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EA_Unity
EA Staff (Retired)
6 years agoDas Eisenkronen-Event geht auf allen Plattformen live!
Eine vollständige Beschreibung des Events und die FAQ findest du hier im Blog.
TL;DR – Das Event umfasst:
- Zeitlich begrenzter Modus – Solo
- Endlich versuchen wir uns erstmalig in Solo-Gefilden. Wir stellen dir den Modus zur Verfügung und beobachten, was passiert. Noch lässt sich nicht sagen, ob er ein Dauergast wird oder nicht – eine ausgewogene Spielersuche in allen Modi hat Priorität. Probier's einfach aus und sag uns, was du davon hältst.
- Octane-Stadteroberung
- Neue Stadt in der Königsschlucht
- Wochenende mit Doppel-EP für Top 5 & Siege
- Von 10:00 PST am 16. August bis 10:00 PST am 19. August erhalten Spieler das ganze Wochenende lang doppelte EP für Platzierungen in den Top 5 und Siege. Dieser Bonus gilt für Fortschritte bei Konto-Stufe und Battle Pass.
- Ein spezielles Sammlung-Event-Apex-Pack und Eisenkronen-Event-Store
- Nur für kurze Zeit verfügbar!
- Mit Vorschau auf Bloodhound-Erbstück-Set!
- Exklusive Event-Herausforderungen mit kostenloser Beute.
- Meistere diverse Herausforderungen, um zwei Eisenkronen-Sammlung-Packs, exklusive Eisenkronen-Event-Plaketten und Event-Währung (Kronen) zu erhalten.
PATCH-NOTIZEN
BUGFIXES
- Ein Problem wurde behoben, durch das zugewiesene Herausforderungen nicht korrekt zurückgesetzt und Belohnungen gewährt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kill/Gefallen-Quote in den Spielerstatistiken nicht korrekt berechnet wurde.
- Ein Problem wurde behoben, durch das es manchmal zu Clipping-Fehlern zwischen einen Carepaket und der Kartengeometrie kam.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die RP des als Apex Predator eingestuften Spielers auf der Plakette in der Lobby mit null angezeigt wurden.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler Verbindungsprobleme hatten, wenn sie einem Squad beitreten wollten, der bereits ein Match gespielt hatte.
- Ein Problem wurde behoben, durch das tägliche und wöchentliche Herausforderungen früher als im Spiel kommuniziert zurückgesetzt wurden.
- [Nur Xbox] Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler manchmal nach dem Erreichen von Stufe 50 den Erfolg "Der Spieler" nicht erhielten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Bogensterne manchmal aus der Distanz an Spielern und manchen Objekten haften blieben und scheinbar von ihnen wegschwebten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Bogensterne manchmal nicht explodierten bzw. an der Position ihrer Detonation keinen Schaden verursachten.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler manchmal die Plakette "Doppelbelastung" nicht freischalten konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Heilungsobjekt manchmal bei schlechtem Ping die doppelte Menge heilte.
LEBENSQUALITÄT
- Am Ende der Match-Zusammenfassung wurde eine Tod-Wiederholung hinzugefügt, die eine Schadensübersicht deiner letzten Schlacht anzeigt.
- Die Benutzeroberfläche der Match-Zusammenfassung wurde verbessert und zeigt jetzt den Battle Pass-Fortschritt besser an.
- Ingame-Umfrage hinzugefügt
- Während des Spielens erhältst du möglicherweise eine Nachricht, die dich fragt, ob dir das letzte Match Spaß gemacht hat. Diese Daten sind hilfreich für uns, also sag bitte deine Meinung, wenn du diese Nachricht siehst.
- Option hinzugefügt, Gegnern nach dem Tod zuzuschauen.
- Option "Squad einladen" im Squad-Register hinzugefügt.
- Spieler verlieren keine RP mehr, wenn im Ranglisten-Modus der Server abstürzt oder die Verbindung unterbrochen wird.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Squad-Kameraden kein verbündetes Wraith-Portal pingen konnten.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler andere Spieler aus einem Match holen konnten, indem sie beitraten und dann einem anderen Freund aus der Lobby ebenfalls beitraten.
