Witaj w EA SPORTS FC 26 Notatki z boiska – szczegółowe omówienie klubów.
Od zmienionego postępu zawodnika z Archetypami po dynamiczne wydarzenia na żywo Rush w Klubach oraz funkcje oczekiwane przez społeczność, takie jak wsparcie dla wielu klubów, z radością wprowadzamy znaczące aktualizacje Klubów do FC 26.
Przejdźmy do tego, co robimy, aby uczynić Kluby bardziej dogłębnym i dynamicznym doświadczeniem.
Archetypy wprowadzają nowy system postępów do Klubów w FC 26. Będziesz mógł odblokować, rozwijać i doskonalić 13 różnych archetypów zawodników, zainspirowanych przez IKONY światowego futbolu, a każdy z nich został stworzony tak, by zapewnić opcje pasujące do twojego stylu gry.
Każdy z 13 archetypów ma zestaw unikalnych cech, a nowa personalizacja daje większą kontrolę nad rozwojem twojej gwiazdy.
Po wejściu do Klubów po raz pierwszy dokonasz wyboru swojego pierwszego archetypu.
Pozostałe 12 archetypów można zdobyć za Monety klubowe, FC Points lub karty jednorazowe odblokowania archetypu, które można znaleźć jako nagrody.
Jak mogę rozwijać mój archetyp?
Za każdym razem, gdy grasz mecz klubowy w EA SPORTS FC 26, zdobywasz PD archetypu (APD). Im więcej grasz, tym więcej APD możesz zebrać. Liczba zdobywanych APD będzie zależeć od:
Twojej Oceny roli - Większość zdobytych PD archetypu pochodzi z oceny roli. Zdobycie wyższej oceny może przynieść lepsze nagrody w PD archetypu.
Twojej akcji w grze - Za każdą ukończoną akcję w meczu zdobywasz niewielką ilość PD archetypu.
Typ meczu – Zdobyte PD archetypu z oceny roli i akcji w grze będą się różnić w zależności od rodzaju meczu: liga klubów, faza pucharowa, towarzyski, Drop-In, Rush w klubach czy mecz w wydarzeniu na żywo.
Będziesz także mógł zdobywać PD archetypu, grając w gry o umiejętnościowe, choć ich liczba w każdym tygodniu będzie ograniczona, jak to miało miejsce wcześniej.
Gdy zdobędziesz wystarczająco dużo PD archetypu, twój archetyp awansuje na kolejny poziom.
Ważne jest, aby pamiętać, że postęp każdego archetypu następuje oddzielnie. Jeśli odblokowałeś kilka archetypów, musisz rozgrywać mecze z każdym z nich, aby je indywidualnie awansować.
Awans
Rozwijając swój archetyp, otrzymasz nagrody, które pomogą ulepszyć twoje atrybuty i zdolności:
Punkty atrybutów (PA) – PA mogą być wydawane na ulepszanie twoich atrybutów, zbliżając cię do odblokowania kolejnych stylów gry lub nawet specjalizacji.
Ulepszenia popisowych stylów gry – Każdy z twoich popisowych stylów gry awansuje do Stylu gry+, maksymalizując siłę archetypu na boisku.
Odblokowanie dodatkowych umiejętności popisowych – Odblokuj dodatkowe popisowe umiejętności, aby wyróżnić swój archetyp.
Miejsce na personalizowane style gry – Zyskaj dodatkowe miejsca, aby jeszcze bardziej spersonalizować style gry swojego archetypu.
Aktualizacje na żywo Archetypów
Na starcie, każdy archetyp można rozwijać od poziomu 1 do poziomu 50.
Zapewni to dużo miejsca na rozwój i doskonalenie archetypu w czasie, jednakże to nie koniec drogi. W ciągu sezonu możecie spodziewać się, że maksymalny poziom wzrośnie, wraz z większymi zmianami i aktualizacjami archetypów, co oznacza, że będziecie mieli więcej okazji do ulepszenia i personalizacji swoich ulubionych archetypów w miarę postępów w sezonie.
Karta archetypu
Karta archetypu to wizualna reprezentacja ciebie i twojego archetypu w Klubach. W miarę postępów twoja karta archetypu będzie aktualizowana, aby odzwierciedlać twoją podróż od brązowej do ikony.
