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Battlefield REDSEC - Battle Royale 101

Soldier_Dimitri's avatar
10 days ago

Prepare-se para entrar em Fort Lyndon.

Esta enorme instalação militar redigida, escondida à vista de todos entre praias imaculadas e uma comunidade residencial sonolenta, abriga alguns dos projetos militares mais avançados do mundo. Operadores desonestos estão correndo contra o tempo e hostis para manter uns aos outros fora e os segredos dentro.

Sua missão? Sobreviva ao Battle Royale entre os esquadrões da OTAN e da Pax Armata que lutam pelo controle de Fort Lyndon. Considere este seu briefing:

Antes de Cair - Pistolas e Classes

O Battle Royale é o único modo que não é de Portal com Armamentos diferentes de qualquer outra experiência oficial do Battlefield. Em outras palavras, em vez de uma arma primária, pistola, dispositivos personalizáveis e muito mais, você está limitado aos seguintes itens:

  • Sua Classe, que vem com um Conjunto de Assinatura de Classe - Dois Gadgets, uma Proficiência em Arma Característica e um Traço Característico - e um Caminho de Treinamento de quatro características, que é diferente dos Caminhos de Treinamento normais (Multijogador e Manopla) (com apenas um disponível a partir do lançamento da 1ª Temporada).
  • Uma arma secundária
  • Uma ferramenta corpo a corpo

Sua escolha de equipamento do Battle Royale - a Classe, a Pistola e a Ferramenta Corpo a Corpo - só pode ser editada depois de entrar em uma partida e antes de sair do plano de infiltração.

Cada classe recebe seus gadgets padrão, proficiência em arma característica e traço característico por padrão. Suas habilidades passivas adicionais, incluindo sua habilidade final de nível 4 compartilhada entre todas as classes, são desbloqueadas ao ganhar pontuação ao eliminar inimigos, completar contratos e sobreviver profundamente na partida.

Cada soldado também recebe Thermite Sabotage, um dispositivo de sabotagem aprimorado que danifica lentamente um tanque e sua tripulação. Destinada a ser uma ferramenta antitanque de último recurso contra aqueles que desconhecem um soldado ao lado de seu tanque, a Sabotagem Thermite pode ser plantada diretamente em veículos.

Classe de Assalto - Pointman

Ganhe terreno elevado e elimine os inimigos do desfiladeiro.

CARACTERÍSTICANOMEDESCRIÇÃO NO JOGO
DISPOSITIVO 1Escada de AssaltoEste equipamento fornece acesso a pontos de vista mais altos. Dependendo do ângulo de posicionamento, ele pode atuar como uma ponte entre edifícios ou uma rampa para ajudar a atravessar obstáculos no campo de batalha.
DISPOSITIVO 2Lançador de Alto ExplosivoDispara granadas de gatilho de impacto projetadas para danificar estruturas e atingir a infantaria atrás de cobertura.
ARMA CARACTERÍSTICAFuzil de AssaltoTempos de saque mais rápidos com rifles de assalto. Atire mais cedo ao sair de um sprint.
TRAÇO DE ASSINATURAMissão FocadaCompanheiros de esquadrão próximos obtêm progresso mais rápido com objetivos, incluindo armar e desarmar explosivos M-COM. No Battle Royale, as torres de respawn capturarão mais rápido...
HABILIDADE PASSIVA NÍVEL 1Chapeamento Rápido A replatinação de armadura é 33% mais rápida.
HABILIDADE PASSIVA NÍVEL 2GranadeiroCapacidade de carga do Lançador de Explosivos Elevado aumentada para 5 projéteis.
HABILIDADE PASSIVA NÍVEL 3 Munições de FragmentaçãoExplosões de Lançadores de Alto Explosivo geram 5 submunições fundidas.
HABILIDADE PASSIVA NÍVEL 4EstoqueA taxa de reabastecimento de gadgets de classe aumenta em 10% a cada melhoria. O efeito é reiniciado após a morte.

Classe de Engenheiro - Mecânico de Campo

Desative as ameaças blindadas recebidas e mantenha os veículos de combate para mantê-los prontos para a missão.

