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EA SPORTS FC™ 26 Spielinformationen
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EA SPORTS FC™ 26 | Clubs-Deep-Dive

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3 days ago

Willkommen bei den Pitch Notes zum Clubs-Deep-Dive von EA SPORTS FC 26.

Von überarbeitetem Profi-Fortschritt mit Archetypen bis hin zu dynamischen Clubs-Rush-Live-Events und von der Community gewünschten Funktionen wie Unterstützung für mehrere Vereine – wir freuen uns, bedeutende Clubs-Updates für FC 26 zu bringen. 

Schauen wir uns nun an, was wir tun, um Clubs zu einem tieferen und dynamischeren Erlebnis zu machen.

Archetypen

Archetypen bieten in Clubs in FC 26 ein neues Fortschrittssystem. Du kannst 13 unterschiedliche Profi-Archetypen freischalten, weiterentwickeln und verbessern, jeder inspiriert von einem ICON des Weltfußballs und so gestaltet, dass dir Optionen geboten werden, die zu deinem Spielstil passen.

Jeder der 13 Archetypen verfügt über einzigartige Eigenschaften und das neue Anpassungserlebnis gibt dir mehr Kontrolle darüber, wie du deinen Pro entwickelst.

Archetyp-Fortschritt

Wie schalte ich Archetypen frei?

Beim ersten Betreten von Clubs wählst du deinen ersten Archetyp aus. 

Die verbleibenden 12 Archetypen können durch Clubs-Münzen, FC Points oder als Archetyp-Freischaltung-Verbrauchs-Items erworben werden, die als Boni verfügbar sind.

Wie verbessere ich meinen Archetyp?

Jedes Mal, wenn du ein Clubs-Spiel in EA SPORTS FC 26 absolvierst, erhältst du Archetypen-EP (AEP). Je mehr du spielst, desto mehr AEP kannst du sammeln. Die Menge der AEP, die du verdienst, hängt ab von:

  • Deiner Rollen-Bewertung - Der Großteil deiner AEP-Einnahmen ergibt sich aus deiner Rollen-Bewertung. Eine höhere Bewertung kann bessere AEP-Boni bringen.
  • Deinen Gameplay-Aktionen - Für jede ausgeführte Handlung in einem Spiel verdienst du eine geringe Menge an AEP.
  • Spieltyp – Deine über Rollen-Bewertung und Gameplay-Aktionen verdienten AEP variieren je nachdem, ob du ein Clubs-Liga-, Playoff-, Freundschafts-, Spontan-, Clubs-Rush- oder Live-Event-Spiel spielst.

Du kannst auch AEP sammeln, indem du Skill-Spiele spielst, wobei die Menge, die du jede Woche verdienen kannst, begrenzt sein wird, so wie in der Vergangenheit.

Sobald du genügend AEP verdient hast, steigt dein Archetyp auf die nächste Stufe.

Es ist wichtig zu bedenken, dass jeder Archetyp einzeln vorangeht. Hast du mehrere Archetypen freigeschaltet, musst du Spiele mit jedem einzelnen spielen, um sie individuell aufzuleveln.

Levelaufstieg

Während du deinen Archetyp fortschreitst, erhältst du Boni, die dir helfen, deine Attribute und Fähigkeiten zu verbessern:

  • Attributs-Punkte (AP) – AP können eingesetzt werden, um deine Attribute zu verbessern, und bringen dich einem Schritt näher, weitere PlayStyles oder sogar eine Spezialisierung freizuschalten.
  • Spezial-PlayStyle-Upgrades – Jeder deiner Spezial-PlayStyles wird zu einem PlayStyle+ hochgestuft, um die Kraft deines Archetyps auf dem Platz zu maximieren.
  • Spezial-Vorteile freischalten – Schalte zusätzliche Spezial-Vorteile frei, um deinen Archetyp hervorstechen zu lassen.
  • Anpassbare PlayStyle-Slots – Erhalte zusätzliche Slots, um die PlayStyles deines Archetyps weiter zu personalisieren.

Archetypen-Live-Updates

Zum Start kann jeder Archetyp vom Level 1 bis auf Level 50 verbessert werden.

