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Battlefield REDSEC - Problemas Conhecidos 1.1.2.0

Soldier_Dimitri's avatar
2 days ago

Esta atualização continua nosso trabalho contínuo no Battlefield 6 REDSEC e inclui uma série de problemas conhecidos atualmente sob investigação. Esses não impactam todos os jogadores, mas estão sendo monitorados pela equipe para futuras atualizações.

JOGABILIDADE:

  • O marcador de queda pode só ser visível quando os jogadores estão próximos.
  • Os jogadores podem ficar presos em uma visão de cima do mapa após serem reposicionados.
  • Os jogadores raramente enfrentam problemas relacionados à eliminação de esquadrões que afetem a colocação e as missões ativas
  • Os jogadores podem não conseguir ganhar pontos de sessão sobrevivendo por um tempo determinado.
  • Ganhar um novo traço de nível de campo pode mostrar o número do nível anterior.
  • O evento de pontuação Progresso de Missão não aparece após completar um desafio parcial.
  • Eventos de pontuação para o Suporte Destruído do Objetivo MCOM às vezes não concedem pontos aos membros do esquadrão.
  • Completar uma missão diária refeita pode ocasionalmente revertê-la para a versão original na aba Desafios.
  • Os jogadores às vezes podem enfrentar problemas de latência e registro de acertos durante a Iniciação do Battle Royale.

MISSÕES E OBJETIVOS:

  • O temporizador de Desarmamento de Bombas (Contra-Destruição) pode permanecer travado quando o jogador alvo pega a bomba.
  • A missão de contra-ataque marcada não fica disponível para o segundo usuário após o primeiro usuário ativar a missão de Evasão.
  • Missões de headhunter podem conceder recompensas incorretas ao serem concluídas.
  • Equipes contra-marcadas podem completar missões mesmo com os objetivos destruídos pelo anel de fogo.
  • Certos Eventos de Missão podem causar degradação de desempenho.

MAPA & MODOS:

  • Dar zoom no mapa pode, às vezes, fazer com que a câmera fique travada ao tentar dar zoom out.
  • O mundo pode parecer desaparecer ao assistir ao time vencedor, enquanto o time em segundo lugar se desconecta.
  • Vários ativos podem parecer aparecer ao usar helicópteros.
  • A antena Signal Hack pode permanecer flutuando após o colapso do ninho do corvo.
  • Esquemas podem tentar fazer desaparecer jogadores que já estão sendo desaparecidos, causando um travamento.
  • Os visuais de área do Strike Package podem ficar invisíveis quando chamados sobre a água.
  • A previsão do anel às vezes pode não ser exatamente precisa com o anel de fechamento.
  • A linha do caminho mais rápido para a zona pode, às vezes, permanecer visível e imprecisa após o menor anel fechar.
  • A linha de previsão em anel no mapa do jogo não escala corretamente com a altitude.
  • Saques deixados em um baú aberto podem cair por baixo dele e se tornar inacessíveis após sair e retornar à área.

Arena

  • Assalto: O caso pode desaparecer se o jogador que o carrega perder sua conexão com o jogo.
  • Extração: Os Drives de Dados podem desaparecer se a operadora perder sua conexão com o jogo.
  • Extração: Às vezes, os jogadores podem não conseguir pegar os Drives de Dados caídos após serem reimplantados.
  • O bloqueio está faltando a mensagem "Zona Capturada".
  • Empate: Nenhum ponto é concedido pelos últimos três segundos de uma captura de zona.
  • Extração: O drive de dados às vezes não pode ser pego após ser largado por um inimigo ou companheiro de esquadrão.
  • Extração: O ícone do ponto de extração pode mudar para o ícone do drive de dados.
  • Destroços: A bomba pode explodir imediatamente ao ser solta, após ser retirada do lado de fora da área de brincadeira.

LOOT, GADGETS E ITENS:

  • Alguns gadgets podem ser arremessados através de paredes.
  • O Battle Pickup da Railgun pode ficar visualmente tremida após cancelar um lançamento de granada enquanto mira pela mira.
  • Implantar um gadget em qualquer drop de suprimentos pode fazer a caixa quebre.
  • Jogar uma granada de fumaça chamada sobre uma queda de suprimentos pode causar efeitos sonoros contínuos de fumaça.
  • A caixa de reabastecimento não pode desaparecer após ser acessada.
  • O Kit de Melhoria pode ser saqueado por outro jogador enquanto é aplicado dentro do mundo.
  • As cargas da Estação de Suprimentos de Veículos podem não parecer consumidas ao reabastecer munição padrão de veículo.
  • A Escada do Assault não tem interface, o que indica que não pode ser montada em certos terrenos.
  • A Cobertura de Fumaça não pode ser usada no final do jogo.

UI & HUD:

  • HUD/UI direcionados podem permanecer visíveis após a reimplantação de uma missão contra-atacada ou falha.
  • Às vezes, toda a equipe pode ver a mesma estatística destacada na tela de posicionamento do elenco.
  • A câmera de espectação do Second Chance não mostra o equipamento do usuário.
  • Elementos ausentes da interface que indicam uma Torre de Reimplantação não podem ser reutilizados.
  • O destaque do inventário pode persistir e permitir que os jogadores descartem itens acidentalmente.
  • Elementos da interface podem exibir nomes ou ícones incorretos.
  • A tela de Personalização do Veículo pode não exibir critérios de desbloqueio para predefinições de veículos antiaéreos.
  • Descrição errada é mostrada no tutorial de integração do Airstrike.

Battle Royale

  • Abrir cofres conta como "Baús Saqueados" nas estatísticas de Fim de Rodada.
  • Os jogadores podem não conseguir desarmar a carga de demolição durante a primeira fase da missão "Wreckage" a menos que segurem E, apesar da interface sugerir um toque curto.

Arena

  • A Barra de Armadura pode desaparecer após editar um loadout após a implantação.
  • O nome da Equipe Rattlesnake pode aparecer como "PLACEHOLDER" na tela de Fim da Rodada.
  • O Traço de Ataque Comandante de Presença não tem um indicador no HUD.
  • A Breve Tela não é exibida se o placar for aberto entre as rodadas.

VEÍCULOS:

  • A sensibilidade visual do helicóptero de inserção pode ser extremamente baixa ao usar configurações de sensibilidade baixa.
  • Os equipamentos de veículos podem apresentar habilidades passivas incorretas.

PROGRESSÃO:

  • O progresso no Caminho de Treinamento pode ser reiniciado do Nível 4 para o Nível 3 após atingir o Nível 4.
  • Alguns objetivos do Desafio da Resistência da Califórnia ("Proteger a Cena", "Inspecionar a Área", "Prospecto Fantasma") podem estar faltando.

SOCIAL:

  • Colegas de equipe não podem aparecer no lobby pré-jogo.

DESEMPENHO:

  • Os jogadores podem às vezes ficar presos em uma tela preta durante a inserção ou o jogo após mudar as configurações.

1 Comment

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  • EA_Bia's avatar
    EA_Bia
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    2 days ago

    Obrigada por compartilhar com a comunidade :)