Każdy archetyp ma swoją własną kartę archetypu z unikalną pozą, tłem i kluczowymi atrybutami wyróżnionymi z boku, aby zobaczyć, jak twój cel plasuje się w porównaniu z kimś innym. Jeśli chcesz się wyróżnić, możesz spersonalizować swoją kartę za pomocą teł zdobytych przez nagrody Przepustki Sezonowej, nagrody za cele lub sklep klubowy.
Twoja karta archetypu nie jest tylko dla ciebie, to sposób, w jaki inni gracze będą cię widzieli podczas każdego ważnego momentu. Możesz spodziewać się, że karty archetypu będą widoczne przez cały czas trwania meczu, prezentując waszą wirtualną gwiazdę, postępy i osiągnięcia w nowy sposób.
Jednorazowe
Karty jednorazowe wprowadzają dodatkowy sposób wpływania na postępy archetypu poza rozgrywaniem meczów czy gier treningowych. Naszym celem jest pomoc graczom, którzy dołączają do klubów później, aby nadrobili zaległości i poczuli, że mogą nadal mieć wpływ..
W EA SPORTS FC 26 będzie dostępnych kilka typów kart jednorazowych, w tym:
Mnożniki PDA archetypu – zwiększają nagrody PDA za mecze przez określoną liczbę meczów.
Bezpośrednie przyznanie PDA – natychmiast przyznają PDA do aktywnego archetypu
Uwaga: Aby zachować równowagę, karty jednorazowe do bezpośredniego zastosowania PDA można używać tylko na archetypach poniżej określonego poziomu, zapewniając, że narzędzie służy jako narzędzie do nadrabiania zaległości, a nie szybka droga do maksymalnego poziomu archetypów.
Odblokowanie archetypu – pozwala na uzyskanie dowolnego zablokowanego archetypu na ekranie archetypów.
Reset archetypu – zwraca wydane punkty atrybutów do puli, pozwalając na ich ponowne przypisanie według własnego uznania.
Możesz odblokować karty jednorazowe za pomocą nagród Przepustki Sezonowej, nagród za cele lub zdobyć je w sklepie klubowym. Zapewnia to, że wszyscy gracze, zarówno ci, którzy wybierają zakup kart jednorazowych, jak i ci, którzy tego nie robią, mają możliwość ich uzyskania.
Każdy archetyp w EA SPORTS FC 26 posiada własny zestaw unikalnych popisowych stylów gry, które odzwierciedlają styl gry tego archetypu. Te style gry są automatycznie odblokowane i wyposażone, gdy odblokujesz swój archetyp i będą ulepszane do stylu gry+ w miarę postępów w tym archetypie.
Choć popisowe style gry nie mogą być usunięte, możesz je zamienić na różne style gry+, gdy odblokujesz i wyposażysz specjalizację dla tego archetypu, dając możliwość dowolnej personalizacji własnych kart w miarę postępów.
Personalizowane miejsca na style gry
Oprócz popisowych stylów gry, będziesz mieć również personalizowane miejsca na style gry, które pozwalają dostosować archetyp do własnego stylu.
W miarę postępów w archetypie liczba dostępnych spersonalizowanych miejsc na style gry wzrasta, umożliwiając większą elastyczność w dostosowywaniu zdolności archetypów. Możesz przypisać dowolny styl gry do tych miejsc, jeśli twój archetyp spełnia wymagane kryteria odblokowania atrybutów dla tego stylu gry.
Każdy styl gry wyposażony w miejsca na spersonalizowanie nie będzie zwiększał się do wersji stylu gry+ tego stylu gry.
Wymagania odblokowania atrybutów
Każdy styl gry ma specyficzne wymagania odblokowania atrybutów, które muszą być spełnione, zanim będzie można go wyposażyć.
Aby odblokować styl gry, musisz ulepszyć odpowiednie atrybuty do wymaganej wartości, co można zrobić albo bezpośrednio z ekranu edycji atrybutów, albo wybierając styl gry bezpośrednio z ekranu personalizowanych stylów gry (pod warunkiem posiadania wystarczającej ilości punktów atrybutów).
Te wymagania są spójne dla wszystkich archetypów, co oznacza, że koszt AP odblokowania stylu gry może się różnić w zależności od początkowych wartości atrybutów wybranego archetypu.
Na przykład, aby odblokować Stałe fragmenty, musisz najpierw ulepszyć poniższe atrybuty.
