Battlefield REDSEC - Problemas Conhecidos 1.1.2.0
Esta atualização continua nosso trabalho contínuo no Battlefield 6 REDSEC e inclui uma série de problemas conhecidos atualmente sob investigação. Esses não impactam todos os jogadores, mas estão sendo monitorados pela equipe para futuras atualizações. JOGABILIDADE: O marcador de queda pode só ser visível quando os jogadores estão próximos. Os jogadores podem ficar presos em uma visão de cima do mapa após serem reposicionados. Os jogadores raramente enfrentam problemas relacionados à eliminação de esquadrões que afetem a colocação e as missões ativas Os jogadores podem não conseguir ganhar pontos de sessão sobrevivendo por um tempo determinado. Ganhar um novo traço de nível de campo pode mostrar o número do nível anterior. O evento de pontuação Progresso de Missão não aparece após completar um desafio parcial. Eventos de pontuação para o Suporte Destruído do Objetivo MCOM às vezes não concedem pontos aos membros do esquadrão. Completar uma missão diária refeita pode ocasionalmente revertê-la para a versão original na aba Desafios. Os jogadores às vezes podem enfrentar problemas de latência e registro de acertos durante a Iniciação do Battle Royale. MISSÕES E OBJETIVOS: O temporizador de Desarmamento de Bombas (Contra-Destruição) pode permanecer travado quando o jogador alvo pega a bomba. A missão de contra-ataque marcada não fica disponível para o segundo usuário após o primeiro usuário ativar a missão de Evasão. Missões de headhunter podem conceder recompensas incorretas ao serem concluídas. Equipes contra-marcadas podem completar missões mesmo com os objetivos destruídos pelo anel de fogo. Certos Eventos de Missão podem causar degradação de desempenho. MAPA & MODOS: Dar zoom no mapa pode, às vezes, fazer com que a câmera fique travada ao tentar dar zoom out. O mundo pode parecer desaparecer ao assistir ao time vencedor, enquanto o time em segundo lugar se desconecta. Vários ativos podem parecer aparecer ao usar helicópteros. A antena Signal Hack pode permanecer flutuando após o colapso do ninho do corvo. Esquemas podem tentar fazer desaparecer jogadores que já estão sendo desaparecidos, causando um travamento. Os visuais de área do Strike Package podem ficar invisíveis quando chamados sobre a água. A previsão do anel às vezes pode não ser exatamente precisa com o anel de fechamento. A linha do caminho mais rápido para a zona pode, às vezes, permanecer visível e imprecisa após o menor anel fechar. A linha de previsão em anel no mapa do jogo não escala corretamente com a altitude. Saques deixados em um baú aberto podem cair por baixo dele e se tornar inacessíveis após sair e retornar à área. Arena Assalto: O caso pode desaparecer se o jogador que o carrega perder sua conexão com o jogo. Extração: Os Drives de Dados podem desaparecer se a operadora perder sua conexão com o jogo. Extração: Às vezes, os jogadores podem não conseguir pegar os Drives de Dados caídos após serem reimplantados. O bloqueio está faltando a mensagem "Zona Capturada". Empate: Nenhum ponto é concedido pelos últimos três segundos de uma captura de zona. Extração: O drive de dados às vezes não pode ser pego após ser largado por um inimigo ou companheiro de esquadrão. Extração: O ícone do ponto de extração pode mudar para o ícone do drive de dados. Destroços: A bomba pode explodir imediatamente ao ser solta, após ser retirada do lado de fora da área de brincadeira. LOOT, GADGETS E ITENS: Alguns gadgets podem ser arremessados através de paredes. O Battle Pickup da Railgun pode ficar visualmente tremida após cancelar um lançamento de granada enquanto mira pela mira. Implantar um gadget em qualquer drop de suprimentos pode fazer a caixa quebre. Jogar uma granada de fumaça chamada sobre uma queda de suprimentos pode causar efeitos sonoros contínuos de fumaça. A caixa de reabastecimento não pode desaparecer após ser acessada. O Kit de Melhoria pode ser saqueado por outro jogador enquanto é aplicado dentro do mundo. As cargas da Estação de Suprimentos de Veículos podem não parecer consumidas ao reabastecer munição padrão de veículo. A Escada do Assault não tem interface, o que indica que não pode ser montada em certos terrenos. A Cobertura de Fumaça não pode ser usada no final do jogo. UI & HUD: HUD/UI direcionados podem permanecer visíveis após a reimplantação de uma missão contra-atacada ou falha. Às vezes, toda a equipe pode ver a mesma estatística destacada na tela de posicionamento do elenco. A câmera de espectação do Second Chance não mostra o equipamento do usuário. Elementos ausentes da interface que indicam uma Torre de Reimplantação não podem ser reutilizados. O destaque do inventário pode persistir e permitir que os jogadores descartem itens acidentalmente. Elementos da interface podem exibir nomes ou ícones incorretos. A tela de Personalização do Veículo pode não exibir critérios de desbloqueio para predefinições de veículos antiaéreos. Descrição errada é mostrada no tutorial de integração do Airstrike. Battle Royale Abrir cofres conta como "Baús Saqueados" nas estatísticas de Fim de Rodada. Os jogadores podem não conseguir desarmar a carga de demolição durante a primeira fase da missão "Wreckage" a menos que segurem E, apesar da interface sugerir um toque curto. Arena A Barra de Armadura pode desaparecer após editar um loadout após a implantação. O nome da Equipe Rattlesnake pode aparecer como "PLACEHOLDER" na tela de Fim da Rodada. O Traço de Ataque Comandante de Presença não tem um indicador no HUD. A Breve Tela não é exibida se o placar for aberto entre as rodadas. VEÍCULOS: A sensibilidade visual do helicóptero de inserção pode ser extremamente baixa ao usar configurações de sensibilidade baixa. Os equipamentos de veículos podem apresentar habilidades passivas incorretas. PROGRESSÃO: O progresso no Caminho de Treinamento pode ser reiniciado do Nível 4 para o Nível 3 após atingir o Nível 4. Alguns objetivos do Desafio da Resistência da Califórnia ("Proteger a Cena", "Inspecionar a Área", "Prospecto Fantasma") podem estar faltando. SOCIAL: Colegas de equipe não podem aparecer no lobby pré-jogo. DESEMPENHO: Os jogadores podem às vezes ficar presos em uma tela preta durante a inserção ou o jogo após mudar as configurações.Battlefield 6 - Problemas Conhecidos 1.1.2.0
A equipe continua monitorando seu feedback e relatórios após a Atualização 1.1.1.0 e o lançamento da Temporada 1. Esta lista destaca as principais questões atualmente investigadas na versão 1.1.2.0 no âmbito da jogabilidade principal, armas, veículos, gadgets, mapas e muito mais. Nosso objetivo é garantir que você permaneça informado sobre quaisquer problemas em andamento enquanto trabalhamos para sua resolução em futuras atualizações. Obrigado por continuar compartilhando suas descobertas e por nos ajudar a melhorar o Battlefield 6 a cada atualização. Seus relatórios têm um impacto real. Mantenha as mensagens pelos canais oficiais para que possamos lidar com elas da forma mais eficiente possível. JOGO: Erros de matchmaking podem ocorrer depois que um jogador sai do grupo enquanto o líder permanece em uma partida. Aceitar um convite multiplayer enquanto está na Campanha não transfere você para o lobby ou servidor. Após o upgrade da versão Free-to-Play para a Edição Standard ou Phantom, é necessário reiniciar o jogo para acessar todo o conteúdo dos DLCs para um jogador e multiplayer. O evento "Homefront" pode exibir o tema errado na tela do evento. Estamos cientes dos problemas de instalação do app EA com Battlefield 6 para alguns jogadores na China, a equipe está trabalhando para resolver isso o mais rápido possível. Infelizmente, os jogadores tiveram suas configurações e atalhos de teclas resetadas como parte da Atualização 1.1.2.0, estamos trabalhando para resolver isso em futuras atualizações. JOGADOR: Subir certas escadas pode resultar em animações instáveis ou fazer o soldado ficar preso. Jogadores que revivem companheiros caídos não podem mudar de postura durante a animação inicial de prontidão para a interação no início do processo de revive. Após ser revivida, a segunda arma primária não pode ser selecionada se o acessório suspenso estivesse equipado na outra arma. Os jogadores podem não conseguir usar o Drone de Reconhecimento XFGM-6D ao estar ao lado de um tanque. Soldados na água não recebem dano corpo a corpo. GADGETS: Equipamentos de Contramedidas de Minas podem destruir foguetes inimigos quando acionados. Usar o MBT-LAW pode, sem querer, ativar a habilidade de Contramedida de Minas nos MBTs. O EOD Bot pode ficar preso se for colocado em cima de uma Caixa de Suprimentos. O SLM93A Spire atualmente pode travar em veículos terrestres designados por laser. ARMAS: O efeito Match Trigger permanece ativo nas armas no modo semiautomático, mesmo quando o acessório não está equipado. O bônus de penetração da munição FMJ atualmente é aplicado a todos os outros tipos de munição, exceto espingardas. O raro adesivo Encrypted Intent exibe a arte do ícone incorreta. Algumas armas não têm o tremor de câmera pretendido ao mirar. O Crosshair não escala corretamente ao tocar em resolução 4K. Loops de Charm de Arma estão ausentes em algumas armas. Para certos telescópios, a lente pode se destacar visualmente do telescópio durante a recarga do ADS. Para certas armas e miras, dar zoom e disparar muito cedo na transição de zoom fará com que a primeira bala disparada fique mais fora do alvo do que o pretendido. Estamos cientes de um problema em que alvos de tiro não se reiniciam ou ricocheteiam após serem atingidos. Esse problema é temporário e será corrigido em uma atualização futura. O Acessório Básico da Mira (Mira de Ferro) está atualmente causando problemas na mira quando a Skin da Arma da Força Imparável está ativa. Esse é um problema conhecido, e estamos trabalhando para atualizá-lo em uma atualização futura. VEÍCULOS: O MBT M1A2 equipado com a skin Quimera atualmente sofre dano aumentado. Os mísseis MR dos IFVs podem destruir veículos pesados com um único impacto. MAPAS & MODOS: Os jogadores podem não conseguir reaparecer após o término de uma rodada de Strikepoint. Ao abrir o mapa, a interface pode ficar sem resposta se várias teclas (como Espaço e Esc) forem pressionadas simultaneamente. Os ativos de sabotagem sofrem mais dano do que o esperado da marreta. A área de combate pode falhar em renderizar no minimapa ou na tela de implantação enquanto joga Escalada. Empire State (Investida): Todos os setores podem parecer ativos desde o início de uma partida. UI & HUD: O placar atualmente não acompanha com precisão as mortes dos jogadores no Strikepoint Rush: A tela de Fim de Rodada pode mostrar um resultado incorreto da partida, reportando os atacantes como perdendo devido ao tempo expirar, mesmo com os ingressos restantes. Os blocos de Desafio "Homefront" e Caminho Bônus estão ausentes de ícones de evento e temporizadores. A carta de morte não aparece quando um jogador é morto por uma mina AT dentro de um veículo. Certos cartões de fundo do Passe de Batalha ou recompensas de adesivos aparecem bloqueados mesmo após serem equipados na aba de Perfil. O Console de Comando não pode ser acessado atualmente. A mensagem de erro "Compra Falhada" pode aparecer ao pressionar o botão CTA nas telas de Caixa de Entrada, Boletim Frontal ou Tomada de Controle. A Dog Tag "Altamente Treinada" atualmente se refere a ela como uma Dog Tag de IA, que será renomeada para "Bot Dog Tag" e continuará sem poder ser equipada. CARACTERES: Patches de facção e classe podem estar ausentes em algumas skins. A skin do Sunstroke usa o padrão camuflagem errado. A skin Bramble tem uma textura incorreta. Patches de escolha do jogador podem substituir patches de Facção e Classe. Os patches não são aplicados corretamente no Rugido de Assalto ao usar a Tarefa de Classe Ficar Barulhento. A skin Copperpulse atualmente compartilha o mesmo traje/padrão que Evergreen. O cosmético System Override está atualmente saturado demais e será reduzido em vivacidade em uma atualização futura. SINGLE PLAYER: Desafios podem não ser desbloqueados se falharem em uma missão anterior durante a mesma jogatina. O jogo pode travar no Xbox e PS5 ao pressionar "Continuar" se nenhum add-on estiver instalado. CONFIGURAÇÕES: A configuração "Tempo de Sprint para Avançar com o Analógico" atualmente não pode ser modificada. Os controles giroscópicos configurados para "Apenas em Zoom" impedem o comando do analógico durante o disparo do quadril. As configurações gráficas podem estar padrão em Baixo ao usar o preset de Auto Performance em algumas placas RTX 5080 em 4K ou 1080p. Consoles: Atualmente, o DRS (Dynamic Resolution Scaling) não está funcionando como esperado no Modo de Desempenho. Após entrar em uma Sessão de Jogo, a opção Modo Performance precisará ser desativada e reativada para receber o benefício completo. Esse processo precisaria ser repetido toda vez que uma nova Sessão de Jogo fosse iniciada ou depois de ir ao Menu Principal. Estamos trabalhando em uma solução mais permanente para uma atualização futura. A equipe sabe que o Smooth Motion sendo definido no aplicativo Nvidia (encontrado em Gráficos > Configurações Globais) faz com que o cliente fique preso em uma tela preta ou trave logo após o lançamento. As pessoas podem descobrir que sua Edição Phantom aparece como Edição Padrão no Steam. Desmarcar todos os DLCs dentro da janela do Steam, reiniciar o Steam e selecioná-los novamente resultará em uma correção para esse problema enquanto trabalhamos para uma solução permanente. As decimais não aparecem ao usar as setas do teclado para alterar os valores de certos controles deslizantes. ÁUDIO: O áudio da habilidade "Detectar e Desativar Minas" do veículo toca para todos os jogadores, e não apenas para os próximos. PORTAL: Não é possível hospedar uma experiência se a descrição do servidor contiver caracteres especiais. Portal: Não é possível deslizar até a linha inferior na aba "Minhas Experiências". As experiências do Portal de Campo de Batalha atualmente não exibem [Bot] ao lado dos nomes dos bots no placar. Isso será resolvido em uma atualização futura. PROGRESSÃO: A luneta SU-230 LPVO do DB-12 aparece como "Atualmente Indisponível" e não é desbloqueada após completar o desafio. A plaqueta "ARMORY" não aparece como desbloqueada após cumprir os critérios exigidos. O Desafio da Resistência da Califórnia não registra corretamente a destruição dos Gadgets Isca inimigos. Perfil: Todos os distintivos de Maestria em Armas aparecem em cinza na tela de loadout (o progresso ainda acompanha). As estatísticas dos jogadores podem contar incorretamente o progresso dos modos personalizados do Portal. Desafios: "Reabastecer companheiros com a Bolsa de Suprimentos" não está acompanhando o progresso. Desafios: A barra de progresso de "Veículos de Reparo" não é atualizada quando os reparos são feitos. Desafios: "Usar Caixa de Suprimentos de Veículos" não avança mesmo após completar a ação. Desafios: O Desafio de Unidade Especialista em Armas não está acompanhando corretamente. A descrição diz que você deve "Conseguir uma eliminação com cada tipo de arma em uma partida", mas o requisito real é conseguir 15 eliminações longshot em uma única partida. Designações: Helicópteros são contados incorretamente como Veículos Terrestres na tarefa "Especialista em Veículos Terrestres". Designações: Os helicópteros não são contados corretamente no Desafio de Veículos 1. PASSE DE BATALHA: Os Saltos de Nível comprados para o Passe de Batalha podem ser aplicados ao caminho ativo em vez daquele para o qual foram adquiridos. A espingarda DB-12 atualmente não está disponível no Passe de Batalha, apesar de estar listada como desbloqueável. VFX & VÍDEO: Acessibilidade: Preocupações com a fotossensibilidade podem ocorrer ao mudar rapidamente da perspectiva de arma em terceira pessoa para a primeira pessoa enquanto se está em um veículo.Battlefield 6 e REDSEC Temporada 1 - Roteiro de Meio de Temporada
