Forum Discussion
hatte gestern erst die Situation gehabt wo ~50 % meiner Hits nicht gezählt wurden!
Es macht einfach kein Bock, bei dem jetzigen Rang & RP System darf es auf keinen fall den Season Split Soft Reset geben, zudem ist die Karte viel zu groß dafür, bzw. die Rundenzeit zu lang... wir waren schon bei Runde 3 oder 4 und es waren einfach noch ~13 Squads am leben... zieht sich einfach elendig hin weil keiner draufgehen will. 😴
Ist wie ihr sagt: Es kommt zuviel zusammen, was den Gelegenheitsspieler bewusst unten hält.
Die Frage ist, warum man diese Änderungen tatsächlich eingeführt hat.
Ging es darum:
- das Teamplay zu fördern?
- die höchsten Ränge (Diamond/Master/Predator) leer zu halten?
- Gelegenheitsspieler so zu frusten, dass sie das Handtuch werfen?
Geht es um 1) so sollte Respawn klar sein, dass viele Spieler zwangsläufig alleine unterwegs sind. Weil sie eventuell berufstätig sind und sich daher keine festen Teams suchen können (aufgrund der unregelmäßigen Spielzeit). Warum bestraft man auf diese Weise ohnehin schon gestrafte Spieler?
Geht es um 2) so muss man sich fragen, warum man den Streamern und Progamern hofiert, wo diese doch den geringsten Spieleranteil ausmachen.
Was macht den Aufstieg denn eigentlich aktuell so schwer?
- Größte Map (Stormpoint)
- Kaum Punkte für das SoloQ-Spiel
- Jedoch gestiegene RP-Gebühren (nun auch steigend innerhalb des jeweiligen Tier-Intervalls)
- Tier-Demotion (man kann nun sogar in die Vor-Stufe zurückfallen)
- Nach wie vor existiert der Mid-Season-Split (hierzu gibt es kein anderweitiges Statement)
Man muss gut im Team spielen, das Team muss weit kommen und viele Kills abgreifen. Dann sind auch die Punkte enorm.
So sah es gestern bei mir aus. War eine gute Runde aber trotz allem bin ich nicht über 3 Kills hinausgekommen - und wir haben gepushed wie die Teufel.
Zack: Von Bronze I auf Silber IV hochgeschossen.
Ich mag mir nicht ausmalen was passiert wäre, hätte jeder von uns an die 5-6 Kills mitgenommen.
Nur dürfte das (ohne festes Team) mittlerweile eine Seltenheit sein.
Mein Fazit: Entweder muss die Tier-Demotion wieder weg oder der Mid-Season-Split. Derzeit wird mehr dafür getan die Spieler unten zu halten, als ihnen einen realistischen Weg nach oben zu bereiten.
- EA_Vendcera3 years ago
Community Manager
Hallo zusammen,
es gab dabei grundsätzlich in der Tat einige Änderungen zum Ranked System mit Season 13.
Spezielle Bugs mit Hitreg Problemen oder ähnliches sind dabei nicht bekannt. Durch den Reset, kann man eventuell höchstens gegen einige bessere Spieler, selbst auf niedrigeren Rängen spielen.
Wenn ihr dabei der Meinung seid, dass jemand irgendeinen unfairen Vorteil hat, könnt ihr diese gerne melden.
https://help.ea.com/de/help/faq/report-players-for-cheating-abuse-and-harassment/
Ansonsten wird ab dieser Season in der Tat mehr Fokus auf das Teamplay gelegt, zudem sind die RP eher am Ende der Runde zu finden. Das heißt, einfach hot-droppen und früh sterben kann sich stärker negativ bemerkbar machen. Auch die RP für Kills und Assists wurden angepasst.
Hier wird das Ganze nochmal genauer beschrieben:
https://answers.ea.com/t5/Spielinformationen/Das-Ranglistenspiel-wird-mit-dem-Erscheinen-von-quot-Errettung/m-p/11467124#M9032
Das Ranked System wird jedoch noch weiterentwickelt und wenn ihr bestimme Vorschläge oder Feedback habt, wie z.B. dass man wieder mehr RP pro Kill bekommen sollte, kann ich das gerne weitergeben.