CARACTERÍSTICANOMEDESCRIÇÃO NO JOGO

DISPOSITIVO 1

Ferramenta de ReparoUm maçarico para reparar veículos e equipamentos amigáveis. Também pode danificar ativos inimigos. O uso prolongado superaquecerá temporariamente a ferramenta.
DISPOSITIVO 2Lançador Guiado por MiraUm lançador antiveículo que pode ser atualizado para permitir a orientação de mísseis para o alvo através da mira da arma. Inflige maiores danos nas laterais, na parte superior e traseira dos veículos onde a blindagem é mais fina.
ARMA CARACTERÍSTICA SMGMelhorado o controle de tiro sem mira ao usar SMGs.
TRAÇO DE ASSINATURAInfantaria MecanizadaReceba menos dano explosivo quando estiver perto de veículos aliados e evite que sejam ocupados por hostis no caso de toda a tripulação do veículo sair. Repare a saúde do veículo para manter ambos os efeitos ativos.
HABILIDADE PASSIVA NÍVEL 1Segmentação aprimoradaO lançador agora é guiado por mira por meio de óptica ampliada.
HABILIDADE PASSIVA NÍVEL 2Impacto DevastadorDanificar veículos inimigos reduz sua eficácia de reparo por um curto período de tempo.
HABILIDADE PASSIVA NÍVEL 3Ogiva de Morte de MobilidadeOs acertos do lançador guiado por mira imobilizam temporariamente os veículos por um curto período de tempo.
HABILIDADE PASSIVA NÍVEL 4 EstoqueA taxa de reabastecimento de gadgets de classe aumenta em 10% a cada melhoria. O efeito é reiniciado após a morte.

Classe de suporte - Provisionador

Aumente a resistência do esquadrão com mais armadura e munição, cura aprimorada e dispositivos que comprometem a visão do inimigo.

CARACTERÍSTICANOMEDESCRIÇÃO NO JOGO
DISPOSITIVO 1Saco de SuprimentosUma vez largada, a bolsa reabastece toda a infantaria próxima com munição para armas e regenera a saúde com mais eficiência, mesmo quando sob fogo.
DISPOSITIVO 2Lançador de Granadas de FumaçaDispara granadas acionadas por impacto projetadas para criar cortinas de fumaça temporárias. Bloqueia a capacidade de detectar alvos e limpa marcadores detectados de toda a infantaria dentro do raio de fumaça. Pode ser carregado sozinho ou pendurado em armas com um acessório Gadget Mount para acesso mais rápido.
ARMA CARACTERÍSTICA LMGTransição mais rápida para mira (ADS) e sem penalidade de velocidade de corrida ao carregar LMGs.
TRAÇO DE ASSINATURASustentação de CampoDistribua pacotes de saúde para companheiros de equipe quando eles interagirem diretamente com você.
HABILIDADE PASSIVA NÍVEL 1Linha de AbastecimentoCapacidade de carga de armadura aumentada. Capacidade de carga de munição aumentada para todos os tipos de munição.
HABILIDADE PASSIVA NÍVEL 2Ajuda UrgenteArraste soldados abatidos mais rápido e reviva-os mais rápido.
HABILIDADE PASSIVA NÍVEL 3Fumaça HemostáticaO Lança-granadas de Fumaça acelera o renascimento de todas as classes, fornece regeneração de saúde após vários segundos e retarda o sangramento reduzido.
HABILIDADE PASSIVA NÍVEL 4 EstoqueA taxa de reabastecimento de gadgets de classe aumenta em 10% a cada melhoria. O efeito é reiniciado após a morte.

Classe Batedor - Especialista em Drones

Faça chover a morte de cima e rastreie os inimigos no chão para controlar o campo de batalha.

