problèmes connection aux serveurs need for speed - unbound
bonjour, ça fait plus d'une semaine que j'essaie de jouer au jeu en ligne, mais dès que je le lance j'ai un message qui m'indique des problèmes de connections. je n'ai de problèmes de connections que pour ce jeu, j'ai essayé toutes les méthodes présente sur le site de EA, changer le DNS, réinstaller le jeu, vider le cache, éteindre et rallumer le routeur, je précise que j'ai le jeu sur l''app de EA, un réseau stable etc... je ne sais pas quoi faire c'est énervant de ne pas pouvoir jouer à un jeu que j'ai acheté.Hugode-294 days agoRising Newcomer8Views0likes1CommentNFS Most Wanted PS Vita : accès aux serveurs en ligne impossible
Bonjour, Je rencontre un problème avec Need for Speed: Most Wanted (2012) sur PS Vita. Lorsque j’essaie d’accéder aux fonctionnalités en ligne, le jeu n’arrive pas à se connecter aux serveurs. J’ai vérifié ma connexion Internet, je suis bien connecté au PlayStation Network, mais le problème persiste. J’aimerais savoir si les serveurs en ligne pour la version PS Vita sont toujours actifs, ou si ce problème est connu. Si les serveurs sont toujours disponibles, existe-t-il une solution pour rétablir l’accès ? Merci d’avance pour votre aide.Solved13Views0likes1CommentEA arrête les jeux need for speed et Burnout
Slt à tous je trouve décevant que EA arrête les jeux need for speed et Burnout car j'ai grandi avec ces jeux comme par exemple ( need for speed most wanted 2005), ( need for speed carbon) où encore (Burnout takedown)Christ628911 days agoNewcomer36Views0likes1Commentrelance need for speed
À mon avis, si EA veut vraiment relancer Need for Speed et revenir au niveau des grands épisodes comme Underground 1/2 ou Most Wanted, il ne faut pas simplement copier Forza ou The Crew. NFS doit retrouver sa vraie identité : street racing, tuning profond, police, ville nocturne, progression garage et vraie histoire solo. Le problème des derniers NFS, c’est que même après avoir fini le mode solo, le joueur doit encore farmer énormément pour acheter certaines voitures ou pièces. Quand une voiture coûte plusieurs millions et que les meilleures courses donnent peu d’argent, ça devient frustrant, surtout pour les joueurs qui travaillent ou jouent occasionnellement. Le jeu ne doit pas donner l’impression d’être un travail répétitif. Pour moi, la bonne formule serait simple : le mode solo doit être long, difficile et satisfaisant. Quand on termine l’histoire, toutes les voitures principales, toutes les pièces importantes et tout le tuning de base doivent être débloqués, comme dans Underground 1 et 2. Le joueur solo doit pouvoir ensuite s’amuser librement à personnaliser toutes les voitures sans être obligé de jouer en ligne ou de payer. Mais pour garder le jeu vivant après la fin du solo, il faut un online solide : courses classées, crews, car meets, concours de tuning, drift battles, drag races, événements police, défis hebdomadaires, saisons, créateur de courses et récompenses de prestige. Le online doit donner envie de revenir, mais sans bloquer le plaisir principal du jeu. Les microtransactions peuvent exister, mais elles doivent rester secondaires : cosmétiques, livrées, garages, effets visuels, pièces rares alternatives ou gain de temps raisonnable. Il ne faut surtout pas de pay-to-win ni de pièces performance impossibles à obtenir gratuitement. EA doit gagner d’abord en vendant un excellent jeu complet au plus grand nombre, puis compléter les bénéfices avec du contenu optionnel sur le long terme. Chaque nouveau NFS devrait aussi proposer une vraie nouvelle histoire solo meilleure que la précédente. C’est ça qui peut différencier NFS de Forza et The Crew. Forza et The Crew misent surtout sur le monde ouvert, la collection