Dadurch hast du viel Raum, um deinen Archetyp im Laufe der Zeit zu verbessern und weiterzuentwickeln, jedoch endet die Reise dort nicht. Im Verlauf der Saison kannst du erwarten, dass das maximale Level ansteigt, zusammen mit weiteren Änderungen und Aktualisierungen der Archetypen, was bedeutet, dass du mehr Möglichkeiten hast, deinen Lieblings-Archetyp weiter zu verbessern und zu personalisieren.

Archetyp-Karte

Deine Archetyp-Karte ist die visuelle Darstellung von dir und deinem Archetyp überall in Clubs. Während du fortschreitest, wird deine Archetyp-Karte aktualisiert, um deine Reise von Bronze zu ICON widerzuspiegeln.

Jeder Archetyp besitzt seine eigene Archetyp-Karte mit einer einzigartigen Pose, einem Hintergrund und wichtigen hervorgehobenen Attributen auf der Seite, um zu sehen, wie deine Karte gegen die von jemand anderem abschneidet. Wenn du prahlen möchtest, kannst du deine Karte mit Hintergründen anpassen, die durch Saison-Pass-Boni, Aufgaben-Boni oder im Clubs-Shop verdient wurden.

Deine Archetyp-Karte ist nicht nur für dich, sie ist auch die Art und Weise, wie andere Spieler:innen dich in jedem großen Moment sehen werden. Du kannst erwarten, Archetyp-Karten während des gesamten Spielerlebnisses zu sehen, die deinen Virtual Pro, deinen Fortschritt und deine Erfolge auf neue Weise präsentieren.

Verbrauchs-Items

Verbrauchs-Items führen eine weitere Möglichkeit ein, die Fortschritte deines Archetyps zu beeinflussen, abseits der Teilnahme an Spielen oder Skill-Spielen. Unsere Absicht mit Verbrauchs-Items ist es, Spieler:innen zu helfen, die später im Lebenszyklus zu Clubs kommen, aufzuholen und das Gefühl zu haben, dass sie immer noch Einfluss nehmen können.

Es werden mehrere Verbrauchs-Item-Typen in EA SPORTS FC 26 verfügbar sein, darunter:

  • Archetyp-EP (AEP)-Multiplikatoren – Erhöhe die AEP-Spiel-Boni für eine festgelegte Anzahl von Spielen.
  • AEP direkt anwenden – Gewährt deinem aktiven Archetyp sofort AEP.
    • Hinweis: Um das Gleichgewicht zu wahren, können direkt angewendete AEP-Verbrauchs-Items nur auf Archetypen unter einem vordefinierten Level verwendet werden, sodass das Tool als Aufholtool dient und nicht als Abkürzung, um Archetypen zum maximalen Level zu bringen.
  • Archetyp-Freischaltung – Erlaubt dir, einen beliebigen gesperrten Archetyp über den Archetypen-Bildschirm zu erhalten.
  • Archetyp-Zurücksetzung – Gibt deine ausgegebenen Attributs-Punkte zurück in deine Geldbörse, sodass du sie neu verteilen kannst, wie du es möchtest.

Du kannst diese Verbrauchs-Items durch Saison-Pass-Boni, Aufgaben-Boni oder im Clubs-Shop erhalten. Dies stellt sicher, dass alle Spieler:innen, egal ob sie sich entscheiden, Verbrauchs-Items zu kaufen oder nicht, die Möglichkeit haben, darauf zuzugreifen.

Spezial-PlayStyles & PlayStyles-Slots

Spezial-PlayStyles

Jeder Archetyp in EA SPORTS FC 26 kommt mit einem eigenen Set einzigartiger Spezial-PlayStyles, die den Spielstil des Archetyps widerspiegeln. Diese PlayStyles werden automatisch freigeschaltet und eingesetzt, wenn du deinen Archetyp freischaltest, und sie werden zu PlayStyle+, wenn du mit diesem Archetyp fortschreitest. 

Während Spezial-PlayStyles nicht entfernt werden können, hast du die Option, sie gegen einen anderen PlayStyle+ zu tauschen, sobald du eine Spezialisierung für diesen Archetyp freischaltest und einsetzt, was dir einige Flexibilität bei der Anpassung deiner Items bietet, während du fortschreitest.

