Recent Discussions
Не работает пад в Division rivals
Когда захожу в Division rivals ,перестает работать gamepad x box series x.Во всех остальных режимах все работает.Уже пробовал и через кабель подключать не помогает.Три дня назад все было норм.Что делать?Это наверное после обновления что то случилось?!50Views0likes0CommentsРезультаты вашего матча проверяются
Результаты вашего матча проверяются, обычно когда я играю в коопе с другом, постоянно когда соперник выходит из матча, в 50% мне закинут результаты и не засчитают победу, играю с пк, соединение хорошее, железо мощное. Не первую часть такая проблема, но сейчас сгорел и решил все таки написать об этом, надеюсь кто-то сталкивался и нашел фикс, буду признателен108Views0likes0CommentsОшибка с выбросом мяча руками с боковой линии
У меня уже вторую игру такой баг с выбросом мяча, играк просто машет руками и игра не заканчивается. Единественный метод фикса лишь покинуть игру, ни замены ничего не работает, даже игроком не могу двигаться. На скриншоте это второй тайм уже на 19:52 минуты продлился.115Views0likes0CommentsDualsens
Здравствуйте! В FC 25 на ПК геймпад dualsense работает только по кабелю. По бт геймпад не реагирует, хотя в стиме написано, что игра полностью поддерживает дуалсенс. По бт играть можно, если включить систему ввода стим, но при этом в игре отображается раскладка xbox. Подскажите, как я могу поиграть дуалсенсом без проводов в FC 25?71Views0likes0CommentsОбновление 8 (Title Update 8) EA SPORTS FC™ 25
Вышло обновление с корректировками игрового процесса, являющееся самой значительной переработкой игрового процесса в середине сезона, произведенной в соответствии с вашими отзывами. Обновление включает: - Значительные изменения таких основных систем игрового процесса, как передачи, удары, игра вратарей и игра в защите. - Исправлены слишком часто встречавшиеся ситуации, в которых защитники догоняли игрока с мячом. - Игровой процесс в атаке стал плавнее - теперь перемещать мяч будет легче. - Снижена частота обратных отборов и перехватов со стороны ИИ. Чтобы ознакомиться с полным списком изменений и подробнее узнать о них, прочитайте материал Полевых заметок. Игровой процесс Изменения: - Значительно снижена эффективность пасов верхом вразрез в касание. - Теперь игроки быстрее оказывают поддержку, если они играют в привычной роли. - Улучшена логика забеганий в атаки и забеганий для поддержки, совершаемых игроками под управлением ИИ. - Улучшено качество определения положения вне игры при совершении забеганий в атаке игроками под управлением ИИ. - Теперь игроки лучше держат линию при совершении забеганий и быстрее выходят из офсайда. - Улучшена эффективность инсайдов и выдвинутых форвардов. - Теперь они могут располагаться выше по полю. - Игроки этих амплуа лучше оценивают возможность забегания на открытое пространство или занятия позиции. - Теперь игроки атаки будут действовать на пространстве рядом с другими игроками атаки, вместо того, чтобы останавливать движение. - Игроки атаки будут чаще продолжать забегания, за исключением ситуаций с офсайдом. - Повышена точность удара и скорость полета мяча при обычных и прицельных ударов, нанесенных из пределов штрафной. - Немного повышена точность обычных и прицельных ударов, нанесенных в простых условиях из пределов штрафной. - Немного повышено влияние характеристик на точность прицельных ударов игроков, обладающих Игровыми стилями Прицельный удар и Прицельный удар+. - Внесен ряд изменений для сокращения количества обратных отборов, при которых игрок возвращает себе мяч сразу же после отбора защитника. - Теперь защитники с Игровым стилем Предвосхищение при отборе будут с большей вероятностью выбивать мяч на пространство в сторону игрока своей команды, если останавливать мяч в данной ситуации нецелесообразно. - Улучшено качество касаний мяча защитниками при