Blog Post

EA SPORTS FC™ 26 Info Hub
3 MIN READ

EA SPORTS FC 26 versie 1.1.0 - CONSOLE

EA_QueenBee's avatar
EA_QueenBee
Icon for Community Manager rankCommunity Manager
2 months ago

FC 26 v1.1.0 is nu beschikbaar. Hieronder zie je een aantal wijzigingen en problemen die zijn aangepakt op basis van jullie feedback.

Gameplay

Verdedigen

  • [Competitive Gameplay] Toegenomen agressiviteit van mandekking die alleen van toepassing is op de AI-spelers van het verdedigende team rond de aftrap.
  • De snelheid van snel afdekken iets verhoogd voor door de gebruiker bestuurde spelers.
  • De reactiesnelheid van afdekken en snel afdekken voor door de gebruiker bestuurde spelers is een beetje verhoogd.
  • Als je de bal zonder tackle van de aanvaller afnam, kon de aanvaller soms ten onrechte de bal terugwinnen.
  • Het blokkeren van een pass kon er soms toe leiden dat de speler die de bal passte onbedoeld de bal terug kreeg.
  • Meer spelers blijven terug om te verdedigen bij hoekschoppen.
  • Gevallen van tackleanimaties die te vroeg eindigden opgelost.

Passen

  • Steekpasses over de grond en hoge steekpasses hebben zijn nu meer afhankelijk van de knoppeninvoer en krijgen minder CPU-hulp.
  • Steekpasses over de grond werden soms niet gespeeld naar de bedoelde ontvanger.
  • Steekpasses over de grond waren soms niet hard genoeg.
  • Hoge steekpasses konden door weersomstandigheden worden beïnvloed, zelfs als die er niet waren in de authentieke gameplay.
  • Een poging om in een keer een steekpass te spelen kon er soms toe hebben geleid dat de speler de bal aannam in plaats van hem te passen.
  • Bedoelde lage voorzetten resulteerden soms in normale voorzetten.

Bewegen en positioneren

  • De snelheid van het gecontroleerd sprintdribbelen is iets verlaagd.
  • Als je een Gecontroleerde sprintdribbel probeerde uit te voeren, kon de speler soms de bal uit het oog verliezen.
  • Gerichte loopacties kunnen nu worden uitgevoerd tijdens een gecontroleerde sprint.
  • Tijdens hoekschoppen konden spelers bij de paal verkeerd in hun eigen doel zijn gepositioneerd.

Keepen

  • De logica van de doelman tijdens hoekschoppen verbeterd om situaties aan te pakken waarin spelers te gemakkelijk konden scoren uit korte hoekschoppen die resulteerden in voorzetten bij de tweede paal.
  • Verbeterde reacties van de keeper op schoten bij de eerste paal.
  • Gevallen verbeterd waarin keepers na een schot de bal verkeerd terug stompten naar aanvallers.
  • Het stompen van de keeper is verbeterd, zodat de bal verder gaat en een consistentere baan heeft.

Dribbelen en Skillmoves

  • Spelers kunnen nu beter hun bewegingssnelheid vasthouden als ze de bal aannemen.
  • Verbeterde consistentie bij balaannames.
  • Fraaie balaannames verwijderd voor spelers zonder Speelstijl Trukendoos.
  • Bedoelde skillmoves werden soms niet uitgevoerd.

Ultimate Team 

De volgende functies toegevoegd die in de nabije toekomst zullen worden geactiveerd via een serverrelease:

  • Mogelijkheid toegevoegd om SBC's te sorteren op nieuwste en op vervaldatum. 
  • De mogelijkheid toegevoegd om de evolutions-uitdagingsvereisten en criteria voor geschiktheid van een speler te bekijken voordat je het bijbehorende EVO bezit.
  • De mogelijkheid toegevoegd om Doelstellingen en Doelstellingengroepen te selecteren en bij te houden. 
      • De favoriete Doelstellingen en Evolutions en Rivals-bounties verschijnen in het pauzemenu om makkelijker bij te houden tijdens de wedstrijd en in het eigen tabblad in het UT-menu. 
      • Gameplay-meldingen voor voltooide doelstellingen kun je bekijken via Spelinstellingen.

Speltype Carrière

De volgende wijziging is doorgevoerd:

  • Het aantal e-mails teruggebracht dat je in Managerscarrière ontvangt over het bekijken van de Managersmarkt voor nieuwe banen.

De volgende problemen zijn opgelost: 

  • Verbeterde berekeningen voor baanzekerheid van AI-managers in de managersmarkt.
  • Er is een probleem opgelost waarbij tijdelijk managers in Managerscarrière werden gegenereerd met een lagere sterrenbeoordeling dan de bedoeling was, wat leidde tot verkeerde beoordeling bij hun club. 
  • In Live Startpunt en Manager Live werden in sommige competities niet de bedoelde teams getoond.
  • Managers die halverwege het seizoen instromen, kregen soms ten onterechte bericht dat ze de doelstellingen niet haalden die eigenlijk alleen vanaf het begin van het seizoen gelden.
  • In een e-mail aan het einde van het seizoen kon onterecht kritiek worden geuit op de prestaties van de manager op basis van de vorige manager.
  • Een aantal problemen opgelost die ertoe hebben geleid dat managers overstapten naar teams die niet voor hen geschikt waren.

Clubs

De volgende wijziging is doorgevoerd:

  • Door de gebruiker bestuurde spelers nemen nu strafschoppen vóór AI-spelers in Invalwedstrijden die uitdraaien op strafschoppen.

De volgende problemen zijn opgelost: 

  • Archetype XP-boosts toonden alleen de standaard-XP die je had verdiend in het overzicht na de wedstrijd, totdat je ze in het gedetailleerde overzicht bekeek.
  • Niet-aanvoerder-spelers in Clubs hadden in het pauzemenu geen toegang tot Teammanagement.

- Het EA SPORTS FC-team

Published 2 months ago
Version 1.0
No CommentsBe the first to comment