BATTLEFIELD 6 - ATUALIZAÇÃO DO ANTI-CHEAT - TEMPORADA 1
Battlefield 6 foi oficialmente lançado — e que lançamento! Durante o lançamento recorde e nas primeiras semanas, jogadores do mundo todo participaram de milhões de partidas e de muitas discussões sobre nossa luta contra os trapaceiros.
Em um Blog antigo sobre o Javelin Já falamos sobre como medir a trapaça através do que chamamos de Taxa de Infecção da Partida (MIR) — nossa medida de confiança de que pelo menos um trapaceiro afetou uma partida específica. Você pode interpretar isso como a probabilidade de você, como jogador, encontrar um trapaceiro em suas partidas. Preferimos usar essa métrica para saber se estamos sendo eficazes ou não, em vez de apenas nos basearmos no volume de banimentos aplicados, porque, mesmo que estejamos ocupados bloqueando, expulsando, suspendendo e banindo trapaceiros, isso não significa muito se não protegermos sua experiência de jogo. Isso nos ajuda a garantir que nos concentremos não apenas em pegar os trapaceiros depois que eles já trapacearam e arruinaram sua partida, mas também em impedi-los de causar qualquer impacto desde o início.
Temos orgulho em compartilhar que aproximadamente 98% de todas as partidas foram justas e livres de trapaças durante a semana seguinte ao lançamento — o que significa que nossa Taxa Média de Infecção por Trapaça (MIR) foi de aproximadamente 2% . Isso significa que quase todos os jogadores que entraram no campo de batalha desfrutaram de condições de igualdade.
UMA BREVE RETROSPECTIVA: O QUE APRENDEMOS NO BETA ABERTO.
A versão beta aberta foi fundamental para o ajuste de nossos sistemas de detecção, fluxos de trabalho operacionais e processos de compatibilidade. Aproveitamos esses aprendizados e os aprimoramos para o lançamento, contribuindo diretamente para a estabilidade e robustez que vocês já experimentaram.
Ao longo do período de Beta Aberto, tivemos a oportunidade de colocar nossa tecnologia anti-cheat e nossas equipes de operações à prova:
- Mais de 1,2 milhão de tentativas de trapaça foram bloqueadas — removemos dezenas de milhares de trapaceiros. Chegamos a banir alguns trapaceiros excessivamente confiantes que estavam transmitindo suas trapaças ao vivo em tempo real.
- Conseguimos um aumento significativo nas partidas justas — de 93,1% no início para quase 98% no final do último dia.
- A adoção do Secure Boot saltou de 62,5% para 92,5% — gostaríamos de agradecer por terem habilitado esse recurso tão rapidamente e compartilhar que isso nos permitiu aproveitá-lo de diversas maneiras no lançamento com confiança. Você deve ter visto um decalque de tanque na sua caixa de entrada no jogo como agradecimento, caso tenha sido um dos jogadores que habilitaram o recurso.
DESDE O LANÇAMENTO: RESULTADOS E IMPACTO - MÊS 1
Durante o fim de semana de lançamento, o EA Javelin Anticheat impediu mais de 367.000 tentativas de trapaça — menos do que durante fins de semana de Beta Aberto comparáveis, mas em linha com o número atual de desenvolvedores de trapaças que estamos monitorando. Esse número subiu para 2,39 milhões de tentativas de trapaça bloqueadas até o momento.
Até o momento, entre todos os nossos jogadores de PC, reduzimos para 1,5% o número de pessoas que não conseguem ativar a Inicialização Segura no PC — graças ao seu feedback, aos esforços da nossa equipe de Suporte ao Jogador e ao envolvimento de alguns colaboradores importantes da comunidade. Continuaremos a analisar os casos restantes. A Inicialização Segura não é a solução definitiva para acabar com todas as trapaças, mas é uma barreira por si só e possibilita outras barreiras. Ela ajuda a aprimorar nossas detecções, tornando cada tentativa um pouco mais difícil para os desenvolvedores de cheats. Ela pode ser contornada, tudo pode, mas às vezes até mesmo os especialistas se esquecem de que essas contornagens também acionam vários indicadores; o simples fato de contornarem uma barreira não significa que não os observamos o tempo todo enquanto eles tentavam nos enganar para que pudéssemos eliminar toda a comunidade.