Anpassbare PlayStyles-Slots

Zusätzlich zu deinen Spezial-PlayStyles hast du auch anpassbare PlayStyles-Slots, die es dir ermöglichen, deinen Archetyp zu deinem eigenen Stil passend zu gestalten.

Während du bei deinem Archetyp voranschreitest, erhöht sich die Anzahl der verfügbaren anpassbaren PlayStyles-Slots, was mehr Flexibilität bei der Abstimmung der Fähigkeiten deiner Archetypen ermöglicht. Du kannst jedem dieser Slots einen PlayStyle zuweisen, solange dein Archetyp die notwendigen Attributs-Freischaltungs-Bedingungen für diesen PlayStyle erfüllt.

Ein PlayStyle, der in deinem anpassbaren Slot eingesetzt ist, wird nicht zur PlayStyle+-Version dieses PlayStyles hochgestuft.

Attributs-Freischaltungs-Bedingungen

Jeder PlayStyle hat spezifische Attributs-Freischaltungs-Bedingungen, die erfüllt sein müssen, bevor er eingesetzt werden kann. 

Um einen PlayStyle freizuschalten, musst du die relevanten Attribute auf den erforderlichen Wert aufwerten. Dies kann entweder direkt über den Bildschirm "Attribute bearbeiten" oder durch Auswahl des PlayStyle im Bildschirm "Anpassbare PlayStyles" erfolgen (vorausgesetzt, du hast genügend AP). 

Diese Anforderungen sind bei allen Archetypen einheitlich, wodurch die AP-Kosten für das Freischalten eines PlayStyle je nach Ausgangswerten der gewählten Attribute des Archetyps variieren können.

Zum Beispiel, um Ruhender Ball freizuschalten, musst du zuerst die unten stehenden Attribute aufwerten.

  • FS-Präzision - 75
  • Flanken - 80
  • Schusskraft - 80

Attribute

Min.- & Max.-Werte

Jeder Archetyp hat ein einzigartiges Set von Minimal- und Maximalwerten für alle Attribute sowie einzigartige Bereiche für Schwacher Fuß und Spezialbewegungen.

Attribute aufwerten

Mit Archetypen kannst du jetzt jedes beliebige Attribut aufwerten.

Wenn du deinen Archetyp aufwertest, erhältst du Attributs-Punkte (AP), die direkt im Bildschirm "Attribute bearbeiten" verwendet werden können, um beliebige Attribute zu verbessern. Wenn du ein Attribut erhöhst, steigen auch die AP-Kosten für weitere Upgrades, was es schwieriger macht, höhere Werte zu erreichen. Alle Upgrades, die du vornimmst, sind permanent. Wenn du jedoch deine Punkte neu verteilen möchtest, kannst du eine Archetyp-Rücksetzung anfordern (unter Verwendung von Clubs-Münzen oder einem Rücksetzungs-Verbrauchs-Item), um alle zuvor verbrauchten AP zurück in deiner Geldbörse zu erhalten.

Schlüssel-Attribute

Jeder Archetyp ist mit vier spezifischen Schlüssel-Attributen ausgestattet, die die Art und Weise ergänzen, wie dein gewählter Archetyp für das Spiel konzipiert ist. Diese Schlüssel-Attribute kosten weniger AP für den Archetyp im Vergleich zu anderen, was es effizienter macht, diesen Archetyp entsprechend seiner Stärken zu entwickeln. 

Schlüssel-Attribute werden automatisch hervorgehoben, wenn du den Bildschirm "Attribute bearbeiten" aufrufst, damit du sie leicht identifizieren kannst, wann immer du ein Upgrade durchführen möchtest.

Größe & Gewicht

Um das Gameplay-Gleichgewicht zu wahren, ist jeder Archetyp mit einer eigenen spezifischen Größen- und Gewichtsspanne versehen.

Du kannst deine Größe oder dein Gewicht innerhalb dieser Spanne anpassen, um deinem bevorzugten Aussehen oder Spielstil zu entsprechen. Dadurch wird jedoch nur eine geringfügige Auswirkung auf einige ausgewählte Attribute verursacht. Diese Änderungen beeinflussen nicht die Basis-Attributswerte des Archetyps selbst. Stattdessen werden die Anpassungen als leichte Erhöhung oder Verringerung der relevanten Attribute angewendet, sobald du in einem beliebigen Clubs-Modus ein Spiel beginnst. Ähnlich wie bei einem Boost durch Club-Einrichtungen.