CARACTERÍSTICANOMEDESCRIÇÃO NO JOGO
DISPOSITIVO 1Sensor de MovimentoEste dispositivo detecta inimigos, veículos e dispositivos em movimento próximos, marcando sua posição no mundo e no minimapa para todos os membros da equipe. A infantaria inimiga pode permanecer indetectável enquanto se move agachado ou deitado. O dispositivo emite um som audível para hostis
DISPOSITIVO 2Drone de ReconhecimentoUm drone de combate que pode transportar munições explosivas e ser manipulado para se autodestruir. Pode ser deixado pairando para detectar automaticamente os hostis, marcando sua posição no mundo e no minimapa. Equipado com visão térmica para melhor localização.
ARMA CARACTERÍSTICARifle de PrecisãoHabilidades de pontaria aprimoradas, incluindo oscilação reduzida da arma, recâmara mais rápida entre os tiros e melhor controle da respiração para mira mais estável.
TRAÇO DE ASSINATURADetecção PassivaOlhar para os hostis enquanto mira os localizará, marcando sua posição no mundo e no minimapa para todos os membros da equipe.
HABILIDADE PASSIVA NÍVEL 1 BombeiroO Drone de Reconhecimento pode soltar cargas explosivas.
HABILIDADE PASSIVA NÍVEL 2Pulso de rastreamentoO Drone de Reconhecimento pode se autodestruir para causar dano adicional.
HABILIDADE PASSIVA NÍVEL 4 EstoqueA taxa de reabastecimento de gadgets de classe aumenta em 10% a cada melhoria. O efeito é reiniciado após a morte.

Pistola - A Escolha é Sua

Depois de escolher uma classe, você seleciona uma arma secundária e uma ferramenta corpo a corpo. Dadas as semelhanças entre todas as ferramentas corpo a corpo - exceto a marreta, que é uma arma mais lenta e poderosa em comparação com as facas - a maior decisão a ser tomada é a sua escolha de pistola.

Todas as pistolas funcionais podem ser escolhidas como sua arma inicial do Battle Royale e podem ser completamente personalizadas com base em acessórios desbloqueados e itens de personalização. No início da 1ª Temporada, eis por que cada pistola pode ser uma arma inicial sólida, bem como um backup formidável quando você encontrar uma arma primária:

ARMACRITÉRIOS DE DESBLOQUEIODESCRIÇÃO NO JOGOUSO/FUNÇÃO
Pág. 18Padrão DesbloqueadoUma arma secundária confiável capaz de atender às demandas de quase todos os cenários de combate.Ferramenta versátil com dano sólido, taxa de tiro e capacidade do carregador.
ES 5.7Rank de Carreira 24Companheira do USG-90, esta arma secundária tem capacidade de carregador generosa e velocidade de bala excepcional em comparação com seus pares.Máquina de tiro rápido para marcar ou acabar com os inimigos, especialmente de perto, com os tempos de ADS e velocidade de boca mais rápidos da categoria.
M45A1Rank de carreira 39Uma arma secundária clássica trazida para o século 21. O dano que inflige com .45 ACP é compensado por uma baixa capacidade de carregador básico.Cavalo de batalha confiável com fogo semiautomático potente e mais controlado.
M44Rank de carreira 48Um revólver moderno e canhão de mão. Melhor potencial de alcance de qualquer arma secundária, mas sua capacidade e taxa efetiva são limitadas.Uma ferramenta de "disparo de habilidade" com dano robusto mesmo à distância, amplificado por tiros na cabeça com um multiplicador aumentado.
GGH-22Passe de Batalha da Temporada 1 "Caminho do Recruta" - Recompensa do Nível 5Uma renomada pistola semiautomática com uma câmara de calibre .40 para melhorar o desempenho à distância.Equilibrado entre pares de alto dano e alta taxa de tiro, sólido como uma rocha em combates de curto a médio alcance.

Armas personalizadas

Em vez de iniciar a inclusão do loadout, você pode ganhar suas armas personalizadas durante uma partida do Battle Royale. Suas armas personalizadas são extraídas de qualquer configuração - por exemplo, um pacote de armas - que você marcou como "Favorito".

Consulte a seção "Aprimorando sua arma" deste 101 para obter mais detalhes sobre como adquirir sua arma personalizada.

