Blog Post

Battlefield Centro de Informação sobre jogos
6 MIN READ

Battlefield 6 - Atualização da Comunidade

Soldier_Dimitri's avatar
2 days ago

Resumo das Festas

Oi pessoal,

À medida que nos aproximamos da temporada de festas e nos despedimos de 2025, queríamos tirar um momento para refletir sobre tudo o que conquistamos juntos e compartilhar um pouco sobre o que está por vir para Battlefield 6 no novo ano.

Foi um ano incrível para a equipe. Introduzimos o Battlefield Labs, lançamos o Battlefield 6, trouxemos o Battle Royale para a franquia através do REDSEC e iniciamos a primeira temporada. Isso é apenas o começo, e continuamos comprometidos em continuar construindo Battlefield 6 com a comunidade no próximo ano.

Obrigado

Seja lendo isso entre as partidas, a caminho de ver a família ou tirando uma merecida pausa do campo de batalha, obrigado por estar aqui. Seu apoio durante o lançamento, sua energia durante a 1ª temporada e todos os seus momentos Only in Battlefield tornaram este ano inesquecível.

Vimos jogadores de todos os tipos entrarem no jogo. Veteranos de Battlefield grindando Multiplayer e PTFO. Jogadores de REDSEC buscando a queda perfeita. Criadores do Portal criando experiências que nunca imaginamos. Cada um deixou sua marca no jogo à sua maneira.

Seus relatórios e discussões reflexivas nos ajudaram a iterar rapidamente e focar nas coisas que mais importam. Continuaremos a construir essa colaboração à medida que avançamos para o novo ano.

Battlefield 6 & REDSEC em Números

Vamos dar uma olhada rápida em alguns dos resultados incríveis da guerra total que vocês criaram juntos:

  • Jogou mais de 1,7 bilhão de partidas e acumulou 383,5 milhões de horas de jogo
  • Entregou 12,4 bilhões de abates e 871 milhões de ressuscitações
  • Classes implantadas em todos os modos como: - Engenheiro: 28% - Suporte: 27% - Assalto: 26% - Reconhecimento: 19%
  • Conseguiu mais de 300 milhões de eliminações com espingarda e mais de 2 milhões de jogadores com desfibriladores
  • Destruiu 102 milhões de helicópteros e jatos, com engenheiros sozinhos transformando 18 milhões de tanques em sucata

Destaques da Equipe

Também perguntamos a algumas pessoas da equipe quais eram suas memórias favoritas de Battlefield 6 deste ano:

  • Um dos meus momentos favoritos foi um bug de animação com a marreta que, sem querer, fez a animação de implantação do MP5 parecer um easter egg escondido. Assistir a comunidade recortar e reagir como se fosse intencional foi hilário. https://x.com/DRUNKKZ3/status/1989256562268099060 - Florian Le Bihan, Designer Principal de Jogos
  • Em uma partida de Ruptura em Empire State, um atacante me esfaqueou na quadra de basquete, viu minha dog tag de desenvolvedor e imediatamente começou a gritar no Chat Geral para todo mundo me caçar. Isso virou uma caçada ao homem que durou toda a partida, cheia de duelos corpo a corpo e golpes de martelo, com ambos os lados rindo e spamando amor no chat. Ainda defendemos Manhattan, mas minha barriga doía de tanto rir. - Oli Zielinski, também conhecido como spacebarisdefect, Designer Técnico
  • Fiquei realmente tocado por um fã de longa data de Battlefield enfrentando sérios problemas de saúde e preocupado que talvez não pudesse assistir ao lançamento do BF6. Motive organizou uma visita para que pudessem jogar cedo, conhecer a equipe, visitar o estúdio e sair com um pacote de presentes. Ver todo mundo se esforçando além por um único membro da comunidade foi incrivelmente especial. - Alexandra Lucas, Roteirista de Jogos II
  • Meu momento favorito foi estar no evento de revelação multiplayer e ouvir a multidão explodir quando anunciamos Portal. Fiquei impressionado com a reação da multidão. Depois de trabalhar no Portal por quase 5 anos, do BF2042 ao BF6, foi um pouco estressante, mas incrivelmente gratificante ver essa reação e sentir o esforço da equipe valer a pena. - Ricardo Rojas Avellaneda, Designer de Qualidade I
  • Comemorar o lançamento no escritório com todos os meus colegas e assistir ao gráfico de contagem de jogadores voar para o céu enquanto abrimos as comportas foi inesquecível. - Oliver Andersen, Líder Técnico

Portal

Recentemente, começamos a apresentar experiências de Portal criadas pela comunidade dentro do jogo, e continuaremos destacando criações que se destaquem por sua inovação, diversão ou reviravoltas únicas na jogabilidade de Battlefield.