RESISTÊNCIA DA CALIFÓRNIA Os segredos de Forte Lyndon começam a ser revelados. Diversas instalações de segurança altamente armadas, contendo informações confidenciais, são rastreadas até um grupo militante do sul da Califórnia conhecido como "Os 323". Seu fornecedor é a Ironshore Logistics, uma entidade misteriosa com possíveis ligações com a Pax Armata. Um esquadrão de elite é enviado para seguir o rastro e encontrar algumas respostas. A Temporada 1 de Battlefield 6 e REDSEC continua com a Resistência da Califórnia, que foi lançada em 18 de novembro às 06:00 BRT. Esta atualização obrigatória, tanto para a experiência gratuita REDSEC quanto para todos os proprietários de Battlefield 6, inclui duas novas armas funcionais gratuitas para desbloquear e adicionar aos seus Equipamentos. Os proprietários de Battlefield 6 receberão um novo mapa e um novo modo, entre outros recursos, enquanto novos conteúdos chegarão para todos em REDSEC: Arena receberá uma nova missão, Forte Lyndon terá SCIFs (Esconderijos de Sobrevivência) para invadir no Battle Royale, e uma experiência de Teste Gratuito** de Battlefield 6 com mapas e modos selecionados estará disponível ainda em novembro para todas as plataformas. A atualização Resistência da Califórnia (Patch 1.1.2.0) inclui correções relacionadas à resposta dos soldados, dispersão de tiros e assistência de mira, fidelidade das animações e estabilidade geral, além de todo o novo conteúdo detalhado neste anúncio. Esta atualização sucede a atualização de qualidade de vida de 11 de novembro (Patch 1.1.1.5), que incluiu correções para grandes falhas de segurança envolvendo dispositivos, melhorias no fluxo das partidas do Battle Royale, confiabilidade das contramedidas de veículos, precisão das armas e estabilidade geral da jogabilidade, bem como outras atualizações menores que solucionaram problemas como os critérios de desafio para várias tarefas que desbloqueavam conteúdo funcional. Você encontra mais informações técnicas sobre essas atualizações na seção "Atualizações do Jogo" do nosso site, aqui . Também recomendamos que você participe do nosso servidor oficial do Discord do Battlefield para receber atualizações adicionais da comunidade e encontrar seu esquadrão para aproveitar tudo o que a atualização California Resistance tem a oferecer: EVENTO LIMITADO RESISTÊNCIA DA CALIFÓRNIA PARA BATTLEFIELD 6 E REDSEC GRATUITO Disponível durante a fase Resistência da Califórnia até o início da Ofensiva de Inverno em 9 de dezembro, o Evento Limitado Resistência da Califórnia destaca o novo conteúdo incluído na atualização Resistência da Califórnia. Você pode acessar este Evento Limitado em sua própria seção dedicada no menu "Jogar"; procure na lista de navegação à esquerda para encontrá-lo entre suas seções habituais de "Multijogador", a experiência gratuita "REDSEC" e muito mais. Na seção Resistência da Califórnia, você encontrará links de acesso rápido para seus principais recursos, incluindo os seguintes: CAMINHO BÔNUS DA RESISTÊNCIA DA CALIFÓRNIA - 18 DE NOVEMBRO A 9 DE DEZEMBRO Desbloqueie novos conteúdos funcionais gratuitos e recompensas de personalização premium, incluindo Pacotes de Armas, ao avançar pelos níveis do Caminho de Bônus da Resistência da Califórnia. Destaque para um pacote de arma SMG gratuito e a nova espingarda DB-12 funcional gratuita. As recompensas do nível Premium exigem a compra do Passe de Batalha da Temporada 1. Este Caminho Bônus é o seguinte: Nível Pontos de Caminho Bônus Necessários Gratuito / Nível Premium (Passe de Batalha necessário) Nome do item - Tipo de item 1 10 Livre “Diretiva de Liberdade” - Fundo do Cartão de Jogador 2 20 Premium "Nascido Livre" - Distintivo de Soldado 3 30 Livre Pacote de Armas “Bell Blaster” - PW7A2 (Submetralhadora) 4 40 Premium Aumento de XP do Passe de Batalha (30 minutos) 5 50 Premium “Envergadura” - Pingente de Arma 6 60 Livre Adesivo para arma “Libertas” 7 70 Premium Adesivo para veículo "Casa Livre" 8 80 Livre “Cali Cruiser” – Pele do Veículo (Traverser Mark 2) 9 90 Premium Aumento de XP do hardware (30 minutos) 10 100 Premium Skin de Soldado "Mau Vizinho" - (Soldado Arif Sayed, Classe de Assalto dos Gafanhotos do Deserto da OTAN) 11 110 Livre Espingarda DB-12 (ARMA FUNCIONAL DE BASE) O Caminho Bônus da Resistência da Califórnia pode ser concluído simultaneamente com o Passe de Batalha da Temporada 1. Em outras palavras, você não precisa escolher entre progredir em um Caminho do Passe de Batalha da Temporada 1 — como Operações Renegadas ou Soldados da Fortuna — e no Caminho Bônus da Resistência da Califórnia. Em vez disso, os Níveis do Caminho Bônus são desbloqueados ao ganhar Pontos do Caminho Bônus específicos, separadamente do progresso feito no Passe de Batalha da Temporada 1. Cada Nível do Caminho Bônus requer 10 Pontos do Caminho Bônus para ser desbloqueado, o que significa que você precisa ganhar 110 Pontos do Caminho Bônus para completar o Caminho Bônus. Os Pontos do Caminho Bônus podem ser ganhos de duas maneiras: Os DESAFIOS SEMANAIS podem conceder Pontos de Caminho Bônus, conforme indicado na tela de Desafios. A quantidade de Pontos ganhos varia de acordo com o desafio; por exemplo, um Desafio Semanal mais fácil pode conceder uma variedade de Pontos de Caminho Bônus, dependendo da dificuldade. Nem todos os desafios semanais concedem Pontos de Caminho Bônus; os desafios semanais específicos que concedem esses pontos serão disponibilizados durante o evento Resistência da Califórnia. Os DESAFIOS DO EVENTO RESISTÊNCIA DA CALIFÓRNIA também recompensam com Pontos de Caminho Bônus da Resistência da Califórnia; esses são objetivos temáticos relacionados às novas experiências desta atualização. Por exemplo, um Desafio de Evento tem um objetivo simples: completar partidas de Sabotagem, enquanto outro exige que você consiga eliminações ou assistências com lançadores em todos os modos. NOVO CONTEÚDO PARA BATTLEFIELD 6 EASTWOOD - MAPA, SUPORTE PARA TODOS OS TAMANHOS DE COMBATE, VEÍCULOS TERRESTRES E HELICÓPTEROS (BATTLEFIELD 6) A guerra chegou a um bairro idílico no sul da Califórnia. As luxuosas piscinas e os campos de golfe particulares de Eastwood se transformaram em um campo de batalha. A ação intensa ameaça a calma e a serenidade desta paisagem suburbana. Assim como Campos Blackwell, Eastwood é um mapa completamente novo com seu próprio layout personalizado, apesar de compartilhar uma localização semelhante à de Fort Lyndon. Todos os modos multijogador podem ser jogados em Eastwood, já que o mapa possui diversas Zonas de Combate criadas especificamente para cada experiência. Algumas dessas experiências também incluirão o terror definitivo sobre quatro rodas… TURFPRO PTV ROYALE - VEÍCULO O veículo mais letal do campo de golfe. Um carrinho de golfe para 4 pessoas que pode transportar qualquer esquadrão para dentro ou para fora do combate. Espere ver este veículo no mapa Eastwood, juntamente com máquinas mais adequadas para o combate. É claro que essa carroça tomada não comporta armamento militar de grande porte, então qualquer meio de defesa deve ser providenciado pela infantaria que se atreve a conduzir essas carroças para o calor da batalha… SABOTAGEM - MODO POR TEMPO LIMITADO, PROJETADO PARA COMBATE 8v8 (BATTLEFIELD 6) Proteger e Destruir. Duas equipes lutam para atacar ou defender cargas de alta prioridade em diversas áreas do mapa. A carga sofre danos de granadas, dispositivos, explosivos – tudo o que for necessário para concluir a missão. A equipe que destruir mais cargas vence. Este modo multijogador tem um formato de duas rodadas para permitir que ambas as equipes joguem no ataque e na defesa. Uma partida padrão de Sabotagem possui três zonas de carga, claramente identificadas no mapa como “A, B e C”. A carga de alta prioridade está dispersa em cada área; de radares e suprimentos aéreos a pilhas de munição e caixas de suprimentos, a equipe atacante precisa vasculhar a área e destruir todos os recursos para “sabotar” completamente a equipe adversária. Na primeira rodada, a equipe atacante designada (Equipe 1) deve destruir todos os itens em todos os locais o mais rápido possível, enquanto se defende da equipe defensora (Equipe 2). Tanto o número de locais de carga destruídos quanto o tempo decorrido são registrados ao final da rodada. Na segunda rodada, as Equipes 1 e 2 trocam de papéis: a Equipe 1 defende os locais, enquanto a Equipe 2 corre contra o tempo para superar a pontuação da Equipe 1 na primeira rodada. Um breve período de prorrogação pode ocorrer se a equipe atacante ainda estiver em uma zona de carga que ainda tenha itens a serem destruídos. As equipes ganham um ponto por cada zona de carga destruída. A equipe com mais pontos vence a partida; se ambas as equipes destruírem todos os locais, a vitória será concedida à equipe que destruiu todos os locais mais rapidamente. O modo Sabotagem estará disponível em diversos mapas durante seu período limitado, incluindo os novos mapas da Temporada 1, Eastwood e Campos Blackwell. NOVO CONTEÚDO REDSEC PARA BATTLEFIELD - GRATUITO PARA JOGAR RODEIO - MISSÃO DESAFIO Prepare-se para uma adição focada em tanques à rotação de missões do Desafio. Em Rodeio, os esquadrões devem conseguir eliminações enquanto ocupam tanques fortemente blindados espalhados pela área jogável. Os dois esquadrões com a menor pontuação são removidos da partida Desafio. O principal método de pontuação no Rodeio é conseguir eliminações em um veículo (tanque) que surge de um contêiner; essas eliminações valem três pontos, o triplo da pontuação padrão para eliminações e reanimações normais. No início de uma missão do Rodeio, vários contêineres, que funcionam de forma semelhante aos seus equivalentes no Battle Royale, estão espalhados pelo mapa e podem ser acessados livremente sem um cartão-chave de veículo. Os rodeios podem ocorrer em qualquer ponto de um Desafio, exceto na Missão Final; para levar em conta o tamanho do mapa, o número de contêineres ativos e estações de reabastecimento de veículos é ajustado proporcionalmente: Missão Número de contêineres Número de estações de reabastecimento Primeira Missão (Oito Equipes) 8 3 Segunda Missão (Seis Equipes) 6 2 Terceira Missão (Quatro Equipes) 4 1 Esta missão é uma declaração de amor à Classe Engenheiro: ambas as suas Trilhas de Treinamento, Engenheiro Antitanque e Engenheiro de Combate, fornecem as ferramentas necessárias para dirigir ou destruir tanques com sucesso, sem mencionar todos os dispositivos à sua disposição que auxiliam ou atrapalham os veículos. Com isso em mente, um esquadrão de quatro Engenheiros pode não ser tão afetado quanto um esquadrão mais equilibrado, especialmente porque as outras três Classes têm seus próprios métodos para desestabilizar veículos inimigos ou aqueles que os operam. ATUALIZAÇÃO BATTLE ROYALE FORT LYNDON: SCIFs / ESCONDERIJOS DE SOBREVIVÊNCIA / ESCONDERIJOS COLETÁVEIS EM BATALHA As SCIFs (Instalações de Informações Compartimentadas Sensíveis) do 323, também conhecidas como Esconderijos de Preparação ou Esconderijos de Coleta de Batalha, estarão espalhadas por Fort Lyndon nos modos Battle Royale. Dentro desses contêineres blindados, estarão os recursos necessários para o sucesso da resistência desses preparadores: Coleta de Batalha, Depósitos de Inteligência e muito mais. Existem várias maneiras de entrar nesses contêineres... Mas informações de inteligência sugerem que o grupo 323 os preparou para fins de segurança e que devem ser abertos com cautela. MAPA DO PORTAL SANDBOX Construa Battlefield 6 do zero. Portal agora está disponível como um sandbox, uma tela em branco que oferece aos criadores mais liberdade do que nunca para criar e personalizar experiências inesquecíveis. Literalmente, é um sandbox: baseado no ambiente do Cerco do Cairo, este deserto arenoso e plano, sem estruturas pré-existentes, é o seu oásis aberto para criar tudo o que for possível em Portal. Os desenvolvedores do Avid Portal devem consultar nossas notas de atualização para obter códigos de script adicionais que podem ser inseridos em suas criações. PERÍODO DE TESTE GRATUITO DO BATTLEFIELD 6 5 modos de jogo. 3 mapas. 