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WCS2023 - Countdown Nr. 1 - Interview mit OpaSmash (nVidia)
Ein fröhliches "moin" in die C&C:TA-Runde, in 3 Wochen ist es soweit: Der WCS startet. Was eignet sich da nun besser, als einen Countdown zu starten und die Stimmung etwas anzuheizen? Der Countdown besteht aus 4 Interviews. Wir starten mit OpaSmash. Bilder-Link: https://cdn.pixabay.com/photo/2015/11/02/12/31/interview-1018333_1280.png, Lizenz: https://pixabay.com/de/service/license-summary/ leo7044: Hallo OpaSmash, heute möchte ich dich gern interviewen und dir ein paar Fragen stellen. Alle Antworten sind rein freiwillig. Sage nur das, was du sagen möchtest, und schweige, wenn du nichts sagen möchtest. Du hast schon einige Welten abgeschlossen und alle davon gewonnen. Dein Name steht für die bis zum heutigen Tag bekannte Allianz “nVidia”. Deine größten Erfolge dürften ohne Frage der WCS2013- und WCS2015-Sieg als OBH von "nVidia" sein. Erzähle uns doch ein wenig über dich. Wer bist du und was machst du, wenn du nicht dieses Spiel spielst? OpaSmash: Mein richtiger Name ist Manu und ich bin mittlerweile 35 Jahre alt. Den ersten WCS spielte ich noch als Student.. was nun schon über 10 Jahre her ist. Nach den beiden WCS und dem Studienabschluss hatte ich dann einiges an Zeit und gründete mein erstes Unternehmen. Seitdem spiele ich Real Life. leo7044: Vielen Dank für die Einblicke in deine Person. Erzähle uns gern, wie du auf dieses Spiel gestoßen bist und wie du InGame zu dem wurdest, der du heute bist. Erzähl uns doch auch gern, wie die Allianz “nVidia” gegründet wurde. OpaSmash: Zu CNC:TA kam ich über einen anderen Gamegefährten, mit dem ich bereits seit vielen Jahren ein anderes Browsergame gezockt habe. Auf der Suche nach einer neuen Herausforderung blieben wir dann beide bei CNC:TA kleben. Angefangen habe ich auf Welt 5, natürlich weit nach Serverstart und völlig ahnungslos am rumprobieren. Zu dieser Zeit war die Nod Fraktion noch nicht mal freigeschaltet. Nach ein wenig Geplänkel auf dieser Welt entschloss ich mich, mit ein paar anderen auf Welt 13 durchzustarten. Wir gründeten eine eigene Allianz (nVidia) und ich wurde OBH. Wir setzten uns gegen die bis dahin dominierenden Allianzen auf dem Server durch und übernahmen später die besten Spieler zu uns. Am Ende gewannen wir den Server. So ging es weiter auf die nächste und die nächste und so weiter, bis zum ersten WCS… und dann zum zweiten. Wir hatten einen guten Lauf. leo7044: Was war für dich die herausfordernste Welt? OpaSmash: Mhh… schwer zu sagen. Jede Welt hatte eine andere Herausforderung und andere Begebenheiten. Ich glaube, die größten Herausforderungen lag oft in dem Moment, als der letzte Gegner der Welt besiegt wurde, aber das Endgame noch nicht abgeschlossen war. Hier die Motivation noch hoch genug zu halten, dass nicht alle bereits die nächste Welt anfingen, war definitiv weit vorne. Auch Welten, auf denen Multiaccounts und Basen deckeln immer stärker genutzt wurden, sind definitiv weit oben auf der Liste. leo7044: Das klingt, als hättest du einiges an Erfahrung in diesem Spiel sammeln können. Werden wir dich und/oder “nVidia” auf dem WCS2023 sehen? Hast du etwas geplant? Ich weise dich nochmal darauf hin, dass du nicht antworten musst oder dir für die Gerüchteküche auch etwas ausdenken darfst. Dieses Interview soll ja schließlich nicht zum Nachteil für dich und/oder deine Allianz werden. OpaSmash: Unwahrscheinlich. Zum einen liegen meine Prioritäten im RL und zum anderen bin ich absolut kein Fan vom Multiaccount-Gaming. Und seitdem es keine Klamotten mehr zu gewinnen gibt, ist auch irgendwie die Motivation raus. #jogginghosefehltzumset leo7044: Ich danke dir für deine Ausführungen und gebe zurück ins Studio an meinen Schreibtisch. Das nächste Interview wird in exakt einer Woche nächsten Donnerstag veröffentlicht. Wen soll ich eurer Meinung nach interviewen? Schreibt mir eure Wünsche gern in die Kommentare, mir per PN oder auf Discord. Gruß Leo1.2KViews14likes0CommentsWCS2023 - Countdown Nr. 2 - Interview mit Bruellhusten (Project)
Der Countdown zählt gnadenlos runter - noch exakt 2 Wochen bis zum Start. Es riecht also wieder nach einem Interview. Bilder-Link: https://cdn.pixabay.com/photo/2015/11/02/12/31/interview-1018333_1280.png, Lizenz: https://pixabay.com/de/service/license-summary/ leo7044: Hallo Bruellhusten, heute möchte ich dich gern interviewen und dir ein paar Fragen stellen. Alle Antworten sind rein freiwillig. Sage nur das, was du sagen möchtest, und schweige, wenn du nichts sagen möchtest. Du hast viele Welten abgeschlossen und alle davon gewonnen. Dein Name steht für die bis zum heutigen Tag bekannte Allianz “Project”. Doch das war nicht dein einziges Projekt. Du warst auch noch Teil der Leitung von “Teletubbies”, “Ultimate” und “High Speed”. Dein größter Erfolg dürfte ohne Frage der WCS2021-Sieg als OBH von "Project Alpha" sein. Erzähle uns doch ein wenig über dich. Wer bist du und was machst du, wenn du nicht dieses Spiel spielst? Bruellhusten: Hey Leo! Ich bin der Justus, inzwischen 34 Jahre alt und habe vor Ewigkeiten auf einer US Welt mit CNCTA angefangen. World 19 glaube ich. Ich bin Software Entwickler und dadurch zwangsweise den halben Tag vor dem PC. Kompetitive Multiplayer Spiele haben mich schon immer gereizt. CNCTA war neben vielen anderen Spielen aber die längste Etappe. leo7044: Vielen Dank für die Einblicke in deine Person. Erzähle uns gern, wie du auf dieses Spiel gestoßen bist und wie du InGame zu dem wurdest, der du heute bist. Erzähl uns doch auch gern, wie die Allianz “Project” gegründet wurde und wie man auf den Allianznamen “Teletubbies” kommt. 