EA SPORTS FC™ 26 | FUT-Deep-Dive
Ein neues Kapitel für Football Ultimate Team.
In FC 26 ändert sich FUT basierend darauf, wie du spielst und was du dir gewünscht hast.
Neue Möglichkeiten, mit Live-Events zu konkurrieren. Turniere kehren mit K.O.-Spielen zurück. Ein neuer Modus namens Duelle bringt brandneue Herausforderungen. Rivals und Champions erhalten ebenfalls große Verbesserungen.
Zum ersten Mal wird FUT maßgeschneidertes Gameplay-Tuning im Wettkampf-Gameplay haben, das mehr Kontrolle, Konstanz und Responsivität hinzufügt.
Wir haben auch auf Basis eures Feedbacks Änderungen an Evolutions, den Spielergebnissen und mehr vorgenommen. Legen wir los!
Neuerungen
- Wettkampf-Gameplay: Gameplay, das sich auf Responsivität, mehr Konstanz und höhere Kontrolle konzentriert.
- Live-Events: Eine neue Art zu konkurrieren mit unterschiedlichen Spieleinstellungen, Teilnahme-Bedingungen und neuen Formaten, darunter Turniere und Duelle.
- Rivals- & Champs-Überarbeitung: Keine Playoffs mehr. Direkte Qualifikation, neue Prämien und begrenzte Checkpoints.
- FUT-Verbesserungen bei den Spielergebnissen: Zusätzliche Updates in FC 26, um einen Sieg zu gewähren, wenn ein:e Gegner:in bei einem Unentschieden das Spiel verlässt oder die Verbindung unterbrochen wird.
- Evolutions-Updates: Entwickle TW-Profis weiter, kombiniere Deko-Upgrades, ohne bestehende Stile zu verlieren und behalte das Aussehen deiner Profis bei, wenn du sie verbesserst.
Werfen wir einen genauen Blick auf die vollständigen Details.
Live-Events
Mit den Freundschaftsspielen als Grundlage bilden Live-Events eine neue Säule der Wettbewerbsstruktur von FUT. Sie sind darauf ausgelegt, mehr Vielfalt in das zu bringen, was du spielst, und in die Teams, die du über jede Saison hinweg verwendest. Hier wirst du themenbezogene Wettbewerbe erleben, die deine Fähigkeit auf die Probe stellen, verschiedene Teams aufzubauen und mit ihnen zu spielen.
Du kannst sie über die neue Event-Zentrale aufrufen, die mit einer optimierten Benutzeroberfläche ausgestattet ist und es einfach macht, die Verfügbarkeit von Events, Bedingungen, Boni und deinen Fortschritt auf einen Blick zu überprüfen.
Teilnahme-Bedingungen
Um an einigen Live-Events teilzunehmen, muss dein Team möglicherweise benutzerdefinierte Kriterien erfüllen. Die Bedingungen sollen eine kompetitive Fortschrittsebene schaffen und ermöglichen dir, dich für besondere gesperrte Live-Events zu qualifizieren, die Folgendes umfassen können:
- Abschluss eines bestimmten Ziels oder einer Zielgruppe
- Erreichen einer Rivals-Division
- Seltenheits-, Club-, Liga- oder Nationenanzahl
- Profi-Qualität
- Chemie- oder Positionsregeln
Individuelle Regeln & Spieleinstellungen
Live-Events können auch Folgendes umfassen:
- Hausregeln (Klassisches Spiel, Max. Chemie, Torvorgabe, Überraschungsball, Keine Regeln, Distanz, Tausch und Survival)
- Partielimits
- Nur Solo, nur Koop oder offenes Matchmaking
Das bedeutet, dass du auf Events stößt, bei denen sich jedes Spiel anders anfühlt.
Zielverknüpfung
Boni und dein Fortschritt auf dem Weg dorthin sind Freundschaftsspiel-Fans bekannt, erfordern aber oft das Navigieren durch mehrere Menüs, um deinen Fortschritt zu verfolgen. Events optimieren dies für dich und geben dir direkten Zugriff auf die Einlösung deiner verdienten Boni, ohne durch die Aufgabenmenüs zu navigieren. In FC 26 kannst du mehr Zeit auf dem Platz verbringen und weniger Zeit mit der Navigation durch Menüs. Jedes Event hebt seine eigene Reihe von Zielen hervor, die du in diesem Event abschließen kannst.
