Battlefield 6 - Atualização da Comunidade
Top Gun Chegando
Oi pessoal,
Com a quarta temporada, Tsuru Reef trouxe um campo de jogo maior, ondas dinâmicas e novas rotas pelas ilhas que apostam no combate de guerra total. Desde a aparência e a sensação da água até a forma como o mapa cria novas rotas pelas ilhas, tem sido ótimo ver os jogadores descobrindo como o espaço flui e onde as maiores lutas começam a se formar.
Atualização de Top Gun
A atualização Top Gun chega em 18 de agosto, trazendo a próxima onda de conteúdo da 4ª temporada para Battlefield 6 com Wake Island, novas experiências focadas no ar, novos hardwares, um novo ponto de interesse em Fort Lyndon em Battle Royale e mais experiências incríveis no Portal. Vamos mergulhar no que vem a seguir.
Wake Island retorna em 18 de agosto
O Wake Island sempre foi conhecida por suas rotas de combate abertas, oscilações de impulso em toda a ilha e o tipo de guerra de armas combinadas onde infantaria, veículos e aeronaves têm espaço para moldar a luta.
Reinventada em torno do sandbox moderno, esta versão do Wake Island traz um foco mais forte na guerra naval e em conflitos em larga escala entre terra, ar e mar. Os QGs baseados em porta-aviões ancoram ambos os lados da batalha, enquanto as águas ao redor e o layout das ilhas criam novas oportunidades para uso de veículos, avanços de infantaria e apoio aéreo.
Seja invadindo a ilha, defendendo rotas importantes de barco ou lutando pelo controle de cima, Wake Island foi feita para entregar momentos de Battlefield que fazem cada partida parecer diferente.
Ataque de Porta-Aviões e Varredura de Caças
Esta atualização traz dois novos modos baseados em combate aéreo, jogo de objetivos e coordenação de equipes como parte da colaboração Top Gun.
Ataque de Porta-Aviões é um novo modo onde ambas as equipes lutam para destruir o porta-aviões inimigo. Capturar setores-chave pela ilha, implantar veículos e criar aberturas para que os pilotos ataquem mais fundo em território inimigo. À medida que o porta-aviões sofre danos, a batalha escala com um objetivo final dentro da nave, transformando a partida em um último ataque coordenado para encerrar a luta.
Varredura de Caças chega ao REDSEC como uma nova missão do Arena. Derrube jatos inimigos e destrua estoques espalhados pelo espaço de jogo para aumentar a pontuação do seu time. Desafie rivais em um combate aéreo, mergulhe em objetivos ou escape sob pressão enquanto seu esquadrão procura a próxima oportunidade para assumir a liderança.
Você tem o que é preciso para se tornar o próximo Top Gun?
Novo Equipamento e Ponto de Interesse de Fort Lyndon
A colaboração com Top Gun também traz novos equipamentos para o Battlefield.
O Interditor entra para a linha de armas como um novo rifle de precisão, enquanto o F/A-81F Super Spectre e o F-74A Seacat chegam como novos jatos bipostos.
Também estamos adicionando um novo POI ao Forte Lyndon, conhecido como USS Grant, para o Battle Royale. O Porta-Aviões Caído terá loot de valor maior do que os POIs padrão, e nas primeiras semanas após o lançamento será marcado como uma Zona de Alto Valor para ajudar os esquadrões a encontrar e contestar rapidamente o novo local.
Atualizações de Jogabilidade
Atualizações da Experiência de Combate
Continuamos a fazer atualizações ao longo da experiência de combate.
Crosshair de Dispersão ADS
Ouvimos dizer que nem sempre está claro como o fogo e o movimento sustentados afetam a precisão da arma, especialmente ao mirar. Para facilitar a compreensão desse comportamento, estamos introduzindo uma Crosshair de Dispersão ADS opcional.
Ao disparar uma arma automática mirando, o indicador se expande conforme a dispersão aumenta, mostrando que sua arma está se tornando menos precisa durante fogo sustentado. O movimento também será refletido, ajudando você a entender melhor como sua precisão muda ao se reposicionar ou engajar em movimento.
O objetivo é dar aos jogadores uma leitura visual mais clara de como a dispersão funciona, especialmente enquanto você pratica controle de rajadas, movimento e manuseio de armas.
Por padrão, essa opção está ativada apenas no Campo de Tiro, mas pode ser totalmente desativada ou ativada em experiências multiplayer pelas configurações. Também inclui seu próprio controle deslizante de opacidade e opções de cor para que você possa ajustar a visibilidade conforme sua preferência.
Assistência de Controle de Aeronaves
Com esta atualização trazendo novas aeronaves e novas experiências focadas no ar, também queremos destacar o Assistente de Controle de Aeronaves.
Essa configuração foi projetada para ajudar mais jogadores a se sentirem confortáveis nos céus e a entender melhor as opções de controle disponíveis. Seja você um piloto de retorno ou um jogador decolando pela primeira vez, incentivamos você a conferir suas configurações e experimentar o esquema de controle que melhor se sentir para você.
Afinal, não é só o avião, é o piloto.
Gunplay
Obrigado por continuar compartilhando feedback sobre o gunplay, tempo para matar e tempo para morrer. Nosso objetivo é manter o combate responsivo e recompensador, garantindo que os jogadores tenham tempo suficiente para entender o que aconteceu e responder quando uma luta começar.
Como compartilhamos anteriormente, nossas descobertas iniciais mostravam que o TTD aumentou na maioria das armas e alcances após a última grande atualização de tiroteio. Esses resultados têm se mantido estáveis até agora, e continuaremos monitorando enquanto avaliamos onde mais ajustes podem ser necessários.