Spezialisierungen

Spezialisierungen führen drei einzigartige Varianten für jeden Archetyp ein, die du im Laufe der Zeit entwickeln kannst, und ermutigen dich, entweder die Routine zu durchbrechen oder die Elite-Version deines gewählten Archetyps zu werden.

Attributs-Freischaltungs-Bedingungen

Ähnlich wie bei PlayStyles werden Spezialisierungen freigeschaltet, indem bestimmte Attribute über den Bildschirm "Attribute bearbeiten" auf den erforderlichen Wert aufgewertet werden.

Zum Beispiel: Wenn du Abschluss, Kopfball-Präzision und Volleys über die erforderlichen Werte hinaus aufwertest, verwandelst du deinen spielaufbauenden Maestro-Archetyp in einen variablen Mittelfeldprofi, der das Spiel durch späte Läufe aus der Tiefe in den Strafraum verändern kann.

Spezialisierungs-Upgrades

Durch das Freischalten einer Spezialisierung erhältst du einen zusätzlichen Spezial-Vorteil, der deinem Archetyp zugewiesen wird, solange die Spezialisierung eingesetzt ist, und einen zusätzlichen Spezial-PlayStyle+, der einem der Spezial-PlayStyle-Slots deines Archetyps zugewiesen werden kann. 

Indem du deinen Maestro in einen Crasher verwandelst, erhältst du First Touch+ für die Kontrolle über die Pässe in den Strafraum und den Vorteil "Strafraumzerstörung", um den Ball ins Netz zu befördern.

Es kann immer nur eine Spezialisierung gleichzeitig eingesetzt werden, sodass du bei mehr als einer freigeschalteten Spezialisierung auswählen musst, welche du nutzen möchtest, um von ihren Boni zu profitieren.

Spezial-Vorteile

Spezial-Vorteile sind neue Fähigkeiten auf dem Platz, die dich dazu ermutigen sollen, deinen gewählten Archetyp oder deine Spezialisierung zu verkörpern, sobald du den Rasen betrittst.

Jeder Archetyp enthält zwei Spezial-Vorteile, die im Verlauf deiner Archetyp-Fortschritte freigeschaltet werden, während ein dritter Vorteil aktiviert wird, wann immer du eine Spezialisierung eingesetzt hast.

Es gibt drei Arten von Vorteilen:

  • Aktionsbasierte Vorteile werden aktiv, nachdem du eine bestimmte Aktion ausgeführt hast und bieten dir eine temporäre Attributssteigerung. Beispielsweise liefert der Vorteil "Pressing & Pass" im Recycler-Archetyp einen temporären Boost auf Kurze Pässe, Reaktionen und Übersicht, nachdem du in deiner eigenen Hälfte wieder in Ballbesitz kommst.
  • Mechanikbasierte Vorteile werden ausgelöst, wenn du eine bestimmte Steuerung oder Technik verwendest. Ein Creator-Archetyp beispielsweise erhält einen Boost auf Effet, Kurze Pässe und Lange Pässe, wenn im Mitteldrittel Präzisions-Pässe durch den Vorteil "Präzisions-Pass" ausgeführt werden.
  • Teamorientierte Vorteile kommen deinen Teammitgliedern zugute. Wenn eine Creator+-Spezialisierung einen Steilpass in der gegnerischen Hälfte vollendet, erhält der empfangende Profi temporär Steigerungen in Abschluss, Balance und Ballkontrolle durch den Vorteil "Hilfeleistung".

Live-Events

Du kannst dich zusammenschließen und auf neue Weise an Live-Events mit dynamischen Clubs-Rush-Turnier-Erlebnissen teilnehmen. Jedes Live-Event bringt neue Herausforderungen mit unterschiedlichen Teilnahme-Bedingungen, modifiziertem Rush-Gameplay und alternativen Regeln, die dir neue Möglichkeiten bieten, im Verlauf der Saison Boni zu verdienen.

Jedes Live-Event findet in Form eines Single-Elimination-K.O.-Turniers statt, bei dem deine Fähigkeit über maximal vier Rush-K.O.-Runden auf dem Prüfstand steht.