Chegando - Líder de Esquadrão, Formação de Quebra e Paraquedas

Pronto para cair? Abra seu minimapa e marque o ponto de entrega pretendido aqui ou no mundo superior para comunicar suas intenções com o resto do esquadrão. Um companheiro de esquadrão será automaticamente designado como o "Líder do Esquadrão" - ele é responsável por iniciar a sequência de queda e manobrar a "formação de esquadrão" pelo ar até o ponto de queda pretendido.

A qualquer momento, qualquer jogador que não seja o Líder do Esquadrão pode "se separar" da formação e continuar caindo por conta própria. Isso é recomendado como parte de uma estratégia coordenada, como dividir para vasculhar vários edifícios dentro de um pequeno quarteirão ou complexo da cidade. Se tudo mais falhar, ou se você for um novo jogador, mantenha a formação até que você esteja de castigo.

Seu paraquedas será acionado automaticamente quando você se aproximar do solo (a menos que você desative essa configuração, o que não recomendamos para novos jogadores). Como alternativa, você pode implantar manualmente o pára-quedas para atrasar o pouso em favor de um local de pouso mais intencional, mas lembre-se de que cada segundo fora do solo é mais um segundo para cada inimigo começar a obter armas melhores.

Coleta - Caixas, Veículos e Cofres

Embora possa ser um desafio divertido de tentar, você não irá longe no Battle Royale apenas com seu Armamento e Arma Secundária iniciais.

A busca por itens de loadout, incluindo armas, arremessáveis, dispositivos e muito mais, é feita abrindo vários contêineres espalhados pelo mapa. Esses contêineres podem ser:

Baús Comuns

Encontrados com mais frequência em Fort Lyndon, os Baús Comuns são caixas verdes que contêm armas, munições, dispositivos e arremessáveis. Freqüentemente, seu conteúdo pode ser duplicado em vários baús, mas esses itens ainda são melhores do que ficar apenas com o carregamento inicial no início de uma partida.

Baús Raros

Como o nome indica, esses baús pretos e vermelhos contêm itens de melhor qualidade - armas, munições, dispositivos e arremessáveis - mas não são encontrados com tanta frequência em uma partida de Battle Royale. Ocasionalmente, os Baús Raros podem conter Pacotes de Assalto, que são poderosas habilidades ativáveis que podem mudar o rumo da batalha. As chamadas podem melhorar os ataques de artilharia, as quedas de cortina de fumaça para ocultar movimentos e os UAVs para revelar as posições inimigas

Baús de Classe

Esses baús sempre concedem itens de armamento específicos para sua classe, sem dúvida tornando-os os baús mais valiosos dos três encontrados em uma partida. Quem abrir o Baú de Classe determinará seu conteúdo, de modo que um jogador da Classe Assalto o transforme em um Baú de Classe de Assalto.

Um baú de classe geralmente inclui uma arma altamente aprimorada da arma exclusiva da classe, como uma metralhadora leve para a classe de suporte, dispositivos sofisticados e outros itens temáticos em torno das habilidades do Caminho de Treinamento da classe. Essencialmente, os Baús de Classe destinam-se a trazer o melhor de sua Classe e devem ser abertos sempre que possível.

Veículos

Além dos baús, certos veículos estacionados ao redor do mapa contêm itens, que geralmente têm como tema o tipo de veículo.

Por exemplo, uma ambulância provavelmente contém um desfibrilador ou bolsas de suprimentos que podem reabastecer a saúde. Ou um caminhão baú disfarçado pode conter armas que teriam sido usadas para operações de infiltração nefastas.

Drops

Frequentemente recompensados após completar uma missão, os drops caem do céu e contêm itens valiosos, como armas com vários acessórios e habilidades de chamada.

Há também Entregas de Armas Personalizadas, que contêm armas personalizadas no menu de carregamento fora de uma partida de Battle Royale.

Cofres Trancados

Fora dos Drops, o outro recipiente de coleta que vale a pena mencionar são os Cofres Trancados, que só podem ser desbloqueados pela Ferramenta de Reparo do Engenheiro. Se um Engineer interagir com um Vault, ele levará alguns segundos para abri-lo, recompensando a si mesmo (e seu esquadrão) com uma mistura de itens raros, como armas, dispositivos e muito mais.