Matchmaking
Das Matchmaking kann für jedes einzelne Live-Event konfiguriert werden, um einen der folgenden Modi zu verwenden:
- Pro-Event-Gewinnform: Deine Spielbilanz nur in diesem spezifischen Live-Event
- Globale Gewinnform: Deine Spielbilanz in anderen Global-Gewinnform-Events
Neues Spielmenü
Das FUT-Spielmenü wurde in FC 26 komplett überarbeitet, um es einfacher zu machen, zu navigieren, zu entdecken und in deine bevorzugten Modi einzutauchen. So kannst du die neuen und bevorstehenden Live-Events auf einen Blick sehen sowie gleichzeitig deren Boni.
Das neu gestaltete Menü verwendet die folgenden Kategorien:
Für dich
Der "Für dich"-Abschnitt ist deine persönliche Zentrale im neuen Spielmenü und zeigt dir die relevantesten Inhalte basierend auf deiner Aktivität.
Er enthält drei verschiedene Kategorien:
- Neu: Frisch gestartete Wettbewerbe, in Echtzeit aktualisiert
- Weiterspielen: Zeigt deine zuletzt gespielten Modi an
- Anstehend: Zeigt zukünftige Events in chronologischer Reihenfolge und ermöglicht dir die Vorschau auf Teilnahme- und Team-Bedingungen, damit du deine Teams im Voraus vorbereiten kannst
Online
- Rush
- Rivals
- Champions
- Challengers
- Online Draft
Spiele gegen die CPU
- Squad Battles
- Momente
- Einzelspieler-Draft
Spiele gegen einen Freund
- Sofa-Gameplay (Klassisches Spiel)
- Spiele gegen einen Freund (Klassisches Spiel)
Wir haben die Freundschaftsspiele optimiert, indem wir das Online-Spiel und alle Hausregeln-Spieltypen entfernt haben. Dieser Bereich konzentriert sich ausschließlich auf Klassische Spiele.
Andere Abschnitte
- FC Pro
- PlayStation® Tournaments
- Bis zu 6 Live-Events-Abschnitte, die im Laufe der Saison dynamisch gefüllt werden
Turniere sind zurück
Turniere bringen ein klassisches K.O.-Format mit neuen Strukturen und einem flexiblen Zeitplan zurück. Sie erscheinen zu Schlüsselmomenten, anstatt jede Woche zu laufen oder auf Dauer verfügbar zu bleiben wie Rivals oder Champs. Die vollständigen Details zu Timing und Boni werden in den Pitch Notes zum Launch-Update bekanntgegeben.
Turniere können Folgendes umfassen:
- Spezifische Teilnahme-Bedingungen (Ziel-Fortschritt, Divisions-Rang usw.)
- Teilnahme-Limits mit Aktualisierungen
Jedes Turnier bietet eigene Belohnungen mit unterschiedlichen Teamregeln und -spielweisen im Laufe der Saison, um Abwechslung zu gewährleisten.
Duell
Duelle sind eine neue Möglichkeit, die Tiefe deines Clubs und deine Fähigkeiten über mehrere Spiele hinweg zu testen. Jedes Duell besteht aus bis zu fünf Spielen. Doch anstatt dasselbe Team in jedem Spiel zu verwenden, musst du jedes Mal ein völlig anderes Team einschließlich der gesamten Ersatzbank nutzen.
Beim Launch beginnen wir mit dem Ultimate-Duell, das drei Runden umfasst (drei einzigartige Teams erfordert) und zunächst alle zwei Wochen stattfindet. Das ist erst der Anfang, mit weiteren Details, die in unserem Launch-Update folgen.
Im Gegensatz zu Turnieren gibt es hier kein Ausscheiden. Du kannst das Duell unabhängig von den Ergebnissen vollständig durchspielen, aber je mehr du gewinnst, desto besser sind die Boni.
Es ist ein Format, bei dem die Teamaufbau-Entscheidungen genauso wichtig sind wie das, was auf dem Spielfeld passiert.