1 semana grátis de Battlefield 6. De 25 de novembro a 2 de dezembro, a guerra total definitiva é gratuita** para todos. Lute em intensos combates urbanos nas ruas do Cairo. Entre em cenários icônicos do sul da Califórnia transformados em campos de batalha em Eastwood e Campos Blackwell. Participe da icônica guerra em larga escala de Battlefield em Conquista ou Ruptura. Encare a destruição de cargas inimigas em Sabotagem. Envolva-se em combates corpo a corpo de alta intensidade em Mata-mata em Equipe. Este é o seu chamado para formar um esquadrão. Faça valer a pena. Mais informações sobre o período de teste gratuito serão compartilhadas na próxima semana em um artigo dedicado no blog. NOVO CONTEÚDO COMPARTILHADO EM BATTLEFIELD 6 E REDSEC COLETÁVEIS DE BATALHA - RECURSO (BATTLEFIELD 6 E REDSEC) Os Itens de Batalha são armas de poder sem precedentes que podem mudar o rumo da batalha. Essas armas são raras e só podem ser encontradas em esconderijos valiosos espalhados pelo mapa. Garanta um Item de Batalha para obter uma grande vantagem tática para o seu esquadrão. Rorsch Mk-2 SMRW: Um canhão eletromagnético carregável que causa danos massivos a soldados, veículos e estruturas. MP-RMG: Uma minigun com alta cadência de tiro, eficaz contra veículos leves e infantaria. Os itens coletáveis de batalha chegarão mais tarde nesta atualização para Battlefield 6 e REDSEC. DB-12 - ESPINGARDA (BATTLEFIELD 6 E REDSEC) Uma espingarda de ação por bombeamento com dois canos, alimentada por dois tubos diferentes. Um acionamento do gatilho dispara o cartucho de um cano, um segundo acionamento dispara o outro, e então a ação de bombeamento recarrega ambos os canos. A carabina bullpup DB-12 é ideal para ser usada com a Classe de Assalto ou em qualquer configuração que possa resolver problemas sérios em curta distância. Seu potencial de disparo duplo serve a vários propósitos: pode garantir melhor a eliminação de um único inimigo, evitar constrangimentos quando o primeiro disparo falha ou lidar melhor com uma dupla ou grupo de inimigos em comparação com um único cartucho de chumbo grosso, flechettes ou projétil de outras alternativas de ação por bombeamento. Esta arma é o último item gratuito incluído no Caminho de Bônus da Resistência da Califórnia. CARACTERÍSTICA M357 - ARMA SECUNDÁRIA (BATTLEFILED 6 E REDSEC) Com alto poder de dano e baixa cadência de tiro, este revólver de oito tiros é forte em combates a curta distância, porém com uma queda considerável de dano em comparação com o .44 Magnum. A característica M357 é uma pistola que exige precisão nos disparos; diferentemente das alternativas semiautomáticas desta categoria, este revólver requer tiros precisos para causar dano, derrubar e eliminar inimigos com eficácia. No Battle Royale, espere que a característica M357 seja uma opção viável como arma inicial, capaz de deter ameaças nos primeiros momentos da partida. Em todos os outros modos, incluindo o Arena gratuito no REDSEC e modos multijogador como Sabotagem, a Característica M357 deve servir como uma ótima arma secundária em situações de curta distância. A característica M357 é desbloqueada através da Tarefa de Desafio da Temporada 1; veja mais detalhes no jogo. APOIO DE MÃO FINO - ACESSÓRIO (BATTLEFIELD 6 E REDSEC) O terceiro acessório a chegar na Temporada 1, este punho oferece uma opção alternativa para acessórios sob o cano, com sua combinação única de alterações ergonômicas e de manuseio. Assim como a característica M357 e os acessórios adicionados na Temporada 1, o Slim Handstop é desbloqueado através da Tarefa de Desafio da Temporada 1. PREPARE-SE PARA A OFENSIVA DE INVERNO - DISPONÍVEL EM 9 DE DEZEMBRO A última grande atualização da Temporada 1 — e do Battlefield 6 em 2025 — é a Ofensiva de Inverno, com lançamento previsto para 9 de dezembro. Prepare-se para romper um impasse congelante; espere ver o Empire State congelado, variantes dos modos Multijogador e Desafio usando uma nova mecânica de Bloqueio de Gelo e atualizações adicionais do Portal antes do final do ano. Mais informações sobre esta atualização serão divulgadas em 9 de dezembro, juntamente com o lançamento da atualização; aqui está um resumo do que já compartilhamos em comunicações anteriores sobre o roteiro: ENTRAVE DE GELO EMPIRE STATE - ATUAZALIZAÇÃO DE MAPA POR TEMPO LIMITADO (BATTLEFIELD 6) Ameaças ambientais detectadas — as temperaturas caíram muito abaixo de zero no Brooklyn. Prepare-se, mantenha-se aquecido e assuma o controle total do bairro com esta atualização visual por tempo limitado do mapa do Empire State. BLOQUEIO DE GELO - EVENTO POR TEMPO LIMITADO (BATTLEFIELD 6) A eclusa de gelo se aproxima… Este evento por tempo limitado gira em torno de uma mecânica chamada Congelamento, um modificador de jogabilidade que reduz gradualmente a saúde do jogador caso ele não busque fontes externas de calor. Não seja pego de surpresa pelo congelamento; as Zonas de Combate terão Zonas de Calor designadas para elevar sua temperatura corporal de volta ao normal, ou você pode criar fogo usando Granadas Incendiárias e outros Dispositivos. DESAFIO DE BLOQUEIO DE GELO - EVENTO POR TEMPO LIMITADO (REDSEC) Semelhante ao Bloqueio de Gelo do modo multijogador de Battlefield 6, a Arena terá uma variante Bloqueio de Gelo por tempo limitado que intensificará a natureza implacável da experiência com a força bruta das duras condições invernais. Diferentemente de um Desafio tradicional em Fort Lyndon, o Desafio Bloqueio de Gelo acontece no mapa multijogador Bloqueio de Gelo Empire State do Battlefield 6, com um conjunto fixo de três operações em cada partida. Domine essas operações enquanto enfrenta os efeitos do congelamento, e seu esquadrão será recompensado com mais do que apenas o orgulho da vitória. MACHADO DE ESCALADA EM GELO - CORPO A CORPO Projetada para gelar o sangue do inimigo ou para destruir peças mais delicadas do cenário, esta nova ferramenta de combate corpo a corpo complementará essa categoria normalmente reservada para facas e marretas. O Machado de Escalada no Gelo estará disponível como o último item gratuito do Caminho de Bônus Ofensivo de Inverno. ATUALIZAÇÃO DO PORTAL Aguarde um novo modo Verificado e todo o conteúdo da Ofensiva de Inverno, incluindo o mapa Bloqueio de Gelo Empire State e as regras variantes do Bloqueio de Gelo, que serão adicionados ao Portal. ESTA É A SUA GUERRA - ENTRE NO BATTLEFIELD HOJE MESMO! guerra total definitiva chegou - reúna sua equipe e junte-se à luta hoje mesmo. Battlefield REDSEC é gratuito para jogar; clique aqui para baixar e entrar em Fort Lyndon, além de experimentar o teste gratuito do Battlefield 6 por tempo limitado. Battlefield 6 está disponível tanto na edição padrão (preço sugerido de R$ 299) quanto na edição Phantom (preço sugerido de R$ 429)*** A Edição Phantom inclui o Token BF Pro, Skins de Soldado do Esquadrão Fantasma, Pacotes de Armas, Aceleração de XP Deluxe e muito mais, além do download completo do jogo Battlefield 6. Seja o primeiro a chegar à linha de frente com o Battlefield Pro. Obtenha 25 Pulos de Nível além do Passe de Batalha básico, seis desbloqueios instantâneos exclusivos, a capacidade de hospedar um servidor persistente para 100 jogadores no Portal, um caminho bônus dedicado e muito mais. Inclui compras dentro do jogo. Pode ser necessário ter uma conta na plataforma e uma assinatura da plataforma (vendidas separadamente). É necessário ter uma conexão permanente com a internet e uma conta EA. *Alguns conteúdos poderão ser desbloqueados no meio da temporada. Visite battlefield.com para mais detalhes. **. Requer Battlefield REDSEC na plataforma aplicável (disponível separadamente) e todas as atualizações do jogo. Inclui compras opcionais dentro do jogo. Teste gratuito por tempo limitado. O período de teste está sujeito a alterações. É necessário ter conexão com a internet, uma conta EA, aceitar o Contrato do Usuário EA (terms.ea.com) e a Política de Privacidade e Cookies (privacy.ea.com) para jogar. O teste pode ser jogado uma vez por conta EA. ** As ofertas podem variar ou sofrer alterações. Consulte o site do revendedor para obter detalhes.**Battlefield 6 - Mudanças no Desafio e na Atribuição
Recentemente, introduzimos atualizações que aumentam a EXP ganha em partidas oficiais e reduzem a EXP necessária para os primeiros 20 ranques de acessórios. À medida que continuamos a desenvolver as melhorias que mencionamos anteriormente, também estamos entregando uma grande reformulação dos Desafios e Designações, guiados pelos dados de jogabilidade e seus comentários. Alguns dos ajustes nesta atualização são substanciais e queríamos compartilhar mais contexto sobre como chegamos a eles. Esta atualização faz reduções significativas nos requisitos de desafio, reduzindo o investimento de tempo e mantendo o foco na progressão baseada em habilidades que recompensa o jogo consistente. Desafios e Designações são ajustados em torno de metas de tempo de jogo definidas, e essas mudanças alinham seus requisitos com essas metas para torná-las mais alcançáveis dentro de uma duração razoável da sessão. As tarefas continuarão a variar de objetivos que você pode concluir no jogo normal a alguns que recompensam a verdadeira maestria, especialmente aqueles vinculados a itens cosméticos. Alguns dos critérios originais não refletiam totalmente essa intenção, e nós os atualizamos para tornar sua dificuldade e propósito mais claros. O primeiro conjunto de alterações foi lançado hoje por meio de uma atualização do lado do servidor e está disponível imediatamente. Qualquer progresso que você já tenha feito será aplicado automaticamente quando você entrar em uma partida, desbloqueando quaisquer desafios ou tarefas que você encontrar agora com base nos critérios atualizados. Conforme indicado anteriormente, a escala de nossos planos para Desafios e Atribuições é grande e ocorrerá em várias atualizações do lado do servidor e do lado do cliente, espere atualizações adicionais no futuro. Queríamos colocar o primeiro conjunto de mudanças em suas mãos o mais rápido possível enquanto preparamos mais atualizações do jogo. Continuaremos com mais detalhes sobre o lançamento no futuro. Neste primeiro conjunto de mudanças, fizemos um total de 90+ ajustes em Desafios e Atribuições. Abaixo, destacamos alguns exemplos. Desafios de Classe Os desafios de Assalto, Engenheiro, Suporte e Reconhecimento agora são concluídos muito mais rápido. Assalto 2: Faça com que os companheiros de esquadrão sejam implantados em seu Sinalizador de Surgimento. Reduzido de 50 para 5 implantações. Suporte 2: Reviva companheiros de equipe como Suporte. Reduzido de 200 reanimações para 60. Atribuições de Armas Todas as atribuições de tipo de arma (ARs, SMGs, LMGs, Escopetas, DMRs, Snipers, Carabinas) foram significativamente simplificadas. Tiro Rápido 1/Rifle de Assalto: Cause dano com rifles de assalto. Reduzido de 10000 de dano infligido para 3000. Atribuições de Modo e Unidade A maioria das nossas atribuições específicas de modo (Conquista, Investida, Ruptura, Dominação e outras) foram padronizadas para exigir duas vitórias por nível. Essa mudança torna mais fácil perseguir esses desafios com intenção clara. Conquista 2: Vence em Conquista. Reduzido de 5 vitórias para 2. Conquista 3: Eliminações objetivas em uma partida de Conquista. Reduzido de 30 eliminações objetivas em uma partida para 10. Jogabilidade e Maestria As atribuições gerais de "Especialista" e "Mestre" que exigem baixas múltiplas, tiros na cabeça, sequências de baixas ou reanimações foram ajustadas para combinar melhor com o ritmo natural do jogo. Por exemplo, metas de várias mortes e sequências agora se alinham com o desempenho médio da rodada, em vez de conquistas raras e discrepantes. Especialista em Explosivos 2: Obtenha Multi Kills (2+ Kills em diante) com explosivos. Reduzido de 20 baixas múltiplas para 5. Adaptável 2: Reparar veículos danificados em uma vida. Reduzido de 3000 de dano para 500. Valorizamos seu feedback contínuo sobre Desafios e Atribuições à medida que continuamos a implementar mais melhorias. Por favor, continue a relatar bugs em nosso Fórum da EA e junte-se à comunidade no servidor oficial do Discord do Battlefield. Nos vemos no campo de batalha. //A Equipe do Battlefield Este anúncio pode mudar à medida que ouvimos o feedback da comunidade e continuamos desenvolvendo e evoluindo nosso serviço e conteúdo ao vivo. Sempre nos esforçaremos para manter nossa comunidade o mais informada possível.BATTLEFIELD 6 - INSTRUÇÕES DA MISSÃO ARENA
OITO ESQUADRÕES.QUATRO MISSÕES. Após cada missão, os esquadrões com as pontuações mais baixas são eliminados, enquanto os três melhores recebem progresso bônus em seus treinamentos para obter vantagem na próxima missão. A intensidade aumenta à medida que fica mais difícil se manter acima da linha de corte, até que os dois melhores esquadrões se enfrentam em uma missão final para determinar o vencedor. Familiarize-se com as missões em #Desafio: CONTRATO: Os reforços estão escassos em todas as áreas. Mantenha as probabilidades a favor do manipulador, eliminando os esquadrões inimigos para mandá-los embora. DESCRIPTOGRAFIA: Proteja e decifre os localizadores para obter dados geoespaciais cruciais sobre o inimigo. O Manipulador poderá então usar essas informações para desenvolver operações terrestres estratégicas em Fort Lyndon. EXTRAÇÃO: Colete informações cruciais sobre atividades suspeitas de mercenários em terminais ao redor da base. Em seguida, entregue as informações na forma de drives de dados ao Manipulador por meio de drones de extração. ASSALTO: Recuperar e proteger informações confidenciais sobre testes de armas militares em larga escala. Devido ao grande número de intrusos não autorizados, o Manipulador quer impedir que inimigos acessem segredos militares dos EUA. IMPASSE: O Manipulador precisa controlar diversas zonas marcadas, pois elas são essenciais tanto para a estratégia de combate em terra quanto para a extração de itens. Garanta a segurança dessas zonas para dar suporte à sua operação em andamento. VINGANÇA: As informações do Manipulador indicam que certos intrusos hostis comprometeriam fatalmente suas missões em andamento. Elimine-os e espere retaliação. CIRCUITO: Apoie a investigação do Manipulador decifrando pesquisas conduzidas por afiliados da PMC. Interligue o máximo de terminais possível para maximizar o cache de informações. DESTRUIÇÃO: O Manipulador precisa interromper as comunicações inimigas. Assegure-se de que os explosivos estejam ativos, plante-os nos M-COMs inimigos e defenda-os até a detonação. Além disso, impeça represálias desativando as bombas inimigas.