😀 Bruellhusten: Ok, das wird länger. Auf das Spiel gestoßen bin ich früh in der Hype Phase. Irgendjemand meinte “Hey es gibt ein neues Command & Conquer Spiel” und als Fan musste ich das natürlich spielen. Die ersten Welten habe ich nicht als Leader gespielt, erst beim ersten WCS bin ich auf TrueADM gestoßen, der mich zu den Ultimate Veterans geholt hat. Die Welt lief okay, aber letztendlich haben wir sehr deutlich gegen nVidia verloren. Richtig durchgestartet sind wir dann auf der Forgotten Attacks Beta, wo auch sudakoma - der dritte in unserem Command Dreiergespann - dazugekommen ist. Nach dem Sieg auf der Forgotten Attacks Beta folgte dann die richtige große Herausforderung: Der Jubiläumsserver Welt 100. Mein persönlicher Lieblingsserver, mehr dazu bei der nächsten Frage. Nach der Welt 100 sind die Teletubbies geboren. In Vorbereitung auf die Welt 107 hat irgendjemand in den Raum gestellt, dass Allianznamen völlig egal sind - “wenn man Welten gewinnt, dann wird irgendwann alles cool”. Ergebnis war ein Start auf der 107 mit der Main Teletubbies und den Wings Power Rangers und Ninja Turtles. Ob der Name je cool war - keine Ahnung. Auf jeden Fall erinnern sich manche noch an uns. Der nächste WCS startete dann leider, während die 107 lief und auch noch nicht entschieden war. Dadurch wollten die meisten die Welt weiterspielen. Ein WCS hat damals noch nicht dieselbe Bedeutung wie damals gehabt und so sind nur ein paar von uns mit nVidia gestartet. Die beiden Speed Server haben wir mit Spielern von nVidia und Ultimate gewonnen. Mit dem WCS 2017 kam dann die nächste heftige Herausforderung. Dort sind wir als Ultimate Verbund gestartet und gegen Mara und Schaffa angetreten, die sehr stark gespielt haben. Wir formten ein Bündnis mit Dragonclaws und haben hinterher einen gut 3 Monate langen Krieg um die Mitte geführt, bei dem wir unterlegen sind. Danach war für mich erstmal Schluss mit CNCTA. Erst zu Beginn von COVID hat mich maßgeblich pillsbury wieder ins Spiel zurückgeholt. In der Zwischenzeit gab es einen weiteren, für die internationalen Teams enttäuschenden WCS. Als Hauptproblem wurde ausgemacht, dass alle zu verstreut waren und viele recht gute Teams noch immer kein richtig gutes Team schlagen können. Auf der ersten Welt war ich nur als Member unterwegs und die Truppe dort ist mit TTD als Verbündetem Uncle_JOOs Allianz unterlegen gewesen. Das Problem wurde identifiziert und wir haben uns mit TTD zusammengesetzt um eine neue, stärkere Allianz zu schmieden, die es beim nächsten WCS mit Schaffa aufnehmen kann. Der WCS kam dann ewig nicht und so wuchs Project von Server zu Server und wurde zu einem richtig eingespielten Team. leo7044: Was war für dich die herausfordernste Welt? Bruellhusten: Das ist gar nicht so einfach zu beantworten. Die schwerste Herausforderung war wahrscheinlich der WCS2017, an der wir letztendlich als Ultimate auch gescheitert und zerbrochen sind. Die kompetitivste Welt war aber vermultlich die Welt 100. Ich versuche mich kurz zu halten, denn einen umfassenden Bericht haben damals Member des United-Forum gemacht: (Interview mit mir damals im Teil 5) https://www.united-forum.de/cci/server-report-welt100-brennt/ Welt 100 war eine kleine Welt (5000 Spieler). Und damals galt nVidia nach dem gewonnen ersten WCS als unbesiegbar. Mit der Bekanntgabe, dass nVidia die Welt 100 startet war jede erfolgreiche Allianz komplett fokussiert Nvidia vom Thron zu stoßen. So auch wir. Als Gewinner der Forgotten Attacks Beta hatten wir damals großen Zulauf an Spielern und haben eine gigantische Gruppe von Allianzen aufgestellt. Wir haben uns als Ultimate Verbund mit LOL und Unbreakable zusammen getan um nVidia zu besiegen. Über alle drei Verbände hatten wir mehr als 30 Allianzen, die es zu koordinieren galt. Damals noch alles über Skype. Allianzen hatten teilweise kaum mehr als 10 Felder Frontlinie zu den Basen, wir mussten regelmäßig Merger organisieren, damit alle gleiche Chancen haben, am Ende sich aber wenige starke Allianzen herauskristallisieren. Wir haben eine Hauptallianz mit den meisten Top Spielern gehabt - Ultimate Reloaded - und eine PVP Allianz, die sich auf einen frühen Krieg mit nVidia vorbereitet hat. Wir hatten ein französisches PVP Team um Azeus, CoccaCaviar, shadowar und vielen weiteren, die einen extremen PVP farming Drill durchgezogen haben, wie ich ihn danach nie wieder gesehen habe. Dank diesem Team haben wir es vor den vierten Basen geschafft mit nur rund 20 Spielern uns komplett durch 3 volle und starke nVidia Allianzen durchzuschießen und am Ende mit der Hilfe von LOL, die im richtigen Moment den wichtigsten Resonator erobert haben, die nVidia