Bug nfs sans limits
Depuis quelques jours, les boutons sont cliquables (son de clic) mais aucune fenêtre ne s’ouvre. Cela concerne les courses, la boutique et plusieurs menus. J’ai déjà redémarré le jeu et l’iPhone et j’ai meme desinstallé et reinstallé le jeu rien ne change. Quand je clique sur les choix (campagne, tunning, etc) rien ne sors je peux donc pas jouer, le seul moyen de jouer et de passer par les mission crew mais ca reste tres limiter et lorsque je clique sur boutique le jeu plante et plus rien ne réagi j’en deduit que c la boutique qui fait buguer le jeu.11Views0likes1CommentNeed for speed no limit iOS boutique inaccessible
Bonjour j ai un problème avec ce jeux a a chaque fois que j essaye d ouvrir la boutique pour faire un achat une erreur apparaît tout le temps [Moved from Other EA Games EN to NFS Franchise FR, please check our guide on how to find the right language board for your post. EA_Claus]16Views0likes2CommentsNFS 2015 et no limit iOS et nfs heat ps4 voiture de police comme ça identique
Bonjour j’ai une passion pour les jeux NFS et mon rêve ces de voir ces mise à jour pour ces jeux NFS svp si possible ça serait d’ajouter tout les voitures de police non jouable. Merci beaucoup bonne journée!5Views0likes0Commentsproblèmes connection aux serveurs need for speed - unbound
bonjour, ça fait plus d'une semaine que j'essaie de jouer au jeu en ligne, mais dès que je le lance j'ai un message qui m'indique des problèmes de connections. je n'ai de problèmes de connections que pour ce jeu, j'ai essayé toutes les méthodes présente sur le site de EA, changer le DNS, réinstaller le jeu, vider le cache, éteindre et rallumer le routeur, je précise que j'ai le jeu sur l''app de EA, un réseau stable etc... je ne sais pas quoi faire c'est énervant de ne pas pouvoir jouer à un jeu que j'ai acheté.Hugode-2927 days agoSeasoned Newcomer36Views1like2CommentsNFS Most Wanted PS Vita : accès aux serveurs en ligne impossible
Bonjour, Je rencontre un problème avec Need for Speed: Most Wanted (2012) sur PS Vita. Lorsque j’essaie d’accéder aux fonctionnalités en ligne, le jeu n’arrive pas à se connecter aux serveurs. J’ai vérifié ma connexion Internet, je suis bien connecté au PlayStation Network, mais le problème persiste. J’aimerais savoir si les serveurs en ligne pour la version PS Vita sont toujours actifs, ou si ce problème est connu. Si les serveurs sont toujours disponibles, existe-t-il une solution pour rétablir l’accès ? Merci d’avance pour votre aide.Solved21Views0likes1CommentEA arrête les jeux need for speed et Burnout
Slt à tous je trouve décevant que EA arrête les jeux need for speed et Burnout car j'ai grandi avec ces jeux comme par exemple ( need for speed most wanted 2005), ( need for speed carbon) où encore (Burnout takedown)Christ62891 month agoNewcomer56Views0likes1Commentrelance need for speed
À mon avis, si EA veut vraiment relancer Need for Speed et revenir au niveau des grands épisodes comme Underground 1/2 ou Most Wanted, il ne faut pas simplement copier Forza ou The Crew. NFS doit retrouver sa vraie identité : street racing, tuning profond, police, ville nocturne, progression garage et vraie histoire solo. Le problème des derniers NFS, c’est que même après avoir fini le mode solo, le joueur doit encore farmer énormément pour acheter certaines voitures ou pièces. Quand une voiture coûte plusieurs millions et que les meilleures courses donnent peu d’argent, ça devient frustrant, surtout pour les joueurs qui travaillent ou jouent occasionnellement. Le jeu ne doit pas donner l’impression d’être un travail répétitif. Pour moi, la bonne formule serait simple : le mode solo doit être long, difficile et satisfaisant. Quand on termine l’histoire, toutes les voitures principales, toutes les pièces importantes et tout le tuning de base doivent être débloqués, comme dans Underground 1 et 2. Le joueur solo doit pouvoir ensuite s’amuser librement à personnaliser toutes les voitures sans être obligé de jouer en ligne ou de payer. Mais pour garder le jeu vivant après la fin du solo, il faut un online solide : courses classées, crews, car meets, concours de tuning, drift battles, drag races, événements police, défis hebdomadaires, saisons, créateur de courses et récompenses de prestige. Le online doit donner envie de revenir, mais sans bloquer le plaisir principal du jeu. Les microtransactions peuvent exister, mais elles doivent rester secondaires : cosmétiques, livrées, garages, effets visuels, pièces rares alternatives ou gain de temps raisonnable. Il ne faut surtout pas de pay-to-win ni de pièces performance impossibles à obtenir gratuitement. EA doit gagner d’abord en vendant un excellent jeu complet au plus grand nombre, puis compléter les bénéfices avec du contenu optionnel sur le long terme. Chaque nouveau NFS devrait aussi proposer une vraie nouvelle histoire solo meilleure que la précédente. C’est ça qui peut différencier NFS de Forza et The Crew. Forza et The Crew misent surtout sur le monde ouvert, la collection de voitures et le online. NFS, lui, doit redevenir le roi de l’histoire street racing, du tuning, des rivalités, de la police et de la progression garage. La formule idéale serait : Underground 2 pour le tuning, Most Wanted pour la police et les rivaux, une conduite plus propre et moderne, un online vivant, mais sans sacrifier le joueur solo. Le solo doit débloquer le plaisir, le online doit prolonger le plaisir, et les microtransactions doivent seulement décorer le plaisir. Si EA fait ça sérieusement, avec un vrai budget, une bonne conduite, une ville mémorable et un système économique juste, Need for Speed peut redevenir une référence et peut-être même refaire un très gros succès.36Views2likes2Commentsrelance need for speed