Celność RW - 75
Dośrodkowania - 80
Siła strzału - 80
Atrybuty
Minimalne i maksymalne wartości
Każdy archetyp ma unikalny zestaw minimalnych i maksymalnych wartości dla wszystkich atrybutów, a także unikalne zakresy dla Słabszej nogi i Sztuczek.
Ulepszanie atrybutów
Dzięki archetypom będziesz mógł ulepszać dowolne atrybuty.
Podczas gdy awansujesz swój archetyp, otrzymujesz punkty atrybutów (AP), które możesz wykorzystać bezpośrednio na ekranie edycji atrybutów, aby poprawić dowolne atrybuty. W miarę zwiększania atrybutu, koszt AP na kolejne ulepszenia również wzrasta, co sprawia, że osiągnięcie wyższych wartości jest trudniejsze. Wszystkie ulepszenia, których dokonujesz, są trwałe, ale jeśli chcesz ponownie przydzielić swoje punkty, możesz zażądać zresetowania archetypu (korzystając z monet klubowych lub karty jednorazowego resetowania), co zwraca wszystkie wcześniej wydane AP do twojego portfela.
Kluczowe atrybuty
Każdy archetyp ma przypisane czterema określone i kluczowe atrybuty, które uzupełniają sposób gry wybranego archetypu. Te kluczowe atrybuty kosztują mniej AP do ulepszenia dla tego archetypu w porównaniu do innych, co sprawia, że rozwijanie tego archetypu w sposób odpowiadający jego mocnym stronom jest bardziej efektywny.
Kluczowe atrybuty są podświetlane domyślnie po wejściu na ekran edycji atrybutów, co ułatwia ich identyfikację zawsze, gdy chcesz je ulepszyć.
Wzrost i waga
Dla zachowania balansu gry, każdy archetyp ma swoje unikalne zakresy wzrostu i wagi.
Chociaż możesz dostosować wzrost lub wagę w ramach tego zakresu, aby dopasować je do swojego pożądanego wyglądu lub stylu gry, nie będzie to miało wielkiego wpływu na wybrane atrybuty. Te dostosowania nie zmieniają podstawowych wartości atrybutów samego archetypu. Zamiast tego, dostosowania są stosowane jako niewielkie zwiększenie lub zmniejszenie odpowiednich atrybutów tylko wtedy, gdy rozpoczynasz mecz w dowolnym trybie klubów, podobnie jak doświadczasz wzmocnienia poprzez zasoby klubu.
Specjalizacje
Specjalizacje wprowadzają trzy unikalne warianty dla każdego archetypu, które możesz rozwijać w miarę czasu, zachęcając do przełamania schematów lub podwojenia wysiłku na stawanie się elitarną wersją wybranego archetypu.
Wymagania odblokowania atrybutów
Podobnie jak w przypadku stylów gry, specjalizacje są odblokowywane poprzez ulepszanie niektórych atrybutów do wymaganej wartości za pomocą ekranu edycji atrybutów.
Na przykład: ulepszenie wykańczania, celności główek i wolejów ponad wymagane wartości zamieni twój archetyp Maestro na pomocnika wbiegającego w pole karne, zdolnego do zmiany gry poprzez późne wejścia w pole karne z głębi pola.
Ulepszenia specjalizacji
Odblokowanie specjalizacji daje dodatkowy popisowy atut, który zostanie przypisany do twojego archetypu dopóki specjalizacja pozostaje aktywna oraz dodatkowy popisowy styl gry+, który może być przypisany do jednego z popisowych slotów stylu gry twojego archetypu.
Więc transformacja Twojego Maestro na Pomocnika wbiegającego w pole karne przyzna Ci pewne przyjęcie+, aby kontrolować podania w pole karne oraz atut Wjazd w szesnastkę, aby pomóc ci zdobywać bramki u siebie.
Jednocześnie można korzystać tylko z jednej specjalizacji, więc jeśli odblokujesz więcej niż jedną, będziesz musiał wybrać, którą użyć, aby korzystać z jej nagród.
Popisowe atuty
Popisowe atuty to nowe zdolności na boisku zaprojektowane, aby zachęcić cię do wcielania się w wybrany archetyp lub specjalizację za każdym razem, gdy znajdujesz się na boisku.
Każdy archetyp wyposażony jest w dwa popisowe atuty, które odblokowują się w trakcie postępu archetypu, podczas gdy trzeci jest wyposażony zawsze, gdy masz aktywną specjalizację.