Außerdem gibt es ein brandneues Rush-Stadion, um jedem Turnier eine intensivere Atmosphäre zu verleihen. Und du kannst nach einem Trophäengewinn mit deinem Team auf der Bühne feiern. 

Event-Struktur

Jede:r Spieler:in beginnt mit einer begrenzten Anzahl von Versuchen, um das Turnier zu gewinnen. Ein Sieg in einem Spiel bringt dich weiter zur nächsten Runde, während eine Niederlage einen Versuch kostet und dich zur ersten Runde zurückschickt. 

Wenn du alle deine Versuche aufgebraucht hast, scheidest du aus dem Event aus, wobei einige Events deine verfügbaren Versuche nach einer bestimmten Zeit zurücksetzen, sodass du erneut teilnehmen kannst. Das Turnier kann nur gewonnen werden, indem alle Runden, bis einschließlich des Finales, hintereinander gewonnen werden.

Der Fortschritt im Event wird individuell verfolgt und nicht als Gruppe, und es gibt kein Zeitlimit für den Beginn deines nächsten Spiels. Du kannst dir Zeit nehmen, deinen Archetyp zu bearbeiten, bevor du mit einer neuen Gruppe von Teammitgliedern die nächste Runde antrittst. Warte nur nicht zu lange, da jedes Event irgendwann endet.

Wie nehme ich an einem Live-Event teil?

Du kannst die vollständige Liste der verfügbaren und kommenden Live-Events im Live-Events-Abschnitt im Spielen-Menü sehen. Wähle das verfügbare Event, an dem du teilnehmen möchtest, und gehe zur Lobby. Von dort aus kannst du Freund:innen einladen oder alleine nach einem Spiel suchen. 

Beim Matchmaking wirst du mit Teammitgliedern und Gegner:innen auf der gleichen Turnierstufe gepaart, um sicherzustellen, dass alle Spieler:innen genau wissen, worum es geht. Jedes Live-Event wird immer darauf achten, dass du vor Spielbeginn ein vollständiges Team von Feldprofis hast. Falls kein vollständiges Team gefunden werden kann, können mindestens zwei menschliche Spieler:innen mit KI-Mitspieler:innen in den offenen Positionen das Spiel beginnen.

Um mit Freund:innen zu spielen, müsst ihr alle in der selben Turnier-Runde sein, um fortzufahren. Wenn du in einer späteren Runde als deine Lobby-Gefährt:innen bist, kannst du wählen, deinen Fortschritt aus der Live-Event-Lobby zurückzusetzen, um gemeinsam mit ihnen zu spielen. Das Zurücksetzen des Fortschritts führt zum Verlust eines Turnier-Versuchs.

Teilnahme-Bedingungen

Jedes Clubs-Rush-Live-Event kann eigene Teilnahme-Bedingungen haben, um das Wettbewerbslevel zu erhöhen oder neue Herausforderungen einzuführen, die das Clubs-Rush-Erlebnis verändern. 

Einige Events erfordern möglicherweise, dass du deinen Clubs-Rush-Rang erhöhst, deinen ausgewählten Archetyp auf ein vorgegebenes Level verbesserst oder sogar einen bestimmten Archetyp verwenden musst, um Zugriff auf das Event zu haben.

Mehrstufige Events

Einige Events können sogar über mehrere Stadien miteinander verbunden sein, wobei du durch den Sieg im ersten Event ein höherstufiges Event freischaltest, bei dem du in Zukunft um noch größere Boni spielst.

Falls du die erste Phase verpasst, ist das kein Problem: einige Events erlauben dir den Eintritt in eine Rettungsphase, in der du eine zweite Chance erhältst, die nächste Runde zu erreichen.

Flexible-Regeln- & Hausregeln-Events

Ob du die Spannung von der ersten Minute an erhöhen möchtest, indem du die Spiellänge verkürzt, oder Golden Goal-Spiele inszenieren willst, Clubs-Rush-Live-Events sollen dir eine breite Palette von Erlebnissen bieten.

Wir bieten einige aufregende neue Rush-Hausregeln, die exklusiv für Clubs-Rush-Live-Events verfügbar sind, darunter:

  • Designierter Profi - Tore zählen doppelt, wenn sie von deinem designierten Profi erzielt werden. Sei aufmerksam: Der ausgewählte Profi wechselt im Laufe des Spiels.
  • Rugby-Rush - Der Schiedsrichter sieht nicht hin. Dominiere deinen Gegner mit kraftvollen Schulterremplern, die nicht bestraft werden.