Os dados de gameplay das partidas ao vivo também mostram mais casos em que jogadores eliminados ainda conseguem causar dano antes de caírem. Isso nos mostra que mais jogadores estão tendo a oportunidade de reagir e reagir durante os tiroteios.
Não queremos ir longe demais e fazer os inimigos parecerem esponjas de balas, então nosso foco é revisar o desempenho das armas, identificar exceções e explorar ajustes de balanceamento, incluindo oportunidades para melhorar armas com baixo desempenho.
Matchmaking
Recentemente fizemos ajustes na playlist em todas as regiões para ajudar a melhorar a vida do matchmaking, os tempos de fila e a qualidade das partidas nos modos mais ativos. Essas mudanças têm como objetivo alinhar melhor os jogadores em modos de alta atividade, mantendo a flexibilidade por meio do Portal e da Busca Personalizada.
Já estamos revisando o feedback inicial e acompanhando os dados para entender como esses ajustes afetam a saúde geral do matchmaking. Continuaremos monitorando de perto e faremos mudanças adicionais quando necessário.
Continuamos lendo suas preocupações e feedback sobre matchmaking, então também planejamos discutir o matchmaking com mais detalhes, onde vamos aprofundar nossos objetivos, o que estamos vendo nos dados e onde melhorias adicionais podem ser feitas.
Portal
Apresentando o Programa Avançado de Editor do Portal
O Editor Avançado é onde criadores selecionados do Portal têm acesso a novas ferramentas experimentais, incluindo iluminação compacta e edição de terreno. Essas adições melhoram a fidelidade visual por meio de iluminação assada, desempenho aprimorado e desbloqueiam novas possibilidades criativas ao permitir que os criadores remodelem paisagens por meio da edição de mapas de altura e pintura de shader de terreno com materiais como grama, terra e pedra.
Durante o lançamento inicial, continuaremos trabalhando em estreita colaboração com os construtores participantes enquanto coletamos feedback e refinamos as ferramentas.
Como parte da implementação preliminar do Editor Avançado, selecionamos a experiência Custom Operation Metro do Bellum1988 para inclusão no SDK do Portal. Construído com iluminação assada, ele mostra as melhorias visuais e as possibilidades criativas possíveis por essas novas ferramentas. Usamos esse mapa como um teste interno das ferramentas que implementaremos em nosso Editor Avançado.
Durante esse lançamento preliminar, criadores selecionados adicionais terão acesso às ferramentas. À medida que as experiências forem concluídas, revisadas e aprovadas, publicaremos criações selecionadas de construtores no SDK do Portal para que a comunidade explore e desenvolva.
Nosso objetivo, à medida que o programa evolui, é continuar refinando o crescimento do programa, com o objetivo de aprimorar os fluxos de trabalho de iteração e melhorar a forma como apoiamos os desenvolvedores que usam esses recursos avançados.
O Editor Avançado foi projetado para capacitar ainda mais os desenvolvedores que estão ultrapassando os limites do que é possível no Portal, enquanto nos ajuda a aprimorar essas ferramentas avançadas por meio do uso prático.
À medida que o programa se desenvolve, continuaremos expandindo enquanto celebramos as experiências incríveis que a comunidade proporciona. Seja você parte da onda inicial ou não, incentivamos todos a continuarem construindo, experimentando e compartilhando suas criações conosco; seus esforços ajudam a moldar o futuro de Portal.
Se você tem interesse em acessar, vamos apresentar uma inscrição de interesse no futuro. Enquanto isso, a melhor forma de se destacar é continuar criando experiências únicas e interagindo com a comunidade do Portal.
Tsuru Reef
Os jogadores poderão criar experiências personalizadas no Tsuru Reef, um dos nossos maiores mapas de Battlefield. Construído para combate em terra, mar e ar, oferece bastante espaço para flanqueamento, guerra de veículos e uma variedade de formas de abordar cada objetivo. Estamos ansiosos para ver o que a comunidade vai construir com ele!
Wake Island
Wake Island estará disponível para Experiências Verificadas e, mais tarde na temporada, para Experiências Personalizadas. Reimaginado para o sandbox moderno do Battlefield, ele traz maior ênfase na guerra naval, com QGs embarcados em porta-aviões e combates em larga escala em terra, ar e mar. Seu layout redesenhado cria novas oportunidades para combate veicular, assaltos de infantaria e apoio aéreo.
Lobbys Personalizados e Modo Espectador
Lobbies personalizados e capacidades do Modo Espectador estão chegando com a Atualização Top Gun em 18 de agosto através do Battlefield Labs in Live.
Baseando-se no Portal, as Salas Personalizadas são projetadas para dar aos jogadores mais controle sobre como organizam e conduzem as partidas. Vemos esses recursos apoiando sessões privadas, torneios comunitários, eventos liderados por criadores e formas mais organizadas de jogar com amigos, equipes e uma comunidade mais ampla. O Modo Espectador também dará aos jogadores novas formas de acompanhar a ação.
O suporte inicial incluirá Battle Royale Quads e Conquest, com modos adicionais planejados conforme o recurso for expandido. Compartilharemos um artigo completo dedicado sobre Lobbys Personalizados e Modo Espectador antes do lançamento da atualização Top Gun, com mais detalhes sobre como esses recursos funcionam e como os jogadores podem começar a usá-los.
Levante Voo
A pista está livre. Vamos te ver nos céus acima da Ilha Wake.
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Te vejo nos Campos de Batalha.
//A Equipe do Battlefield
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