Istnieją trzy rodzaje atutów:
Atuty oparte na akcjach aktywują się po wykonaniu określonej akcji i zapewniają krótkotrwały wzrost atrybutów. Na przykład, atut „Press and Pass” przypisany do archetypu „Recycler” zapewnia krótkotrwały wzrost podań krótkich, reakcji i orientacji po odzyskaniu piłki na własnej połowie.
Atuty oparte na mechanice aktywują się przy użyciu określonej kontroli lub techniki. Archetyp „Creator”, na przykład, otrzymuje premię do podkręcania, podań krótkich i podań długich podczas wykonywania precyzyjnych podań w środkowej części boiska dzięki atutowi „Precise Pass”.
Atuty zorientowane na drużynę przynoszą korzyści twoim kolegom z zespołu. W przypadku, gdy specjalizacja „Creator+” wykona podanie prostopadłe na połowie przeciwnika, odbiorca tymczasowo zyskuje premię do wykańczania, równowagi i panowania nad piłką dzięki atutowi „Asystent”.
Możesz połączyć siły i rywalizować na nowe sposoby dzięki wydarzeniom na żywo, dostarczając dynamiczne doświadczenia z turnieju Kluby „Rush”. Każde wydarzenie na żywo przyniesie nowe wyzwania z różnorodnymi wymaganiami wejściowymi, zmodyfikowaną rozgrywką „Rush” i alternatywnymi zasadami, stwarzając świeże szanse na zdobycie nagród przez cały sezon.
Każde wydarzenie na żywo ma formę turnieju eliminacji pucharowych, gdzie twoje umiejętności zostaną przetestowane w maksymalnie czterech rundach eliminacyjnych „Rush”.
Istnieje również zupełnie nowy stadion „Rush”, aby nadać każdemu turniejowi bardziej skoncentrowaną i intensywną atmosferę. Plus możesz świętować na scenie ze swoim zespołem po zdobyciu trofeum.
Struktura wydarzenia
Każdy gracz zaczyna z ograniczoną liczbą prób wygrania turnieju. Wygranie meczu pozwala przejść do następnej rundy, natomiast przegranie meczu kosztuje cię próbę i cofa do pierwszej rundy.
Wykorzystanie wszystkich prób spowoduje, że zostaniesz wyeliminowany z wydarzenia, jednak niektóre wydarzenia resetują dostępne próby po pewnym okresie, dając ci kolejną szansę na udział. Turniej można wygrać tylko odnosząc zwycięstwa w kolejnych meczach we wszystkich rundach, łącznie z finałem.
Postęp w wydarzeniu jest śledzony indywidualnie, a nie jako zespół i nie ma limitu czasu na rozpoczęcie następnego meczu. Możesz poświęcić czas na edytowanie swojego archetypu przed podjęciem się kolejnej rundy z nowymi partnerami zespołu, ale nie czekaj zbyt długo, ponieważ każde wydarzenie w końcu wygaśnie.
Będziesz mógł zobaczyć pełną listę dostępnych oraz nadchodzących wydarzeń na żywo w zakładce „Wydarzenia na ż” w menu „Graj”. Po prostu wybierz dostępne wydarzenie, do którego chcesz dołączyć i przejdź do lobby. Tam możesz zaprosić swoich znajomych lub poszukać meczu solo.
System dobierania graczy sparuje cię z partnerami i przeciwnikami znajdującymi się na tym samym etapie turniejowym, zapewniając wszystkim graczom pełną wiedzę o stawce. Każde wydarzenie na żywo zawsze upewni się, że masz pełny skład zawodników przed wejściem do meczu, ale jeśli nie możne znaleźć pełnego składu, minimum dwóch ludzkich graczy może przejść z drużyną wspieraną przez SI, które zajmie wolne miejsca.
Aby grać ze znajomymi, wszyscy muszą być w tej samej rundzie turniejowej, aby przejść dalej. Jeśli jesteś w późniejszej rundzie niż twoi znajomi z lobby, możesz wybrać resetowanie swoich postępów z poziomu lobby wydarzenia na żywo, aby rywalizować razem z nimi. Spowoduje to utratę próby turniejowej.
Warunki udziału
Każde wydarzenie na żywo Kluby „Rush” może mieć własny unikalny zestaw wymagań wejściowych, aby zwiększyć poziom rywalizacji lub wprowadzić nowe wyzwania i urozmaicić doświadczenie w Klubach „Rush”.
