporada, visite battlefield.com para mais detalhes. **As ofertas podem variar ou mudar. Veja o site do varejista para mais detalhes.Battlefield 6 - Atualização da Comunidade
Últimas Atualizações Antes da Ofensiva de Inverno Olá a todos, Bem-vindo à nossa mais recente Atualização da Comunidade para Battlefield 6! Com a atualização 1.1.2.0 se estabelecendo, estamos aproveitando para compartilhar um olhar mais profundo sobre os trabalhos em andamento e futuros nos Battlefield Studios enquanto nos preparamos para a atualização Ofensiva de Inverno da Temporada 1. Últimas Melhorias Aqui está um resumo dos ajustes recentes antes de mergulharmos nas mudanças que estão por vir. Escalada - Em 18 de novembro, aumentamos o tempo necessário para capturar objetivos e território em Escalada em cerca de 20%. Isso mantém o ritmo de alta energia do modo, ao mesmo tempo em que dá mais espaço para decisões táticas, melhores reações e partidas mais suaves e estratégicas. Seu feedback tem sido positivo sobre sua experiência na Escalation após as mudanças, e continuaremos monitorando tanto os dados internos quanto o feedback da comunidade. Desafios - Em 19 de novembro, junto com a atualização 1.1.2.0, fizemos várias mudanças e correções no sistema de Desafios. Embora isso tenha aliviado vários problemas de progressão e acompanhamento de recompensas, ainda vemos relatos de jogadores de que nem todos os desafios desbloqueiam suas recompensas corretamente após terminá-los. A equipe está investigando, e forneceremos uma atualização assim que tivermos mais avanço sobre isso. Anticheat - Em 28 de novembro, nossa equipe do Anticheat forneceu uma atualização sobre o estado atual do anticheat, como a Taxa de Infecção em Partidas está em tendência, como a usamos para ajudar a medir a qualidade do jogo e o que vem a seguir para eles. Portal - Caso se não haja de mapas de Downtown, Marina, Sandbox agora estão disponíveis no Portal, através do REDSEC, e estamos animados para ver quais experiências você vai criar nessas novas áreas. Ofensiva de Inverno Atualização 1.1.3.0, a Ofensiva de Inverno chegará em 9 de dezembro, e as Notas de Atualização estão chegando nos próximos dias. Abaixo você encontrará alguns dos destaques. Melhorias de Áudio Com esta atualização, fizemos um amplo conjunto de melhorias no áudio, incluindo melhor priorização dos sons importantes de combate e veículos, além de uma revisão abrangente dos passos para melhorar clareza, definição de distância e consciência posicional ao longo do jogo. Também continuamos trabalhando em problemas de desempenho e memória que podem fazer com que sons, como veículos ou passos, às vezes não joguem como previsto, o que tem sido particularmente perceptível em mapas maiores de Battle Royale. Ajustes de Modo Em Investida e Ruptura, estamos fazendo grandes atualizações focadas em melhorar o fluxo dos atacantes, reduzir a saturação de defensores e aprimorar a clareza dos objetivos. Nosso objetivo é fazer cada investida parecer mais legível, justa e baseada no momentum, sem prejudicar o forte desempenho defensivo. No Ruptura, os volumes de captura e a disponibilidade de veículos foram atualizados em vários mapas. Essas mudanças são guiadas pelo seu feedback e dados internos para ajudar a aproximar as taxas de vitória de ambas as equipes. Como exemplo, Cerco de Cairo agora conta com um tanque atacante adicional nos Setores 1 e 3, junto com uma área de captura atualizada no B para dar aos atacantes uma base mais clara. Em Investida, as localizações da M-COM na Ponte de Manhattan e no Pico da Libertação foram ajustadas para dar aos atacantes acesso mais confiável e facilitar o fluxo entre setores. Em ambos os modos, múltiplas zonas de captura foram remodeladas ou esclarecidas para que os jogadores entendam melhor onde contestar ou defender. Os aparecimentos de veículos também foram rebalanceados em vários mapas