Battlefield 6 - Entre no REDSEC e na Temporada 1 - Roteiro Completo Revelado
Não mais redigido - Battlefield REDSEC está aqui com o lançamento da Temporada 1 do Battlefield 6. Na Temporada 1 de Battlefield 6, a Guerra Total atinge as vastas terras áridas do sul da Califórnia. Essas paisagens estão repletas de segredos de tirar o fôlego: equipamentos militares confidenciais, armas de poder sem precedentes, dispositivos de última geração e uma nova maneira de testar tudo isso em Ponto de Ataque, um novo modo de eliminação de alta intensidade. Entre em combate ou aprimore e personalize sua experiência com o poder do Portal. Todo o hardware da Temporada 1 também está à sua disposição no REDSEC, um destino gratuito criado com base no DNA icônico de Battlefield. Visite Fort Lyndon para um Battle Royale que só Battlefield pode oferecer, com destruição em larga escala, jogabilidade em equipe acelerada e o ringue mais mortal do BR. Sobreviva e avance no Arena: um novo modo de eliminação implacável, no estilo nocaute, onde os esquadrões competem para completar missões. Depois, redesenhe as linhas da batalha com o Portal, que será gratuito para criar com todos os recursos do REDSEC — seu mapa, modos e muito mais — também disponíveis na experiência completa. Dando continuidade ao nosso roteiro de prévia de setembro, aqui está tudo o que você precisa saber sobre REDSEC e Battlefield 6 Temporada 1: OPERAÇÕES SECRETAS - REDSEC Uma explosão abala o Forte Lyndon, um campo de testes do governo que esconde segredos de tirar o fôlego. Uma armada de Operadores Rebeldes, encoberta pelo caos, aproveita o momento para atacar e causar estragos. Cabe ao seu esquadrão detê-los. No lançamento, a experiência REDSEC gratuita contará com um modo Battle Royale baseado no DNA do Battlefield, além de um novo modo de operações especiais inspirado no multijogador em Arena, todos construídos em torno de um mapa principal. BEM-VINDO AO FORT LYNDON A guerra eclodiu em Fort Lyndon. Este enorme campo de batalha está repleto de infinitas possibilidades de Destruição Tática [e segredos de tirar o fôlego]. Com um arsenal de zonas de combate únicas: de praias imaculadas a complexos militares devastados pela guerra, e tudo o mais, há caminhos infinitos para a vitória para cada esquadrão no maior mapa de Battlefield de todos os tempos. Cuidadosamente projetado para acomodar todos os tipos de combate – de curta distância a longa distância, de tiroteios a combates com veículos, incluindo em barcos de transporte ao longo da costa – o Fort Lyndon inclui nove pontos de interesse (POIs) principais que abrangem toda a sua zona de combate no deserto costeiro, desde a Marina e a Rua Principal, há muito abandonadas, até os restos desolados de depósitos secretos nos complexos de Armazenamento Militar e P&D. Conectando essas áreas, há 16 POIs adicionais – Bombas de Óleo, um Farol, Praia da Joia e muito mais – que criam uma paisagem imersiva do sul da Califórnia projetada como um layout tático. As informações sobre o sítio secreto de Fort Lyndon são inestimáveis, mas atualmente incompletos, tanto para a Pax Armata quanto para a OTAN: as informações e os equipamentos mais confidenciais, sem falar nas posições vantajosas e onde encontrar esconderijos de equipamentos valiosos, cabe a você descobrir e compartilhar com seu esquadrão. REDSEC: BATTLE ROYALE Uma batalha frenética de esquadrão contra esquadrão no sul da Califórnia, que termina em um confronto mortal dentro do ringue de fogo mais mortal da história do Battle Royale. Uma experiência que só pode acontecer em Battlefield. A experiência Battle Royale da REDSEC é construída sobre os alicerces icônicos de Battlefield, com guerra total, destruição tática e jogabilidade baseada em esquadrões, definida pelo seu Sistema de Classes. A partida padrão do Battle Royale comporta até 100 jogadores, em formato de esquadrão de quatro jogadores ou dupla, no lançamento. Escolha sua classe e arma secundária antes de entrar em ação e, em seguida, trabalhe com seu esquadrão (ou dupla) para ganhar e desbloquear habilidades, dispositivos, convocações e muito mais para obter uma vantagem tática. Explore o mapa em busca de itens de carregamento, incluindo armas de diversas raridades e kits de atualização, ou conclua missões de esquadrão para desbloquear recompensas poderosas. Você pode até encontrar um cartão chave de veículo que concede acesso a um tanque blindado pesado. REDSEC: ARENA Pronto para encarar o Desafio? Esta nova experiência de eliminação rápida, acirrada e com estilo mata-mata coloca esquadrões uns contra os outros em uma série de missões eletrizantes, algumas das quais serão familiares aos veteranos do Multijogador de Battlefield. Em Arena, oito esquadrões se enfrentam em uma série de missões especiais que levam cada esquadrão ao seu limite. Decodificação, extração, dominação de território, proteção de alvos, transporte de explosivos e muito mais – somente esquadrões com o pacote completo sairão vitoriosos nesta Arena de eliminação, que termina em um confronto esquadrão contra esquadrão. Cada "rodada" do Arena é um modo ou "missão" diferente, como Impasse, uma variante multi-equipes do Domínio da Colina, ou Destroços, que é semelhante ao Investida. Com oito tipos de missão e inúmeras Zonas de Combate, é incrivelmente raro ter exatamente a mesma sequência de missões do Arena em partidas consecutivas. No entanto, antes de cada missão, ocorre um briefing em miniatura que detalha as regras de engajamento e como os pontos são pontuados. No final de cada rodada, os dois últimos times naquela missão são eliminados do Arena, que antecede o duelo pelo campeonato entre os dois times restantes. REDSEC: PORTAL O REDSEC oferece acesso sem precedentes ao enorme sandbox do Portal. Cada criador e jogador tem a oportunidade de criar experiências REDSEC únicas e inesquecíveis, gratuitamente. A versão REDSEC de Portal inclui todo o Fort Lyndon, além dos modos Arena, Battle Royale e Verificado, com todo o conteúdo REDSEC sazonal gratuito, incluindo armas, veículos e muito mais, disponível para uso. Os jogadores de Battlefield 6 também podem usar tudo do REDSEC e combiná-lo com a riqueza de ferramentas, opções e recursos disponíveis, incluindo todo o conteúdo novo da Temporada 1. OPERAÇÕES SECRETAS - TODO O CONTEÚDO DISPONÍVEL EM BATTLEFIELD 6 E REDSEC Ganhe recompensas funcionais e de personalização por meio do sistema de Passe de Batalha reformulado, que inclui todas as três novas armas funcionais para uso em Battlefield 6 e REDSEC. Operações Secretas também incluirá um novo mapa e modo para Battlefield 6, além de dois acessórios para Arma Primária e um veículo terrestre para ambas as experiências. Observação: o conteúdo disponível apenas no Battlefield 6, como mapas e modos multijogador, será rotulado como tal. PASSE DE BATALHA DA TEMPORADA 1 (BATTLEFIELD 6 E REDSEC) Aprofunde seu arsenal. Escolha entre quatro caminhos temáticos exclusivos com mais de 100 níveis de conteúdo, cada um repleto de equipamentos táticos, incluindo novas armas funcionais gratuitas e cosméticos incríveis. Desbloqueie seis recompensas instantaneamente e conclua todas para desbloquear o caminho final, que contém recompensas de alto valor. Aprimore seu Passe de Batalha e seja o primeiro a chegar à linha de frente com o Battlefield Pro*. Ganhe 25 Saltos de Nível além do Passe de Batalha básico, seis desbloqueios instantâneos, a capacidade de hospedar um servidor persistente de 100 jogadores no Portal, um caminho de bônus dedicado e muito mais. CAMPOS BLACKWELL- MAPA, SUPORTE PARA TODOS OS TAMANHOS DE COMBATE, VEÍCULOS TERRESTRES E AÉREOS (BATTLEFIELD 6) Campos Blackwell é um mapa sinistro de Guerra Total em larga escala, ambientado no sul da Califórnia, com instalações militares e propriedades rurais dispersas sob cerco, tudo sob o pano de fundo de um horizonte em chamas de tirar o fôlego. Cada modo multijogador se concentrará em diferentes áreas do mapa, com Conquista se concentrando em todas as Terras Ermas. Modos táticos de equipe média e pequena, como Ruptura e o novo modo multijogador Ponto de Ataque, são jogados em uma área dentro e ao redor do depósito militar do mapa, enquanto os modos pequenos se concentram no ferro-velho dos campos. PONTO DE ATAQUE - MODO PROJETADO PARA COMBATE 4v4 (BATTLEFIELD 6) Sem segundas chances. Esta partida rápida de primeiro a 6 não tem ressurgimentos e tem apenas um ponto de captura. Para vencer uma rodada, capture o ponto ou elimine a equipe inimiga. O trabalho em equipe tático e baseado em objetivos é essencial para a vitória; desde reviver companheiros de esquadrão abatidos até negar rotas do mapa e acesso aos objetivos com dispositivos e itens arremessáveis, coordene-se com seu esquadrão para criar uma estratégia vencedora. TRANSPORTE BLINDADO: TRAVERSER MARK 2 - VEÍCULO TERRESTRE (BATTLEFIELD 6) O Transporte Blindado (ATP), designação de veículo para o Traverser Mark 2, independente de facção, é a definição de um veículo de apoio à infantaria, fornecendo forte poder de fogo a bordo, bem como benefícios para aliados próximos. Mais volumoso que o Transporte Terrestre Leve, com alguma proteção contra explosões de minas, tanto a NATO quanto a PAX Armata usam o Traverser Mark 2 para invadir linhas de frente com seu canhão de teto e suporte de fogo adicional dos assentos laterais do artilheiro. Caso um companheiro de esquadrão precise reaparecer, ele também pode servir como ponto de renascimento. Suas habilidades passivas únicas concedem benefícios a todos os aliados próximos ao veículo, mesmo que ele esteja desocupado; ao contrário da maioria dos veículos, permanecer perto do Traverser Mark 2 o manterá sob controle da equipe aliada e evitará que seja roubado. Aumente o nível deste equipamento para descobrir sua versatilidade, especialmente em áreas densamente povoadas, como grandes centros urbanos. SOR-300C - CARABINA (BATTLEFIELD 6 E REDSEC) Este rifle de reconhecimento leve compensa o dano reduzido permitindo disparos rápidos de acompanhamento sem precisar perder o foco. A arma perfeita para combate de médio e longo alcance. Uma carabina com baixa cadência de tiro e maior controle de recuo. Com uma baixa cadência de tiro projetada para melhor controle, esta carabina subcompacta é equipada com munição .300 Blackout, de maior dano, em comparação à versão 5.56 da plataforma. MINI SCOUT - RIFLE DE PRECISÃO (BATTLEFIELD 6 E REDSEC) Este rifle de reconhecimento leve compensa o dano reduzido permitindo disparos rápidos de acompanhamento sem precisar perder o foco. O sucessor espiritual do Scout Elite. Um rifle de ferrolho rápido e leve, capaz de disparar tiros fatais com apenas um tiro na cabeça, diferentemente de outros rifles de ferrolho. Seus tempos rápidos de saque, mira e reposicionamento permitem disparos rápidos de acompanhamento, necessários para abater inimigos a qualquer distância. Veteranos de batalha sabem como incorporar esta arma em seus equipamentos: um soldado de reconhecimento agressivo e obstinado, determinado a se infiltrar atrás das linhas inimigas, pode modificar esta arma para torná-la silenciosa e letal, como a arma necessária para concluir qualquer tarefa. GGH-22 - PISTOLA (BATTLEFIELD 6 E REDSEC) Uma renomada pistola semiautomática com câmara de calibre .40 para melhor desempenho em longo alcance. Com alta capacidade, alta cadência de tiro e baixo dano, esta pistola foi projetada para socorrer um soldado quando sua munição primária (e, no caso da Assalto, ambas as primárias) se esgotarem. Além de ser um pouco melhor à distância em comparação com outras armas secundárias, ela também é uma reserva confiável, sempre pronta para quando momentos desesperados exigirem medidas drásticas. COBERTURA DE TRILHO E LPVO - ANEXOS (BATTLEFIELD 6 E REDSEC) Disponíveis para uma variedade de rifles e metralhadoras leves, esses dois acessórios - A Cobertura de trilho e o SU-230 Óptica Variável de Baixa Potência (LPVO) - são os primeiros de vários a serem lançados para fazer você repensar como usar esses pontos de fixação. A Cobertura de Trilho, disponível para armas específicas, melhora um pouco a velocidade de saque da arma, permitindo mais mobilidade com baixo custo de pontos de fixação. O SU-230 LPVO oferece uma imagem de precisão com níveis de ampliação que variam de 1x a 4x, que podem ser ajustados manualmente. Ambos os acessórios são desbloqueados por meio de uma Tarefa de Desafio da Temporada 1. RESISTÊNCIA DA CALIFÓRNIA - DISPONÍVEL EM 18 DE NOVEMBRO A segunda fase da Temporada 1 gira em torno da libertação de SoCal; prepare-se para o combate em um novo mapa em Eastwood e um novo modo multijogador para 16 jogadores no Battlefield 6, um Modo Arena adicional para REDSEC e duas novas armas para serem usadas no Battlefield 6 e REDSEC. EASTWOOD - MAPA, SUPORTE PARA TODOS OS TAMANHOS DE COMBATE, VEÍCULOS TERRESTRES E HELICÓPTEROS (Battlefield 6) A guerra chegou a uma vila idílica no sul da Califórnia. As piscinas luxuosas e os campos de golfe particulares de Eastwood se tornaram um campo de batalha. Ações de alta intensidade ameaçam a calma e a serenidade desta paisagem suburbana. SABOTAGEM - MODO POR TEMPO LIMITADO, PROJETADO PARA COMBATE 8v8 (BATTLEFIELD 6) Proteger e Destruir. Duas equipes lutam para atacar ou defender cargas de alta prioridade em diversas áreas do mapa. A carga sofre danos de granadas, dispositivos, explosivos — o que for preciso para realizar o trabalho. A equipe que destruir mais cargas vence. RODEIO - MISSÃO ARENA (REDSEC) Prepare-se para uma adição centrada em tanques à rotação de missões Arena. Em Rodeio, os esquadrões devem obter eliminações ocupando tanques fortemente blindados espalhados pela área de jogo. Os dois esquadrões com a menor pontuação são removidos da partida Arena. TURFPRO PVT ROYALE - VEÍCULO (BATTLEFIELD 6 E REDSEC) O veículo mais mortal do fairway. Um carrinho de golfe para quatro pessoas que pode transportar qualquer esquadrão para dentro ou para fora do combate. É claro que este carrinho comandado não pode transportar armas de nível militar a bordo, então qualquer meio de defesa deve ser fornecido pela infantaria