Main Allianz komplett aus ihrem Heimatsektor zu vertreiben. Mit Hilfe der zweiten Main Allianz ist uns dann nVidia in den Rücken gesprungen und es gab einen langen und harten PVP Kampf, bei dem beide Allianzen gleich stark waren. Nach deutlichen Hinweisen auf einen Verrat und da Unbreakable und LOL uns jede weitere Hilfe verweigerten, haben wir uns damals mit nVidia verbündet, damit nicht zwei Nutznießer die Welt für sich entscheiden. Nach wenigen Tagen PVP haben wir dann mit nVidia zusammen die Welt für uns entschieden. So sieht man noch heute vereinzelt Spieler mit Ultimate Nvidia Abzeichen aus der Welt 100. leo7044: Das klingt, als hättest du einiges an Erfahrung in diesem Spiel sammeln können. Werden wir dich und/oder “Project” auf dem WCS2023 sehen? Hast du etwas geplant? Ich weise dich nochmal darauf hin, dass du nicht antworten musst oder dir für die Gerüchteküche auch etwas ausdenken darfst. Dieses Interview soll ja schließlich nicht zum Nachteil für dich und/oder deine Allianz werden. Bruellhusten: Das kann ich klar beantworten. Project an sich wird nicht auf dem WCS spielen. Dennoch haben nicht alle Project Spieler das Spiel aufgegeben. Nach dem WCS2021 sind aus Project viele neue Allianzen entstanden und es werden auch einige an dem WCS teilnehmen. Mir persönlich fehlt einfach die Zeit einen Morale Server zu spielen. Ich habe genügend dieser Server selber gespielt und weiß wie lange sich so eine Welt hinzieht und wie viel Zeit dafür nötig ist. Ich hoffe dennoch auf einen spannenden WCS, den ich aus der Ferne mitverfolgen werde. leo7044: Mal noch eine Frage aus Jux und Tollerei: Wie oft würde dir bezüglich deines Nicknames schon gesagt: "Mit diesem Husten würde ich mal zum Arzt gehen?" Bruellhusten: Nur wenn ich im Voice mal gehustet habe. Tatsächlich interessant ist wie Menschen den Namen unterschiedlich auffassen. Die meisten als lustig, aber einige fanden den Namen aggressiv, weil "Brüllen".. und ein Landwirt hat sich auch mal heftig beschwert, dass das eine schlimme Krankheit bei Schweinen sei und das überhaupt nicht komisch ist. Was man nicht alles so lernt.^^ leo7044: Ich danke dir für deine Ausführungen und gebe zurück ins Studio an meinen Schreibtisch. Das nächste Interview wird in exakt einer Woche nächsten Donnerstag veröffentlicht. Wen soll ich eurer Meinung nach interviewen? Schreibt mir eure Wünsche gern in die Kommentare, mir per PN oder auf Discord. Gruß Leo1KViews8likes0CommentsWCS2023 - Countdown Nr. 4 - Interview mit Uncle_J00
Sooo – der WCS steht vor der Tür. Lasst uns den Countdown mit einem schönen Leckerbissen zum Schluss abschließen, einem Interview mit Uncle: Bilder-Link: https://cdn.pixabay.com/photo/2015/11/02/12/31/interview-1018333_1280.png, Lizenz: https://pixabay.com/de/service/license-summary/ leo7044: Hallo Uncle_J00, heute möchte ich dich gern interviewen und dir ein paar Fragen stellen. Alle Antworten sind rein freiwillig. Sage nur das, was du sagen möchtest, und schweige, wenn du nichts sagen möchtest. Du hast schon einige Welten abgeschlossen und viele davon gewonnen. In der Community hast du den Ruf einer der besten Spieler des C&C:TA-Universums zu sein. Erzähle uns etwas über dich. Wer bist du und was machst du, wenn du nicht dieses Spiel spielst? Uncle_J00: Hallo Leo! Vielen Dank für die Möglichkeit zu dem Interview! Ich bin der Joachim, oder online eher bekannt als “Joe”, und im Gegensatz zu den bereits Interviewten doch ein Stückchen jünger. Frische 24 zählt das Altersamt und noch Student, erst in Richtung Physik, mittlerweile im Bereich Management. Das Spiel kenne ich jetzt ja doch schon ein bisschen länger. Als Schüler hatte ich noch einiges an Zeit, aber mittlerweile hat beim “kleinen Joe” auch mal das Real Life angerufen und mit meinem 2. Studium, beruflicher Nebentätigkeit, Freunden und RL sozialen Aktivitäten bin ich dann doch ganz gut ausgelastet. 🙂 leo7044: Vielen Dank für die Einblicke in deine Person. Erzähle uns gern, wie du auf dieses Spiel gestoßen bist und wie du InGame zu dem wurdest, der du heute bist. Uncle_J00: Als ich mit C&C angefangen habe, war ich 12. Meine Mama hat schon immer gesagt, dass ich zu viel rede, darum war es kein Problem, dass ich plötzlich für fast 10 Jahre in meinem Zimmer verschwunden war. Dort schmiedete ich Pläne die Weltherrschaft an mich zu reißen. Joe, 24, Freizeitdiktator (Text by DonSchoko) Falls jemand doch die ausführlichere Version lesen will: Angefangen hat das Ganze irgendwann 2012 nach dem Motto jeder fängt mal klein an… und wer rechnen kann, versteht nun, dass ich mit dem Spiel quasi aufgewachsen bin. :D Eigentlich war ich damals in meiner Minecraft Server Phase und hatte einige Leute dort kennengelernt, von denen einige auch C&C:TA gespielt haben. Von Welt 8 an habe ich mich anfangs über diverse deutsche Server geangelt, im 5. Wing irgendwelcher großen Allianzen gespielt, gefreut über Rangliste 2000, und Leute waren begeistert, wenn ich Ihnen erzählt habe, dass es einen Angriffs-Simulator für das Spiel als Skript gibt. Ja, der war damals noch nicht eingebaut! Mein erster richtiger Server war dann 2014 die italienische Mondo 4, in der ich mein erstes Endgame gemacht