- Ein Problem wurde behoben, durch das manchmal ein Spieler nach Beitreten zu einem Match nicht zu seinem Squad kam, sondern in der Lobby zurückblieb.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler manchmal die Fehlermeldung "Party nicht bereit" erhielten, obwohl sie gar nicht mehr in einer Party waren.
- Fixes zur Verbesserung der allgemeinen Stabilität des Spiels, um Abstürze zu reduzieren.
WAFFEN-BALANCING
Unterbrechermunition mit Alternator:
- Multiplikator des Schildschadens wurde reduziert: 1,7 -> 1,55
- Entwickler-Notizen: Unterbrechermunition mit Alternator zerstörte Schilde etwas zu schnell und war nach wie vor stärker als vorgesehen. Darum reduzieren wir den Multiplikator der Unterbrechermunition bei Schildschaden.
RE-45:
- Magazingröße wurde für alle Stufen wie folgt erhöht:
- Basis: 16
- Gewöhnlich: 19
- Selten: 22
- Episch: 25
- Entwickler-Notizen: Wir machen die RE-45 ein wenig stärker, indem jedes Magazin ein Projektil mehr fasst. Um mit der RE-45 einen nicht verstärkten Gegner mit 0, 50, 75 und 100 Schilden auszuschalten, sind 10, 14, 16 und 19 Schüsse erforderlich. Ein Schuss mehr bedeutet, dass die Waffe einen gepanzerten Gegner pro Magazin mehr erledigen und ihn nicht mehr nur schwer verletzen kann.
R-301:
- Vertikaler und horizontaler Rückstoß wurden erhöht. Der Zufallsfaktor des Rückstoßmusters wurde leicht erhöht.
- Entwickler-Notizen: Wir haben diese Änderungen vorgenommen, weil sich das R-301 auf größere Distanzen als stärker als vorgesehen erwiesen hat. Der Rückstoß wurde angepasst, damit die Waffe auf kurze bis mittlere Entfernungen effektiv bleibt – was dem ursprünglichen Plan entspricht –, aber es sollte für Spieler schwieriger werden, Gegner auf große Distanzen im Automatikmodus mit dem Laser zu erwischen.
LEGENDEN
Allgemein
- Wir haben Änderungen an den Hitboxen von Pathfinder und Untergetaucht-Legenden vorgenommen.
- Wenn du jetzt die Hüfte triffst, wird Schaden am Torso verursacht, nicht mehr an den Beinen. Das entspricht eher dem Verhalten der anderen Legenden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Aktivieren eines Heilobjekts die ultimative Fähigkeit von Legenden abgebrochen wurde, die sie vorbereiten müssen [Bangalore / Pathfinder / Caustic / Gibraltar / Bloodhound]
- Ein Exploit wurde entfernt, durch den Spieler manchmal noch schießen konnten, wenn sie bereits ausgeschaltet waren.
Bloodhound
- Die Entfernung, auf die Bloodhound Bewegungsspuren anderer Spieler sehen kann [allerdings keine anderen Hinweise], wurde auf 25 Meter erhöht.
- Der Wirkungsbereich von Bloodhounds taktischer Fähigkeit beträgt jetzt 125 im Sichtfeld.
Wraith
- Aufgrund des Spieler-Feedbacks wurde das "Summ"-Geräusch beim Einsatz von Wraiths Kunai reduziert.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Wraiths Aktionen leicht verzögert wurden, wenn ihre Waffe weggesteckt war oder sie sich bei ausgerüstetem Kunai geduckt oder rutschend bewegte.
- Ein Exploit wurde entfernt, durch den Spieler die Abklingzeit von Wraiths taktischer Fähigkeit entfernen konnten.
Mirage
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Mirage unsichtbar bleiben und trotzdem Nah- und Fernkämpfe bestreiten konnte, wenn er seine ultimative Fähigkeit auf einer Seilrutsche einsetzte.
Octane
- Ein Fehler wurde behoben, durch den manchmal Octanes Sprungkissen den Spieler nicht nach oben beförderte.
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