que ousar conduzir estes carrinhos no calor da batalha. COLETORES DE BATALHA - RECURSO (BATTLEFIELD 6 E REDSEC) Coletores de Batalha são armas de poder sem precedentes que podem mudar o rumo da batalha. Essas armas são raras e só podem ser encontradas em esconderijos de alto valor pelo mapa. Garanta um Coletor de Batalha para obter uma grande vantagem tática para o seu esquadrão. Rorsch Mk-2 SMRW: Um canhão elétrico carregável que causa danos massivos a soldados, veículos e estruturas. MP-RMG: Uma minigun com alta cadência de tiro, eficaz contra veículos leves e infantaria. DB-12 - ESPINGARDA (BATTLEFIELD 6 E REDSEC) Uma espingarda de ação de bombeamento de cano duplo alimentada por dois tubos diferentes. Um puxão no gatilho dispara o cartucho de um cano, um segundo puxão no gatilho dispara o outro e, em seguida, a ação de bombeamento recarrega ambos os canos. ATRIBUTO M327 - ARMA SECUNDARIA (BATTLEFIELD 6 E REDSEC) Alto dano com baixa cadência de tiro, este revólver de oito tiros é forte de perto, com uma queda considerável de dano em comparação ao .44 Magnum. TROY ANGULAR - ACESSÓRIO (BATTLEFIELD 6 E REDSEC) O terceiro acessório da Temporada 1, esta empunhadura oferece uma opção alternativa para opções de cano com sua combinação exclusiva de mudanças ergonômicas e de manuseio. OFENSIVA DE INVERNO - DISPONÍVEL EM 9 DE DEZEMBRO A fase final da Temporada 1 desafia seu esquadrão a superar um impasse gelado - espere que o Empire State congele, variantes do modo Multijogador e Arena usem uma nova mecânica de Bloqueio de Gelo e atualizações adicionais do Portal antes do final do ano. BLOQUEIO DE GELO EMPIRE STATE - ATUALIZAÇÃO DE MAPA POR TEMPO LIMITADO (BATTLEFIELD 6) Ameaças ambientais detectadas: as temperaturas caíram bem abaixo de zero no Brooklyn. Equipe-se, mantenha-se aquecido e assuma o controle total do bairro com esta atualização visual por tempo limitado do mapa do Empire State. BLOQUEIO DE GELO - EVENTO POR TEMPO LIMITADO (BATTLEFIELD 6) A Cadeia de Gelo se aproxima… Este Evento por Tempo Limitado gira em torno de uma mecânica chamada Congelamento, um modificador de jogabilidade que reduz lentamente a saúde do jogador se ele não procurar fontes externas de calor. Não seja pego de surpresa: as Zonas de Combate terão Zonas de Calor designadas para normalizar sua temperatura interna, ou você pode criar fogo usando Granadas Incendiárias e outros Dispositivos. ARENA DO BLOQUEIO DE GELO - EVENTO POR TEMPO LIMITADO (REDSEC) Semelhante ao Bloqueio de Gelo do Battlefield 6 Multiplayer, a Arena terá uma variante de Bloqueio de Gelo por tempo limitado que aumenta a natureza implacável da experiência com a força das duras condições de inverno. Ao contrário de um Desafio tradicional em Fort Lyndon, o Desafio da Trava de Gelo acontece no mapa multijogador Empire State Bloqueio de Gelo do Battlefield 6, com um conjunto de três operações bloqueadas em cada partida. Domine essas operações enquanto enfrenta os efeitos do Congelamento, e seu esquadrão será recompensado com mais do que apenas o orgulho da vitória. MACHADO DE ESCALADA NO GELO - CORPO A CORPO Projetada para gelar o sangue do inimigo ou para vasculhar áreas mais delicadas do ambiente, espere que esta nova ferramenta de combate corpo a corpo complemente esta categoria normalmente reservada para facas e marretas. ATUALIZAÇÃO DO PORTAL Espere um novo modo Verificado e todo o conteúdo da Ofensiva de Inverno, incluindo o mapa Bloqueio de Gelo Empire State e as regras variantes do Bloqueio de Gelo, a serem adicionados ao Portal. ESTA É A SUA GUERRA - ENTRE NO BATTLEFIELD HOJE MESMO A guerra total definitiva chegou - reúna o esquadrão e junte-se à luta hoje mesmo. Battlefield 6 está disponível nas edições Standard (preço sugerido de R$ 299) e Edição Phantom (preço sugerido de R$ 429)**. A Edição Phantom inclui o Token BF Pro, Skins de Soldado do Esquadrão Fantasma, Pacotes de Armas, Acréscimo de XP Deluxe e muito mais, além do download completo do jogo Battlefield 6. Seja o primeiro a chegar à linha de frente com o Battlefield Pro. Ganhe 25 Saltos de Nível além do Passe de Batalha básico, seis desbloqueios instantâneos exclusivos, a capacidade de hospedar um servidor persistente de 100 jogadores no Portal, um caminho bônus dedicado e muito mais. Saiba mais sobre o Battlefield Pro aqui . *Alguns conteúdos estarão disponíveis para serem desbloqueados no meio da temporada. Visite battlefield.com para mais detalhes. **As ofertas podem variar ou mudar. Consulte o site do revendedor para obter mais detalhes.O Progresso de REDSEC é Transferido - Continue a Guerra Total no Battlefield 6
Os despojos de guerra em Battlefield: REDSEC são seus para usar em Battlefield 6. A progressão é compartilhada entre os jogos, o que significa que todo o seu XP, desbloqueios e muito mais estão disponíveis para uso no Battlefield 6 diretamente da REDSEC. Detalhes de Progressão Compartilhados de Battlefield 6 e REDSEC O seguinte é compartilhado entre Battlefield 6 e REDSEC, o que significa que você pode iniciar a progressão em qualquer uma das experiências e continuar no outro título: Classificação de carreira Desbloqueios de hardware; Armas, Gadgets, Arremessáveis, Caminhos de Treinamento Progressão de hardware; Acessórios, Itens de Carregamento de Veículos, Camuflagens, Pacotes de Armas Itens de personalização; Soldados, Skins de Soldado, Camuflagens, Amuletos, Decalques, Planos de Fundo de Perfil de Jogador, Ícones, Dog Tags Emblemas Progresso do Passe de Batalha Contanto que você esteja na mesma conta (EA ID), você encontrará todos esses itens e progresso no Battlefield 6 e no REDSEC. Há também progressão cruzada; se o seu ID EA estiver vinculado a várias plataformas, todo o seu progresso será salvo. Continuando a Guerra Total no Battlefield 6 Use todas as suas recompensas e progresso no REDSEC para ir direto para o Battlefield 6, onde uma variedade de modos, mapas, veículos e muito mais estão esperando por você para conquistar: Mais Mapas A partir do lançamento da 1ª temporada, Battlefield 6 inclui todos os seguintes mapas e modos: BLACKWELL FIELDS - Novo na 1ª temporada. Um sinistro mapa All-Out-Warfare em grande escala ambientado no sul da Califórnia com instalações militares e propriedades espalhadas sob cerco, tudo sob o pano de fundo de um horizonte ardente de tirar o fôlego. OFENSIVA IBÉRICA - Corra pelas ruas sinuosas de Gibraltar, espreite seus becos, desvie de tanques fortemente blindados e destrua edifícios - a Ofensiva Ibérica tem muitas maneiras de garantir uma vantagem tática. EMPIRE STATE - Empire State é um mapa exclusivo para infantaria com confrontos explosivos que abrangem becos, telhados e as ruas icônicas do Brooklyn, Nova York. PICO DA LIBERTAÇÃO - Bem-vindo à gloriosa encosta da montanha do Tajiquistão. Este vasto terreno rochoso fornece cobertura para jatos e helicópteros durante combates aéreos, ou uma vantagem de altura para infantaria e tanques. PONTE DE MANHATTAN - Participe de tiroteios de curta distância nas ruas, suba aos céus em um helicóptero de ataque ou mude o fluxo do combate com destruição em grande escala. MIRAK VALLEY - Um destino privilegiado para a guerra total, Mirak Valley é o maior mapa no lançamento - uma enorme paisagem devastada pela guerra cheia de todos os tipos de veículos. NOVA CIDADE DE SOBEK - Enfrente o calor como infantaria, avance a linha de frente em um tanque ou suba aos céus em um helicóptero de ataque. Situado em um pátio de construção nos arredores dos subúrbios do Cairo, New Sobek City trava uma guerra total em canteiros de obras e enormes dunas de areia. OPERAÇÃO FIRESTORM - Um campo de petróleo em chamas com enormes nuvens de fumaça preta subindo no ar. SAINTS QUARTER - Um mapa de combate corpo a corpo projetado para lutas rápidas apenas de infantaria, ambientado em torno de uma fonte ladeada por edifícios destrutíveis na Cidade Velha de Gibraltar. CERCO DO CAIRO - Prepare-se para um intenso combate urbano nas ruas do centro do Cairo. Em Siege of Cairo, o combate é um jogo de gato e rato entre infantaria e tanques. Lute em becos, entre e saia de prédios e sempre observe seus seis. Mais Modos Todos esses mapas, e mais por vir, podem ser jogados em uma mistura dos seguintes modos, que variam de partidas táticas de rancor de esquadrão contra esquadrão a batalhas massivas 32v32: STRIKEPOINT - Novo na 1ª temporada. Sem segundas chances. Esta partida rápida do primeiro ao 6 não tem respawns e apenas um ponto de captura. Para vencer uma rodada, capture o ponto ou elimine o time inimigo. CONQUISTA- A icônica guerra total do Battlefield - uma fusão épica de infantaria e combate de veículos. AVANÇO- Capture e mantenha a maioria dos pontos de controle para empurrar a linha de frente para frente. APRESSAR-SE- Duas equipes lutam para armar ou desarmar um M-COM (sistema de comunicação militar) em uma série de pontos de controle. ESCALADA- Uma batalha territorial gerando áreas de combate cada vez mais intensas que se torna uma guerra total pelo objetivo final. DOMINAÇÃO- Uma luta rápida, corpo a corpo, apenas de infantaria por território. Marque pontos capturando e mantendo os pontos de controle. O primeiro a atingir o limite de pontos vence. REI DA COLINA - Vá direto ao ponto e proteja-o. Essa batalha corpo a corpo por território acontece rápido. Os pontos de controle se movem e a cooperação é fundamental. Quando você está no topo, todo mundo vem para a coroa. MATA-MATA EM EQUIPE - Puro combate de alta intensidade focado na infantaria. No TDM, o único objetivo é eliminar o inimigo. A maioria das mortes vence. MATA-MATA DE ESQUADRÃO - Pegue uma arma e junte-se a um mata-mata em ritmo acelerado e corpo a corpo. Quatro esquadrões competem pela vitória com um objetivo simples: o primeiro a atingir a meta de abate vence. Mais Veículos Battlefield 6 também inclui veículos adicionais que não estão atualmente na REDSEC, que podem ser classificados para fornecer versatilidade contra infantaria ou máquinas inimigas: ANTI-AÉREO MÓVEL: Acomoda um. Projetado especificamente para neutralizar veículos aéreos, incluindo jatos, com opções de armas de bloqueio e fogo livre. HELICÓPTERO DE ATAQUE - Acomoda dois. Abriga principalmente armamento ar-terra - armas e bombas - com algumas capacidades ar-ar, bem como sinalizadores. JATO DE ATAQUE - Um jato supersônico ar-terra capaz de nivelar esquadrões inimigos, máquinas pesadas e edifícios. CAÇA - Superior em combate ar-ar, controle os céus com o conjunto de munições leves e pesadas, incluindo algumas para trabalho secundário ar-solo Sua Próxima Tarefa: Desafios Adicionais Ganhe XP, Boosters e Recompensas de Personalização completando conjuntos de Desafios adicionais no Multijogador. Esses conjuntos de desafios incluem: DESAFIO DE MODOS PEQUENOS - Jogue Dominação, Mata-Mata em Equipe, Mata-Mata de Esquadrão e Rei da Colina para desbloquear Reforços de XP e 3.500 XP de Carreira. DESAFIO DE MODOS GRANDES - Jogue Conquista, Ruptura, Investida e Intensificação para desbloquear XP Boosters, 5.000 XP e a Camuflagem de Arma Timber Byte. Há também três conjuntos de desafios baseados na campanha para um jogador... Aprenda a Lenda de Dagger 1-3 na Campanha para Um Jogador Além de uma oferta multijogador robusta, Battlefield 6 inclui uma campanha completa para um jogador que revela a história anterior aos eventos de REDSEC e da 1ª temporada. A campanha para um jogador do Battlefield 6 é um passeio emocionante que leva você por todo o mundo. Você joga como vários membros do Dagger 1-3, um esquadrão de elite de Marine Raiders determinado a parar a PAX Armata, uma corporação militar privada que busca remodelar o poder global enquanto a OTAN oscila à beira do colapso. Battlefield 6 é um retorno a uma narrativa singular, que faz você travar batalhas em três continentes. Durante esta campanha, você fará parte de uma operação de armas combinadas que invadirá as praias de Gibraltar, tomará as ruas do Brooklyn para intensos tiroteios, realizará um salto HALO em território inimigo e muito mais neste thriller militar moderno. Ao longo do caminho, você jogará como todos os membros da Adaga 1-3, utilizando suas especializações individuais para derrotar PAX em todas as batalhas. Desbloqueie Todo o Potencial do Portal O REDSEC oferece acesso a variações de Battle Royale e Gauntlet, bem como experiências personalizadas, criadas em Fort Lyndon. Mas com o Battlefield 6, você pode acessar o Portal em sua totalidade, incluindo todos os Modos Verificados e mapas, para criar e jogar a Experiência da Comunidade de sua escolha. Atualize para Battlefield 6: Phantom Edition para Obter Benefícios Adicionais Pronto para atualizar? Considere a Phantom Edition para aproveitar melhor sua experiência no Battlefield 6. A Phantom Edition, disponível por (preço sugerido R$429)*, inclui o BF Pro Token para a 1ª Temporada (ou qualquer temporada futura), Phantom Squad Soldier Skins, Pacotes de Armas, Deluxe XP Boost e muito mais, além do download completo do jogo Battlefield 6. Seja o primeiro a chegar à linha de frente com o BF Pro, incluído via token para proprietários da Phantom Edition. Obtenha 25 Pulos de Escalão além do Passe de Batalha básico, seis desbloqueios instantâneos exclusivos, a capacidade de hospedar um servidor persistente de 100 jogadores no Portal, um caminho de bônus dedicado e muito mais. Saiba mais sobre o Battlefield Pro aqui. *As ofertas podem variar ou mudar. Consulte o revendedor para obter detalhes.Battlefield REDSEC - Gauntlet 101