Niektóre wydarzenia mogą wymagać zwiększenia rangi Klubów „Rush” gracza, poprawienia wybranego archetypu do z góry określonego poziomu, a nawet użycia konkretnego archetypu w celu uzyskania dostępu do wydarzenia.
Wielostopniowe wydarzenia
Niektóre wydarzenia mogą być nawet połączone w kilku etapach, gdzie wygranie pierwszego z nich odblokuje wydarzenie wyższego poziomu w przyszłości, w którym zagracie o jeszcze większe nagrody.
Nie ma problemu, jeśli przegapisz pierwszy etap, niektóre wydarzenia dopuszczają etap odkupienia, w którym dostaniesz drugą szansę na przejście do kolejnej rundy.
Wydarzenia według Własnych Zasad i Elastyczne Zasady
Bez względu na to, czy zwiększasz napięcie od pierwszego gwizdka skracając czas meczu, czy organizując mecze na złotą bramkę, wydarzenia na żywo w Klubach „Rush” mają na celu dostarczenie różnorodnych doświadczeń.
Mamy kilka ekscytujących nowych opcji Własnych Zasad ekskluzywnych dla wydarzeń na żywo w Klubach „Rush”, zawierające:
Wyznaczony strzelec - Bramki liczą się podwójnie, gdy są zdobywane przez wyznaczonego strzelca. Ale zachowaj czujność, bo w trakcie gry wybrany zawodnik może się zmieniać.
Rugby Rush - Sędzia nie patrzy. Zdominuj rywala mocnymi atakami barkiem, które nie zostaną ukarane.
Miejcie to na uwadze przez cały sezon FC 26.
Zadania i Nagrody
Każde Wydarzenie na żywo będzie powiązane z systemem Zadań Klubów wewnątrz FC Hub, dostarczając wam więcej powodów do złożenia drużyny i wzięcia udziału w najnowszym turnieju. Nagrody będą się różnić w zależności od wydarzenia, umożliwiając zdobycie przedmiotów kosmetycznych dla twojej Gwiazdy, tła kart archetypu, a nawet kart jednorazowych, które pomogą przyspieszyć rozwój archetypu.
Lobby Klubów zostało przeprojektowane dla czystszego układu i lepszej funkcjonalności.
Dopasowanie roli i OGL
Możesz sprawdzić, jak dobrze twój wybór archetypu pasuje do pozycji i roli każdej wolnej pozycji w taktyce wybranej przez twój klub. Po prostu podświetl dowolną wolną pozycję w lobby, aby zobaczyć dopasowanie roli.
Idealne dopasowanie - Twój archetyp idealnie pasuje do tej roli i pozycji.
Dobre dopasowanie - Twój archetyp pasuje do tej pozycji, ale być może to nie idealna rola.
Niezłe dopasowanie - Twój archetyp nie jest szczególnie odpowiedni do tej roli lub pozycji.
Złe dopasowanie - Poza pozycją
Podobnie, podczas nawigowania po wolnych pozycjach w lobby, możesz zobaczyć wartość OGL swojego archetypu dla podświetlonej pozycji.
Widżet statusu meczu
Otrzymuj aktualizacje w czasie rzeczywistym z trwających meczów i monitoruj status matchmakingu Ligi Klubów lub zapytań o Wyzwania Towarzyskie za pomocą nowego Widżetu Statusu Meczu.
Nowe przypisania przy stałych fragmentach gry
Dodano kilka nowych przypisań do Stałych Fragmentów Gry w zakładce Zadania, dając wam większą kontrolę nad waszymi rutynami.
2 nowe przypisania przy ofensywnym rzucie rożnym
Krawędź pola karnego
Zwarta defensywa
5 w sumie (Bliski słupek, Dalszy słupek, Gra na szpicy, Krawędź pola karnego, Zabezpieczenie defensywne)
4 osobne przypisania przy defensywnym rzucie rożnym
Teraz możesz być członkiem do trzech klubów jednocześnie i swobodnie przełączać się między nimi za pomocą funkcji Zmień Kluby w menu Klubów.
Nagrody za Rush Klubów i Rozgrywki Playoff
Będziesz mógł zdobyć nagrody Rush Klubów i Playoff Klubów tylko w imieniu jednego ulubionego klubu, który jest dostępny na ekranie Zmień Kluby.
Możesz zmienić ulubiony klub w dowolnym momencie sezonu, ale pamiętaj, aby przed końcem sezonu ustawić ten, który chcesz, zanim nagrody zostaną rozdane.
