EA SPORTS FC™ 26 - Console - Aggiornamento 1.1.0
L'aggiornamento 1.1.0 è disponibile su XBSXS/XB1/PS5/PS4, e sarà presto disponibile anche su Switch.
Di seguito sono riportate alcune delle modifiche e dei problemi risolti sulla base dei feedback ricevuti.
Gameplay
Difesa
- [Competitive Gameplay] Aumentata l'aggressività della marcatura a uomo durante il calcio d'inizio per i giocatori della squadra che difende controllati dall'IA.
- Aumentata leggermente la velocità di Affronta in corsa per i giocatori controllati dagli utenti.
- Aumentata leggermente la reattività di Affronta e Affronta in corsa per i giocatori controllati dagli utenti.
- Rubando palla a un attaccante senza contrasto, a volte l'attaccante riconquistava erroneamente il possesso.
- Intercettare un passaggio a volte faceva sì che la palla tornasse involontariamente all'autore del passaggio.
- Aumentato il numero di giocatori che restano dietro per difendere su calcio d'angolo.
- Risolto il problema con le animazioni dei contrasti che terminavano troppo presto.
Passaggi
- I passaggi filtranti morbidi e rasoterra ora rispettano maggiormente la direzione premuta e sono meno assistiti.
- A volte i passaggi filtranti rasoterra non venivano effettuati verso il ricevitore designato.
- A volte i passaggi filtranti rasoterra non erano abbastanza efficaci.
- Giocano in modalità Realistica, i passaggi filtranti alti potevano essere influenzati dalle condizioni meteo, anche se queste erano disattivate.
- Provando a eseguire un passaggio filtrante di prima a volte il giocatore stoppava la palla invece di passarla.
- Provando a eseguire un cross rasoterra a volte veniva effettuato un traversone normale.
Movimento e posizionamento
- Ridotta moderatamente la velocità del dribbling con scatto controllato.
- A volte il giocatore finiva col perdere la palla tentando di eseguire un dribbling con scatto controllato.
- Ora è possibile attivare gli inserimenti direzionati durante uno scatto controllato.
- In occasione dei calci d'angolo, i giocatori sul palo si posizionavano erroneamente dalla parte interna, dentro la propria porta.
Portiere
- Migliorata la logica dei portieri sui calci d'angolo per risolvere le situazioni in cui era troppo facile segnare su corner corto seguito da un cross sul secondo palo.
- Migliorata la reattività dei portieri sulle conclusioni sul primo palo.
- Ridotte le situazioni nelle quali i portieri respingevano erroneamente la palla verso gli attaccanti.
- Migliorate le uscite di pugno. Ora i portieri colpiscono la palla più forte e con traiettorie più coerenti.
Dribbling e mosse abilità
- I giocatori ora sono più bravi a mantenere la loro velocità di movimento quando stoppano la palla.
- Migliorata la coerenza negli stop.
- Rimossi gli stop eleganti dai giocatori senza lo stile di gioco Illusionista.
- A volte le mosse abilità richieste non venivano eseguite correttamente.
Ultimate Team
Aggiunte le seguenti funzioni che saranno attivate tramite un prossimo aggiornamento dei server:
- Aggiunta la possibilità di ordinare le SCR in base alla più recente e alla data di scadenza.
- Aggiunta la possibilità di visualizzare in anteprima i requisiti per le sfide Evoluzione e i criteri di idoneità dei giocatori prima di occupare il relativo EVO.
- Aggiunta la possibilità di seguire e aggiungere gli obiettivi e i gruppi di obiettivi ai preferiti.
- Gli obiettivi preferiti, insieme alle Evoluzioni e alle Taglie Rivals, appariranno nel menu di pausa per renderli più facili da seguire durante la partita, oltre ad avere una scheda propria nel menu UT.
- Le notifiche di gioco per gli obiettivi completati possono essere controllate tramite le Impostazioni di gioco.
Modalità Carriera
Apportate le seguenti modifiche:
- Ridotto il numero di e-mail ricevute nella Carriera tecnico relative alle nuove offerte di lavoro sul mercato tecnici.
Risolti i seguenti problemi:
- Migliorati i calcoli per stabilire la sicurezza del lavoro dei tecnici dell'IA sul mercato tecnici.
- Risolto un problema a causa del quale i tecnici ad interim nella Carriera tecnico venivano generati con una valutazione a stelle inferiore a quella prevista, portando a un disallineamento con il proprio club.
- Nei Punti di partenza live e in Tecnico live alcune competizioni non includevano le squadre corrette.
- A volte, ai tecnici che prendevano una squadra a stagione in corso veniva imputato erroneamente di aver fallito gli obiettivi posti a inizio stagione.
- Nell'e-mail di fine stagione si poteva criticare erroneamente l'operato del tecnico confrontandolo con quello di un tecnico precedente.
- Risolti una serie di problemi che portavano i tecnici ad assumere la guida di squadre non adatte a loro.
Club
Apportata la seguente modifica:
- Nelle partite Al volo che finiscono ai rigori, i giocatori controllati dagli utenti ora calceranno prima di quelli dell'IA.
Risolti i seguenti problemi:
- Nel riepilogo al termine della partita, i bonus PE archetipo mostravano solo i PE base ottenuti, fino a quando non venivano visualizzati nel rapporto dettagliato.
- In Club, gli utenti all'infuori del capitano non erano in grado di accedere a Gestione squadra dal menu di pausa.
Volete lasciarci commenti su EA SPORTS FC™ 26? Visitate https://go.ea.com/fc26pfp e fateci sapere la vostra opinione. Bastano pochi minuti.
Grazie a tutti per i vostri suggerimenti. Continueremo a fornire ulteriori informazioni e aggiornamenti se e quando disponibili.
Seguite @EASFCDIRECT su X e su WhatsApp, e consultate il Tracker EA SPORTS FC per le ultime notizie e aggiornamenti.
- Il team di EA SPORTS FC