Sobreviva e avance no Gauntlet: um novo modo de eliminação no estilo nocaute, onde os esquadrões correm para completar missões. Em Gauntlet, oito esquadrões se enfrentam em uma série de missões especiais que levam todos os esquadrões ao seu limite. Descriptografia, extração, dominação de território, proteção de alvos, transporte de explosivos e muito mais - apenas esquadrões com o pacote completo sairão por cima neste Gauntlet de eliminação que termina em um confronto de esquadrão contra esquadrão. Pronto para executar o Gauntlet? Monte seu esquadrão e reivindique a glória nesta experiência competitiva. Manopla em seu núcleo Gauntlet é um modo competitivo baseado em rodadas baseado em uma sequência de quatro missões: PRIMEIRA MISSÃO - Oito Esquadrões SEGUNDA MISSÃO - Seis Esquadrões TERCEIRA MISSÃO - Quatro Esquadrões MISSÃO FINAL - Dois Esquadrões A Zona de Combate para cada missão é baseada em seções do Forte Lyndon e é personalizada para o número de esquadrões restantes, de modo que a Primeira Missão tenha a maior Zona de Combate e a Missão Final tenha a menor. Sua ordem de missão - ou seja, a Segunda e a Terceira Missões - pode ser ignorada em circunstâncias específicas, como vários esquadrões perdendo a Manopla ao sair mais cedo. No início da 1ª temporada, existem oito tipos de missão; uma missão adicional - Rodeio - será adicionada durante a 1ª temporada, com mais a seguir em atualizações sazonais adicionais. Ao contrário do Battle Royale, as classes no Gauntlet são as mesmas do Battlefield 6 Multiplayer; se você estiver vindo do Multijogador do Battlefield 6, seus armamentos serão transferidos para o Gauntlet. Missões específicas podem se beneficiar de escolhas de classe não convencionais em todo o esquadrão; em vez de escolher a composição balanceada padrão "Assalto, Engenheiro, Suporte e Reconhecimento", você pode ter mais sucesso dobrando, triplicando ou quadruplicando em uma classe. Redesignação Ninguém gosta de um desistente, especialmente se você estiver tendo um bom desempenho em um Gauntlet, apesar deles. Quando sua equipe da Contenda é eliminada devido à saída de companheiros de equipe, há uma chance de você ser designado para uma nova equipe da Contenda em vez de ser eliminado. A reatribuição garante que todas as equipes tenham quatro jogadores ativos durante a partida do Gauntlet, recompensando os melhores desempenhos dos esquadrões com companheiros de equipe que saem no meio da operação. No final de cada missão (exceto a Missão Final), todos os esquadrões, incluindo os esquadrões eliminados, serão verificados quanto a vagas abertas. Se houver uma vaga aberta em um esquadrão sobrevivente, ou se houver um cenário único com vagas abertas em vários esquadrões eliminados e sobreviventes, ocorrerá uma reatribuição, garantindo que a próxima missão tenha o número correto de esquadrões. Esquadrões completos de quatro que avançarem para a próxima missão não serão reatribuídos. Missões Gauntlet Cada "rodada" do Gauntlet é um modo ou "missão" diferente - com oito tipos de missão e várias Zonas de Combate, é incrivelmente raro ter exatamente a mesma sequência de missão do Gauntlet em partidas consecutivas com mais de 70.000 combinações diferentes possíveis. No entanto, antes de cada missão, ocorre um briefing em miniatura que detalha as regras de engajamento e como os pontos são marcados. Cada missão oferece um ponto para cada morte e reanimação. Isso significa que reviver um companheiro de esquadrão é tecnicamente uma jogada de dois pontos, pois dá ao seu esquadrão um ponto enquanto nega um ponto ao inimigo. Tenha isso em mente ao determinar sua estratégia para o sucesso, bem como a escolha da classe, já que a classe de suporte tem várias ferramentas para ajudar nas reanimações. Fiel aos princípios fundamentais do Battlefield, no entanto, o método de pontuação mais eficaz em todas as missões, exceto uma, é jogar o objetivo. Seja destruindo M-COMS, segurando consoles ou permanecendo em zonas designadas, o jogo objetivo acumulará pontuação mais rápido do que jogar por uma proporção K/D. Em todas as missões, os pontos são dobrados no último minuto dessa missão. Por exemplo, se uma missão normalmente recompensa um esquadrão com um ponto por morte, um esquadrão receberá dois pontos por morte durante o último minuto da missão. Algumas missões só aparecerão em rodadas específicas da Manopla. Por exemplo, "Heist" é jogado apenas como uma missão final entre dois esquadrões e não aparece como uma primeira, segunda ou terceira missão. As oito missões Gauntlet disponíveis, bem como quando elas podem aparecer em uma Gauntlet, são as seguintes: Nome 1ª Missão (8 Equipes) 2ª Missão (6 Equipes) 3ª Missão (4 Equipes) Missão Final (2 Equipes) Circuito ✓ ✓ ✓ ✓ Contrato ✓ ✓ ✓ Impasse ✓ ✓ ✓ ✓ Desencriptação ✓ ✓ ✓ ✓ Extração ✓ ✓ ✓ Assalto ✓ Vingança ✓ ✓ ✓ Destroços ✓ ✓ ✓ ✓ Circuito Os esquadrões ganham pontos capturando e segurando simultaneamente o maior número possível de consoles de controle. Pense em Dominação, exceto que você deve capturar ativamente cada console de controle, cujo número varia de acordo com o estágio: PRIMEIRA MISSÃO - Até 36 consoles de controle SEGUNDA MISSÃO - Até 24 consoles de controle TERCEIRA MISSÃO - Até 12 consoles de controle MISSÃO FINAL - Até 5 consoles de controle Um ponto é ganho a cada 20 segundos para cada console controlado. A Classe Suporte e sua riqueza de dispositivos revigorantes e defensivos podem ser ótimos para se apoiar nesta missão em ritmo acelerado, ou a Classe Assalto pode brilhar por meio de suas habilidades para capturar objetivos mais rapidamente do que outras Classes. Caso contrário, considere o Recon e o Engineer para colocar armadilhas desagradáveis em seus consoles capturados para evitar - ou derrubar - os inimigos os roubem. Contrato Cada vida conta no Contrato. Os esquadrões ganham um ponto por uma morte, um ponto por uma reanimação e quinze pontos por eliminar um esquadrão completamente, o que nos leva ao objetivo de um contrato: Qualquer esquadrão eliminado - como em, todos os quatro companheiros de esquadrão estão mortos ao mesmo tempo - é automaticamente eliminado da partida Gauntlet. Em outras palavras, este é um deathmatch de morte súbita. Esta missão termina quando o cronômetro se esgota ou um número de equipes é eliminado para o seguinte: PRIMEIRA MISSÃO - Quatro esquadrões eliminados (Oito esquadrões reduzidos a quatro) TERCEIRA MISSÃO - Dois esquadrões eliminados (Quatro esquadrões reduzidos a dois) MISSÃO FINAL - Um esquadrão eliminado (Dois esquadrões até o Esquadrão Vencedor) Mais do que qualquer outra missão, todas as classes podem ser o MVP de uma missão de Contrato, desde que nenhuma decisão imprudente seja tomada. Isso pode levar a estratégias menos agressivas, mas esteja avisado: todos os jogadores são vistos periodicamente para evitar estagnação, então um esquadrão que se senta e tenta jogar passivamente terá suas posições defensivas de cobertura ociosa estouradas Impasse Os esquadrões competem para proteger e controlar zonas de captura rotativas pelo maior tempo possível. Isso é mais semelhante ao modo King of the Hill Multiplayer, mas com uma reviravolta dependendo de quantos esquadrões jogam esta missão. Como King of the Hill, um jogador pode ficar em uma zona de captura de Deadlock para controlá-la para seu esquadrão. Se jogadores de diferentes esquadrões ocuparem a mesma zona de captura, a zona será contestada. Ter vários jogadores do mesmo esquadrão ocupando a zona não faz com que os pontos sejam concedidos mais rapidamente. Antes do final de uma zona, a localização da próxima será revelada no mapa, permitindo uma "rotação" para o próximo objetivo para aqueles que desejam jogar agressivamente. Exceto pela Missão Final, onde há apenas uma zona rotativa, Deadlock apresenta várias zonas de captura. Especificamente: PRIMEIRA MISSÃO - Quatro Zonas SEGUNDA MISSÃO - Três Zonas TERCEIRA MISSÃO - Duas Zonas QUARTA MISSÃO - Uma Zona Isso permite que seu esquadrão se divida para obter mais pontos, embora você possa querer se concentrar em apenas uma zona para garantir oportunidades consistentes de marcar pontos. Quer haja uma ou quatro zonas de captura, um esquadrão ganha um ponto ao possuir uma zona por três segundos. Todas as classes podem causar impacto em Deadlock, mas uma menção especial deve ser dada à classe Assault e seu Spawn Beacon por conceder posições avançadas em objetivos ativos (ou futuros) e capturar zonas mais rapidamente. Desencriptação Os esquadrões competem para proteger e proteger os captadores de beacon por períodos de tempo definidos para "calibrá-los" e marcar pontos, especificamente 10 pontos após 50 segundos de tempo de calibração. Pegar um farol marca você automaticamente no mapa e no mundo superior, tornando-o um alvo. Apenas um membro do esquadrão pode segurar um farol por vez, mas cada membro do esquadrão pode carregar um farol cada. Correr interromperá o processo de descriptografia, fazendo movimentos lentos e calculados necessários para a sobrevivência enquanto segura um farol. Jogar o objetivo - calibrar beacons - é crucial para o sucesso; O esquadrão que equilibrar a calibração do Beacon com as escolhas de engajamento tático e reviver consistentemente acabará por sair por cima. Embora possa não ser uma boa ideia encher um companheiro de esquadrão com um farol, deixá-lo sozinho é uma receita para o desastre. Isso pode significar que a Classe Suporte e sua ladainha de ferramentas defensivas podem ajudar a bloquear os sinalizadores até que sejam calibrados, ou a Classe Batedor pode intensificar para detectar movimentos inimigos e impedir seus avanços com minas antipessoal. Caso contrário, a classe Assalto pode descriptografar sinalizadores mais rápido do que qualquer outra classe, mas ter uma configuração de quatro Assaltos pode deixar o esquadrão aberto a contra-ataques de inimigos experientes de Suporte, Reconhecimento e Engenheiros. Extração Viaje entre consoles espalhados pelo nível para coletar dados e, em seguida, extraia as unidades recuperadas usando drones. A missão começa com terminais colocados em todo o mapa com unidades de dados saindo deles, bem como plataformas de drones que periodicamente chamam drones para extrações. Os jogadores devem interagir com os terminais para extrair uma unidade recuperada e, em seguida, encontrar uma plataforma com um drone esperando para extrair uma unidade. Há uma contagem regressiva de 5 segundos antes que o drone saia, e um drone pode extrair várias unidades de uma só vez Um esquadrão ganha três pontos para cada drive recuperado extraído com sucesso, e um jogador pode carregar até 10 drives de uma vez, o que pode levar a até 30 pontos por jogador em uma extração. Coordenar uma escolta para aqueles que possuem drives, especialmente se o seu esquadrão decidir arriscar carregar vários drives ao mesmo tempo, deve ser a principal prioridade para vencer - ou avançar para a próxima missão depois - de uma missão de Extração, com mortes agressivas e oportunidades de reviver vistas como bônus regulares de pontos. As classes Recon e Engineer podem colocar armadilhas ao redor das plataformas de drones para dificultar a extração de unidades pelos esquadrões inimigos e roubá-los de oportunidades de marcar pontos. Alternativamente, a classe Assault e seu Spawn Beacon podem ser ótimos para obter reforços ao extrair unidades. Assalto Visto como uma missão de confronto final, Heist encarrega os dois esquadrões restantes em uma Manopla de recuperar objetivos das bases inimigas e devolvê-los ao seu próprio QG, ao mesmo tempo em que defende um objetivo próprio. Isso é semelhante em formato ao clássico jogo "Capture the Flag", mas com apostas intensas. Se um esquadrão derrubar um caso roubado, considere isso um fumble: qualquer um dos esquadrões pode pegá-lo de volta ou ele será automaticamente redefinido de volta à sua base original se ninguém o pegar em 60 segundos. Cada captura de cache inimiga concede 10 pontos. Todas as classes têm a chance de se destacar das demais, mas uma vitória no Gauntlet dependerá de como um esquadrão complementa o estilo de jogo individual um do outro. Alguns podem decidir observar seu próprio cache de volta ao seu spawn em um papel defensivo, enquanto outros podem seguir rotas de flanco enquanto outro segue em direção ao cache inimigo. Não comunicar e coordenar esses esforços pode levar a uma perda, mas isso deve ser uma segunda natureza para os esquadrões que sobreviveram a um Gauntlet por tempo suficiente para ver um Heist cair. Vingança Proteja o Alvo de Alto Valor (HVT) do seu esquadrão e mate os HVTs inimigos. O primeiro operador a obter uma baixa é marcado como o primeiro Alvo de Alto Valor (HVT). Quem quer que seja um HVT ganha um ponto para seu esquadrão a cada cinco segundos em que estiver vivo, e sua localização está sempre visível no mapa e na bússola do HUD. Todas as estratégias de Vendetta bem-sucedidas estão focadas na segurança de seu diretor; o HVT do seu esquadrão precisa ser mantido vivo pelo maior tempo possível para acumular pontuação para o esquadrão. A classe Recon pode ser ideal para esta missão, pois eles podem detectar inimigos protegendo seu HVT enquanto também vão atrás de suas linhas com ferramentas clandestinas. Outra classe prioritária em potencial é o Suporte, que pode estabelecer Cobertura Implantável e Sistemas de Interceptação para defender seu HVT. Destroços Seu esquadrão precisa encontrar, transportar e detonar bombas em locais específicos do mapa. Pense nisso como uma investida baseada em esquadrão ou, para nossos veteranos de Battlefield, considere isso um aceno respeitoso para uma jogabilidade clássica de obliteração... Quando a missão começa, várias bombas aparecem em posições aleatórias. Interagir com a bomba faz com que um soldado a pegue. Um soldado pode segurar apenas uma bomba por vez e explodirá se não conseguir plantá-la em um M-COM a tempo. Transportadores de bombas e locais M-COM - ativos, inativos e armados - são indicados a todos os jogadores. Cada M-COM Destruído concede 10 pontos, desarmar uma bomba de um M-COM recompensa 5 pontos. Os tempos de plantio e desarme mais rápidos da Classe Assalto podem torná-los o piloto objetivo do esquadrão. No entanto, a quantidade de dispositivos defensivos nas outras três classes pode criar uma equipe mais completa que pode ajudar a avançar e bloquear objetivos.Apresentando o Passe de Batalha do Battlefield 6