À mon avis, si EA veut vraiment relancer Need for Speed et revenir au niveau des grands épisodes comme Underground 1/2 ou Most Wanted, il ne faut pas simplement copier Forza ou The Crew. NFS doit retrouver sa vraie identité : street racing, tuning profond, police, ville nocturne, progression garage et vraie histoire solo. Le problème des derniers NFS, c’est que même après avoir fini le mode solo, le joueur doit encore farmer énormément pour acheter certaines voitures ou pièces. Quand une voiture coûte plusieurs millions et que les meilleures courses donnent peu d’argent, ça devient frustrant, surtout pour les joueurs qui travaillent ou jouent occasionnellement. Le jeu ne doit pas donner l’impression d’être un travail répétitif. Pour moi, la bonne formule serait simple : le mode solo doit être long, difficile et satisfaisant. Quand on termine l’histoire, toutes les voitures principales, toutes les pièces importantes et tout le tuning de base doivent être débloqués, comme dans Underground 1 et 2. Le joueur solo doit pouvoir ensuite s’amuser librement à personnaliser toutes les voitures sans être obligé de jouer en ligne ou de payer. Mais pour garder le jeu vivant après la fin du solo, il faut un online solide : courses classées, crews, car meets, concours de tuning, drift battles, drag races, événements police, défis hebdomadaires, saisons, créateur de courses et récompenses de prestige. Le online doit donner envie de revenir, mais sans bloquer le plaisir principal du jeu. Les microtransactions peuvent exister, mais elles doivent rester secondaires : cosmétiques, livrées, garages, effets visuels, pièces rares alternatives ou gain de temps raisonnable. Il ne faut surtout pas de pay-to-win ni de pièces performance impossibles à obtenir gratuitement. EA doit gagner d’abord en vendant un excellent jeu complet au plus grand nombre, puis compléter les bénéfices avec du contenu optionnel sur le long terme. Chaque nouveau NFS devrait aussi proposer une vraie nouvelle histoire solo meilleure que la précédente. C’est ça qui peut différencier NFS de Forza et The Crew. Forza et The Crew misent surtout sur le monde ouvert, la collection de voitures et le online. NFS, lui, doit redevenir le roi de l’histoire street racing, du tuning, des rivalités, de la police et de la progression garage. La formule idéale serait : Underground 2 pour le tuning, Most Wanted pour la police et les rivaux, une conduite plus propre et moderne, un online vivant, mais sans sacrifier le joueur solo. Le solo doit débloquer le plaisir, le online doit prolonger le plaisir, et les microtransactions doivent seulement décorer le plaisir. Si EA fait ça sérieusement, avec un vrai budget, une bonne conduite, une ville mémorable et un système économique juste, Need for Speed peut redevenir une référence et peut-être même refaire un très gros succès.27Views0likes1CommentNFS unbound crash sans arret
Bonjour, soucis avec Nfs unbound car il crash tout le temps, impossible a jouer vraiment, déjà tout contrôler, même formater le pc, rien ne change. je lance le jeu, j'arrive limite a faire une course après ca crash , c'est vraiment frustrant, j'ai un ordi capable de tout jouer, et je n'arrive pas a jouer au jeu que je veux. config que j'ai. I9-13900k RTX 3090 24Gb 32GB Ram Aorus pro Z690 Pouvez vous me aider svp?kwin3692 months agoNot applicable445Views1like3Comments[Problème connu] Connexion impossible à Need For Speed Heat
Bonjour, J'ai également le problème de synchronisation (problème de synchronisation du système d'article ). Je joue sur PC, pouvez vous m'aider ? Edit : j'ai modifié le titre de ton sujet pour une meilleure visibilité.SolvedTigerRommel_572 months agoNot applicable2.1KViews2likes37Comments- teora772 months agoNewcomer29Views0likes1Comment
Du nouveau vite !!! NFS NL
Bonjour, je lance une bouteille à la mer... Concernant NFS NL sur Android. On a vraiment besoin de nouveaux ajouts dans la chambre forte. Il n'y a plus de nouveaux ajouts depuis une éternité et il faut vraiment faire du neuf !! J'ai rempli toutes les réussites, fini tous les tournois de la chambre forte. Maintenant à part le tournoi UGR, ya plus grand chose à faire. Donc rajoutez nous les anciens tournois, ya des voitures que je ne vois plus du tout comme l'AMG GT nouvel an lunaire par exemple mais il y en a bien d'autres. Allez, un peu de refresh les amis ;). Un joueur depuis 10 ans ;) 3x que je pose ce message, sans aucune réponse à chaque fois....33Views1like3CommentsTrophée bloqué quel talent
Bonjour, voilà me manque plus qu’un trophée quel talent ou ils faut faire 200 000 points en takeover alors que j’ai débloqué course dans la peau ou ils fallait faire 250 000 points quelqu’un a le même problème ? (CM: Thread moved from EN NFS Unbound to FR NFS Unbound. Please post in the language of the board.)Monkey4Luffy4 months agoSeasoned Newcomer126Views0likes5CommentsCheater sur need for speed undbound !!
Je tien a dénoncer a cheater sur need for speed undound. Pour faute voiture extra rapide/ voiture cacher hors map/ voiture indestructible. Seul plaisir du joueur foncer sur tout le monde en poursuite... Nom: * Si y'a des devs qui passe par la 👍🏼 *[CM edit: capture d'écran et nom supprimé, motif: accusation publique]Solved77Views0likes1Comment
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