Przebudowa „Bądź na bramce”
W FC 26 jest wiele aktualizacji doświadczenia „Bądź na bramce” (BAG), w tym nowe sterowanie i poziomy asysty, Style gry dla BAG, przebudowane komponenty interfejsu oraz odświeżona prezentacja z unikalnym wykorzystaniem kamer i dźwięku.
Zawodnicy „Bądź na bramce” (BAG) będą teraz mogli przetestować swoje umiejętności na boisku Rush wyłącznie w „Klubach Rush”. W związku z tym doświadczenie matchmakingu Kluby „Rush” przeszło kilka zmian:
Maksymalny rozmiar lobby wzrósł do 5 graczy (choć 1 musi używać archetypu BR, aby przejść do meczu).
Niezależnie od tego, czy twoja drużyna ma bramkarza, czy nie, matchmaking będzie próbował znaleźć drużynę podobną do twojej.
Jeśli twoja grupa woli grać bez bramkarza, możesz wyłączyć ustawienie „Znajdź BR” w lobby Rush w Klubach.
Zasoby są rozszerzane w FC 26 dzięki wprowadzeniu Zasobów SI, które poprawiają atrybuty twoich partnerów drużynowych sterowanych przez SI. Dzięki temu, że budżet na zasoby jest teraz dzielony między zasoby graczy i SI, menedżerowie klubów mają więcej do przemyślenia przy decyzji o najlepszym wykorzystaniu swoich zasobów.
Wpływ rozgrywki
Zasoby SI są podobne do zasobów graczy, ale z kilkoma kluczowymi różnicami:
Ulepszenia zasobów SI będą wyłącznie w formie zwiększenia atrybutów.
Ulepszenia zasobów SI są specyficzne dla grupy pozycji, co oznacza, że będziesz mieć grupę zasobów dedykowaną do poprawy swoich Napastników, podczas gdy inne będą dedykowane tylko do treningu Bramkarza. Weź pod uwagę pozycję, którą ty i twoi koledzy z klubu będziecie zajmować, przydzielając budżet.
Inne zmiany
W odpowiedzi na uwagi społeczności, zasoby graczy również zostały zbalansowane na nowo, aby zapewnić bardziej spójne wartości.
Wypatrujcie kolejnych aktualizacji obiektów klubowych przez cały sezon FC 26.
Rozgrywka w Klubach
Rozgrywka w trybie rywalizacji
Kompetytywna rozgrywka jest obowiązkowa/zablokowana w Klubach w FC 26.
Naszym celem w przypadku Kompetytywnej rozgrywki jest stworzenie bardziej rywalizacyjnego doświadczenia poprzez zmniejszenie wpływu losowości i asysty. To doświadczenie dostosowane dla graczy, którzy lubią szybką, responsywną rozgrywkę.
Zmiany w Kompetytywnej rozgrywce mają na celu spełnienie trzech głównych priorytetów społeczności rywalizacyjnej: Responsywność, Spójność i Kontrola.
Wpływ zmęczenia zostanie na nowo zdefiniowany w Kompetytywnej rozgrywce w FC 26, aby wspierać nasz cel poprawy responsywności w całej grze.
Podczas sterowania swoją gwiazdą:
Zmęczenie krótkoterminowe będzie działać tak jak dotychczas.
Na przykład, gdy kondycja krótkoterminowa się wyczerpie, będzie wolniej biegać, dopóki pasek zmęczenia się nie zregeneruje.
Nie ma już doświadczenia utratydługotrwałego zmęczenia.
Dotyczy to każdego momentu, gdy kontrolujesz zawodnika, nawet jeśli grasz jako „Dowolny” (przełączając się między zawodnikami).
Dla SI:
Zawodnicy SI mają zmniejszoną szybkość sprintu i przyśpieszenia, gdy są zmęczeni (proporcjonalnie do poziomu zmęczenia).
Długotrwałe i krótkotrwałe zmęczenie jest aktywne.
Style gry i atrybuty
Style gry Niezłomny i Niezłomny+ zostały zmienione, aby zwiększyć tempo regeneracji krótkoterminowego zmęczenia (więcej szczegółów w sekcji Styl gry w Szczegółowym omówieniu rozgrywki).
Atrybut kondycji będzie działać jak dotychczas, na przykład przy określaniu szybkości wyczerpywania się paska kondycji.