Aqui estão algumas experiências da comunidade que temos aproveitado muito:

A Conquista Hardcore de FaithWalker 

Criado por: FaithWalker

Código de Experiência: MPHD

Características: HUD limitado personalizado, rastejamento ao derrubar, 90% de velocidade de movimento, armas abertas com DMRs removidos, destruição mais rápida de veículos e dano ajustado que faz com que a maioria das armas mate em 1 ou 2 tiros dependendo do calibre e alcance.

RPGs vs Carrinhos de Golfe

Criado por: Choanie

Código de experiência: Z85X9

Defenda a plataforma com RPGs enquanto ondas de carrinhos de golfe tentam colidir com você. Sobreviva ao ataque ou destrua todas as carroças antes que cheguem à sua posição.

Conquista do Golfo de Lyndon

Criado por: Kurtinthegrind, viperstudioandy e Byarlant

Código de Experiência: ZFBV2

Uma configuração de conquista em grande escala com veículos, combate urbano intenso, combates aéreos e guerra naval através do Golfo de Lyndon.

Destaques da Comunidade

Uma das melhores partes de Battlefield 6 é ver o que você cria no campo de batalha. De peças inteligentes a momentos cinematográficos, você tem compartilhado clipes, histórias e criatividade incríveis em nossos espaços comunitários. Aqui estão apenas alguns dos muitos momentos que marcaram o time este ano:

Por favor, continue compartilhando seus momentos, experimentos e jogadas de "isso realmente acabou de acontecer?". Adoramos vê-los, e eles continuam inspirando a equipe.

Olhando para 2026

Já estamos profundamente planejados sobre o que vem a seguir para Battlefield 6 em 2026, e teremos mais para compartilhar no novo ano sobre o futuro do jogo, as próximas temporadas e como continuaremos evoluindo a experiência com você.

Algumas das coisas em que estamos focados agora incluem:

  • Aprimorando a jogabilidade principal, o equilíbrio e as melhorias na qualidade de vida em Multiplayer, REDSEC e Portal.
  • Estamos desenvolvendo novos mapas e armas que introduzem novas oportunidades táticas e mantêm a experiência evoluindo de maneiras significativas.
  • Preparando novas experiências para futuras temporadas, para que sempre haja algo novo para mergulhar.
  • Explorando como podemos expandir o Battlefield Labs trazendo mais de sua experimentação para a experiência ao vivo.
  • BR Solos: Isso ainda está em nossas mentes. Estamos analisando os detalhes técnicos para entregar em um nível de qualidade que pareça adequado para Battlefield. Quando estivermos confiantes no plano e no momento, compartilharemos mais.

E para quem está de olho no céu... Sim, um certo passarinho está ansioso para dizer oi de novo. Teremos mais para compartilhar no novo ano, à medida que Battlefield 6 continua crescendo com o seu apoio.

Tempo de Silêncio durante as Festas

À medida que nos aproximamos das festas, lembre-se de reservar um tempo para você e seus entes queridos. Tire um tempo para descansar e relaxar. E se você planeja voltar para o Battlefield, certifique-se de conferir seu 6 ou mais.

A equipe fará uma breve pausa para recarregar as energias antes de retornar no ano novo. A comunicação pode ser mais baixa nesse período, mas o suporte central e as operações anti-trapaça continuarão como de costume. Se você encontrar algum problema, ainda pode relatar bugs nos Fóruns da EA, e nosso Discord Oficial do Battlefieldcontinua sendo um ótimo lugar para se manter conectado com a comunidade.

De todos nós da equipe Battlefield, obrigado por um ano incrível. Boas festas, fiquem seguros, e logo nos veremos novamente no Campo de Batalha.

A Equipe do Battlefield

Esse anúncio pode mudar à medida que ouvimos o feedback da comunidade e continuamos desenvolvendo e evoluindo nosso Serviço ao Vivo e Conteúdo. Sempre nos esforçaremos para manter nossa comunidade o mais informada possível.

Updated 2 days ago
Version 2.0
No CommentsBe the first to comment