Haltet im Lauf der FC 26-Saison Ausschau nach diesen.

Aufgaben & Boni

Jedes Live-Event wird mit dem Clubs-Aufgabensystem im FC Hub verknüpft, was dir mehr Gründe gibt, ein Team zusammenzustellen und am aktuellen Turnier teilzunehmen. Die Boni variieren von Event zu Event und geben dir die Möglichkeit, Deko-Items für deinen Pro, Archetyp-Karten-Hintergründe oder sogar Verbrauchs-Items zu verdienen, um die Fortschritte deines Archetyps zu steigern.

Überarbeitete Clubs-Lobby

Die Clubs-Lobby wurde für ein übersichtlicheres Layout und verbesserte Funktionalität neu gestaltet.

Rollen-Eignung und GES

Du kannst überprüfen, wie gut deine Archetyp-Auswahl zur Position & Rolle jeder freien Position in der von deinem Club gewählten Taktik passt. Markiere einfach eine freie Position auf dem Lobby-Spielfeld, um deine Rollen-Eignung zu beobachten.

  • Perfekte Eignung - Dein Archetyp ist eine perfekte Ergänzung für diese Rolle und Position.
  • Gute Eignung - Dein Archetyp passt gut zu dieser Position, ist aber möglicherweise nicht die ideale Rolle.
  • Genügende Eignung - Dein Archetyp ist für diese Rolle oder Position nicht besonders geeignet.
  • Schlechte Eignung - Falsche Position

In ähnlicher Weise kannst du den GES-Wert deines Archetyps für die markierte Position beobachten, wenn du freie Positionen auf dem Lobby-Spielfeld navigierst.

Spielstatus-Widget

Erhalte Echtzeit-Updates von laufenden Spielen und überwache den Status von Clubs-Liga-Matchmaking oder Freundschaftsspiel-Herausforderungs-Anfragen über das neue Spielstatus-Widget.

Neue Standardsituationen-Zuweisungen

Eine Reihe neuer Zuweisungen für Standardsituationen wurde dem Zuweisungs-Abschnitt hinzugefügt, um dir mehr Kontrolle über deine Routinen zu geben.

  • 2 neue Offensiv-Zuweisungen für Ecken
    • Am Strafraumrand
    • Defensive Abdeckung
    • Insgesamt 5 (Kurzer Pfosten, Langer Pfosten, Anspielstation, Am Strafraumrand, Defensive Abdeckung)
  • 4 separate Verteidigungs-Ecken-Zuweisungen
    • Gefahrenmarkierung
    • Am Pfosten
    • Kurzer Pfosten
    • Langer Pfosten
  • Linker Einwurf-Profi
  • Rechter Einwurf-Profi

Mehrere Vereine

Du kannst jetzt Mitglied von bis zu drei Vereinen gleichzeitig sein und mithilfe der Funktion "Clubs wechseln" in den Clubs-Menüs frei zwischen ihnen wechseln.

Clubs-Rush- & Playoff-Boni

Du kannst Clubs-Rush- und Clubs-Playoff-Boni nur im Namen eines einzigen Lieblings-Clubs verdienen, den du vom Bildschirm "Clubs wechseln" auswählen kannst.

Du kannst deinen Lieblings-Club jederzeit während der Saison wechseln, aber du solltest sicherstellen, dass er eingestellt ist, bevor die Boni am Saisonende verteilt werden.

BAP: TW-Profi-Überarbeitung

Es gibt viele Updates für das "BAP: TW-Profi"-Erlebnis in FC 26, darunter neue Steuerungsmöglichkeiten und Unterstützungs-Levels, PlayStyles für BAP, überarbeitete UI-Komponenten und eine aktualisierte Darstellung mit einzigartigen Kamera- und Audio-Optionen.

Für vollständige Details zur Überarbeitung des "BAP: TW-Profi"-Erlebnisses, siehe die Pitch Notes zum Gameplay-Deep-Dive.