habe. Vermutlich bis heute mein Lieblingsserver. Der Server war dann auch schon New Economy, und Sammler hatten tatsächlich eine sinnvolle Funktion bekommen. Dort habe ich auch xxKingChrisxx von nVidia getroffen, meinen ersten “Lehrmeister” in dem Spiel, der mir dann mal so grundlegenden Basisaufbau und Wirtschaft beigebracht hat. Über einige weitere Server mit Niederlagen und Siegen habe ich dann viel gelernt, vor allem im Bezug auf angreifen und simulieren (Shoutout an wickedADAMMM, DeadPO0ls & Techzhen) und bin schließlich auf der Wrath 10 bei Mara Salvatrucha unter Ekses Führung untergekommen, wo ich mich das Erste mal an der Spitze behaupten durfte. Direkt im Anschluss war dann auch der WCS 2017. Ich erinnere mich noch, wie mein kleines Ich voller Euphorie war, als Ekses mir sagte, ich werde bei Mara in der Main spielen. Das ganze ging dann in Nervosität über, kurz bevor der Server losging und ich das erste Mal die ganzen Namen der bekannten “Top-Spieler” im Teamspeak sitzen sehen konnte. Umso größer war dann meine Verwunderung und Erleichterung da tatsächlich mithalten zu können. :D Nach vielen Monaten Krieg in der Mitte konnten wir den Server dann gewinnen und mein 17-jähriges Ich strahlte über die Gold-Medaille. 🙂 Mein persönlicher Höhepunkt war dann damit eigentlich erreicht und ich habe immer längere Pausen zwischen den Servern eingelegt, weil das Spiel zunehmend anstrengender wurde. Ich habe zunehmend mehr Führungspositionen eingenommen, mit einem Befehlshaber auf dem WCS 2019 und das erste Mal als Oberbefehlshaber auf der Tiberium 44. Trotzdem war es vor allem enormer Zeitaufwand, der in das Spiel ging, der auf Dauer nicht haltbar und auch nicht gesund war. Vor 2,5 Jahren hab ich mich dann nach der Tiberium 48 von dem Spiel verabschiedet und schaue nur gelegentlich noch rein. Vor allem aber in den Discords/Teamspeaks komme ich gelegentlich noch gern zum Quatschen vorbei. Man hat in der ganzen Zeit schon auch viele Freunde gemacht, teilweise auch außerhalb des Spiels. (Grüße an der Stelle ans Nudlaug/Donschoko) leo7044: In deiner Vergangenheit wirst du bestimmt das ein oder andere spannende Battle erlebt haben. Was war für dich das spannendste? Uncle_J00: Die Frage ist schwer zu beantworten, jede Welt und jeder Kampf hatte doch immer was einzigartiges an sich, was mir genau deshalb in Erinnerung geblieben ist. Ich würde die Frage mal mit dem WCS 2017 beantworten, da es der erste Server für mich war, in dem wirklich zwei gleich starke Teams aufeinandergetroffen sind und wir über drei Monate lang Krieg hatten auf extrem anstrengende und zeitintensive Art und Weise. Ich erinnere mich noch, wie unser Cluster von Mara in der Mitte auf Brüllhusten’s High Speed Tubbies getroffen ist. Die Tubbies hatten mehrere Spieler hochgezüchtet, die den ganzen Server nur ihren Account stark gefarmt haben und dementsprechend starke Mains und viel RT hatten. Deren stärkster Spieler ist dann beim Cluster versetzen in meine Reichweite gehüpft und ich habe ziemlich schnell erkannt, dass der Punktevorsprung nur von den Kraftwerken und Sammlern in der Main kam, und er mit Off und Deff doch über eine Stufe unter mir war. Mit drei Angriffen war er dann auch tot, war ein sehr cooles Gefühl! :D Danach ging der monatelang Deckel-Krieg los, wir wurden einmal komplett aus unserem Sektor geschossen, was wir wiederum dann bei den Tubbies gemacht haben. Es war schon ziemlich frustrierend zu sehen, wie man immer Zielscheibe Nr. 1 ist und nur beim Sterben zuschauen kann und sich währenddessen überlegt, was man an der eigenen Deff verbessern kann. Auf der anderen Seite einmal "unverwundbar" mitten in das Gegner-Cluster zu hüpfen und einen Kornkreis zu schießen, war dann wieder die Wiedergutmachung. Ich vermisse den Sommer 2017 immer noch, da ich irgendwie jeden Tag für 2 Monate nur vor meinem Bildschirm saß und 2 Mäuse kaputt geklickt hab im stundenlangen Deckeln und im Wettbewerb, wer zuerst die gebubbelten Deckelaccounts und Lückenfüller angreift. Am Ende hat sich das ganze dann aber doch gelohnt, obwohl wir selbst während dem Endgame zusammen mit Schaffa noch unsere Hubs deckeln mussten (@Mediv88). :D Es gäbe noch so viele coole Geschichten zu erzählen, aber ich muss mich leider doch etwas kürzer halten und Zeit sparen, deshalb nur noch ein paar Honorable Mentions an dieser Stelle: Tib 31: Mara Salvatrucha vs. Section 8: Wir hatten im Laufe der Welt ziemlich starke Probleme mitzuhalten und wollten schon aufgeben. Nach einer Fusion mit unserem “Halb-Wing” war dann jedoch neue Motivation da und wir sind so stark in der Mitte angekommen, dass DeadPO0ls und ich allein Section 8 aufgeräumt haben. :D WCS 2019: Schaffa vs. The Coalition: Auch wenn der Krieg hier ähnlich lang andauerte, wie auf dem WCS 2017, war der Reiz ein komplett anderer. Hier war die Schwierigkeit, dass wir eigentlich ein 1 vs. 5 hatten und unsere Wings so lange beschützen mussten, bis sie stark genug waren. Trotzdem fand ich den Server langweiliger als den WCS 2017. Meine Main ist z.B. kein einziges Mal gefallen. Tib 44: Social Distancing vs. We dont have a name & TTD Einen Server von Beginn an als Oberbefehlshaber zu