FC Pro Live-Events
FC 26 integriert sich erstmals direkt mit FC Pro und bietet Division-Rivals-Spieler:innen auf höchstem Niveau die Möglichkeit, gegen die Besten anzutreten. Auf PS5 und Xbox Series X|S kannst du:
- Dich für die FC Pro-Wettbewerbe direkt in Football Ultimate Team anmelden
- Antreten, gewinnen und in regionalen Bestenlisten basierend auf deinem Höchst-ELO aufsteigen
- Dich für fortlaufende FC Pro-Wettbewerbe wie die FC Pro Open (nur PS5) qualifizieren
Rivals-Überarbeitung
Unser Fokus in FC 26 liegt darauf, mehr von den Fans geforderte Änderungen in Football Ultimate Team zu bringen. Als wir euer Feedback zu Rivals angehört haben, sind drei wichtige Themen aufgetaucht:
- In Football Ultimate Team fühlt es sich an, als gebe es zu viele Spiele zu spielen, besonders wenn man nach erstklassigen Boni strebt.
- Sobald man in den Divisionen aufgestiegen ist und regelmäßig gegen ähnlich fähige Spieler:innen antritt, kann die Motivation weiterzuspielen nachlassen.
- Eine gute Erfolgsserie zu erreichen kann dich in einer höheren Division festsetzen, zu der du vielleicht nicht gehörst, und große Verlustserien verursachen, während du darauf wartest, dass die Saison erneuert wird.
Wir werden näher zum Launch mehr Details zu Rivals-Spielen und Boni in den Pitch Notes zum Launch-Update teilen, aber ihr könnt sicher sein, dass wir euch zuhören und daran arbeiten. Heute werden wir neue Systeme durchgehen, die darauf ausgelegt sind, Rivals spannend und belohnend zu gestalten, selbst wenn du nicht als Sieger:in aus dem Spiel gehst.
Prämien
Prämien sind zufällig ausgelöste Herausforderungen, die sich auf dein nächstes Rivals-Spiel beziehen. Schließe eine ab, und du erhältst sofort Boni, die von Rivals-Punkten, Champions-Qualifikationspunkten, Münzen, Packs, Saison-EP bis hin zu Rivals-Stufen-Übersprüngen reichen, sodass du schneller vorankommen kannst.
Hier sind einige Beispiele für Prämien, die du beim Spielen finden kannst:
- Erziele das erste Tor
- Erziele das letzte Tor
- Gewinne mit zwei oder mehr Tore Vorsprung
- Bleibe ohne Gegentor
Viele Prämien können abgeschlossen werden, selbst wenn du das Spiel nicht gewinnst, sodass du immer etwas hast, worum du in jedem Spiel kämpfen kannst.
Duelle
Duelle sind spezielle Prämien, die versuchen, dich mit Gegner:innen zu matchen, die dieselbe Herausforderung abschließen, wie z.B. "Erziele das erste Tor", und sicherzustellen, dass nur ein:e Spieler:in den Bonus bekommt.
Begrenzte Checkpoints
Begrenzte Checkpoints sind eine neue Form von brechbaren Checkpoints, die Verluste verfolgen und einen Abstieg ermöglichen, sobald sie gebrochen sind. Du wirst sehen, wie viele Verluste verbleiben, wenn du den Begrenzten Checkpoint auswählst, und die Anzahl der Verluste, bevor er bricht, kann zwischen jedem Checkpoint unterschiedlich sein.
Diese Checkpoints sollen verhindern, dass Spieler:innen für lange Zeit außerhalb ihres Fähigkeitsgleichgewichts feststecken, und werden zu Beginn jeder Rivals-Saison zurückgesetzt.
Champions & Challengers
Manchmal war die Qualifikation für Champions durch die Playoffs ein härterer Wettbewerb als Champions selbst, während es für unsere besten Spieler:innen jede Woche einen zusätzlichen Fähigkeitscheck darstellte.
Als Reaktion auf das Feedback zur Anzahl der erforderlichen Spiele wurden die Playoffs in FC 26 entfernt und sind nicht mehr Teil von Champions.
Stattdessen qualifizierst du dich direkt für Champions, indem du eine bestimmte Rivals-Division erreichst und Champions-Qualifikationspunkte sammelst.
Wir werden näher am Launch mehr Details zur genauen Rivals-Division, die für Champions qualifiziert, in den Pitch Notes zum FUT-Launch-Update bekanntgeben.
Challengers
Für Spieler:innen außerhalb der höchsten Divisionen haben wir Challengers hinzugefügt, eine neue Champions-Stufe mit eigenem Format und eigenen Boni. Das gibt mehr Spieler:innen die Möglichkeit, das Champions-Gefühl zu erleben, während Champions weiterhin die höchste Ebene des Wettbewerbs bleibt.