BAP: TW-Profi in Clubs-Rush

Spieler:innen im "BAP: TW-Profi"-Modus können nun ausschließlich in Clubs Rush ihre Fähigkeiten auf dem Rush-Spielfeld testen. Um dies zu unterstützen, wurde das Matchmaking-Erlebnis in Clubs-Rush um einige Veränderungen erweitert:

  • Die maximale Lobbygröße wurde auf 5 Spieler:innen erweitert (obwohl 1 einen TW-Archetyp nutzen muss, um zu einem Spiel zu gelangen).
  • Unabhängig davon, ob dein Team einen TW-Profi hat oder nicht, wird das Matchmaking versuchen, ein ähnliches Team wie deines zu finden.
  • Sollte deine Gruppe vorziehen, ohne TW-Profi zu spielen, kannst du die 'TW-Profi finden'-Einstellung in deiner Clubs-Rush-Lobby deaktivieren.

KI-Einrichtungen

Die Einrichtungen werden in FC 26 mit der Einführung von KI-Einrichtungen erweitert, die die Attribute für deine KI-Teammitglieder verbessern. Da das Einrichtungs-Budget jetzt zwischen KI- und Profi-Einrichtungs-Upgrades aufgeteilt wird, haben Manager nun viel mehr zu berücksichtigen, wenn sie entscheiden, wie sie ihre Ressourcen optimal verteilen. 

Auswirkungen auf das Gameplay

KI-Einrichtungen ähneln Profi-Einrichtungen, aber mit einigen wesentlichen Unterschieden:

  • KI-Einrichtungs-Upgrades werden ausschließlich in Form von Attributssteigerungen kommen.
  • KI-Einrichtungs-Upgrades sind positionsgruppenspezifisch. Das bedeutet, dass du eine Gruppe von Einrichtungen hast, die dazu dient, deine Sturm-Profis zu verbessern, während eine andere ausschließlich dem Training deines TW-Profis gewidmet ist. Berücksichtige unbedingt die Position, die du und deine Teammitglieder einnehmen werden, wenn du dein Budget zuweist.

Weitere Verbesserungen

Als Antwort auf das Feedback aus der Community wurden auch die Profi-Einrichtungen neu ausbalanciert, um einen gleichmäßigeren Wert zu bieten.

In der FC 26-Saison sind weitere Updates zu den Club-Einrichtungen geplant.

Clubs-Gameplay

Wettkampf-Gameplay

Das Wettkampf-Gameplay ist in Clubs in FC 26 obligatorisch/gesperrt .

Unser Ziel mit dem Wettkampf-Gameplay ist es, ein kompetitiveres Erlebnis zu schaffen, indem wir den Einfluss von Zufall und Hilfe-Optionen reduzieren. Dies ist ein Erlebnis, das auf Spieler:innen zugeschnitten ist, die schnelles und responsives Gameplay genießen.

Die Änderungen am Wettkampf-Gameplay zielen darauf ab, die drei wichtigsten Prioritäten der "kompetitiven Community" zu erfüllen: Responsivität, Konstanz und Kontrolle. 

Weitere Details zum Wettkampf-Gameplay findest du in unseren Pitch Notes zum Gameplay-Deep-Dive.

Ermüdung neu gestaltet

Der Einfluss der Ermüdung wird im Wettkampf-Gameplay-Erlebnis in FC 26 neu definiert, um unser Ziel zu unterstützen, die Responsivität im gesamten Spiel zu verbessern.

Wenn du deinen Pro steuerst:

  • Die kurzfristige Ermüdung bleibt weiterhin wie bisher bestehen.
    • Beispielsweise wirst du langsamer laufen, wenn die kurzfristige Ausdauer erschöpft ist, bis sich die Ermüdungsleiste erholt.
  • Du wirst keinen Verlust der langfristigen Ermüdung mehr erleben.
  • Dies gilt immer, wenn du einen Profi steuerst, auch wenn du „Jeder“ bist (zwischen Profis wechselst).

Für KI:

  • KI-Profis haben eine Reduzierung des Sprinttempos und der Beschleunigung, wenn sie ermüdet sind (proportional zum Ermüdungsgrad).
  • Langfristige und kurzfristige Ermüdung sind wirksam.