Zmiany ocen meczowych
W Klubach ocena meczowa została przedefiniowana jako Ocena roli dla FC 26, co oznacza, że teraz wydajność każdego zawodnika będzie związana z działaniami, które mają największe znaczenie dla przypisanej im roli (np. Box to Box, Rozgrywający, Schodzący napastnik itp.).
Aby upewnić się, że otrzymujesz ocenę opartą na działaniach, które są istotne dla twojej roli, stworzyliśmy kilka różnych kategorii: bramka, obrona, drybling, strzały, podania i unikalną grupę zawierającą takie statystyki, jak zdobyte lub stracone przez drużynę bramki, czerwone kartki, a nawet indywidualne gole czy asysty. Będą wpływać na wszystkich zawodników jednakowo.
Podczas meczu na ekranach wydajności znajdziesz rozbicie tych ocen i to, jak bardzo przyczyniają się do oceny całkowitej.
Podobne role będą grupowane razem. Na przykład OGL z rolą obrońcy lub stopera będzie głównie opierać się na działaniach defensywnych, podczas gdy OGL rozgrywającego będzie również uwzględniać skuteczność jego podań.
Przykład: Weźmy dwóch środkowych pomocników, którzy zagrali dokładnie tak samo w tym samym meczu, stworzyli kluczowe okazje i zaliczyli asystę, jednocześnie wykazując identyczną grę w obronie. Jeden otrzymał rolę Box to Box, a drugi Rozgrywający.
Box to Box - Działania defensywne i ofensywne są oceniane jednakowo.
Ten zawodnik może otrzymać ocenę meczową 8.0 za swój występ.
Rozgrywający - Kreatywne działania, takie jak podania prostopadłe, asysty i dyktowanie tempa gry są bardziej cenione niż działania defensywne.
Ten zawodnik może otrzymać ocenę meczową 8.5 za swój występ ze względu na zwiększoną wartość tworzenia okazji przy ocenie tej roli.
Rozszerzone opcje Szybkiego czatu
Dodaliśmy cztery różnorodne kategorie Szybkiego czatu, z których każda zawiera cztery wiadomości dla głębszego doświadczenia społecznego. Po naciśnięciu kierunku na padzie kierunkowym będzie można wybrać zestaw nowych wiadomości, aby umożliwić dalsze opcje komunikacji z kolegami z drużyny.
Instrukcje (żółty)
Nie popisuj się
Cofnij się
Gra podaniami
Wysoka presja
Komplementy (turkusowy)
Golazo
Dzięki
Dalej
Co za obrona
Motywacja (purpurowe)
Blokada
Otrząśnij się
Moja wina
Co za pech
Świętowanie (zielone)
Na zimno
Joga bonito
GOAT
Dobra robota
SI
SI CPU Klubów otrzymało kilka ulepszeń systemu prośby o podanie, dzięki czemu CPU jest bardziej inteligentne w ocenie żądań podań i preferuje lepsze opcje, gdy przychodzi kilka żądań jednocześnie.
To ulepszenie dotyczy zarówno Klubów, jak i Rush, zapewniając, że CPU Bramkarza wybierze lepsze opcje podania, gdy gracze często wysyłają prośby o podanie.
Dziękujemy za poświęcenie czasu na zapoznanie się z Notatkami z boiska na temat Klubów. Koniecznie odwiedź centrum opinii EA SPORTS FC, aby dowiedzieć się, jak przekazać nam swoje uwagi.
Zamówienia w przedsprzedaży są już dostępne na EA SPORTS FC 26, które zostanie wydane na PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Amazon Luna, Nintendo Switch i Nintendo Switch 2. EA SPORTS FC 26 będzie dostępne na całym świecie od 26 września 2025 r., a wcześniejszy dostęp w ramach Edycji Ultimate rozpocznie się 19 września 2025 r.*.
Pragniemy podziękować wszystkim przesyłającym nam swoje uwagi. Przez cały sezon EA SPORTS FC 25 będziemy przekazywali wam więcej informacji, gdy tylko będziemy je mieli. Jeśli chcecie być zawsze na bieżąco, obserwujcie konto @EASFCDIRECT na X oraz sprawdzajcie EA SPORTS FC Tracker. Bądź na bieżąco z wszystkimi nowościami dotyczącymi EA SPORTS FC™ dołączając do naszego oficjalnego Discorda, śledząc nas na naszym oficjalnym X, Instagramie oraz YouTube i uczestnicząc w oficjalnych EA SPORTS FC Forums.