Wettkampf-Gameplay
Wettkampf-Gameplay ist ein neues Tuning-Set, das speziell für FUT entwickelt wurde und auf drei Kernideen basiert: Responsivität, mehr Konstanz und höhere Kontrolle über die Profis.
Diese Änderung ist das direkte Ergebnis eures Feedbacks, aus den Kommentaren, Posts und Threads sowie aus den stundenlangen Gesprächen, die wir mit der Community darüber geführt haben, wie unser Spiel verbessert werden könnte. Jetzt können wir das Gameplay speziell für das Wettkampfspielen feinabstimmen, optimieren und anpassen.
Du wirst es in den Details bemerken:
- Weniger TW-Abpraller und Zweikämpfe, wo der Ball zu dem gegnerischen Team zurückprallt, reduzieren die Zufälligkeit auf dem Spielfeld.
- Die Profi-Ausdauer wurde angepasst, sodass gesteuerte Profis länger agil bleiben, was aktives Verteidigen und kluges Umschalten fördert.
- Responsivere Direktpässe und Schüsse, jetzt bereits ein Frame vor Ballannahme auslösbar.
Es ist nicht nur temporeich. Es soll ein konsistenteres Gameplay-Erlebnis bieten.
Mehr Infos zum Wettkampf-Gameplay: https://www.ea.com/de-de/games/ea-sports-fc/fc-26/news/pitch-notes-fc26-gameplay-deep-dive.
Update der Spielergebnisse in Football Ultimate Team
In EA SPORTS FC 25 haben wir ein Post-Launch-Update bereitgestellt, um Spielergebnisse in FUT anzupassen, mit Fokus auf die Frustration der Spieler:innen, die keinen Sieg erhalten, wenn ein:e Gegner:in ein Football Ultimate Team-Spiel bei einem Unentschieden verlässt.
In FC 26 gehen wir hier einen weiteren Schritt vorwärts und fügen Verbindungsabbrüche (einschließlich Dashboard-Abbrüche) zu den zuvor aktivierten Abbrüchen hinzu.
Das bedeutet, dass du beim Spielen von Live-Events, Rivals und Champions einen Sieg erhältst, wenn dein:e Gegner:in das Spiel verlässt oder die Verbindung abbricht, wenn der Spielstand ein Unentschieden ist, sobald bestimmte Bedingungen erfüllt sind.
Wir finalisieren noch, welche Bedingungen das sein werden, aber ähnlich wie es in FC 25 funktionierte, wird es ein Limit dafür geben, wie oft ein:e Spieler:in einen Sieg auf diese Weise pro Tag erhalten kann, sowie einen Satz von Bedingungen innerhalb des Spiels, die erfüllt werden müssen. Wir werden die Details zu diesen Bedingungen näher am Launch in den Pitch Notes zum Launch-Update kommunizieren.
Wie wir letztes Jahr besprochen haben, ist dies ein komplizierter Bereich. Wenn wir ändern, wie Spieler:innen Siege, Unentschieden oder Niederlagen erhalten, können Exploits auftreten, daher müssen wir bei diesen Änderungen vorsichtig sein. Das hier Aufgeführte kann sich auch ändern, basierend auf unserer Analyse und/oder Beobachtungen, dass diese Änderungen das Spielerlebnis negativ beeinflussen.
Mehr dazu wird näher am Launch kommen.
RUSH-Spielergebnisse / Matchmaking-Verzögerungen
Wir wissen, dass die besten RUSH-Spiele auf den Erlebnissen basieren, die du mit deinen Teammitgliedern hast. Wenn Teammitglieder aussteigen oder die Verbindung trennen, kann das frustrierend sein.
Um Teammitglieder in FUT RUSH zu ermutigen, bis zum Ende des Spiels weiterzukämpfen, führen wir Matchmaking-Verzögerungen in FUT RUSH für Spieler:innen ein, die regelmäßig Spiele frühzeitig verlassen.
Wir sind noch dabei, die Details dazu auszuarbeiten, die wir euch vor der Veröffentlichung in den Pitch Notes zum Launch-Update mitteilen werden. Wir werden auch das Feedback dazu genau beobachten, da es ein neues Gebiet für FC ist. Möglicherweise müssen wir Anpassungen vornehmen, um zu sehen, wie es das Spielerlebnis beeinflusst.