Atualmente, temos conhecimento e detectamos, em múltiplos casos, 190 programas, hardwares, fornecedores e revendedores relacionados a trapaças, bem como suas comunidades . Desde o lançamento, 183 deles (96,3%) anunciaram falhas em suas funcionalidades, avisos de detecção, períodos de inatividade e/ou desativaram completamente seus programas de trapaça . Embora ainda circulem vídeos de trapaceiros alegando não terem sido detectados, é muito mais provável que, ao ver alguém jogando e alegando trapaça sem ser detectado, essa pessoa já tenha sido banida ou esteja prestes a ser punida. Essa interrupção bem-sucedida da comunidade de trapaceiros é encorajadora. No entanto, sabemos que os agentes maliciosos continuarão testando nossas defesas, buscando novas maneiras de burlá-las. Monitoramos constantemente essas novas ameaças e estamos prontos para responder, mas esses resultados iniciais demonstram que nossa estratégia de defesa em camadas está proporcionando a experiência justa que os jogadores merecem.
O QUE VEM A SEGUIR?
Na guerra contra a trapaça, estamos apenas começando. Veja o que vem a seguir:
- Explore recursos adicionais de segurança do sistema operacional.
- Você pode ter notado que recursos de segurança além da Inicialização Segura, como TPM 2.0, HVCI e VBS, fazem parte dos requisitos de sistema do Battlefield 6. É importante observar que esses são recursos de segurança do sistema operacional e, em geral, são uma boa prática de segurança para se ter habilitado em sua máquina, ajudando a evitar interrupções no jogo BF6 caso seja necessário aplicar esses requisitos.
- Combater o uso de hardware para trapaça.
- Alguns de vocês podem ter visto vários artigos e capturas de tela de comunicados da EA sobre usuários banidos por uso de dispositivos de trapaça. Embora a maioria sejam criações humorísticas de fãs e não oficiais, há um fundo de verdade nelas. Trapacear, independentemente do método, é proibido, e o uso de dispositivos de trapaça conhecidos não é exceção.
- Também estamos trabalhando para aprimorar isso, não apenas com nossos próprios métodos de detecção, mas também por meio da colaboração com nossos parceiros de plataforma, para garantir que esses dispositivos não afetem nossa base de jogadores em nenhum lugar, independentemente da plataforma.
- Para jogadores que já utilizaram esses dispositivos para acessibilidade, recomendamos o uso de periféricos oficiais da própria empresa, como o Controle Adaptativo do Xbox | Xbox e Controlador de acesso da PlayStation (EUA).
- Melhorar os fluxos de relatórios.
- Recebemos feedback de jogadores que, dependendo do modo de jogo, têm dificuldades em denunciar violações ou suspeitas de trapaça de forma eficaz. Estamos trabalhando em novos fluxos e atualizações para a interface de denúncias, a fim de torná-la mais simples e permitir que os usuários forneçam mais contexto à equipe, para que possamos agir com base em denúncias precisas de forma mais rápida e com informações mais completas.
- Aprimoramento das ferramentas de operações internas.
- Aprimorar a eficiência e a eficácia de nossas ferramentas internas permite que nossos analistas trabalhem com mais rapidez e precisão na validação de detecções, na investigação de seus relatórios de trapaça e no monitoramento das atividades dos trapaceiros. Nossas ferramentas são o que nos permite reagir rapidamente à grande quantidade de novos desenvolvedores de trapaças e garantir que tenhamos maneiras de detectá-los e impedir que afetem suas partidas.
- Classificado.
- Temos diversas equipes trabalhando em vários novos recursos e detecções anti-cheat em nosso conjunto de ferramentas de múltiplas camadas, abrangendo o Javelin, o cliente do jogo, o servidor e muito mais, que serão implementados o mais rápido possível. Assim que qualquer uma dessas novas formas de banimento for totalmente testada e estiver pronta, compartilharemos mais informações, mas por enquanto não queremos revelar nossas estratégias para nenhum jogador mal-intencionado que queira arruinar sua experiência de jogo.
O CAMINHO Á FRENTE
Os desenvolvedores de cheats nunca param de evoluir, e nós também não. Felizmente, o jogo limpo é algo que nos apaixona tanto como desenvolvedores quanto como jogadores, então já estamos nos preparando há bastante tempo. Dito isso, você pode nos ajudar denunciando jogadores que você suspeita estarem trapaceando através do nosso sistema de denúncia de cheats dentro do jogo. Essas denúncias coletam telemetria adicional e destacam contas para que possamos focar em possíveis cheats e trapaceiros, além de nos ajudar a medir com precisão o impacto que as trapaças estão causando na sua experiência de jogo.
Mantenham o jogo limpo lá fora - nos vemos no Battlefield