отборе. - В некоторых случаях игрок с мячом при отборе спотыкался, совершая движение вперед, за счет чего вновь ошибочно получал мяч. - В некоторых случаях после успешного отбора защитник терял равновесие на пути к мячу и не забирал его. - В матчах по правилам соревновательной Ultimate Team и онлайн-сезонов защитники под управлением ИИ менее плотно опекали игроков с мячом и не всегда закрывали траектории удара у линии штрафной. - При ведении мяча в управляемом рывке вновь можно будет отправить партнера в забегание. - Немного повышена скорость пасов низом. - Значительно повышена эффективность полуавтоматических пасов вразрез. - Немного повышена точность коротких пасов низом на открытых игроков. - Умеренно снижена точность пасов головой в ситуациях с борьбой за верховой мяч. - Проведено дальнейшее снижение частоты успешных перехватов со стороны игроков под управлением ИИ. - Теперь при обороне от контратак после угловых защитники будут делать больший акцент на персональную опеку. - Это изменение призвано создать более эффективное оборонительное расположение игроков для защиты от контратак после угловых. - Игроки позиции ПП/ЛП с ролью "Вингер - баланс" могут опускаться ниже при обороне. - Теперь вратари будут располагаться чуть ближе к ближней штанге. - Это изменение призвано повысить эффективность вратарей при отражении ударов в ближний угол. Исправления: - Исправлены ситуации, при которых защитники догоняли игрока с мячом, обладавшего гораздо более высоким показателем скорости. - В некоторых случаях игрок с мячом спотыкался после попытки отобрать у него мяч, совершая движение вперед, за счет чего вновь ошибочно получал мяч. - Иногда при ударах с острого угла вратари ошибочно отходили от ближней штанги. - Ложные фулбэки слишком долго занимали позиции ближе к центру, когда команда теряла мяч. - Теперь игроки этого амплуа в таких ситуациях будут сразу же стараться занять позиции ЛЗ/ПЗ. - Иногда несильные пасы низом направлялись более отдаленным игрокам. - Иногда при пасах средней силы приоритет отдавался указанному игроком направлению паса, а не силе паса. - Исправлены ситуации со слишком низким откликом пасов и ударов в касание, если соответствующая команда была отдана с запозданием. - Снижена эффективность отборов сзади в некоторых ситуациях. - Иногда игрок с мячом при смене направления слишком далеко отпускал от себя мяч. - При исполнении изящного проброса мяча между ног на бегу или дриблинге в сторону игрок иногда пробегал мимо мяча. - Запрос на подход второго игрока ближе не всегда работал на фланге. - В некоторых случаях расположенные лицом к мячу защитники неверно располагались для отслеживания забеганий, что приводило к медленному возвращению в оборону. - Исправлены случаи отсутствия реакции игроков на запрос ускорения или рывка. Хотите дать прямую обратную связь о EA SPORTS FC 25? Зайдите на https://go.ea.com/fc25pf и поделитесь своими впечатлениями об игре - это займет всего пару минут. - Команда EA SPORTS FCEA_FieryHelios15 days agoCommunity Manager202Views0likes0CommentsНе выключается Клавиатура+мышь
Я сойду с ума , играю с другом джойстик против клавы. Так вот клавиатура+мышь стоит по умолчанию , и убрать не возможно , хотя в параметрах игры я выбрал только клавиатура , на деле при выборе сторон не возможно выбрать именно клавиатуру , играю с ноутбука , уже и отключил тачпад помогите , джойстик у меня лоджитек ф31088Views0likes0CommentsТехническое обслуживание EA SPORTS FC 4 декабря 2024
Мы будем проводить техническое обслуживание EA SPORTS FC™ 25, EA SPORTS FC™ 24 и FIFA 23 4 декабря в 05:00 UTC в течение примерно 6 часов. Пока мы работаем, вы не сможете играть онлайн, но мы вернем вас в игру, как только сможем. https://x.com/EAHelp/status/1864112383150448741?t=SL4CTmyYJdAvmvb2O0hZlA&s=31EA_FieryHelios2 months agoCommunity Manager286Views3likes0Comments