para melhor apoiar os atacantes, onde os avanços tendiam a estagnar e para reduzir situações onde os defensores tinham vantagens esmagadoras de veículos. Essas atualizações têm como objetivo reduzir gargalos, eliminar pontos de frustração e criar lutas mais consistentes e envolventes em torno dos objetivos. Além desses destaques, também fizemos uma série de melhorias na qualidade de vida, incluindo clareza da interface, comportamento do minimapa, resposta ao controle de mira e muito mais, que você verá detalhadas nas notas completas. Por fim, além da atualização Ofensiva de Inverno e, também estamos analisando problemas recentes de desempenho relatados por alguns jogadores e revisando dados para entender onde melhorias são necessárias. Sistemas de Combate Nesta atualização, também fizemos grandes melhorias em nossos sistemas de combate para ajudar a oferecer uma jogabilidade mais consistente, previsível e responsiva. Registro de Acertos e Netcode Continuamos a desenvolver nosso trabalho para que o registro de acertos pareça consistente, confiável e previsível em cada confronto. Com essa atualização, melhoramos como as trajetórias das balas são alinhadas em situações de ritmo acelerado, incluindo casos em que tiros foram disparados durante a transição para o zoom. Essas melhorias corrigem inconsistências que poderiam afetar o registro de acertos e a legibilidade de onde seus tiros estavam caindo. Também fizemos atualizações para lidar melhor com cenários de combate de alta densidade, garantindo que as balas sejam registradas de forma mais confiável quando vários jogadores estão lutando em perto. Paralelamente, aprisionamos a clareza do feedback de dano para que as mudanças na interface de saúde e os sinais de dano sejam mais imediatos e fáceis de entender durante o combate. Embora isso seja separado do Netcode em si, melhorar a forma como o dano é apresentado desempenha um papel fundamental para tornar o registro de acertos responsivo e intuitivo. Por fim, resolvemos um problema em que os clientes podiam exibir brevemente certas partes da geometria como intactas, mesmo que já tivessem sido destruídas no servidor. Corrigir isso elimina casos em que danos recebidos podem parecer atravessar paredes. Visibilidade dos Soldados O desenvolvimento também está em andamento para melhorar ainda mais a visibilidade dos soldados e tornar a legibilidade em combate nítida e intuitiva em todos os ambientes. Nesta atualização, refinamos como os efeitos de visibilidade são ativados a curta distância para que os soldados se destaquem mais claramente em áreas escuras ou de baixo contraste. Também atualizamos as animações de deitado para incluir movimentos mais sutis, melhorando a capacidade de identificar soldados usando posições de perfil baixo. Já estamos olhando para melhorias mais amplas na iluminação e exposição, especialmente em transições entre ambientes internos e externos, e como os personagens se relacionam com ambientes complexos. Esse trabalho continua sendo um foco principal para nós, e estamos abordando-o com o objetivo de melhorar a clareza sem comprometer o estilo visual pretendido de Battlefield. Ajustes de Armas A sensação das armas e a confiabilidade são sempre prioridades máximas para a equipe. Esta atualização inclui melhorias amplas no manuseio das armas, incluindo correções na precisão do primeiro disparo, comportamento de acessórios e ajustes em vários padrões de recuo e categorias de armas. Essas mudanças visam oferecer um desempenho de arma mais previsível e consistente em combate ativo. Continuaremos aprimorando o comportamento das armas com base em dados em tempo real e feedback dos jogadores, com ajustes adicionais já em desenvolvimento para futuras atualizações. Trabalho em Andamento e Melhorias Futuras Estamos explorando ativamente várias áreas voltadas para melhorar a clareza, a capacidade de resposta e a justiça