PlayStyles und Attribute

  • Die PlayStyles Unerbittlich und Unerbittlich+ wurden geändert, um die Erholung der kurzfristigen Ermüdung zu beschleunigen (mehr Details im Abschnitt PlayStyles des Gameplay-Deep-Dives).
  • Das Attribut "Ausdauer" funktioniert weiterhin wie bisher, beispielsweise wenn es darum geht, wie schnell sich deine Ausdauerleiste erschöpft.

Spielbewertungsänderungen

Die Spielbewertung in Clubs wurde in FC 26 als Rollen-Bewertung neu definiert, was bedeutet, dass die Leistung jedes Profis jetzt mit den Aktionen in Verbindung steht, die für seine zugewiesene Rolle am wichtigsten sind (z.B. Allrounder, Motor, Innensturm usw.). 

Um sicherzustellen, dass du eine Bewertung erhältst, die auf den für deine Rolle wichtigen Aktionen basiert, haben wir mehrere verschiedene Kategorien erstellt: TW-Spiel, Abwehr, Dribblings, Schussverhalten, Pässe und eine einzigartige Gruppe, die Statistiken wie erzielte oder kassierte Tore des Teams, rote Karten und sogar persönliche Tore oder Torvorlagen umfasst. Diese wirken sich auf alle Profis gleichermaßen aus.

Auf den Leistungsbildschirmen während eines Spiels findest du eine Aufschlüsselung dieser Bewertungen und wie viel sie zur Gesamtbewertung beitragen.

Einige ähnliche Rollen werden zusammengefasst. Beispielsweise basiert die Bewertung eines IV mit der Rolle Abwehr oder Variable Abwehr hauptsächlich auf seinen defensiven Aktionen, während die Bewertung eines IV mit Mitspielende Abwehr auch die Effektivität seiner Pässe berücksichtigt.

Als Beispiel nehmen wir zwei zentrale Mittelfeldprofis, die in demselben Spiel genau gleich gespielt haben, indem sie mehrere Schlüsselchancen kreierten und eine Vorlage gaben, während sie identisch in der Defensive agierten. Einem wurde die Rolle des Allrounders und dem anderen die des Motors zugewiesen.

  • Allrounder – Defensive und offensive Aktionen werden gleich bewertet.
    • Dieser Profi kann für seine Leistung eine Spielbewertung von 8,0 erhalten.
  • Motor - Kreative Aktionen wie Steilpässe, Torvorlagen und das Diktieren des Tempos sind stärker gewichtet als Defensiv-Aktionen.
    • Dieser Profi erhält möglicherweise eine Spielbewertung von 8,5 für seine Leistung, da die Schöpfung von Chancen bei der Bewertung dieser Rolle an Wert gewinnt.

Erweiterte Schnell-Chat-Optionen

Wir haben vier vielfältige Schnell-Chat-Kategorien hinzugefügt, jede mit vier Nachrichten für eine tiefere soziale Erfahrung. Nach dem Drücken einer Richtung auf dem Steuerkreuz wird ein Satz neuer Nachrichten verfügbar, um weitere Kommunikationsoptionen für deine Teammitglieder bereitzustellen.

Anweisungen (gelb)

  • Spiele einfachen Fußball
  • Lass dich zurückfallen
  • Passen
  • Geh nach vorne

Komplimente (Cyanblau)

  • Golazo
  • Danke
  • Komm schon
  • Was für eine Parade

Ermutigung (Magenta)

  • Konzentration
  • Keine Sorge
  • Mein Fehler
  • Das war Pech

Jubel (Grün)

  • Eiskalt
  • Joga bonito
  • GOAT
  • GG

CPU-KI

Die CPU-KI in Clubs hat einige Verbesserungen am Passanforderungssystem erfahren, wodurch die CPU intelligenter bei der Berücksichtigung von Passanforderungen wird und bessere Optionen wählt, wenn mehrere Anforderungen gleichzeitig eingehen.

  • Diese Verbesserung erstreckt sich sowohl auf Clubs als auch auf Rush und sorgt dafür, dass der CPU-TW-Profi bei übermäßigem Spam von Passanforderungen bessere Passoptionen wählt.

Vielen Dank, dass ihr euch die Zeit zum Lesen der Clubs-Pitch-Notes genommen habt. Stellt sicher, dass ihr euch den EA SPORTS FC Feedback Hub anschaut, um alle Möglichkeiten zu entdecken, wie ihr uns Feedback geben könnt. 

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