No Battlefield, há muitos caminhos para a vitória - cabe a você escolher como deseja ganhar conteúdo gratuito e premium no novo Passe de Batalha e no Battlefield Pro, que vem junto com a Temporada 1 de Battlefield 6 e REDSEC em 28 de outubro. O Passe de Batalha é um sistema de recompensa sazonal para personalização e conteúdo funcional: jogue Battlefield 6 ou REDSEC para ganhar novas armas para seu Armamento, reforços de progressão e equipamentos para seu soldado, armas, veículos e perfil de jogador no jogo. Cada Passe de Batalha sazonal oferecerá mais de 100 Escalões de recompensas gratuitas e premium, com Escalões adicionais a serem desbloqueados durante a temporada. Como parte de nossa oferta sazonal para Battlefield 6 e REDSEC, cada Passe de Batalha - incluindo seus caminhos Ultimate e Prestígio para completistas, bem como níveis especiais a serem adicionados nas atualizações do meio da temporada - deve ser concluído ao longo de uma temporada completa. A 1ª temporada será lançada em 28 de outubro de 2025 e se estenderá até 2026. O Passe de Batalha premium, que inclui acesso para ganhar todos os 100+ Níveis, recompensas instantâneas e um Aumento de Progressão do Passe de Batalha de 10%, disponível de 28 de outubro até o final da 1ª Temporada por 1.000 BFC, ou Battlefield Currency, a moeda do jogo que pode ser comprada em plataformas digitais. Nenhuma compra é necessária para desbloquear os Níveis Gratuitos do Passe de Batalha*, que incluem todo o conteúdo funcional, como Armas. Battlefield Pro - também conhecido como BF Pro - desbloqueia todo o potencial do Passe de Batalha, pois concede acesso total a todos os níveis premium, bem como itens exclusivos para profissionais, 25 pulos de escalão, um aumento de progressão do passe de batalha de 15% (substituindo o aumento de 10% do passe de batalha premium), uma estação de rádio BF Pro adicional para todos os veículos e muito mais. O Battlefield Pro estará disponível por US$ 24,99 MSRP ou seu equivalente regional. Como funciona o Passe de Batalha Ao contrário de um sistema de passe de batalha linear "tradicional", o novo Passe de Batalha do Battlefield 6 oferece a opção de enfrentar quatro caminhos distintos de níveis, seguindo um caminho introdutório de "recrutamento" de cinco níveis. Você pode optar por concluir esses quatro caminhos pós-Recruta em qualquer ordem. Complete todos os caminhos durante uma temporada para desbloquear dois caminhos de maestria definitivos, que têm seus próprios níveis do conteúdo mais sofisticado, como pacotes de armas lendárias. Conclua todos os quatro caminhos pós-Recrutamento para ter acesso a caminhos sazonais adicionais a serem lançados durante a temporada. Observação: não é necessário completar caminhos de maestria para desbloquear caminhos na temporada. Os Escalões do Passe de Batalha são desbloqueados por meio de Pontos do Passe de Batalha, obtidos por meio de Desafios Semanais ou por meio de XP de Carreira ganhos. Cada Ponto do Passe de Batalha concede a você um Nível para qualquer caminho que você tenha desbloqueado; a escolha é sua, afinal. Além de um tutorial dedicado no jogo para guiá-lo facilmente pelo sistema no lançamento, vamos detalhar o Passe de Batalha da Temporada 1 e demonstrar a jornada à frente: Passe de Batalha da Temporada 1: Recompensas Instantâneas para Premium, Battlefield Pro Atualizar para o Passe de Batalha Premium da Temporada 1 desbloqueia os seguintes itens instantaneamente após a compra, além do acesso a todos os 100 Níveis de Conteúdo: NOVO PAX ARMATA SUPPORT CLASS SOLDIER - BRODIE, PANOPTICON 8. Parte da nova facção Pax Armata da 1ª temporada para operações clandestinas, Brodie é um ex-especialista médico britânico que se separou após oito anos de serviço antes de aceitar contratos com a Pax Armata. Treinado para atender às necessidades versáteis de combate do Panopticon 8, ele trabalha disfarçado como fornecedor na área médica, usando seus recursos de transporte e armazenamento para preparar o ataque de sua facção ao Forte Lyndon. Sua skin padrão é "Edição Padrão". SKIN DE SOLDADO PARA A CLASSE DE RECONHECIMENTO (SSG HAWKINSON DO ESQUADRÃO COIOTE DA OTAN) - NÃO FALE MAL. Um kit projetado para aqueles que deixam suas ações falarem. SKIN DE SOLDADO PARA A CLASSE DE SUPORTE (RAMONA STOICA DO ESQUADRÃO PAX ARMATA VEDMAK) - REMÉDIO RUIM. Um kit para o médico mercenário na folha de pagamento da Pax Armata. PACOTE DE ARMAS DE RIFLE DE CARABINA SOR-300SC - WILD BEAST. Uma arma estilizada para o lobo sem limites e sem piedade. Baseado em uma das novas armas funcionais da 1ª temporada, este pacote de armas inclui acessórios que aumentam significativamente suas capacidades de tiro sem mira, além de aumentar suas estatísticas de precisão e controle, ao custo de alguma mobilidade e velocidade de bala. PÁRA-QUEDAS - TRANSPARÊNCIA. Um pára-quedas para operações noturnas. IMPULSIONADOR DE XP DE CARREIRA DE 30 MINUTOS. AUMENTO DE XP GLOBAL DE 10% PARA A PRIMEIRA TEMPORADA. Os ganhos de Carreira, Hardware e XP de Batalha são aumentados em 10%, o que pode acumular com os Reforços Temporários disponíveis. HOSPEDAGEM DE SERVIDOR PERSISTENTE DE 64 JOGADORES PARA NÃO PROPRIETÁRIOS DO BATTLEFIELD 6. Battlefield Pro Além de todos os benefícios do Passe de Batalha Premium da Temporada 1, incluindo seus itens de desbloqueio instantâneo (exceto o Reforço Global de XP), os proprietários do Battlefield Pro recebem o seguinte: 25 PULOS DE NÍVEL DO PASSE DE BATALHA. SKIN DE SOLDADO PARA A CLASSE DE ENGENHEIRO (KARLO KOLAR DE PAX ARMATA ESPADA) - IGNIÇÃO. Um kit feito para quem arde de ambição. PACOTE DE ARMA DE FUZIL DE ASSALTO NVO-228E - ESTRATEGISTA. Uma arma estilizada para o profissional incomparável. Inclui acessórios que aumentam a precisão e aumentam muito o controle, ao custo de alguma mobilidade. PELE DE FACA DE COMBATE - PONTO CRUZADO. Esta faca é a prova de que você deixou sua marca no campo de batalha. Que outros sigam seu exemplo. SKIN ANTIAÉREA PARA VEÍCULO - TRUE DOMINION. FUNDO DO CARTÃO DO JOGADOR - DEFESA AÉREA IMPULSIONADOR DE XP DE HARDWARE DE 60 MINUTOS. HOSPEDAGEM DE SERVIDOR PERSISTENTE PARA 100 JOGADORES. REROLAGENS DE DESAFIOS EXTRAS. AUMENTO DE XP GLOBAL DE 15% PARA A PRIMEIRA TEMPORADA. Não acumula com o Impulso Global de EXP do Passe de Batalha. Os ganhos de Carreira, Hardware e XP de Batalha são aumentados em 15%, o que pode acumular com os Reforços Temporários disponíveis. Isso substituirá o Impulso de 10% de EXP Global do Passe de Batalha. Além disso, o Battlefield Pro também inclui o seguinte: Acesso a Atribuições A Tarefa do Desafio BF Pro para a Temporada 1 é uma sequência de cinco etapas para desbloquear os seguintes itens: FUNDO DO CARTÃO DO JOGADOR - FAÍSCA DE CONFLITO PACOTE DE ARMAS DE RIFLE DE PRECISÃO MINI SCOUT - HIGH IRON. Uma arma estilizada para cortar o inimigo em uma linha longa e reta. Baseado em uma das novas armas funcionais da 1ª temporada, este pacote de armas inclui acessórios que diminuem o tempo de recarga, bem como uma ótica de ampliação fixa de 2,0x. ÍCONE DO CARTÃO DE JOGADOR - ZERADO PACOTE DE ARMAS DE RIFLE DE CARABINA SOR-300C - MOVIMENTO FINAL. Uma arma estilizada para executar inúmeros objetivos e ainda se inscrever para mais. Baseado em uma das novas armas funcionais da 1ª temporada, este pacote de armas inclui acessórios que aumentam a precisão, o controle e a velocidade de recarga da arma, tudo com custo mínimo de mobilidade. SKIN DE SOLDADO PARA A CLASSE DE RECONHECIMENTO (IDRIS OMRAN DE PAX ARMATA KAHINA UNITÉ) - HAVOC. Um kit projetado para o operador profissional que maximiza a letalidade em engajamentos de reconhecimento. Caminho de bônus do Passe de Batalha BF Pro por tempo limitado Fique de olho em um Caminho de Bônus BF Pro, incluindo 10 recompensas, a ser lançado ainda nesta temporada. Estação de rádio veicular BF Pro Sempre que estiver em qualquer veículo, você pode acessar uma estação de rádio BF Pro adicional. Passe de Batalha da Temporada 1 - O Caminho do Recruta, seus Primeiros Passos no Passe de Batalha Quer você atualize para o Passe de Batalha Premium, via BFC Coins ou através do BF Pro, ou fique com a versão gratuita, seus primeiros passos em cada Passe de Batalha sazonal são através do Caminho de Recrutamento. Esses cinco níveis são uma introdução ao novo sistema. Ao jogar Battlefield, você progredirá para ganhar recompensas como: NÍVEL 2 (RECOMPENSA PREMIUM): LL10 LMG PACOTE DE ARMAS - CANIS LUPUS. Uma arma estilizada para o lobo sanguinário. Inclui acessórios que aumentam muito o controle, aumentam a mobilidade, reduzem o tempo de mira e uma mira aprimorada de 3,0x (em comparação com a versão de fábrica), com o custo mínimo de alguma precisão. NÍVEL 3 (RECOMPENSA GRATUITA): 100 MOEDAS DE CAMPO DE BATALHA. A moeda do jogo usada para comprar Passes de Batalha Premium ou Pacotes. NÍVEL 5 (RECOMPENSA GRATUITA): NOVA ARMA FUNCIONAL - PISTOLA GGH-22. Uma renomada pistola semiautomática com uma câmara de calibre .40 para melhorar o desempenho à distância. Além dessas recompensas, completar o Caminho de Recrutamento desbloqueia todos os quatro caminhos ramificados do Passe de Batalha. Passe de Batalha da Temporada 1 - Sua Escolha, suas Recompensas Dividido em quatro caminhos de 22 níveis, você decide qual conteúdo funcional e de personalização desbloquear em seguida, com o tema de quatro diretivas de operação: Rogue Ops As regras de engajamento mudaram; Quando as linhas de batalha são redesenhadas e as diretrizes não se aplicam mais, essas são algumas das ferramentas necessárias para completar a missão. NÍVEL 12 (RECOMPENSA PREMIUM): NOVO SOLDADO DA CLASSE PAX ARMATA ASSAULT - KO SAITO, PANÓPTICO 8. Como parte de uma força de autodefesa terrestre japonesa, Ko Saito treinou e trabalhou ao lado das tropas dos EUA. Ele foi implantado em várias operações de resgate e ataque até ser contratado pela Pax Armata. Ele ajudou o Panopticon 8 a coordenar o ataque surpresa ao Forte Lyndon com outros membros disfarçados do Pax. NÍVEL 23 (RECOMPENSA GRATUITA): NOVA ARMA FUNCIONAL - RIFLE DE CARABINA SOR-300C. Este rifle modular na configuração subcompacta .300 BLK favorece combates de curto alcance. NÍVEL 24 (RECOMPENSA PREMIUM): SKIN DE SOLDADO PARA A CLASSE DE RECONHECIMENTO (BEATRIZ REYES DE PAX ARMATA ESPADA) - SENTINELA DA FLORESTA. Um kit para quem mata na linha de trilha. Deniable Ops Escuridão. Ocultação, segredos. "Isso nunca aconteceu". Equipe o equipamento que você precisa para entrar secretamente e sair limpo; Sua recompensa vai além dos livros de história. Nível 12 (Recompensa Premium): Nova Soldado da Classe de Reconhecimento Pax Armata - Rachel Mackenzie, Panopticon 8. Por dez anos, Rachel MacKenzie serviu como oficial do SAS da Austrália, participando de missões antiterroristas. Depois de uma missão fracassada, ela deixou voluntariamente o serviço e foi contatada pela Pax Armata. Seu principal objetivo na operação de Fort Lyndon era ajudar no transporte de armas. Nível 23 (Recompensa Gratuita): (Recompensa Gratuita): Pacote de Armas de Rifle de Precisão SV-98 - Memória Longa. Uma arma estilizada para servir vingança sob a bandeira de outra pessoa. Inclui acessórios que adicionam um telêmetro para melhor zeragem de armas (atirando em alvos a distâncias superiores a 100 metros) e aumentam a ampliação do escopo para 8,0x. Nível 24 (Recompensa Premium): Skin de Soldado para Classe de Suporte (Pax Armata Coyote Squad CPL Kimura) - Contra-Acusação. Um kit para quem luta fora do disco. Soldiers of Fortune Entrar. Encha seus bolsos. Fora. Soldados da fortuna estão nisso pelo saque e nada mais. Este é um equipamento para caçadores do estilo de vida de grandes apostadores, apresentando alguns itens para manifestar boa sorte e uma nova arma de longo alcance. NÍVEL 12 (RECOMPENSA PREMIUM): SKIN SLEDGEHAMMER - QUEBRA-ESPELHOS. Um martelo para quem não tem medo de um cacto de vidro. NÍVEL 23 (RECOMPENSA GRATUITA): NOVA ARMA FUNCIONAL - RIFLE DE PRECISÃO MINI SCOUT. Este rifle de batedor leve compensa o dano reduzido, permitindo tiros rápidos de acompanhamento sem ter que quebrar o foco. NÍVEL 24 (RECOMPENSA PREMIUM): SKIN DE SOLDADO PARA A CLASSE ENGENHEIRO (PAX ARMATA COYOTE SQUAD PFC MURDOCK) - SAÚDE É RIQUEZA. Um kit para quem conhece a sobrevivência requer um pouco de sorte. Pacific Ghosts As linhas de frente estão agora na costa do Pacífico; deixe a névoa e a camada marinha agirem como sua mortalha para avançar além das linhas inimigas, com todos os equipamentos inspirados em Southland. NÍVEL 12 (RECOMPENSA PREMIUM): NOVO SOLDADO DA CLASSE ENGENHEIRO PAX ARMATA - NELIS HOLM, PANÓPTICO 8. Bem versado em guerra não convencional, Holm apoiou várias missões de manutenção da paz antes de contratar a Pax Armata. Após uma infiltração bem-sucedida para adquirir tecnologia classificada da OTAN, Holm foi disfarçado de investidor privado para empresas de tecnologia militar para montar a operação em Fort Lyndon. NÍVEL 16 (RECOMPENSA PREMIUM): PACOTE DE ARMA DE RIFLE DE CARABINA SG 553R - TIRO DE SARÇA. Uma arma estilizada para arbustos urbanos e território. Inclui acessórios que aumentam significativamente a mobilidade, devido a um carregador menor e outros acessórios, além de melhorar a precisão, o controle e o tempo de mira (ADS). NÍVEL 24 (RECOMPENSA GRATUITA): SKIN DE SOLDADO PARA A CLASSE DE ASSALTO (PTE EVANS-GREENE DA NATO UNITED ALBION) - PADRÕES DIVIDIDOS. Um kit distribuído para operações especiais na Califórnia. Passe de Batalha da Temporada 1 - O Prestígio Supremo: Conclusão Conquistou os quatro caminhos principais - Operações Desonestas, Operações Negáveis, Soldados da Fortuna e Fantasmas do Pacífico - e pronto para entrar nas fileiras de elite da glória sazonal? Entre nos caminhos Ultimate e Prestige: Último Desbloqueado após completar todos os caminhos anteriores, o Caminho Supremo tem sete níveis de conteúdo gratuito e premium, incluindo: NÍVEL 2 (RECOMPENSA PREMIUM): PACOTE DE ARMAS DE RIFLE DE PRECISÃO MINI SCOUT - GOLDEN VALOR. Bem versado em guerra não convencional, Holm apoiou várias missões de manutenção da paz antes de contratar a Pax Armata. Após uma infiltração bem-sucedida para adquirir tecnologia classificada da OTAN, Holm foi disfarçado de investidor privado para empresas de tecnologia militar para montar a operação em Fort Lyndon. NÍVEL 3 (RECOMPENSA GRATUITA): 60 MINUTOS DE REFORÇO DE XP DE HARDWARE. NÍVEL 7 (RECOMPENSA PREMIUM): SKIN DE SOLDADO PARA A CLASSE DE SUPORTE (CRAIG BRODIE