-Vendcera- W3stminst3r3 years agoSeasoned Ace
Nun, ich denke nicht, dass man insgesamt zuwenig Punkte erhält. Wie gesagt ist gerade im guten Teamplay so einiges möglich und offen. Dadurch lassen sich nun im positiven Fall deutlich mehr Punkte abgreifen als noch zuvor.
Das relativiert sich jedoch wieder durch die innerhalb eines Tiers stetig steigenden RP-Kosten.Auch die einzelnen Tier-Stufen benötigen nun deutlich mehr RP - hier die Gegenüberstellung/Überlagerung des alten und des neuen Ranked-Systems.
Wo ich in S12 bereits mit 11.000 RP Master gewesen wäre, bin ich nach dem neuen System gerade einmal mit 11.400 auf Diamond angekommen. Das ist ein dramatischer Einschnitt!
(falls Grafik zu klein: Rechtsklick und Grafik in neuem Tab öffnen wählen)
Das Ranked-System ist Solo- bzw. Gelegenheitsspieler-unfreundlich geworden.
Mein Tipp wäre es, den Mid-Season-Split (MSS) zu entfernen! Dieser wurde im Rahmen des alten Ranked-Systems eingeführt und verdient mit dem neuen System nun eine neue Betrachtung.
Die Tier-Demotion straft schon genug und da jeder Spieler seinen Skill-Peak hat, werden auch mit einer Entfernung des MSS nicht plötzlich ehemalige Platinum-Spieler auf Master oder Predator aufsteigen. Diese Tiers sind nach wie vor den Pro-Streamern vorbehalten.
Im Zweifelsfall werden sich die Spieler irgendwo festfahren bis zum Ende der Season und sich in der neuen wieder genau dort einstufen.
Ich bin nun erstmals in S12 auf Diamond gekommen. Es war eine Achterbahnfahrt - auch aus Zeitgründen heraus.
Punkte runter, Punkte rauf, Punkte runter, Punkte rauf...immerhin war mein Trost, dass ich mich nur einmal über eine jeweilige Tier-Stufe wuchten musste, um erst einmal durchatmen zu können. Das fällt nun weg!
Du wirst durch das neue System im Hamsterrad gehalten, der Druck steigt denn es drohen die Demotion bzw. der näher rückende Split.
- Tom0ve3 years agoLegend
🤦♂️
Ganz ehrlich, bringt doch eh nichts.
Schon seit Jahren kämpfen wir mit Problemen bei Packet Loss, Crossplay ist weiterhin Pflicht auf dem PC... die Liste ist einfach so dermaßen gewaltig lang.
Jetzt haben sich die Entwickler anscheinend gewundert das die Ranked Quoten schlecht aussehen, dabei sind die doch schon seit Season 4 selber Schuld daran.Season Change Soft Reset... Season Split Soft Reset... gefühlt immer kürzere Seasons... dass waren die Hauptgründe für immer weniger Spieler in den höheren Rängen.
Die guten Spieler waren immer wieder gezwungen Bronze & Silber zu "Farmen", kein Wunder das die Neulinge sich da über Smurfs beklagt haben, die meisten waren wahrscheinlich nicht mal Smurfs, sondern einfach nur diese typischen "No Stats" Spieler.Mir fehlen mittlerweile einfach die Worte, einfach kein Bock mehr mich darüber aufzuregen.
Schade drum, Season 3 war für mich immer noch die beste Ranked Erfahrung, seitdem ging es immer weiter bergab.
Die hätten jetzt auch nur die "Tier Demotion Protection" entfernen können, so wären wir die stumpfen Stufe 4 Kamikaze Spieler losgeworden, aber nein... die ändern 100 Sachen und verlieren jetzt garantiert den Überblick!