no combate. Isso inclui trabalhos adicionais em casos limites relacionados ao registro de acertos, investigação de cenários raros de desincronização com objetos destrutíveis e coleta de dados mais profundos sobre situações em que os jogadores sentem que foram eliminados após alcançar cobertura. Essas áreas continuam sendo prioridades principais, e os resultados de nossas investigações em andamento informarão as atualizações planejadas para o novo ano. No campo das armas, continuaremos monitorando os efeitos das mudanças de dispersão introduzidas na Resistência da Califórnia. As tendências iniciais mostram uma distribuição saudável do uso de armas entre categorias, e continuaremos acompanhando o desempenho para identificar exceções conforme o meta evolui. REDSEC Armadura no REDSEC: Já vimos discussões na comunidade sobre como a armadura funciona no REDSEC, como ela interage com o dano das armas e onde o comportamento pode diferir do que os jogadores esperam. Conversamos com a equipe para analisar o sistema em detalhes e temos um blog dedicado a esse tema que será lançado na primeira semana de dezembro. Disponibilidade de Tanques: Vimos suas discussões sobre tanques parecerem fortes demais em alguns casos, e estamos fazendo uma primeira análise sobre isso. Estamos reduzindo a frequência da disponibilidade de missões de tanques como primeira mudança no sistema. Vamos acompanhar os dados internos e como você se envolve com a mudança, combinando com seu feedback, para possíveis mudanças adicionais com uma atualização futura. Destaques da Comunidade Experiências no Portal que Você Deveria Experimentar Nossa equipe continua impressionada com as experiências incrivelmente talentosas, criativas, maravilhosas, engraçadas e divertidas que nossos jogadores criam no Portal. Vamos destacar mais experiências legais daqui para frente, e achei que as duas abaixo seriam um bom começo para conferir experiências criadas pelos jogadores no Portal caso você ainda não tenha feito isso. Atiradores VS. Corredores Código de experiência: YT6XX Como atirador de elite: Não deixe os corredores chegarem ao final do percurso de obstáculos. Como corredor: Não perca a cabeça. ;) REI DO ANEL Código de experiência: Z3JN4 Os jogadores correm ao redor de um ringue e tentam chegar ao final sem cair ou serem explodidos pelo jogador armado com um lançador de foguetes no meio do ringue. Você vai chegar à linha de chegada ou vai explodir em pedaços? Battlefield REDSEC Elite Series Caso você tenha perdido, estamos lançando a Battlefield REDSEC Elite Series, e você pode se tornar parte daqueles momentos cheios de adrenalina quando seu esquadrão ultrapassa seus limites e leva a vitória. Obrigado pelo apoio contínuo, feedback e pelo PTFO! Nos vemos no Campo de Batalha. //A Equipe do Battlefield Esse anúncio pode mudar à medida que ouvimos o feedback da comunidade e continuamos desenvolvendo e evoluindo nosso Serviço ao Vivo e Conteúdo. Sempre nos esforçaremos para manter nossa comunidade o mais informada possível.BATTLEFIELD 6 - O BATTLEFIELD LABS ESTÁ DE VOLTA
ATUALIZAÇÃO DA COMUNIDADE Olá pessoal, Amanhã, vamos reativar o Battlefield Labs. As fases anteriores do Battlefield Labs nos ajudaram a coletar feedback rápido e preciso sobre novas ideias antes que elas chegassem ao nosso jogo oficial. Agora, estamos evoluindo e aprimorando essa base em como realizamos testes em conjunto, como parte do nosso compromisso de entregar o maior e mais empolgante serviço online de Battlefield da história da franquia. A SEGUIR Nossa próxima sessão do Battlefield Labs marca o retorno do programa, com uma oportunidade antecipada de experimentar algumas das mudanças e conteúdos que chegarão na atualização do jogo em 9 de Dezembro. MELHORIAS NO COMBATE ESTÃO EM FASE DE TESTES. Esta sessão se concentra em melhorias na jogabilidade principal, incluindo clareza, capacidade de resposta e