TW-Profis, Wiederholbare Evolutions, & Deko-Upgrades
Ja, TW-Evos kommen zu FC 26!
Wir nehmen auch weitere Änderungen vor, die euch mehr Freiheit und klarere Fortschritte beim Aufbau eures Football Ultimate Teams geben.
Wiederholbare Evolutions
Wiederholbare Evolutions geben euch mehr Flexibilität, wobei einige mehrfach abgeschlossen werden können, ähnlich wie bei erlesenen SBCs oder Zielen.
Die meisten werden begrenzt wiederholbar sein, was bedeutet, dass sie eine feste Anzahl von Malen abgeschlossen werden können. Dadurch können sie auf mehrere Profi-Items angewendet oder erneut auf dasselbe Profi-Item verwendet werden, wenn es zulässig ist. Das nimmt den Druck, gleich die „perfekte“ Wahl zu treffen, und gibt euch mehr Freiheit, euer Team nach euren Vorstellungen zu gestalten.
Deko-Stacking & Seltenheitsstufen
- Ihr könnt nun Profis weiterentwickeln, ohne ihr Item-Design zu ändern, es sei denn, eine bestimmte Evolution ändert die Seltenheit.
- Der Status der Evolution wird mit neuen Wappen gekennzeichnet, das auch in Team-Bedingungen verwendet werden kann, wodurch es einfacher wird, Profis in Live-Events und Rush zu verfolgen und um sie herum zu bauen.
- Deko-Upgrades stapeln sich nun und überschreiben sich nur gegenseitig, wenn sie denselben Typ betreffen, sodass euer einzigartiger Look über Evolutions hinweg erhalten bleibt.
- Selbst wenn sich die Seltenheit eines Items ändert, werden Animationen und Wappen-Effekte, die nicht an die Seltenheit gebunden sind, übernommen. Außerdem zeigen Evolutions-Verbrauchs-Items jetzt die freigeschalteten Deko-Items und Seltenheit an, damit ihr den richtigen Weg für euer Team wählen könnt.
Bitte beachtet, dass FC 26 Ultimate Edition-Besitzer:innen zum Start mit 2 aktiven Evo-Plätzen beginnen.
Gestufter Zugriff auf den Transfermarkt
Der gestufte Zugriff, der den Transfermarkt-Zugriff für einige Konten beim erstmaligen Zugang zu Football Ultimate Team einschränkt, ist seit Ende 2024 auf PC in EA SPORTS FC 25 aktiv. In FC 26 wird es zum Start auf allen Plattformen aktiv sein.
Wenn du ein:e zurückkehrender FUT-Spieler:in auf derselben Plattform (Xbox, PlayStation, PC oder Switch) bist und dein Konto die Anforderungen erfüllt und in gutem Zustand ist, hast du sofortigen Zugang zum vollständigen Transfermarkt, wenn du dich zum ersten Mal in FC 26 anmeldest.
Wenn du ein:e neue:r Spieler:in bist oder dein Konto die Anforderungen nicht erfüllt hat, gewähren eine Reihe von Grundlagenzielen den Transfermarkt-Zugriff, sobald sie abgeschlossen sind und ein Zeitraum vorbei ist.
Die Beschränkung des Transfermarkt-Zugriffs für neue Konten hilft, die Wirtschaft vor möglichen Regelbrüchen zu schützen, während gleichzeitig sichergestellt wird, dass tatsächliche neue Spieler:innen langsamer in FUT eingeführt werden. Es ist ein weiterer Weg, um von Tag 1 an den Fokus auf das Vertrauen der Spieler:innen und die Systemintegrität zu legen.
Ziele
Früher musstet ihr zu „Ziele“ navigieren, um verfügbare Ziele und ihre Boni zu finden. Im neuen FC 26-Spielmenü werden bei Hervorhebung jedes Spielmodus relevante Ziele angezeigt. Bei Live-Events könnt ihr außerdem die Teilnahme-Bedingungen sehen, damit ihr genau wisst, was benötigt wird, um teilzunehmen.
Wir werden weitere FUT-Details in den bevorstehenden Pitch Notes zum Launch-Update und auf unseren Social-Channels teilen, also haltet die Augen offen. Wie immer, lasst uns weiterhin euer Feedback zukommen, teilt uns auf dem Feedback Hub mit, was ihr denkt.