- 3 years ago
Das man nichts gewinnt oder ohne Kills im Dreck liegt, kann ich so nicht teilen. Im Vergleich zur letzten Season, sind meine Winrate und mein Avg Dmg eher gestiegen, meine KD dagegen fast gleich geblieben. Tummeln sich halt mehr gute Leute in den Pubs, weil Ranked die ersten 1-2 Wochen immer eine absolute Shitshow ist. Dadurch werden auch die unranked Spiele deutlich schwitziger...gibt sich aber sicher bald wieder.
@Feyvw und ich haben letzte Season in beiden Splits auf Master gespielt und durften daher am Season Start mit allen Top Preds und Master Spielern in Gold II Starten. Kein großer Spaß weil eher ALGS Finals feeling. Da teile ich eure Meinung. Ranked ist zu einem puren Grind Modus geworden, wo kein Spiel unter 18+ Minuten dauert, wenn man in die Top 3 kommt. Frühes kämpfen lohnt sich nicht, so wird lustig rotiert, mit Valk Ults vor Kämpfen geflüchtet und allgemein einfach sehr viel gelaufen und gelooted. Wer's mag, cool...ich eher nicht so. Mit 5 KP und Platz 8 noch immer -RP bekommen ist etwas hirnrissig.
- JeJeJones3 years agoSeasoned Adventurer@egguma2 Kann ich so eigentlich bestaetugen auf konsole.
Ich schaff Problem innerhalb einer Woche von Bronze oder Silber am seasson Anfang in platin. Danach is bei mir Ende als solonsoieler ohne Team.
Aber jetzt?
Wie schon mehrfach gesagt : recoil ist anscheinend fuer 99% der playstation Spieler im gegner team ein Fremdwort. Du wirst egal was du tust mit havoc oder enegiesniper wggerotzt ohne das auch nur ein einziger schuss auf 100+ Meter daneben geht.
Du bist hinter Deckung, hast 10 Meter flae He wo du sein koenntest und egal wo du die Birne raussteckst bummm Volltreffer in der selben gefuehlt milisekunde.
Und zumindest Konsole sind alles playstation Spieler die das hinbekommen und sobald du denen zuschaut treffen die grad mal n halbes Magazin auf ein scheunentor welches 5 Meter vor ihnen ist.
Da bekommst gegner vor die Nase gesetzt die mal eben locker 10kills im Team haben und danach?.... Nix mehr. Mit muehe und Not bekommen die sobald man ihnen zuschaut noch ein einziges Team plant, mit deutlichem vergiss auf auf der Waffe auf einmal und selbst jemanden der grad ne leichenkiste lootet und sich keinen Millimeter beweg bekommen se mit einem Magazin down ohne nachladen zu muessen.
Sichtbarkeit der gegner? Iwo, Fremdwort. Du siehst beim zuschauen Gegner wo du dich fragst wie man den uebersehen konnte, aber Hey, hauotsaxhe dich selbst haeb die innerhalb einer milisekunde hinter net Mauer gesahen wo du den Kopf rausgestckt hast, und selbst den nur bis auf Augenhöhe wo man schon getroffen wurde.
Also ganz ehrlich, kann mir niemand das das immer Zufall ist.
Ja, ich hab auch mal Momente wo ich was reiss Wien predstor, aber ich hab dann keine 5+ kills schon aufm Tacho gehabt und bekomm dann auf einmal gar nix mehr gesxhissen.
Und aufm PC nicht wirklich anders.
Nen Kollegen gejoint der aufm PC war. Man springt raus, der gegner ist natuerlich direkt beim landen voll ausgestattet waren man selbst in den naechsten 10 sekunden keine Waffe findet. Dann hast eine, den letzten Rotz, natuerlich nicht ksmopfaehih, rennst weiter weg, siehst n Magazin in lila vor dir und bevor man es ueberhaupt erreicht ists auf einmal weg.
Und nein, nicht durch nen loba Shop die noch gar keine ulti haette koennen und auch keiner da war.