sensação geral de combate. Essas mudanças serão testadas em Eastwood e na Operação Fogo Cruzado na lista de jogos Guerra Total (Conquista e Escalada) e incluem: Atualizações de áudio de passos que melhoram a percepção de distância, a definição da superfície e a audibilidade do inimigo. Aprimoramentos em redes e registro de acertos visando interações mais consistentes e melhor capacidade de resposta durante combates de curta distância e alta intensidade. Ajustes mais abrangentes em sistemas de combate essenciais que influenciam todas as experiências, avaliados por meio de testes focados em laboratórios. Esta sessão de jogo será exclusiva para PC, através do aplicativo EA e do Steam, nos seguintes horários: APAC: terça-feira, 2 de Dezembro, das 8-10 PM JST UE: terça-feira, 2 de Dezembro, das 7-9 PM CET NA: terça-feira, 2 de Dezembro, das 4-6 PM PST Lembramos que a participação no Battlefield Labs continua sujeita a um acordo de confidencialidade. Antes do início da sessão, confirmaremos o horário por meio de um comunicado separado aos participantes convidados. Certifique-se de verificar sua caixa de entrada de e-mail, na qual você se inscreveu no Battlefield Labs. LABOTORIÓS DO BATTLEFIELD EM EVOLUÇÃO À medida que o Battlefield Labs continua a crescer, estamos expandindo a forma como testamos novas mecânicas de jogo ao longo de nossas fases de desenvolvimento para obter insights mais claros, envolver mais jogadores e validar as experiências futuras com mais eficácia. Olhando para o futuro, ofereceremos dois tipos principais de oportunidades de jogo para o Battlefield Labs: Sessões de Jogo Planejadas - são sessões experimentais ou recorrentes, focadas no futuro e em recursos ou conteúdos específicos que queremos validar antes do lançamento, dando aos jogadores a oportunidade de experimentar as próximas atualizações antecipadamente e ajudar a moldar sua forma final. Sessões rápidas e com pouco aviso prévio - essas sessões são organizadas em curto prazo e nos permitem obter informações rápidas sobre mudanças específicas na jogabilidade que se beneficiam do feedback imediato da comunidade. Por fim, estamos investigando novas maneiras, mais simples e eficazes, de tornar as futuras sessões do Labs acessíveis a mais jogadores. Compartilharemos mais informações conforme os detalhes forem definidos. OLHANDO PARA O FUTURO Nos próximos meses, usaremos o Battlefield Labs para analisar uma gama mais ampla de conceitos iniciais e cenários experimentais que se beneficiam da opinião de jogadores reais. Além disso, estamos preparando futuras sessões do Labs que explorarão mudanças no layout dos mapas, no ritmo das partidas e em composições alternativas de equipe, como grupos menores de jogadores ou configurações focadas em veículos. À medida que continuamos a expandir o Battlefield Labs, ele continuará sendo um espaço confiável para testar ideias iniciais, coletar feedback específico e envolver uma gama mais ampla de jogadores na definição do futuro do Battlefield em áreas como: Novos mapas e experiências Novos modos e conjuntos de regras experimentais Mecânica e sistemas de protótipos Mudanças ambientais Batidas sazonais futuras antes de se consolidarem completamente. Estabilidade e desempenho ENVOLVA-SE Estamos muito animados com o retorno do Battlefield Labs e com a retomada dos nossos testes para construir o futuro do Battlefield junto com vocês. Saiba mais sobre o Battlefield Labs e inscreva-se no EA Playtesting em nosso site hoje.E junte-se ao Discord do Battlefield para participar da discussão e ficar por dentro das últimas informações. Nos vemos nos laboratórios! //A Equipe do Battlefield Este comunicado poderá sofrer alterações à medida que analisamos o feedback da comunidade e continuamos a desenvolver e aprimorar nosso Serviço e Conteúdo ao Vivo. Sempre nos esforçaremos para manter nossa comunidade o mais bem informada possível.