Intel Cache

Uma última nota de limpeza, ou melhor, informações: em todo Fort Lyndon existem Intel Caches, que são pastas com um "?" nelas. Dado o quão vital essa inteligência é para a PAX Armata e a OTAN, pegá-los concede XP de Carreira.

Atualizando sua Arma - Kits de Atualização de Armas e Saques de Armas Personalizadas

Procurar armas é apenas uma maneira de atualizar seu arsenal. As armas são classificadas em níveis de raridade específicos, com cada nível de raridade associado a um nível de poder esperado devido à quantidade de Pontos de Acessório usados na criação dessa variante de arma. Fora do "Nível Único", que são armas adequadas às suas preferências pessoais, a milhagem pode variar de acordo com quais armas em cada nível são consideradas "as melhores" para o seu estilo de jogo.

No entanto, os critérios para cada nível de raridade e sua frequência de queda no Battle Royale são os seguintes:

 COR (VALORES PADRÃO)NÚMERO DE PONTOS DE FIXAÇÃO USADOS NA ARMAFREQUÊNCIA
Comum BrancoPontos de Fixação - 25Mais disponível, especialmente em Baús Comuns
IncomumVerdePontos de Fixação - 30Frequentemente disponível; bom encontrar em Baús Comuns
RaroAzulPontos de Fixação - 60Às vezes disponível, principalmente em Baús Raros
AvançadoRoxoPontos de Fixação - 90Raramente disponível, na maioria das vezes como Recompensas de Missão
SuperiorLaranjaPontos de Fixação - 100Extremamente raro; apenas alguns por partida.
ÚnicoVermelhoPontos de Fixação VariadosTambém conhecidas como Armas Personalizadas, personalizadas e favoritas no menu Loadout, e disponíveis apenas em Armas Personalizadas (ou recuperadas de inimigos)

Kits de atualização de armas

Qualquer arma que esteja abaixo da raridade "Avançada" pode ser atualizada usando Kits de Atualização de Armas, que podem ser encontrados em uma variedade de Baús e Drops. Cada Kit de Atualização de Arma é exclusivo para uma Categoria de Arma, como Fuzis de Assalto ou Espingardas, e é ativado ao abrir o menu da mochila durante uma partida. Olhe para o canto inferior esquerdo do seu HUD e encontre o botão (ou chave) ao lado do ícone da mochila. Alternativamente, quando estiver ao lado de um Kit de Atualização de Arma enquanto segura a arma associada a ele - por exemplo, segurando uma SMT ao lado de um Kit de Atualização de SMG - há uma opção para usar imediatamente o kit na arma que você está segurando.

Cada Kit de Atualização de Arma inclui uma escolha de dois caminhos de atualização. Por exemplo, ao atualizar uma ML, você pode ter a opção de atualizar sua capacidade ou sua mobilidade. Cada opção é associada a um anexo (ou anexos) com tema em torno desse tipo de atualização. Muitas vezes, as atualizações concedem apenas benefícios, mas existem alguns caminhos de atualização que podem causar efeitos negativos em troca de reforços mais poderosos, como aumentar o alcance efetivo ao custo da velocidade de mira.

Uma arma pode ser atualizada até que seja de qualidade Avançada, que é considerada sua versão "final" fora das armas Superiores incrivelmente raras.

Armas Únicas são Armas Personalizadas - Drops de Armas Personalizadas

Armas Personalizadas são todas as Armas Primárias "Favoritas" da tela tradicional de Armamento, que é editável antes de entrar em qualquer lobby. Vá para a tela "Class Loadout" do menu principal e selecione qualquer classe. Em seguida, edite a arma primária de qualquer armamento e selecione sua arma. Você pode modificá-lo selecionando um pacote de armas específico e, em seguida, personalizá-lo ainda mais com os acessórios e itens de personalização disponíveis, antes de selecionar "Favorito" para adicioná-lo à guia "Favoritos". Esta guia, que se parece com um marcador com uma estrela no meio, salva até oito configurações de armas; remova-os simplesmente desmarcando-os nesta guia ou ao editar o Pacote de Armas exato.