Klatsch Tod. Du s haust dem Spieler der dich gekillt hat, weil natuerlich noch 4 andere Mails da sind womit schießt er? Mit ner havoc. 3. Waffe ne sniper. 5 Meter und 2 Sekunden dumm rumstehen spaeter hat er auf einmal ne alternator in den dingern mit lila mag und golgvisier in den fingern obwohl nichts auf dem Bildschirm zu sehen ist.
Ja, danke respawn das ihr was gegen chester macht. Wahrscheinlich noch rabattkupons fuern Shop verschenken damit sie weiterspielen und moeglichst viel Kohle dalassen - 3 years ago
@egguma2 aber du nimmst ja schon ohnehin vorweg, dass du Master bist. Dem entnehme ich, dass du ein sehr guter Spieler sein wirst.
Ich kann das ganze nur aus meiner Perspektive schilder (dabei beziehe ich mich auf Trios und Duos denn Ranked ist immer am Anfang, wie du schon gesagt hast, eine Shitshow).
Ich bin Dia 4 und wenn man es so nennen möchte kann man auch Hardstuck Dia 4 sagen. Ist mir persönlich eigentlich recht egal, da ich zufrieden bin und auch meine Grenzen gut einschätzen kann, weiß ich das dieser Rang mein Maximum sein wird, es sei denn jemand würde mich hochziehen, aber das will ich nicht. Dennoch habe ich in den Runden von Freitag bis heute eigentlich einen großteil an Preds-Master, ohne jemals 4k (Maximum war ungefähr 3300 Dmg) und ohne 20 Bomb, in den Lobbies gehabt. Ich würde mich jetzt vll mit der Aussage aus dem Fenster lehnen und sagen ca die Hälfte der Lobby hat eine Master-Sprungspur (muss auch sagen das es sich von Lobby zu Lobby unterscheidet). Ich hatte gestern Nacht das erste Mal wieder seit Freitag annehmbarere Lobbies, bei denen gerade mal ca 4 Spieler Master waren, Sprich der Himmel hat nicht ausgeschaut, als würde die Apokalypse losgehen. Und ja potentiell kann man einen Master auch besiegen, aber das Movement und die Reaction sind doch oft klar in ihrem Vorteil, weswegen ich ein balanciertes Game misse. Du bist scheinbar auch einem ziemlich hohen Niveau und wenn die Statistik noch adequat ist, dann machst du als einer der Master gerade 0.12% aller Spieler aus. Insofern bestätigst du unsere Seite einerseits auch wieder, da du selber sagst, dass deine Lobbies gerade sweaty sind. Legt man das nun auf die Spielerschaft aus, die nicht auf deiner Höhe sind, so kann man davon ausgehen, dass andere mehr Probleme haben werden iwie Fuß zu fassen als du.
- 3 years ago@FlouUchiha es ist doch aber vollkommen logisch und normal, dass bei einem derartigen Reset, wie wir ihn hatten, alles Master/preds in Gold landen und von da auch erst mal hoch müssen? Klar ist das erst mal nervig, aber so war es beim Reset schon immer, nur dass in S12 halt mehr Leute in Master waren.
Lasst euch doch aber nicht von den Trails abschrecken. Wenn die beim drop keine Waffe finden und 3v1 separiert werden, dann legt ihr die trotzdem um.
Gebt dem System die S13 Zeit. Sobald alle in ihrer skillgroup sind, macht’s Spaß.
Vergesst auch nicht, dass ranked niemals einfach sein kann/darf, denn sonst seid ihr in der falschen Skillgroup! In der richtigen Group habt ihr ne 50% Loserate! Das bedeutet, dass jedes Spiel sweaty und anstrengend ist und genau dafür ist ranked auch da… vergesst das nicht!
Einzig und alleine das Argument, dass der Split abgeschafft werden muss, macht Sinn.
Damit jeder zukünftig entsprechend seiner Leistung und Skill auf/absteigen kann.
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