Battlefield 6 - Problemas Conhecidos 1.1.2.0
A equipe continua monitorando seu feedback e relatórios após a Atualização 1.1.1.0 e o lançamento da Temporada 1. Esta lista destaca as principais questões atualmente investigadas na versão 1.1.2.0 no âmbito da jogabilidade principal, armas, veículos, gadgets, mapas e muito mais. Nosso objetivo é garantir que você permaneça informado sobre quaisquer problemas em andamento enquanto trabalhamos para sua resolução em futuras atualizações.
Obrigado por continuar compartilhando suas descobertas e por nos ajudar a melhorar o Battlefield 6 a cada atualização. Seus relatórios têm um impacto real. Mantenha as mensagens pelos canais oficiais para que possamos lidar com elas da forma mais eficiente possível.
JOGO:
- Erros de matchmaking podem ocorrer depois que um jogador sai do grupo enquanto o líder permanece em uma partida.
- Aceitar um convite multiplayer enquanto está na Campanha não transfere você para o lobby ou servidor.
- Após o upgrade da versão Free-to-Play para a Edição Standard ou Phantom, é necessário reiniciar o jogo para acessar todo o conteúdo dos DLCs para um jogador e multiplayer.
- O evento "Homefront" pode exibir o tema errado na tela do evento.
- Estamos cientes dos problemas de instalação do app EA com Battlefield 6 para alguns jogadores na China, a equipe está trabalhando para resolver isso o mais rápido possível.
- Infelizmente, os jogadores tiveram suas configurações e atalhos de teclas resetadas como parte da Atualização 1.1.2.0, estamos trabalhando para resolver isso em futuras atualizações.
JOGADOR:
- Subir certas escadas pode resultar em animações instáveis ou fazer o soldado ficar preso.
- Jogadores que revivem companheiros caídos não podem mudar de postura durante a animação inicial de prontidão para a interação no início do processo de revive.
- Após ser revivida, a segunda arma primária não pode ser selecionada se o acessório suspenso estivesse equipado na outra arma.
- Os jogadores podem não conseguir usar o Drone de Reconhecimento XFGM-6D ao estar ao lado de um tanque.
- Soldados na água não recebem dano corpo a corpo.
GADGETS:
- Equipamentos de Contramedidas de Minas podem destruir foguetes inimigos quando acionados.
- Usar o MBT-LAW pode, sem querer, ativar a habilidade de Contramedida de Minas nos MBTs.
- O EOD Bot pode ficar preso se for colocado em cima de uma Caixa de Suprimentos.
- O SLM93A Spire atualmente pode travar em veículos terrestres designados por laser.
ARMAS:
- O efeito Match Trigger permanece ativo nas armas no modo semiautomático, mesmo quando o acessório não está equipado.
- O bônus de penetração da munição FMJ atualmente é aplicado a todos os outros tipos de munição, exceto espingardas.
- O raro adesivo Encrypted Intent exibe a arte do ícone incorreta.
- Algumas armas não têm o tremor de câmera pretendido ao mirar.
- O Crosshair não escala corretamente ao tocar em resolução 4K.
- Loops de Charm de Arma estão ausentes em algumas armas.
- Para certos telescópios, a lente pode se destacar visualmente do telescópio durante a recarga do ADS.
- Para certas armas e miras, dar zoom e disparar muito cedo na transição de zoom fará com que a primeira bala disparada fique mais fora do alvo do que o pretendido.
- Estamos cientes de um problema em que alvos de tiro não se reiniciam ou ricocheteiam após serem atingidos. Esse problema é temporário e será corrigido em uma atualização futura.
- O Acessório Básico da Mira (Mira de Ferro) está atualmente causando problemas na mira quando a Skin da Arma da Força Imparável está ativa. Esse é um problema conhecido, e estamos trabalhando para atualizá-lo em uma atualização futura.
VEÍCULOS:
- O MBT M1A2 equipado com a skin Quimera atualmente sofre dano aumentado.
- Os mísseis MR dos IFVs podem destruir veículos pesados com um único impacto.
MAPAS & MODOS:
- Os jogadores podem não conseguir reaparecer após o término de uma rodada de Strikepoint.
- Ao abrir o mapa, a interface pode ficar sem resposta se várias teclas (como Espaço e Esc) forem pressionadas simultaneamente.
- Os ativos de sabotagem sofrem mais dano do que o esperado da marreta.
- A área de combate pode falhar em renderizar no minimapa ou na tela de implantação enquanto joga Escalada.
- Empire State (Investida): Todos os setores podem parecer ativos desde o início de uma partida.
UI & HUD:
- O placar atualmente não acompanha com precisão as mortes dos jogadores no Strikepoint
- Rush: A tela de Fim de Rodada pode mostrar um resultado incorreto da partida, reportando os atacantes como perdendo devido ao tempo expirar, mesmo com os ingressos restantes.
- Os blocos de Desafio "Homefront" e Caminho Bônus estão ausentes de ícones de evento e temporizadores.
- A carta de morte não aparece quando um jogador é morto por uma mina AT dentro de um veículo.
- Certos cartões de fundo do Passe de Batalha ou recompensas de adesivos aparecem bloqueados mesmo após serem equipados na aba de Perfil.