de voitures et le online. NFS, lui, doit redevenir le roi de l’histoire street racing, du tuning, des rivalités, de la police et de la progression garage. La formule idéale serait : Underground 2 pour le tuning, Most Wanted pour la police et les rivaux, une conduite plus propre et moderne, un online vivant, mais sans sacrifier le joueur solo. Le solo doit débloquer le plaisir, le online doit prolonger le plaisir, et les microtransactions doivent seulement décorer le plaisir. Si EA fait ça sérieusement, avec un vrai budget, une bonne conduite, une ville mémorable et un système économique juste, Need for Speed peut redevenir une référence et peut-être même refaire un très gros succès.27Views2likes2Commentsrelance need for speed
À mon avis, si EA veut vraiment relancer Need for Speed et revenir au niveau des grands épisodes comme Underground 1/2 ou Most Wanted, il ne faut pas simplement copier Forza ou The Crew. NFS doit retrouver sa vraie identité : street racing, tuning profond, police, ville nocturne, progression garage et vraie histoire solo. Le problème des derniers NFS, c’est que même après avoir fini le mode solo, le joueur doit encore farmer énormément pour acheter certaines voitures ou pièces. Quand une voiture coûte plusieurs millions et que les meilleures courses donnent peu d’argent, ça devient frustrant, surtout pour les joueurs qui travaillent ou jouent occasionnellement. Le jeu ne doit pas donner l’impression d’être un travail répétitif. Pour moi, la bonne formule serait simple : le mode solo doit être long, difficile et satisfaisant. Quand on termine l’histoire, toutes les voitures principales, toutes les pièces importantes et tout le tuning de base doivent être débloqués, comme dans Underground 1 et 2. Le joueur solo doit pouvoir ensuite s’amuser librement à personnaliser toutes les voitures sans être obligé de jouer en ligne ou de payer. Mais pour garder le jeu vivant après la fin du solo, il faut un online solide : courses classées, crews, car meets, concours de tuning, drift battles, drag races, événements police, défis hebdomadaires, saisons, créateur de courses et récompenses de prestige. Le online doit donner envie de revenir, mais sans bloquer le plaisir principal du jeu. Les microtransactions peuvent exister, mais elles doivent rester secondaires : cosmétiques, livrées, garages, effets visuels, pièces rares alternatives ou gain de temps raisonnable. Il ne faut surtout pas de pay-to-win ni de pièces performance impossibles à obtenir gratuitement. EA doit gagner d’abord en vendant un excellent jeu complet au plus grand nombre, puis compléter les bénéfices avec du contenu optionnel sur le long terme. Chaque nouveau NFS devrait aussi proposer une vraie nouvelle histoire solo meilleure que la précédente. C’est ça qui peut différencier NFS de Forza et The Crew. Forza et The Crew misent surtout sur le monde ouvert, la collection de voitures et le online. NFS, lui, doit redevenir le roi de l’histoire street racing, du tuning, des rivalités, de la police et de la progression garage. La formule idéale serait : Underground 2 pour le tuning, Most Wanted pour la police et les rivaux, une conduite plus propre et moderne, un online vivant, mais sans sacrifier le joueur solo. Le solo doit débloquer le plaisir, le online doit prolonger le plaisir, et les microtransactions doivent seulement décorer le plaisir. Si EA fait ça sérieusement, avec un vrai budget, une bonne conduite, une ville mémorable et un système économique juste, Need for Speed peut redevenir une référence et peut-être même refaire un très gros succès.20Views0likes1CommentNFS unbound crash sans arret