DO PAX ARMATA PANOPTICON 8) - MIRAGEM RANCOROSA. Um kit feito para quem fará de tudo para cruzar a linha de chegada. Prestígio Para os verdadeiros completistas, o Caminho de Prestígio de dez níveis é uma benção para aqueles que estão prontos para se catapultar para os Ranques de Carreira de quatro dígitos e adicionar à sua coleção de Emblemas. Além dos Boosters de XP de Hardware e Carreira, este caminho contém: NÍVEL 2 (RECOMPENSA GRATUITA): ADESIVO DE ARMA ASCENDENTE. NÍVEL 6 (RECOMPENSA GRATUITA): PACOTE DE ARMAS USG-90 - ECTOPLASMA. Uma arma estilizada para aqueles que se destacam na escuridão e iluminam a noite. Inclui acessórios que aumentam a precisão e o controle, além de garantir uma imagem de visão ligeiramente ampliada em 1,75x NÍVEL 10 (RECOMPENSA PREMIUM): 200 MOEDAS DE BATTLEFIELD. Passe de Batalha da Temporada 1 - Em Breve: Resistência na Califórnia e Caminhos de Bloqueio de Gelo Depois de completar todos os caminhos do Passe de Batalha da Temporada 1 - exceto os Caminhos de Maestria - você terá acesso a dois caminhos sazonais a serem lançados posteriormente na Temporada 1. A primeira, California Resistance, estará disponível a partir de 18 de novembro e incluirá a espingarda DB 12 como recompensa funcional gratuita. O progresso pode ser feito neste caminho por um tempo limitado até 9 de dezembro. O outro, Ice Lock, será lançado em 9 de dezembro e incluirá o Ice Climbing Axe como recompensa funcional gratuita. Este caminho estará disponível para ser concluído até o final da 1ª temporada. Obtenha Mais com o Battlefield Pro Hoje Seja o primeiro a chegar à linha de frente com o BF Pro. Obtenha 25 Pulos de Escalão além do Passe de Batalha básico, seis desbloqueios instantâneos exclusivos, a capacidade de hospedar um servidor persistente de 100 jogadores no Portal, um caminho de bônus dedicado e muito mais. O Battlefield 6 Phantom Edition (preço sugerido de R$429)** inclui um BF Pro Token, que pode ser usado para resgatar uma temporada do BF Pro. Para obter mais informações, consulte as Perguntas frequentes sobre o Passe de Batalha aqui. *Inclui compras opcionais no jogo. Pode ser necessária uma conta de plataforma aplicável e uma assinatura de plataforma (vendida separadamente). É necessário ter uma conexão estável com a Internet e uma conta EA. **As ofertas podem variar ou mudar. Consulte o site do revendedor para obter detalhes.Guia de Iniciantes do REDSEC
Você está entrando em Battlefield: REDSEC. Esta experiência de Battlefield* gratuita é aberta a todo mundo que não só tem interesse nos jogos de Battle Royale FPS, mas também quer explorar o modo tático competitivo de alta octanagem da equipe, conhecido como Arena. Caso já conheça jogos de Battle Royale e de FPS, aconselhamos ler os guias Introdução ao Battle Royale e Introdução à Arena, pois eles falam das mecânicas principais do jogo, incluindo diferenças que marcam o Battlefield REDSEC do resto, e detalhes mais específicos. No entanto, se você não conhece esses gêneros de videogame e é iniciante no Battlefield, considere isso seu campo de treinamento: Battlefield em resumo Antes de entender o que é o REDSEC, o que é o Battlefield? Desde 2002, a franquia Battlefield é conhecida por produzir experiências emblemáticas de FPS de guerra total, com base nos conceitos de destruição tática: ambientes que reagem a suas ações no jogo e podem ajudar você a ganhar vantagens e combate de alta intensidade em equipe. REDSEC é o primeiro jogo "Battle Royale grátis para jogar" de Battlefield, mas não é só o Battle Royale: essa experiência inclui a Arena, um modo de eliminação baseado em rodadas que traz amostras da rica história multiplayer da franquia, bem como das Criações da Comunidade do Portal do REDSEC, um sandbox em constante evolução dos nossos desenvolvedores da comunidade. No entanto, seus primeiros passos no REDSEC, ou melhor, sua Iniciação, provavelmente virão na forma da lista de Iniciação Battle Royale: Iniciação Battle Royale Em BR Duos, elimine hostis, rastreie informações e evite o anel químico em um mapa condensado. A Iniciação Battle Royale é feita para novos jogadores: nesta variante de Battle Royale, você e um colega de pelotão podem entrar em uma partida com as seguintes diferenças importantes: Esta versão do Fort Lyndon é significativamente menor do que a completa. Especificamente, apenas a parte sudeste do mapa é acessível, com a Marina, o Penhasco de Fleetview e o Campo de Golfe servindo como fronteira norte, e o Nexo de Defesa como fronteira oeste. Apenas jogadores iniciantes podem acessar este modo. No máximo 48 jogadores, incluindo bots. Essencialmente, este é um ambiente de aprendizado de baixo risco para saber como jogar Battle Royale do jeito Battlefield. Especificamente, seu caminho para a vitória envolverá o seguinte: Entrar no Jogo Escolher sua classe, que vem com seus próprios benefícios, como dispositivos e um “Caminho de Treinamento” que concede características passivas conforme você e seu pelotão realizam ações no jogo. ASSALTO - Um combatente sem igual na linha de frente, com habilidade em romper defesas hostis. Domine encontros de curto a médio alcance e limite a capacidade de luta de hostis. ENGENHARIA - A autoridade máxima em veículos e equipamentos do campo de batalha. Execute reparos para manter seu time combatendo efetivamente ou perfure a blindagem hostil para quebrar seu ataque. SUPORTE - A espinha dorsal de qualquer unidade de combate para defesa e luta prolongada. Cure e reabasteça as forças aliadas enquanto fortalece posições defensivas para mantê-las protegidas. RECONHECIMENTO - Especialista de inteligência e contrainteligência sem igual. Neutralize alvos à distância ou infiltre-se, reunindo informações e desestabilizando as forças hostis. Você também pode escolher uma arma secundária, uma pequena arma de defesa pessoal que é ótima em situações difíceis, mas não foi feita para te ajudar em uma partida inteira. Em seguida, prepare-se para saltar de paraquedas no Fort Lyndon! Você ou sua dupla serão rotulados como "Líder de Pelotão". Quando líder de pelotão pedir um salto, a dupla saltará do avião de infiltração. A qualquer momento, quem não for líder pode "sair" da formação e continuar solo. No entanto, recomendamos que jogadores iniciantes permaneçam em formação. Seu paraquedas será aberto automaticamente quando você chegar perto do chão (a menos que desative esta configuração, o que não recomendamos para quem está começando). Como alternativa, você pode abrir manualmente o paraquedas para conseguir ter tempo de escolher o local do pouso, mas lembre-se de que cada segundo acima do solo é mais um segundo para que cada hostil comece a obter armas melhores. Conseguindo Melhores Armas, Munição e Blindagem Sua arma secundária só pode te levar até certo ponto. É aí que a busca por armas, munições e armaduras se torna uma ferramenta para a sobrevivência. Tudo isso está disponível por meio de uma variedade de caixas encontradas no mapa; procure por caixas retangulares gigantes que são verdes (Comum), vermelhas e pretas (Raras) ou vermelhas com símbolos de classe (Baús de Classe). Baús de Classe são os mais raros dos três, mas muitas vezes contêm recompensas que se encaixam na classe escolhida. Procure veículos que possa abrir para pegar mais itens, bem como cofres trancados que a Classe Engenharia possa abrir com sua Ferramenta de Reparo. As caixas também podem conter munição, que é compartilhada entre todas as armas numa categoria de arma. Por exemplo, pegar munição de fuzil de assalto dará munição a todos os fuzis de assalto que você usar. Embora existam outras maneiras de ganhar mais munição, como retirá-la de hostis eliminados ou obter uma Chamada de Reabastecimento de Munição, a maneira mais fácil de reabastecer é usar a Caixa de Suprimentos da Classe de Suporte, que concede a munição da arma que você está usando no momento sempre que houver interação com ela. Concluindo Contratos Sua missão principal no Battle Royale é eliminar todos os hostis. Em segundo lugar, concluir os Contratos, objetivos que podem ser aceitos na tela do mapa e que recompensam itens poderosos. Quando um Contrato fica disponível para escolher, você receberá um aviso abaixo da bússola em seu HUD. Aqui estão alguns contratos que você deve procurar, devido à sua simplicidade e ao risco mínimo de ter que lutar contra outra equipe por recompensas: Decodificação de Sinal - Corra em direção a duas antenas marcadas no seu mapa e interaja com elas para que fiquem alinhadas. Há um medidor horizontal e vertical que indica a posição perfeita da antena. Entretanto, saiba que você ficará completamente sem defesa enquanto alinha as antenas. Cache de Armas - Um excelente Contrato para construção de equipamento; um conjunto de alicates estará marcado no seu mapa para você pegar. Após pegá-los, a localização de um valioso depósito de armas será revelada, contendo algumas armas mais raras e outros itens para todo o pelotão usar. Extração de Dados - Um computador no mapa tem informações sobre o círculo de colapso que ameaça o Fort Lyndon. Interaja com o computador para codificar um drive de dados; depois de vários segundos, você poderá extrair o drive e levá-lo a um drone de extração para segurança. Outros pelotões podem derrubar o drone, então prepare-se para lutar quando esse drive for coletado. Evitando o Círculo da Morte, Ressurgindo e Conseguindo a Vitória Hostis não são o único perigo a ser evitado: o Círculo da Morte é o que diz o nome, pois um passo nessa área vai te derrubar e te eliminar quase instantaneamente. Cuidado com as áreas com sombra vermelha no seu minimapa ou atenção aos avisos em seu HUD (a interface que você vê no jogo) quando mostra um ícone de caveira vermelho e uma distância. Não importa se você morre nas mãos dos hostis, se aventura muito longe da área segura ou cai do céu em velocidade terminal: a morte nem sempre é finita. Nos primeiros minutos de cada Battle Royale, você automaticamente ganha uma Segunda Chance, sendo imediatamente reposicionado do céu para tentar sobreviver novamente. Se você não usar sua Segunda Chance, receberá EXP considerável, o que é ótimo para subir de patente e desbloquear mais itens de Equipamento. Como alternativa, o Battle Royale inclui pontos de ressurgimento em que integrantes do pelotão podem reanimar seus aliados. Após ativar um Ponto de Ressurgimento, permaneça dentro do raio dele por um curto período para reviver todos os aliados mortos. Se você estiver assistindo de fora, poderá solicitar um ressurgimento, mas faça isso com moderação para evitar ser ignorado, principalmente se estiver jogando com colegas de pelotão aleatórios. O último pelotão que sobrar no Battle Royale vence a partida. Se você vencer uma Iniciação Battle Royale, parabéns! Você está com tudo pronto para aproveitar a experiência completa do Battle Royale. Evoluindo no Battle Royale - Dicas de Sobrevivência e Vitória No final da sua jornada de Iniciação, seja por escolha própria ou atingindo o limite imposto pela lista de reprodução, você poderá entrar no Battle Royale. FIQUE NAS SUAS ZONAS DE INICIAÇÃO. Todo esse treinamento na Iniciação Battle Royale deixará você por dentro dos principais pontos de interesse, como o enorme distrito da Rua Principal. Aprender sobre as ruas secundárias, telhados e corredores pode dar uma vantagem sobre outros jogadores novatos que podem não conhecer os arredores. CONHEÇA SUA CLASSE. De dispositivos iniciais a perícias obtidas no jogo, essas são as ferramentas que geram vantagens antes, durante e entre os confrontos. Lembre-se de usar tudo o que sua classe oferece e peça a colega de batalha com mais experiência para lhe explicar os princípios básicos. TRABALHE COM A SUA EQUIPE. O objetivo do Battle Royale é sobreviver como um pelotão; não se afaste muito dos colegas de pelotão, compartilhe as localizações dos hostis e itens preciosos de alto valor e lembre-se de reanimar sempre que possível. Arena - Eliminação Multiplayer Baseada em Rodadas Battle Royale não é a única experiência no REDSEC: em Arena, oito pelotões de quatro jogadores se enfrentam cara a cara em uma série de operações especiais que levam cada pelotão ao limite. Se você gosta das experiências tradicionais do FPS multiplayer, então vai amar a Arena. Arena é extremamente semelhante a como você começa no Battlefield 6 propriamente dito, o que nós detalhamos aqui. Envolve a criação de um equipamento personalizado, detalhado em nosso guia de equipamento e em nossos guias de classe na central de introdução; e coloca os pelotões uns contra os outros em uma série de missões de alta octanagem, a maioria delas centrada nos objetivos. Todos os modos incluem uma descrição no jogo e uma demonstração de como jogar, incluindo quais ações marcarão pontos para o seu pelotão. Não conseguir pontos suficientes resulta em eliminação, enquanto vencer quatro modos em uma partida Arena significa vitória. Aqui estão três dicas rápidas para começar essa experiência de jogo: ASSISTA AO BRIEFING. A pequena sequência antes de cada operação dá uma breve demonstração de como ela é jogada, bem como os pontos ganhos para cada ação. Ignorar isso é um convite para um tudo ou nada. JOGUE O OBJETIVO. Embora um modo (Contrato) seja sobre eliminações e mortes, todas as outras experiências de Arena recompensam o jogo com foco no objetivo em vez das eliminações. Usando o que você aprendeu no briefing, concentre-se nas ações que darão mais pontos à sua equipe e não se preocupe tanto com a taxa E/M, desde que você faça avanços táticos em direção ao objetivo. COMUNICAÇÃO É A CHAVE. As equipes vencedoras de Arena conseguem definir seus planos para capturar objetivos de forma clara e concisa. Use o sistema de marcação, o bate-papo por voz e o bate-papo por texto para planejar e executar esforços coordenados de forma eficaz. Caso contrário, prepare-se para a transferência ou a volta ao início de Arena. *Inclui compras opcionais dentro do jogo. Pode ser necessário ter uma conta da plataforma e uma assinatura da plataforma (vendida separadamente). São necessárias uma conexão de internet estável e uma Conta EA.