leiten war dann doch nochmal eine anstrengende und zeitintensive (danke Corona) Herausforderung. Durch die mangelnde Absprache zwischen unseren Feinden konnten wir hier aber auch recht einfach siegreich hervorgehen. Das hat auch Brüllhusten erkannt und anschließend Project gegründet. ;-) leo7044: Nun eine Frage, die ich in letzter Zeit tatsächlich öfter auf den Discords gehört habe: Wirst du auf dem WCS2023 zu sehen sein? Hast du etwas geplant? Ich weise dich nochmal darauf hin, dass du nicht antworten musst oder dir für die Gerüchteküche auch etwas ausdenken darfst. Dieses Interview soll ja schließlich nicht zum Nachteil für dich und/oder deine Allianz werden. Uncle_J00: Danke Leo für den Hinweis, aber ich denke am Tag des WCS Starts kann ich es doch endlich offiziell machen! Ich werde auf dem WCS2023 spielen!😈Die Medaille als Oberbefehlshaber auf einem WCS ist ja der einzige große Meilenstein der mir noch fehlt, deshalb wollen wir diese Mission doch mal angehen. Spaß beiseite! Ich möchte hier nichts verheimlichen, ich habe bis jetzt jedem gesagt, dass ich höchstwahrscheinlich nicht spielen werde, und dabei wird es auch bleiben. Um den WCS so zu spielen, dass ich zufrieden wäre, fehlt mir einfach die Zeit und die Motivation. Wer weiß, ob ich überhaupt nochmal eine Welt spielen werde. Es sind mittlerweile ja doch schon 2,5 Jahre vergangen seit der letzten Welt. (: Nichtsdestotrotz werde ich sicher gelegentlich reinschauen und das Geschehen verfolgen und möge das beste Team gewinnen! leo7044: Ich danke dir für deine Ausführungen und gebe zurück ins Studio an meinen Schreibtisch. Sooo - das wars mit der Interviewreihe. Ich hoffe, sie hat euch gefallen. Falls ja, lasst mir gern einen XP da. Die nächsten Reports werden das Geschehen auf dem WCS widerspiegeln. Wer flirtet mit wem? Wer kann was und wer zettelt den nächsten Krieg an? Schreibt gern in die Kommentare, was euch am meisten interessiert. Greetings Leo969Views7likes0CommentsWCS2023 - Countdown Nr. 3 - Interview mit freezy (united-forum)
Heute habe ich keine Einleitungsworte - also kurz und schmerzvoll^^: Bilder-Link: https://cdn.pixabay.com/photo/2015/11/02/12/31/interview-1018333_1280.png, Lizenz: https://pixabay.com/de/service/license-summary/ leo7044: Hallo freezy, heute möchte ich dich gern interviewen und dir ein paar Fragen stellen. Alle Antworten sind rein freiwillig. Sage nur das, was du sagen möchtest, und schweige, wenn du nichts sagen möchtest. Du bist bekannt als einer der Oberhäupter von united-forum.de. Vielen alten Hasen von früher dürfte dein Name und der eurer Allianz ein Begriff sein. Stelle dich gern vor für all diejenigen, die dich nicht (mehr) kennen und diejenigen, die einfach gern in Erinnerungen schwelgen. freezy: Ich bin freezy, einer der Admins von united-forum.de, welches damals zu den Hoch-Zeiten von C&C das größte deutsche Communityforum war, mit internationaler Bekanntheit. Wir haben C&C Spiele bereits seit den frühen 2000ern gecovert. Entsprechend wollten wir auch in TA dabei sein, um sowohl News als auch Strategieguides zum Spiel zu schreiben. Wir konnten auch viele Spieler aus der UF Community für Tiberium Alliances rekrutieren, wo wir in mehreren Welten als UF-Allianz starteten, bei denen ich immer als einer der OBHs fungierte. Zuerst war da der internationale Server Closed Beta 1, der erste TA Server ever. Als wir dort anfingen gab es keine POIs, keine Vergessenen Angriffe, keine Nod-Fraktion und kein Endgame, diese Dinge kamen erst später hinzu. Auf dem Server haben auch noch die Entwickler selbst mitgespielt. Irgendwann wurde dann das Endgame in TA eingebaut und es gab in mehreren Beta Servern das Rennen, welche Allianz zuerst das Endgame schafft. Letztendlich war es dann unsere UF-Allianz, die als erste jemals das Endgame geschafft hat. Das haben wir damals auch auf dem UF Twitch-Kanal gestreamt, war also auch der erste öffentliche broadcast eines Endgames. Eine große Präsenz hatten wir auch auf dem ersten deutschen Server, Welt 1. Auf diesem zählten wir ebenfalls zu den Allianzen, die das Endgame geschafft haben. Shoutout an dieser Stelle an die Seven Sins. Auf dieser Welt haben wir auch neue Spieler rekrutiert, die dann mit uns auf den ersten WCS gejoint sind. Der Kampf dort war natürlich sehr hart und stellte für uns sicher die herausforderndste Welt dar. Letztendlich hat diesen Server nVidia gewonnen, nochmals Gratulation dafür. Die UF-Allianz war dann die erste nicht-nVidia affiliated Allianz, die auf dem Server das Endgame geschafft hat. Dies war dann auch die letzte offizielle Welt der UF Allianz. Viele ihrer Spieler haben sicherlich auch in anderen Allianzen auf anderen Welten weiter gespielt, aber dazu kann ich nichts sagen. Das United-Forum als Webseite selber hatte danach natürlich noch weiter Bestand und hat weitere C&C Spiele gecovert. Mittlerweile muss man aber leider sagen, dass sowohl die Glanzzeiten von C&C als auch die Glanzzeiten von Foren vorbei sind, daher ist etwas Ruhe eingekehrt. leo7044: Dann muss ich ja jetzt, neugierig, wie ich bin, nachfragen, was aus dir geworden ist und warum du nicht mehr spielst? freezy: Heutzutage habe ich aufgrund von Job