- O Console de Comando não pode ser acessado atualmente.
- A mensagem de erro "Compra Falhada" pode aparecer ao pressionar o botão CTA nas telas de Caixa de Entrada, Boletim Frontal ou Tomada de Controle.
- A Dog Tag "Altamente Treinada" atualmente se refere a ela como uma Dog Tag de IA, que será renomeada para "Bot Dog Tag" e continuará sem poder ser equipada.
CARACTERES:
- Patches de facção e classe podem estar ausentes em algumas skins.
- A skin do Sunstroke usa o padrão camuflagem errado.
- A skin Bramble tem uma textura incorreta.
- Patches de escolha do jogador podem substituir patches de Facção e Classe.
- Os patches não são aplicados corretamente no Rugido de Assalto ao usar a Tarefa de Classe Ficar Barulhento.
- A skin Copperpulse atualmente compartilha o mesmo traje/padrão que Evergreen.
- O cosmético System Override está atualmente saturado demais e será reduzido em vivacidade em uma atualização futura.
SINGLE PLAYER:
- Desafios podem não ser desbloqueados se falharem em uma missão anterior durante a mesma jogatina.
- O jogo pode travar no Xbox e PS5 ao pressionar "Continuar" se nenhum add-on estiver instalado.
CONFIGURAÇÕES:
- A configuração "Tempo de Sprint para Avançar com o Analógico" atualmente não pode ser modificada.
- Os controles giroscópicos configurados para "Apenas em Zoom" impedem o comando do analógico durante o disparo do quadril.
- As configurações gráficas podem estar padrão em Baixo ao usar o preset de Auto Performance em algumas placas RTX 5080 em 4K ou 1080p.
- Consoles: Atualmente, o DRS (Dynamic Resolution Scaling) não está funcionando como esperado no Modo de Desempenho. Após entrar em uma Sessão de Jogo, a opção Modo Performance precisará ser desativada e reativada para receber o benefício completo. Esse processo precisaria ser repetido toda vez que uma nova Sessão de Jogo fosse iniciada ou depois de ir ao Menu Principal. Estamos trabalhando em uma solução mais permanente para uma atualização futura.
- A equipe sabe que o Smooth Motion sendo definido no aplicativo Nvidia (encontrado em Gráficos > Configurações Globais) faz com que o cliente fique preso em uma tela preta ou trave logo após o lançamento.
- As pessoas podem descobrir que sua Edição Phantom aparece como Edição Padrão no Steam. Desmarcar todos os DLCs dentro da janela do Steam, reiniciar o Steam e selecioná-los novamente resultará em uma correção para esse problema enquanto trabalhamos para uma solução permanente.
- As decimais não aparecem ao usar as setas do teclado para alterar os valores de certos controles deslizantes.
ÁUDIO:
- O áudio da habilidade "Detectar e Desativar Minas" do veículo toca para todos os jogadores, e não apenas para os próximos.
PORTAL:
- Não é possível hospedar uma experiência se a descrição do servidor contiver caracteres especiais.
- Portal: Não é possível deslizar até a linha inferior na aba "Minhas Experiências".
- As experiências do Portal de Campo de Batalha atualmente não exibem [Bot] ao lado dos nomes dos bots no placar. Isso será resolvido em uma atualização futura.
PROGRESSÃO:
- A luneta SU-230 LPVO do DB-12 aparece como "Atualmente Indisponível" e não é desbloqueada após completar o desafio.
- A plaqueta "ARMORY" não aparece como desbloqueada após cumprir os critérios exigidos.
- O Desafio da Resistência da Califórnia não registra corretamente a destruição dos Gadgets Isca inimigos.
- Perfil: Todos os distintivos de Maestria em Armas aparecem em cinza na tela de loadout (o progresso ainda acompanha).
- As estatísticas dos jogadores podem contar incorretamente o progresso dos modos personalizados do Portal.
- Desafios: "Reabastecer companheiros com a Bolsa de Suprimentos" não está acompanhando o progresso.
- Desafios: A barra de progresso de "Veículos de Reparo" não é atualizada quando os reparos são feitos.
- Desafios: "Usar Caixa de Suprimentos de Veículos" não avança mesmo após completar a ação.
- Desafios: O Desafio de Unidade Especialista em Armas não está acompanhando corretamente. A descrição diz que você deve "Conseguir uma eliminação com cada tipo de arma em uma partida", mas o requisito real é conseguir 15 eliminações longshot em uma única partida.
- Designações: Helicópteros são contados incorretamente como Veículos Terrestres na tarefa "Especialista em Veículos Terrestres".
- Designações: Os helicópteros não são contados corretamente no Desafio de Veículos 1.
PASSE DE BATALHA:
- Os Saltos de Nível comprados para o Passe de Batalha podem ser aplicados ao caminho ativo em vez daquele para o qual foram adquiridos.
- A espingarda DB-12 atualmente não está disponível no Passe de Batalha, apesar de estar listada como desbloqueável.
VFX & VÍDEO:
- Acessibilidade: Preocupações com a fotossensibilidade podem ocorrer ao mudar rapidamente da perspectiva de arma em terceira pessoa para a primeira pessoa enquanto se está em um veículo.