Uma partida de Battle Royale quase sempre inclui um período de entrega de armas personalizadas, onde todas as equipes podem lutar por um punhado de itens espalhados pelo mapa. Como alternativa, as missões podem conceder uma entrega de arma personalizada pessoal. Independentemente de como uma Entrega de Arma Personalizada é obtida, cada membro do esquadrão só pode escolher uma Arma Personalizada de uma Entrega.

Munição e armadura

Fora da sua vida, o recurso mais importante do Battle Royale é sua munição. A munição é compartilhada entre armas dentro de uma categoria de arma - rifles de assalto, SMGs e LMGs, por exemplo - e não por calibre.

Primeiro, a maneira mais confiável de reabastecer munição de forma consistente é por meio da Classe de Suporte e seu Gadget de Bolsa de Suprimentos, que sempre concede vários carregadores, pentes e/ou cartuchos para a arma exata que você está usando.

Quando a Bolsa de Suprimentos não está disponível - seja devido ao tempo de espera ou à Classe de Suporte não estar sendo usada - a munição pode ser encontrada em baús e veículos ao redor do mapa. A munição encontrada nem sempre será para a categoria de arma de sua escolha, mas será armazenada em sua mochila para sempre que uma arma de sua categoria for usada.

Outra maneira mais confiável de ganhar munição - embora mais rara do que encontrá-la no mapa - é uma chamada de reabastecimento de munição. Disponível como uma chamada mais comum, na maioria das vezes como recompensa de missão, a Recarga de Munição é uma caixa especial que cai do céu para conceder munição total a todas as armas em seu equipamento atual.

Os jogadores eliminados também soltam toda a munição ao morrer, junto com todos os outros itens de armamento que carregavam.

Armadura

Cada soldado entra no Battle Royale com uma placa de armadura equipada com duas placas de armadura totais, representadas por uma barra acima da barra de saúde no HUD.

Uma vez que a armadura é quebrada, indicada pela barra de armadura colorida ficando cinza, qualquer dano adicional afetará a saúde; as placas podem ser substituídas por meio de um curto processo, indicado pressionando o comando associado ao ícone "colete de armadura" na parte inferior direita do seu HUD. Placas de armadura adicionais podem ser encontradas vasculhando o mapa e abrindo baús.

Missões

Após vários minutos em uma partida, você receberá um aviso para aceitar uma missão no topo do seu HUD perto da bússola; As missões de aceitação são feitas na mesma tela de quando você abre o mapa completo.

As missões são as "missões secundárias" do Battle Royale com vários graus de risco e recompensa; As missões com maior probabilidade de colocá-lo em combate - ou combater diretamente outras equipes - geralmente oferecem as maiores recompensas. Um membro do esquadrão pode aceitar uma missão para todo o esquadrão; Uma vez que uma missão é aceita, ninguém mais pode aceitar outra missão.

Cada missão mostra suas recompensas que podem variar de Armas Raras e Drop-Ins a Drops de Armas Personalizadas completos no local, e até mesmo um Cartão de Chave de Veículo, que abre contêineres especiais ao redor do mapa que contêm um tanque. Cada missão também tem uma breve descrição, incluindo se envolve ou não lutar diretamente contra outro esquadrão (PvP ou PvE).

Algumas Missões podem aparecer como "Contra-Missões"; elas ficam disponíveis quando outro esquadrão próximo aceita uma Missão que pode ser Anulada. As contra-missões quase sempre envolvem lutar contra outro esquadrão e estão vinculadas a recompensas poderosas pelo risco envolvido.