und anderen privaten Projekten einfach keine Zeit mehr für TA. Die Kämpfe mit anderen Allianzen in TA und der Zusammenhalt der eigenen Allianz waren schon episch, es waren teilweise auf jedenfall schöne und aufregende Zeiten. Aber man merkt: Nach mehreren Welten ist irgendwann die Luft raus, man realisiert, dass eine weitere Welt zum Großteil nur Stress und Drama bedeuten würde. Vorallendingen wenn man diese als OBH einer Allianz bestreiten will und sich um alles kümmern muss. Aber selbst als normaler Spieler - um in einer Allianz mitzuspielen die vorne mit dabei sein will, braucht man viel commitment und Zeit. Man muss sich regelmäßig zu bestimmten Zeitpunkten einloggen um mit der Allianz an einem Strang ziehen zu können. Das kollidiert einfach zu sehr mit dem Real Life. In TA findet man mich daher voraussichtlich nicht mehr. Wer aber Interesse hat mit mir in Kontakt zu bleiben oder über alte Zeiten schwärmen will, findet mich nachwievor auf united-forum.de (https://www.united-forum.de/members/freezy.2404/). Würde mich freuen mal wieder von alten Weggefährten zu lesen. Alte Feinde sind genauso willkommen wie alte Freunde, heutzutage kann man sicher über vieles von damals schmunzeln. Ebenfalls entwickle ich mittlerweile mein eigenes Indie Game, welchem ich den Großteil meiner Freizeit widme. Es handelt sich um einen futuristischen top-down Shooter namens "Hyper Tanks", bei dem man einen Panzer steuert und sich in verschiedenen Einzelspieler- und Mehrspielermodi durch Arenen voller Feinde schießt. Wenn ihr Interesse habt, könnt ihr es auf Steam finden und wishlisten <3 Ich wünsche allen Teilnehmern am WCS2023 viel Erfolg und gutes Gelingen! leo7044: Ich danke dir für deine Ausführungen und gebe zurück ins Studio an meinen Schreibtisch. Das nächste Interview wird in exakt einer Woche zum Start des WCS veröffentlicht. Der Interviewpartner steht fest - seid gespannt. Gruß Leo1KViews4likes0CommentsWie schütze ich meinen Account?
Hinweise für alle, um seinen eigenen Account zu schützen: ein sicheres Passwort wählen [z.B. Passwortgenerator von KeePass] Passwörter [gilt nicht nur für EA-Konten^^] an einem sicheren Ort ablegen [bombensicherer Tresor, digitaler Passwortsafe (z.B. KeePass)] Mailadressen öffentlicher Anbieter verwenden, die einem selbst gehört [Gmail, Web, ... (keine Vertragsmailadressen (z.B. Internetprovider), keine Uni-Mail, keine Arbeitgeber-Mail...) Sicherheitsabfragen beantworten (Wie heißt mein erster Hund? Wie heißt meine Oma? ... [die Antworten müssen nicht der Wahrheit entsprechen, Hauptsache ihr habt sie --> Antworten immer an einem sicheren Ort notieren, siehe Punkt 1]) mehrere 2-Wege-Authentifizierungen einrichten [Authentificator-App, Mail, 2. Mail, SMS] Backup-Codes an einem sicheren Ort abspeichern [siehe Punkt 1]605Views3likes0CommentsScripte, WebWorldBrowser und co.
Moin, WebWorldBrowser: Wenn mal wieder nichts funktioniert und der Login einen Internal Server Error 500 ausspuckt, so empfehle ich den WebWorldBrowser. Meist funktioniert dieser dann trotzdem noch: https://gamecdnorigin.alliances.commandandconquer.com/WebWorldBrowser/index.aspx Scripte: Für den Fall, dass ihr auf der Suche nach Scripten seid, so empfehle ich folgende GitHub-Seite: https://github.com/netquik/CnCTA-soo-SCRIPT-PACK Grundvoraussetzung dafür ist Tampermonkey: https://www.tampermonkey.net/ Zum Basenteilen empfehle ich cnctaopt: https://www.cnctaopt.com/ Und leoStats ist hier zu finden: https://cnc.indyserver.info/ Gruß Leo1KViews3likes1CommentWCS2023 - Das Tagebuch
Sooo - dann geht's mal los... 17 Uhr startete der Server. Das bedeutet, seit 8 Stunden Dauer-Discord mit Headset auf dem Kopf - Getränke und Knabberkram neben mir. Machen wir doch mal mit einer Momentaufnahme der Spieler-Map: Was ist noch so passiert? Koegy hat eine Schnulpen-Ally gegründet, 3 Basen geschossen und 2 POIs geholt: Habe ich was vergessen? Habt ihr noch was?^^2.3KViews3likes8CommentsFehlende Authentifizierungscodes
Moin zusammen, heute wollte ich per SMS einen Authentifizierungscode erhalten, um mich einzuloggen. Raufgedrückt wie immer und nichts passierte... scheinbar. Grund genug um mal wieder über zwei berühmt berüchtigte Buchstaben zu fluchen - dachte ich zumindest. Doch dann schaute ich im Spam nach und siehe da, dort war die SMS mit dem Code. Hintergrund: EA versendet die SMS nicht immer von der gleichen Nummer aus, sondern von scheinbar random-Absende-Nummern, damit es für mögliche Angreifer schwieriger wird, diese SMS abzufangen. Für viele bekannt, aber für ein paar dann vielleicht doch nicht. Es grüßt Das Tagebuch11Views3likes0CommentsWCS2023 - letzte Tipps
Letzte Tipps für nachher: Rasiert euch! Wenn der Bart erstmal in die Tastatur reingewachsen ist, wird es haarig. Geht duschen! Wenn euer Hamster erstmal umgekippt ist, wars das mit dem Strom. Holt Flaschen und Teller. Ihr werdet kaum noch freie Minuten haben, um [...]. Vorsorge ist besser als Wischmopp. Geht einkaufen! Wer weiß, ob das Geld nach den Funds noch reicht. Verkauft euer Depot, investiert alles in Funds. Wenn ihr nach Wochen wieder rausgeht: Das da draußen sind keine NPCs oder PvP-Opfer. Lüftet durch! Der Hamster braucht Sauerstoff! In dem Sinne: Grüßt mir den Hamster.920Views2likes0CommentsNeue Firestorm 26 Welt startet am 23. Januar 2025
