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Hallo @Venommorphy und alle anderen Ein kleines Update der Große Patch zur S1 steht vor der Türe dauert nur noch ein Paar tage dann gibt es genug was gemacht wird alles weitere Werdet ihr in den Kommenden Patch notes nachlesen können
Der folgende Post basiert nur auf Vermutungen und hat keine Quelle die diese beweist! Alle diese Informationen kommen aus dem Bauchgefühl nach 70h+ Spielstunden!
Ich verstehe die Frust nicht, aber ich möchte gerne erklären warum viele so schnell sterben, egal was sie für eine Ausrüstung haben.
In erster Hinsicht braucht man Aim. Kann man trainieren durch Erfahrung (Das kommt mit dem Gewinnen und Verlieren) und durch Selbstdiziplin d.h. wenn man dazu bereit ist täglich sein Aim zu verbessern und nicht nach dem 2. Game frustriert aufhört.
Wir behalten uns folgende Daten erstmal im Kopf. Ein Spieler hat 100HP und die Rüstung Stufe 3 gibt dir nochmal "100HP" dazu (Insgesammt 200HP). Je nach Stufe der Rüstung gibt es dir 25HP/50HP dazu. Normalerweise seht ihr 4 Balken über eure HP Leiste. Jeder Balken = 25HP
Kommen wir dann zu dem TTK (Time-To-Kill) Sachen. Ich spiele Hauptsächlich folgende Setups im Late Game.
- R-301 + Flatline
- Wingman+ Crossbow
- Wingman + Friedenstifter
Die Wingman richtet 45 Schaden auf dem Körper und 60 Schaden auf dem Kopf. Mit dem Mod "Schädelsplitter" sind es 90 Schaden.
Crossbow richtet 55 Schaden auf dem Körper und 65 Schaden auf dem Kopf.
Friedenstifter kann von 1-150 Schaden anrichten, abhängig von Entfernung, wie viele Patronen treffen und wo getroffen wurde.
Anders gesagt, wenn ihr Anfangs mit Rüstung Lv. 1 rumläuft, dann habt ihr nur 150HP d.h. man braucht nur euch 4 Body Shot's oder perfekten One-Shot mit der Friedenstifter zu geben und ihr seit Down.
Mit Rüstung Lv. 3 habt ihr 200HP. 5 Body Shot's aus der Wingman oder zwei perfekte Friedenstifter Schüsse.
Verglichen zu den anderen Waffentypen wie z.b. R-301 (12 DMG auf Körper) o. Flatline (16 DMG auf Körper) ist das ein Witz. Im schlimmsten Fall braucht müsst ihr mehr als einmal Nachladen während eines Kampfes um einen Typen mit 200HP runter zu bekommen.
Ich darf nochmal darauf Hinweisen, dass alle diese Zahlen NIRGENDWO BESTÄTIGT SIND, aber sofern man diese Zahlen und Informationen vertrauen schenken kann, dann sieht man welche Waffen einen Nerf/Buff brauchen.
- 7 years ago
Das Game braucht einfach ein Matchmakingsystem. So das die erfahrenen noch eine Herausforderung haben und nicht nur einfach alles abfrühstücken müssen. Umgekehrt haben die Newcomer auch mal ne Chance Erfahrungen jenseits des . BoomOneshotTot zu erfahren. So ist der Lernfaktor praktisch null.
Aber wer von euch hätte denn Lust ausschließlich gegen einen Schachmeister an zu treten ? Und welcher Schachmeister hätte Interesse an euch ? ( Ich gehe davon aus das ihr keine Schachprofis seid - für die Klugscheißer unter euch)
Und ein Damage Falloff bei der Wingman wäre auch schön. Das teil ist der Bester Sniper. Teilweise sehe ich die Leute nur mit der Waffe rumlaufen. Alternativ könnte man auch Waffen die so stark sind (Wingman , Friedensstifter ) mal etwas seltener spawnen lassen. Aktuell liegt der mit rum wie Sand am Meer.
Grundsätzlich ein cooles Spiel, keine frage.
- 7 years ago
Jeder zweite thread hier fordert ein ranked matchmaking!
Also DEVS einfach mal umsetzen was gefordert wird und fertig!- 7 years ago
Ich finde nen Ranked System wiederum *, weil es ist ja nen BR Game und wen es sowas wirklich geben wurde kannst du ja auch net entscheiden wen man als Gegner und wem man im Team hat deswegen wer für mich Ranked System useless und dumm aber so Waffen nerfs wie Wingman und Peacekeeper und Waffen buffs wie z.b. Mosambik und die P2020 (glaub die heißt so) das muss sein.
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