As seguintes missões estão disponíveis no Battle Royale no início da 1ª temporada:

MISSÃOVISADO?CONTRA-MISSÃO?OBJETIVO DA MISSÃO
Descriptografia de Sinal NãoNãoOs jogadores devem alinhar um conjunto de antenas para amplificar a força do farol de rádio e descriptografar os dados. Depois de interagir com uma antena, use os medidores horizontais e verticais na tela para mover a antena para "100% de alinhamento". Você ficará indefeso enquanto se ajusta com a antena.
Cache de Armas NãoNãoProcure por alicates para obter acesso a um valioso cache de armas. Uma vez desbloqueado, seu conteúdo fica disponível para você e seu esquadrão.
Equipe de Demolição NãoSimSemelhante a destruir um M-COM em Rush; Destrua o objeto (ou objetos) marcado em seu mapa pegando uma bomba e plantando-a no objetivo. Defenda o objetivo - ou objetivos - até que ele exploda para receber suas recompensas.
Marcado NãoSimUm jogador do elenco é o alvo; Sua posição é revelada aos esquadrões próximos devido a dispositivos de rastreamento próximos. Destrua esses dispositivos de rastreamento para completar esta missão.
Ativos de Alto Valor NãoSimLute para controlar um ativo que deve ser mantido por um determinado período de tempo para capturar. Qualquer esquadrão inimigo pode combater a missão capturando apenas um dos três pickups.
Extração de Dados NãoNãoColete dados sobre a tecnologia de arma de anel em colapso e criptografe-os em uma unidade de dados, depois entregue a unidade a um drone de extração e evite que outros esquadrões roubem o objetivo.
Caçador de Cabeças SimNãoA equipe da missão recebe um alvo de alto valor, que pode ser o líder de abates da partida ou um jogador do esquadrão superior, para eliminar. Assim que o HVT for eliminado, o esquadrão é recompensado e a missão termina. Se o alvo sobreviver ao limite de tempo, o esquadrão do jogador alvo é recompensado e a missão termina. O esquadrão alvo também pode completar suas próprias missões enquanto é caçado, mas não é recomendado.
Caçador de Tanques SimNãoAo aceitar a missão, seu esquadrão receberá equipamento antitanque (AT) para enfrentar um veículo de combate terrestre inimigo. Elimine o veículo de combate terrestre ou roube o veículo para completar esta missão.

Para concentrar os esquadrões nas lutas finais à frente, as missões não são mais concedidas quando restam apenas alguns esquadrões em uma partida do Battle Royale.

Volte à luta - Como funciona o respawn

A morte nem sempre é finita; Dependendo de quanto tempo se passou em uma partida e de quantos outros membros do esquadrão permanecem vivos, há duas opções para voltar à luta:

SEGUNDA CHANCE: Você pode reaparecer independentemente uma vez por jogo. Após a ativação, eles serão lançados acima de um companheiro de equipe escolhido aleatoriamente. À medida que o jogo avança, o recurso Second Chance será desativado. No entanto, aqueles que não usaram sua Segunda Chance ganharão bônus de XP de Ranque de Carreira.

PONTO DE RESPAWN: Se você for eliminado, sua equipe poderá encontrar Pontos de Respawn espalhados pelo mapa. Uma vez ativado, seu companheiro de equipe deve permanecer dentro do raio à medida que a contagem regressiva avança. Se eles forem abatidos ou saírem da área, o ponto deve ser reativado. Todos os companheiros de equipe eliminados reaparecerão juntos no local do Ponto de Reaparecimento. Cada Ponto de Respawn pode ser usado apenas uma vez.

Condições Terminais - O Círculo da Morte e da Vitória

Existem três maneiras de sua partida Battle Royale terminar: a primeira é ser eliminado por um esquadrão inimigo.

O segundo é o que chamamos de Círculo da Morte. Não há sobreviventes dentro do círculo mais mortal do Battle Royale; Um passo na terra de ninguém significa morte quase instantânea. Felizmente, esta área está claramente marcada em vermelho em seu minimapa. Quando você estiver perto dele, seu HUD também exibirá um ícone de caveira vermelha e uma distância até a borda do círculo.

Nosso conselho é simples: evite a todo custo.

Finalmente, o último esquadrão restante no Battle Royale vence. Isso não é tarefa fácil; apenas os melhores jogadores de Battlefield REDSEC Battle Royale devem esperar vitórias consistentes. No entanto, com experiência suficiente, seu esquadrão encontrará os muitos caminhos para a vitória.

 
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