Hallo Kommandanten, Die nächste Firestorm-Operation wartet auf euch! Firestorm 26 startet am Donnerstag, den 23. Januar, 2025 um 15:00 Uhr MEZ mit 5.000 Startplätzen! Die Vergessenen werden euch nicht angreifen und eure Truppen werden mit all ihrer Kraft kämpfen. Der Weg zum Tacitus könnte länger sein als erwartet. Regelwerk: Uprising. Die maximale Stufe für Spieler ist 80. Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld, Kommandanten!279Views2likes0CommentsWCS 2023 3. Platz steht fest
Aufgepasst Kommandanten! Der World Championship ist nun zu Ende! Wir verkünden nun voller Freude die Gewinner des WCS 2023. Einen Monat nach der ersten Zerstörung der Vergessenen-Festung durch Schaffa gelang es GeForce die Festung als zweite Alliance ihrer Welt zu erobern. Glückwunsch! Nun, nur ein paar Wochen nach der Zerstörung der Vergessenen-Festung durch GeForce können wir voller Stolz verkünden, dass der WCS 2023 abgeschlossen ist mit A R E S auf dem dritten Platz. Glückwunsch! Als dritte Allianze die die Vergessenen-Festung zerstört erhalten die Mitglieder von A R E S jeweils 50.000 CCTA Funds. Alle CCTA Funds für die Sieger des WCS 2023 wurden damit ausgeteilt (die Spiele aus dem EA-Katalog für den ersten Platz folgen in den nächsten Tagen). Also vergesst nicht auf dem nächsten WCS mitzukämpfen, wenn ihr ähnliche Belohnungen erhalten wollt! Wir gratulieren allen Gewinner-Allianzen zu diesem außerordentlichen Erfolg! Gut gekämpft, Kommandanten! Wir sehen uns auf dem nächsten Schlachtfeld!664Views2likes0CommentsTiberium Alliances World Championship 2023 startet am 30. November!
Hallo Kommandanten, Es ist an der Zeit für einen neuen World Championship, seid ihr bereit? Hier findet ihr alle Infos zum World Championship 2023: World Championship – Welt-Setup 5000 Spieler Festes Startlayout für die erste Basis Nur offen für Spieler, die das Endgame bereits einmal abgeschlossen haben. KEINE Vergessenen-Angriffe, Moral-Malus ist aktiviert Maximale Spielerstufe ist 65 Doppelte Anzahl an POIs Keine Reparaturzeit-Pakete zum Verkauf Der WCS 2023 startet am 30. November um 17:00 Uhr MEZ. World Championship – Layout Jetzt seid ihr gefragt! Dieses Jahr wird das Layout für den WCS von euch bestimmt. Schaut dazu einfach auf dem englischsprachigen Forum vorbei und votet per Like für das Layout eurer Wahl. Das Layout mit den meisten Likes gewinnt! Hier geht’s zur Ankündigung im EA-Forum: https://forums.ea.com/en/commandandconquer/discussion/278672/tiberium-alliances-world-championship-2023-starts-november-30th/p1?new=1 Das Voting endet am 24. Oktober 2023. World Championship – Preise Die erste Allianz, die das Endgame abschließt, erhält: Funds-Paket im Wert von 100€ Ein digitales Exemplar eines EA-PC-Spiels deiner Wahl Individuelles WCS-2023-Abzeichen Die zweite Allianz, die das Endgame abschließt, erhält: Funds-Paket im Wert von 50 € Individuelles WCS-2023-Abzeichen Die dritte Allianz, die das Endgame abschließt, erhält: Funds-Paket im Wert von 30 € Individuelles WCS-2023-Abzeichen Preise gelten selbstverständlich pro Allianzmitglied. Wir freuen uns auf einen spannenden World Championship 2023 und wünschen euch viel Erfolg bei den Vorbereitungen. Möge die beste Allianz siegreich sein!1.2KViews2likes2CommentsCommand & Conquer: Ultimate Edition jetzt auf Steam
Von Jim Vestella, C&C Producer Es ist ein paar Jahre her, dass ich die Gelegenheit hatte, mich direkt an euch zu wenden. Das habe ich wirklich vermisst. Ich hoffe, ihr seid seit meinem letzten Beitrag im September 2020 gesund und positiv geblieben. Mir ist klar, dass sich viele von euch über den Status von Command & Conquer in den letzten Jahren gewundert haben. Nach der Veröffentlichung der ersten C&C Remastered Collection habe ich unserem Community Council gesagt, dass ich weiterhin versuchen würde, die C&C-Community und das Franchise so gut wie möglich zu unterstützen. Aus diesem Grund habe ich eine Ankündigung, von der wir glauben, dass sie die gesamte C&C-Community begeistern wird. Die C&C Ultimate Collection ist jetzt auf Steam verfügbar! Wie konnte es dazu kommen? Vor einiger Zeit habe ich gehört, dass einige Teammitglieder bei EA den Wunsch hatten, einige unserer Klassiker auf Steam zu veröffentlichen. Nachdem wir von dieser Initiative gehört haben, haben einige von uns vorgeschlagen, die C&C Ultimate Collection zu implementieren. Wir wussten, dass dies seit mehr als einem Jahrzehnt ein Wunsch der C&C-Community und ein gleiches Ziel von uns leidenschaftlichen C&C-Leute im Unternehmen war. Daher hat ein engagiertes Strike-Team hier bei EA alles getan, dies in die Tat umzusetzen – aber wir wussten, dass wir das nicht alleine schaffen konnten. Daher haben wir uns im Sinne unserer Community-Zusammenarbeit bei der Remastered Collection an eine kleine Gruppe der C&C-Community gewandt, um herauszufinden, wie wir die Ultimate Collection am besten auf Steam bereitstellen können. Das Feedback und die Zusammenarbeit waren wieder einmal von unschätzbarem Wert. Aufgrund von Verbesserungen, wie einer besseren Kompatibilität