Bonjour, soucis avec Nfs unbound car il crash tout le temps, impossible a jouer vraiment, déjà tout contrôler, même formater le pc, rien ne change. je lance le jeu, j'arrive limite a faire une course après ca crash , c'est vraiment frustrant, j'ai un ordi capable de tout jouer, et je n'arrive pas a jouer au jeu que je veux. config que j'ai. I9-13900k RTX 3090 24Gb 32GB Ram Aorus pro Z690 Pouvez vous me aider svp?kwin36924 days agoNot applicable443Views1like3Comments[Problème connu] Connexion impossible à Need For Speed Heat
Bonjour, J'ai également le problème de synchronisation (problème de synchronisation du système d'article ). Je joue sur PC, pouvez vous m'aider ? Edit : j'ai modifié le titre de ton sujet pour une meilleure visibilité.SolvedTigerRommel_5725 days agoNot applicable2.1KViews2likes37Comments- teora771 month agoNewcomer26Views0likes1Comment
Du nouveau vite !!! NFS NL
Bonjour, je lance une bouteille à la mer... Concernant NFS NL sur Android. On a vraiment besoin de nouveaux ajouts dans la chambre forte. Il n'y a plus de nouveaux ajouts depuis une éternité et il faut vraiment faire du neuf !! J'ai rempli toutes les réussites, fini tous les tournois de la chambre forte. Maintenant à part le tournoi UGR, ya plus grand chose à faire. Donc rajoutez nous les anciens tournois, ya des voitures que je ne vois plus du tout comme l'AMG GT nouvel an lunaire par exemple mais il y en a bien d'autres. Allez, un peu de refresh les amis ;). Un joueur depuis 10 ans ;) 3x que je pose ce message, sans aucune réponse à chaque fois....c8aa7c75d660a02e1 month agoNew Novice32Views1like3CommentsTrophée bloqué quel talent
Bonjour, voilà me manque plus qu’un trophée quel talent ou ils faut faire 200 000 points en takeover alors que j’ai débloqué course dans la peau ou ils fallait faire 250 000 points quelqu’un a le même problème ? (CM: Thread moved from EN NFS Unbound to FR NFS Unbound. Please post in the language of the board.)Monkey4Luffy3 months agoSeasoned Newcomer114Views0likes5CommentsCheater sur need for speed undbound !!
Je tien a dénoncer a cheater sur need for speed undound. Pour faute voiture extra rapide/ voiture cacher hors map/ voiture indestructible. Seul plaisir du joueur foncer sur tout le monde en poursuite... Nom: * Si y'a des devs qui passe par la 👍🏼 *[CM edit: capture d'écran et nom supprimé, motif: accusation publique]Solved75Views0likes1CommentHot pursuit remastered bug contresens + aspiration
Le compteur de m à contresens continue d'augmenter malgré le fait que l'on ne soit plus à contresens. Normal ? (Peut-être qu'il fait en sorte d'afficher les m que l'on à fait en décallage, dans le sens il démarre que bien après le début et inscrit plus tard, pas à contresens, les m parcourut non-compté?) Pareil pour l'aspiration le compteur continue malgré que ce soit flagrent que l'on est "en aspiration". Normal ? (Ou pareil que au-dessus ?)Skwoll31233 months agoNewcomer27Views0likes0CommentsPlatine Need for Speed Rivals
Bonjour, Etant un fan de la franchise Need for Speed j'ai voulu refaire sur mon nouveau compte, le platine d'un de mes need for speed préféré qui est Rivals, le problème étant qu'une fois le jeux lancé et mes premiers trophées obtenu, je me rend compte qu'il est impossible de faire les trophées multijoueur étant donné que les serveurs de celui-ci on fermés, je voulais donc savoir si il était possible de me faire obtenir les deux trophées multijoueur qui sont maintenant impossible à obtenir, les trophées sont : Course amicale et arrestation entre potes. Je serais vraiment reconnaissant si cela était possible car j'aimerais avoir que des trophées platines sur ce compte playstation et celui-ci fera un petit peu "tâche" si je ne peux l'obtenir. Pseudo Psn: Snky_75 Merci d'avance CordialementSnky_753 months agoRising Newcomer85Views1like1Comment
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