mit modernen Betriebssystemen und zusätzlichen unterstützten Sprachen der Steam- und EA App-Version, sind wir der Ansicht, dass dies die bisher beste Version der Ultimate Collection ist. Neben der Veröffentlichung der Ultimate Collection auf Steam freuen wir uns außerdem, die beliebten Karteneditoren FinalSun und FinalAlert 2 unter der GPL Version 3.0-Lizenz anzukündigen, die auch direkt über die Steam-Version von Tiberian Sun und Alarmstufe Rot 2 veröffentlicht werden können. Mehr als 20 Jahre nach der Erstveröffentlichung hat der ursprüngliche Entwickler Matthias Wagner die klassischen Editoren großzügig in einer kompatiblere Version für 2024 neu verpackt. Dies war dank der technischen Zusammenarbeit mit Luke "CCHyper" Feenan und dem Entgegenkommen von Olaf van der Spek möglich, der seine XCC-Bibliothek freundlicherweise unter der GPL 3.0-Lizenz als Teil dieser Bemühungen freigegeben hat. Wir können Matthias, Luke und Olaf nicht genug dafür danken, dass sie dies für die C&C-Community Wirklichkeit werden ließen, und sind gespannt, wie sich die Tools und die Inhaltserstellung weiterentwickeln werden. Ein großes Dankeschön geht an die Community-Playtester, die uns mit ihrem Feedback zu dieser Version der Ultimate Collection geholfen haben, sowie an die Organisationen CnCNet, W3DHub und C&C Online für die weitere Unterstützung dieser klassischen Titel. Wir hoffen, dass euch diese Verbesserungen an der C&C Ultimate Collection gefallen, die ab heute auf Steam verfügbar ist. Bis zum nächsten Mal. Grüße, Jim Vessella Command & Conquer The Ultimate Collection beinhaltet: Command & Conquer Command & Conquer: Der Ausnahmezustand Command & Conquer: Alarmstufe Rot Command & Conquer: Alarmstufe Rot: Gegenschlag Command & Conquer: Alarmstufe Rot: Vergeltungsschlag Command & Conquer: Tiberian Sun Command & Conquer: Tiberian Sun Feuersturm Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2 Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2 und Yuris Rache Command & Conquer: Renegade Command & Conquer: Generäle Command & Conquer: Generäle - Die Stunde Null Command & Conquer 3: Tiberium Wars Command & Conquer 3: Tiberium Wars: Kanes Rache Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3: Uprising Command & Conquer 4: Tiberian Twilight Schaut euch gerne das Angebot auf Steam an! Falls ihr Hilfe beim Kauf oder Installieren eines dieser Spiele braucht, kontaktiert bitte den Steam Support. Falls ihr Hilfe mit EA Accounts braucht, kontaktiert gerne den EA Support.1.1KViews1like0CommentsCommand & Conquer Remastered Collection startet seit der EA App nicht mehr
Hallo liebes Support Team Ich hab diesmal einen fehler und zwar hab ich meine Command & Conquer Remastered Collection wieder installiert und zwar diesmal unter der neuen EA App (zuletzt bei Origin) Aber es lässt sich nciht starten. Er meint ich wäre nicht berechtigt und er bräuchte admin rechte. Dann kommt soll mit Berechtigung gestartet werden und ich sag ja kommt von der app Sorry geht nicht unser Fehler. Neuinstall der App und der CNC Remasterd kein Glück. Lieben Gruß Christian (BvNOD) aka GameingSchafSolved3.3KViews1like11CommentsFestung zu Klein auf Großen Welten bis 80 Basen
Zum zweiten mal mussten wir leider feststellen das ihr eine 70.Mitte macht. Was ein Witz ist, Wächterbasen sind 80 und das Endgame Level 70,wie passt das zusammen? Auf Normalen Welten ist die Mitte immer mindestens so hoch wie die Wächter Basen, aber nicht 10 Stufen kleiner wie auf FS"22 und T63 jetzt. Bitte ändert das, ihr Raubt uns nur den Spaß mit solchen Aktion.Solved320Views1like1CommentIdeen für Firestorm 24
Hallo Kommandanten, dies ist eure Chance, eure Ideen für die nächste Firestorm-Welt einzubringen! Kartenlayout, Regelwerk, Angriffe von Vergessenen, Moralsystem und POI-Bonus - sagt uns, welche Einstellungen ihr gerne sehen würdet! (oder gebt XP für die Ideen, die euch gefallen) Wir freuen uns auf eure Vorschläge! 🙂 Kalyn (Envision Entertainment Entwicklerteam)793Views1like8CommentsZweite Mitte WCS und Fundsversprechen
Guten Abend, wenn ihr schon so vollmundig ankündigt, das der Zweitplatzierte 100k Funds bekommt, dann müsst ihr euch auch an eure Versprechen halten und nicht 75 k Funds auszahlen, das wäre dann mal wieder Beschiss am Kunden.... Ich freue mich auf eine Antwort Grüße Hyp3r Siehe unten: </p Mit Stolz präsentieren wir euch heute die Sieger des Command & Conquer: Tiberium Alliances Weltmeisterschaft Server (WCS) 2023! Und der Sieger des diesjährigen WCS ist: Schaffa Schaffa hat bis zuletzt Stärke, Ausdauer und Teamgeist gezeigt und konnte sich gegen alle anderen Allianzen durchsetzen. Es war ein hitziger Kampf auf dem Server, aber Schaffa hat kontinuierlich gezeigt, was sie können. Wir freuen uns, an Schaffa folgende Preise zu vergeben: Ein Electronic Arts Origin Spiel ihrer Wahl. 150.000 CCTA-Funds. Wir gratulieren Schaffa zu ihrem Sieg, exzellente Arbeit! Außerdem möchten wir alle anderen Allianzen motivieren, am Ball zu bleiben! Der zweitplatzierten Allianz winken 100.000 und der drittplatzierten Allianz 50.000 CCTA-Funds Strengt euch an, Kommandanten!Solved
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